キーワード 1.07 が含まれる動画 : 3351 件中 1 - 32 件目
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【新興宗教】自作リュゼと自作メアに踊ってもらった【MMDダメプリ】
兄上ができました
物理貫通は…
あのもう見ないふりしてくだせえ…
前にも書いたけど
ダメプリモデルは自分用なので一般配布しません
ダメプリ知っててMMDやってるよって人で遊びたい人がいたら
適当にDMください、個別に対応します
メアDL(ver1.03/ver1.07)
https://bowlroll.net/file/353165
リュゼDL(ver1.02)
https://bowlroll.net/file/354279
連絡先
https://x.com/re_world
推しへの想いが抉れたらまたなんか作ります
お借りしたものは動画クレジットにて
過去作はこちら
https://www.nicovideo.jp/user/5784796
ダメプリマイリスはこちら
https://www.nicovideo.jp/mylist/79387442
何かありましたら
Twitter @re_world
Discord re_world
まで
------------------------------------------
原曲
是様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41799833
振付
ヤマユリ様/ランチャーム様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42667826
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42621273
モーション
memeshe様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42904707
カメラ
taru様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42937755
Ai_タマと月様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10943705
------------------------------------------
【AC6】素手「多重ダム防衛」カラテでも各個撃破余裕です【ARMORED CORE VI Ver. 1.07.2】
『貫通しとるやないかい !』もしかしてホバタンの先っちょって当たり判定ない?
当流派は両手両肩の装備禁止。コア拡張の使用は自由としています。
〇周目想定機体とは、その周のミッション到達時点で使えるパーツとOS強化のみ使用可能な縛りです。
追加MISSION:三機の残骸を同じ画面に収める。共闘したMTを生存させる。
▼目次ーーーーーーーーーーーーー
#0:00 OP、貫通しとるやないかい!
#0:11 ミッション開始
#0:45 シャルトルーズ/ACアンバーオックス戦
#1:25 キング/ACアスタークラウン戦
#2:54 レイヴン/ACナイトフォール戦
#3:55 リザルト表示
▼関連動画ーーーーーーーーーーー
次回:封鎖衛星制止 sm46183921 前回:BAWS第2工廠調査 sm46181056
多重ダム防衛(編集元):https://youtu.be/8Izoupm3RdI
旧宇宙港防衛(カウンター対策):https://youtu.be/5DRoNUiZxGU
▼マイリストーーーーーーーーーー
ルビコン空手:mylist/79344803 ポケモン:mylist/59981415 朗読動画:mylist/59013486
▼攻略情報ーーーーーーーーーーー
シャルトルーズは多くの射撃をキックで黙らせる事ができます。
壁に詰めて相手に合わせてパズルのように攻撃を選択すると完封も可能です。
キングは構えてから時間が経つと固くなるタイプの盾持ちです。
固くなる前にスタッガーをどれだけ蓄積できるかが攻略のカギとなります。
真レイヴンはカラテに対してAAとチャージパイルでエグイカウンターしてきます。
いつでもパンチをQBキャンセルできるよう意識したり、キックで相手の動きを止めたりで対応します。
今回はおもくそカウンターパイルくらいましたが、関連動画の旧宇宙港防衛からカウンター対策の成功例が確認できます。
▼素材をお借りしたサイト様ーーー
ぬれよん 様 https://nureyon.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 様 http://www.kurage-kosho.info/
ザ・マッチメイカァズ2nd 様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
フリーBGM・音楽素材MusMus 様 https://musmus.main.jp/
【AC6】素手「BAWS第2工廠調査」ノーダメージタイムアタック(一周目想定)【ARMORED CORE VI Ver. 1.07.2】
『 くらえ!回避先誘導キック! 』
当流派は両手両肩の装備禁止。コア拡張の使用は自由としております。
〇周目想定機体とは、その周のミッション到達時点で使えるパーツとOS強化のみ使用可能な縛りです。
今回のタイムは、ロードバーが消えてからリザルトの表示までを計測しています。
追加MISSION → スキャンを使わない。腕部オーバーヒートさせない。EN使い切らない。
▼目次ーーーーーーーーーーーーー
#0:00 工廠内部を調査
#2:20 工廠深部を調査
#3:58 リザルト表示
▼関連動画ーーーーーーーーーーー
次回:多重ダム防衛 sm46183838 前回:レッドガン部隊迎撃 sm46180749
BAWS第2工廠調査(編集元):https://youtu.be/1UgBNXJ-QCA
▼マイリストーーーーーーーーーー
ルビコン空手:mylist/79344803 ポケモン:mylist/59981415 朗読動画:mylist/59013486
▼攻略情報ーーーーーーーーーーー
ノーダメージは狙っていたのではなくタマタマの達成でした。
ダメージありでの最速タイムは3分53秒でした。
▽「回避先誘導について」
GHOSTは超高速回避してくるのでワンターンキルしていきます。
スタッガー後にパンチ二発キック二発で倒せないか試していて気づいたのが、キックの方向や視線(互いの位置関係と進行方向)で回避先を誘導できるという事。
これで回避先を更に蹴れたり、次の方向へ殴って移動距離を短縮したりも可能となりました。
▽「ランクSの取得早見表」
修理費が0の場合→5分23秒以内(5分43秒)
修理費が1万の場合→4分49秒以内(5分9秒)
修理費が2万の場合→4分16秒以内(4分36秒)
※ ( ) 内は隠れゴースト倒した場合
※ 空手なので弾薬費は全て0で計算
※ 修理費と弾薬費では同じ金額でも修理費の方が評価が下がる
▼素材をお借りしたサイト様ーーー
ぬれよん 様 https://nureyon.com/
フリーBGM・音楽素材MusMus 様 https://musmus.main.jp/
【AC6】素手「武装採掘艦破壊」パンチのみでノーダメ & 3分クッキング【ARMORED CORE VI Ver.1.05 & 1.07.2】
当流派は両手両肩の装備禁止。コア拡張の使用は自由としております。
〇周目想定機体とは、その周のミッション到達時点で使えるパーツとOS強化のみ使用可能な縛りです。
▼目次ーーーーーーーーーーーーー
#00:00 パンチのみでノーダメランクS
#06:16 リザルト表示
#06:20 ストライダー3分クッキング
#10:30 リザルト表示
▼関連動画ーーーーーーーーーーー
次回:レッドガン部隊迎撃 sm46180749
パンチでノーダメ武装採掘艦破壊(編集元1):https://youtu.be/CbwgJugYlvo
ストライダー3分クッキング(編集元2):https://youtu.be/HwQvKALcY0c
▼マイリストーーーーーーーーーー
ルビコン空手:mylist/79344803 ポケモン:mylist/59981415 朗読動画:mylist/59013486
▼攻略情報ーーーーーーーーーーー
アイボールの攻撃は外装側面が開くか閉じるかで判別が可能です。
①拡散レーザー ⇒ 外装側面が開く。横に回避する。
②収束レーザー ⇒ 外装側面が開く。その後外装を閉じながら撃ち続けるので回避を続ける。
③アサルトアーマー ⇒ 外装側面が閉じる。距離を取る
④ミサイル ⇒ ゼロ距離に居れば無効化
▼素材をお借りしたサイト様ーーー
ぬれよん 様 https://nureyon.com/
フリーBGM・音楽素材MusMus 様 https://musmus.main.jp/
ザ・マッチメイカァズ2nd 様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
【謹賀新年2026】つくよみちゃんがアリョーシャ家を代表してルビコンの初日の出参りをする動画【つくよみちゃん実況プレイ】
コズミックホラー初日の出。
アリョーシャです。明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
新年を祝い、初日の出参りにネタ機体で挑みます。
[動画宣伝]
動画内で言及していた動画:
【アーマード・コアⅥ】つくよみちゃんのかるすぎるしばりPU ver.1.07 #1【A.I.VOICE2実況プレイ】
URL: https://www.nicovideo.jp/watch/sm44138545
[「つくよみちゃんプロジェクト」について]
「つくよみちゃん」は、夢前黎(Rei Yumesaki)様がプロデュースする、フリー素材キャラクターです。
URL: https://tyc.rei-yumesaki.net Twitter(現X): https://x.com/TYC_Project
[協力]
本動画の製作には、以下のソフトウェア及び素材を使用しております。
ソフトウェア、素材の製作者の皆さま、ありがとうございました。
動画編集ソフト:AviUtl (KENくん 様)
URL: https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
合成音声ソフト:
A.I.VOICE2 つくよみちゃん (株式会社エーアイ 様)
URL: https://aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan
立ち絵、その他素材は、コンテンツツリーを参照してください。
【EU5】 はじめてのEU5 最終回 フランス 1837年まで 【VOICEROID実況】
うp主はガバ操作なので予めご了承ください。
今シリーズに広告つけていただいた方、ありがとうございます。
Ver1.07
DLC まで全部入り
難易度:普通
モード:鉄人モード
MOD
Japanese Gothic Font
・茜ちゃん・葵ちゃんの立ち絵MtU様よりお借りしています。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10664678
音楽は
Web・映像・アプリ・ゲーム・イベント・CM用に!無料で使えるフリー音楽素材サイト「PeriTune」様
http://peritune.com/
「魔王魂」様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
独り音 様
https://az-ho.org
ユーフルカ(Wingless Seraph)様
https://wingless-seraph.net/
よりお借りしております。
【EU5】 はじめてのEU5 12 フランス 1717年まで 【VOICEROID実況】
うp主はガバ操作なので予めご了承ください。
今シリーズに広告つけていただいた方、ありがとうございます。
Ver1.07
DLC まで全部入り
難易度:普通
モード:鉄人モード
MOD
Japanese Gothic Font
・茜ちゃん・葵ちゃんの立ち絵MtU様よりお借りしています。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10664678
音楽は
Web・映像・アプリ・ゲーム・イベント・CM用に!無料で使えるフリー音楽素材サイト「PeriTune」様
http://peritune.com/
「魔王魂」様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
独り音 様
https://az-ho.org
ユーフルカ(Wingless Seraph)様
https://wingless-seraph.net/
よりお借りしております。
【EU5】 はじめてのEU5 11 フランス 1710年まで 【VOICEROID実況】
うp主はガバ操作なので予めご了承ください。
今シリーズに広告つけていただいた方、ありがとうございます。
Ver1.07
DLC まで全部入り
難易度:普通
モード:鉄人モード
MOD
Japanese Gothic Font
・茜ちゃん・葵ちゃんの立ち絵MtU様よりお借りしています。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10664678
音楽は
Web・映像・アプリ・ゲーム・イベント・CM用に!無料で使えるフリー音楽素材サイト「PeriTune」様
http://peritune.com/
「魔王魂」様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
独り音 様
https://az-ho.org
ユーフルカ(Wingless Seraph)様
https://wingless-seraph.net/
よりお借りしております。
【EU5】 はじめてのEU5 10 フランス 1663年まで 【VOICEROID実況】
うp主はガバ操作なので予めご了承ください。
今シリーズに広告つけていただいた方、ありがとうございます。
Ver1.07
DLC まで全部入り
難易度:普通
モード:鉄人モード
MOD
Japanese Gothic Font
・茜ちゃん・葵ちゃんの立ち絵MtU様よりお借りしています。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10664678
音楽は
Web・映像・アプリ・ゲーム・イベント・CM用に!無料で使えるフリー音楽素材サイト「PeriTune」様
http://peritune.com/
「魔王魂」様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
独り音 様
https://az-ho.org
ユーフルカ(Wingless Seraph)様
https://wingless-seraph.net/
よりお借りしております。
「笑い」は「大声で笑う」 船瀬俊介
山形大学の笑いと寿命に関する研究論文(Sakurada K, et al. J Epidemiol. 2020;30(4):188-193)を以下に箇条書きで要約します:
研究概要:
山形県コホート研究(Yamagata Study)に基づき、笑いの頻度と全死亡率および心血管疾患発症リスクの関連を前向きに調査。
対象:2009~2015年に山形県7市(山形市、酒田市、寒河江市、上山市、東根市、米沢市、天童市)で健康診断を受けた40歳以上の17,152人(男性40.8%、女性59.2%、平均年齢62.8歳)。
方法:
笑いの頻度を自己申告で3群に分類:週1回以上(よく笑う)、月1回以上~週1回未満(たまに笑う)、月1回未満(ほとんど笑わない)。
「笑い」は「大声で笑う」と定義。
追跡期間:中央値5.4年(最大8年)。
Cox比例ハザードモデルを用いて、年齢、性別、高血圧、糖尿病、喫煙、飲酒状況で調整し、リスクを評価。
結果:
追跡期間中、257人(1.5%)が死亡、138人(0.8%)が心血管疾患を発症。
笑いの頻度が低い群(月1回未満)は、よく笑う群(週1回以上)に比べ、全死亡率が約2倍(ハザード比1.95、95%CI 1.16–3.09)、心血管疾患発症リスクも有意に高い(log-rank P<0.01)。
心血管疾患発症リスクは、たまに笑う群(月1回以上~週1回未満)でもよく笑う群に比べ1.62倍高い(95%CI 1.07–2.40)。
笑いの頻度が低い群は、男性、喫煙者、飲酒者、糖尿病患者、独身者、身体活動が低い人で多い。
サブグループ解析:
女性、非高血圧、糖尿病患者、肥満、中程度の精神的ストレス、大学卒業以上の群で、月1回未満の笑いの頻度の群は全死亡率が有意に高い。
考察:
笑いの頻度は全死亡率および心血管疾患発症率と独立して関連。
笑いが健康行動(例:喫煙・飲酒の少なさ、身体活動)と関連し、免疫系や血管内皮機能の改善、ストレスマーカーの抑制に寄与する可能性。
制限:笑いの定義が「大声で笑う」に限定され、微笑みなどは未計測。健康意識の高い参加者による選択バイアスの可能性。
結論:
笑いの頻度は全死亡率と心血管疾患の独立したリスク因子。
日常生活で笑いの頻度を増やすことは、心血管疾患リスクの低減と寿命延伸に寄与する可能性がある。
笑い療法は低コストで導入しやすく、健康増進に有効な可能性。
その他:
世界初の笑い頻度と寿命の縦断研究。
研究は日本疫学会の英文誌(Journal of Epidemiology)に掲載。
マンデルブロ集合ズーム (6) 60FPS
お借りした楽曲:sm4141643 Last Night, Good Night / kz (livetune) |
前回までと同様、Effinix Trion T120 FPGA を使って算出した 225 枚のマンデルブロ集合画像を繋ぎ合わせています。「Last Night, Good Night」の PV の雰囲気に合わせてパレットを設定したり、曲の特定の箇所で特定のシーンになるようにズーム速度を調整したりしてみました。| 4K 60FPS 版: https://www.youtube.com/watch?v=STa9IIR9pQk | re: -0x1.07affdf4c54500c669156e62feeaa690faf9f76fdb345f510d55b6271d6e3b9cd7ec7a2b, im: -0x0.53ac1548eca10c04f056ebfa0e9183409eadfafe3de1923cc04cfa48a841a41a59591704
【VOICEROID実況】生体ユニット217_part1【AC6】
ストーリーのあるゲーム実況をしてみたかったので始めました。
Versionは1.07.2~1.08.1です。
オルガ・イツカが往くアーマード・コア6#15
続きでございます。
5/23にVer.1.09のアップデートが御座いましたが
当動画はアップデート前、Ver.1.07.2のプレイ映像となっております。
ご了承ください。
マイリスト:mylist/76328542 前:sm44932913 次:sm45140075
オルガ・イツカが往くアーマード・コア6#14
続きでございます。
今回もVer.1.07.2のプレイ映像となっております。ご了承ください。
今回、ゆっくり音声を使った場面があります。(※1:56~3:52部分)
ご了承ください。
マイリスト:mylist/76328542 前:sm44829477 次:sm45041059
MMD☆リバーシブル・キャンペーン☆SPS式信濃(アズレン)「寝待の銀輿」
■MUSIC
「リバーシブル・キャンペーン」
Vocal : 相宮零
Lyrics・Music : DECO*27
■MODEL
信濃(アズールレーン)「寝待の銀輿」 : SPS
■STAGE
炫光夜厅 : H2CU阿相
■MOTION
Choregraphy・Dance : Babo
MMD Motion : じゅんこだ
Camera : 一護牛乳
■EFFECT
sdPBR4.80 : SANDMAN
(sdCrossFilter・sdFXAA・sdSSGI3・sdPlanarReflection・sdSSSSS・sdStreakAnamorphic)
ikBokeh_v020a : ikeno
LightBloom : Rui
ScreenTex_v004 : 針金P
sdToneMapper_Hyperbola05 : lerium
(original : SANDMAN)
■TOOL
MikuMikuDance : 樋口優
MikuMikuEffect : 舞力介入P
MikuMikuTelop : そぼろ
ASVCnv Ver2 : Taro²
PMXエディタ : 極北P
調整ボーン作成プラグイン : マスク・ザ・春原
AviUtl : KENくん
Ut Video Codec Suite : ゆーむP
NVEnc : rigaya
AffinityPhoto2 : Serif
敬称略 順不同
4Kx60fps-mp4_DL↓(firestorage)1.07GB
H.264/AVC:
https://firestorage.jp/download/8d50efc0904d96d90428c57174c2f0805ed3cd60
ダウンロードパスワード tunpstpc
ダウンロード期限:2025年4月9日(水)
オルガ・イツカが往くアーマード・コア6#13
続きでございます。
3/21にVer.1.08のアップデートが御座いましたが
当動画はアップデート前、Ver.1.07.2のプレイ映像から制作しております。
ご了承ください。
マイリスト:mylist/76328542 前:sm44709503 次:sm44932913
【アーマードコア6】機体データ封印縛りで全ミッションSクリア Part-29【結月ゆかり実況】
アーマードコア6で使える機体を封印しながら、全ミッションSランククリアを目指します
<企画概要>
1.使用する機体はプリセットの機体データを使用
2.一度使用した機体は以降のミッションで使用不可
3.ルール1と2を守って全ミッションSランククリア
※企画の詳細はPart-1をご覧ください
<プレイ環境>
・プレイステーション5
・トロフィーコンプリート済みデータ使用
・OSチューニングすべて解放済み
・レギュレーション1.07.1
※Part-24からレギュレーション1.07.1です
<使用した素材>
【VOICEROID】
・VOICEROID2 結月ゆかり
【イラスト】
結月ゆかりSDイラスト Copyright (C) VOCALOMAKETS powered by Bumpy Factory Corp.
【BGM】
・甘茶の音楽工房 様 https://amachamusic.chagasi.com/
エナジー
・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
放送開始チャイム
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.8(終)【魔女の家Ver.1.07】
名作でした
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人)
ルカラア(XXの人)
くちなわ(穏乃の人)
MEW(五月雨の人)
Part.1→sm44722906
本シリーズ→series/508192
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.7【魔女の家Ver.1.07】
暗いよ…寒いよ……
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人)
ルカラア(XXの人)
くちなわ(穏乃の人)
MEW(五月雨の人)
Part.1→sm44722906
本シリーズ→series/508192
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.6【魔女の家Ver.1.07】
かなり苦戦した
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人)
ルカラア(XXの人)
くちなわ(穏乃の人)
MEW(五月雨の人)
Part.1→sm44722906
本シリーズ→series/508192
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.5【魔女の家Ver.1.07】
気分はさながらロードオブザリング
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人。メインガヤ1)
ルカラア(XXの人。メインガヤ2)
くちなわ(穏乃の人。サブガヤ1)
MEW(五月雨の人。サブガヤ2)
Part.1→sm44722906
本シリーズ→series/508192
MMD☆ヴァンパイア☆バンビナータ・瑠璃(パニグレ)
チャイナ・アプリ公式モデル(ちょい改変)・テストシリーズ No,004
■MUSIC
「ヴァンパイア」
Vocal : 星川サラ
Lyrics・Music : DECO*27
■MODEL
バンビナータ・瑠璃 - 眠りの森の - : 战双帕弥什(パニシング:グレイレイヴン) / 白泽
■MOTION
Choregraphy・Dance : 足太ぺんた
MMD Motion : づなうじ
Facial・Lips・Camera : ノン
■STAGE
ネオンダンスステージ : 栗ごはん
■EFFECT
sdPBR4.80 : SANDMAN
(sdCrossFilter・sdFXAA・sdPlanarReflection・sdSSSSS)
ikBokeh_v020a : ikeno
PostRimLighting : ミーフォ茜
ScreenTex_v004 : 針金P
sdToneMapper_Hyperbola05 : lerium
(original : SANDMAN)
黄色いキラッ改 : 山田淀子
(original : ビームマンP)
空中に漂う埃エフェクト : 化身バレッタ
(original : そぼろ)
■TOOL
MikuMikuDance : 樋口優
MikuMikuEffect : 舞力介入P
MikuMikuTelop : そぼろ
PMXエディタ : 極北P
調整ボーン作成プラグイン : マスク・ザ・春原
AviUtl : KENくん
Ut Video Codec Suite : ゆーむP
NVEnc : rigaya
AffinityPhoto2 : Serif
敬称略 順不同
4Kx60fps-mp4_DL↓(firestorage)1.07GB
H.264/AVC:
https://firestorage.jp/download/71f3e5160e1c5fd90536e23a392fb3212bb754df
ダウンロードパスワード 489np711
ダウンロード期限:2025年3月13日(木)
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.4【魔女の家Ver.1.07】
バァン
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人)
ルカラア(XXの人)
くちなわ(穏乃の人)
MEW(五月雨の人)
Part.1→sm44722906
本シリーズ→series/508192
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.3【魔女の家Ver.1.07】
相棒との出会いと別れ。
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人。メインガヤ1)
ルカラア(XXの人。メインガヤ2)
くちなわ(穏乃の人。サブガヤ1)
MEW(五月雨の人。サブガヤ2)
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.2【魔女の家Ver.1.07】
ジャンプスケア系ホラーが本当に苦手です……
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人。メインガヤ1)
ルカラア(XXの人。メインガヤ2)
くちなわ(穏乃の人。サブガヤ1)
MEW(五月雨の人。サブガヤ2)
令和の世に初見で『魔女の家』をプレイする part.1【魔女の家Ver.1.07】
初見プレイです。令和なのに。
生声実況動画初挑戦なので初投稿です。
プレイヤー:投稿者
ガヤ:朱鳥(くみてふの人。メインガヤ1)
ルカラア(XXの人。メインガヤ2)
くちなわ(穏乃の人。サブガヤ1)
MEW(五月雨の人。サブガヤ2)
【AC6】マッドスタンプでコーラルリリース(アーマードコア6_Ver.1.07.2)
マッドスタンプでコーラルリリース達成
前哨戦は上振れ狙いで最速を祈りました。イグアスにキックを受け入れて貰いましょう。
本戦、焦りは禁物です。エアちゃんと呼吸を合わせつつチェーンソーのチャンスを狙いいいいいいいいいいいいいいいいい
相手の火力が高いのでAPがすぐ溶けるッッ!!
ほんんんんんっと緊張したあああああああ!!!
残APなんて"9"ですよ・・・
これも運命ですね。イレギュラー・・・
(親動画は本チャレンジの先駆者様の動画です)
通信はご主人がいい。[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON] グリッド086侵入 四脚MTの処理法
・ごすずんとR&D来訪したらこんなイメージ
・ごすずんの通信を入れてみた動画
・動画はグリッド086侵入時の四脚MTの処理法
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
App Ver. 70
Regulation Ver. 1.07.2
編集を少しずつ練習
【AC6】コーラル輸送阻止 [UNIT]44-143 HMMRのみ Sランク
・[UNIT] 44-143 HMMRのみ
・他自由
Ver1.07.2
近接最優はヨーヨーかも
新星への手引き [字幕][ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON] 初心者向けの操作、画面説明
楽しいAC6を新星(ニュービー)の方々へ
アーマードコア 6を初めてプレイしたい方への動画
私自身が初めてやった時に分からなかった、困ったことを、大事なことを形にして残す為この動画を作りました。誰かの助力になれば幸いです。
チュートリアルの「密航」のクリアまでを、流れで画面の説明(注釈)?を入れながらプレイする動画となるので細かな説明はありません。字幕が消えるのが早い感じもありますので必要なら止めるか、遅くして見てみて下さい。
・視点移動/移動
・ブースト移動
・ターゲットアシスト(不使用操作プレイです参考に)
・マルチロック
・ブレード攻撃
・リペアキット
・画面の計器位置-1
・クイックブースト
・画面の計器位置-2
・武器の弾き/盾
・ACS負荷/スタッガー状態
・細か計器の見方(敵位置高低差の確認法)
・自機への攻撃予測カーソル
・オーバーブースト
・このゲームでの大事な要素
以上
これらを軽い説明(注釈)を入れた構成です。
ターゲットアシスト 不使用
注意:視点が大きく動く為体調に注意して下さい。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
App Ver. 70
Regulation Ver. 1.07.2
【ARMORED CORE VI】 (胸部)装甲騎兵ゆかりんの傭兵生活 part05
ーメインシステム、戦闘モードを起動しますー
度重なるストレスで脳みそがぶっ壊れ、宇宙に不法投棄されてしまったゆかり
自らの人生を買い戻すためにアーマード・コアを駆る傭兵として惑星ルビコンへと降り立ったが、出撃するたびにウン千万円という金額が吹っ飛ぶACという兵器を前にすっかり金銭感覚が麻痺してしまうのであった。
重なる借金は命の値段。
全世界が待望しつつも、半ば諦めかけていたアーマードコア新作をプレイ。
遠い過去の記憶ですが過去作は一通りプレイ済みです。
※コーラル酔いでエアとオールマインドが普通に登場します。ボイスは自作のAIモデル使って編集しているので公式ではありません。
※バルテウス辺りまでは初見プレイです。それ以降は録画ファイルが吹っ飛んだ関係で、全クリしてから最初からやり直しているので展開知っています。
※上記と同じ理由でレギュレーションも変わっています。バルテウス以降はレギュ1.07~です。
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オルガ・イツカが往くアーマード・コア6#11
続きでございます。
皆様、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
今回よりVer.1.07.2のプレイ映像となっております。
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