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<マル激・後半>日本が金利のある時代に戻るということの意味/中空麻奈氏(かんぽ経済研究所主席研究員)
日本銀行は6月16日、政策金利にあたる無担保コール翌日物金利の誘導目標を、それまでの0.75%程度から1.0%程度へと引き上げた。政策金利が1%台に戻るのは1995年以来、実に31年ぶりのことになる。日銀は同時に、今後も経済・物価・金融情勢に応じて政策金利を引き上げ、金融緩和の度合いを調整していく考えを示している。
いよいよ日本にも「金利のある世界」が戻ってきたようだ。
しかし、そうであるならば、われわれはまず、この30年近く続いた「金利のない世界」とは一体何だったのかを総括しなければならない。そして同時に、金利が復活するとは何を意味し、それが企業、家計、財政、そして日本という国の将来にどのような影響を及ぼすのかを考えておく必要がある。
金利とは、単に住宅ローンや預金の利息の問題ではない。金利はお金を借りる際のコストであると同時に、時間の値段であり、リスクの値段であり、通貨に対する信認を示す指標でもある。景気が過熱し、物価が上がりすぎれば、中央銀行は金利を上げて消費や投資を抑える。逆に景気が悪く、物価が下がるデフレ局面では、金利を下げて経済活動を刺激する。これが金融政策の基本的な考え方だ。
ところが日本は、バブル崩壊後の不良債権処理の遅れやデフレの長期化の中で、1990年代後半以降、政策金利をほとんどゼロ近辺に張り付かせる時代に入った。1999年にはゼロ金利政策が導入され、2016年にはマイナス金利付き量的・質的金融緩和に踏み込んだ。そのマイナス金利が解除されたのは2024年3月であり、そこから2年余りを経て、今回ようやく1%という水準に戻ってきたことになる。
今の30歳前後以下の世代は、物心がついてから「金利のある社会」をほとんど経験していない。企業経営者も、政治家も、われわれ生活者も、いつの間にか金利がないことを所与の条件として行動するようになっていた。国はいくら借金をしても当面は利払い負担が大きくならず、企業は低いコストで資金を調達でき、家計は預金に利息がつかないことを当然のものとして受け入れてきた。
しかし、金利がなかったことには、当然ながら副作用もあった。
本来、超低金利は、痛みを一時的に和らげている間に、次の成長に向けて産業構造を転換するための猶予期間だったはずである。ところが現実には、その猶予は十分には活かされなかった。低金利は、資金繰りに苦しむ企業を救う一方で、本来なら退出を迫られるはずの低生産性企業を延命させる効果も持った。借り換えさえできれば何とかなるという環境が続いた結果、企業の新陳代謝は進まず、労働市場の流動化も遅れ、成長産業への人材と資本の移動も十分には起きなかった。
つまり、金利の復活とは、単に銀行預金に少し利息がつくようになるという話ではない。長く日本経済を覆ってきたモルヒネが切れ始めるということでもある。
今回の利上げが、日本経済の力強い成長を背景にしたものであれば、それは通常の金融政策の正常化として歓迎できる。しかし、今回の日銀の説明を見る限り、背景にあるのはむしろ、中東情勢による原油価格上昇、円安、食料品価格の上昇、そしてインフレ期待の上振れである。日銀自身も、物価上昇が幅広い品目に波及し、基調的な物価上昇率が2%目標を上回るリスクに言及している。
つまり今回の利上げは、「景気が強すぎるから冷やす」というよりも、「物価と為替と信認の圧力に押されて、利上げせざるを得なくなった」という側面が強い。ここに、今回の局面の難しさがある。
しかも、通常であれば日本の金利が上がれば、円を買う動きが強まり、円高に向かってもおかしくない。ところが実際には、円安が止まっていない。6月末から7月初めにかけて円相場は1ドル162円台後半まで下落し、39年半ぶりの円安水準を記録した。
これは何を意味しているのか。
もちろん、日米の金利差はなお大きい。しかし、ゲストで経済アナリストの中空麻奈氏が指摘するように、より深刻なのは、円という通貨そのもの、ひいては日本の長期的な国力に対する市場の信認が揺らぎ始めていることではないか。金利が上がっても円が買われないということは、金利差だけでは説明しきれない日本売りの要素が入り始めている可能性がある。
奇しくも、日本の政策金利が最後に1%台にあった1995年は、日本の生産年齢人口がピークを迎えた年でもある。内閣府などの資料によれば、日本の15歳から64歳までの生産年齢人口は1995年をピークに減少に転じた。金利が低下していく過程と、働き手の数が減っていく過程は、ほぼ同じ時間軸で進んできたことになる。
人口が減り、働き手が減り、需要も供給力も細っていく。その中で、金利だけが復活する。これは、きわめて厳しい組み合わせである。
さらに、財政の問題もある。低金利は、日本の巨額の政府債務を支える最大の前提でもあった。財務省資料によれば、普通国債残高は2026年度末に1,145兆円に上る見込みとされている。金利が上がれば、当然、国債費、すなわち利払いと償還の負担は重くなる。巨大災害や有事に備えるためにも、財政に余力を持っておくことは国家の基本的な安全保障である。
にもかかわらず、政治の側では消費税減税や給付、あるいは大型投資の話ばかりが前面に出がちである。もちろん、成長投資そのものが悪いわけではない。高市政権は17の戦略分野に対し、2040年度までに官民合わせて累計370兆円超の投資を想定する成長戦略を打ち出しているが、問題は、その投資が本当に日本の稼ぐ力につながるのかということだ。
対象分野を広げれば広げるほど、政策は総花的になりやすい。AIも半導体も宇宙も量子もバイオも防衛も、すべて重要だというのはその通りだ。しかし、すべてが重要だという政策は、往々にして、どこにも十分な資源を集中できない政策になってしまう。
ここで問われているのは、単なる金融政策ではない。日本はこれからも右肩上がりの成長を目指すのか。それとも、人口減少を所与のものとして、より小さく、しかし持続可能な国の形を選ぶのか。強い日本を取り戻すために痛みを伴う構造改革を行うのか。それとも、石橋湛山的な小国主義の発想に立ち、限られた資源をどう分かち合うかを考えるのか。
どちらの道を選ぶにしても、金利のある世界では、ごまかしが利きにくくなる。
金利は、政治の先送りにも、企業の延命にも、家計の錯覚にも、いずれ価格をつける。借金にはコストがかかる。リスクには値段がつく。通貨への信認は無限ではない。その当たり前の現実が、約30年ぶりに日本社会の前に戻ってきたのである。
われわれは金利の復活を、日本経済を作り直す最後の警告として受け止めることができるのか。金利のある時代に戻るとは、単に金融政策が正常化することではない。それは、日本という国が、これ以上現実から目をそらすことを許されなくなるということである。金利の復活が意味すること、そして日本がこれからどのような国として生き残るべきなのかについて、かんぽ経済研究所主席研究員の中空麻奈氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so46512028
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>日本が金利のある時代に戻るということの意味/中空麻奈氏(かんぽ経済研究所主席研究員)
日本銀行は6月16日、政策金利にあたる無担保コール翌日物金利の誘導目標を、それまでの0.75%程度から1.0%程度へと引き上げた。政策金利が1%台に戻るのは1995年以来、実に31年ぶりのことになる。日銀は同時に、今後も経済・物価・金融情勢に応じて政策金利を引き上げ、金融緩和の度合いを調整していく考えを示している。
いよいよ日本にも「金利のある世界」が戻ってきたようだ。
しかし、そうであるならば、われわれはまず、この30年近く続いた「金利のない世界」とは一体何だったのかを総括しなければならない。そして同時に、金利が復活するとは何を意味し、それが企業、家計、財政、そして日本という国の将来にどのような影響を及ぼすのかを考えておく必要がある。
金利とは、単に住宅ローンや預金の利息の問題ではない。金利はお金を借りる際のコストであると同時に、時間の値段であり、リスクの値段であり、通貨に対する信認を示す指標でもある。景気が過熱し、物価が上がりすぎれば、中央銀行は金利を上げて消費や投資を抑える。逆に景気が悪く、物価が下がるデフレ局面では、金利を下げて経済活動を刺激する。これが金融政策の基本的な考え方だ。
ところが日本は、バブル崩壊後の不良債権処理の遅れやデフレの長期化の中で、1990年代後半以降、政策金利をほとんどゼロ近辺に張り付かせる時代に入った。1999年にはゼロ金利政策が導入され、2016年にはマイナス金利付き量的・質的金融緩和に踏み込んだ。そのマイナス金利が解除されたのは2024年3月であり、そこから2年余りを経て、今回ようやく1%という水準に戻ってきたことになる。
今の30歳前後以下の世代は、物心がついてから「金利のある社会」をほとんど経験していない。企業経営者も、政治家も、われわれ生活者も、いつの間にか金利がないことを所与の条件として行動するようになっていた。国はいくら借金をしても当面は利払い負担が大きくならず、企業は低いコストで資金を調達でき、家計は預金に利息がつかないことを当然のものとして受け入れてきた。
しかし、金利がなかったことには、当然ながら副作用もあった。
本来、超低金利は、痛みを一時的に和らげている間に、次の成長に向けて産業構造を転換するための猶予期間だったはずである。ところが現実には、その猶予は十分には活かされなかった。低金利は、資金繰りに苦しむ企業を救う一方で、本来なら退出を迫られるはずの低生産性企業を延命させる効果も持った。借り換えさえできれば何とかなるという環境が続いた結果、企業の新陳代謝は進まず、労働市場の流動化も遅れ、成長産業への人材と資本の移動も十分には起きなかった。
つまり、金利の復活とは、単に銀行預金に少し利息がつくようになるという話ではない。長く日本経済を覆ってきたモルヒネが切れ始めるということでもある。
今回の利上げが、日本経済の力強い成長を背景にしたものであれば、それは通常の金融政策の正常化として歓迎できる。しかし、今回の日銀の説明を見る限り、背景にあるのはむしろ、中東情勢による原油価格上昇、円安、食料品価格の上昇、そしてインフレ期待の上振れである。日銀自身も、物価上昇が幅広い品目に波及し、基調的な物価上昇率が2%目標を上回るリスクに言及している。
つまり今回の利上げは、「景気が強すぎるから冷やす」というよりも、「物価と為替と信認の圧力に押されて、利上げせざるを得なくなった」という側面が強い。ここに、今回の局面の難しさがある。
しかも、通常であれば日本の金利が上がれば、円を買う動きが強まり、円高に向かってもおかしくない。ところが実際には、円安が止まっていない。6月末から7月初めにかけて円相場は1ドル162円台後半まで下落し、39年半ぶりの円安水準を記録した。
これは何を意味しているのか。
もちろん、日米の金利差はなお大きい。しかし、ゲストで経済アナリストの中空麻奈氏が指摘するように、より深刻なのは、円という通貨そのもの、ひいては日本の長期的な国力に対する市場の信認が揺らぎ始めていることではないか。金利が上がっても円が買われないということは、金利差だけでは説明しきれない日本売りの要素が入り始めている可能性がある。
奇しくも、日本の政策金利が最後に1%台にあった1995年は、日本の生産年齢人口がピークを迎えた年でもある。内閣府などの資料によれば、日本の15歳から64歳までの生産年齢人口は1995年をピークに減少に転じた。金利が低下していく過程と、働き手の数が減っていく過程は、ほぼ同じ時間軸で進んできたことになる。
人口が減り、働き手が減り、需要も供給力も細っていく。その中で、金利だけが復活する。これは、きわめて厳しい組み合わせである。
さらに、財政の問題もある。低金利は、日本の巨額の政府債務を支える最大の前提でもあった。財務省資料によれば、普通国債残高は2026年度末に1,145兆円に上る見込みとされている。金利が上がれば、当然、国債費、すなわち利払いと償還の負担は重くなる。巨大災害や有事に備えるためにも、財政に余力を持っておくことは国家の基本的な安全保障である。
にもかかわらず、政治の側では消費税減税や給付、あるいは大型投資の話ばかりが前面に出がちである。もちろん、成長投資そのものが悪いわけではない。高市政権は17の戦略分野に対し、2040年度までに官民合わせて累計370兆円超の投資を想定する成長戦略を打ち出しているが、問題は、その投資が本当に日本の稼ぐ力につながるのかということだ。
対象分野を広げれば広げるほど、政策は総花的になりやすい。AIも半導体も宇宙も量子もバイオも防衛も、すべて重要だというのはその通りだ。しかし、すべてが重要だという政策は、往々にして、どこにも十分な資源を集中できない政策になってしまう。
ここで問われているのは、単なる金融政策ではない。日本はこれからも右肩上がりの成長を目指すのか。それとも、人口減少を所与のものとして、より小さく、しかし持続可能な国の形を選ぶのか。強い日本を取り戻すために痛みを伴う構造改革を行うのか。それとも、石橋湛山的な小国主義の発想に立ち、限られた資源をどう分かち合うかを考えるのか。
どちらの道を選ぶにしても、金利のある世界では、ごまかしが利きにくくなる。
金利は、政治の先送りにも、企業の延命にも、家計の錯覚にも、いずれ価格をつける。借金にはコストがかかる。リスクには値段がつく。通貨への信認は無限ではない。その当たり前の現実が、約30年ぶりに日本社会の前に戻ってきたのである。
われわれは金利の復活を、日本経済を作り直す最後の警告として受け止めることができるのか。金利のある時代に戻るとは、単に金融政策が正常化することではない。それは、日本という国が、これ以上現実から目をそらすことを許されなくなるということである。金利の復活が意味すること、そして日本がこれからどのような国として生き残るべきなのかについて、かんぽ経済研究所主席研究員の中空麻奈氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so46512094
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
「金を出せ」新天町商店街で男子高校生が5人組の男に殴る蹴るの暴行受ける 1人は警棒のようなもの所持 警察が強盗傷害事件として捜査
5日夜遅く、福岡市天神の新天町商店街で男子高校生が5人組の男から「金を出せ」と脅され、殴る蹴るの暴行を受けました。
5日午後10時半ごろ、福岡市の新天町商店街のアーケードで、17歳の男子高校生が友人とゲームセンターから出てきたところ5人組の男に呼び止められました。
男らは高校生に対し「金を出せ」と脅したうえ、殴る蹴るなどの暴行を加えてそのまま逃走しました。
高校生は現金を奪われなかったものの、頭から出血するけがをしました。
逃げた男らは、いずれも20代とみられ、Tシャツに黒やグレーのズボン・短パン姿で1人は警棒のようなものを持っていたということです。
警察は強盗傷害事件として逃げた男らの行方を追っています。
写真付き記事を読む
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/2781563?display=1
これからも仔ウマたちをよろしくね!【ウマ娘 たぬき アルアイン ちょろすけ コルシカ】
原作→ https://www.youtube.com/@alainfoals/video
テイルママが卒業しても、個性豊かな仔ウマたちはこれからも元気な姿を見せてくれることでしょう…
新章突入!
いつもいろいろ描いてるとこ(オリジナル&二次)
https://www.pixiv.net/users/40854248
密輸あいしてる sm46532852 の17:43
名機レヴュースタァライトのボーナスと型式試験対策について【パチスロ仕組・解説】
6号機個人的名機
レヴュースタァライトについて解説させていただきました。
00:00 オープニング
01:07 レヴュースタァライト
07:17 シミュレーション試験対策
14:16 エンディング
YouTube版
https://youtu.be/w-osczjtBcQ
■参考サイト
・レヴュースタァライト
https://1geki.jp/slot/l_revuestarlight/71/
https://p-town.dmm.com/machines/4706
https://nana-press.com/kaiseki/machine/886/27705/
・SIN関係
https://x.com/oizumi_koushiki/status/1922515168040518076
https://x.com/oizumi_koushiki/status/1903632437957312931
https://note.com/mniel_393/n/n6a90cfa41032
・仮面ライダーBLACK
https://p-town.dmm.com/machines/2942
■お借りした素材
・まったりメドレー神社(オープニング前半BGM)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26494461
・ほのぼの次回予告神社.skb(オープニング後半BGM)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22888031
・Howling - Kyatto(解説時BGM)
https://www.youtube.com/watch?v=uD4ixE5TFvs
・サウンドトラック神社(エンディングBGM)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42126196
【スト6 #師弟薬湯デスマッチ】初対面の人にも「全員抱いた」や「除夜のケツ」が知れ渡っている夕刻ロベル【夕刻ロベル/マゴ/本阿弥あずさ/星鳳ともり/切り抜き】
2025/04/14 にライブ配信されたものを切り抜いています
#0:00 ロベさんにとっては全員初対面
#2:17 お姉さんは癖です
#3:59 知られている除夜のケツ
#5:30 みんな名前が…
#7:19 現状の実力で対戦
#8:44 ロベルのデバイス確認
#11:13 ななしいんく全員抱いた?
#12:50 起き攻めを学ぼう
#18:49 ロベルの秘密特訓
#21:21 相性抜群の2人
#22:54 飲み込みの早いロベル
#23:40 学んだことを実戦で確認
#28:49 開花し始めるおろべべ
#33:12 声出しは大事
#33:57 暴走する妖怪デガジェ
#35:51 おもしれー男
#39:49 抱いたリスト…?
#40:53 本当に楽しかった星鳳ともり
●元動画
【ストリートファイター6】スト6やる→16時から顔合わせ予定【夕刻ロベル/ホロスターズ】
https://www.youtube.com/live/_IrloFVhhB4?si=vJSTOMXXmX10AOiL
【スト6】薬湯デスマッチマゴチーム顔合わせ!【星鳳ともり/りーさるぷらん】
https://www.youtube.com/live/kU3pNsnb9yM?si=Q3bjk6xfSWE3xzmU
【 ストリートファイター6 】薬湯デスマッチ顔合わせ&コーチング マゴ/星鳳ともり/夕刻ロベル【 本阿弥あずさ / すぺしゃりて 】
https://www.youtube.com/live/NI-14N5QtPI?si=aNf_snJzB-0cVtun
●配信者様
夕刻ロベル[https://www.youtube.com/@YukokuRoberu]
星鳳ともり[https://www.youtube.com/@HoshitoriTomori]
本阿弥あずさ[https://www.youtube.com/@azusa_honami]
【★1改壱6人】邪眼陽炎けるてぃっくさまー! -絶- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ2週目
・絶妙に人魚が倒せない
・バロルが固い
・じゃあ桜絢バフ盛るしかないよね
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
防己尾城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+28、射程+18、攻撃後の隙-6%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
鶴崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/07/05/015047 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
【第1回ボカロ楽曲交換祭】SO HOLIC / feat.フリモメンSV
第1回ボカロ楽曲交換祭( https://twipla.jp/events/714683 ) 参加楽曲です。
はじめまして、ヤシです。
第1回ボカロ楽曲交換祭参加楽曲です。
くるとんだぜぇ様のオケをお借りして1曲作らせていただきました。
※抑えたつもりですが、オケにそこそこ変更入ってます。
もし何か問題ありましたらご連絡をば...!
---
■作曲 / くるとんだぜぇ様・ヤシ
くるとんだぜぇ様のTwitter / https://x.com/kurutonuma
■編曲・動画 / ヤシ
Twitter / https://x.com/yashi_nomi_17
Youtube / https://www.youtube.com/@yashinomi_17
マイリスト / https://x.gd/3uJzU
■ボーカル:フリモメンSV2
■イラスト:Azuki 様 (piapro)https://piapro.jp/t/Z1Z0
■inst:予定なし
bpm:150
---
カッと激しい高揚感
ライトビカっと輝き明滅
立ってらんないフラフラだ
グロッキーなセカイ吸い込まれよう
ビリビリ繰り返す高揚感
トンで呑んで踊り明かそう
ぐしゃぐしゃ飲み込まれて
天(そら)に召されてしまおうじゃないか?
アガるココロ アガる脈拍
消えるココロ 消えるSAN値
虚構と現実(シラフ)の狭間で
消えて失くなりそう
カッと激しい高揚感
ライトビカっと輝き明滅
立ってらんないフラフラだ
グロッキーなセカイ吸い込まれよう
ビリビリ繰り返す高揚感
トンで呑んで踊り明かそう
ぐしゃぐしゃ飲み込まれて
天に召されてしまおうじゃないか?
カッと激しい高揚感
ライトビカっと輝き明滅
立ってらんないフラフラだ
グロッキーなセカイ吸い込まれよう
ビリビリ繰り返す高揚感
トンで呑んで踊り明かそう
ぐしゃぐしゃ飲み込まれて
天に召されてしまおうじゃないか?
天を仰ぐ高揚感
電池切れだねゆらゆら明滅
立ってらんないグラグラだ
グロッキーなセカイに倒れ込もう
ふわっと興奮 揺らぐ煙
体から抜け出る倦怠感
ゆったりとSHATDOWN
天に召されてしまおうじゃないか?
【★1改壱編成】船上!戦場?海底だって炎天下! -絶壱- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・敵の密度が濃いので巻き込み大正義
・上関と能島が厄介
・七支刀バッファーの巨大化温存して受けに行けばいいか
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、継承者の導杖[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
津留賀城改壱:Lv1、初代皇帝の剣[改]+10、攻撃+28、射程+17、回復+19
日之嶽城改壱:Lv1、双華の朱槍[改]+10、攻撃+28、射程+16、回復+19
防己尾城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+28、射程+18、攻撃後の隙-6%
本庄城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+28、射程+18、攻撃後の隙-6%
村中城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+24、射程+12、耐久+410
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
【元々のレア度が2以下】ぱっかーんしやがれ! -絶弐- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・ナメクジが強い
・久留米とヤナガーが強い
・★1改壱だけだと無理
・上関がいれば延岡を倒せるのでデバフ打ち消してバフ盛って逆転
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★3-
上関城改壱:Lv1、禍ツ黒ノ恐銃[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
-★2-
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+32、射程+22
福山舘改壱:Lv1、神闢・天之羽々矢+10、攻撃+32、射程+13、攻撃後の隙-6%
津留賀城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
日之嶽城改壱:Lv1、真・幸村の朱槍[改]+10、耐久+670
防己尾城改壱:Lv1、真・幸村の朱槍[改]+10、攻撃+44、射程+13
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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2026年7月5日のシャンタンタジフ
アーカイブは本家アンタジへ。
https://www.nicovideo.jp/user/142051774/video?ref=pc_userpage_menu
その他の録画・再放送の動画は【悪党の讃歌】様よりお借りしています。
https://www.nicovideo.jp/user/86727663/video?ref=pc_userpage_menu
アンチタジフ同盟入会希望の方は規約を確認後、ディスコード利用できます。
https://w.atwiki.jp/ossanreimuwiki/pages/17.html
Xあかうんと(感じてみろ!叫んでみろ!心、燃やせ!!)
https://x.com/antitaji
今回のあらすじ
・実は主もよく見ていない。
※ここの欄を書いてくださるライターさん募集中
【本放送・動画の趣旨と法的正当性について】
本コンテンツは、配信内で行われた深刻な違法行為および迷惑行為を客観的に記録し、公的機関へ提供するための「証拠保全用動画」です。
1. 記録対象とする行為
刑事罰対象行為: 道路交通法違反(歩道の占拠・物品陳列)、深夜の騒音公害等。
迷惑・ハラスメント行為: 他ユーザーへの執拗な攻撃、誹謗中傷、地域住民の平穏を害する言動。
福祉的介入の必要性: 精神保健福祉法第22条(自傷他害の恐れ)に該当しうる、著しく合理性を欠く言動。福祉サービスの不当な受益など。
2. 法的根拠(運営および権利主張者への通告)
著作権法第42条(裁判手続等における複製): 本記録は警察(相談受理済み)および自治体への提出を目的としており、法的に認められた適法な複製です。
権利濫用の禁止(民法第1条3項): 自身の違法行為を隠蔽する目的での「著作権侵害申し立て」は、権利の濫用であり、法的保護の対象外です。
運営対応の適正化: 既に「総務省 違法・有害情報相談センター」へ、本事案に関するプラットフォームの対応の是非について申し立てを行っております。
【視聴者の皆様へ:安全性とマナーのご案内】
本アーカイブを閲覧・監視する視聴者の皆様の安全を守るため、以下のガイドラインを設けています。
視聴行為の安全性: 公益目的の証拠映像を閲覧すること自体で、皆様が法的責任を問われることはありません。
【★1改壱7人】盛夏の島でめんそーれ! -絶弐- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・聚楽第に仕事させないチャート
・山★1は1人しかいないっつってんだろ!
・七支刀バフしか仕事してなかったので津留賀抜けるわ
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
矢留ノ城改壱:Lv1、継承者の導杖[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
来島城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
三崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
今川館改壱:Lv1、神闢・天之羽々矢+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
大仏城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+44、射程+13
飛山城改壱:Lv1、開鏡の砲槌[改]+10、攻撃+28、射程+17、回復+19
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【SPLIT FICTION】笑いと興奮と大絶叫のロベルないとめあ約13時間のクリア耐久まとめ【夕刻ロベル/神楽めあ/切り抜き】
2025/04/06 にライブ配信されたものを切り抜いています
#0:00 なんだか険悪?な2人
#1:03 神楽めあの覚悟
#2:08 今日やるゲームの説明
#2:55 鼻噛むのやめてください
#3:19 前回とデバイスまで同じ
#3:52 オープニングから喋りっぱなし
#10:45 チュートリアルから大はしゃぎ
#11:35 夜まで確実に一緒です
#13:15 舌打ちやめてください
#13:51 序盤からロベルの苦手なアレ
#14:28 キーマウとPADの操作感
#15:17 次々変わるステージ
#16:51 突然のステルスアクション
#18:07 キャリーして?
#18:50 まさかのFFアリ
#19:29 時限式足場トラップ
#20:08 SFの世界観に大興奮
#21:40 登れないめあ
#22:39 砂漠でレース
#23:47 気まずいボール遊び
#25:28 見覚えのあるゾウさん
#32:56 クラブで歌うか
#33:40 アプデ待ちのミスターハンマー
#35:00 ブタのサイドストーリーで大はしゃぎ
#37:44 まさかのブタの物語の結末
#40:16 ロベ子も出ます
#42:48 プールで仲良く水遊び
#44:21 前作の看板?
#44:48 2人乗りバイクで爆走
#49:11 お互いの変身に困惑
#51:23 ロベルで遊ぶめあ
#52:38 お返しの無限リスキル
#54:22 ギミックの攻略法にドン引き
#55:13 ラプ様?
#56:33 爆弾キャッチボール
●元動画
【#ロベルないとめあ】『スプリット・フィクション』で協力する我々【夕刻ロベル/神楽めあ】
https://www.youtube.com/live/33vbwu7ixGc?si=PkKvm2B_KeLxZJ7o
【#ロベルないとめあ】『スプリット・フィクション』で協力する我々【夕刻ロベル/神楽めあ】
https://www.youtube.com/live/cwzQODFsgcs?si=RcyPSkneKoiBQ4Bs
【#ロベルないとめあ】『It Takes Two』で協力する我々【夕刻ロベル/神楽めあ】#1
https://www.youtube.com/live/Lb4QIpPBHP0?si=bL26j4SKOkFHxspy
※1時間以上のタイムスタンプ反映されませんでした。
【遊戯王マスターデュエル】GUMIちゃんと行く!初めてのマスターデュエル!#EX17【A.I.VOICE実況プレイ】
今回は普通のランク戦。
1月ごろに使えなかったデッキを使います!
前回→https://youtu.be/2n3fewaMGMI
次回→まだ
シリーズ→series/295879
実況のマイリスト→mylist/69695834
前回TRPGシリーズ『女神様がみてる(Bチーム)』→series/485590
動画に使った自作立ち絵も一応公開してます。
・デスガイドさん :nc223511
・ギミック・パペット-ビスク・ドールちゃん:nc263958
・ビスクドールちゃんカットイン:nc266930
・ガイドさんカットイン:nc288699
・GUMIちゃん:nc290027
使用させて頂いたソフト・素材様については動画内説明およびコンテンツリー参照です。
【平属性★1改壱5人】盛夏の島でめんそーれ! -絶壱- 難【平均Lv1】
・復刻で遊ぼうシリーズ
・黒い翼無双
・黒母衣の大群が厄介
・赤樫刀が鈍足に対して強いのでヨシ!
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★2-
石倉城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
勝瑞城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
鶴崎城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+28、射程+17、攻撃後の隙-6%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-8%
本庄城改壱:Lv1、霧湯の赤樫刀[改]+10、攻撃+32、射程+23
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/30/025215 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【大草+平属性★1改壱5人】涼風薫る夏のおもてなし大作戦 -絶壱- 難【平均Lv1】
・殲滅力が足りない
・配置マスが武器バフで固めるのに適していない
・大砲解禁しても殲滅できない
・ヤケクソ大草
↓編成↓全員潜在能力全開放済、好感度200%
-★6-
大草城改壱:Lv1、如庵の茶釜、攻撃+34、配気-5、攻撃速度+5%
-★2-
石倉城改壱:Lv1、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+24、射程+13、配気-5、攻撃後の隙-6%
今浜城改壱:Lv1、黒い翼[改]+10、攻撃+24、射程+12、配気-5、攻撃後の隙-6%
村中城改壱:Lv1、七支刀+10、攻撃+28、射程+17、配気-5
水口城改壱:Lv1、白刃・大包平[改]+10、攻撃+34、射程+12、配気-5
大仏城改壱:Lv1、倶利伽羅龍槍・日本号[改]+10、攻撃+44、射程+13
攻撃+3%:鎌・戦棍・弓・大砲・法術・鈴・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]・[正月]
防御+4%:刀・槌・陣貝・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
耐久+5%:盾
回復+10%:海外
攻撃速度+5%:祓串
攻撃速度+4%:刀・槌・弓・大砲・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃速度+3%:鈴
攻撃後の隙-4%:槍・槌・拳・戦棍・双剣・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・軍船・近畿・地獄・[夏]・[正月]
初計-10%:投剣・地獄
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
与回復量+10%:地獄
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2026/06/25/030357 一覧:mylist/78897784(2026~) , mylist/59802985(~2025)
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【リズム天国 ミラクルスターズ】全ステージおてほん映像まとめ(オモテ・ウラ)
ゲーム内に登場するオモテ・ウラ全ステージのおてほん映像をまとめました。
各ステージをチャプター付きで収録していますので、お好きなステージからお楽しみください。
【チャプターリスト】
#00:00 ステージ1(輪くぐり、パラソル、フライングディスク、アレのエサ、リミックス1)
#08:48 ステージ2(ケロケロロケット、カーアクション、ハードル、プチプチ研究室、リミックス2)
#18:01 ステージ3(下ごしらえ、へくしょいムーン、カニトリオ、コロコロ行進、リミックス3)
#27:53 ステージ4(パンプアップル、会話、リサイクル、ダンサー、リミックス4)
#37:52 ステージ5(虫取り、雷、そっとキャッチ、ワイパー、リミックス5)
#47:15 ステージ6(シュート練習、デッキブラシ、THE A、侍、リミックス6)
#56:44 ステージ7(カーアクション2、パンプアップル2、コロコロ行進2、パラソル2、リミックス7)
#67:16 ステージ8(そっとキャッチ2、へくしょいムーン2、ケロケロロケット2、会話2、リミックス8)
#79:35 ステージ9(輪くぐり2、ダンサー2、虫取り2、棒つかみ、リミックス9)
#88:50 ステージ10(デッキブラシ2、ハードル2、雷2、PETとなわとび、リミックス10)
#98:37 ステージ11(シュート練習2、フライングディスク2、カニトリオ2、ガーディアン、リミックス11)
#108:00 ステージ12(棒つかみ2、侍2、ワイパー2、手拍子、リミックス12)
#118:44 ステージ13(リサイクル2、PETとなわとび2、THE A2、くっしん菌、リミックス13)
#128:39 ステージ14(ガーディアン2、下ごしらえ2、プチプチ研究室2、わたり鳥、リミックス14)
#138:57 ステージ15(くっしん菌2、アレのエサ2、手拍子2、わたり鳥2、リミックス15)
#139:46 ステージ16(リミックス16、リミックス17、リミックス18、リミックス19、リミックス20)
【関連動画】
・全ボーカル曲まとめ → sm46506238
・全リミックスまとめ → sm46510261
・全ステージ初見プレイまとめ → sm46514487
⭐ リズム天国ミラクルスターズ:ストーリー
▶️ https://garage.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/567904
【再投稿】シュクレ ~sweet and charming time for you.~ プレイ動画 パート17
※動画の一部に不具合あった為撮り直しました。録画時間も次のシーン10分程追加してます。
本当に光源無い時は自分の手も見えなくなるので目つぶって歩いているのと変わらないですよね。
前へ⇒sm46477491
次へ⇒sm46524251
プレイ動画パート1⇒mylist/6102640
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
HUNTER×HUNTER第39巻を語る
2026年7月3日に発売された
ハンターハンターNo.39巻の感想動画です
#0:01 前説
#0:26 No.39巻について
#0:42 第39巻をざっくり
#8:52 フウゲツ面会と手紙
#10:38 ハルケンブルグvsベンジャミン
#14:43 ボークセンとモレナの交渉ゲーム
#17:36 交渉ゲームを終えた2人
#20:11 その他気になる事と最新話
#23:44 クロロの獲物と継承戦
#27:22 終わりの挨拶
【MH_Wilds】ハンマーの現状確認したらとにかく楽しい武器でした【夕刻ロベル兎鞠まり切り抜き】
2025/04/10 にライブ配信されたものを切り抜いています
#0:00 兎鞠に遊ばれるロベル
#0:32 ハンマーは本当に弱いのか
#6:45 ハンマー装備準備
#8:59 ダブルハンマーでゾ・シア戦へ
#12:07 なんだかんだで楽しいハンマー
#16:06 しっかり乙るロベル
#16:57 ここまで17分の激闘
#19:08 気付けば30分激闘
●元動画
【モンスターハンターワイルズ】まりさんとひと狩り行こうぜする【夕刻ロベル/ホロスターズ】
https://www.youtube.com/live/CX0hnCiMzM4?si=DY_NdjNx2bOaThTM
べっさんとアプデを堪能する!『モンハンワイルズ』やる!【ネタバレ注意/#とまライブ】
https://www.youtube.com/live/850qFrLmfbk?si=TcUgXn01LtYO1dEr
●配信者様
夕刻ロベル[https://www.youtube.com/@YukokuRoberu]
兎鞠まり[https://www.youtube.com/@TOMARI_MARI]
リズム天国ミラクルスターズ 会話 ステージ4 リズム感を手に入れたい・・ #17 【リズ天】
リズム天国ミラクルスターズ攻略関連動画。 リズム感を手に入れたい・・
配信ソフトの微妙な遅延が・・
【セイカフェス2026】宮ヶ瀬ナイトツーリング(デート)【京町セイカ車載】
セイカさん誕生日おめでとう!
今回は湊音とセイカさんのイルミネーションデート会です!!
あと今年のセイカフェスも何故か宮ヶ瀬になりました。
ちなみに2025年の11月の話です。
普段ナイトツーリングなんてしないので設定やレンズガバが許して。
セイカフェス2026告知動画<sm46297990>
【告知】今年もソフトウェアトーク旅行企画
「夏休み旅行祭2026」やります<sm46457376>
マイリス
セイカさんとバイクシリーズ<series/407771>
セイカさんが紹介するカフェ<series/464934>
セイカさんと四輪シリーズ<series/476662>
雑談車載シリーズ<series/450324>
---------------------------------------------
<使用したBGM>
すこしの安息と / BGMer
<撮影環境>
insta360 x5
iPhone17 Pro
<編集環境>
YMM4
insta360 Studio
<お借りした立ち絵>
謎の厚着みなとの立ち絵
紙人形風京町セイカ立ち絵(裏面) v2.0
Twitter:https://twitter.com/mimato_0229
---------------------------------------------
【安曇野キックの会】7月第2週の予定【闘ってみた】
6(月)19〜21時:穂高総合体育館プレイルーム
7(火)19〜21時:明科体育館柔道場
8(水)19時半〜21時:穂高総合体育館プレイルーム/キッズクラス・18時:堀金総合体育館柔道場
9(木)19〜21時:明科体育館柔道場
10(金)休み
11(土)18〜20時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス(17時〜)
12(日)14〜16時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス16時
※参加希望の方は参加希望日の開始時刻1時間前までに[email protected]
若しくはちさとkissMe!!までご一報ください。参加希望者ゼロの日は練習を中止することがあります。
※体育館は基本的に早い者勝ちですので早めのご連絡を推奨しています。
※キッズクラスに参加希望の方は事前にご一報ください。
今川ギララ 苦節17年 実家の自室に女が来る
2026年7月4日
配信者 今川ギララ
残り寿命が両手で数えれるぐらいになったかもしれない
今川ギララ
そんな寿命が僅かなういちに夢を叶えてあげようと
女神二人が降臨
【安曇野キックの会】7月の予定【闘ってみた】
(月)19〜21時:穂高総合体育館プレイルーム
(火)19〜21時:明科体育館柔道場
(水)19時半〜21時:穂高総合体育館プレイルーム/キッズクラス・18時:堀金総合体育館柔道場
(木)19〜21時:明科体育館柔道場
(金)休み
4(土)19〜21時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス(18時〜)
5(日)19〜21時:堀金総合体育館柔道場
11(土)18〜20時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス(17時〜)
12(日)14〜16時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス16時
18(土)18〜20時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス(17時〜)
19(日)14〜16時:堀金総合体育館柔道場・キッズクラス16時
25(土)15〜17時:三郷文化公園体育館柔道場・キッズクラス(17時〜)
26(日)14〜16時:三郷文化公園体育館柔道場・キッズクラス16時
※参加希望の方は参加希望日の開始時刻1時間前までに[email protected]
若しくはちさとkissMe!!までご一報ください。参加希望者ゼロの日は練習を中止することがあります。
※体育館は基本的に早い者勝ちですので早めのご連絡を推奨しています。
※キッズクラスに参加希望の方は事前にご一報ください。
2026-06-17 上野忍不池南側 Ueno Shinobazu-pond southside
BGM:テテッテテテッテの曲
蓮
Lotus
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x テキン【ShotaRyona】
研究成果物153本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるピットくんです。
他のキャラにも言えることですが、ネイティブで埋まりを付与してくる攻撃では被ダメボイスを発声できないので、特にピットくんには痛手です…画も素晴らしいのですがね。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:02 | #6:05 | #7:08 | #8:11
モーション0 | #10:14 | #11:17 | #12:20 | #13:23 ※座標変更にZ軸回転も付与
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・武器及び装飾削除
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
「ネームレス・カルト」グッズを見る新聞部
「ネームレス・カルト」サブカル系ダウナー衣装グッズ
発売:2026年7月4日~2026年7月17日
店舗:eeo Store 池袋本店
https://eeo.today/store/101/title/7900
■ネームレス・カルト動画
sm28269780
■シナリオ(BOOTH)
https://pegasasu-kc.booth.pm/items/2924013
■過去作:mylist/53656305
♦BOOTH:https://pegasasu-kc.booth.pm/
♦X/twitter(もすい。):https://twitter.com/mos_kc
♦Youtube
もすい。:https://www.youtube.com/@mos_kc
こりかんちゃんねる:https://www.youtube.com/channel/UCFYFw1t9aAIFbOw_Md3qnhg
【FF7リメイク】ストーリーを進める Ep.17「ネタバレあり」【ちょっぴり字幕実況】
次:sm46516850
前:sm46486572
再生リスト:series/567335
★このシリーズを最初から見る
sm46453292
●関連シリーズ
その他(単発&短編)
series/566410
●ゲームリンク
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1462040/FINAL_FANTASY_VII_REMAKE_INTERGRADE/?l=japanese
●権利表記
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ゲームプレイ動画、ファイナルファンタジー7リメイク実況、ストーリー、クラウド
【ドンキーコングランド】100%を目指す戦い。part17【VOICEROID実況プレイ】
サムネ:クラああああッバああああさん
レア社、恐ろしい子!
こんなのあり?と楽しみながらプレイしております
他シリーズ初回マイリスト:mylist/77115482
京琴鉄道局運行記 第65話【Simutrans実況】
第65話「中馬線の旅」
京町セイカ誕生日記念の通常回です。今回の動画のエンコード時間は2時間前後となり、以前の水準に戻りました。前回の動画を制作した後に、パソコンのオプションの更新プログラム(ドライバーのアップデート)を全て適用して、AviUtlのプラグインも全てアップデートしたのが功を奏したのかもしれません。中馬線の編成組換について、本編中では説明しきれなかったのでここで補足します。旧方式時代は前2両が郵便車、後ろ6両が旅客車(T-Tc-Mc-M'-T-Tc)という組成でした。既存8編成は5号車→6号車→7号車→3号車→新造車×3→8号車と組み替えて、旧4号車は保留車に奇数向きの先頭車が2両だけあったのでそれとペアを組み、あぶれた6両は整理しました。Tc315・323は、過去の整理の対象から漏れていたようです。
【時刻表データ】
Googleドライブにて、第62話時点の時刻表データを配布しています。注意事項等はreadmeをご覧ください。なお、データは予告なく公開中止となる場合があります。
https://drive.google.com/drive/folders/1OTXnFSOl9fU5lr_2fsyR-jFMFTv8LNQq
【タイムスタンプ】
#00:00 スタート
#00:34 検証:124.4
#03:34 乗車パート:中馬線 中庄→馬来田
#17:26 エンディング
#18:38 コメント返し(niconico版限定)
【BGM・SE】
・DOVA-SYNDROME(t12ya様、Sakuttipanda様、のる様、かずち様)
https://dova-s.jp/
・OtoLogic
https://otologic.jp/
・たびマル倉庫
https://tabimal.booth.pm/
・ニコニ・コモンズ(吉本様)
https://commons.nicovideo.jp/
・音楽研究所
https://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/musj.html
・こばっと・ミュージック
https://foc.kobat-music.com/
・魔王魂
https://maou.audio/
※順不同。
マイリスト:mylist/54960240
YouTube版はこちら→https://youtu.be/iV99rQ39CLE
[PSVITA]男遊郭 FULL SOUND TRACK
男遊郭(おとこゆうかく)とはディースリー・パブリッシャーにより運営されている女性向けコンテンツ。スマートフォン用アプリの恋愛ADVサービス『スマホカレシ』の人気タイトル『逆転吉原』から始まったシチュエーションCDやゲームなどのシリーズ。
ゲームアプリの段階では男遊郭の名称は使用されず、CDでタイトルの一部に起用されてから、ゲームソフトで正式にタイトルになった。
『男遊郭』(おとこゆうかく)は、ディースリー・パブリッシャーより2015年2月19日に発売されたPlayStation Vita用女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
CERO区分はD(17歳以上対象)。
男女が逆転した吉原で、毎夜紡がれる恋物語―。
スマートフォン向け恋愛アプリ「逆転吉原」を元にリニューアルした『男遊郭』がPS Vitaで登場!
■ ストーリー
ある女は子が欲しいばかりに。ある女は愛を求めて。――この遊郭で、誰のものにもならない男の一夜を買う。この島に、若い男は生まれない。ゆえに女はみな、吉原へ通う。それが不思議だとも、奇妙だとも思わず、日々を過ごしてきたが――ある日。煌々とした明かりの途切れることのない不夜城『吉原』へ遣いに行くことに。生まれて初めて目にする、美しい男たちの花魁道中。ヒロインは吉原に、男たちに、魅了されてしまう。『どうですか、今夜一席、もうけましょう』ヒロインは吉原一大揚屋(遊郭)『菊屋』へ足を踏み入れることとなる……。
■ 男遊郭とは
『男遊郭』は、男女が逆転した遊郭・吉原を舞台にした、女性向け恋愛ゲームです。スマホ・タブレット向け恋愛アプリ「逆転吉原」を元に、PlayStation(R)Vita専用ソフト『男遊郭』として装いも新たに登場。攻略対象に新キャラクター「伊東慶次」も追加し、シナリオ・イベントグラフィックともに大幅ボリュームアップ。より豪華仕様にリニューアルしました!
■ 「逆転吉原」とは
恋ゲームSNS「スマホカレシ」内で30万人以上がプレイした人気恋愛ゲーム。現在は単体アプリ「逆転吉原」、海外版「Forbidden Romance: The Men of Yoshiwara」としてワールドワイドで配信中。
(C)2015 Hituzigumo (C)2015 VRIDGE INC. (C)2015 D3 PUBLISHER
その「男遊郭」のPlayStation(R)Vita版の全曲集です。
