キーワード 0.2 が含まれる動画 : 8418 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
2026 0117 2327 二
2026 0117 2327 二
~意識と身体の再定義で
ハッキング合戦を離脱して「個」を取り戻す~
【導入・理論】身体の主権と「0.2秒」の砦
0:00:00 ~身体の不一致感と「世の中の違和感」~ 自分の体が思い通りにならない微細なズレは、社会の歪みとリンクしています。効率化された日常が「気づく力」を奪う「思考停止の罠(0:10:00)」に陥っていないか、私たちは自問しなければなりません。
0:20:00 内部モデルの形成:メディアが植え付ける「偽の現実」 私たちの「世界の見え方」は、メディア等の外部要因によって作られた「偽の現実」である可能性があります。これを裏付けるのが、ベンジャミン・リベット著『マインド・タイム』に記された「リベットの実験(0:30:00)」です。意識的な「意志」が生まれる0.35秒前に、脳はすでに準備電位を発生させています。
0:40:00 「自由否定」:個人の尊厳を守る0.2秒の砦。 人間は単なる機械ではありません。脳が下す自動反応に対し、実行直前のわずか「0.2秒」で介入し、拒絶する力。この「自由否定」こそが、システムの奴隷にならない人間の尊厳の砦となります。武術における「崩し」もまた、相手の脳の予測(バグ)を突いて「書き換える」技術であり、意識と身体の再定義そのものなのです。
【社会・心理】共感の暴走と報酬系の病理
1:00:00 ~ミラーニューロンと「集団ヒステリー」の同期~ ジャコモ・リゾラッティが発見したミラーニューロンは、他者の感情を鏡のように映し出します。これがネット上の怒りや不安を容易に伝染させ、集団ヒステリーを引き起こします。
1:10:00 【吟味】専門家とメディアが作る「正解という名の呪縛」 専門家の言葉(外部データ)が、個人の身体知や直感(クオリア)をキャンセルし、自分というメディアの再構築を阻害します。
1:40:00 【社会】ネット炎上の構造では、ロバート・サポルスキー著『BEHAVE』を援用し、他人を叩く際に脳の報酬系(側坐核)が活性化し、ドーパミンを得る現代社会の「脳の病理」を指摘します。
2:00:00 観念運動反応:意識が「勝手に」動かされる恐怖 ウィリアム・ジェームズ『心理学原理』が示す通り、意識は容易に誘導されます。I. Kirsch (1985) の「Response expectancy theory(2:10:00)」が説くように、社会の「忖度」や期待が身体を硬直させ、「ダメな自分」という偽りの物語を上書きしていくのです。
【世界記録】Victoria3 明治維新(Meiji Restoration)&啓蒙専制君主(Enlightment Despot)
孝明の復権 1854年9月3日 #162:57
明治維新 1857年10月14日 2時間47分55秒32(動画投稿前に確認したタイミング) #168:44
啓蒙専制君主 1867年8月30日 4時間13分12秒71 #254:02
無血維新ルートでの攻略となりましたが、地主の求心力を下げるのがやや遅れたのと途中地主(佐幕派)の暴発があったこともあり仁孝維新にはならず(逆に孝明維新になったことで地主を入れずに政権を回せるようになったのは良かったかも)。
てかタイム的に大幅短縮した割には明治維新の達成時期は前回(sm42364036)と大して変わらないというのがな。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.5.4β(1280x720、エンコードに伴い960x540に縮小)+OBS Studio 29.0.2+Videocrop Converter
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
【ピクセルリマスター版FF5】 別データから選択肢を持ち込むバグを使って3時間43分21秒でクリア
計測開始: ニューゲーム
計測終了: ネオエクスデス撃破時の演出開始
アプリのバージョン: 1.0.2
プレイ環境: Android 12
※新しく導入した録画ソフト(以前使用していたものは機種変更により対応しなくなってしまいました)は2GBごとに録画ファイルを分割するらしくその箇所で録画が微妙に不連続になってしまっています。参考記録という奴になるかと思います。再び走ることがあれば次回までに対処したいと思います。
パルポロさんが発見されたバグがあまりにも壊れていたので、RTAは素人ですが走ってみました。ボス攻略はほぼすべてごり押しに近いもので見るべきものはないかもしれません。多分うまい人がやればもっと早いのではないかと思います。別データを利用していますが、下準備の時間はタイムに含めておりませんのでご注意ください。
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=H3WNm3Teijc
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
グランディアエクストリーム_Lv200ゼノス・リー撃破RTA_14:50:50_part4/4
PS2アーカイブス版、バグ有り
計測範囲
新しく始めるを選択してからLv200ゼノス・リー戦で最後の一撃がヒットする瞬間まで
タイマーは後付け
part1→sm33723333
part2→sm33723599
part3→sm33723827
youtube版→https://youtu.be/WsGXL4KlfHw
チャート→https://www.axfc.net/u/3931068/200Zenothlee
クロイツ戦~ゼノス・リー撃破
やむっ様
広告ありがとうございます
※追記 ゼノス戦のアタッカー選出理由について
魔法力が650程度必要になるため魔法力補正武器が必須となる
各キャラの主な武器と入手先は
エヴァン:星剣シルバーシャリオン(+150)→アルマジロン(0.3%)
ブランドル:秘剣ガルシオン(+200)→ラッキーシャッフル・ゴールドコース(1.92%)
カーマイン:無し
ジェイド:精霊の杖(+500)→ルキフグス(1%)、聖賢の杖(+200)→アルマジロン(0.2%)
ティト:明星のナイフ(+150)→古代の戦士(1%)
ウルク:無し
ミャム:魔弓グィディオン(+160)→アルマジロン(0.4%)
ルティナ:七星剣・文曲(+300)→アルマジロン(0.3%)
となっており、入手率、性能、スキル枠、ステ差の都合から
エヴァン、ブランドル、カーマイン、ジェイド、ウルク、ミャムが除外
残る二人を比較すると
・魔法力150差はインテリジェンス*3で補える
・素の知力はほぼ同じ
・入手率の差
上記の理由から本チャートではティトをアタッカーとしております
【音ゲー】Switch版 グルコス 時間あればFPも?(ネタバレあり)・少し遊びたい?・わんコメ.9.0.2版テスト・へたっぴが遊ぶ音ゲー 702枠目(放送動画)
番組説明詳細
ニコ生放送で遊んだ時の、タイムシフトからダウンロードした動画をそのまま投稿しました
※まだニコ生では60fps放送未対応なので720p30fpsのタイムシフトになってます
今後のニコ生予定で、サポーターが一定の人数がいる人のみ、1080p60fps配信が出来るようになるらしいです
1080p60fps配信してみたかったけど、私は無理そうです(´・ω・`)
2026/6/7(日)に ニコ生で放送した動画です
※とうとう、タブレット容量不足表示が出て 遊べる状態じゃなくなった(´・ω・`)
スマホ系の音ゲーはUSB-Cから映像出力出来るPremium Style®を使ってHDMIキャプチャをしています
・PS4の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G5 から
・PS5の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・Switchの音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・Switch2の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・PC全体の音は ウェブキャスティングミキサーAG03-MIKU です
テスト中
配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com
棒読みちゃんで使用してる ずんだもんの音声ライブラリを用いて生成した音声は、「VOICEVOX:ずんだもん」 を使用しています
【ニコニコ動画】 https://www.nicovideo.jp/user/7812632/live_programs?ref=pc_userpage_menu (
ニコニココミュニティは廃止されました)
#ゲーム #音ゲー #ずんだもん #VOICEVOX
明治維新RTA 失敗したもの
更新しました→sm42364036
Ver1.3で追加された実績「明治維新」をやろうとして、失敗したもの。
条件は「日本として、1912年より前に維新のジャーナル記事を完了する」
時間的には問題ないのですが、1.3から天皇の登場年が大きく後ろ倒しになってしまい、
ほぼ確実に(1852年以前に大政奉還を実現すると)仁孝維新になってしまうのが難点。
仁孝天皇は支持団体が地主+伝統主義者なのでまともに改革が進まない。
頑張って待って孝明天皇になると支持団体が武士になるので、多少はマシになる。
(無血維新も狙おうとしたけどかなり時間が掛かる…まあ革命維新でも1860年代までかかりそうだけど)
そして能力が高い明治天皇が登場するのは1879年まで待たなきゃならないので、まあ無理。
そして何よりPCが重い…1.1.2の頃より確実に。
法律も通りにくくなったし、革命も進みにくくなったしで。
今回は結構惜しいところまで行ったんだよ。後実質法律一つ分までは行けたけど、ちょっとしくじってもうた。
でも反省用に一本動画を上げることにする。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
----
【元世界記録】Victoria3 明治維新(Meiji Restoration) 3時間13分39秒86 1857年7月30日
更新しました→sm42925676
ついに達成した。本当に長かった。
本編は#1:36から。
干渉主義と移住規制を通すのに一番手こずった感はある。ただ移住規制は一番まともな通し方だったかもしれない。
あと2時間49分38秒42(#171:15頃)で「他所で扇動してくれ」も回収。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.3(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
【無編集】聖剣伝説 VoM ベリーイージー バグなし RTA 3時間07分08秒
Steam版(Ver1.0.2.0)
© SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月26日 part6
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34680071 次→sm34714938
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月26日 part5
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34659544 次→sm34680404
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【世界記録】Victoria3 西部保護領(The Western Protectorate) 2時間50分2秒93 1856年5月7日
※達成年月日は再確認時に改めて確認しています。
Victoria3の実績「西部保護領(The Western Protectorate)」のRTA動画。過去の清プレイをベースに初挑戦したので、いくらか拙い部分が多め。
ルールは清でイングランド・フランス・イベリア・ドイツ・イタリアに条約港を確保すること(利用可能かは問わない)。
1.1.2でのプレイなので、1.2以降には役に立ちづらい部分も多め(AIが敵国本土への強襲上陸をするようになったらしいので、初手承認のハードルが上がるらしい。あとはGDPの計算が変わるので必然的に建設スピードも下がるかと。)
RTA NS5 - The Western Protectorate - Victoria 3 - speedrun.com
https://www.speedrun.com/vic3/level/The_Western_Protectorate?h=RTA_NS5&x=l_n93jz7nd-5dwxgwn2
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.1.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
----
PCの重さと無能さの汚染によって相当苦戦を強いられた本RTA。PCの軽さとプレイのスムーズさがあればあと30分・3年は縮められそう。
でも初めてにしてはうまく行ったんじゃないかな。
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月25日 part4
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34654980 次→sm34680071
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
HD-2D版DQ2もょもとRTA 2:44:37 Ver1.0.2.0
アプデ後の初投稿です。
アプデにより船が速くなった為、タイムが出やすくなりました。
今回は内容も良く無事故完走でしたので、前回の記録から8分以上の大幅更新となっています。
タイム計測(EDなし):冒険を始める~シドーをやっつけた!の表示が出た瞬間
※冒険を始めるとは、名前と設定を選択した後の「この設定で 冒険をはじめます よろしいですか?」で「はい」を選んだ瞬間
プレイ環境:PC実機(Steam版)&PC用コントローラー(HORI製GAMING PAD EDGE301)
達成日時:2026年3月29日
配信サイト:ニコ生
【過去の投稿動画】
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
第3回DQ五輪動画:mylist/77126650
第4回DQ五輪動画:mylist/79270159
トルネコ面白動画:mylist/74149935
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
HD-2D版DQ2もょもとRTA 2:44:21 Ver1.0.2.0
眠りの杖カット&クレセンス戦後のテパでの買い物をカットしてみました。
それにより約2分程度の短縮に成功。
シドー1乙で世界記録は逃しましたが、自己ベストを16秒更新!!
タイム計測(EDなし):冒険を始める~シドーをやっつけた!の表示が出た瞬間
※冒険を始めるとは、名前と設定を選択した後の「この設定で 冒険をはじめます よろしいですか?」で「はい」を選んだ瞬間
プレイ環境:PC実機(Steam版)&PC用コントローラー(HORI製GAMING PAD EDGE301)
達成日時:2026年5月21日
配信サイト:ニコ生
【過去の投稿動画】
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
第3回DQ五輪動画:mylist/77126650
第4回DQ五輪動画:mylist/79270159
トルネコ面白動画:mylist/74149935
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月25日 part2
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
サムネのシーンまで入ってなかった…。おぉん
前→sm34606311 次→sm34654980
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月25日 part1
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
次→sm34648201
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月26日 part7
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34680404 次→sm34715157
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【音ゲー】Switch版 東方ダンマクカグラPL(ネタバレあり)・第15弾DLCが来てた!?・わんコメ.9.0.2版テスト・へたっぴが遊ぶ音ゲー 704枠目(放送動画)
番組説明詳細
ニコ生放送で遊んだ時の、タイムシフトからダウンロードした動画をそのまま投稿しました
※まだニコ生では60fps放送未対応なので720p30fpsのタイムシフトになってます
※今後のニコ生予定で、サポーターがいるいないで 1080p60fps配信が出来るようになるらしいです1080p60fps配信してみたかったけど、私は無理そうです(´・ω・`)
2026/6/19(金) に ニコ生で放送した動画です
※とうとう、タブレット容量不足表示が出て 遊べる状態じゃなくなった(´・ω・`)
スマホ系の音ゲーはUSB-Cから映像出力出来るPremium Style®を使ってHDMIキャプチャをしています
・PS4の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G5 から
・PS5の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・Switchの音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・Switch2の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・PC全体の音は ウェブキャスティングミキサーAG03-MIKU です
東方ダンマクカグラ
©上海アリス幻樂団 ©アンノウンX
テスト中
配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com
棒読みちゃんで使用してる ずんだもんの音声ライブラリを用いて生成した音声は、「VOICEVOX:ずんだもん」 を使用しています
【ニコニコ動画】 https://www.nicovideo.jp/user/7812632/live_programs?ref=pc_userpage_menu (
ニコニココミュニティは廃止されました)
#ゲーム #音ゲー #ずんだもん #VOICEVOX
2026 0124 0712
2026 0124 0712 二
0:00:00 [序] 発声のエネルギーと収縮 ~
声の「密度」が他者に与える干渉を考察。
喉頭微細筋と放射音圧の関係から効率の極致を探る。
参照: 日本音声学会
『音声生理学における発声効率分析』
0:10:00 目的による緊張感の質的相違 ~
内的な伸縮(タメ)が生む「空気感」を分析。
格闘技の間合いと朗読の緊張感の違い。
0:20:00 文脈なき記憶の超克 ~
意味を欠く暗記は知恵にならず、
実感を伴わぬデータは機能しない。
変数を再統合する思考。
0:30:00 呼吸の物理:システマと骨盤連動 ~
重心移動を伴う呼吸の深淵。
菊野克紀氏・北川貴英氏の知見を参照。
参照: 北川貴英『システマ入門』
0:40:00 痛みの多段論法と「意識の0.2秒」 ~
リベットの実験が示す「意図に先行する脳活動」。
ミラーニューロンによる身体反応の先行。
参照: B・リベット『マインド・タイム』
0:50:00 根源的肯定:苦行と中道 ~
極限の苦行を中止した釈尊の判断を考察。
AIの評価を超えた「存在の肯定」を問う。
参照: 中村元『原始仏教の成立』
1:00:00 社会科学的オカルト批判 ~
上岡龍太郎氏の論を引用。
安易な神秘主義が
社会基盤を損なう危惧と個人の判断基準。
参照: 内閣府「社会意識に関する世論調査」
1:10:00 量子光学の新地平:
光の固液二相性と計算機への応用 ~
レーザーで光を「固体かつ流体」
の状態に保つ最新技術。
この物性的発見が
次世代量子コンピューターの
アルゴリズムに与える革新を予見する。
参照: 『Nature Photonics』:
光子凝縮系における量子相転移と制御。
1:20:00 [数理講義]
変数分離と定数の統合 ~
dy/dx = f(x)g(y)の変数を隔離。
絶対値の外し方、ネイピア数 e を用いた
絶対値処理や積分定数 C から 任意定数 A への集約
という数学的「作法」。
参照: 志賀浩二 『微分・積分30講』:
原子関数抽出の言語化。
【音ゲー】Steam版 MuseDash(ネタバレあり)・何か来てた?・わんコメ.9.0.2版テスト・へたっぴが遊ぶ音ゲー 700枠目(放送動画)
番組説明詳細
ニコ生放送で遊んだ時の、タイムシフトからダウンロードした動画をそのまま投稿しました
※まだニコ生では60fps放送未対応なので720p30fpsのタイムシフトになってます
今後のニコ生予定で、サポーターが一定の人数がいる人のみ、1080p60fps配信が出来るようになるらしいです
1080p60fps配信してみたかったけど、私は無理そうです(´・ω・`)
2026/5/31(日) に ニコ生で放送した動画です
※とうとう、タブレット容量不足表示が出て 遊べる状態じゃなくなった(´・ω・`)
スマホ系の音ゲーはUSB-Cから映像出力出来るPremium Style®を使ってHDMIキャプチャをしています
・PS4の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G5 から
・PS5の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・Switchの音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・Switch2の音はUSB外付け SOUND BLASTERX G6 から
・PC全体の音は ウェブキャスティングミキサーAG03-MIKU です
テスト中
配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」https://onecomme.com
棒読みちゃんで使用してる ずんだもんの音声ライブラリを用いて生成した音声は、「VOICEVOX:ずんだもん」 を使用しています
【ニコニコ動画】 https://www.nicovideo.jp/user/7812632/live_programs?ref=pc_userpage_menu (
ニコニココミュニティは廃止されました)
#ゲーム #音ゲー #ずんだもん #VOICEVOX
平和的明治維新RTA 失敗したもの
更新しました→sm42364036
Ver1.3で追加された実績「明治維新」をやろうとして、失敗したもの。
条件は「日本として、1912年より前に維新のジャーナル記事を完了する」
時間的には問題ないのですが、1.3から天皇の登場年が大きく後ろ倒しになってしまい、
ほぼ確実に(1852年以前に大政奉還を実現すると)仁孝維新になってしまうのが難点。
仁孝天皇は支持団体が地主+伝統主義者なのでまともに改革が進まない。
頑張って待って孝明天皇になると支持団体が武士になるので、多少はマシになる。
今回は無血維新を目指そうとして頑張ったけど、途中でフリーズして進行不可になってしまい断念したもの。
土地所有者投票+小作農が政治運動で起きれば無血ルートを狙うのも悪くはない(ただ20%を割り込むのに時間が掛かるのと、そこからさらに10年を要するのが難しい所)
反省用にもう一本動画を上げることにする。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.3(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
----
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月27日 (終)
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34715418
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月25日 part3
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34648201 次→sm34659544
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月27日 part9
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34715157 次→sm34754885
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【生放送】KINGDOM HEARTS Ⅲ 1月26日 part8
生放送でやったキングダムハーツ3のアーカイブです。
前→sm34714938 次→sm34715418
KH0.2→mylist/58397963
KH3D→mylist/58008468
KHBbS→sm30291353
KH2→sm30244558
KH1→sm30045999
実況プレイpart1→mylist/54089474
コミュニティ→co3489031 生放送アーカイブ→mylist/57516350
Twitter→https://twitter.com/sakurazaki123
© Disney. © Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX
【ブルプロ】椿ちゃんが最長2時間ほど冒険する配信アーカイブ2023/06/17昼の部【BLUE PROTOCOL】
2023/06/17の昼にTwitchで配信してたブループロトコルのアーカイブです。
配信中にガシャチケットで0.2%を引き当てる豪運よ…(´▽`*)
【RTA】【PS5】メトロクエスター/METRO QUESTER【1:54:15】
・3月11日の走り
※コメントにて雑解説あり
・生きるために地下を探索するゲーム
・燃やして出血させて毒らせて燃やすゲーム
・ドロップどこ?どこ・・・・
・開幕超きつい、中盤楽、ラスボスほんまにな内容
・やっぱヴァイパーですわ
・ぼちぼちな運だった走り
【ルール】
・タイマースタート:NEW GAME→【それでは新しくゲームを始めます。】で【OK】を選択した瞬間
・タイマーストップ:ラスボス撃破後次の画面に切り替わった瞬間
・ハード:PS5
・難易度:Normal
・DLC:無し
・バージョン:1.0.2
・Twitter :https://twitter.com/key_ret
・ラップ :https://x.com/key_ret/status/1767150726835532010?s=20
・ニコ生コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co2391244
・Twitch :http://twitch.tv/key_ret
2026 0115 1943
2026 0115 1943 二
■ 認知・身体・存在の境界
0:00:00-|認識の立脚点:
事実を確認する「身体」 情報の真偽を
最終的に審判するのはAIではなく、
呼吸し鼓動する「自分自身の身体」である。
情報過多の時代に、
認識の主体としての「命」の重みを再定義する。
出典:メルロ=ポンティ『知覚の現象学』
0:10:00-|意識の遅延と自由意志:
0.2秒のリミッター 脳の準備電位は
意識より0.35秒先に動くが、意識には
その動きを止める「拒否権(Veto)」がある。
自由意志とは無意識の
暴走を止める「リミッター」である。
出典:B.リベット『マインド・タイム』、
文部科学省「脳科学研究戦略推進プログラム」
0:20:00-|身体操作の極意:
システマと「中心」の制御 筋力に頼らず、
身体図式を相手に投影して反射を制する技術。
システマや古武術に見られる
「崩し」の極意から、無意識下の身体操作の深淵を語る。
出典:北川貴英『システマ入門』、
菊野克紀『誰ツヨDOJOy』、日野晃『古武術の真実』
0:30:00-|
ミラーニューロンと共鳴する身体イメージ:
他者の動きを見るだけで脳内回路が発火する「共鳴」。
武術の「気」の正体を神経科学的に解き明かし、
身体イメージの「逆輸出」が
他者へ波及する現象を考察する。
出典:J.リゾラッティ『ミラーニューロン』、
Iacoboni (2005)
0:40:00-|量子真空と「空」:
現代物理学の到達点 真空は空虚ではなく
膨大なエネルギーに満ちている。
この量子揺らぎの概念は、
龍樹が説いた「空」の世界観と一致し、
宇宙の根源的な在り方を示唆する。
出典:L.クラウス
『宇宙が始まる前には何があったのか』、
龍樹『中論』
0:50:00-|西田幾多郎と「場所」の論理:
主客未分 主観と客観が分かれる前の「純粋経験」。
私と宇宙を包み込む「絶対無の場所」を紐解き、
西洋哲学の枠組みを超えた日本独自の存在論を提示する。
出典:西田幾多郎『善の研究』、丸山眞男『日本の思想』
1:00:00-|情報の不動点:
ブラウワーの定理とカオス
複雑な攪拌の中でも必ず動かない点が
存在する数学的真理。
情報社会のノイズの中から、不変の本質(不動点)を
見出すための知恵を論じる。
出典:L.E.J.ブラウワー「不動点定理」、
カオス理論基礎論文
2021年06月24日休日のリングフィットからのFit Boxing2【放送アーカイブ】
-0.2kg
生放送アーカイブマイリスト①→mylist/67508130
生放送アーカイブマイリスト②→mylist/70088499
スマブラ動画マイリスト→mylist/58963838
ニコ生:co2262942
ニコチン中毒とド近眼のたのしいローズウッド暮らし(一気見)【VOICEVOX実況】
年末に突如としてビルド42がリリースされ、Zomboid界に激震が走りました。未知の新仕様、修正前のヤバすぎる近眼デバフ、弱体化された愛煙家や、初めてのゲームパッドに翻弄される様子を総集編でお楽しみください。
💀Zomboidシリーズ💀
●こわくないよZomboid→sm44699437
●ビルド42→テストプレイ sm44444314 / 画面分割マルチ series/499427
●ビルド41→キャンピングカーの旅 series/473872
----------
Project Zomboid Build42.0.2~Build42.2.0
画面分割マルチプレイ
●声の出演(VOICEVOX)
レマ: ナースロボ_タイプT
オルル: もち子(cv 明日葉よもぎ)
ナレーション: ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
----------
■チャンネル登録・コメント・高評価などいつも本当にありがとうございます。大変励みになります。
■好きなゲーム、もっと実況が見たいゲームの実況動画をオルルとレマの2人で作成しています。
■大体週に一回ほど動画をアップロードしていますが、時々急に更新することもあります。ベル通知をONにしておくと分かりやすいかも知れません。
■更新についてはX(旧Twitter)で予告をさせていただくことが多いので、良ければご確認ください。
2021年09月03日休日のリングフィットからのFit Boxing2【放送アーカイブ】
+0.2kg
生放送アーカイブマイリスト①→mylist/67508130
生放送アーカイブマイリスト②→mylist/70088499
スマブラ動画マイリスト→mylist/58963838
ニコ生:co2262942
2022年01月03日休日のリングフィットからのFit Boxing2【放送アーカイブ】
-0.2kg
生放送アーカイブマイリスト①→mylist/67508130
生放送アーカイブマイリスト②→mylist/70088499
スマブラ動画マイリスト→mylist/58963838
ニコ生:co2262942
