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【DQX】たかだけんしのドラクエ10 part0741
2015/04/30 13:52 lv219446321
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(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【0741目の部屋】スプーキィちゃん家に遊びに行こう!の巻
朝起きたら、パリが燃えていた・・・
実は行ったことあるんだよな、ノートルダム大聖堂。
マイリスト→mylist/59557741
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クラウドLv99を目指す Part.0741-746
2020年06月25日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:#29:50コントローラの調子がよくなかった
進捗82.067%
ニコニコ自作ゲームフェス ムーロックホームズ三部作 〜ペンギン探偵〜
https://app.springin.org/v2/works/33EA0741-0A3F-4FEC-9D8B-7436E2717C48/page
https://app.springin.org/v2/works/3052A40D-3BC5-4C1A-A99B-68804DD83668/page
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【字幕有】モンスター娘らんちき大乱祭 大乱祭1(森林) 50ランク【モンスター娘TD R以下】
全員Lv30台、獣神ニーズホッグLv10です。現状最大ランク、すぐ新設されるだろうけど……。R以下でやるのに沼ってしまった。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/XtlhM0741n8
「歌舞伎東海道四谷怪談(前編)」 佐波優子 AJER2022.11.30(1)
【会員制サイト:AJERcast】
http://ajer.jp/
【後半はこちら】
http://ajer.jp/video/show/006a5f519b5729105e847ba0741a0845
#怪談
#怪奇現象
#民話
Facebookユーザー名 channel Ajer
Facebookページ名 チャンネルAjer
シリーズ 佐波優子の『にっぽん怖笑良ハナシ』
第94回
歌舞伎東海道四谷怪談
前編
佐波 優子氏
出典
歌川豊国『東海道四谷怪談』国立劇場蔵。
歌川国貞『当三升四谷聞書』早稲田大学演劇博物館蔵。
葛飾北斎『近世怪談霜夜星』挿絵。
落合芳幾『東海道四谷怪談』神戸市立博物館蔵。
吉川観方『朝露、夕霧』福岡市美術館蔵。
歌川豊斎 『按摩宅悦 尾上松助』
https://jp-culture.jp/yotsuyakaidan/
挿入歌
「四奇折々」しきおりおり
唄 佐波優子
作詞・作曲 佐波優子
編曲 相内勝雪
1)
鬼灯潰れた 夏の夜
月夜に紛れて 鬼隠る
2)
寂れた秋の 夕暮れの
廃寺の軒で 目が光る
3)
昼でも暗き 冬の山
人知らず水怪 沼の底
4)
ねえやが消えた 春の朝
柘榴のかんざし ただ残る ただ残る
※「怖笑良ハナシ」を募集しています。
CahnnelAJER事務局までお話をどんどんお寄せ下さい。
メール:[email protected]
写真:photoAC
続きはコチラ【会員制サイト:AJERcast】
http://ajer.jp/
a good time
Deemoって神ゲーに影響されて作った曲です
画像は下のサイトから使わせてもらいました
https://jp.freepik.com/free-vector/different-colorful-watercolor-backgrounds_2253941.htm#query=%E6%B0%B4%E5%BD%A9%20%E9%BB%84%E8%89%B2&position=26&from_view=keyword&track=ais&uuid=889e199a-6e2f-47b3-91b2-56109e0741e1
【MMD】結城さくなでおねがいダーリン【VTuber】
皆さんこんにちは。 SUNフェニックス桜島のセレガーラ提督です。
収益化のためぜひチャンネル登録・コメント・高評価を、ニコニコの方はフォロー、いいね、マイリス登録、広告を宜しくお願い致します。
紳士向け差分はファンサイトから。
YouTube版
https://youtu.be/dkv9v6ECoic
公式ファンサイト
銀河白桜会/大東亜急行電鉄:https://lit.link/RGGinhaku
幻想郷読売テレビ/幻想郷車体工業:https://lit.link/gytgskofficial
動画管理コード:25R0741SGNV1000002
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sm45464184 |
Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻1/5 第一章 グラフィックとインターフェイス【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第1章「グラフィックとインターフェイス」をご紹介しています。
次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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【Youtubeチャンネル】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻2/5 第二章 パネルの操作とパネルセット【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第2章「パネルの操作とパネルセット」をご紹介しています。
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1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻3/5 第三章 描画の基本1【動学.tvアーカイブ】
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・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻4/5 第四章 描画の基本2【動学.tvアーカイブ】
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1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻5/5 第五章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvアーカイブ】
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1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
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・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
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・矩形を描く
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻1/5 第一章 アニメーションの基本【動学.tvアーカイブ】
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻2/5 第二章 モーショントゥイーンの設定【動学.tvアーカイブ】
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻3/5 第三章 レイヤーとシンボル【動学.tvアーカイブ】
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1章 アニメーションの基本
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・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
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3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻4/5 第四章 モーションガイド【動学.tvアーカイブ】
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻5/5 第五章 シンボルとアニメーション【動学.tvアーカイブ】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻2/4 第二章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン【動学.tvアーカイブ】
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1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻3/4 第三章 シンボルとインスタンス【動学.tvアーカイブ】
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1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻4/4 第四章 マスクとアルファ【動学.tvアーカイブ】
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1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
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4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 1/3 第一章 ボタン【動学.tvアーカイブ】
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1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 2/3 第二章 フレームアクション【動学.tvアーカイブ】
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1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 3/3 第三章 ボタンアクション【動学.tvアーカイブ】
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≪前 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Adobe Flash CS4 Professional 使い方講座(フラッシュCS4)上巻 4章オブジェクトの編集【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Flash(フラッシュ)CS4使い方講座から「オブジェクトの編集」をお届けします
ここではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Adobe Flash CS4 Professional」の使い方を解説していきます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
基本的な利用方法、新機能のご紹介を交えながら、インタフェイスの説明から
基本的なグラフィックスの描き方、タイムラインやアニメーションの基本操作、
シンボルやインスタンス、アニメーションの作成方法、
Photoshopやイラストレーターで作成したデータを読み込んで利用する方法などを学習します
1章 オープニング
2章 Flashのインタフェース
・Flashの画面構成
・パネルとツールパネルの操作
・タイムラインとステージの操作
3章 グラフィックス描画の基本
・ビットマップとベクター
・ステージのズーム操作
・ステージの新規作成と設定
・グラフィックスの描画
・シェイププリミティブ
・塗りと線の設定
・グラデーションの設定
・自由変形ツール
・ペンツール
・パスを利用した線や図形の変形
・ファイルの保存
4章 オブジェクトの編集
・ライブラリの操作
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重なり順
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトの整列
5章 アニメーションの基本
・タイムライン
・キーフレームとアニメーション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻 1章「モーションプリセット」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻から1章「モーションプリセット」をお届けします
この講座ではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、シンボルとインスタンスの関係などについてご紹介します。
1章 モーションプリセット
・モーションプリセット
2章 FLVを配置したコンテンツの作成
・FLVへの変換
・FLVの配置
3章 ActionScript 3.0を利用したインタラクティブコンテンツの作成
・ボタンシンボルの設定
・ActionScriptのバージョンと記述場所
・ActionScript 3.0の基本
・コードスニペット
4章 パブリッシュ
・ターゲットの設定
・パブリッシュ設定
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)上巻 4章「レイヤーの基本操作」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)上巻から4章「レイヤーの基本操作」をお届けします
ここではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
上巻では画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、
シンボルとインスタンスの関係について、
他のCS6アプリケーションとの連携を使用したWebバナーの作成や、
ビデオファイルの挿入、そして、ActionScriptの基本などについてご紹介します。
1章 Flash Professionalとは?
・Flash Professionalとは?
2章 スタートアップスクリーンについて
・スタートアップスクリーンについて
3章 Flashのワークスペース
・Flashのインターフェイス
・メニューバーについて
・ツールバーについて
・ステージとワークエリア
4章 レイヤーの基本操作
・レイヤーの基本操作
5章 シンボルとインスタンス
・シンボルへの変換
・シンボルとインスタンス
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)中巻 3章「アセットの読み込み」【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)中巻から3章「アセットの読み込み」をお届けします。この講座ではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、シンボルとインスタンスの関係などについてご紹介します。
1章 図形描画の基本操作
・ビットマップとベクター
・シェイプの基本操作
・プリミティブツール
・グラデーションの設定
2章 オブジェクトの基本操作
・オブジェクトの重なり順と整列
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトのコピーとペースト
・オブジェクトの変形
3章 アセットの読み込み
・アセットの読み込み
・Photoshopファイルの読み込み
・Illustratorファイルの読み込み
4章 アニメーション
・タイムラインとキーフレーム
・モーショントゥイーン
・シーンとシンボルを利用した入れ子アニメーション
・イージング
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
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Flash使い方(フラッシュCS4講座)-3Dグラフィック-【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flash CS4 Professionalの操作方法を初心者の方にもわかりやすく解説した
【誰でもわかるAdobeFlashCS4Professional】のデモムービーがご覧いただけます。
Adobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Adobe Flash CS4 Professional」の使い方を解説していきます。
基本的な利用方法、新機能のご紹介を交えながら、インタフェイスの説明から
基本的なグラフィックスの描き方、タイムラインやアニメーションの基本操作、
シンボルやインスタンス、アニメーションの作成方法、
Photoshopやイラストレーターで作成したデータを
読み込んで利用する方法などを学習します。
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・ライブラリパレットへのアセットの読み込み
・シンボルとインスタンス
・シンボルの編集
第3章 レイヤーとアニメーション
・レイヤーの基本操作
・レイヤーごとのアニメーション設定
・シーンとシンボルを利用した
・入れ子アニメーション
・マスクレイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーションプリセット
・モーショントゥイーンの作成
・モーションバスの編集
・トゥイーンスパンの操作
・モーションエディタ
・イージング
第5章 3Dグラフィック
・Flash3Dグラフィックの基礎
・3Dベースでの移動と回転
第6章 ボーンツール
・インバース・キネマティック
・ボーンの追加と利用
・ボーンの編集
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方(フラッシュCS4講座)-XFLファイル-【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flash CS4 Professionalの操作方法を初心者の方にもわかりやすく解説した
【誰でもわかるAdobeFlashCS4Professional】のデモムービーがご覧いただけます。
Adobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Adobe Flash CS4 Professional」の使い方を解説していきます。
基本的な利用方法、新機能のご紹介を交えながら、インタフェイスの説明から
基本的なグラフィックスの描き方、タイムラインやアニメーションの基本操作、
シンボルやインスタンス、アニメーションの作成方法、
Photoshopやイラストレーターで作成したデータを読み込んで利用する方法などを学習します
第1章 オープニング
第2章 アートワークとビデオの読み込み
・Fireworksファイルの読み込み
・Illustratorファイルの読み込み
・Photoshopファイルの読み込み
・FLVの読み込み
第3章 XFLファイル
・XFLファイルの利用
第4章 ActionScript
・ボタンの作成
・アクションパネルの使用
・traceの使用
第5章 Adobe Device Centralによる携帯コンテンツ作成
・Adobe Device Central CS4の起動
第6章 パブリッシュ
・パブリッシュの設定と実行
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Flash使い方(フラッシュCS5講座)XFLを利用した共同作業【動学.tv】
【動学.tvより】この講座ではフラッシュCS5(Flash Professional CS5)の基本的な使い方について学ぶことができます。
Web サイトや携帯電話など、デバイスのプラットフォーム向け
Flash コンテンツを制作するためのオーサリング環境
Adobe Flash Professional CS5の基本的な利用方法をご紹介します。
インターフェイスの説明や、基本的な図形描画の方法、
オブジェクトの基本操作などをご紹介します。
この動画ではXFLを利用した共同作業について解説しています。
第1章 オープニング
・Photoshopファイルの構造確認とドキュメントの新規作成
・Photoshopネイティブファイルの読み込み
第2章 Webバナーの作成- アニメーションの設定
・レイヤーの確認
・アニメーションの作成
- ストレッチするグラデーションマット
・アニメーションの作成
- テキストモーションプリセットの利用
第3章 XFLを利用した共同作業
・アプリケーション間の連携
・Flash CS5 非圧縮ドキュメント
第4章 FLVを配置したコンテンツの作成
・ビデオの読み込み
第5章 ActionScript
・インタラクティブコンテンツの作成
・インタラクティブコンテンツ作成のための準備
・ActionScriptのバージョンと記述場所
・ActionScript 3.0の基本
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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