キーワード 0.7 が含まれる動画 : 3940 件中 3841 - 3872 件目
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FEAR Coop Warfare 0.7
FEAR Coop Warfare 0.7がリリースされました。過疎具合は半端じゃありませんが、楽しいものですよ。今回はFEAR Extraction PointをCoopでやってみました。
【WarRock】2009年初デスマッチ【Ranka☆Lee】
忙しくて時間なかったので画質を最低レベルに落としました。感度を180度-0.7cmから1cmにしました。小回りがきくんですがぶっちゃけHS狙いにくいです。
最近よく動画エンコードについて質問されるので簡単なエンコについてファイルをまとめました。欲しい方がもしいたらゲーム内で囁きを送るか、私のブログ等でコンタクトをください。
山形鉄道 四季の郷駅
四季の郷駅は平成19年10月に開業したフラワー長井線で最も新しい駅です。荒砥駅の一つ赤湯方にあります。鮎貝駅と0.7kmしか離れておらず、その間は田圃で見通しが利くため、四季の郷駅ホームから荒砥行が鮎貝駅に停車する様子がよくわかります。うpテスト。平成21年1月1日
鹿児島から千葉まで走ってみた VOL.2
九州最南端の佐多岬から千葉の外房有料で口まで走ってみました
今回は県道68号線途中から加治木JCまで走ります
今回から動画容量がアップしたのでフレームレート・ビットレート・収録時間を延長してお送りいたします。
ビデオカメラの不具合ですが、現在判明している不具合は長時間使用すると手ぶれ補正が機能しなりなり手ぶれ補正が無いカメラよりも手ぶれが多くなる現象です、どうも熱により保護回路が作動していると思われます、その為途中からカメラに冷風が当たる様にして対策を行いました。
使用機材 HDR-SR8(SONY) + 0.7倍ワイコン
VOL.1 sm5733769 VOL.3 sm5844155
今までにアップした動画 /mylist/4167355
鹿児島から千葉まで走ってみた VOL.1
九州最南端の佐多岬から千葉の外房有料で口まで走ってみました
今回は瀬先あたりまで走ります。
今回から動画容量がアップしたのでフレームレート・ビットレート・収録時間を延長してお送りいたします。
ビデオカメラの不具合ですが、現在判明している不具合は長時間使用すると手ぶれ補正が機能しなりなり手ぶれ補正が無いカメラよりも手ぶれが多くなる現象です、どうも熱により保護回路が作動していると思われます、その為途中からカメラに冷風が当たる様にして対策を行いました。
使用機材 HDR-SR8(SONY) + 0.7倍ワイコン
VOL.2 sm5747604 Vol.3 sm5844155
今までにアップした動画 /mylist/4167355
陰陽座 - 甲賀忍法帖 0.7倍速ver
陰陽座 - 甲賀忍法帖 0.7倍速verです。 ゆっくりしていってね!!!mylist/11993568
Phunで悪路走行テスト Ver,0.7
前回、「跳ねすぎwww」などを改善しました。もっとも、もっといろいろやってますが。うp主のサイトがあるとかないとか:http://fono.jp/。
さよなら0系 12/14 ひかり340号 西明石 通過 Nikon D90
12月14日に運転された、0系新幹線『ひかり340号』の、西明石駅本線通過の勇姿です。使用機材は、 レンズ:300mmF2.8+2倍テレコン カメラ:D90(-0.7段補正、AEロック、1280×720) 三脚:ハスキー3段+鉄ちゃんバーです。
【PM】ペーパーマン ブリッジチーム【ミリィたん実装来て・・・】
FSPゲームペーパーマンでMAPブリッジで戦ってる動画です。やっと指分身からしばらくしてIN出来てフラ~っと撮った動画、成績からして実力的にはK=DかK/D0.7くらいです、内容はAIMヘタだし焦ってフルバースト多めです、距離でタップ撃ちや3バースト使い分ける心構えですがあまり実践出来ていません、無敵が出てラッキーですがフルバーストしまくって撃ちもらして反撃もらったりして散々です。見直したら攻め方がワンパターンになってしまいました。もっと地下に潜って突撃して裏を取りに行けば良かったです(試合終了間際に気がついた) そしてミリィたんが実装されてない事に激しく絶望した!!ペーパーマンのコミュニティ→http://ch.nicovideo.jp/community/co5190ゲームとかの→mylist/8526090公式HP→http://www.paperman.jp/character.aspx
upテスト(1Mbps)|千早 my song B ライブフォーヴィーナス
高画質祭りに便乗してみたがなんか微妙。
コマンドライン:--bitrate 880 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 8 --mixed-refs --direct "auto" --me "umh" --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt" --output nul
解像度:800x450 フレームレート:60fps
音声:NeroAACエンコーダ AAC-LC 128kbps 2pass
キャプボは変わらずPV4。
以前にうpしたもの→sm5114705 sm5116958
アイマス以外も含めた自作動画のマイリスト mylist/1699816
slax-ja 6.0.7 起動画面
VMware Serverでslax-ja 6.0.7を起動したときの画像です。recordMyDesktopでキャプチャしたのですが、途中で画面サイズが変わって悲しい状態になってしまいました。雰囲気だけでも感じていただければと思います。isolinux/syslinuxのメニュー画面から起動して使用できるようになるまで、1分30秒かかります。個人的には許容範囲かなぁと思いますが、もっと早くしたい<どうすればいいか教えてください。
【パチスロPV】がんばれ 満月姫!【トリビー】
youtube転載 1月導入予定 のぞき穴液晶 赤7約288枚 白7約240枚 ミドル約104枚 変身チャンス約16枚 1ゲーム0.7枚、33G完走型RT 釘宮理恵 大原さやか 佐藤利奈
MHF・へたれが全力で挑む韋駄天杯・リオレイア・自由弓
すいませんorz今回も間違いなく不正解です・・でも撮ってたので。うp主は自由弓が50秒台出る話は聞いていたのですが「信じられない」とゆうのが正直な感想です。今回はレイアの頭の破壊が鍵だったのと思ったのでボマーをつけて爆弾2個で頭破壊~お腹狙いという作戦だったのですが見事に散りました(0.7秒とどかず無念)ただ同じ作戦で50秒台を出している人もいるらしいので、何か立ち回りが悪いんだな。。と痛感しました。でもやっぱ楽しかった!参加した皆さんオツカレサマです!他のMHF動画です~mylist/7650720
エンコードとAviSynthフィルターのテスト
■白騎士物語トレイラー ■H264 [email protected], 79.446 secs, 581 kbps, 512x288 @ 29.982630 fps MPEG-4 AAC LC, 79.523 secs, 63 kbps, 44100 Hz ■Aviutl99fでAviSynthフィルター数個通し 黒地に赤がグチャグチャに潰れとる どう解消すればいいんだろこれ 4:4:4補間でもダメだし、うーん --bitrate 580 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 1.1:0.7 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 65 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 3 --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs --direct "auto" --direct-8x8 -1 --me "esa" --subme 9 --merange 64 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
ロマサガ3実況(広島弁ver0.8)
0.7では書き忘れましたが、今回はちゃんと・。・ だいぶ発狂して叫んでるので音量注意です。 マイリスト→mylist/8948034 第7回→sm5071992 非常にお待たせしました。申し訳ありません。第9回です→sm5266665
ロマサガ3実況(広島弁ver0.7)
良音質にする方法は分からないけど、悪くする方法は分かりました。マイリスト→mylist/8948034 第六回→sm5052015 第八回→sm5080986
エンコテスト
--bitrate 545 --ipratio 1.6 --pbratio 1.6 --qcomp 0.7 --qpmin 12 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 7 --weightb --b-adapt 2 --ref 5 --mixed-refs --direct "auto" --me "umh" --subme 8 --merange 48 --no-cabac --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate -no-cabacの実験。SSIMは0.982前後だからそこそこ見られるはず…。 ソース自体があんまり綺麗じゃないから微妙だが。
NiVEサンプル:なめらか移動(参照型)
■NiVEver:1.72/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:なめらか移動(参照型) ■DLL&.nvpファイル http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00021.zip.html ミラー:http://maglog.jp/ishikoro/Article410630.html 解説:エフェクトで曲線的な移動をさせられます。キーフレームは必ず通る曲線となります。前作sm3765118より大幅にパワーアップして回転・スケール変更にも対応しました。BGMはこちらからお借りしました→ ハイパースペシャル http://hyperspecial.com/ High-Resolution -----by KeNji ※Ver0.7:バグ修正
おさんぽバイオハザード シーズンⅡ その11
よこすけ=うp主
詳しい高速連射のやり方
ハンドガンを装備している時に、□ボタンを押しながら、R1ボタンを押す。そして、ハンドガンの弾が発射した瞬間にR1ボタンを瞬時に押し直すと(□ボタンは押したまま)、通常より早いタイミングで次の弾を撃つことが出来る。具体的に数字で表すと、レオンなら再発射に要する時間が0.7秒から0.4秒にまで短縮される。
※一応、マグナムやグレネードランチャーでも可能だが、下段攻撃になってしまうので注意。
sm4863809←その10 その12→sm4863992
全話→mylist/8425155 まとめ→sm5040504
【TAS】ロックマンエグゼ3 ブルースV2チップ無し 0:11:61
こんにちは、Linnerです。暇だったのでやってみたら0.7秒更新しちゃいました。今回の変更点としては、バスターによる乱数調整・・・しかなかったかな。ポーズでブルースの行動を乱数調整しようと試みたのですが、どうやらロックマンが何らかの行動を起こさないと調整できないようです。また、行動パターン的にこれ以上更新できないと思われます(>ヮ<) ムービーファイル上では追記回数が135回ですが、戦闘前に乱数調整してるので実際の追記回数は150回ぐらい。 user/887576
F1 2008 シンガポールGP マッサピットイン事故検証
F1 2008 シンガポールGP マッサピットイン事故を、信号と発進のタイミングから検証してみる。マッサファンの俺涙目www
元動画→(sm4774052)
-0.0秒 信号黄
0.0秒 信号青
0.7秒 まっさん発進
0.9秒 信号赤
F1ドライバーの0.2秒後なんて、もうずっと遠くをみてるにちがいない…
AquesToneにブラック★ロックシューターを歌わせてみた
Ver. 0.7.3.0を使っています。 特定音の発話後にノイズが出てしまっている箇所があります。ブレス無しなどのアレな部分はup主のやる気と実力に問題があります。 突貫工事で作った一枚絵は絵を描く人じゃないんで勘弁。トーンを回転し忘r 本家様:sm3645817 AquesTone開発元様:sm4158992
タイころ アッパー発売記念イベント 殺人七夜 杯 Part1 後編
タイガーころしあむ アッパー編 発売記念イベント 前編へsm4627135 MUGENの殺人七夜 杯です。(トーナメント) 今回はFateキャラが多いです。 タイガーさんががんばり過ぎてしまったため時間が余ってしまいました。 Part2は こちら→ sm4689759 ズィルバーは前回同様 v0.7版 おそらく最新ver?です。 前回の動画sm3512985
ゆったり実況プレイ【TOS ラタトクスの騎士】PART0.7
「マルタの男の口説きテクシリーズ」は続くのでしょうか? sm4570474←前|次→sm4583067 mylist/8241440 。
アイドルマスター ABCの歌
カップサイズ算出式
(ゼロの使い魔@設定・考察Wiki より)
15~18歳の年齢別で求める式になりますが
【TB=身長×0.507~0.520 / UB=身長×0.432~0.440 / W=身長×0.370~0.410 / H=身長×0.542~0.551】
この式を平均基準値として、UBの推定値算出式は【推定UB=平均UB-(平均W-実測W)×0.7】
この式で算出された値を使い【実測TB-推定UB】で計算すれば予測されるカップ数がわかります。
さらに平均基準値での胸の体積とカップ数の比較を行うことでより近い数字が出るようですが。
詳しくはこちらを↓
http://wiki.livedoor.jp/saitohiraga/d/%a5%d0%a5%b9%a5%c8%a5%b5%a5%a4%a5%ba
ちなみに動画のは単なるアルファベットですから…
今回素材としてお借りしました動画⇒sm2895716/sm4501266 ありがとうございます。お借りした画像⇒9393.jpg & 自前
(9/9)国道178号線 宮津(天橋立付近)~舞鶴(R27・R175・R177交点)~R177
(9/9)国道178号線 宮津(天橋立付近)~舞鶴(R27・R175・R177交点)~R177。3倍速。(8/9)宮津~与謝野(旧岩滝町)~宮津(天橋立付近)(sm4489187)の続き。宮津から丹後由良を通り、舞鶴へ向かいます。途中R175と重複。全線が0.7kmのR177もついでに走りました。サムネイルは伊根の舟屋。次回からはR9の続きです。他の車載動画(mylist/3084612)。
アイドルマスター SoundHorizon 『輪廻の砂時計』 Ver.0.7
こんばんは、Setsunaでございます。
サンホラコラボ祭りのレベルの高さにちょと凹んでますが無謀にも参加させていただきます。
仕事や私事で色々忙しく、やりたいことの7割も出来たかなってところですが
時間が出来たらゆっくりと手直ししたいかな。
というわけでVer.0.7最期まで見ていただければ幸いです。
マイリスト → mylist/6819343
兄を超えるべく妹がキングダムハーツを実況してみるわ その1.0
妹よ、俺は挫折しそうだ。(編集的な意味で)sm4380753←その0.7 その2?→sm4461350 まとめ→mylist/8077076 【新作・怪光写真→mylist/16879979】http://sm2jikkyou.blog23.fc2.com/
兄を超えるべく妹がキングダムハーツを実況してみるわ その0.7
もうホントいらいら動画です。申し訳ありません。sm4376388←その0.3 その1.0→sm4422301 まとめ→mylist/8077076 【新作・怪光写真→mylist/16879979】http://sm2jikkyou.blog23.fc2.com/
兄を超えるべく妹がキングダムハーツを実況してみるわ その0.3
兄の実況デビューに感化された妹によるキングダムハーツ初実況初プレイ動画。基本的にアクション、とゆうかゲーム自体完全な初心者なので必然的にイライラされると思います。申し訳ございません。。。不束者ですが、どうぞよろしくお願い致します。 プレイヤー:メルヘン お友達:三毛 編集&機材&部屋:そうた(兄) その0.7→sm4380753 まとめ→mylist/8077076 【新作・怪光写真→mylist/16879979】http://sm2jikkyou.blog23.fc2.com/
【NVIDIA】Nurien Alpha v0.7 Demo【PhysX】
Core2Quad Q9450 [email protected]
GA-X38-DQ6
Geforce 9800GX2
Windows XP SP3
Geforce Driver 177.83 beta
PhysX System Software 8.08.01
韓国Nurien Softwareが開発中のUnrealEngine 3を使用した「MStar」というSNSタイトルの技術デモです。
シングルカードのSLIでも稼働できますが、線画と物理演算で1枚ずつにした方がスコアは出る様です。(PhysXを無効にするとFPSが赤色になってタイムスケールの調整されるほどスコアが落ち込みます)
こんな自動でも処理が糞重いSNSなんぞ、誰がするんでしょうか?w
録画には実効環境側でDXRec2を使用しています。
非録画状態だとピークはさほど変わらず、Averageの方が8前後ぐらい改善します。
背景にビットレート食われまくりで画質はさほどよくありません。
