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柴崎バグ通
#おじいちゃん先生 #分離色 #画材レビュー
絵画講師の柴崎です。今話題の分離色絵の具「SuperVison」の使い心地を検証すべくお絵描きしてみたいと思います!果たして実力やいかに。ぜひ最後までご覧くださいね!
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【マイクラ】増築し続けるMinecraft part10【VOICEROID実況】
自動で羊毛を刈り取ってくれる装置を16色分作ります!
簡単だけどめんどい…
このシリーズ→series/457974
part1→sm43406147
前→sm43662622 | 次→sm43693733
柴崎バグ通
#おじいちゃん先生 #クレヨン #お絵描き
絵画講師の柴崎です。なんと73年前のクレヨンを手に入れてしまいました。今日はこの柴崎が3歳の頃に作られたクレヨンを使ってお絵描きしてみますよ。ぜひ最後までご覧くださいね。
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【FF16】 # 16 色欲に負ける関所。 FINAL FANTASY XVI 実況プレイ
それでよいのか?
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76086738?ref=pc_mypage_mylist
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43205760
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43285321
YouTube:https://youtu.be/hZilgke1BCs
Twitter:https://twitter.com/inuyama_YT
メアド:[email protected]
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励みになりますので、よろしくお願いします。
どうも皆様。
犬山というものです。
まずは、動画を再生してくれてありがとう!
著作権等:© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ファイナルファンタジー16 ファイナルファンタジーXVI
【エラッタ考察】シスター冥鳴の禁止カード懺悔室 room12.No.16 色の支配者ショックルーラー & No.86 H-C ロンゴミアント
あのカードがもっとまともだったら禁止されなかったのに──
エラッタされてもいいからまたあの禁止カードを使いたい──
決闘者なら一度はそんなことを考えたことがありませんか?
ここは、VTuber系VOICEVOX・冥鳴ひまりがシスターとして働いている懺悔室。
OCGでもMDでも禁止カードに指定されているカードたちが日々訪れては、現役時代に犯した罪を告白し赦しを乞う場です。
シスター冥鳴はその罪人(カード)たちの言葉を神に届け、エラッタという名の思いついたいい感じのテキストを読み上げ天啓を授ける役目を担います。
さて、この日懺悔室を訪れたのは、簡単で自由度の高い制圧をする罪人と相手の展開を封じる完全無欠の罪人。
彼らにはどのような天啓が降りるのか、そして彼らの懺悔の言葉はKONAMIに届くのか。
ごまんとある遊戯王解説動画が、またひとつネットに生まれる──。
使用音声ライブラリ
VOICEVOX:冥鳴ひまり
☆はじめてご来館の方へ
当懺悔室の概要は概ね初回( sm41427285 )でお話しさせていただいているので、まずはそちらをご覧になることを推奨します。
解答欄
【MMD】【らぶ式モデル誕生祭2023】らぶ式ミクで『INTERGALACTIA』【sdPBR Ver. 4.60】
らぶ式モデル誕生おめでとうございます(*^^*)//
遅ればせながら間に合いました。
去年のらぶ式モデル誕生祭がニコニコ初投稿でした。
去年よりかっこかわいいらぶちゃんになったと思いますので
見ていただけると嬉しいです(*^^*)
Music:IA GLOWB様 :youtube.com/watch?v=ktENKp1tDO8
Motion:1st PLACE CHANNEL様 so42575690
CameraMotion:ことり様 sm42626969
【らぶ式ミク標準モデル改plus】ver2.1m
まくv15、チャトラMk1、キング小v1:まく様
ニコニコ動画:user/4441790
らぶ式モデル用瞳テクスチャ16色セット:かしのひのき様
im4055625
床、壁テクスチャ Marble012:ambientCG.com様
物理ベースシェーダsdPBR Ver. 4.60【MMD】:サンドマン様
sm42833578
Tool
樋口優 様:MikuMikuDance
舞力介入P 様:MikuMikuEffect
miu 様:VMDSizing
極北P 様:PmxEditor
ゆーむP 様:Ut Video Codec Suite
KENくん 様:AviUtl
お借りしている制作者の皆様ありがとうございますm(__)m
コンテンツツリー等は後ほどですm(__)m
【ファミコン風】この地球にある生命/Suara【うたわれるもの ロストフラグ 3周年記念曲】
ロスフラ4周年おめでとうございます!
来年AQUAPLUSが30周年ということで、今年の生放送はすごく豪華でしたね~。
うたわれ以外のAQUAPLUSの作品を全部プレイしているわけではありませんが、僕がプレイしたゲームはどれも素晴らしかったので、この機会にみなさんもうたわれ以外の作品をプレイしてみてはいかがでしょうか?
ということで、3周年イベント「揺り籠の蝶 黄昏に微睡む」内で使用された、Suaraさんが歌う3周年記念曲の「この地球にある生命」をファミコン風にアレンジしました。
甘露先生・みつみ先生原案の16bitセンセーションが話題なこともあり、今回はドット絵を字幕込みでそれぞれ16色ずつで作ってみました。
全部共通のパレットで作る技量はなかったです(;^ω^)
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/113729540
16色のキセキ / 初音ミク
祝!初音ミク16周年
15周年で作った「9つの声色 sm41006619」の続編で、
目指すのをお休みしながらキセキを振り返る曲です
EnglishバンドルV4X、Chineseをお迎えして、
V2、V3、NT合わせて16人のミクで歌いました
歌詞には16の文字や、音声ライブラリ名も入れて愛は込めました
Vocal:初音ミク
V2, V3 Original Solid Dark Soft Sweet
V4X Original Solid Dark Soft Sweet
V4 English Chinese
NT Original Whisper Dark
Illust:大和さん
ピアプロから16周年ミクさんをお借りしています
https://piapro.jp/t/tf67
Music・Movie:ゆうなぎいく mylist/13135440
MSX turboR で動画実験
16Mバイト拡張RAM使用・エミュレータ
アニメ"魔法少女まどかマギカ"OP
200×112ドット(SCREEN5、16色モード)
中間色表現(秒間8~12コマ)
データ差分で表示しています。
【雑誌付録】2023年5月前半(5/1~15)発売 付録付き雑誌の紹介
チャンネル登録よろしく★→https://bit.ly/2UJQ3XG
2023年5月前半(5/1~15)に発売する付録付き雑誌の紹介と
しらすが購入予定の雑誌も紹介をしています。
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【ソフトウェアトーク劇場】琴葉茜・葵誕生日
・使用ソフト
AviUtl (im1696493)
PSDToolKit
VOICEROID2 琴葉 茜・葵
・立ち絵
「口のないSD琴葉姉妹立ち絵素材」空どうふ 様 (im10029530)
「琴葉姉妹の立ち絵素材」ユメのオワリ 様 (im10706241)
・BGM
「しゅわしゅわハニーレモン350ml」しゃろう 様 (nc245638)
・背景
「16色背景-和室床の間」フリー素材あそび 様 (nc249506)
・その他素材
「アイコンアニメーション動画素材フルセット版」デムサト 様 (im10778297)
・フォント
「KFひま字」KF STUDI 様
【ソフトウェアトーク劇場】鳴花ヒメ・ミコト誕生日(番外編)
・使用ソフト
- AviUtl (im1696493)
- PSDToolKit
- ガイノイドTalk 鳴花ヒメ・ミコト
・立ち絵
- 「口のないSD鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材」空どうふ様 (im9144784)
- 「鳴花ヒメ立ち絵」kulori 様 (im9369594)
- 「鳴花ミコト立ち絵」kulori 様 (im9355357)
・BGM
-「しゅわしゅわハニーレモン350ml」しゃろう 様 (nc245638)
・背景
- 「16色背景-和室床の間」フリー素材あそび 様 (nc249506)
・小道具
- 「【解説枠】ボイチェビTalk系全般フレーム②」浅井麻 様 (im10748414)
- 「アイコンアニメーション動画素材フルセット版」デムサト 様 (im10778297)
・フォント
- 「KFひま字」KF STUDI 様
【しじみくらふとハードコア】羊牧場建築・羊牧場建築・16色の羊の誕生【179日目】
Minecrft Java Edition死んだら終わりのハードコアで、
生活START179日目。
もうすぐ来る1.20アップデートを待ちながら、羊牧場の建築の続き。
ネザーキノコ生成機を試しに作ったカピバラは、
内装建築を終わらせ、16色の羊を誕生させる。
今日3回目。
2023/03/11
【しじみくらふとハードコア】羊牧場建築2【174日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコアで、
生活START174日目。
もうすぐ、1.20アップデート。
明日のアップデートを待ちながら、今日も羊を増やしながら、
16色毛刈りシステムを組んでいく。
システムが組み終わったので、今日から建築。
2回目
2023/03/05
【しじみくらふとハードコア】羊牧場建築開始【173日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコアで、
生活START173日目。
もうすぐ、1.20アップデート。
明日のアップデートを待ちながら、今日も羊を増やしながら、
16色毛刈りシステムを組んでいく。
システムが組み終わったので、今日から建築。
2023/03/04
【しじみくらふとハードコア】羊牧場を作ろう!システム完成【172日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコアで、
生活START172日目。
もうすぐ、1.20アップデート。
明日のアップデートを待ちながら、今日も羊を増やしながら、
16色毛刈りシステム完成。
2023/03/03
【しじみくらふとハードコア】羊牧場を作ろう!システム考える3【171日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコアで、
生活START171日目。
もうすぐ、1.20アップデート。
明日のアップデートを待ちながら、今日も羊を増やしながら、
16色毛刈りシステムを組んでいく。
2023/03/03
【P4U2】その後の話を始めましょうそうしましょう Round16 色欲の猛獣 前編【初見実況】
いちいち動きが可愛い しゃべらなければ
※投稿者の格ゲー知識腕前等々はレベルがかなり残念です。見る際はペルソナファンがただはしゃいでる様子を動物園宜しく、檻の外から見るぐらいの気持ちでご視聴いただけると幸いです。
ペルソナ3F実況→series/295628
ペルソナ4G実況→series/138273
ペルソナ5R実況→series/214731
同時投稿 逆転裁判 series/363004
同時投稿 テイルズオブヴェスペリア series/361293
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Twitter→https://twitter.com/G_Cha_C
前→sm41753884
次→sm41763903
今作のマイリスト→mylist/74458816
コミュ→co5423356
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UC3g1ywb9_IwxfJEFt79yRmQ
©ATLUS ©SEGA
【妥協しないマイクラ】1番苦労するのは何色!? 全16色の羊をグラデーションで並べたいんじゃ【マインクラフト/Minecraft】part6
マイクラ初心者+ガチ初心者でサバイバル生活しています。
細かい所をいちいち妥協しないで進めていきます!!
羊の色を全色揃えるのは難しいと思っていましたが、
意外と簡単と思わせておいて・・・
よかったらチャンネル登録、高評価よろしくお願いします。
【ガンプラDIY】16色に発光する撮影ブースを自作してみた【ガンプラ初心者】
こんにちは、キサジです。
七色に発行する撮影ブースを自作してみました。
コメント・高評価・チャンネル登録してくれると非常に嬉しいです。
○今回使用したキット、道具等
・オルファアートナイフ
www.amazon.co.jp/dp/B000CE8RUY
・アルティメットニッパー
https://www.godhandtool.com/products/spn-120/
・BMCタガネ
https://sujibori-do.ocnk.net/product-list/124
・セラミックフィニッシャー
https://sujibori-do.ocnk.net/product-list/98
・タミヤ クラフトツール ベーシックヤスリセット
www.amazon.co.jp/dp/B000BMUONA
・神ヤス!
https://www.godhandtool.com/products/category/file/01-kami-yasu/
・マジックヤスリ
https://sujibori-do.ocnk.net/product-list/104
・HGマイクロチゼルセット 刃4本+グリップ/黒 プラモデル用工具 HT556
www.amazon.co.jp/dp/B0757L4GJW
・スミ入れ塗料2色&溶剤セット 【 ブラックtm131 】【 ダークグレイtm199 】【溶剤X-20】 専用エナメル塗料・溶剤
www.amazon.co.jp/dp/B01M0FB1KW
・クレオス Creos GX121 Mr.クリアカラーGX クリアールージュ 18ml [プラモデル用塗料]
https://www.yodobashi.com/product/100000001006108490/
今後もガンプラの製作動画やレビュー動画などを行なっていきますので、よろしければチャンネル登録よろしくお願いいたします。
twitter : https://twitter.com/kisaji58
#ガンプラ
#diy
【東方投稿祭SP2】東方人形劇 BGM 東方虹龍洞 天弓千亦のテーマ あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers(GBAアレンジ)
【東方投稿祭SP2】東方人形劇 BGM 東方虹龍洞 天弓千亦のテーマ あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers
久しぶりの人形劇用のアレンジになります
今回はちまたんの曲になります
この曲も結構熱い曲でいいですね
ちなみにこの子、ドットを打つ意味では16色制限殺しな色をしています…
今回の東方投稿祭には他にも動画をあげています
よかったらこちらもどうぞ
sm41459136
sm41458917
【MMD】らぶちゃんで『ハッピートラップ』【らぶ式モデル誕生祭2022】
らぶ式モデル誕生祭2022おめでとうございます!
ロスタイム投稿ですみませんw
初めての投稿でよくわかりませんが見ていただけたら嬉しいです!
よろしくお願いいたします<m(__)m>
【らぶ式ミク標準モデル改plus】ver2.1m
【キングショーv1】
【チャトラMk1】
配布者:まく ニコニコ動画:user/4441790
らぶ式モデル用瞳テクスチャ16色セット im4055625
製作者 かしの ひのき(かしのん)様
ハッピートラップ
Junky様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20216505
モーション: なつき 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22070906
カメラモーション: yukariko 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41380380
シェーダー 【sdPBR Ver. 4.30】 サンドマン様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41341121
ステージ:ジオラマネオンステージ
登録先:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10693382
たけはる様(Twitter:@uduki_aira)
ステージ:【シルエットステージ】
製作者:一護牛乳様(銀時愛P)https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8333237
VMDサイジング: miu様 im9755721
スカイドーム: 怪獣対若大将P様
Skydome_QQ1
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6079792
Skydome_TQ6
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6470626
海底油田王式sdPBR用マテリアルVersion1.1: 海底油田王様
ikDiffusion: ikeno様 twitter: @ikeno_mmd
LightBloom-master
MIT License
Copyright (C) 2016-2017 Rui. All rights reserved.
https://github.com/MikuMikuShaders
Rui 様
お借りした皆様、ありがとうございます(*´ω`*)
【第1回_没動画供養祭】夏色市長と新しい街(仮)【CeVIO AI実況】【Highrise City】
-没理由-
・編集するやる気がどっか行った
・ほかのゲームに浮気して、動画を撮るのをやめた
・セーブデータが飛んだ
Highrise Cityの実況動画です。
しかし、ゲームをほとんどやってません。
Part2があればいいんでしょうが、存在しません。
ただ、動画編集してて、やりたくなったので、そのうち新シリーズとしてやると思います。
出演
小春六花(CeVIO AI)
夏色花梨(CeVIO AI)
花熊千冬(CeVIO AI)
立ち絵
小春六花:Mo.きづち様 im10957633
夏色花梨:Mo.きづち様 im11051149
花熊千冬:Mo.きづち様 im11049706
https://twitter.com/mo_kiduti
音楽
OtoLogic(https://otologic.jp)
・Let It Happen
ニコニ・コモンズ
・秋薊 nc252426
・大慌て nc88094
その他素材
ニコニ・コモンズ
怒りマーク05 nc203684
16色背景-教室 nc249439
Voiced by CeVIO AI
管理番号:OTH01-002
8bitパソコンWZ-660マルチライト機能でゲームが高速に!
開発中の8bitパソコンWZ-660の紹介。WZ-660のゲーム機としての性能を向上させるためマルチライト機能を追加。シューティングゲームのデモが1.5倍高速に動作した動画です。
マルチライト機能を有効化することで敵機の移動時間が0.75秒から0.50秒になっていることが動画で確認できます。マルチライト機能はゲームのための専用機能ということでもなく汎用的に利用可能な高速化機能です。
1980~1990年代のゲーム機やレトロパソコンのCPUは周波数が2~8MHz程度でした。CPUだけでゲームの画面を作るのは不可能でグラフィック専用のVDPプロセッサやスプライト、DMA転送などを駆使していました。WZ-660のCPU、WZetaは100MHzで動作しています。そのためCPUだけでグラフィックもできるかもしれないと思って、CPUをさらに高速化するための「マルチライト機能」を実装してみました。マルチライト機能はCPUではなくてパソコンのメモリに付加する機能になります。
WZ-660はプログラムメモリ64KB+データメモリ64KBにアクセス可能です。
データメモリの64KBは4KBのメモリ16個で構成されるため、選択した4KBのメモリに同時に同じ値を書き込むことで高速化します。データメモリの後ろから10個はVRAM領域に割り当てられているため、この10個を選択して4KBに0を書き込めば40KBに0を書き込んだことになって全画面が高速に消去できます。
WZ-660に搭載される8bit CPU WZetaは1命令で256バイトを0にするLOOPZERO命令があるため高速に0で初期化できます。マルチライト機能と組み合わせることで圧倒的な性能が出ます。
高速な画面消去が必要なのはスプライトが無いためVRAMを2面持って、交互に書込みをする方式であるため。ビットマップなどCPUでVRAMに直接書き込むためプログラムが容易です。画面を切り替えるごとに、まず全画面消去をして新しく全部を書き込みます。慣れてくれば画面の一部を残して消去することもできるので、さらなる高速化が期待できます。
●オープンソースの8bit CPU WZeta
https://wzeta.idletime.tokyo/
●動画で使ったビットマップの素材
ビットマップデータは「ゲーム アルゴリズム まるごと図鑑」廣瀬豪(著)にある素材を使って16色に減色したもの。この本に「本を買った人は使って良い」と書かれています。
8bitパソコンWZ-660、初の実機デモ動画
DIGILENTのFPGAボード、Arty(旧型のArty A7-35T)で作った8bitパソコンWZ-660の実機でシューティングゲームのデモ画面が動作しました。エミュレータの動画と色が異なるのは実機のVGA出力がまだ8色なので。そしてキーボードの実装がまだ無いため自機は動きません。しかし実機に実装された8bit CPU WZetaによって描かれています。開発中のBIOSのグラフィックルーチンで動作。ゲーム専用機に良くある画像専用ハードのスプライトをWZ-660は持っていないためCPUで直接、VRAMに書いています。
動画の後半にエミュレータで動作している動画があります。速度の調節が実機でまだうまくできていなくてエミュレータの速度が正しい。エミュレータより3倍高速な実機は8bit CPUに余力があることはわかります。エミュレータはIntel 11世代の2.6GHzで動作していますがCPUの消費は4%(Core2などの古いCPUでも16%程度)
参考まで
ファミコンCPU は6502カスタム(RP2A03)で周波数 1.79MHz、VRAM 2KB(←ネット調べた)
(今回の実機の)WZ-660のCPU周波数100MHz、VRAM 38KB×2 = 76KB
●オープンソースの8bit CPU WZeta
https://wzeta.idletime.tokyo/
WZetaって、何の役に立つの?という人に
IoTで大量に使われることになるCPUを、できる限り少ない地下資源で製造すること。ゴミから資源を回収するコストを考えるなら最初からという考え。
ファミコンのCPUで説明するとファミコンのCPU 6502はZ80の1/4のトランジスタ数なのです。
いいかげんだけど、同じ資源で4倍のCPUが取れると思える。
2コアのCPUのほうが1コアを時分割するより、プログラムが作りやすい場合があって、WZetaのSDogコアでは少ない資源で作れることがWZetaを推せる点かも。
従来より高度なプログラミングテクニックを駆使すれば、省資源がもっと効果的になるあたりも、これから名声を得たい新しい人向けに向いています。
●動画で使ったビットマップの素材
ビットマップデータは「ゲーム アルゴリズム まるごと図鑑」廣瀬豪(著)にある素材を使って16色に減色したもの。この本に「本を買った人は使って良い」と書かれています。
8bitパソコンWZ-660のシューティングゲーム試作
オープンソースの8bit CPU WZetaを搭載した8bitパソコンWZ-660のエミュレータ(eWZ-660)を開発中です。
エミュレータで動作するシューティングゲームを試作しました。
自機はキーボードで操作できます。敵機は適当に動かしています。スペースキーを押すと弾がでますが敵に当たっても壊れません。敵機が自機にぶつかっても壊れません。
エミュレータはマルチスレッドで動作しています。CPUエミュレーションと画面表示の2スレッド。
8bitパソコンWZ-660にはビットマップを描写するBIOSコールがあります。実機と同じBIOSファームのプログラムによってCPUエミュレータが描く方法と、BIOSコールをトラップして直接描く方法の2つが利用できるようになっています。後者のほうが高速。
ビットマップデータは「ゲーム アルゴリズム まるごと図鑑」廣瀬豪(著)にある素材を使って16色に減色したもの。
●オープンソースの8bit CPU WZeta
https://wzeta.idletime.tokyo/
WZetaって、何の役に立つの?という人に
IoTで大量に使われることになるCPUを、できる限り少ない地下資源で製造すること。ゴミから資源を回収するコストを考えるなら最初からという考え。
ファミコンのCPUで説明するとファミコンのCPU 6502はZ80の1/4のトランジスタ数なのです。
いいかげんだけど、同じ資源で4倍のCPUが取れると思える。
2コアのCPUのほうが1コアを時分割するより、プログラムが作りやすい場合があって、WZetaのSDogコアでは少ない資源で作れることがWZetaを推せる点かも。
従来より高度なプログラミングテクニックを駆使すれば、省資源がもっと効果的になるあたりも、これから名声を得たい新しい人向けに向いています。
【MHRISE:SUNBREAK】#16 色々疲れた俺のヘビィなサンブレイク!!!
希少種でもレウスよりは戦いやすいよねって思ってた時期があります。
※ニコニコ生放送を録画したものになります。ほぼ無編集でお届けしています。
●シリーズ
series/329316
●マイリスト
mylist/73289525
●Twitter(動画投稿やニコ生開始のお知らせに)
https://twitter.com/chamoro_yukko
♪効果音素材
ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
【Basic】パレットアニメーションによる3D表現【MSX】
パレット機能を持つ8ビットパソコンやら家庭用ゲーム機で
用いられていた(筈)の、3Dっぽい表現をMSX Basic で
試してみた。
MSXは16色扱えるので、今回は4色使ってますが、8色しか
扱えない機種だと3色でパレットアニメーション&残り5色で
何とかやりくりって感じ?
なお、カーソルキーによる移動ルーチンを、パレット切り替え
処理に捩じ込んでいる為に動きが・・・インターバル割り込みを
使えばもう少しマシになるかもしれない。多分・・・
【Minecraft】ゆっくりはりきるサバイバル その18 全色そろうぞ自動羊毛回収装置 【ゆっくり実況】
その18 全色そろうぞ自動羊毛回収装置
羊毛回収装置を作ります。
今回は、全16色の羊毛すべてが手に入るようにします。
前の動画:sm40348760 次の動画:sm40526897
それから、次回以降の宿題として
1.経験値トラップ
2.ガーディアントラップ
3.ブランチマイニング場
4.植林場
この4つを作っていくことにしました。
詳しくは本編にて
過去のお話を見る時はこちらからどうぞ
・本編マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73345046
・次回予告集マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73813783
こちらは次回予告部分だけを抜き出したものです。
まずはこれを見て、気になったお話から視聴してはいかがでしょうか。
Minecraft 1.14.2 サバイバルでプレイしていきます。
録画したのが少し前で、古いバージョンですが、
投稿を続けていずれ最新バージョンに追いつきたいと思います。
YouTube版 https://www.youtube.com/channel/UCywDYd3G7pIR2aSq9O3qVNw
背景音楽:甘茶の音楽工房様、ノスタルジア様
効果音:VSQ plus+様
AlphaデモをMSXに移植してみた
なんてこった!
あの国民的SF美少女ゲームがMSX2にも移植予定だったなんて!
なんで発売してくれなかったんだチクショウ!
・・・という夢をみたんだ
エイプリルフールネタでした。
もちろん移植予定は無かった、と思います。
1ループ目 - ほぼオリジナル通りのデジタルパレット8色でお送りいたします。
2ループ目 - MSX2のアナログパレット16色対応のアレンジバージョンとなっております。
アスペクト比調整のため、すべてのCGを補正しています。
そのため、オリジナルとは多少違って見える部分もあります。
どうせ補正するならアナログ16色も、と思い、MSX2アレンジバージョンも作りました。
メインテーマ曲は
(1ループ目) 1回目 PC88製品版 / 2回目 PC88デモ版
(2ループ目) 3回目 X1turbo版 / 4回目 FM77AV版
を移植したものとなっております。
あんまり似ていませんので、それ「風」という事で御了承願います。
起動オプションで指定すればFM-7版もお聴きいただけますが、この動画には入っていません。
効果音は似ても似つかぬ音になってしまいました。まったく力不足で申し訳ございません。
ところで、1987年に発売予定だとすると、FM-PACに対応しているのは変ですね・・・。
そこはまあ、大目に見てください。
YouTubeでは、PC88版テーマ曲+MSX2アレンジの動画をアップしています。
https://youtu.be/u8SZVYqiF4k
よろしければご覧ください。
[WebMSXでみる]
https://webmsx.org/?MACHINE=MSX2J&DISKA=https://drive.google.com/uc?id=1uB0YTmOs1wkIwLSSqJE4Q4Uqx56qSKkx
PC-98(9821 Ap2)のDOSでMake debut!(AVI)を再生してみた(16色モード編) ※256色モードとの比較あり
PC-9821なので256色モードでしか再生できないと思っていましたが、ソフトのマニュアルを読むとオプションを指定すれば16色モードで再生できることを知り作成しました。
(解像度:320×200で高画質倍角表示しています。)
前動画 sm40084241との比較もあります。(256色モード)
(厳密に言うと比較対象は前動画と同じ256色ですが、全画面再生する事に合わせるため前動画で使った倍角表示ではなく高画質倍角表示で再生しています。16色では倍角表示で再生する事が出来ないようなので...)
注意:撮影しているモニターがブラウン管なのでかなりちらつきます。そのため、部屋を明るくして十分に離れて見てください。