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クラウドLv99を目指す Part.0741-746
2020年06月25日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:#29:50コントローラの調子がよくなかった
進捗82.067%
幼男で腐女子なオレが子育て♂乙女ゲーDear my sunを実況 part31
Dear my sunの実況プレイ動画です
ブラザーコンフリクトというゲームが面白そうなので今の内から注目しておきましょう。
part1⇒sm13104803
次回⇒sm14706598
マイリス⇒mylist/22845250
メアド→[email protected](中学生いくらのエロ画像下さい)
ブログ→http://ikurapokemon.blog129.fc2.com/
ツイッター→https://twitter.com/syaketw630
実況part1集→mylist/19720861
生放送始めました→co466038
Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 3/3 第三章 ボタンアクション【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像ではActionScript編 第3章「ボタンアクション」をご紹介しています。
≪前 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
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【Youtubeチャンネル】
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ささたろうVS遊鳥すずめVSすずめ@ENOVSオラゴン
天鳳雀荘モード東速戦祝5ルール(サドンデス無し)1試合+検討元メンバー2人と現役メンバー2人による収支戦1試合+検討強くなるためのヒントのギッシリ詰まった動画になります。牌譜はこちら http://tenhou.net/0/?log=2013112423gm-0741-15114-f29fbe2b&tw=0 2位 A:sstaroB:遊鳥すずめC:3strikes(すずめ@ENO) D:オラゴンクエスt
【DQX】たかだけんしのドラクエ10 part0741
2015/04/30 13:52 lv219446321
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mylist/51103530
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 1/3 第一章 ボタン【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像ではActionScript編 第1章「ボタン」をご紹介しています。
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(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻4/4 第四章 マスクとアルファ【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第4章「マスクとアルファ」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻3/5 第三章 レイヤーとシンボル【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第3章「レイヤーとシンボル」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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【フォートナイト】クリエイティブ超難解脱出ゲーム”100 doors”【Fortnite】
今回はクリエイティブ超難解脱出ゲーム”100 doors”について動画にしました(*´ω`*)q
島コード:0741-5022-2483(TEAM-TONYDJYTB 100PORTES/100 DOORS PART1 FR/EN)
フォートナイトクリエイターサポート用タグは"DANCINGCAW"です☆
※Epic Gamesのクリエイターサポートプログラムに関連して、特定のゲーム内購入から手数料を受け取ることがあります。
支払いが増えたりするものではなく、Epic Gamesからのクリエイターへの奨励活動によるものです。
ギフト企画の当選確認
https://www.youtube.com/channel/UCG2F27uZDuBLelyV3HD9A2g/community
高画質版
https://youtu.be/uDG05g4w4cg
クエスト・隠し要素リンク
http://ow.ly/18vd50G9peE
旧マイリスト:mylist/60754813
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65710554
フォートナイト!#1 宝箱を探せ
https://youtu.be/BkW6J5GMO78
前回:【フォートナイト】ウィーピング・ウッズの地下秘密基地と新バンカー【Fortnite】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39352208
次回:【フォートナイト】キューブの中はどうなってるの?キューブの下にもぐるとどうなる?チャプター2シーズン8【Fortnite】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39360283
Twitter
@POPN_WAKABA_vv
ご依頼は
[email protected]
#フォートナイト
#フォトナ
#チャプター2シーズン8
このチャンネルのメンバーになると、徳が積めます。
来世できっといいことがあります。
https://www.youtube.com/channel/UCG2F27uZDuBLelyV3HD9A2g/join
Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻2/4 第二章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン【動学.tvアーカイブ】
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(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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【魔法使いになる方法】30才じゃなくても魔法使いになれる3日目【実況】
そのうちっていつも言ってるけど、たぶんその日はこないんやで
sm22251878←前・次→さようなら
マイリスト→mylist/39202433
part1集 →mylist/39027524
コミュニティ(笑)→co1962802
ゲームアーカイブスページ↓
ttps://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ja-jp/cid=JP0741-NPJJ00268_00-0000000000000001?EMCID=jGM0000346-01
【魔法使いになる方法】30才じゃなくても魔法使いになれる1日目【実況】
初見なので、御教授いただけると助かります(採取ポイントとか)m(_ _)m修行したくない人は、勤勉に働きながら30才を迎えるといいよ!
あと、ラブやんって漫画読んでたらこうはなりたくないなぁって切に思った。
次→sm22251878
マイリスト→mylist/39202433
part1集 →mylist/39027524
コミュニティ(笑)→co1962802
ゲームアーカイブスページ↓
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龍と復讐とVOICEROID(単発?)【Dragon Marked For Death】
水無瀬「DRAGON MARKED FOR DEATH
それは呪われし龍血の一族の物語・・・
龍痕を持つ、復讐を誓いし4人の戦士を
人々はファイブディーz・・・」
茜「ちょい待ちぃ、それ5人やろ!」
水「(今のところ)登場した一族は5人だし平気平気」
結月「あ、コウ君
その口上、BGMが見つからなかったから没です」
水「・・・」
次回: (気が乗ったら)
Twitterアカウント:https://twitter.com/yumetoningen
フレンドコード:SW-0741-2481-0338
今まで出番がなかった分、コウ君の出番が多めです
どんなゲームかという紹介動画みたいなものだと思ってください
Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻3/4 第三章 シンボルとインスタンス【動学.tvアーカイブ】
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻3/5 第三章 描画の基本1【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第3章「描画の基本1」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻5/5 第五章 シンボルとアニメーション【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第5章「シンボルとアニメーション」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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20231021_[Vol.0741]プロポーズ大作戦【この犯●者、かなり怪しい!要徹底的身辺調査!】本当はワンタン人ではなく□人狙いで●●が目的か⁉︎
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直家GO Kindle出版シリーズ
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Twitter【モシ・シャナ(平岡直家)】
https://twitter.com/lsLdLCOplBWviff
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
Instagram【moshisyana】
https://www.instagram.com/moshisyana/
threads【moshisyana・平岡直家】
https://www.threads.net/@moshisyana
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
【直家GOの愉快な仲間達チャンネル】
福祉Maaan
https://youtube.com/@fukushimaaan369
シャナ子の部屋。
https://youtube.com/@shanakonoheya
モシシャナGO
https://youtube.com/@moshisyanaGO
モシシャナ手話っち
https://youtube.com/@user-cr2ii1li8c
平岡直家
https://youtube.com/@HiraokaNaoya
★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆
https://note.com/naoyagonoyome/
☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★
「歌舞伎東海道四谷怪談(前編)」 佐波優子 AJER2022.11.30(1)
【会員制サイト:AJERcast】
http://ajer.jp/
【後半はこちら】
http://ajer.jp/video/show/006a5f519b5729105e847ba0741a0845
#怪談
#怪奇現象
#民話
Facebookユーザー名 channel Ajer
Facebookページ名 チャンネルAjer
シリーズ 佐波優子の『にっぽん怖笑良ハナシ』
第94回
歌舞伎東海道四谷怪談
前編
佐波 優子氏
出典
歌川豊国『東海道四谷怪談』国立劇場蔵。
歌川国貞『当三升四谷聞書』早稲田大学演劇博物館蔵。
葛飾北斎『近世怪談霜夜星』挿絵。
落合芳幾『東海道四谷怪談』神戸市立博物館蔵。
吉川観方『朝露、夕霧』福岡市美術館蔵。
歌川豊斎 『按摩宅悦 尾上松助』
https://jp-culture.jp/yotsuyakaidan/
挿入歌
「四奇折々」しきおりおり
唄 佐波優子
作詞・作曲 佐波優子
編曲 相内勝雪
1)
鬼灯潰れた 夏の夜
月夜に紛れて 鬼隠る
2)
寂れた秋の 夕暮れの
廃寺の軒で 目が光る
3)
昼でも暗き 冬の山
人知らず水怪 沼の底
4)
ねえやが消えた 春の朝
柘榴のかんざし ただ残る ただ残る
※「怖笑良ハナシ」を募集しています。
CahnnelAJER事務局までお話をどんどんお寄せ下さい。
メール:[email protected]
写真:photoAC
続きはコチラ【会員制サイト:AJERcast】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻4/5 第四章 描画の基本2【動学.tvアーカイブ】
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≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
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1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 2/3 第二章 フレームアクション【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像ではActionScript編 第2章「フレームアクション」をご紹介しています。
≪前 |次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻2/5 第二章 パネルの操作とパネルセット【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第2章「パネルの操作とパネルセット」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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ActionScript 3.0使い方講座 Action Scriptの基本文法【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では
第2章 Action Script の基本文法をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻4/5 第四章 モーションガイド【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第4章「モーションガイド」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
【魔法使いになる方法】30才じゃなくても魔法使いになれる2日目【実況】
本当は上げる気がなかったのですが・・・
前Partの「つまらん氏ね」というコメントが脳内で
「お兄ちゃんの実況見たけどつまんないからコメントしてあげたわ!」
と(勝手に)脳内変換されたためあげました(僕に妹はいません><)
(僕に妹はいません))
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マイリスト→mylist/39202433
part1集 →mylist/39027524
コミュニティ(笑)→co1962802
ゲームアーカイブスページ↓
ttps://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ja-jp/cid=JP0741-NPJJ00268_00-0000000000000001?EMCID=jGM0000346-01
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻1/5 第一章 グラフィックとインターフェイス【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第1章「グラフィックとインターフェイス」をご紹介しています。
次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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10月より飲料・食品6442品が値上げ…今年1年では2万品目を超え、平均の負担増が月額5730円に達する見込み(オレ的ゲーム速報@JIN)
【参考資料】
オレ的ゲーム速報@JIN
【超悲報】10月より飲料・食品6442品が値上げ…今年1年では2万品目を超え、平均の負担増が月額5730円に達する見込み
http://jin115.com/archives/52355717.html
記事元:Yahoo!ニュース
飲料・食品値上げ6442品 10月1日にピーク 外食・家電も、家計に負担
https://news.yahoo.co.jp/articles/f6bc1818563235ea1c3cc46a7de70c0741fb58dd
BIPブログ
【悲報】政府が「独身税」の導入について口を滑らせる!
http://bipblog.com/archives/5807946.html
記事元:THE WALL STREET JOURNAL.
韓国が「独身税」を検討?ネットで批判噴出
https://jp.wsj.com/articles/SB10113763752903943770504580274122559996794
『食堂 高ひろ 板橋駅前店』東京都板橋区板橋1-13-5 林マンション 1F
《営業時間》不定休11:30~22:30
《アクセス》板橋駅から178m
【参考画像】
●pixabay
https://pixabay.com/ja/
●pexels
https://www.pexels.com/ja-jp/
【参考音楽】
●音源元⇒魔王魂 URL⇒ https://maoudamashii.jokersounds.com/
#東京刺激クラブ #物価高騰 #独身税 #韓国 #保健福祉省 #原材料価格 #外食 #日用品 #飲料 #食料 #小麦 #世界のニュース
【東京刺激クラブ】相談はTwitter⇒東京刺激クラブ @onda3simai4
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻5/5 第五章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第5章「オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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【Youtubeチャンネル】
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【SteelOcean】第2迷走海軍【ゆっくり実況プレイ】
迷走海軍シリーズはWoWsですので
SOのタイトル考えてみた結果第2となりました(゚∀゚)
既存プレイヤーには歯がゆいプレイだと思います よければどうぞ
迷走軍HP→http://gamehousoubu.wixsite.com/clan-msf
Youtube版→https://gaming.youtube.com/watch?v=8uzB0741DSA&feature=share
塗りたくるゆかりさんたち #7【Splatoon2】
第2話「L3リールガンの悪夢」
サーモンはね、身内を混ぜてふざけながら
ミスにならない程度に遊ぶのが楽しい
・・・うん、巻き添えを食らったらゴメンなさい
宣伝した方々(敬称略)
えーむず:sm31683426
墨色:mylist/59766039
Itosan:mylist/59478641
自分のフレンドコード:SW-0741-2481-0338
マイリス>mylist/59484563
前回>sm31756949
次回>>気が向いたら
おまけ>>>sm31942252
Twitterアカウント:@yumetoningen
ニコ生やってる時は大抵マイクで喋ってますので注意です。
Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻2/5 第二章 モーショントゥイーンの設定【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では中巻 第2章「モーショントゥイーンの設定」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻1/5 第一章 アニメーションの基本【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では中巻 第1章「アニメーションの基本」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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