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ひみつのアイプリ 定期録画 #054(リング2弾(STORY 8)・Part.5)
2025年07月29日録画。録画した店・タイトーステーション大宮
使用キャラ・青空ひまり、使用コーデ・ハッピーチアグリーン、使用したアイプリブレス・ひまりモデルR
選曲BGM・beatmania IIDX 10thstyle デフォルト選曲
エピソードタイトル・リング2弾のやり収め!アニメキャラはいっしょにあそぼうの台詞しか言わない悲しみの役人
この回でも#051、#053に続けて視聴時間が長めになり、なんと80分も随分なバラエティ番組に近い形のスペシャル形式なサービスになった。まずはアイプリバースの件に言えるけどどのキャラで選んでも「いっしょにあそぼう」しか言ってこない…。すばるを選びたくてキャラ誘いのためにハッピーバースデーおとめを着せたキャラが出るし、この途中で2、4回目はリングチャンスを起こしてビジューツイン衣装もゲットしたかったのです。後に選ぶこととなるタマキは私が使う件ですので…。それでもおとめ誕生日洋服が欲しいし、後にやってきたベーカリー衣装も本人のしつこいターゲットが出てしまうんだ…。本編の場合でもなかなかフルコンボできないままか、6弾以来にしかこれも涙を呑むよ…。なんでこうなったんだ、じゅりあもひまりも「いっしょにあそぼう」でしか言ってくれない人生が悲しすぎるし、台詞も変えないのが滲むし…。
#053(リング2弾(STORY 8)・Part.4)→sm45370297
#055(リング3弾(STORY 9)・Part.1前編)→sm45412539
【ぼっちで】Daisuke 踊ってみた【記憶ゲー】
3年前の体育祭でDaisukeを踊った記憶を頼りに頑張りましたダメでした
今度リベンジします
--------------- キ リ ト リ ---------------
曲 beatmania IIDX 10thstyleより
sm13256898
振 DANCE EVOLUTIONより
撮 ASA サマ
https://x.com/asa_odottemita?mx=2
踊/編 声カッスカス期の(・w・)
【MMD】Daisuke【大人ミク】
よろしくお願い致します。
全ての製作者様、毎度ありがとうございました。
アゲアゲです(∩´∀`)∩
ご指導、感想等ございましたら以下にお願い致します。
https://twitter.com/sergeant_sydney
-credit-
model: Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン Ver0.90(びでおん 様):改変(私)
あぶ刑事っぽいサングラスセットVer.1.1 (S.N.D.@真田まん 様)
stage:KEEP-OUTルーム ver1.00 (ばんぞく 様)
camera:DaisukeEvolution(ロッキー 様)
motion:DaisukeEvolution(ロッキー 様)
music:Daisuke (beatmania IIDX 10thstyle 様)
tool:MikuMikuDance.exe Ver.9.32(x64バージョン)(樋口 様)
MikuMikuEffect (舞力介入P 様)
sdPBR480 (SANDMAN 様)
AutoLuminous (そぼろ 様)
ひみつのアイプリ 定期録画 #013(2弾(STORY 2)・Part.1前編)
2024年06月11日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・青空ひまり、使用コーデ・ローズグランプリ、使用したアイプリブレス・ひまりモデル
選曲BGM・beatmania IIDX 21 SPADA デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 10thstyle デフォルト選曲(後編)
エピソードタイトル・2弾開幕!優勝したローズグランプリ衣装でひろばと最初の海戦を知ろう!
2弾が始まったため、本編の1弾では録画の設置店があまりに少なかったので自分の未熟さを知った…。また、まえがき時点に追加・変更要素が存在するため、本動画を参照。
最初のアイプリグランプリ1周クリアを目指すため、ローズグランプリのフルコーデゲットを目指すように頑張ってもらう。1回戦はみつきと勝負し、曲のシークレット・ドリームをやるときにはタマキを選び、賭けに受けたい形で行わせる(マイキャラ使用不可)。先のまえがきにも言ったように「本人は一種の状態異常を持っていて、マイキャラ使用が行えませんが、ブレイクソウルを使えばアニメキャラの継続が可能となり、本人がそれでもアニメキャラを継続したい形に有効な戦法となる」とこの言葉にも使用された。2回戦にもP.O.P.P.Yをやるためにもタマキを選び、賭けに受けたい。3回戦で変更させ、ひまりを選んで受けて立つけどその影響かバズリウムチェンジを発動していなくてゲージの足りなさが残念と思った…、あとに再挑戦し、発動できるまでに運の要が加えた(これは後のアップ予定になる3弾でゲージの足りなさが残念と思ったのは他のキャラもある)。ちょっとしたことですが、プレゼント画面のローズグランプリを出すため、4回排出と2万バズパワーももらえるので推奨してもらいたい。
#012(1弾(STORY 1)・Part.12)→sm44073940
#013(2弾(STORY 2)・Part.1後編)→sm44107708
ワッチャプリマジ! 定期録画 #120(第11章(オールスター第1章)Part.3前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
26日以前で取ることができなかったアイテムは今日も手に入れる活躍が待ったのであった…。
2023年10月27日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・おしゃれプリンセス
まつり美レベル総合・7154、まつり美脚レベル・1555、評価・美脚フェアリープリンセス(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 10thstyle デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 28 BISTROVER デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
今回復刻コレクションにはまつり&みゃむで選抜されていたアイテムを持ってないもしくは回収の時だが、復刻に手を出す機会は少ないので、やりたい時にはプレイさせてあげることも大事だ(シーズン1第5章以降でメイツハートアップ質量が増加したため、+1ずつ加算は解消している)。
今まで足りてなかったアイテムの質量でどれがいいかを選んでというわけはなく、ランダム扱いしか見えないせいで今では出せない価値にしかありません。また、復刻が不満であるならメインによるサンキューフォーザワッチャプリマジ!の回収に専念しておき、トップスをフロートタイムにて+2のメイツハートアップ回収を見かけた。また、持ってないアイテムも回収に思うほか、ボトムス以外は入手に興味ないことすら可能性が高い存在しか見えない。
#119(第11章(オールスター第1章)Part.2後編)→sm43074164
#120(第11章(オールスター第1章)Part.3後編)→sm43097377
ワッチャプリマジ! 定期録画 #060(第7章(スタジオ編第1章)Part.7前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
大型イベント「ハッピー&ラッキーコーデメイツ解放の時」開催7日目。そろそろ皆さんのプレイヤーがプレイしたのか4つ目のコーデ購入の時はこの日を待った。
2022年11月30日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリンセスハートフェザー(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・28、評価・美脚見習い
選曲BGM・beatmania IIDX 11 IIDXRED デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 10thstyle デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・ラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル60)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
プレイ開始時に、投票でまつりに選ばれたのか、おとめハートバルーンは次回のプレイの時に買うのがおすすめ(コーデメイツ(大)が2匹あるならランダムコーデショップの購入を先にしておこう)。フレンドカードを読み込むまたは投票選択の前にハッピー&ラッキーコーデメイツ解放の時で10億ワッチャ溜まると残った分の報酬と第2章以降の時点でもハッピー&ラッキーコーデメイツはやってくる。
最初はマジ・ワッチャパレードが選曲率も高いため、眠りのおしゃれプリンセスを出すためにプリンセスハートフェザーワンピを着せて願う。この後に待ち受けるミックスコーデコンテストにはしろとスターの挑戦状にはエレメンツコーデのブライトネスエレメンツを着せていると1位が取りやすい。それにしかないため、他のコーデは回避した方が得策と言える。なお、フロートタイムでも欲しいコーデが何もない…(持ってないコーデなら課金するかと思う主が待たれるから)、何故でもリズムゲームが終わった時にひめめに託されたコスメティックフラワーボトムスが入手していた。おや?準決勝にミラクルベアヘブンズコーデを着せている相手方がいましたがミックスしてない2人の野望の戦いに向くと考える…。リズムゲーム終了の時にもひめめが2回も再登場は信じられないことなのです。
#059(第7章(スタジオ編第1章)Part.6後編)→sm41512094
#060(第7章(スタジオ編第1章)Part.7後編)→sm41528053
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも姿を見せよう。
Somebody Like YouのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにして新規ピックアップ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
変更前譜面の時点ではDPN以外のノーツ数が少ないという設定だった。で、10thstyleで削除後、29CastHourで復活の際にはオンラインバトル報酬にて解禁される。その際ダブルプレイも譜面の変更が大幅に行われた。DPNORMALは☆4と375ノーツに減少され、新SPNに比べて1つ少ない。DPHYPERは☆7と603ノーツに減少された上に、新SPHに比べて3つ少ない。また、旧譜面にあった連皿がかなり緩やかとなっており、鍵盤も大方は分割といった易しめの譜面と化し、配置的な難は少なめ。DPANOTHERは☆9と937ノーツに増加されたため、変更前のDPAに比べて196個強化されており、新SPAに比べて4つ多い。また、過去にあったサウンドトラックで、1st Albumでは少し尺が伸びたバージョンが、2nd AlbumにもHouse Remixが収録されている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!念願の復活がこの時を待っていたんだ…。記念にピックアップしましょう。
初出は7thstyleのSomebody Like Youをアップいたします。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
good-coolの担当曲なのに…、アーティストは表記されてないが、Mickin'が歌を担当したと説明がある。
変更前譜面の時点ではSPN以外のノーツ数が多いという設定だった。
同時押しとリズムに合わせるスクラッチ、皿の数も多く、連皿と偶数枚の皿が多くリズムが複雑。連符や交互地帯、切れのある階段と2連打、最後の2連打には努力や根気がいるFC泣かせな配置でもある。BPMは遅めだが序盤と終盤に32分皿が混じるので、後に続く皿を巻き込まないように。
なお、この曲は10thstyleで削除されて、12段階レベルを与えることはなかった。18年後の29CastHourでは第3回ARENAのオンラインバトル報酬として復活。復活の際に12段階レベルを初めて設定され、その時に全譜面とも大幅な変更が行われた。SPNORMALは☆4と376ノーツに減少し、易化された配置な譜面になった。SPHYPERは☆7そのままに、606ノーツに減少され、配置が作り直された。SPANOTHERは☆9と933ノーツに増加され、皿の場所に交互、運指、階段の強化や連符の強化、終盤にあった2連打が削除されており、旧譜面より難しくなった(新DPAより4ノーツ少ない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle SCORE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しに伴い、改めてダブルプレイも新規に加えてやってみよう。
SCOREのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDに取り入れてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
シングルプレイに持ってきた2連打、左右にどこからとも皿絡み、5回のリズム、中盤の32分トリル、右の7軸と左の使う7軸、交互と同時のラッシュ、HARD以上は脅威で、☆11クラスはある。しかしノマゲなら終盤で回復ができるので、☆10中位~上位程度。
11IIDXREDまで生存したものの、HAPPYSKYで削除され、復活に待ち望まれることもなかったが、IIDX29の復活時に段位認定 -極-に用意されている。復活時の12段階レベルが付けられ、DPNは☆5と与えられ、591ノーツに減少している。譜面変更に伴い、DPHは☆8と806ノーツに微減、DPAは☆10と1105ノーツに微増された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle SCORE SPANOTHER AUTOPLAY
来ました!今回は久しぶりにPowerDirector向けに再構築し直しとDJ Remo-conの担当曲がついに復活!ここにピックアップしに来たからやり直したいと思って願う。
初出は10thstyleのSCORE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
この譜面はIIDXREDまで収録されていた配置に記載していくが、復活時にはSPA以外も配置が異なる(ノーツの増加と減少もあるのでこちらも詳述)。
連符の合わさった2連打、リズム合わせの皿絡み、前半は32分トリル、押し外しやすい白鍵盤のおまけと後半から7鍵盤のリズム合わせ連続、交互と同時ラッシュや皿絡み、配置が取りづらい上に、繰り返しが多く癖が付きやすい。ある程度地力があるなら32分トリルと軸を崩しやすいS-RANDOMがおすすめ。
で、楽曲自体は12HAPPYSKYで削除され、12段階化を与えることはなかった(HAPPYSKYの稼働時、12段階制度改正と同時に削除されたため)。家庭用は10thでプレイ可能だけど、INFINITASにもあえなく収録することもなかった。約17年ぶりにIIDX29で復活し、2022/01/06に実装された段位認定 -極-のSP極七段にCS10thコースをクリアすると常駐。また、復活の際には12段階レベル表記を初めて付与されたが、SPA以外の譜面が変更されている。この変更に伴い、SPNは☆5+595ノーツ、SPHは☆8+812ノーツに改訂された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Feedback DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも新規投稿しよう。
FeedbackのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを書き留めていこう。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。DPHとDPAがどちらも☆10のため、配置も異なる。
DPHYPERはHARDオプションでも逆詐欺だが、最後に左右同時階段が降り注いでくる。道中は難しくないので、ノマゲは☆10の中では妥当。そのため、SPHより2つ多い。
DPANOTHERはSPAより26ノーツ少ないものの、DPHに比べて大階段が無くなっている。HARDは前半の連皿や階段などの暗記が必要。ノマゲ・HARD共に個人差が大きい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Feedback SPANOTHER AUTOPLAY
約20日ぶりの一度もピックアップしなかった新規投稿が来ました。
初出は10thstyleのFeedback。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。シングルプレイはANOTHER以外のノーツ数が少ない。
SPAは序盤にやってくる連皿、他音符処理を多用する譜面。同時押しや連符、いち早い乱打とテクニックに要求される。だが、IIDX11までは9段階難易度設定だと☆7に詐欺に見えるレベルだった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Love Me Do DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも新規に飾ろう。
Love Me DoのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDを付けて時間に漕ぎだす。
DP灰譜面レベル☆7。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPにはHYPERまでしかないが、DPANOTHERも存在しない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Love Me Do SPANOTHER AUTOPLAY
今回が変わり種。あの曲を新規ピックアップにしてイメージしよう。
初出は7thstyleのLove Me Doを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。ANOTHER以外のノーツはDPより少ない(DPAが存在しない)。
リズムのようなバスと皿絡み、前半での交互、体力の根気が求められる連皿と交互が続き、途中での連符や少し押しにくい同時配置も求められる。☆9でも難易度は少し高め(11作目まで難易度は☆7だが、詐欺があった)。一方…、ムービーはあの少女のような…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle dual control SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。Mr.Tの楽曲は今回PowerDirector向けに作り直しをやります。
初出は8thstyleのdual controlを3度目のピックアップです。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。NORMAL以外のノーツ数はSPDPとも異なる(SPの方が多い)。
一旦、10thstyleで削除されたが、13DistorteDで復活。14GOLD以降の作品でも収録し続けている。
序盤は同時押しと皿絡み、速さのトリル、同時押しと乱打、連続階段とトリル、休憩があっても一部はズレと階段、2連皿と乱打交じり、階段+リズム皿、ラスト前の階段とくっつき皿が襲う。IIDXRED以前では12段階化を与えることがなかったが、復活にて12段階化のレベル表記が与えられた。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、新規ピックアップの2発目と言えるダブルプレイ。
Debtty DaddyのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDを取り込んで借金父ちゃんの様子を見せてもらおう。
DP穴譜面レベル☆11。元々、DPAは家庭用で追加された譜面だが、ACでもこの譜面が追加されている。しかしSPAに比べていやらしい配置に特化したものにより236ノーツ強化されている。
スクラッチリズムは健在で、皿絡みの嫌な場所にくの字、地団太、同時押しや4連符、リズム交互と素早い片手トリル、ズレと交互の連符、階段、片手トリル+同時の混フレ、左右どこかのスクラッチ、ラストには2連リズムかつスクラッチや片手トリルも裁かなければならないのでSPAより難易度は高め。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy SPANOTHER AUTOPLAY
ついに待ってたよ!新規ピックアップのレビューが2発目ということですね。
過去にやり直した楽曲であったone or eightがPowerDirector向けに作り直したためか、長らく遅れた楽曲を新規ピックアップしていこう。
初出は10thstyleのDebtty Daddy。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
NORMALとHYPERはノーツ数がDPと同じで、ANOTHERは数によって違う。今回で行うのは佐宗の趣味全開楽曲となっていて、結婚式の歌や南アジアに近い音ネタがちりばめ始めた。せっかく曲ができたけど、感心のタイトルが決まらないせいか…、ネットサーフしたところ、インドの結婚式場所で花嫁側から新郎側に渡す金がかかったものの、確かに、娘が何人もいたお父さんは借金地獄のエピソードを見たから借金父ちゃんと呼ばれるようになった。
one or eightに比べると不規則な鍵盤という組み合わせが減少しているので、声ネタがアサインされたスクラッチが結構入っており、SPANOTHERは鍵盤と皿絡みの見切り、序盤の皿にくっついた同時押し、スクラッチリズム、切れのある階段、混フレ、連皿+2連打、速い交互の後の乱打、正規にはラストに出てくるスクラッチの他にも2連打混ざり、デニムが近い同時押しの混フレが襲うので配置入れ替えのRANDOMをおすすめする。この曲をきっかけにしっかりと対処すればANOTHERもクリアできるため、何度も練習していくことに予習ができるのでやっていこう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Foundation of our love DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿し直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに今度こそ書き直し。
Foundation of our loveのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDに取り込めて今度こそうpし直ししよう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
10thstyleでDPNは☆2に、DPHはHAPPYSKYで☆8に昇格され、GOLDで☆9に昇格。演奏内容はpop'nの9KEYをベースに仕立てたものの、SPと同じ配置で片手リズムや切れのある階段、くの字があるトリル、途中における休憩、アウトロに差し掛かったら片手に使うリズムとトリルの連続地帯、次場所の片手で行う乱打+トリル、SPAより1ノーツ少ない。
また、12段階化を与えられていない場合のSPAでは難易度は☆7だと詐欺に見える。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Foundation of our love SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n 6が初出に伴う中、投稿をやり直すとともにIIDXの方もPowerDirector向けに取り直して3回目の再投稿。今回は音は正常だ!音ズレなんかしてないぜ!
pop'n 6初出で、IIDXは8thstyleに移植されたFoundation of our loveを再ピックアップ。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。詳細はpop'n musicの説明文を参照。
SPDP共NORMAL以外のノーツ数も異なる(ANOTHERは1つ多い、HYPERはDPより少ない)。それに伴い、配置もpop'n版と異なる。また、10thstyleはSPNも☆1→2に引き上げ(SPHは変動なし)。
リズムに使うバスドラ+切れのある階段、くの字が使う配置、同時にくっついたトリル、アウトロ場所にはpop'n版だと乱打地帯に使われ、SPHYPERはトリルが連続する地帯に変更されている(SPAの場合は強烈な乱打、皿絡み、トリルも混ざっている配置になっている)。SPHは削除前でも初段の1曲目に襲ってきたことがあった。ここでもボーカリストの権利が切れた原因で16EMPRESSで削除されたのが残念な結果となった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle sometime DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、ダブルプレイにも雪の崖でピンチに落ちてしまう猫を助けよう。
sometimeのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを付けてこの時に…。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。NORMALはSPと同じノーツだが、HYPER以降の場合の譜面によってノーツも異なる。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。序盤での同時、掴みにくいリズムとタイミング、SPに配備されていたトリル、途中の回復、交互の練習と同時目当て、SPHより137個強化されていたが、削除前ではDPANOTHERが存在しなかった。
8thstyleで削除、10thstyle復活、21SPADAで再削除後…、27HEROIC VERSEにて復活の際にDPNORMALは393ノーツで増減はなく、配置が変更され、歴代作品になかったDPANOTHERが新規追加となった(DPAは☆8+CN搭載譜面で、693ノーツある)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle sometime SPANOTHER AUTOPLAY
7月の始まりにもまだこの曲が一度もピックアップしてないとは…。ひと昔前には既に消された楽曲に扱われたはず…。雪の崖に猫が落ちてしまったので怪我される前に助けよう!
初登場は5thstyleのsometime。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7、2回目の復活時は☆8)。元々は5thstyleのエンディングに使われてた曲だけど、猫が助けられなかった回想をしてた夢だった記憶…。
4~5つ同時押し+皿、微縦連、トリル+αなどの局所難が散見される譜面。終盤ではゲージも回復できるための役立つ可能性によってノマゲでも☆8では弱い。
だが、8thstyleで一旦削除し、10th復活してから21SPADAで再削除され、27HEROIC VERSEのARENAモードの報酬にて再復活を果たした。また、シングルプレイには難易度の変更や配置も変更されている(SPNとSPHは配置変更、SPHは☆6に昇格、SPAは☆8へ昇格)。
28BISTROVERではビストランガイドで常駐でき、解禁しなかった際にはMOGと引き換えて解禁が可能となる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ遅れに、ダブルプレイはこの日に異世界転生して悪魔と戦え。
REINCARNATIONのDPANOTHERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに上乗せしてうpしよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
中盤と終盤の分割乱打と、その間にあるトリルが厄介。特に終盤の乱打にはさりげなく片側に3連打が混ざっていて、リズムを狂わされないように注意する必要がある。なお、段位認定DPには就任していない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION SPANOTHER AUTOPLAY
7月に入って異世界転生して悪のやつと戦う回想が始まる…。
初出は3rdstyleのREINCARNATIONをピックアップしていきます。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。NORMAL以外の譜面で遊ぶときにノート数は同じ。
基本配置はHYPERがベースではあるものの、序盤の回復、途中の767、白鍵盤トリル、乱打、トリルの後になる皿絡みだが、異世界転生して以降、使っていた剣は途中で錆びていて、終盤が怪しいことに気付く。段位認定は以前三級の定番曲に待ち受けたが、9thstyleで3曲目になって以来4曲目のR3と共、DistorteDでSPEEDY CATが段位認定に就任し、GOLDで入れ替えられたが、現在のIIDX28で姿を消している(28作目にはEXTREME MACH COLLIDERがSP三級のボス)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、1週間ぶりのダブルプレイで心を見せてもらう。
FEEL ITのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDをお早めにピックアップ。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。ノートの数はSPより多い。
この譜面に言えば、DPHYPERよりおかずが付いた程度で大差ないけど、SPにあった2連打、リズムタイミングと縦連打は健在で、SPと比べて皿絡みがない、1P側の13と2P側の57を同時に使うトリル、2連打と切れのある階段、SPにもあった同時2連打、2回目のトリル場所に邪魔な同時配置、ラストのトリル絡みは裏裏でくる右側にも4つ打ちが絡んでくる。だが、EASYかノマゲだと耐えられず、80%にボーダーが届かない外道な可能性もあるのでASSIST EASYまたは(EX-)HARDで挑むことを推奨。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT SPANOTHER AUTOPLAY
1週間あたりでしばらくは動画に投稿してなかった様子を見ることとなった。今回はこの投稿で行こう。
初出は10thstyleのFEEL ITを紹介しよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。譜面の詳細はダブルプレイを参照。
シングルプレイはトリルが激しい譜面と呼ばれ、1鍵軸や13トリル+αに皿が絡むため、正規は1P殺しに近い。1P側のプレイをしているプレイヤーはMIRROR推奨(2P側は…)。
BPMの速さが原因で非常にBADハマりしやすい。序盤場所の2連打、リズムタイミング、1回目に登場する皿絡み+縦連打、1357の白鍵盤をすべて使う同時トリル、個人に思う同時2連打、2回目の13トリル+皿絡み、餡蜜が上手く決まれば☆10でも簡単に感じるかもしれない。SPHより簡単であった場合でも個人差が非常に強い+HARDオプションで挑む場合は特に注意。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Don't forget DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に朝早い時間のダブルプレイはちょっとアップが意外に早いのか?まぁ気にせずにピックアップしてもらうのがいいかと。
Don't forgetのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDにて作画を見ていただこう。
DP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
なお、削除の中で☆8またはSPに比べてノートの数が少ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Don't forget SPANOTHER AUTOPLAY
10thの削除された楽曲が少し多いかも…。朝早いピックアップにお届けしてほしい気持ちを忘れてはいけない。
初出は10thstyleのDon't forgetをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。タイトルのDon't forgetは忘れないでくださいの意味と思われる。作画はうさぎと少女の物語に見える思い出だ。
同時押しのリズム感や連符、バスのように思う鍵盤、白鍵盤4つ+Sのタイミング3連、前後半の1,3に使う交互、逆くの字に使う階段もあるので初心者はうってつけの思いによる曲なのでおすすめ(家庭用しかできないが)。
18Resort Anthemにてこの楽曲も削除されてしまったけど、ちょっと残念かもしれないようですね。消えないでほしかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle STAR DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
長きピックアップされていなかった楽曲は今回が2回目になってきたようだ。
今回は8thstyleのSTAR DREAMを紹介。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
SPには正規だとリズムを使いながらのトリル、2連打と皿絡み、3連打や同時に続けて縦連、トリルが配備されている可能性も多くスコアが出にくい。トリルを崩す仕様ならS乱でカバーした方がスコアは出やすいと思われる。
しかし、10thstyleでこの曲は削除され、20tricoroで復活していたが、INFINITASで配信後…28BISTROVERにてロケテスト時の削除も確認され、本稼働でも再び削除となった。このままだとPINK PONG氏の担当した楽曲が消されてしまうのか…(残りは消さないでほしい)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Love Is Eternity DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しから3ヵ月以上に出遅れが生じたダブルプレイもPowerDirector向けにやり直していこう。
Love Is EternityのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDにて今日中に2発目にやり直していきますぜ。
DP穴譜面レベル☆12。SPA(☆11)よりノーツが202個強化され、DPの高難易度と言える(DPNはノーツが18個少ない)。
最初の休憩、次のトリルを片手で引き、道中は皿は絡むものの、連符とリズムも混ぜられているためか、緩い乱打なので、適正レベルならHARD推奨。しかし正規だと、終盤場所で押しにくい配置や連符が意外に体力を削るまたはノマゲはそこだけでボーダーを割る可能性が高い。1P側に鏡を付けておくとも手がある。
mylist/65959329
