キーワード 16bit が含まれる動画 : 3621 件中 513 - 544 件目
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ロマサガ1,2,3そっくりな音源で再現【ロマサガ2】バトル1 / Battle1 - SRS123 ver. 16-bit Arrange / SNES Sound Cover
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ロマンシングサガ2 より『バトル1 / Battle1』SRS123 ver.
~♪
SRS123 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3そっくりな音源でアレンジしてみました。
リマスタリング (Remastered)を行ったため、音質が変わっております。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
▼チャプター
#0:00 バトル1 - SRS1 ver. ロマサガ1 arr.
#1:40 バトル1 - SRS2 ver. ロマサガ2 arr.
#3:14 バトル1 - SRS3 ver. ロマサガ3 arr.
#4:49 バトル1 - SRS123 Mix ロマサガ1,2,3 arr.
▼YouTube(音楽用チャンネル)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
Game:ロマンシングサガ 2 / Romancing Sa・Ga 2
Music:バトル1 / Battle1
Composer:伊藤 賢治 / Kenji Ito
Arranged by Crystal
Sound Source:SRS123 Library
DAW:Cubase Pro 13
▼リンク一覧
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▼【歌ってみた】カラオケ音源プレイリスト【SynthesizerV】
https://t.co/armYaYu7OQ
▼カバーしていただいた動画リスト
https://t.co/j5tbsKKzxo
A.I.VOICE2 音街ウナ ボイスマテリアル収録内容紹介
「A.I.VOICE2 音街ウナ」2025年2月20日発売!
1月21日より予約開始!
付属のボイスマテリアルの紹介です。
収録内容:7カテゴリ、100種類、44.1kHz、16bit、モノラル
「A.I.VOICE2 音街ウナ」の詳細はこちら。
https://www.ssw.co.jp/products/talk/aivoice2_una/
イラスト:さいとうなおき
©MTK / INTERNET Co., Ltd.
【WeirdWest】奇妙な西部のゆかりさん08
sm44535165←前次→sm44581986
ダークファンタジーな西部を舞台に、5人が主人公の物語!
悪事も善行もあなたの自由!奇妙な西部が待っている!
WeirdWestシリーズseries/490696
他のソフトーク実況→mylist/24170569
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【オリジナル曲】ヒモの才能が無い / feat.ずんだもん
働かない才能が無いので、今日も働く。
【Music】
歌:ずんだもん(NEUTRINO)
作詞・作曲:おくむら(かまうな16bit)
編曲 :じゃんぼ(かまうな16bit)
x.com @kamauna_16bit
【Movie】
イラスト:力(riki)
x.com @new__rikisun
【歌詞】
働かざる者食うべからずとか
食え、食え、食えんやって
この端金で何食べる?
働かなくても食べ放題な生活を
くれ、くれ、くれ誰か…
俺を養ってくれ
月火水木金働くなんて…
バイトですら欠勤な奴なんで…
そんな俺だから
→ヒモになるしかねえ
苦労もねえ
努力もしねえ
甘汁毎日ちゅーるちゅる
そんな日々がいい
だれか養ってくれ
ヒモの才能が無い
相手に何も与えられない
メリットが何もない
ヒモの才能が無い
髪の変化には気付けないし
気遣いもできないし
あー人生綱渡り
ねえねえ、そこのお姉さん
ペットを飼うなら俺飼わん?
へこんだ時には送るよエール
ニャンコはせいぜいチャOチュール
絶対やらない暴力、賭け事
ちょっとは許して酒とタバコと
俺にもあるよ、こんないいとこ
なんて宣う戯言
いろいろ言ったけど多分…
ヒモの才能が無い
あなたに何も与えられない
いても面白味がない
ヒモの才能が無い
サッと車道側を歩けない
相談にはすぐ結論
ヒモにしてくれたなら
働く君への応援歌を
働く間も惜しんで制作するよ
いかがですか…?
ヒモにしてくれたなら
頑張る君への応援歌を
君の痛みを知らない奴の
ガンバレは響くの?
ヒモの才能が無い
そもそも甲斐性が無い
おとなしく労働しま鮮花
駆け込む満員電車
あー頼みの綱は無い
【オリジナル曲】なくなく泣く / feat.ずんだもん
どうぞ、なくなく生きてください。
【Music】 作詞・作曲:じゃんぼ(かまうな16bit)
x.com @kamauna_16bit
歌:ずんだもん(NEUTRINO)
【Movie】
イラスト:力(りき)
x.com @new__rikisun
動画:じゃんぼ
【歌詞】
―1―
心に生まれたミュージック iRealとだけ紡いだ
どこに行ったか100点テスト 赤点回避もままならん
今に生まれたミュージシャン モニターとだけ向き合った
どこにも行けないこの部屋で どこにも行かない歌奏でている
静かにご乱心(パパヤパヤパヤ)
待ってから紡いだ (言葉やばやば)
ヒーロー救っておくれよ
誰か聞いてよ 心のほうれんそう
夜の果て 氷が鳴いた
カレンダーバツつけて
沈んでくベッド
囚われて
今夜もどうしようもないこの気持ちで
なくなく なくなく泣く
―2―
時は金なりフーリッシュ 今日も形だけ付け焼き刃
「明日やろうは馬鹿野郎」
うるさい黙れ
お前がやれ
賞味期限切れ栄光に いつまで縋れば気が済むの
動かざること山如し ゲームオーバー冒険最初から
今日は暑いからね(お空ギラギラ)
今日は寒いからね(風がヒュルリラ)
理由を見つけて送れよ
誰も聞かない無意味な問答を
朝が来て 今日が終わった
普通ってなんだっけ
それなりの人生
目指したとて
まだまだしょうもない日々を独り進め
さみしく しくしくしく
―C―
うまくいかない人生を ないものねだり当てつけて
待てど暮らせど無い袖は 振れないそうで
「何も無いばかり」手に入れて 進行不能バグだらけ
こんなところで終わるかよ コンティニュー冒険もう一度
―Last―
夜の果て 泣いた氷が
溶けていく グラスの底
揺らめき
昼過ぎて(月が見え)
眠気ごと(見上げたら)
飲み込んで(落ちていけ)
沈んでく ベッド
囚われて
今夜もどうしようもないこの気持ちで
泣く泣く なくなく泣く
【WeirdWest】奇妙な西部のゆかりさん07
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残酷な天使のテーゼ 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 新世紀エヴァンゲリオン OP オープニング SFC 16bit 高橋洋子 【マクドナルド×エヴァンゲリオン】
残酷な天使のテーゼ 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 新世紀エヴァンゲリオン OP オープニング SFC 16bit 高橋洋子 【マクドナルド×エヴァンゲリオン】
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』のオープニング曲、高橋洋子さまの『残酷な天使のテーゼ』をカラオケモードアレンジしました。
現在マクドナルド×エヴァンゲリオンのコラボイベントが開催されているので、それに合わせて動画を作成してみました。 基
本的にスパロボFの機体イラストをそのまま流用させていただいているので、サイズ感がおかしいかもしれませんがご了承ください。
※M号機の武装はあくまでイメージです。
実物と多少異なる場合がございます。
(振り回しているのはハンバーガーです、たぶん。)
ヒノシズム向こうへ - feat.重音テトSV[Music Video]
──そのイカヅチは彼女の心の中に──
■インスト音源(instrumental)
https://drive.google.com/drive/folders/1djVhaPtVPiFsNy5f2rCpgg8r3WsP0x9Z?usp=sharing
※動画サイトでの二次創作(Cover,手書きMV等)に制限は設けておりません。
ただし公式映像は使用しないでください。
YouTube等への動画投稿も可能です。
非営利目的に限り、著作権許容範囲でご自由にお使いください。
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歌:重音テト
作詞:MOGURA 16bit
作曲:いのし課長
イラスト:YT
映像:まろき
制作:りゅーが https://twitter.com/3pond_rond
ヒノシズム
X:https://twitter.com/hinoshism
BOOTH:https://mikoonoyashiro.booth.pm/
ヒノシズムの詳細やキャラクターにつきましては、コンプリートブック(無料)をご覧ください
https://mikoonoyashiro.booth.pm/items/2827004
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【にじさんじMMD】ぼくらの16bit戦争【†咎人†】
咎人くん、2025年も楽しく煽りあいながら遊んでくれさい。
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罰ゲームあり対決を楽しみにしています
※お借りしたものは動画内クレジット及びコンテンツツリーに掲載させていただいております。
※転載禁止(Do not Re-upload)
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ニコニ広告ありがとうございました!
・hikami13様
【スーパーマリオギャラクシー2】クラウドガーデンギャラクシー『クラウドガーデン』4K Full CD音質 1411kbps [WAV 44.1kHz/16bit]【最高音質】
初代のウィンドガーデンのアレンジ曲だったりします。
■音源収録アルバム
SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK
■YouTube高画質4K60fps版
https://www.youtube.com/watch?v=Wb02tf9nj0E
ぼくらの16bit戦争(Remaster ver) - sasakure.UK covered by おもちぇ
おもちぇです。
sasakure.UK様の「ぼくらの16bit戦争」を歌わせていただきました。
歌ってみたメモリーズ参加曲です!
ずーっとずーっとだいすきで思い入れのある曲、歌えて感慨深いです
有形ランペイジも、だいすきなんだ、だいすきの共有です
□いいなと思ったら 高評価・コメント・チャンネル登録よろしくお願いします□
◼︎VOCAL おもちぇ https://x.com/omochemocy_
■MIX ねぐせつき様 https://x.com/Sui_ma_Mix MIX ありがとうございました!
◼︎歌ってみたメモリーズ特設サイト https://www.utattemita.net/memories
#歌ってみた #歌い手 #cover #sasakureuk #ぼくらの16bit戦争 #歌ってみたメモリーズ2024
16ビットガール / cover
忘れないで、どんな時もおもっていてよ
本家様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19748724?ref=nicoiphone_other
Vocal : 宵 @Q___eve
Mix : るかにょん様 @rknyon
Illust : o29様 @unix_xinu_
『AIR』挿入歌「青空」Lia Full CD音質 1411kbps [WAV 44.1kHz/16bit]【最高音質】
「ゴールっ…」
幸せといっしょに。
歌詞
歌:Lia
作詞・作曲:麻枝准
編曲:折戶伸治
あの海どこまでも青かった遠くまで
あの道どこまでも続いてたまっすぐに
一番早く素直に笑った者勝ち
一番好きなあの人笑ってる
誰よりも遠くにいってもここからまた笑ってくれる?
瞳を閉じればふっと夏の日の匂い
あの川 遊んでる ふたりきり泥だらけ
あの雲 追っている 届いたら幸せと
一番早くこの坂のぼった者勝ち
一番好きなあの場所目指して
たくさんの思い出がある
他には何もいらないぐらい
瞳を閉じればすぐあの海の匂い
また夏がくる銀色に光る
水面に映すふたりぶんの影
誰よりも遠くにいってもここからまた笑ってくれる?
瞳を閉じればふっとあの日の青空
■音源収録アルバム
AIR ORIGINAL SOUNDTRACK
■YouTube高画質4K60fps版
https://www.youtube.com/watch?v=NqbvNIt5sTc
ゲッターロボ號 OP 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM オープニング 水木一郎 SFC 16bit
ゲッターロボ號 OP 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM オープニング 水木一郎 SFC 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、TVアニメ『ゲッターロボ號』の第15~50話のオープニング曲、水木一郎・森の木児童合唱団さまの『ゲッターロボ號』をカラオケモードアレンジしました。
皆様からリクエストを多くいただき、今回作成させていただきました。
ゲッター號は過去にスパロボに参戦して機体イラストモデルがあったので比較的まだマシですが、ゲッター翔・ゲッター剴に関しては見つからなかったので、出来がひどいですが、ご了承ください。
BEYOND THE TIME 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 16bit 【機動戦士ガンダム逆襲のシャア】/ メビウスの宇宙を越えて
BEYOND THE TIME 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 16bit 【機動戦士ガンダム逆襲のシャア】/ BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』主題歌、TM NETWORKさまの『BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)』をカラオケモード(歌詞無し)アレンジしました。
既にスパロボで何度も採用されているので、今更感がありますが、個人的にスパロボDのBEYOND THE TIMEが好きなので作成しました。
※現在PCの調子が悪く、通常よりも映像がカクカクしております。お見苦しくて、本当に申し訳ございません。
FMフラッシュバッカー【ぼざろFMチップチューンアレンジ】
こんにちくしゅん。真中くろうです。
すっかり寒くなってきましたね…布団の中で凍えながらこの説明文を書いておりまくしゅん。
そんな時期なので思い出に浸りながら少し暖かい気分になれるようなアレンジを作ってみました。16bitでセンセーショナルな。
実機で鳴らした場合同時発声数を明らかにオーバーしてたりその他色々と実機だとできないことを行っているのであくまで風味なアレンジとして聞いていただけると嬉しいです。
おまけ(SD-90 Version)→エンコ疲れたので後ほど
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背景: 本略写真館(X: @hontsumi / NC: user/37619100 / HP: https://drive.google.com/drive/folders/1HfCLqxk0jkYZeo5KJ4Fk7P5XNBZw6BBL )
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原曲:
「フラッシュバッカー」
TVアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」本PVのテーマ
作詞: 音羽-otoha-
作曲: 音羽-otoha-
編曲(原曲): 三井律郎
「フラッシュバッカー」
音羽-otoha-のアルバム「Unlockable」 トラック5
作詞: 音羽-otoha-
作曲: 音羽-otoha-
編曲(原曲): 三井律郎
【WeirdWest】奇妙な西部のゆかりさん06
sm44357035←前次→sm44535165
ダークファンタジーな西部を舞台に、5人が主人公の物語!
悪事も善行もあなたの自由!奇妙な西部が待っている!
WeirdWestシリーズseries/490696
他のソフトーク実況→mylist/24170569
ツイッターhttps://twitter.com/juurokubit
『機動戦士ガンダム ジークアクス』 特報PV 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 16bit 【機動戦士Gundam GQuuuuuuX】
『機動戦士ガンダム ジークアクス』 特報PV 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 16bit 【機動戦士Gundam GQuuuuuuX】
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダム ジークアクス』 特報PVで流れたBGMをカラオケモード(歌詞無し)アレンジしました。
突然の新作発表に興奮してしまい、つい動画を作成してしまいました。
セリフが入っているため、音の聴き取りが旨くできていない可能性が高いです。
ご了承ください。
機体のクオリティに関しては、いつも通り低いです。
こちらもご了承ください。
原曲よりも少しテンポを上げております。
16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 13 わたしの大切なもの
何度もタイムリープを繰り返しアルコールソフトで美少女ゲームを作ってきたコノハ。自らが変えてしまった世界で、身の危険も迫るなか、コノハは大好きな“アキバ”のため時代を変えるゲームを生み出すことはできるのか……!?
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 12 ゆ、ゆゆゆゆゆ…!
マモルはコノハを連れ去った車の行先を調べていくうちに秋葉原スタジアムにたどり着き侵入を試みることに。一方、コノハが不気味な巨大な部屋で謎のロボットに囲まれて震えていると、そこに冬夜と謎の男が現れる。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 11 オリジナル・キュー
再び時代を変えるようなゲームを作らなければならないコノハ。最新のAIのサポートを受けながら一人で作業を行なうが、なかなかうまくいかずに苦しんでいた。そんな中携帯にかかってきた電話に出ると聞き馴染みのある声が聞こえてきた。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 10 精一杯やってみる!
過去に「ラストワルツ」が大ヒットをしたことで、コノハが戻ってきた2023年は大きく変わっていた。美少女は別の形で成長しグローバルな存在に、マモル以外の皆はアメリカでゲームを作っているらしい。好きだった“アキバ”がなくなってしまい悲しむコノハに、マモルはある提案をする。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 9 またね!
社員全員が協力し会社の命運をかけた最新作は無事完成を迎え、アルコールソフトのメンバーは打ち上げに繰り出した。気づくと季節はもう冬に、秋葉原には雪が降っている。マモルは打ち上げには参加せず、散策をしながらタイムリープについて考えるのだった。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 8 エコー
ひょんなことからマモルがタイムリープして辿り着いたのは、1985年のエコーソフトという会社だった。社長の名前はエコー、アシスタントも飼い犬もエコー、どうやら美少女ゲームを作っているらしい。マモルはゲーム作りに誘われPC98を使用することを条件に承諾することにしたが、彼らは普通の人間とは何かが違うようで……?
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 7 雨降って地固まる
イチガヤに騙され、10億円の借金を背負う事になったアルコールソフト。借金を返すために美少女の力を信じるコノハはマモルと話し未来を知る自分の力を使い「最高のゲーム」を作る決心をした。10億円を稼ぐという目標に途方に暮れているアルコールソフトの面々のもとに向かい、必死にプレゼンをするコノハだったが…
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 6 コノハを信じて!
アルコールソフトがコンシューマー移植作業に大忙しな中、マモルに命じられコノハはイチガヤが経営するコスプレクラブを張り込むことに。道中、過去に一緒にゲームを買った冬夜に出会い話をしている最中、てんちょーが現れコノハも店の中へ。そこで聞こえてきたのは、てんちょーの怪しげな話だった。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 5 2度あったことは3度ある!
またもや2023年に戻ってきてしまったが、コノハはタイムリープの法則に気付き今度は1999年へ向かう。その頃、アルコールソフトでは有名ゲームクリエイター・イチガヤの手を借りコンシューマー移植の話が持ち上がっていた。しかし、マモルはこの件を怪しんでおり……。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
so42936541←前話|次話→so42996857 第一話→so42843758
16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 4 いいんだよ!
コノハは“PC98専用のゲームしか作らない”と意固地になるマモルを連れ戻す役目を任される。家の前で寝泊まりしながら説得を試みるも寝ている間にマモルを見失ってしまう……。夏コミを過ぎると作業が間に合わないため、それ以上マモルを待っていられない。代わりのプログラマーを探すか決断を迫られる中、夏コミが始まる──。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 3 もう一度みんなに会いたくて!
ゲームを完成させたが、2023年に戻ってしまったコノハは再び底辺イラストレーターとして過ごす。夢か現実かわからない「アルコールソフト」での充実した日々に思いを馳せ、またあの場所に戻りたいと願っているとひょんなことから再度タイムリープに成功。しかし、たどり着いたのはゲームを作っていた1992年ではなく1996年で……。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 2 いっしょに美少女ゲーム作ろ!
1992年にタイムリープしたコノハは行くあてもなく美少女ゲームメーカー「アルコールソフト」に転がり込み、ゲームの開発を手伝うことに。美少女の最先端を知る自分なら“無双”できるはずと意気込むコノハだったが、使い慣れたツールはこの時代にはなく悪戦苦闘することに。
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
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16bitセンセーション ANOTHER LAYER Layer 1 タイムリープしちゃったぁ~!?
美少女ゲーム会社で働く美少女大好きなイラストレーター、秋里コノハ。2023年現在、メインイラストレーターとして活躍する夢を抱くも、業界も会社も低迷中でくすぶっている毎日。ある日、会社の帰りに見つけたゲームショップで手に入れたゲームを開くと光に包まれて……!?
秋里コノハ:古賀葵/六田守:阿部敦/上原メイ子:堀江由衣/下田かおり:川澄綾子/六田勝:伊藤健太郎/五味川清:福島潤/山田冬夜:山根綺
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)/監督:佐久間貴史/アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也/キャラクターデザイン:佐々木政勝/美術監督:有本妃査恵/美術デザイン:山本浩憲、石原由光/色彩設計:のぼりはるこ/撮影監督:難波史/編集:牧信公/設定考証:RetroPC Foundation/音響監督:本山哲/音響効果:古谷友二/録音調整:八巻大樹/音楽:やしきん/アニメーション制作:st.シルバー
©若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT
次話→so42873646
檄! 帝国華撃団 『サクラ大戦』 OP 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM アニメ オープニング 主題歌 - 横山智佐 (真宮寺さくら) SFC 16bit 【ゲキテイ】
檄! 帝国華撃団 『サクラ大戦』 OP 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM アニメ オープニング 主題歌 - 横山智佐 (真宮寺さくら) SFC 16bit 【ゲキテイ】
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『サクラ大戦』のオープニング主題歌、 横山智佐 (真宮寺さくら)さまの『檄! 帝国華撃団』をカラオケモードアレンジしました。
スパロボ30でも登場しましたが、メロディ構成は変えております。
セリフ部分はメロディはつけておりません。
ただ文字が流れるのみです。
今回スパクロから機体を引用させていただいており、機体や武装がおかしいかもしれませんが、どうかご容赦ください。
敵機体のイラストはありませんがご了承ください。
