キーワード 16bit が含まれる動画 : 3644 件中 1121 - 1152 件目
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【スプラトゥーン BGM】track8(result-lose).flv
ゲームキャプチャからリニアPCMによる無圧縮エンコードなので、ゲームデータ内と同音質です。たぶん。
エコノミーの方は音が途中で消えます。回避推奨
音質:44.1kHz/Bit Depth:16bit/Audio Bit Rate:WAV (PCM) 1411kbps/2ch Stereo
MP3変換サイトを利用すると128Kbpsなどに落ちてしまうようです
スプラトゥーンBGMリスト mylist/50954681
【スプラトゥーン BGM】track7(result-win).flv
ゲームキャプチャからリニアPCMによる無圧縮エンコードなので、ゲームデータ内と同音質です。たぶん。
エコノミーの方は音が途中で消えます。回避推奨
音質:44.1kHz/Bit Depth:16bit/Audio Bit Rate:WAV (PCM) 1411kbps/2ch Stereo
MP3変換サイトを利用すると128Kbpsなどに落ちてしまうようです
スプラトゥーンBGMリスト mylist/50954681
シオカラ節 16bit風アレンジ
Splatoonのタコわさ戦で流れる曲を16bit風にアレンジしてみました。
お借りした楽譜
sm26388314 ←ターメリックR さん
少しでも昔に戻った気分を楽しんで頂けたら幸いです。
h.264テスト【MAD】アイドルマスター 春香 「カルミナ・ブラーナ」
h.264のテストです。
没にしたものの再利用なので、永遠に未完成です。
512x384 24Bit AVC/H.264 29.93fps 1319f 721.81kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 97.40kb/s
【ファミコン風アレンジ】太陽は昇る / 大神 より
ぴーひゃらぴーひゃらの表現がムズかった。
マイリスト
実況前編→mylist/48296778
実況単発→mylist/48357221
音楽ファミコン風アレンジ→mylist/48296734
283Twitter→https://twitter.com/283_tsubasa_vs
哀しみのマリオカート8 実況
哀しみを越えて初めて人は強くなる。だから僕はこの哀しみを乗り越える。マイリスト:mylist/23402098
哀しみを乗り越えた未来:sm25525694
【超レコード録音】 ヴァン・ヘイレン - 1984
Van Halen - 1984
MCMLXXXIV
#0:10 1984
#1:22 Jump
#5:25 Panama
#8:59 Top Jimmy
#12:00 Drop Dead Legs
Discogs http://www.discogs.com/Van-Halen-1984/release/1187136
Technics SL-1200MK3D × Shure M44-7
LPCM(WAV 48kHz/16bit)にて録音後、AAC-LC(320kbps)でエンコしてUP↑
mylist/43781121
あそこにエロがあるから~がんばれゴエモン雪姫救出絵巻実況⑦最終回
うP主はこの『がんばれゴエモン雪姫救出絵巻』にエロス&おっぱいのイメージしか当時ありませんでした。朝5時ぐらいに起きて親に隠れてこっそりプレイしておりました。ストーリーの中盤に期待して観て下さい!
sm21934787←前
マイリスト→mylist/38579128
にけのツイッター→nikemente
にけのコミュ→co502091
16BITのコミュ→co2002191
【TAS】うっでいぽこ 最速フリーズ 0:06.35
存在しないステージのキーワードを捏造して、コンティニュー直後にフリーズを起こさせる。
■キーワードの生成・判定について■
FC版うっでいぽこのキーワードには、
1. データ部分(328bit)
2. チェックサム:データ部分を8bitごとに区切ったものの和(16bit)
3. 常にOFF(1bit)
の合計345bitの情報が含まれています。
これを5bitごとに区切り、値に応じた32種類の文字に置き換えることで、我々が目にする69文字の「キーワード」になります。
キーワードの中に使用不可能な文字が含まれず、チェックサムが一致していれば、コンティニュー処理が行われます。
使用可能な文字はバイナリ内の0x1BF90~1BFAFに書かれており、文字を当てはめると
「421こはやしたかき0なおと9の7ひへま35よめくみ8ん6すあい」。
本ゲームの制作に関わったプログラマー、小林貴樹氏・品田直人氏の名前が見えます。
【ゆっくり実況】ガングレイヴOD 23ブレイク
ついに最深部へ辿り着く。 さあ、覚悟しろ!ガリーノ!
これで一週目クリア。 次・・・、ちょっと時間かかるかも知れない!
sm16101234←前 次→sm16203621
マイリスト→mylist/26941156
他のゆっくり実況→mylist/24170569
【BF3】マルチプレイ画質テスト
ヘタクソだっていいじゃまいか。ニソゲソだもの。
【キャプチャおよびエンコード設定】
・キャプチャソフト Dxtory
Dxtoryコーデック AMV3 Codec(YV12)Ver.3.00g
ファイル出力 AVI
フレームレート 60fps
スケーリング 100%
オーディオコーデック PCM 44100 Hz,16bit,ステレオ
・Aviuti(1回目) AVI出力
ビデオの圧縮 Lagarith Lossless Codec RGB(Default)全チェック
オーディオの圧縮 PCM 44100 kHz 16bit,ステレオ 172 KB/秒
フィルタ Lanczos 3-lobed 拡大縮小 1280×720およびアンシャープマスク
・Aviutl(2回目) プラグイン出力(拡張 x264 出力(GUI))
映像
マルチパス - Nth PASS ✔Nul出力 ✔ターボ ✔自動マルチパス 2
音声 NeroAACエンコーダ AAC-LC 128kbps ✔2pass 処理モード WAV
【シアン】ぼくらの16bit戦争歌ってみた【クマサブレ】
おはようございます!
今回はなんとクマサブレさんとコラボさせていただきました!
楽しくやらせていただいました!本当にありがとうございました!
かっこよすぎる本家様:【sm7610111】
MIX:クマサブレ様【mylist/19991274】
エンコード:こむしぃ堂様【mylist/9310624】
【APヘタリア】普憫らの1.6bit戦争【天晴歌ってみた※再うp】
こんにちは(*鈍・ロ・間) 前回のがちょっと納得いかなかったので歌い直しの再mixしてみました。 ヴォイヴォイヴォイは相変わらず楽しかった(´∀`*)。。。 これが私の限界でした。。。 先の動画にて、米とマイリスありがとうございましたm(__)m素晴らしい元動画様!!sm10700756 前回→吹っ切れたにーに sm10700756 マイリストmylist/20354489 どこかに私の音程君とリズムちゃんお邪魔してないですか??^^ ヘッドフォン等でお楽しみください。そして音量注意!!
雑誌付録のFPGAとOLEDでネギを振ってみた。
CQ出版ディジタル・デザイン・テクノロジ No.1付録のFPGAとAitendoさんのOLEDとSanDisk μSDカード 2GBytesでネギを振ってみました。FPGAで簡単なシーケンサを組んで、μSDカードとOLEDを初期化後に動画再生を行います。動画データはμSDカードへ96x64Pixcel 16bitカラーの無圧縮ビットマップをパソコンから予め書き込んでいます。ファイルシステムはサポートしていません。
★作り方等の資料
http://stx.style.coocan.jp/prosume2010.html
★使用曲・動画
【初音ミク】Innocence(Long version)【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1826238
【初音ミク】Innocence【3DPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5480792
VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm982882
【ちょうちょ×リツカ×灯油】ぼくらの16bit戦争合わせてみた
GUMI誕生日おめでとう!!ということで本日2曲目です◆パート分けなし◆ささくれPさんの素敵な原曲→sm7610111◆お借りした音源&動画(敬称略)→ちょうちょ+[TEST] sm8996327 リツカ sm9195359 灯油 sm9076974◆他の→mylist/18376302◆前:恋はきっと急上昇☆(sm11182023(通常版)sm11500812(左右分け版))◆次:bpm(sm11310608)
【UTAU】天音ルナに『ぼくらの16bit戦争』歌ってもらった【カバー】
■始めに言っておきます。声にエフェクトを乗せているので雑音がありますが、演出です。■素敵原曲は此方→sm7610111■ささくれPの曲は前々からカバーしたいと思ってたのですが、今回カバーできて嬉しいです。■機械っぽい声の出し方が逆に難しかったように感じました■イラストは自作のものとすぷーさんに描いてもらった物を使わせて頂きました。感謝。■マイリス→mylist/3347431
「歌詞さんをいじめてみようの回」たろらじ 2014/9/27 ハイライト その②
2014/9/27放送のハイライトです。
いつも即座に歌詞をコメントで表示してくれる「歌詞職人さん」にちょっとドS心が働いたので、いじってみたら逆襲された的なやつです。
twitter : https://twitter.com/taroradi
「たろらじ」co51959
ユーザーチャンネル「たろらじ Hi-Fi」ch.nicovideo.jp/taroradi-hifi
動画 mylist/5297122
たろらじハイライト集 mylist/45074704
素人だけどPV作った「ぼくらの16bit戦争」
まったくの素人が手持ちの装備でがんばった結果こうなった はじめまして 人生初の動画となります ご意見ご感想等頂けると感謝の極み これからもっと勉強していい動画作っていきたい 格好良すぎだろ常考な本家sm7610111 つかったもの ウィンドウズムービーメーカー ペイント ほしいもの ペンタブと画力 (4/21追記)コメント広告ありがとうございます 調子に乗ってまたうpりましたsm10460471 装備が増えたよ!やったねたえちゃん!
【100分間耐久】ゆっくりハウスだ!
音声:2チャンネルの48000Hz 16bitをNeroAAC-LC 128kbps(2pass)でエンコード。
ゆっくりしていってね!
その他BGM集→mylist/15701707
YUPITERU FM113siの音声を変更してみた。
デモモードに能登さんにしゃべってもらいました。差し替えは意外と簡単にできました。私の環境では下記の手順で成功しました。必要なもの:super ウルトラiso体験版・音声ファイルをlpcmにエンコードできるソフト手順sdカード内のすべてのデータのバックアップしてから、app.zfsというファイルを探して拡張子をiso変更super ウルトラisoで拡張子を変更したapp.zfsを開いてjp_jp_female.0901というフォルダを探すgps_**とたくさんファイルがでてくるこれが音声ファイル差し替えたい音声をlpcm 22050hz16bitにエンコードするエンコードしたファイルを変更したい音声と同名のファイル名にしてドラッグアンドドロップisoイメージを上書き保存して拡張子を元に戻すファイルをもとの場所に戻せば音声の変更は完了
【特徴ない奴が】ぼくらの16bit戦争を歌ってみた【挑んだ】
動画とオケお借りしました、憧れの本家、ささくれP様→sm7610111
どうも、Mobという者でございます。
原曲のカッコよさに酔いしれて、勢いで一発録りしてみたら音痴で挫折。しかし、音程合わせやエフェクトやらMixの練習にはなるかなぁ…と思ったのでやってみた結果です。
女声なら綺麗にしたいけど、男声だから圧縮しかないと判断。
・うっすらコーラスやオクターブなど、全部一本の歌から作れるか…? ・声を潰すにはどんな方法があるかの研究(潰すの大好き☆)
これらが今回の課題でした。あんまり達成できてないなぁ…。
あー、Mixしたい、もはや依存症のレベルでMixがしたい…。
Mixやらせてもらってます。→mylist/16938397
PC88 Pure My Doll OP
唯登詩樹が原画を担当したPC88の18禁ゲーム「Pure My Doll」のOPです。Display2AVI(20FPS/DivX/22050Hz-16bit)で録画→Aviutlで音を44100Hz-16bitに変換→SEffectで一部加工→AviutlでMP4エンコ(映像544+音56kbps)という方式で画質と音を何とか仕上げてみました。 PC88マイリスト:mylist/8387185
[Commission BGM] Battle Music
0:00 Battle 2:21 Battle_16bit
Skebご依頼作品です。
本BGMは依頼者様のみご使用いただけます。第三者による使用・再配布はできません。 https://skeb.jp/@peritune_info/works/1
mylist/57203856 mylist/11281901
去り際のロマンティクス ガンダムSEED FREEDOM 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード See-Saw SFC スーファミ 16bit
去り際のロマンティクス ガンダムSEED FREEDOM 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード See-Saw SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』のSee-Sawさんの『去り際のロマンティクス』をカラオケモードアレンジしました。
お借りしたライジングフリーダムのイラストは商品開発用SDデザイン画稿を担当されていらっしゃる『てらつま@寺島慎也の嫁』さまのものです。
イモータルジャスティスのイラストは『ニュン石』さまのものです。
愛よファラウェイ 第4次スパロボ 音源 アレンジ ダンクーガ BGM カラオケモード 藤原理恵 SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、藤原理恵さんの『愛よファラウェイ』をカラオケモードアレンジしました。
第3次αと新スパロボの「愛よファラウェイ」を足して2で割ったような感じで作成しています。
1番のみとなっています。
【TAS】同時プレイ PS版 極上パロディウス & PS版 セクシーパロディウス スペシャルステージ
パロディウスで同時プレイTAS動画を作ったらどうなるのか試したかっただけな動画。
PS版 極上パロディウス と PS版 セクシーパロディウス の両作品のスペシャルステージを、操作を共有し同時にプレイするTAS動画です。(わかりやすく例えると、1つのコントローラーで2つのゲームを同時にプレイする!)
・レベル8
・極上パロディウスは隠しコマンドによりステージセレクトを使用し、セクシーパロディウスはスペシャルステージクリア済みのセーブデータを使い、タイトル画面からスペシャルステージをプレイできる状態にしています。
・極上パロディウスに登場する板状の敵は青ベルで破壊できます。ただしボス前に配置された16BITと書かれた個体は青ベルであっても破壊できません。(知らないまま進めて青ベル余計に取ってた。)
・どうでもいいことだけど、こういう2つのゲームを同時にプレイするTAS動画を「DualRun」と呼んでたと記憶していたが、ほとんど浸透していないようだった。もしかして「DualRun」って死語になってるのかな?
[作業用BGM] 美少女万華鏡 理と迷宮の少女
音質はロスレスです。
Apple Lossless Audio Codec (ALAC) test
Media Info
1280x720 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 1.00fps 5214f 269.25kb/s
Apple Lossless Audio 44.10kHz 16Bit 2ch 751.73kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
MetaData
[MPEG4] 01:26:54.000 (5214.000sec) / 665,769,350Bytes
真空波動研SuperLite 180303 / DLL 180303 Unicode
DSP
ReplayGain
VLevel
Hard -6dB limiter
呪われし伝説の少女 → sm34537376
忘れな草と永遠の少女 → sm34543699
神々が造りたもうた少女たち → sm34545199
罪と罰の少女 → sm34565488
理と迷宮の少女 → sm37079698
Import:Vorbis 44.10kHz 160.00kb/s QB 2ch
→PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
→DSP
→Apple Lossless Audio 44.10kHz 16Bit 2ch 751.73kb/s
※ニコニコだと低画質。
※DSP適応済みの為、DSP効果・サラウンド、EQ等は無効にしてください。
Special thanks
【UTAUカバー】ぼくらの16bitエンズ・トリガー【透音】
むつかしいこと を 考えてる間もなく、気づけば配布より6周年…!
いつも見たり、聴いたり、使ったり、愛でたりしてくださる方々。
ほんとうに、ありがとうございます!!
メイン:透音 連続音01・連続音02-キャンディード-
コーラス:透音 単独音・連続音01・連続音02-キャンディード-
メインパートUSTはこちら(https://ux.getuploader.com/plm/ )からお借りして、
再調声とコーラスパートの作成をさせていただきました。
”e38182e38184e38292efbc81”
原曲様!→sm29960961
◆今回動画に使用したイラストの別ver.を新たな立ち絵として配布いたします。
差分もあるよ→https://rato1031.wixsite.com/not-e-color/gallery
マイリス→mylist/37257055
追記・夢乃途さん、辺々あいら[ほた]@ルトムラPさん、みずひろさん、ちゅんこさん、遊芽時雨さん、ほろぞ/上倉 克史さん!!
広告とお祝いを沢山、ほんとうにありがとうございます…!!!
【譜面確認用】ぼくらの16bit戦争 MASTER【オンゲキ外部出力】
ぼくらの16bit戦争のMASTERです。
1080x1920/60fpsで譜面参考用に。
縦画面につき大画面視聴推奨です。
オンゲキ譜面動画リスト:mylist/62951456
何かありましたら、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
サガフロ2をなんびり実況 56前半
ごめんサルゴン、尺の都合で・・・ 前sm33006356│mylist/31129322│次sm33011648
