キーワード 2重スクロール が含まれる動画 : 9 件中 1 - 9 件目
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セガマークⅢで武者アレスタっぽいものを動かしてみた
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
マークⅢで武者アレスタの移植に挑戦。
(あいかわらずエミュ上での動作です。)
スコアアタックができるくらいにはまとめましたので記念アップ。
動画容量の関係上30フレームですが実際は60フレームです。
動画作成に使用したエミュレータはFusionです。
バイナリ容量は160KByteです。
2重スクロールは海のPCGを書き換えて行っています。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/34144919
カオスな良ゲー『鹿の英雄』 part26 (鹿サンその後①) ― 生命のマナ
先生の次回作(次バージョン?)に乞うご期待!
鬼神の初クリア直後の初見プレイです。自分の動画の中では唯一初々しいプレイをしています
当初は本気のマリや神クラスのボスを想像しつつかなり緊張しながら挑みましたが…
よく見ると十字架等の背景が2重スクロールしています
細かい演出面を含め、前作と比べてもゲームの質が向上しているのがわかります
前:sm21694516 その後②:sm21694937 鹿の英雄まとめ:mylist/38409178
part1(鹿編):sm21684266 part16(先生編STG):sm21685796 part21(マリ編):sm21694117
この素晴らしいフリーゲームのダウンロード先はコチラ↓
http://sound.jp/nyoro/shikaden0.html
作者:ピコにょろ様
[AC音源] マーカム(MARKHAM)
■発売年:1983 ■開発/発売元:サン電子
二八〇一年、銀河帝国軍の秘密基地が、南極大陸マーカム山にあることを突き止めた同盟国熱帯基地。
ビーム砲とミサイルで敵機を破壊して南極の基地を目指すのだ!
サン電子より登場した2重スクロールが美しい、横スクロールシューティング作品。
個性的な動きの全17種類の敵キャラクターが登場する。
操作は8方向レバーで移動、ビーム砲とミサイルの発射に2つのボタンを使用する。
ビーム砲はレバーで方向制御が可能、ミサイルはボタンを押し続けている間は下降、ボタンを離すと前方に発射される。
戦艦を2隻破壊するとステージクリア。
その他→mylist/33905453
[AC音源] ムーンパトロール/Moon Patrol
■発売年:1982.05 ■開発/発売元:アイレム
アイレムの強制横スクロールタイプのアクションシューティングゲーム「ムーンパトロール」。
月面を走る車と背景がとても雰囲気のあるゲームである。
敵の車両やUFOは、前方と上方に発射されるショットで破壊することが可能。
また、地雷や落とし穴の障害は、ジャンプで切り抜けることができる。
自機のスピードによりジャンプ力が異なるのが大きな特徴。
また、ジャンプ中にもレバー制御が可能なので、このシステムを最大限に活用することが攻略の鍵となる。
背景が2重スクロールするのも当時としては画期的な演出だった。
その他→mylist/33905453
PCエンジン ヘビーユニット (1989)
とっても難しいシューティングと思っていたのですが、遊んでみたら簡単でした。とはいえ素人丸出しプレイですがご容赦を。色合いが暗くて音が小さく感じたので、明るくして音量をあげておきました。各面のグラフィックは綺麗なのですが、背景が2重スクロールしていたら…、と思いました。以前は容量超えしていたSmileVideo、計算方法が変わったのか何故か容量が空いていたので先日ドンドコドンで埋め、また別ユーザーではこの動画で埋め、そして残った容量は0.01GB。あと1本アップできるのかな? suiz氏による2周目プレイ:sm4010227 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
BGとかスプライトとか色分けしてみた【ファミコン編】
ファミコンのエミュレータを改造してBGとスプライトを色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、ファミコンのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。ちなみにエミュレータはNestopia、ROMの吸い出しはホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:スプライト表示性能大幅UPで力技てんこもり!【PCエンジン編】に乞うご期待。→できたsm13711943 まとめ→mylist/24061717
『メイドイン俺』でオリジナルSTG『スターボウズ』
スクロールものが作りたかったんでスタンダードなSTG。▼2重スクロールとかやってますがゲーム的には特に見所ないです。▼移動は自動。タッチでショット。ボスに5発打ち込んだら撃破。敵弾はダミーの見せ弾で、当たり判定はないです。▼おまけでセルタ1修正版入れておきました。ランダム要素入れてゲーム性を出してます。でもテキトウ。▼メイドイン俺別作品:『ファミコシ探偵倶楽部』sm6925517/『セルタの伝説1(修正前)&2』sm6916973/『セルタの伝説3』sm7021244
PC-E版ファンタジーゾーンをマターリプレイしてみた。
このゲームをする為にコアグラフィックス買ったのに、「なんじゃこりゃ???!」という意味で思い出深いソフトです。「発売延期なら任せとけ!」で有名な(?)多部田氏らしく見た目は素晴らしいのに、ゲーム性・特にBGM関連は大変残念なデキで僕はただ愕然とするしかありませんでした。「今までの家庭用移植では実現しなかった2重スクロールも再現!」というキャッチにもかかわらず、2面しか2重スクロールしなかった事はサギともいえる仕様でしょう。他のうp作品→mylist/8172364
【X68000】 Super Star Shooter
2分間モードのデモは、15年程前に実機でプレイした内容だと思います。
シューティングはあまり得意ではないので、当時は気軽にできる2分間モードばかり遊んでいました。
今でもたまにプレイしますが、スコアの更新が出来ないのでリプレイデモは当時のままです・・・
ゲーム内容もBGMも大変好きな作品です。
2分間モードの最後や5分間モードに出て来る背景の2重スクロールのように見える演出は、
明るい部分と暗い部分のPCG2パターンを直接書き換える事でBG1画面のみで実現しているようです。
※動画はXM6で再生し、Display2AVIで録画しています。(60fpsでは再生が重いので、30fpsに落としてあります)