キーワード 1週目 が含まれる動画 : 12678 件中 129 - 160 件目
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アーマードコアⅥ SUM41-Over My Head【AC6MAD】
SUM41「Over My Head」でAC6のPV風MADです。
丁度まじめ(?)なMADを作成しようと思っていたところ
ツイッターで希望があったため投稿になります。
細かい点とブランチがいない点は…うp主の編集限界です…
※1週目&2週目のネタバレ注意です。
神姫NEWS 2024年1月1週目版 バトコンマンガ、ドラゴン武装追加のお知らせ、新規ピックアップのお知らせ、グランドチャンピオン戦結果発表
投稿が遅くなって申し訳ございませんでした
今年もよろしくお願いします
バトコンマンガ、ドラゴン武装追加のお知らせ、新規ピックアップのお知らせ、グランドチャンピオン戦結果発表の詳細を確認だ
神姫NEWS 2024年1月1週目版
武装神姫アーマードプリンセスバトルコンダクター
・新作バトコンマンガ
・ドラゴン武装追加のお知らせ
・新規ピックアップのお知らせ
・グランドチャンピオン戦結果発表
引用元
武装神姫アーマードプリンセスバトルコンダクター
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/
パチスロ武装神姫
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/busou-shinki/00_top.html
コナプラ
https://p.eagate.573.jp/game/getprize/knst/np/service.html
LLSM2 56 追加剣合体+S級悪魔戦
1週目に作成した最強合体剣について、パートナー分を作成することにしました。
S級悪魔はムドハマ効く敵はいいのですが、効かない敵がやっかいです。
また月齢による行動順補正も脅威になってきます。
【ティアリングサーガ】ユカリ英雄戦記 #12【VOICEROID実況】
【MAP10】
ゆかりさん(MAP11以降初見)とあかりちゃん(完全初見)がティアリングサーガを普通に遊ぶ動画です。
セーブデータを分割して保存していなかったら死んでいた…
2024年中には1週目クリアを目指してえなあ…
sm43177441←前 次→sm43297458
【AC6】ゆっくり霊夢は仕事する#1【アーマードコア6】
#ac6 #アーマードコア6 #アーマードコアVI #初見プレイ #ゆっくり実況
ゆっくり初見プレイ、クリアまでに何回〇ぬかの備忘録。
さあ仕事の時間だ。
次→sm43234218
1週目まで録画済み
パート7まで作成済み
お借りしたBGM
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part4/6【ゆっくり実況】
ガバ回です。お待たせしました。
Part4:旧宇宙港襲撃~アイスワーム撃破
Part1→sm43142367
次→sm43263455
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
【ELDEN RING】積んでた王に今更なる #72【VOICEROID】【VOICEVOX】
オフライン1週目です(ver1.04.01)
最初:sm40737620
お借りした素材:ニコニコモンズ様、効果音ラボ様
琴葉姉妹:こーすけさんたまりあ様(im10027574)
何かに似てる動きをするボイロ娘立ち絵:ペテン師様(im7847919)
アイコンアニメーション動画素材:demsato様(im10778297)
VOICEVOX:冥鳴ひまり(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
なんかつぶやいてるやつ:https://twitter.com/nico_game_nobi
【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part33【初見プレイ編】
1週目(初見編)近未来編7 part33
近未来編は元から結構キツイお話だと思っていましたが、リメイクで視覚的にもちゃんとキツイですね。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
⇒sm42260978
前回
⇒sm43197177
次回
⇒sm43256184
マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版(YouTube版は前後編一緒です)
https://youtu.be/vlENWtKtWWg
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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新春シャニマス合作単品集
Road to-Happy SHINY COLORS.Collabo(sm43216132)の単品です
各パートについてのコメント
1週目 4piece-JazzPanic!パート
初めてのシャニマス合作だったので自分の代表的なやつとしてよんごう?は外せないと思って作りました
Bの方のよんごう?は他の参加者の方からお借りしました
見分け方はAの方が上に1~2フレームぐらいの白線が入っているのでそこで判断できます
シャニソンはよんごう?ではなく4合になってます←ここ、重要ポイント
1週目 メルトパート
メンマ(sm38005761)は名作
映像はsm41840288、sm42883904、sm42951203を参考に作りました
2週目 おどれフルファイアーパート
出ているメンバーにコツメカワウソ(けもフレ)を加えてsm39059241みたいに麻雀対決させるというのを考えていましたが、尺が足りない、みんなのプレイスタイルが想像できなかったなどの理由でボツになりました
3週目 Actor's Anteroomパート
参考元 わたてんっぽいな
無意識にsm42391800の2:20あたりも参考にしてたかも
ちなみに3週目にした理由は、2週目だと前のパートと関連性がないのに連続して担当しちゃうので、それを避けるためです
LLSM2 54 裏ボス最終段階
反射作戦や高攻撃力で力押し、危険技無効化悪魔の採用、テトラなどいくつか倒し方はありますが、今回はテトラです。
結局初期からいたメンツはペットのみになりました。アクアンズもバジリスクより早く加入する予定でしたが、忘れていて参加が遅れてしまいました。
ザコ戦ではフレイアの子守歌とアルラウネのバインドボイスバステで動きを止めて、ほかのメンツが攻撃というパターンで処理しています。
1週目は好きでもない悪魔を使っていましたが、2週目は好きな悪魔で固めたので、育成のモチベは全然違いました。ほんとはアクアンズではなくエアロスにしたかったんですけど。
皆さまも好きな悪魔で攻略してみてください。
LLSM2 47 ラスボス戦
ついにYHVHとの闘いです。
非常識な威力のメギドとメギドラオンをお楽しみください。
1週目ではステートセーブを多用した理由がわかります。
1週目ではレベル74,仲魔は物理メインでHP800~900程度でした。
さて、ストーリー本編はここで終了ですが、この後は金剛神界と隠しダンジョンをやっていきます。
金剛神界も隠しダンジョンがあるので経験値稼ぎには使用しません。アイテムコレクトのため侵入します。
このために主人公の力と体力を上げていました。
なお、隠しダンジョンはとてもとても狭いです。ダンジョンというか家ですw
LLSM2 44 最終準備&ツァバト戦
1週目はボス戦が少ないLAWでさっさとクリアしようとやりましたが、ラスボス戦がきつすぎて1ターンごとにステートセーブ、いい乱数引くまでやり直すという苦行を強いられました。
今回はその轍を踏みたくないので、準備しました。
というかそのためだけの強くてニューゲームです。道中は封印して戦闘を楽しめたので、もうよいでしょう。まあ、強すぎてしまうので、まだ手加減はしますけど。
【8番出口】好奇心は化け猫をも殺す【リアクション1分動画投稿祭】
初投稿です
バーチャル化け猫のちず子です
配信で遊んだ時の切り抜き
1週目大してびっくりもせずすんなりクリアできちゃったので
そんなもんかあと油断しきってました
☆切り抜いた元のアーカイブ☆
【8番出口】迷子になりました
https://www.youtube.com/live/zQJYEM8n4Xg?si=_otKpqzvXq98_MFc
【TRIANGLE STRATEGY】正義と向き合う、信念の天秤-Part.119-
女神教の偽りを、教皇の嘘を。
今、暴きます!
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フレデリカの戦い 決着!
いやはや、楽勝!!
3分隊の中でもひときわレギュラーメンツが多いのもあり、
スーパー楽勝で乗り越えれましたね!
ローゼル族の大蜂起再び!
こんな綺麗な一本岩塩が残ってたのか!
1週目爆裂丸しかけすぎたんか?ww
とりあえずまぁこっからだぞ俺達の作戦は!
みんな!再集結だ!
そんでまぁもうね、
コデアヴてぇてぇ。
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スクエア・エニックスがおくるタクティクスRPG
"トライアングルストラテジー"
オクトラシリーズを世に送った
「チーム浅野」が織りなす王道ファンタジー
重厚な物語の展開にドキドキしちゃいますね…!
©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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TRIANGLE STRATEGYシリーズ→series/428236
OCTOPATH TRAVELER IIシリーズ→series/391174
OCTOPATH TRAVELER(前作)シリーズ→series/296551
その他実況Part1マイリスト→mylist/43483204
◆YouTubeにて先行&高画質で動画配信中!チャンネル登録よろしくね
https://www.youtube.com/channel/UCy_8s2eZDcfVfvHycrXVJgg
◆Twitter
https://twitter.com/_Jusper_
LLSM2 26 ニセYHVH戦
攻撃力が高くてとにかく痛ぇ
ラクカジャやタルンダを用意すればよかった
なんとなーく使いたくないってだけで封印してるから無駄に苦労しています
なお1週目ではレベル60オーバーで挑戦していますw
【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part32【初見プレイ編】
1週目(初見編)近未来編6 part32
今更ですが、RPGの初見実況の動画作りって結構難しいですよね。
初見実況らしさを出すとどうしてもテンポは悪くなりますからね。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
⇒sm42260978
前回
⇒sm43168702
次回
⇒sm43229329
マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版(YouTube版は前後編一緒です)
https://youtu.be/IQjIXrEvA7g
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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LLSM2 20 追加イベントなど
ボスたちのデータやレアカラー悪魔をお楽しみください。
紹介したボスたちは1週目で作成した者です。
レアカラーをお気に入り悪魔に移す作業が始まると大変ですw
LLSM2 15 ザイン戦~ヴァルハラ消滅
今回は強くてニューゲーム状態なので、主人公たちが強くて助かっています。
1週目は人間死亡による突然のゲームオーバーが恐ろしかったです。
属性石ころ投げるなんて作戦、1週目では頭にありませんでした。
なお、アイテムは9個1束ではなく、100以上1束で持てます。
魔石がぜんぜんなくて、交渉が捗りません。すぐ「何だと!」となって逃げられてしまう。
LLSM2 13 ダレス戦 再び
ヒロインがいない間の回復魔法使い手を何も考えていませんでした。
味方戦力は徐々に固定化してきました。
各自やることがはっきりしていると育成も楽です。
1週目はここまで魔法に頼っていなかったので、苦戦していました。
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part3/6【ゆっくり実況】
新武器たち強すぎて早く再走したい。
Part3:観測データ奪取~特務機体撃破
Part1→sm43142367
次→sm43232867
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
LLSM2 05
MAGパックはMAGが増えて、メディアラハンがかかるアイテムです。
1週目のMAG不足時にはお世話になりました。
LLSM2 03
1週目はゾンビに勝てなくて苦労した記憶がありましたが、なんとかなっていますね。
如来像でごり押ししていますが、1週目は体力と力あげて生存率を上げていました。
製品版のように序盤からスカスカ回避とはいきません。
LLSM2 02
引き継いだ如来像で若干快適に進行。当然1週目は何度も死んでしまいます。
アイテム保管庫のおかげで、アイテムコレクターは助かりますが、なんでも突っ込むと探すのが大変。
【ELDEN RING】積んでた王に今更なる #71【VOICEROID】【VOICEVOX】
オフライン1週目です(ver1.04.01)
最初:sm40737620
お借りした素材:ニコニコモンズ様、効果音ラボ様
琴葉姉妹:こーすけさんたまりあ様(im10027574)
何かに似てる動きをするボイロ娘立ち絵:ペテン師様(im7847919)
アイコンアニメーション動画素材:demsato様(im10778297)
VOICEVOX:冥鳴ひまり(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
なんかつぶやいてるやつ:https://twitter.com/nico_game_nobi
Minecraft Bedrock - The Hive - Murder Mystery -Coin Collecting Journey Level 001 - 100 Moments
2022年11月から始めたThe Hiveのミニゲーム Murder Mystery。
Murdererを倒しつつ、コインをコツコツ集めていき、
2023年12月24日、ついに、1週目 レベル100になりました!
そこでLevel 100 までの道のりを1本の動画にしました。
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part2/6【ゆっくり実況】
(アプデで再走が確定したので)初投稿です。
オリジナルのセットアップが出始めるpart2。
セットアップ考えるのめっちゃ楽しかった。
Part2:戦闘ログ回収~海越え
Part1→sm43142367
次→sm43194619
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
【実況】二人でライブアライブをしゃぶり尽くす! part31 【初見プレイ編】
1週目(初見編)近未来編5 part31
無法松の本名についてあれこれ話してますが、正解はちゃんと後で出てきます。
あと関係ないですが今回のサムネ割と好きです。
9割がた初見のプレイヤー・・・こっしー
既プレイの助手席兼うp主・・・よもぎ
part1
⇒sm42260978
前回
⇒sm43141041
次回
⇒sm43197177
マイリスト(シリーズ)
series/409332
youtube版(YouTube版は前後編一緒です)
https://youtu.be/CHZBIfwyD88
・本動画シリーズの要約
・よもぎはSFC版LALを結構やりこんだ勢(リメイク版は裏でやりこんでいる最中)
・こっしーは大昔に少ししかやってない且つほぼ忘れてる勢
・本動画のコンセプトは
「LALをしゃぶり尽くす」&「隙を生じぬ二段構え」
・1週目こっしーが(概ね)初見プレイ
・2週目よもぎが攻略の解説やネタの解説しながらのやりこみプレイ
・こっしーはゲーム初心者なのでイージーモード(私が勝手に動画用に用意したアドバイス多めのモード)でプレイ
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
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【ARMORED CORE Ⅵ】冷凍セヤナーとハンドラー葵8-2
相変わらずターゲットアシストを活用できておらず。
このミッションくらいまでは事実上過去作と同じ環境下でプレイしていたことになります
セヤナーのモーションは、平ଳ様の動画を参考にいたしました
遂行ミッション:「ウォッチポイント襲撃(後半)」
1週目チャプター3までは初期バージョンでの録画です
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
お借りした立ち絵素材
琴葉葵(MtU様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9664585
琴葉茜(アジシオ様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10122507
セヤナーバスピス(syumi様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11213099
【AC6】チトチトのアーマードコア6初見プレイ・Part53
1週目で選ばなかった『シンダー・カーラ排除』と『動力ブロック破壊』をプレイしたどす!
選びたくなかった道を選び、案の定辛い思いをして…その先にあるまだ見ぬ未来とは…
※初見プレイなのでネタバレ等はご遠慮ください。
X(Twitter)【https://twitter.com/TitotitoVtuber】
【Refind Self】きりたんと診断ゲームpart3【VOICEROID実況】
2週目
今回は1週目で出来なかったこと
羊集め 海岸歩きをやっていきます
Steam mylist/76047392
part1リンク mylist/59911374
素材
VOICEROID
東北きりたん
YMM4
VoiceroidUtil
こーすけさんたまりあ様立ち絵素材
【AC6】チトチトのアーマードコア6初見プレイ・Part52
マイク音声へのコメントありがとうどす!
この設定で今後は動画撮っていきますね(●´ω`●)
2週目『集積コーラル到達』と『無人洋上都市掌握』をプレイしたどす!
1週目で散々苦戦させられたアイビスシリーズと再びタイマン!今度は勝てるかな…?|д゚)
※初見プレイなのでネタバレ等はご遠慮ください。
X(Twitter)【https://twitter.com/TitotitoVtuber】
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part1/6【ゆっくり実況】
(アーマードコアのRTAは)初投稿です。
AC6があまりにもおもしろかったので武器使い捨て縛りでRTAを走ってみました。
2つ目の仕事からいきなり素手で出撃した621を見て、ウォルターは何を思ったのだろうか。
Part1:密航~壁越え
Part1→ここ
次→sm43169232
武器使い捨て縛りコーラルリリースRTAはこちらから
→sm43431310
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1