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【ZOLA Project】フィクションブルー【カバー】
本日6/20でZOLA Projectは発売13周年ですおめでとう!
曲が良いので調声も色々盛れて楽しかったです。
ZOLA、何年経っても年々歌が上手くなっていきます。いいぞ。
そして来年も似たような事言ってる気がします。
original :
フィクションブルー / Ayase( sm35618829 )
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ : V6.12.0
ボイスバンク : ZOLA Project_6.3.0
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part78【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
sm46446013←前 次→
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part77【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
sm46438461←前 次→sm46453446
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ZOLA Project YUU】反重力の街【カバー】
本日6/17はZOLA Project YUUと中の人のお誕生日です!おめでとう!!!
ずっと気になってた曲のカバーをやっと作りました。
V6のYUUは以前にも増して芯のある声質になったので、(+趣味の都合もあり)つい朗々とした歌声の調声にしがちです。言葉で表現するなら明朗快活といったところでしょうか。
やっぱり一番長く共に過ごしてきた音源の調声はいつにも増して楽しいものです。
お誕生日おめでとう!
反重力の街 / Misumi (sm31051792)
(敬称略)
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ : V6.12.0
ボイスバンク : ZOLA Project YUU_6.3.0
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part76【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
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sm46423645←前 次→sm46446013
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part75【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
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第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
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シリーズpart1 mylist/29516244
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BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【Lazy Witch's Factory】Hell3返済特典無効プレイ【体験版 Ver.0.12.0】
(め)(め)(め)(め)(め)(め)🔥(´゜ω゜`)
Lazy Witch's Factory レイジーウィッチーズファクトリー
https://store.steampowered.com/app/3971650/Lazy_Witchs_Factory/
©MELTCLOCK Inc.
Published by Phoenixx Inc.
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part74【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
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sm46366325←前 次→sm46423645
シリーズpart1 mylist/29516244
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BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part73【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
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シリーズpart1 mylist/29516244
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BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
<マル激・後半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト)
日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。
そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。
まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。
日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。
戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。
しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。
政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。
日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。
それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。
確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。
日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。
また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。
ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。
内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。
ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。
休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so46317976
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト)
日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。
そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。
まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。
日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。
戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。
しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。
政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。
日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。
それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。
確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。
日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。
また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。
ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。
内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。
ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。
休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so46318195
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
【Minecraft】イカ島を愛でるTUSBv12.0.9 Part17【ゆっくり実況プレイ】
イカ島を愛でる…?
どこにそんな要素が…?
使用リソースパック:https://twitter.com/linus_green/status/1457695465164603396、https://discord.com/channels/290014442748379137/696419320049172561/892007411907428362、自作リソースパック
使用楽曲(作者):ion、peritune、その他は親作品参照
後半三曲については、前から順にSOUND VORTEXの「I」、Groove Coasterの「tiny tales continue
」、太鼓の達人の「EterNal Ring」です
誤字脱字発音ミス編集ミスは見返し確認してますが漏れてたらすみません
更夜さん、ちはユキ@AVIUTLスクリプトさん、いいねありがとうございます
【VRMLiveViewer】囲炉裏に「Nyan cat EX」を踊ってもらいました【VRoid】
VRMLiveViewer動画、あまりに久しぶりで何をどうすればいいか忘れていましt
あ、囲炉裏ちゃんのモデルの首の長さを少し変更しました。
◎動画制作にお借りした物、作った物など
※この場を借りてお礼申し上げます
○ツール(ツール名・Ver)
・VRoidStudio v2.12.0
・MikuMikuDance.exe Ver.9.31(x64バージョン)
・NexGiMa ver 2021, 9, 1, 296
・VMD Checker for VRM Live Viewer V1.21
・VMD twist motion separator (VMDTMS) V1.21g3
・VMD Retarget V1.21i10
・VMD twist motion separator (VMDTMS) V1.21i10
・PmxEditor_x64 ver0.2.7.3
・Vroid2Pmx ローカル版 ver2.01.06
・VmdSizing_64bit v5.01.08
・Flic Flac v1.11
・VRM Live Viewer v3.13.4
・OBS Studio v28.1.2
・AviUtl v1.00
・βテスト版 スプリングボーン設定Windowsアプリ(SBS) βテスト版(20240305)
・VRM Rewriter V1.21a
○楽曲
・楽曲本家
【桃音モモ】Nyan Cat EX【セルフRemix】
daniwell様:sm17546264
◯reference motion
R.two様:sm13350648
○親動画
・モーション&カメラ
【MMD15周年】Nyan cat EX【モーション配布】
ほうき堂様:sm41814953
※モデルや環境に合わせてモーション等を改変させていただいています
また理想のモーションと差異があることをご了承ください
○ステージ
・【無料】ローズガーデン
射当ユウキ(プリメロ工房)様:https://tar.booth.pm/items/3930827
○モデル
・囲炉裏
広告ありがとうございます!
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part72【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
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第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
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sm46270725←前 次→sm46366325
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ZOLA Project】Lap Tap Love【カバー】
本日は第74回60分調声大会でした!
可愛い系の曲だったので、これは彼らの出番でしょう!ということで、ZOLA Projectの面々でのカバーです。
調声が楽しすぎたのでいつもの課題曲より長めに調声してました。無事、爽やかアイドルお兄さんな3人になりました。やっぱZOLAなんですよね。ぞらぷろはいいぞ。
YUU「ああ、もう!どうすんの!」KYO「眠れなくなっちゃうじゃん!」が良い感じのキレ具合です。これ(2:00~)をやりたかったが為に今回参加した節があります。満足です。
(敬称略)
Original : Lap Tap Love ( sm23253673 ) / 電ポルP
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ:Version 6.12.0
ボイスバンク:ZOLA Project_6.3.0
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part71【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
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第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
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sm46232214←前 次→sm46296941
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
simai DHC [MASTER D(定数:12.0)]
ちまたのDHCのCMを作ってみました
BPM:139 157コンボ
【WarThunder:空RB】ミラージュF1C-200 フランス第3世代ジェット戦闘機 Part138 byアラモンド【ゆっくり実況 | ウォーサンダー | WT | Mirage F1C-200】
『War Thunder(ウォーサンダー)』のゆっくり実況プレイPart138です。
※RBに関しては兵装関連等で大嘘こくかもしれないけどユルシテユルシテ・・・。
■ゲームモード:航空機リアリスティックバトル
■プリセット:Mirage F1C-200(フランスBR12.0帯)
■プレイヤー:yutataka11[-FAFOX-]
【招待コード】
http://warthunder.com/en/registration?r=userinvite_19412248
上記URLからゲームを始めることで、特定のランクに到達するとゴールデンイーグルやシルバーライオンがGETできます!
■YouTube(高画質版)はこちら!
URL→https://youtu.be/7kZR6Ll9xyM
前→sm45998648 次→
WT用マイリスト【mylist/44853935】
WoT用マイリスト【mylist/32956027】
ツイッターID【mosomondo】
【前パートのギフト・広告感謝ァ!】
白銀兎さん、まごしろうさん、mitsuboshi03さん、DDMさん、唐物ゴブさん、うえけんさん、えっしゃ~さん、大田さん、このみ(兄)さん、
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part70【Minecraft】
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sm46191484←前 次→sm46270725
シリーズpart1 mylist/29516244
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BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
精神的シンクロニシティで音圧テスト3
音圧テスト
ミックスダウン時の音圧
3
MaxRMS:-11.4
TruePeak:-1.0
LFUS:-12.0
【実況プレイ動画】ワープ空間 新たな戦力たち 12.0【R-TYPE TACTICS I・II COSMOS】
「これらをそろえるのにソルモナジウム集めをしてまいりました!」
このうぷ主は Ⅰはソフトこそ持っているがPSPが先に大往生してしまい未プレイに
Ⅱはそうなる前に確保していて実に3周するほど楽しんでいました
という事で実況プレイ動画で始めましたR-TYPE TACTICS I・II COSMOS
こちらは配信時のを切り抜きで出来たものです これから編集技術は着実に上昇していけたらいいなって思います
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part69【Minecraft】
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第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
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sm46158112←前 次→sm46232214
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
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【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part68【Minecraft】
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sm46148700←前 次→sm46191484
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【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part67【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
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第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
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sm46126907←前 次→sm46158112
シリーズpart1 mylist/29516244
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BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part66【Minecraft】
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このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
sm46109400←前 次→sm46148700
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part65【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
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シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part64【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
sm46064708←前 次→sm46109400
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part63【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
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シリーズpart1 mylist/29516244
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【IIDX】DPの鬼『ここで腰を落とす!』【蓮鬼ねむ/ついなちゃん】
DBRじゃないDP動画は初投稿です。
DPやりながら鬼と鬼退治師が雑談します。
■ プレイした譜面
#CMFLG ☆12.0 / EXH★9.8
※参考:
SNJ@KMZS beatmaniaIIDX DP非公式難易度表 https://zasa.sakura.ne.jp/dp/
ereter's dp laboratory https://ereter.net/
■ プレイしたゲーム
beatmania IIDX INFINITAS
(c)2026 Konami Arcade Games
■ 使用ソフト・素材等
A.I.VOICE2 蓮鬼ねむ https://aivoice.jp/product/aivoice2_hasukinemu/
VOICEROID2 ついなちゃん https://www.ah-soft.com/voiceroid/tsuina/
AviUtlExEdit2 https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtl2 カタログ https://github.com/Neosku/aviutl2-catalog
PSDToolKit2 https://github.com/oov/aviutl2_psdtoolkit2
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
蓮鬼のねむちゃん立ち絵(ぴぴ様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11370682
口のないSDついなちゃん立ち絵素材(空どうふ様) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9769873
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part62【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
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シリーズpart1 mylist/29516244
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BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【Minecraft】イカ島を愛でるTUSBv12.0.9 Part16【ゆっくり実況プレイ】
高位六島と船島やってる時がTUSBは一番面白い
使用リソースパック:https://twitter.com/linus_green/status/1457695465164603396、https://discord.com/channels/290014442748379137/696419320049172561/892007411907428362、自作リソースパック
使用楽曲(作者):Sound Of Incense、マニーラその他は親作品参照
誤字脱字発音ミス編集ミスは見返し確認してますが漏れてたらすみません
ちはユキ@AVIUTLスクリプトさん、いいねありがとうございます
【ゆっくり実況プレイ】真・第二次絶望スカイブロック part61【Minecraft】
本来ニコニコ動画にはマインクラフト動画は投稿しないのですが
ニコニコ復活記念&ニコニコに人が戻ってくることを願い
このシリーズはニコニコ動画にも投稿したいと思います
第一次→https://www.youtube.com/watch?v=PgfezSh-T3s
The Unusual SkyBlock(v12.0.9)をプレイ
配布URL:https://skyblock.jp/
sm46043996←前 次→sm46057899
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
BGM:魔王魂 URL:https://maoudamashii.jokersounds.com/
