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beatmania III APPEND CORE REMIX - 000 - Instant Love (SP)
この曲のSPはコアリミしか録画が見つからなかった
DPとちょっと曲の構成違いますね
beatmania III - 028 - Cyber Girl (SP)
BGAに何となくドラマニ感がある
これ普通のFINALに収録されてないのか
バッハ ミサ曲 ロ短調 カール・リヒター ミュンヘン・バッハ管弦楽団 1/4
カール・リヒター指揮、ミュンヘン・バッハ管弦楽団&合唱団
ウルスラ・ブッケル(Sp)ヘルタ・テッパー(Ms)エルンスト・ヘフリガー(Tn)ペーター・ファン・デア・ビルト(Br)
1968年4月17日、モスクワ音楽院大ホールでのライヴ録音です。
69年の日本公演よりも有名になってほしいモスクワ公演
このコンビは68年と70年の2回訪ソしているようで、両方ともヨハネ受難曲とミサ曲ロ短調を取り上げたらしいです。
第1曲(Kyrie eleison)#00:00 第2曲(Christe eleison)#11:44 第3曲(Kyrie eleison)#17:21
第2部(グローリア)sm36505120 第3部(クレド)sm36505229 第4部(サンクトゥス アニュス・デイ)sm36505305
バッハ ミサ曲 ロ短調 カール・リヒター ミュンヘン・バッハ管弦楽団 2/4
カール・リヒター指揮、ミュンヘン・バッハ管弦楽団&合唱団
ウルスラ・ブッケル(Sp)ヘルタ・テッパー(Ms)エルンスト・ヘフリガー(Tn)ペーター・ファン・デア・ビルト(Br)
1968年4月17日、モスクワ音楽院大ホールでのライヴ録音です。
69年の日本公演よりも有名になってほしいモスクワ公演
第1部(キリエ)sm36505014
第1曲(Gloria in excelsis Deo)#00:00 第2曲(Laudamus te)#07:35 第3曲(Gratias agimus tibi)#12:27 第4曲(Domine Deus)#16:06 第5曲(Qui tollis)#23:03 第6曲(Qui sedes)#26:52 第7曲(Quoniam tu solus sanctus)#32:18 第8曲(Cum Sancto Spiritu)#38:32
第3部(サンクトゥス)sm36505229 第4部(サンクトゥス アニュス・デイ)sm36505305
バッハ ミサ曲 ロ短調 カール・リヒター ミュンヘン・バッハ管弦楽団 3/4
カール・リヒター指揮、ミュンヘン・バッハ管弦楽団&合唱団
ウルスラ・ブッケル(Sp)ヘルタ・テッパー(Ms)エルンスト・ヘフリガー(Tn)ペーター・ファン・デア・ビルト(Br)
1968年4月17日、モスクワ音楽院大ホールでのライヴ録音です。
69年の日本公演よりも有名になってほしいモスクワ公演
第1部(キリエ)sm36505014 第2部(グローリア)sm36505120
第1曲(Credo in unum Deum)#00:00 第2曲(Patrem omnipotentem)#02:21 第3曲(Et in unum Dominum)#04:34 第4曲(Et incarnatus est)#09:51 第5曲(Crucifixus)#13:48 第6曲(Et resurrexit)#17:33 第7曲(Et in Spiritum Sanctum)#21:33 第8曲(Confiteor)#27:28
第4部(サンクトゥス アニュス・デイ)sm36505305
バッハ ミサ曲 ロ短調 カール・リヒター ミュンヘン・バッハ管弦楽団 4/4
カール・リヒター指揮、ミュンヘン・バッハ管弦楽団&合唱団
ウルスラ・ブッケル(Sp)ヘルタ・テッパー(Ms)エルンスト・ヘフリガー(Tn)ペーター・ファン・デア・ビルト(Br)
1968年4月17日、モスクワ音楽院大ホールでのライヴ録音です。
69年の日本公演よりも有名になってほしいモスクワ公演
第1部(キリエ)sm36505014 第2部(グローリア)sm36505120 第3部(サンクトゥス)sm36505229
第1曲(Sanctus)#00:00 第2曲(Osanna)#06:21 第3曲(Benedictus-Osanna)#09:31 第4曲(Agnus Dei)#18:41 第5曲(Dona nobis pacem)#24:54
beatmania III APPEND 6thMIX - 018 - RECALL (SP)
この曲好きなんですが
他に同じこと言っている人を見かけないので
あまり人気ないのだろうか
しかしトリル下手だなあ
直接関係ないけど
この前partial recallってCD出てましたね
https://zpptrax-pr.tumblr.com/
ベートーヴェン 交響曲第9番第1楽章 FDJ交響楽団
ヨハネス・ヴィンクラー指揮、ドイツ民主共和国音楽大学自由ドイツ青年団交響楽団
レナーテ・フランク=ライネッケ(Sp)、ウーテ・ヴァルター(MS)、アヒム・ウーデ(Tn)、カール=ハインツ・ストリツェク(Bs-Br)
ドイツ民主共和国音楽大学自由ドイツ青年団合唱団、ライプツィヒ・ゲヴァントハウス合唱団 ベルリン放送合唱団、ベルリン・ゲオルク・フリードリヒ・ヘンデル放送児童合唱団、ポツダム・ジングアカデミー合唱団
1976年6月5日、ベーベル広場(東ドイツ、ベルリン)で行われた第10回FDJ議会の閉幕式での演奏です。
屋外での演奏のため、鳥のさえずり等が聴こえます。
編集能力ゼロのためLP音源の未編集生データをそのままupしています。
第2楽章sm36927457 第3楽章sm36927545 第4楽章sm36927674 CD盤sm41505316
FDJ録音
コハン前奏曲:sm36926944 Eine Titelfolge:sm36927894
ベートーヴェン交響曲第7番:sm36927022 ショスタコーヴィチ交響曲第7番:sm36928075
ベートーヴェン 交響曲第9番第2楽章 FDJ交響楽団
ヨハネス・ヴィンクラー指揮、ドイツ民主共和国音楽大学自由ドイツ青年団交響楽団
レナーテ・フランク=ライネッケ(Sp)、ウーテ・ヴァルター(MS)、アヒム・ウーデ(Tn)、カール=ハインツ・ストリツェク(Bs-Br)
ドイツ民主共和国音楽大学自由ドイツ青年団合唱団、ライプツィヒ・ゲヴァントハウス合唱団、ベルリン放送合唱団、ベルリン・ゲオルク・フリードリヒ・ヘンデル放送児童合唱団、ポツダム・ジングアカデミー合唱団
1976年6月5日、ベーベル広場(東ドイツ、ベルリン)で行われた第10回FDJ議会の閉幕式での演奏です。
屋外での演奏のため、鳥のさえずり等が聴こえます。
編集能力ゼロのためLP音源の未編集生データをそのままupしています。
第1楽章sm36927335 第3楽章sm36927545 第4楽章sm36927674 CD盤sm41505316
FDJ録音
コハン前奏曲:sm36926944 Eine Titelfolge:sm36927894
ベートーヴェン交響曲第7番:sm36927022 ショスタコーヴィチ交響曲第7番:sm36928075
ベートーヴェン 交響曲第9番第3楽章 FDJ交響楽団
ヨハネス・ヴィンクラー指揮、ドイツ民主共和国音楽大学自由ドイツ青年団交響楽団
レナーテ・フランク=ライネッケ(Sp)、ウーテ・ヴァルター(MS)、アヒム・ウーデ(Tn)、カール=ハインツ・ストリツェク(Bs-Br)
ドイツ民主共和国音楽大学自由ドイツ青年団合唱団、ライプツィヒ・ゲヴァントハウス合唱団、ベルリン放送合唱団、ベルリン・ゲオルク・フリードリヒ・ヘンデル放送児童合唱団、ポツダム・ジングアカデミー合唱団
1976年6月5日、ベーベル広場(東ドイツ、ベルリン)で行われた第10回FDJ議会の閉幕式での演奏です。
屋外での演奏のため、鳥のさえずり等が聴こえます。
編集能力ゼロのためLP音源の未編集生データをそのままupしています。
第1楽章sm36927335 第2楽章sm36927457 第4楽章sm36927674 CD盤sm41505316
FDJ録音
コハン前奏曲:sm36926944 Eine Titelfolge:sm36927894
ベートーヴェン交響曲第7番:sm36927022 ショスタコーヴィチ交響曲第7番:sm36928075
【オンゲキ】底辺虹レート民のオンゲキプレイ part?(SP)
本日アップデートの新曲の紫譜面を初見プレイ
~曲説明~
曲名:ぱくぱく☆がーる
Lv:12+ (譜面定数???)
ってかこれ初見だとキツイw 初見なら13+相当…
しれっとインド人紫譜面の配置あるしw
このレベル帯でホールド+左フリック&青は混乱するでしょw
でも、難しいのは初見だけであって…
結局3回目にAB、4回目でFB取れたので余裕だぬw
適正レベルなら配置が厄介なのでSすら危ういかも…
苦手な方は13クラスに感じるかも…
次:sm37013448
シリーズまとめはコチラ→series/132897
【バンブラP】スマブラSPより「メニュー(for)」
スマブラforのメニューの曲を作ってみました。画像は大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALより。
作ってるうちにだいぶ別物になった感じがあるので、雰囲気だけでも再現できていればいいなぁ・・と思ってます。
メニュー(SP)sm34280820 マイリストmylist/18980392
【AC】beatmaniaIIDX 26 Rootage (オフライン版) - STANDARDモード (SP) (2)
GUILTY
Amnolys
GET READY!!
当たり前と言えば当たり前かもしれませんが
版権曲は収録されていないようです
一応探してみたりしてますが
※アップしてから気付きましたがアス比が3:2になってました・・・すいません
【AC】beatmaniaIIDX 26 Rootage (オフライン版) - STANDARDモード (SP) (3)
OUTER LIMITS ALTERNATIVE
Transport
Affection (A)
アス比16:9にしました
最新作をまともにプレイするのはcopula稼働後1ヶ月くらいで引退したので
前回の動画あたりから知らない曲 or 覚えてない曲が多いです
SINOBUZ後のバージョンはデータ引継ぎがてら数回プレイしただけ
HEROIC VERSEなんか初めて触ったのがライトニングモデルだし・・・
【AC】beatmaniaIIDX 26 Rootage (オフライン版) - STANDARDモード (SP) (4)
お命ちょうDAI!901娘
DISAPPEAR feat. koyomin
Xlø
3曲目はよく動画で見てて好きな曲なので選曲
HYPERLv10でノート数1300超えとか年寄りには辛い
【AC】beatmaniaIIDX 26 Rootage (オフライン版) - STANDARDモード (SP) (5)
RISE
Miami Sunset Drive (A)
Golden Palms (A)
SPADAからPENDUALあたりで、割と真面目に片手プレイに勤しんでおり
でも物量は捌けないので、どちらかというとテクニカル方面の
Dirty Androidsコースとか勝手に作って、一人ツイスターゲームで遊んでました
(1曲消えちゃいましたが)
久し振りにやった割にはまずまず・・・
beatmania III THE FINAL - 316 - Tokyo European Espresso (SP)
#6:10
いつもはダブルばかりやってますが、
利き腕ではない左手の方が先に動かなくなるので
その後シングルに移行したりします
で、突然この曲の赤評価(95000点以上)を出したくなり粘着しました
(100000点満点、GOODはGREATの1/5の点数、BAD以下は0点)
縦連は当然両手で捌きます
実はボーダーボーナスとかも評価の計算対象になるのですが
自分にはそのスキルがないので狙っていません・・・
beatmania III THE FINAL - 261 - Do you love me? (SP)
#7:25
この曲も赤評価(95000点以上)狙いです
この曲の特徴:判定が辛い
8分の縦連に4分を混ぜるの初めてやりました
令和の時代にこの曲を粘着するなんで儂くらいのもんじゃろうて
【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #1
※初見注意※
これは一度見てしまうと自身でプレイ出来ないタイプのゲームです。
次:sm38109977
マイリスト:mylist/70342667
【プレイヤー】
one(記者):ボドゲ好き勢 https://twitter.com/one1001ten
虎丸(調査員):眠そう https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):TRPG初見、やぶ医者 https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):TRPG初見、ルール理解がはやい https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):唐突なアドリブ https://twitter.com/cache_glass
ぽんこつ(GM):初GMでワタワタしてる https://twitter.com/ask_pnkt
リディア/院(SP):GM先輩、ミュートで見守ってくれてる。 https://twitter.com/Lydia_K4
【他投稿動画】
スマブラSP大会(身内):series/132037
スマブラSP1on1:series/127508
スマブラ日記:series/187431
兄への復讐シリーズ:series/150673
LITTLE WITCH NOBETA:series/159927
HELL TAKER:series/175306
OCTOPATH TRAVELER:series/175892
仁王:sseries/182583
Among Us:series/187434
実写ボードゲーム:series/190915
歌ってみたけど難しかった:series/187174
【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #2
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #2
※初見注意※
これは一度見てしまうと自身でプレイ出来ないタイプのゲームです。
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【プレイヤー】
one(記者):ボドゲ好き勢 https://twitter.com/one1001ten
虎丸(調査員):眠そう https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):TRPG初見、やぶ医者 https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):TRPG初見、ルール理解がはやい https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):唐突なアドリブ https://twitter.com/cache_glass
ぽんこつ(GM):初GMでワタワタしてる https://twitter.com/ask_pnkt
リディア/院(SP):GM先輩、ミュートで見守ってくれてる。 https://twitter.com/Lydia_K4
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スマブラ日記:series/187431
兄への復讐シリーズ:series/150673
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歌ってみたけど難しかった:series/187174
【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #3
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #3
※初見注意※
これは一度見てしまうと自身でプレイ出来ないタイプのゲームです。
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【プレイヤー】
one(記者):凶器に震える https://twitter.com/one1001ten
虎丸(調査員):なんとなくわかってきた https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):密談後のオープンが好き https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):謎の第一アイテム https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):疑われている https://twitter.com/cache_glass
ぽんこつ(GM):初GMでワタワタしてる https://twitter.com/ask_pnkt
リディア/院(SP):GM先輩、ミュートで見守ってくれてる。 https://twitter.com/Lydia_K4
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実写ボードゲーム:series/190915
歌ってみたけど難しかった:series/187174
【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #4
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #4
※初見注意※
これは一度見てしまうと自身でプレイ出来ないタイプのゲームです。
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【プレイヤー】
one(記者):狂気に震える https://twitter.com/one1001ten
虎丸(調査員):嫌なものを所持した https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):密談後のオープンが好き https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):ムーブに困ってる https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):テキトーに歩いてたら隊長を発見した https://twitter.com/cache_glass
ぽんこつ(GM):PCの動きが悪くて誘導してくれてる初GM https://twitter.com/ask_pnkt
リディア/院(SP):GM先輩、ミュートで見守ってくれてる https://twitter.com/Lydia_K4
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兄への復讐シリーズ:series/150673
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【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #5
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #5
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これは一度見てしまうと自身でプレイ出来ないタイプのゲームです。
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くろむ(医者):コーヒー飲んでた撲殺天使 https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):ムーブに困ってる https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):欲しいものがたくさんある https://twitter.com/cache_glass
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【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #6
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #6
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【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #7
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #7
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【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #8
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #8
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虎丸(調査員):嫌なものを所持している事を隠している https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):コーヒー飲んでた撲殺天使 https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):ムーブに困ってる https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):欲しいものがたくさんある https://twitter.com/cache_glass
ぽんこつ(GM):PCの動きが悪くて誘導してくれてる初GM https://twitter.com/ask_pnkt
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【AC】beatmania featuring DREAMS COME TRUE - MONKeY LIVE MODE Happy+ COURSE (SP)
SNOW DANCE
笑顔の行方
うれしい!たのしい!大好き!
あなたに会いたくて
エンディング (AHAHA (KING MIX W.W.V.))
AC版は昔1回だけプレイした記憶があります
CS版は持っていますが1回も起動してないはず・・・
なので結構初見の曲がありました
この音質の悪さはうれしくない!です
全曲触りましたが、一番好きな曲はエンディング曲でした
というかこの曲で遊びたかった
曲間にあるのはゲージ回復ゾーンです
スクラッチ回せと画面に出ますが、鍵盤でも回復しました
【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #11
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #11
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虎丸(調査員):嫌なものを所持している事を隠している https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):コーヒー飲んでた撲殺天使 https://twitter.com/chromium_coffee
せっちゃん(教授):ムーブに困ってる https://twitter.com/h_yabu0711
キャッシュ(登山家):欲しいものがたくさんある https://twitter.com/cache_glass
ぽんこつ(GM):PCの動きが悪くて誘導してくれてる初GM https://twitter.com/ask_pnkt
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【Murder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~】CrazyTRPG #12
身内でプレイしたMurder Mystery ~狂気山脈 陰謀の分水嶺~ #12
※初見注意※
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【プレイヤー】
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虎丸(調査員):嫌なものを所持している事を隠している https://twitter.com/toramaru_yh
くろむ(医者):コーヒー飲んでた撲殺天使 https://twitter.com/chromium_coffee
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キャッシュ(登山家):欲しいものがたくさんある https://twitter.com/cache_glass
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リディア/院(SP):GM先輩、ミュートで見守ってくれてる https://twitter.com/Lydia_K4
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兄への復讐シリーズ:series/150673
LITTLE WITCH NOBETA:series/159927
HELL TAKER:series/175306
OCTOPATH TRAVELER:series/175892
仁王:series/182583
Among Us:series/187434
実写ボードゲーム:series/190915
歌ってみたけど難しかった:series/187174
【AC】beatmania completeMIX - HARD MODE (SP) (1)
area code
nine seconds
Deep Clear Eyes
20,november (single mix)
やったーarea codeとnine seconds10万点超えたー(棒)
凡人がやるとこうなります
そして3曲目の方が点が出ていない件
どちらかというとこれが書きたかったんですが
WGC様でbmIII FINALの配信を行ったので
興味ある方はアーカイブをご覧ください(手元付き)
https://www.youtube.com/watch?v=5pxskpT6tiw
【AC】beatmania 3rdMIX - nine seconds (SP)
2021年2月にこの曲のボーダーパーフェクトが達成されましたが、
自分でもパフェまでなら出来るんじゃないか?と思い
挑戦してみました(嘘です思ってません)
選曲はテストスイッチを使用しています(詳しくは以下参照)
http://kani.no.coocan.jp/bm/3.htm#wantplay
結果は25個でした #2:15
うむ、0個は一生無理ですね
4曲目はおまけです #5:58
3rdMIXは皿のGREAT判定がJUSTより後ろ側に広いことで有名?ですが
その皿の判定が鍵盤にもそのまま適用されているような体感でした
【AC】beatmania 3rdMIX - area code (SP)
nine secondsに比べたら譜面簡単だし、
早グレ(JUSTより手前にGREAT判定がある)なので
ハイスピ慣れした人間でもパフェくらいは出せるんじゃないか?と思い
挑戦してみました(嘘です思ってません)
結果は19個でした
10年くらい毎日やればもしかしたら0個出るかもしれません
2曲目はおまけです #2:28
3rdMIXで判定が甘い曲がいくつかありますが、それと同じような体感です
凡人が普通にJUSTを狙えば光ります
