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beatmaniaIIDX1ststyle 5.1.1. DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの後からダブルプレイもPowerDirector向けに作り直しして再構築。
5.1.1.のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDを3度目の検討として受け付ける。
DP穴譜面レベル☆10。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPのみ、最初から最後までのスクラッチ地獄はないものの、代わりに鍵盤のリズムを出しながら演奏に変更され、右手の難所が待ち受ける16分リズム、ばら撒き配置、途中のリズム配置から両手の旋律、序盤場所にあった同じ配置、SPにあった終盤はトリルも健在で、ゲージを溶かしていく難所ともいえる(SPよりノートが10多い)。なお、難易度の上下変更はない。DPAのみ☆11へいけという設定はあったが、今現在では☆10のままだった。DPNは従来通り☆1だが、これとSPDP共通のquick master(reform version)の2曲しかない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle 5.1.1. SPANOTHER AUTOPLAY
今度こそPowerDirector向けに作り直して7月の中でもIIDXの再構築は約4ヵ月ぶりに臨んでいこう。
初登場は初代だが、現在でも一度も削除されずに収録を続けている5.1.1.をやり直していきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
NORMALは家庭用の場合のみ、8th以前と9th以降で異なる(前者はCS独自、後者はACオリジナル譜面(SPのみ確認))。ノート数は99だけど、正規の場合は5と7で16分リズム交互で叩き、それ以降は簡単な配置になるから容易。7th以降に実装された段位認定はtricoroまで7級の最初を担当していたが、SPADAで中華急行へ入れ替えられてリストラしたことがあった。
7th以降からANOTHERが追加され、曲の展開にアウトロが追加された上でアルペジオを弾かされるほか、最初から最後までスクラッチ地獄となっている。現在は各曲、各譜面の難度は(一部の例外を除き)全て表示されることになっているが、当時は対応する楽曲にカーソルを合わせて隠しコマンドを入力しながら選曲する形式だった(今現在は最初からプレイできる)。正規だと2P殺しのためトリル+αと皿がらみが酷いせいで危険なうえに鏡で挑もう。1P2P関係なくトリルを崩すためのS乱を付けるのがベスト。
長らく、難易度の上下変更はアナウンスされていなかったが、SPNのみHEROIC VERSEにて☆2に昇格されたこととなった。元☆1の楽曲が多かった影響で☆2に昇格したとコメントしていた。そのため、SPNの☆1が残っているのは家庭用EMPRESS(AC23copula)初出のTori-no-kimochiのみになった。
mylist/65959326
【iM@SHUP】Unicorn tailじゃいられない【IIDX】
ミリコアパート12、タイトル合わせから思いついたけど
いい感じにマッチした。。
beatmania IIDX 16 EMPRESS+PREMIUM BEST : Unicorn tail
THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION 02 フェアリースターズ : FairyTaleじゃいられない
(*'-')ノ◆mylist/60772017
【iM@SHUP】ZETTAI × BREAK!! トゥインクル3y3s【IIDX】
ミリコアパート7、トゥインクルアイズてなんか追加戦士感のある響き。
多分、元ギョーカイ人の手先だな。。
アライブファクターが終わるまでいったんお休み。。
beatmania IIDX 16 EMPRESS : 3y3s
THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION 07 : ZETTAI × BREAK!! トゥインクルリズム
(*'-')ノ◆mylist/60772017
IIDXGOLD LASER CRUSTER DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの取り込み直しの後にダブルプレイもPowerDirector向けに焼き直していこう。
LASER CRUSTERのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDで視聴やり直し。
DP灰譜面レベル☆11。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPのみNORMALとHYPERしかなかったが、Resort AnthemにてDPANOTHERが実装されている。DPNORMAL以外のノートは多い(DPNは☆8と1つ高い難易度でノートは少ない)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle SPACE FIGHT DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時に2発目のダブルプレイもPowerDirector向けに取り直してみよう。
SPACE FIGHTのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDを取り入れて2回目のやり直しっす。
DP穴譜面レベル☆11。DPHYPER以外はノートが多く、DPNORMALのみ☆6と難易度を低く感じられる。問題はDPANOTHERの解説になる。
SPより配置は同じだが、途中の一部配置があるのは同時と皿絡み、リズムタイミングと連符、切れのある階段、サビ部分の配置難所、連皿削除(左右の配置に変更)、☆11の下位クラスまたは☆10それに近い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle SPACE FIGHT SPANOTHER AUTOPLAY
変わっては、今回も宇宙との戦いをテーマにしたこと、PowerDirector向けに作り直す設定で艦隊が今再発進していた…。
初出は10thstyleのSPACE FIGHTを再アップしていきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。ふざけた曲なのはいいけどやはり譜面がいやらしい設定。SPHYPER以外はノートが少ないのも特徴(DPHYPERのみ765と3ノート少ないことだった)。
HYPERまでまだ簡単レベルだそうで、練習はできる限りしていこう。逆にANOTHERだと地団太、2、3連打配備されたり、同時押しの強化、皿とリズムタイミング、サビ部分の同時押し、4連打+階段同時や皿絡み、2回目のサビに入る前の連皿もあるのでマゴチョーリ部隊を倒さないとHARDでもやはり高難易度といってよい(いやらしい譜面はDPANOTHERにも受け継がれている)。
なお、19Lincle(CSINFにもプレイできる)の恋する☆宇宙戦争っ!!とは対になっているが、ジャンル名も異なる。
mylist/65959326
IIDXGOLD LASER CRUSTER SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!本作にリミックス版がやってきたという話があったのでPowerDirector向けに作り直してきました。
初出は14GOLDのLASER CRUSTERを再度ピックアップしていきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。ここがレーザー掃射装置を作っている工場だった。
原曲はCNはないため難易度が高いのも特徴。ばら撒き+同時トリル、リズム+螺旋階段とおまけのX線、体力の同時押しと速いトリル、後半には螺旋階段とこれに加えなかった早いトリル+2連打混ぜ、体力を尽きるかが勝負なのでどの中でも詐欺や逆詐欺、特殊詐欺や個人差リストには載ってない。
また、原曲のほかにもAnniversary Tribute BESTの中にIGNITE REMIXが収録され、27HEROIC VERSEの新筐体でプレイできる。こちらはHYPER以下の場合、CN搭載譜面でANOTHERのみCNとBSSが搭載された譜面となる。BPMも原曲より早い。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY POODLE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに。
POODLEのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDにおいて犬の鑑賞させてあげて。
DP穴譜面レベル☆11。HYPER以外はノートが多い(DPNは1つの差が出てる)。
IIDX27にもLEGGENDARIA譜面が用意された。DPAではSPより難易度がかなり高めで交互とトリル(これを逆に入れ替えて手の動きを極める)、途中の2連打右順番、クイックな交互、切れのある階段、後半の待ち受ける長い縦連、終盤の右手SW1の縦連打も恐れられることとなる。後に追加されたDPL譜面は前半でも嫌がらせのCNが配置としてやってきて、閉店に追い込む可能性が後を絶たない(☆12+1796ノートもあるので処理しきれないプレイヤーもいる)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY POODLE SPANOTHER AUTOPLAY
待ちに待ったかわいい犬がPowerDirector向けに作り直す時が帰ってきた…。
初出は12HAPPYSKYのPOODLEをピックアップして再アップし直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。そこに一匹の犬が突然散歩してきたお話。今現在、穴より上の難易度を誇るLEGGENDARIA譜面が実装されたようです(後に説明していく)。
最初の序盤に階段と餡蜜、交互と皿絡みの同時、リズムを刻みながら交互と2連打、くの字部分や交互、途中はリズムの同時、そのあとのばら撒き、後半の躓きやすい皿と鍵盤、終盤は前半と同じだが左端のデニムに近い部分が押しにくい。
IIDX27ではARENAモードシーズン1のアリーナキューブ50個獲得でLEGGENDARIAが追加された。配置が難化+強化されている体力譜面で、チャージノートが搭載されている(☆11+1707ノートも処理をしなければ大変)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと伴い、白壁もダブルプレイに盛り上げていこう。
Innocent WallsのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで押しにくさの恐怖を味わおう。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALとDPANOTHER以外はノートが少ない(DPHは1140とSPHより141減少している)。
音源はシングルプレイのHYPERをベースに、スクラッチと、右手にレの字(左手は逆レの字)、トリルと餡蜜、SPに持ってきた同時と皿絡み+2連打、後半に入る前はDPのみ2連打に変更、後半ではSPよりあり得ない配置でリズムタイミングと2連打、交互のゴミ付き、SP同様白4鍵とスクラッチの多さ、シングルよりもスキルを磨かなければならない。
段位認定DPではResort Anthemから十段1曲目を務められて、SPより多く選ばれているのが特徴。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls SPANOTHER AUTOPLAY
はい、今回はPowerDirector向けに作り直してピックアップを願おうかなと感じた。
初出は10thstyleのInnocent Wallsをピックアップして作り直すよ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。説明が長いので詳細は大百科またはダブルプレイの説明文を参照。
これは白壁と呼ばれ、稼働当時はNORMALとHYPERの2つがプレイできた。10thstyleの中でもSPHYPER譜面では押しにくさの問題で最高難易度の☆12が与えられている(SPANOTHERも☆12、DPHYPERは☆10なのでそうでもない)。SPH☆12のもう一曲はgigadelic。
この内容は曲の音源が異なるSPAの解説で、白壁一発勝負のSPH、全体難のSPAと言った感じがある。
前半の餡蜜、階段と2連打、同時と皿絡み、運指、途中の回復、交互と体力の必要な皿、後半では前述解説した通り69小節に白4鍵+S連打が登場し、その押しにくさが脅威となる(ここを拾えずFCクリアできないプレイヤーも結構いた)。
SPHYPERはACDJTでは八段ボスで、EMPRESSは1発リストラされてギガデリに差し戻された。今現在SPHとSPAでもFCクリアレートは0.1%しか確認されていない。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY CaptivAte~浄化~ DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に行う、CaptivAteシリーズの2番目…。
CaptivAte~浄化~のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDをお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
シングルプレイと配置は同じだが、DPNはノートが1つ少ない(DPHYPERは10、DPANOTHERは8少ない)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY CaptivAte~浄化~ SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ、CaptivAteシリーズの中でもPowerDirector向けに作り直して整う。
初出はHAPPYSKYのCaptivAte~浄化~です。ただし、CaptivAteシリーズの中でも家庭用のみ6曲中、4曲しか入れておりません。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。もとは前作のエンディング曲となっている。
曲の前半はピアノとボーカル。速いデニム入力や縦連打と2連打、スクラッチと交互、途中で歌が流れだし、休憩を使い、後半に入るとエンディングのメロディが流れ、3連や押し届かない配置、同時+皿絡みタイミングにより高難易度。ストーリーの中では3部のうち2番目となった。
Wiegenlied mixはサウンドトラックにのみ登場。ボーカルが入ってないことになったり、番外編な位置づけ曲と言える。残念ながらこちらではIIDX本家で遊ぶことはできない。12年後にもなるノスタルジアには遊ぶことができます(Wiegenlied mixのみ)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に3日遅れにおけるダブルプレイを忘れるな。
LOVE WILL...のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを今の気持ちにうpし直し。
DP穴譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノートの違いに言うとDPNは330、DPHは529とSPより多いが、DPAだけ6つ少ない。配置が一部削減されており、難易度がSPより1つ高い設定でノート数が少ないのは珍しい(他は8thstyle収録のmurmur twinsにも存在する(例・DPA☆12、ノート数1188、SPAより19少ない)のはこのケースと言える)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... SPANOTHER AUTOPLAY
やっと待ってしまった。トランス系の曲をPowerDirector向けに作り直しは2発目だ。
初出は4thstyleのLOVE WILL...を再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。☆7の中でも抑えられている難易度で比較的初心者にもおすすめ。
ステップアップに磨く中、DPより6ノート多いが、それ以外は少ない(SPNは279、SPHは379でDPより数に差が異なる)。しかし再生時間が進むにつれて段階的に難しくなるが、同時ラッシュと皿が絡み、初心者にもお勧めだが詐欺に近いと言える。練習としては☆8前後の一つ。
SPHYPERはあらゆる要素が入る全体難譜面だが、それほど難しくはない。終盤の圧巻の混フレが襲い、ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険(RANDOMをかけていくのがおすすめ)。
SPNORMALは当時☆3と思われて簡単だが、ラス殺しの影響によってクリアレート33%を記録していた。SPADAから☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle No.13 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの2人同時プレイ化の作り直しと共にダブルプレイも加えて作り直していこう。
No.13のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDを取り入れ直してご覧頂こう。
DP穴譜面レベル☆12。DPANOTHER以外のノート数は少ない(DPNは77、DPHは191削減されている)。
☆12に危険を感じるのはタイミングリズム、逆くの字、片手入力トリル、片手交互、くの字を繰り返すトリル、同時の仕分け、同時交互、入力に手が届かない、手さばき階段、5連打、配置が一部削減、SPに比べて皿絡みが削除、片手の素早いトリル、連皿削除の代わりに同時+餡蜜+早い交互、終盤がSPより配置が難の上に☆12上位レベルとなる。
ちなみにDP段位認定でも10th当時のHYPER、EMPRESSではANOTHERが使われた。同一難易度において別難易度の譜面が収録されたということは珍しい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle No.13 SPANOTHER AUTOPLAY
今年は新年から10日目…、思いによりPowerDirector向けにして作り直そう。
初出は10thstyle、あとにDDRに収録されたNo.13を取り直してみます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。原曲のもとはインベンション第13番。プログレッシブバロックというジャンルが付いたのはpop'nにもそれが付いていること、曲名のそのものを先に登場したのがNo.13の方です。
初登場時のSPANOTHERは1607とノートが多い(DPANOTHERは1639とこっちが多いが、それ以外は少ない)。
序盤の対象配置が厳しいか、階段+トリル、デニムしすぎに近い運指、体力遣いの皿絡み、早いクイックとタイミング、連符の速い手さばき、同時と皿絡みの難しさ、連皿、逆くの字の長さと終盤のFC泣かせで(EX-)HARD演奏なら☆11上位、ノマゲ以下は☆11中級向けの物量譜面と言える。
10thでは八段ボス、DistorteDでは十段2曲目、CS GOLDとSIRIUSでは九段2曲目を務めていた。以降の作品では段位認定に選ばれていなかった。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS 天空脳番長危機十六連打 SPANOTHER AUTOPLAY
2020年…、これがまだ投稿をPowerDirector向けに作り直していないので改めてやり直していこう。
初出は16EMPRESSの天空脳番長危機十六連打を再アップして取り直していきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。開幕は刻みとズレのある配置、連符やリズム、ズレと同時、トリルと皿を含む餡蜜、タイミング階段、トリルと縦連打、終盤の配置が一般的に運が来るのでRANDOMを付けてカバーし、当たり待ち推奨。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle sync DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にここで遅れて新年のダブルプレイになった。
syncのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDの状況をもう一度見よう。
DP穴譜面レベル☆11。だが、DPNの難易度は☆7とされて、更に高いレベルの能力が必要。
切れのある階段、リズムタイミング、タイミング交互、分に出てる通り切れのある階段とトリルの組み合わせ、入力が届かない演奏、連符と逆のくの字、初心者の難関と言える譜面。ある程度慣れてからプレイの推奨をしてほしい。しかし…、SPより4ノート多い(ノート数を少ないようにしてほしいと考えていた)。ちなみにDPNは247多いためか運指力を鍛えよう。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle GET ON BEAT(WILD STYLE) SPANOTHER AUTOPLAY
THE SAFARIが作り直されたとともにBPM134から150に変更された曲を今こそPowerDirector向けに作り直していこう。今度は「アーティスト名」、「SP段位認定ボス(ただしゲロンの方は9thまで)」、「6thstyleでBPMが150に変更」という共通点がある設定にやってみよう。
初出は4thstyleにおけるGET ON BEAT(WILD STYLE)を再アップしていきます。なお、収録Ver.はBPM150の速められた形で収録しています。ご了承ください。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。原曲は普通の楽曲だったのに対し、リミックスは歌詞や声ネタのフレーズを繰り返す設定の形になります。
とにかくANOTHERでは数回出てくるトリル、一部では同時とズレ、皿絡み、リズムタイミング、2連打とリズム+黒鍵盤の縦連と8→16分連皿、譜面難易度に連れてトリル+αが全譜面設けられているので局所難の設定でもある。特にHARDオプションでは☆11下位レベルと言える(NORMALでは(EX-)HARDを付けちゃダメ)。
SPANOTHERでは段位認定に八段ボスが待ち受けていたが、11IIDXRED~14GOLD、16EMPRESS~25CANNON BALLERSまでgigadelicを八段ボスに明け渡し、26Rootage以降でS!ckに八段ボスが変わった。ただ、gigadelicよりこっちが強いと言えよう。
ただし残念ながら16EMPRESSで削除されてしまい、現在ACではプレイできません。ACSIRIUS以降、CSDJT以降でもプレイ不可能であり、CSGOLDが最後の収録となっていた可能性により削除されて悔しいことに恵まれていた声もある。この曲は消さなくてよかったのに…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイの4度目を再アップし直していこう(あくまでPowerDirector向けだ)。
THE SAFARIのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDとして今回も年末に。
DP灰譜面レベル☆10。DPのノート数はNORMALだと624でSPより6多い。HYPERはシングルと同様900。
譜面配置はSPHYPERのそのものを完全に割り振って、同時と皿絡み、片手の使う同時の手の動き、サビの配置のテレテレテッテは左手4回、右手を3回行い、回復の見込みはシングルと同様だが、後半でもテレテレテッテは左手11回、右手を2回行う(鏡使うと逆になる。FLIPでは未確認)。それでもSP同様難しいが芸術的な譜面と言える。現在、AC版のみ段位認定のDPの中で選ばれていないにも関わらず、PC版向け作品のINFINITASではDP八段3曲目に選ばれた。譜面解説と段位認定、BPMの詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI SPHYPER AUTOPLAY
お待たせしました!この時期に年末はライオンの咆哮に響き渡る曲としてPowerDirector向けに作り直す形としてこの時を待っていた…。必ず死なす!
初出は3rdstyleにおいてTHE SAFARIを4度目の再アップになる。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
元気なホイッスルとサビの溜めが印象的が特徴。ムービー部分にはかわいいリスの映像が使用されていたが、現在ではなくなっている(今は4th HOUSE汎用で使用)。
当時の3rdはBPM134で演奏するものだった。しかし6th以降は150に変更。今現在は速められたサファリと呼ばれていて、初回のBPM134サファリは遅サファリと呼ばれていた。後に登場する4thstyle初出のGET ON BEAT(WILD STYLE)にも134から150に変更された可能性がある。
解説はHYPER譜面ではあるが、同時、癖のあるズレ、皿絡み+同時の忍耐、途中からサビ部分の配置によるテレテレテッテが押しづらい(134BPMなら押しやすいが)、回復を見込む同時と階段、そしてまた後半から最後まで続くテレテレテッテが難しく、2P側プレイの際は乱か鏡を付けないとクリアが大変。段位認定は全バージョンでもSP七段の中で最後に待ち構えている。前にも言った通り癖がついてしまうせいか、全く押せなくなる人もいる。そして七段がクリアできないにもかかわらず八段以上をクリアしてしまうプレイヤーも少なくない。SPNも配置は簡略化されている上か、NORMALでもクリアが難しい。
後に収録されたREFLEC BEATには-DJ TOTTO mix-というリミックスで現行と同様のBPM150が存在する。このBPM134と設定された遅サファリは長らく、BEMANIシリーズ他機種には収録されていなかったが、DANCERUSH STARDOMには(STARDOM Remix)という新たなリミックスが収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle sync SPANOTHER AUTOPLAY
困ったことになった…、この曲がモノトーンのムービーに使われたものをPowerDirector向けに作り直してみよう。
5thstyle初出のsyncを3度目の再アップ。なお、tricoroにおけるSYNC-ANTHEMも原曲と同じ名称があるが、これは別物扱いになるので原曲を解説。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。初登場時は隠し曲扱いと汎用ムービーだった。それ以降の作品ではデフォルト曲として選曲でき、専用ムービーが新たに追加された。そのあと、DDREXTREMEは曲の再生時間を若干短く編集して移植され、REFLEC BEATではBEMANI MUSIC FOCUSのSUPERChoiceにて候補30曲のうち第2位として収録された。
SPAは階段とリズムの合わせが目立つ、交互と速いトリルとリズム目立ち、Vにあった白鍵盤トリル、早いクイックと手さばき、2連打と集中、運指の阻みと終盤の同時により初心者の壁となって襲いかかっていく。段位認定ではSPNは8thから現在でも2級を務め続けていて、SPHは五段を担当していたが、五段のみ17作目以降でNEW GENERATION -もう、お前しか見えない-に取り変えられてリストラという結末に…(残りは2級のみ務めている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle Dr.LOVE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けへ作り直していこう。
Dr.LOVEのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDのやり直しを検討して懐かしい曲を…。
DP灰譜面レベル☆4。基本的シングルプレイと一緒だけど、DPANOTHERはないものの、ノート数がSPより多いためか☆4にしては低い。
しかし詐欺リストの中にも超危険な曲となっている。当曲のように左1鍵・右7鍵とその周辺への偏りが大きい上に動きにくい小指に負担がかかってしまう。このような譜面では適度に左1鍵・右7鍵を薬指で取るのも一考。今後のことによって小指をある程度使えるようにはなっておきたい。無理皿はないが、配置の増加とシングルよりもイメトレすることが必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle Dr.LOVE SPANOTHER AUTOPLAY
今回は低難易度!遊びやすい曲によって穴入門者の場面へようこそ。作り直しの始まりだ。
1ststyleとして最初に収録されたDr.LOVEを再アップします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆3(現・レベル☆4)。初期の作品は4KEYS、5KEYS、7KEYSという3モードしかなかったが、4thstyleはLIGHT7にあたるNORMAL譜面追加、6thstyleで一旦削除されたが、10thstyleにて復活し、12~26作目まで譜面構成はNHA、27作目から難易度がリニューアルされて5段階の譜面から選択できるようになった。
交互に見えるテレテレテ、途中にやってくるゴミ付きの長い縦連、BPM123でも速くないので慣れてたらHS5でもいける、連符の練習にも効率良い。ただし、SPAのみ難易度詐欺の声があったのかHEROIC VERSEにて☆4へ昇格された。でもまだ上げが足りてない程度か。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY garden DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度はダブルプレイを10日以上も遅れてやり直してみよう。
gardenのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1+正規+HARDを付け直して確かめよう。
DP穴譜面レベル☆12。シングルプレイに比べると高難易度の恐ろしい設定で、HARDオプションは少し危険。
序盤の階段と同時、左右の流れる交互、リズムにあたるバス、皿に同時や皿絡み、デニムに近い配置と餡蜜、左右の旋律な入力、2倍の階段やクラップ、交互連打+2連打、階段と入力しづらい配置、終盤のトリルと皿絡みと2連打、左手は螺旋階段とトリルを混ぜた状況によってシングルより286ノート多い。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY garden SPANOTHER AUTOPLAY
そういえばこれ作り直していなかったようです。早めにペース上げていこう。
初出は12HAPPYSKYのgardenをPowerDirector向けに作り直して再アップします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
現在の時点では削除されておらず、最新版でもプレイできる曲の一つ。ノートの時点では1100と少ないが、220のBPM+拍子が複雑ということから入りが乱れる、ジャズとして自然な展開、キャラが登場して服装が変わったりする珍しい設定。段位認定でも21作目は3曲目へ就任となった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して素直にほめよう。
Really LoveのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDの見どころで出直しですよ。
DP灰譜面レベル☆10。14鍵を使うにも関わらず、DPNORMALは簡単だが画面を広く見ておこう。
問題なのはDPANOTHERが存在せず、DPHYPERの方です。
左右が襲ってくるスクラッチ、皿と鍵盤の組み合わせ、同時押しと2連皿、押し届かない手の自力の5本指の片手で同時押しを求める、高い密度の皿回しのタイミングを決めていき、途中で逃すと見逃しPOORを取りやすくなる危険性も増す。着地力を掴んで演奏を求められる。ただ、ノートが861で37も少ないのはもったいない数に差がありがちと言えよう(DPAあったらSPAよりノート多くなる可能性あり)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Blame DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度はダブルプレイもPowerDirector向けに取り直そう。
BlameのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに付け直して完成版を願おう。
DP穴譜面レベル☆10。だが、DPでも難易度は高いようです(☆10なのにノートがSPより多い)。
序盤のくの字と階段、同時リズムと階段、交互と同時を挟む2連打、左手の3連符、最後まで続く体力の2連打と交互、SPと同じくテッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤は階段と3連符でSPより簡単そうなはずと言われる。しかし…。
mylist/65959329
