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正法眼藏隨聞記 2-2 2
https://www.youtube.com/watch?v=x8o4D_eRF5k&t=31s
正法眼藏隨聞記 2-2【2025年3月29日 耕月寺 座禅会】甲賀祐慈老師 提唱
後半では、座禅に対する独特な考え方が示されています2 ...。(道元禅師)の考え方を引き合いに出し、自我を架空の家として捉え、それを壊し、何もない本来の状態に戻ることが重要だと説いています2 。座禅は、その家を修繕するような行為ではなく、むしろ家を壊す、つまり自我への執着をなくすためのものだと説明されています2
さらに、真の座禅とは何もしないことであると強調されています3 ...。座って雑念を払おうとしたり、悟りを得ようとすることは、家を修繕しようとするのと同じで、終わりがないと指摘しています3 。そうではなく、ただ座って呼吸をし、湧き起こる思考や感情も宇宙の変化の一部として受け入れることが大切だと説いています3 ...。何か特別な境地を目指すのではなく、ただ変化し続ける事実を受け入れ、身を任せることこそが座禅の本質であると述べられています4 。自分という存在も固定されたものではなく、常に変化し、最終的には宇宙に帰っていくものだと捉え、執着を手放すことの重要性が語られています4 。
はいよ、旦那、ちと聞いてくりゃれ1 。
(ブルース調のギターが鳴り始める)
ああ、わしらのこの自我っちゅうやつは1 、 まるでハリボテのあやしい家みたいなもんよ1 。 建て増ししたり、飾り立てたり1 、 そんなことしたって、結局はガラクタよ1 。
(ギターソロ)
座禅だってそうさ1 。 あの家を直そうとするんじゃないんだ1 。 雨漏り直したり、ペンキ塗り直したり1 、 そんなことしたって、キリがねえ1 。
(低い声で)
座禅は壊すこと1 。 そのハリボテの家にしがみつく、その執着をなくすことなんだ1 。 ガラガラと崩して、何もないとこに戻るんだよ1 。
(ギターのコードが変わり)
なあ、旦那、ほんとの座禅っちゅうのは1 、 何もしねえことなんだ1 。 じたばたして、雑念払おうとしたり1 、 悟り開こうとしたり1 、 そんなもん、あの家を直そうとするのと同じさ1 。
(ため息まじりに)
ただ座って、息をする1 。 湧いてくる思いも、消えていく感情も1 、 宇宙の移り変わり、そのまま受け止めるんだ1 。 じたばたせずに、身を任せる1 。
(ギターが物悲しく響く)
わしらも、いつかは宇宙に帰る1 。 とらわれた自我なんて、幻みたいなもんさ1 。 だからよ、旦那、執着なんて手放して1 、 ただ、流れに身を任せて生きていくのが、肝心なのさ1 。
(ブルースが終わる)
虐げられた人びと 7
フョードル・ミハイロヴィチ・ドストエフスキー(1821-1881)は、19世紀ロシア文学を代表する作家であり、その作品の中心には常に「虐げられた人々」の姿がありました。彼の文学は社会の底辺で苦しむ人々の内面を深く掘り下げ、人間の尊厳と苦悩を鮮烈に描き出しています。
ドストエフスキー自身の人生経験が、彼の創作に大きな影響を与えました。1849年、彼は反政府活動の容疑でシベリアへの流刑を宣告され、死刑執行直前に恩赦を受けるという衝撃的な経験をしています。その後4年間のシベリア流刑と兵役を経験し、そこで出会った囚人たちの苦しみと尊厳を目の当たりにしました。また、生涯にわたって癲癇の発作に苦しみ、常に経済的困窮と闘い続けました。これらの体験が、彼の作品における「虐げられた人々」への深い共感と洞察を生み出したのです。
彼の代表作『罪と罰』(1866)では、貧困に苦しむ元大学生ラスコーリニコフが、利己的な高利貸しの老婆を殺害する物語が描かれます。しかし、ドストエフスキーは単なる犯罪小説を超え、貧困や社会的不平等によって追い詰められた若者の精神的葛藤と、最終的な贖罪と再生の道を描き出しました。
『白痴』(1869)では、純粋無垢なムイシュキン公爵を通して、物質主義と腐敗した社会の中で「キリスト的な理想」がいかに受け入れられないかを描いています。『悪霊』(1872)では、革命思想に取り憑かれた若者たちの破滅を通して、過激なイデオロギーの危険性を警告しています。
『カラマーゾフの兄弟』(1880)では、父親殺しの罪を巡る三兄弟の物語を通して、信仰と無神論、善と悪、自由と責任という人間の根本的問題を探求しています。特に、「大審問官」の章では、自由の重荷に苦しむ人間の姿を深く掘り下げています。
ドストエフスキーの作品で描かれる「虐げられた人々」は、単なる社会問題の犠牲者ではありません。彼らは複雑な内面世界を持ち、尊厳を求めて闘い、時に自己破壊的な行動に出る、生きた人間として描かれています。精神的な苦悩と葛藤を抱えながらも、最終的には救済への可能性を示す彼らの姿は、読者に深い共感を呼び起こします。
ドストエフスキーは「虐げられた人々」を描くことで、単に社会の不正を告発するだけでなく、人間存在の根本的な問いを投げかけています。苦しみの中にある人間の尊厳、自由と責任の関係、そして最終的な救済の可能性—これらのテーマは、時代や文化を超えて現代の読者にも強く訴えかけています。彼の作品が今なお世界中で読み継がれる理由は、この普遍的な人間理解にあるのです。
(実況あり)【ハコボーイ!&ハコガール!】#8 知力不足の二人の挑戦
こうしてみると本当に優しい難易度なんだなと思います。
本シリーズは毎週日曜午後6時投稿!
実況あり→https://www.nicovideo.jp/user/275242/series/507046
実況なし→ 需要がなければなし
Youtubeもやってます→https://www.youtube.com/playlist?list=PLdlqHLUgPhkHgMVDdgdJJ8Ye_LvQ30NJs
Youtubeチャンネル →https://www.youtube.com/channel/UCIAcqJ0NG7pr3IhEr14A_pg
今日の題材 ハコボーイ!&ハコガール!(2019年、Nintendo Switch)
今回の登場人物
ねどこ(部屋提供、機材、動画編集、投稿、ハコガール(キューシィ)担当)
ワカメまぜこみ(一緒に遊んだ友人、ハコボーイ(キュービィ)操作担当)
今回の題材の経験値
ねどこ(初見)
ワカメまぜこみ(ひとりプレイでちょっと遊んだ)
ご意見等はこちらまで [email protected]
【NG】愛と復讐のひよこ#12
メタルブラザーズ
このゲームの再生リスト(YouTube)
https://www.youtube.com/watch?v=SSIHJWjW9q4&list=PLsI_3RKRtx5WYRrto1t8IlokjKgHrY-Tt
YouTube↓
https://www.youtube.com/channel/UCGgC7NcCrhkl8gwHOkAXVJA
ニコニコ動画↓
https://www.nicovideo.jp/user/89572199/video
X↓
https://x.com/makeinu_hiyoko
【スパロボα3実況】ランダム出撃縛り 第11話【生配信アーカイブ】
※生配信のアーカイブ(無編集)になります
今回からスパロボαIIIで
小隊式ランダム出撃縛りをプレイしていきます
ここから縛りが動き出します
ざっくり縛り内容をまとめると、
出撃数と小隊長機と戦艦をランダムで選定し、
小隊長変更は禁止という縛りです
前回、次回→シリーズ参照
(毎日17時投稿予定)
第1話→sm44849015
シリーズ→series/512582
◇ルール◇
・出撃小隊数をランダムで選出
・小隊長機体をランダムで選出
・戦艦もランダム選出
・任意出撃小隊の小隊長変更は禁止
・小隊機の制限はなし(コストが制限みたいなもんだし)
・乗り換え可能機体の場合はパイロットもランダム選出
・コストダウンの使用禁止
・1週目のデータでプレイ
・熟練度、隠しは強制しない
・イベント機体は普通に使う(例外あり)
◇詰み防止策
・詰み防止ルールで1ユニットを生贄に再抽選可能
・1生贄で再抽選できるのは出撃数か小隊長機体のどちらか
(2機体を生贄にすれば、両方再抽選できる)
・生贄ユニットはランダム選出
・生贄ユニットは今後出撃禁止(イベント時は行動禁止)
・後継機は生贄解除(ストライクのせいでこのルールに)
沈黙のブルース2
もっとより深く 沈黙にあることを学びなさい よりさらに 静穏であることを学びなさい 沈黙と静穏を楽しみなさい それらは究極の来客を 迎えるための基本的な準備だ 深遠なる沈黙のうちに在るとき あなたには 神聖なるものを迎え入れる 主になる可能性がある OSHO
もっと深く 沈黙の中へ さらに静かに 心を澄ませ このブルースは教えてくれる 静けさの中に 真実がある (コーラス) ああ 沈黙のブルース 静穏を楽しむブルース 声なき調べが 魂を洗う 神聖なる客を 待ちながら 喧騒の世界から 離れて 心の底まで 静かに沈む 準備は整う この沈黙で 深い静けさの 喜びを知る (コーラス) ああ 沈黙のブルース 静穏を楽しむブルース 声なき調べが 魂を洗う 神聖なる客を 待ちながら 言葉のない所で 耳を澄ませ 静寂の海に 身を委ねる 究極の来客 迎えるため 心の戸口を 開け放つ 深遠なる沈黙 抱きしめて 神聖なるものの 主となる日このブルースが 導いてくれる 静けさの先に 待つものへ (コーラス) ああ 沈黙のブルース 静穏を楽しむブルース 声なき調べが 魂を洗う 神聖なる客を 迎え入れる時
ターン制アクションならアクション出来るはず!#19【ペーパーマリオ RPG】
こんばんは!おかいです!
「ペーパーマリオ RPG」を楽しみたいと思います!
ネタバレ注意!
❀ゲーム
タイトル:ペーパーマリオ RPG
■ストーリー
「宝探しを手伝ってほしい」というピーチ姫からの手紙を受け取り、「ゴロツキタウン」へやってきたマリオ。しかし、ピーチ姫の姿は見当たりません。
ピーチ姫の手がかりを求め、街で宝の研究をするフランクリ先生を訪れたマリオは、「1000年のトビラ」が宝へとつながること、そしてトビラを開くには7つの「スターストーン」がいることを聞きます。
宝を追えばピーチ姫に会えるはず、と考えたマリオは、街で出会ったクリスチーヌとともに、スターストーンを探すべく紙の世界の冒険に出かけます。
また、どうやらマリオだけでなく、クッパもピーチ姫を探しているようで……
■冒険の舞台は、出会いと驚きがいっぱいの紙の世界
訪れる先では、巨大なドラゴンが待ち受けていたり、住んでいる人が突然ブタになったり、列車の中で事件が起きたりとさまざまな出来事が起こります。
一見、進めなさそうな場所に出くわすこともありますが、ペラペラな体を活かして狭い隙間に入ったり、紙飛行機に変身して空を飛んだりと、マリオは紙ならではのアクションで道を切り拓いていきます。
使用したフリー音源様
フリーBGM・音楽素材 様
URL: MusMus https://musmus.main.jp
おかいのTwitter
https://twitter.com/okai_05
フォローしてくれると嬉しいです(*^^*)
Twitterでは日常しています!
【NG】愛と復讐のひよこ#14
メタルキングスライム
このゲームの再生リスト(YouTube)
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ニコニコ動画↓
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X↓
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Rainy Knight - Divine feat.FengE (Official Music Video)
Instagram : Rainyknight_official
Whether a prayer or a plea, it is to get what you desire or lack through rituals.
But we never know from what perspective the Almighty, whom we believe in, looks at all things.
Perhaps, it is the countless beliefs that support harmony.
There is no need for worship or applause. Eternal existence only requires selfless devotion.
静けさのブルース2
もし私が静かでいれば 幸福を見つけることにやっきになっていなければ どうやら、幸福のほうから私を見つけだしてくれるようだ そう、私がほんとうに静かであれば 死のように動かずに、完全に沈黙していれば 幸福はいまここにある OSHO
もし私が静かに、じっと待つなら (オー、静かに、じっと待つなら) 幸福がそっと、私を見つけるんだ (幸福がそっと、私を見つけるんだ) 心を騒がさず、ただ息をひそめて 幸福がやってくる、夜明けの光みたいに 死のよう動かず、沈黙に身をゆだね (オー、沈黙に、身をゆだね) そのとき幸福が、ここに座り込む (幸福が、ここに座り込む) ざわめく心を、そっと手放せば いまここに、幸福が息づいてる
死の果実ブルース
いいかね、基準はそれだ。ある人が自分の死を楽しみ、祝えるなら、その人は正しく生きてきたということだ。それ以外に判断基準はない。あなたの死は、あなたがどう生きてきたかを示すだろう。果実はその木を示すものだ。そして死は、「ありのままのあなた」という木になる、最高の果実だ。OSHO
いいか、基準はこれだ、耳を貸しな
(オー、基準はこれだ、耳を貸しな)
死を笑って祝えるなら、人生は本物さ
(死を笑って祝えるなら、人生は本物さ)
生きてきた道が、死の日に輝く
それが本当の、魂の証なんだ
(ハーモニカがうめく、深いため息のように)
果実は木を示す、誰もが知ってる
(オー、果実は、木を示すんだ)
死は最高の果実、ありのままの自分さ
(死は最高の果実、ありのままの自分さ)
どう生きてきたか、死がそっと語る
その瞬間に、魂が歌い出す
死の果実ブルース2
いいかね、基準はそれだ。ある人が自分の死を楽しみ、祝えるなら、その人は正しく生きてきたということだ。それ以外に判断基準はない。あなたの死は、あなたがどう生きてきたかを示すだろう。果実はその木を示すものだ。そして死は、「ありのままのあなた」という木になる、最高の果実だ。OSHO
いいか、基準はこれだ、耳を貸しな
(オー、基準はこれだ、耳を貸しな)
死を笑って祝えるなら、人生は本物さ
(死を笑って祝えるなら、人生は本物さ)
生きてきた道が、死の日に輝く
それが本当の、魂の証なんだ
(ハーモニカがうめく、深いため息のように)
果実は木を示す、誰もが知ってる
(オー、果実は、木を示すんだ)
死は最高の果実、ありのままの自分さ
(死は最高の果実、ありのままの自分さ)
どう生きてきたか、死がそっと語る
その瞬間に、魂が歌い出す
死の果実ブルース3
いいかね、基準はそれだ。ある人が自分の死を楽しみ、祝えるなら、その人は正しく生きてきたということだ。それ以外に判断基準はない。あなたの死は、あなたがどう生きてきたかを示すだろう。果実はその木を示すものだ。そして死は、「ありのままのあなた」という木になる、最高の果実だ。OSHO
いいか、基準はこれだ、耳を貸しな
(オー、基準はこれだ、耳を貸しな)
死を笑って祝えるなら、人生は本物さ
(死を笑って祝えるなら、人生は本物さ)
生きてきた道が、死の日に輝く
それが本当の、魂の証なんだ
(ハーモニカがうめく、深いため息のように)
果実は木を示す、誰もが知ってる
(オー、果実は、木を示すんだ)
死は最高の果実、ありのままの自分さ
(死は最高の果実、ありのままの自分さ)
どう生きてきたか、死がそっと語る
その瞬間に、魂が歌い出す
ドラゴンクエストXオフライン Ver.2~眠れる勇者と導きの盟友【初見プレイ】Scene95
スクウェア・エニックスから2023年に発売されたPS4版「ドラゴンクエストXオフライン Ver.2~眠れる勇者と導きの盟友」を, 良い歳したオヤジがおしゃべりしながらプレイします。
【注意事項】
・基本的にストーリーを楽もうと思っています。動画編集もそういった方向で行います。
・投稿はすべて予約投稿で行います。4月も毎週4回 (日曜日, 月曜日, 水曜日, 金曜日) の投稿です。
・コメント返しは「不定期ラヂオ」で行います。
X (旧twitter) : https://twitter.com/aka_nasu
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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(P) SUGIYAMA KOBO
ドラゴンクエストXオフライン Ver.2~眠れる勇者と導きの盟友【初見プレイ】Scene96
スクウェア・エニックスから2023年に発売されたPS4版「ドラゴンクエストXオフライン Ver.2~眠れる勇者と導きの盟友」を, 良い歳したオヤジがおしゃべりしながらプレイします。
【注意事項】
・基本的にストーリーを楽もうと思っています。動画編集もそういった方向で行います。
・投稿はすべて予約投稿で行います。5月も毎週4回 (日曜日, 月曜日, 水曜日, 金曜日) の投稿です。
・コメント返しは「不定期ラヂオ」で行います。
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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それぞれの因縁
それぞれの因縁、皆々良き方へと改心させねば、なお悪くなる人おるから氣つけ申してきたなれど、いよいよ時節(とき)も変わりたから、覚悟は良いな。それぞれの御魂通りになるから楽しみにいたして下されよ。皆々うれしうれしとはこのことぞ。あっぱれあっぱれじゃ。 前巻118pて
それぞれの因縁2
それぞれの因縁、皆々良き方へと改心させねば、なお悪くなる人おるから氣つけ申してきたなれど、いよいよ時節(とき)も変わりたから、覚悟は良いな。それぞれの御魂通りになるから楽しみにいたして下されよ。皆々うれしうれしとはこのことぞ。あっぱれあっぱれじゃ。 前巻118pて
それぞれの因縁3
それぞれの因縁、皆々良き方へと改心させねば、なお悪くなる人おるから氣つけ申してきたなれど、いよいよ時節(とき)も変わりたから、覚悟は良いな。それぞれの御魂通りになるから楽しみにいたして下されよ。皆々うれしうれしとはこのことぞ。あっぱれあっぱれじゃ。 前巻118pて
それぞれの因縁4
それぞれの因縁、皆々良き方へと改心させねば、なお悪くなる人おるから氣つけ申してきたなれど、いよいよ時節(とき)も変わりたから、覚悟は良いな。それぞれの御魂通りになるから楽しみにいたして下されよ。皆々うれしうれしとはこのことぞ。あっぱれあっぱれじゃ。 前巻118pて
それぞれの因縁5
それぞれの因縁、皆々良き方へと改心させねば、なお悪くなる人おるから氣つけ申してきたなれど、いよいよ時節(とき)も変わりたから、覚悟は良いな。それぞれの御魂通りになるから楽しみにいたして下されよ。皆々うれしうれしとはこのことぞ。あっぱれあっぱれじゃ。 前巻118pて
【実況】チンパンテンパのダンガンロンパ#9
YouTubeでの配信アーカイブ簡易編集版です
ダンガンロンパを初見実況プレイ
ネタバレ、顔出し、雑談要素が多分に含まれます
前回→sm44894284
次回→sm44894261(4/28)
cocos2d-x-3.7.1 伝説モバイルゲームソースコード 白日門旺旺伝説ソースコード ゲームサーバー C++
大量のスマホゲームソースコード共有とゲーム構築、code coin .top(注意:これはソースコードであり、完全なソースコードです。ソースコードはプログラマーがゲームを学習、修正、二次開発、またはスキンの変更に使用します。いくつかのソースコードには完成した端末と構築チュートリアルが付いています。)二次開発が可能、スキン変更可能、完全なソースコード
【実況】チンパンテンパのダンガンロンパ#11
YouTubeでの配信アーカイブ簡易編集版です
ダンガンロンパを初見実況プレイ
ネタバレ、顔出し、雑談要素が多分に含まれます
前回→sm44894261
次回→sm44894570(4/30)
(実況あり)【ハコボーイ!&ハコガール!】#9 知力不足の二人の挑戦
二人のチームワークも高まってきたと思います。
本シリーズは毎週日曜午後6時投稿!
実況あり→https://www.nicovideo.jp/user/275242/series/507046
実況なし→ 需要がなければなし
Youtubeもやってます→https://www.youtube.com/playlist?list=PLdlqHLUgPhkHgMVDdgdJJ8Ye_LvQ30NJs
Youtubeチャンネル →https://www.youtube.com/channel/UCIAcqJ0NG7pr3IhEr14A_pg
今日の題材
ハコボーイ!&ハコガール!(2019年、Nintendo Switch)
今回の登場人物
ねどこ(部屋提供、機材、動画編集、投稿、ハコガール(キューシィ)担当)
ワカメまぜこみ(一緒に遊んだ友人、ハコボーイ(キュービィ)操作担当)
今回の題材の経験値
ねどこ(初見)
ワカメまぜこみ(ひとりプレイでちょっと遊んだ)
ご意見等はこちらまで
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#790 旅行について話す2/6[英語学習]
~ご挨拶~
おつか!ミッチ~☆です‼
ニコニコ動画とYouTubeにてこの動画をUPしています
ニコ生もたまにLIVEするのでぜひチェックお願いします
https://www.nicovideo.jp/user/1480711
英語学習アプリ「duolingo 気がつけば学習期間790日が経ちました☆
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