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松田聖子 嶋田ちあき 竹内道江 髪の毛は伸びるたいw ヘアスタイルについて語る 1994年トーク
嶋田 ちあきさん
1957年12月29日生まれ東京都出身。
ヴィエルジュ(vierge)代表。
https://www.vierge.jp/artist/chiakishimada/
妻は元モデルの嶋田真理子さん
日本大学芸術学部放送学科中退。舞台の演出家を志し、ヘアメイクの勉強が必要と考えメークアップアーチスト学院(美容師養成施設ではない)に通い、メイクアップアーティストのアシスタントになる。
1979年よりフリーランスで女優やモデルのヘアメイクを手掛ける。2000年頃から化粧品のプロデュース等を行った。
ヘアメイク事務所「ヴィエルジュ(vierge)」主宰。
美容師免許は取得していない。
竹内道江さん
近年では聖子ちゃんが出演した2017年のヒルズアヴェニューのCMの専属スタイリスト。
1990年代も竹内さんが主にスタイリストとして活躍。
【第17.3回ANIMAAAD祭】勇者MAD
第17.3回ANIMAAAD祭に参加しました!
勇者の出て来るアニメをメインに編集しました。
イモリンさん、万年パレットさん、広告ありがとうございました!
第一次ポケモンブーム!アメリカ上陸大作戦(1998〜2002年)【ゆっくり解説】
次回作 → sm45979781
前回の動画 → sm45620822
マイリスト mylist/73122541
1990年代末、アメリカの子供たちを熱狂の渦に巻き込んだ、日本発コンテンツ「ポケットモンスター」。
当時は「デザインが可愛すぎてアメリカでは受けない」と否定的な意見も多い中、任天堂は莫大な宣伝費を投じ、1998年に本格的なアメリカ進出へ踏み切ります。
その結果、「ポケモン」は全米で社会現象と呼ばれるほどの大ヒットを記録し、やがて世界各国へと広がっていきました。
なぜポケモンはアメリカで受け入れられたのか?
その舞台裏と、世界的第一次ポケモンブームの歴史を振り返ります。
■使用素材(BGM)
・ボーイズビーアンビシャス
https://audiostock.jp/audio/1141334
・ファンファーレ+ハリウッド風BGM
https://audiostock.jp/audio/96852
・作戦会議 ロングサイズ
https://audiostock.jp/audio/1230508
・ゴールデンボーイ ザ マヂンガーinst
https://audiostock.jp/audio/1301405
・サファリアドベンチャー!
https://audiostock.jp/audio/1042488
・Day of Glory
https://audiostock.jp/audio/22609
・緊迫
https://audiostock.jp/audio/279222
・フリーBGM・音楽素材 MusMus 「ヴァニラ」
https://musmus.main.jp/music_img1_05.html
■使用画像
・みんちりえ
https://min-chi.material.jp/fm/bg_c/high_rise_building/
・【フリー素材】ゲームまてりあるず
https://game-materials.com/river/
■その他のシリーズ 週刊マンガ雑誌の歴史シリーズ(ゆっくり解説)https://www.nicovideo.jp/mylist/71067972
スリングショットビキニ♡
スリングショットビキニの面白い形と歴史について、ずんだもんささやきでお話しする動画をつくったの♡
みんなはスリングショットビキニを実際見たことあるかな…?♡
1990年代に登場したデザインで、素材の進化で生まれた大胆な水着の話なの♡
ファッション史として軽く触れてるわ♡
小声ささやき風だからヘッドホン・イヤホンおすすめなの♡
スリングショットビキニの思い出や歴史の感想、教えてほしいの♡
プーチン大統領が、またひとつ“西側の記憶喪失”に釘を刺しました。 「これは1990年代にソ連に対して公式に約束されたことだったんだ。 “1インチたりともNATOは東に拡大しない”と」
元の動画 → https://x.com/i/status/2001196345634513254
1インチたりとも東へ拡大しないと誓ったのに…」😠 NATOの裏切りにプーチン大統領が改めて怒りのメッセージ💥
プーチン大統領が、またひとつ**“西側の記憶喪失”**に釘を刺しました。
「これは1990年代にソ連に対して公式に約束されたことだったんだ。
“1インチたりともNATOは東に拡大しない”と」😤
でも現実は…
拡大に次ぐ拡大。
そして今、ウクライナまでもがNATOに引きずり込まれようとしている。
「我々にとってそれは、到底受け入れられない話だ」
「単なる挑発じゃない、直接的な脅威だ」とプーチン氏は語気を強めています。
さらにこんな事実も。
🇺🇦 ウクライナが独立を宣言した1990年、
**“国家主権宣言”という文書の中で、彼らは明確に「中立国家」**になると宣言していたんです。
つまり、もともとウクライナは「どこの軍事同盟にも属さない」と世界に誓ってた。
その立場を今になって捨ててまで、NATOへ接近していることに、
ロシア側は“約束破り”という強い怒りを抱いているわけです😠
動画の中では、この“中立からの逸脱”が、どれだけ周辺国にとって緊張を生むのか、
一つ一つ丁寧に語られていました。
「覚えてる者は少ないかもしれないが」その一言に、西側が忘れたフリをしてきた30年の歴史がにじんでいました。 12月17日
https://x.com/w2skwn3
トッポ
@w2skwn3
趣味は国際政治ですが大学では医学を学びました。テレビの嘘報道にはうんざりしてツイッターで情報交換したいです。
鋼鉄のナイン / ずんだもん・詩詠ニア
1990年代のプロ野球球団歌(「熱き星たちよ」や「リトル・ネプチューン」あたり)をイメージ。
使用ツール: Domino(MIDIデータ作成)、VOICEVOX(歌唱パート作成)、Suno AI(カラオケ音源のAIリマスター)、Reaper・Audacity(マスター)
【歌詞】
1. 青い夜空を 見上げる
少年の瞳に 星がまたたいた
流れ星に 夢見た
あの頃の僕らが スタンドによみがえる
燃える闘志と 熱いガッツを秘めた
鋼鉄の戦士たちが ダイヤモンドを駆け抜ける
幼い頃 いだいた
胸いっぱいの 希望を 白いボールに乗せて
さぁ!あの頃の瞳で
勝利に向け 打ちまくれ!
団結の戦士たち!
2. 青い夜空を 見上げる
少年の瞳に 涙きらめいた
くやしさと 悲しさを
幼い心にしまい ひとり泣いていた
泥とアブラと 強い痛みに耐えた
鋼鉄の戦士たちが グランドにドラマを創り出す
幼い頃 いだいた
胸いっぱいの 雨雲 いま虹をかけて
さぁ!あの頃の瞳で
勝利に向け 駆け抜けろ!
閃光の戦士たち!
【ゲームボーイ・1994年】レトロゲーマー必見!ファミ通データで振り返る人気ランキングBEST10【ゆっくり琴葉姉妹のゲーム解説】
1990年代の携帯ゲーム黄金期──その中心にあったのが、やっぱり「ゲームボーイ」!
今回はその中でも1994年に発売されたゲームボーイソフトを対象に、ファミ通の当時の売上データをもとにした人気ランキングTOP10を大公開!📊
「スーパーマリオランド3 ワリオランド」や「ドンキーコング」など、任天堂作品が圧倒的強さを見せた年。
でも実は、タカラやハドソン、そしてバンプレストも負けていなかった!?
あの頃を覚えている人には懐かしく、知らない人には新鮮に楽しめる、そんな1994年のGBソフト事情を琴葉姉妹がゆっくり解説します🎮
📈 ランキングのルールは、当時のファミ通週間売上TOP30データをもとに得点化した“実績ベース”の真っ向勝負!
懐かしのパッケージ、当時の雰囲気を思い出しながら、あなたの“思い出の1本”が何位にランクインしているか、ぜひチェックしてみてください✨
👾 チャンネルでは他の年の「GB人気ランキング」も順次公開予定!
90年代ゲームボーイ史を一緒に追体験していきましょう!
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
四国めたん(VOICEVOX)
The Immortal(DOS)その7
ジェネシス/MD版と違う部分もちらほらあります
敵の行動(戦闘以外)や攻略のルートはジェネシス版と同じです。
今回はsteamで配信しているThe ImmortalのDOS版です。
Wikipediaより
『The Immortal』は、ウィル・ハーヴェイが開発し、1990年にエレクトロニック・アーツがApple IIGS向けにリリースしたアイソメトリック ・アクションアドベンチャーゲームです。Amiga 、 Atari ST、 MS-DOS、 Nintendo Entertainment System、そしてGenesisにも移植されました。魔法使いが、広大で危険な迷宮で師匠を探します。このゲームには、高度な暴力描写が含まれています。
ストアページより
悪夢が現実のものとなった時…
あなたは自分が不死ではないことを知る。
迷宮には、人間の目には見えない謎が隠されている。永遠の命の謎、突然の死の謎、魔術と裏切りの謎。その影には恐ろしい罠が隠され、パズルは人を惹きつける。そして遥か下の洞窟からは、失われた主人モーダミアが、あなたに救いを求めている…
The_Immortal(MS-DOS)
https://store.steampowered.com/app/1539080/The_Immortal/
A.I.VOICE:紡乃世詞音
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
COEIROINK:真賢木ミロク(ダンリック)
COEIROINK:AI声優-青葉(ウリンドール)
VOICEPEAK:羽累(ナレーション)
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ1用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第133弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第133話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第2回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第2弾は、ゲーム画面で流れる楽曲(その1)として制作した『ゲーム画面ステージ1用BGM』をご紹介致します!
で、この曲のバージョンはA・B・C(AとBは没ね...w)と、都合3タイプ作りました。(AとBもどこかでお披露目したいですw)
とにかく最初のステージで流れる曲なので、できるだけ明るく軽快な雰囲気を出そうと...A~C全てのパターンで「パーカッション系の音色」とちょっとコミカルな「シンセベースの音色」を使用したのですが、最終的には『タイプC Ver.』をゲーム用にミックスダウンして収録したと記憶しております。
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータをサントラバージョン用にリマスタリングしておいたモノですので、音質的にはゲームに収録されたモノより高音質なクオリティーになっておりますので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #タイトル画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
松田聖子 LIVEで歌われなかった名曲シリーズ コットンとマーガレット アルバムDIAMOND EXPRESSIONの8曲目
コットンとマーガレット
アルバムDIAMOND EXPRESSIONの8曲目
作詞:Seiko Matsuda
作曲:Seiko Matsuda/Ryo Ogura
編曲:Yuji Toriyama
1993年5月21日発売
1990年代…世間一般はイケイケのイメージを持たれている人が多いみたいですが、そんな事ないのですよね。
イケイケダンス曲もあれば、バラードもあれば、こういうピュアの聖子ちゃんらしい可愛らしい曲もたくさんあります。
この曲の歌詞でこの部分は特に聖子ちゃんの一途な気持ちが表現されておりますね。
あなたのそば 居られるなら
ドレスもリングも 何にもいらない
永遠に…
ふたり 愛しあえるなら
当時の聖子ちゃんのお気持ちだっと思います。
可愛らしくて良い歌詞ですね。
こんな可愛らしい曲が生で披露されず封印されている事が勿体なくも感じます。
Iggy Pop - My Baby Wants To Rock And Roll
Iggy Pop - My Baby Wants To Rock And Roll
Brick By Brick
1990
Iggy Pop - Pussy Power
Iggy Pop - Pussy Power
Brick By Brick
1990
Iggy Pop - Butt Town
Iggy Pop - Butt Town
Brick By Brick
1990
藤原直哉の「21世紀はみんながリーダー」 2025年12月26日 ますます現場が大切
要約
藤原直哉氏による12月26日の放送「21世紀はみんながリーダー」では、AIの普及により現場の重要性がますます高まっているという主要テーマが議論されました。これが年内最後の放送となり、次回は1月6日の予定であることが冒頭で告知されました。
藤原氏は、今年AIの開発が急速に進展し、ホワイトカラーの仕事が本格的になくなる現実が明確になったと指摘しました。トランプ政権では役人の大幅削減が進められ、意思決定できる上級公務員とAIで業務を回す方針が示されています。また、多くの企業で数万人単位の人員削減が発表されており、これらの職は景気回復後も復活しないと分析されています。
インターネット普及時代との比較において、藤原氏は1990年代のインターネット導入により電子メールやデータベースの活用で事務作業が大幅に効率化された例を挙げました。列車の切符や航空券のオンライン化により、紙を使わない取引が当たり前になったことを具体例として示しています。
しかし、AIでは対応できない領域が多数存在することも明らかになっています。藤原氏は、ニューヨークのホテルでトイレの詰まりが修理されなかった実体験を通じて、現場での実際の問題解決能力の重要性を強調しました。マンハッタンの中級ホテルでの出来事として、何度修理を依頼しても直らず、最終的に部屋を変更せざるを得なかった状況を詳細に説明しています。
現場で働く人々の価値が再評価されている現状について、藤原氏はアメリカでも現業職の給料上昇と注目度向上を指摘しました。日本でも人手不足は主に現場の人材不足であり、同様の傾向が見られると分析しています。
AIとコンピューターの限界について、藤原氏は電子情報の処理は可能でも、物理的な作業や意思決定、つじつま合わせは人間でなければできないと説明しました。汎用ロボットの実用性の低さも指摘し、最終的には人間の行動が不可欠であることを強調しています。
人間の本質的な能力について、藤原氏は長時間の画面作業や計算、煩雑な事務作業は本来人間に不向きな非人間的作業であると指摘しました。チャーリー・チャップリンの映画を引用し、かつては現場が非人間的でホワイトカラーが人間的とされていたが、現在は完全に逆転していると分析しています。
現場のクリエイティブ性について、藤原氏はAIがホワイトカラーの仕事を制圧する中で、次のクリエイティブな仕事は全て現場で行われると予測しています。AIは指示を出すことはできても、現場の知恵や経験に基づく判断は困難であり、過去の蓄積だけでは真の仕事にならないと説明しています。
【昭和のゲーム祭】ニアビィのゲーム実況【ベースボール】
こんにちは!佐久ハラミです!
今回はねなし様主催の昭和100年記念 昭和のゲーム祭に参加させていただきました!
わたしといえば野球!ということでファミコンのベースボールをプレイしました。
昔のゲームなのにちゃんと野球しててすごい!
あとファイアーエムブレムは平成のゲーム(1990年(平成2年)4月20日)でした。
使用機材:Nintendo Switch2
仕様ソフト:Nintendo Classics ベースボール
VOICEVOX:琴詠ニア
琴詠ニア立ち絵素材/moiky様
im11294343
VOICEVOX:猫使ビィ
猫使ビィ立ち絵素材/moiky様
im11169022
トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?(Ver.2020)(2025.12.24)
「トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?」と題して製作した3石 50MHz(6m) QRP DSBトランシーバー(Ver.2020)の概要です。約30年の時を経て、1990年製作のVer.1990(名称:3TRX-1)で大きく不足していた送受信性能の改善に取り組みました。名称は2020年に製作したトランジスタ3個の6mDSBトランシーバーということで「3TRX-6DSB2020」としました。本作品はハムフェア2025自作品コンテストに出品し優秀賞第二席に入賞しました。本動画は sm43919647(2024年8月8日投稿)を再作成したものです。
ニコニ広告ありがとうございます > よろずやさん、NESA98さん、大人の自由研究さん
mylist/70340445 トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?
sm28298075 (Ver.1990) sm37216605(Ver.1990改) sm43919647(旧Ver.2020)
sm45635925(【COEIROINK投稿祭2025】参加動画)
sm44826773(交信の様子) im10758354(回路図)
作品概要:https://jr8dag.la.coocan.jp/3trx6dsb2020/3trx6dsb2020.htm
ハムフェア2025自作品コンテスト入賞作品 https://www.jarl.org/Japanese/1_Tanoshimo/1-3_Ham-Fair/2025/jisaku2025-prize.htm
動画作成にあたり、以下の音楽素材等を使用しています(作者はすべてJR8DAG)。
・nc185755 公園散策
・nc204903 趣味の時間(long ver.)
・nc177832 穏やかな風
その他の使用素材についてはコンテンツツリーをご覧願います。
mylist/54161747 JR8DAG製作の自作品
JR8DAG/M.Kanno
Steve Vai - I Would Love To
Steve Vai - I Would Love To
Passion And Warfare
1990
The Immortal(DOS)その6
ジェネシス/MD版と違う部分もちらほらあります
敵の行動(戦闘以外)や攻略のルートはジェネシス版と同じです。
今回はsteamで配信しているThe ImmortalのDOS版です。
Wikipediaより
『The Immortal』は、ウィル・ハーヴェイが開発し、1990年にエレクトロニック・アーツがApple IIGS向けにリリースしたアイソメトリック ・アクションアドベンチャーゲームです。Amiga 、 Atari ST、 MS-DOS、 Nintendo Entertainment System、そしてGenesisにも移植されました。魔法使いが、広大で危険な迷宮で師匠を探します。このゲームには、高度な暴力描写が含まれています。
ストアページより
悪夢が現実のものとなった時…
あなたは自分が不死ではないことを知る。
迷宮には、人間の目には見えない謎が隠されている。永遠の命の謎、突然の死の謎、魔術と裏切りの謎。その影には恐ろしい罠が隠され、パズルは人を惹きつける。そして遥か下の洞窟からは、失われた主人モーダミアが、あなたに救いを求めている…
The_Immortal(MS-DOS)
https://store.steampowered.com/app/1539080/The_Immortal/
A.I.VOICE:紡乃世:詞音
VOICEPEAK:羽累(ナレーション)
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世:詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
[AC][exA-Arcadia]『あすか120%エクサレント』_ Asuka 120% BURNING Fest. EXALLENT for Arcades _ Attract Video
アミューズメント施設向けexA-Arcadia専用 対戦格闘 『あすか120%エクサレント』
2025年12月24日(水)より先行稼働開始
Copyright Information
LICENSED BY ©FAMILY SOFT
DEVELOPER & PUBLISHED BY ©2025 EXA-ARCADIA
ALL RIGHTS RESERVED
プレイアブルキャラクターがほぼ全員女性の元祖ギャル対戦格闘ゲーム『あすか120%』シリーズの最新作。過去作からの必殺技ほか、今作だけの新たな必殺技も多数用意。14人のキャラクターの物語が楽しめるストーリーモード、コンボ練習が行えるトレーニングモードが搭載。
28年前の夢をもう一度。悲願のアーケード化が遂に実現!
「あすか120%」は1990年代後半にアーケード作品として稼働予定だったものの、残念ながら開発中止となってしまいました。今回exA-Arcadiaがその夢を継ぎ、多くの「あすか120%」ファンの悲願であったアーケード化を28年越しに実現しました。令和に合わせてゲームバランスも更に調整し、正にリミットオーバー(限界突破)の完成度となりました。
ド派手に決めろ!超新星奥義(エクサレントノヴァ)
今作では全キャラクターに最終奥義(超必殺技)の上を行く奥の手「超新星奥義(エクサレントノヴァ)」を実装。限定的な条件でしか発動できないものの、一撃で勝負をひっくり返せる程の威力を誇ります。新たな駆け引きが加わり、戦いは更に熱くスリリングに!
歴代シリーズの「リミテッド」「ファイナル」に加え、株式会社スーパースィープから発売された2枚組アレンジアルバム「あすか120% BURNING Remixes」からDISC1(ゲストアレンジ)DISC2(ヨナオケイシアレンジ)。極めつけに、原曲を担当したヨナオケイシ氏による今作のための完全新規アレンジ「エクサレント」の計5つのBGMから選ぶことができます。
あすか120%シリーズで歴代の主題歌を手掛けてきた歌手「REIKA」氏が新オープニング主題歌「DO NOT」のボーカルを担当!
『あすか120%』は、ファミリーソフトから 1994年発売された対戦型格闘ゲーム。
プレイアブルキャラクターがほぼ全員女性という、いわゆる美少女格闘ゲームの先駆け的作品である。
クラブ対抗の予算争奪格闘大会“部対抗予算争奪メガファイト”が舞台となっており、各部員はそれぞれのクラブの特⾧を活かした技を駆使して戦う。
「あすか120%」は株式会社ファミリーソフトがライセンス管理しています。
【ファイナルファンタジー3】ゆかりさんたちピクリマやります!#18【終】【ボイスロイド実況】
なんとか完結、実は途中で打ち切りエンドもあり得た。
立ち絵作者様
全員自作立ち絵です
使用ソフト
A.I.VOICE 結月ゆかり A.I.VOICE 紲星あかり
VOICEPEAK:東北きりたん VOICEPEAK:東北ずん子
VOICEPEAK:東北イタコ
AquesTalk1 YMM4 他は動画内に記載
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パート1 sm43827182 このパート sm45756451
『ファイナルファンタジーⅢ』 © 1990, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION:©2007 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【バンブラP】ASAYAKE【CASIOPEA】
3DS用ソフト「大合奏!バンドブラザーズP」にて、
CASIOPEAの『ASAYAKE』を打ち込んでみました。
前回は3rd以後のアレンジでしたが、こちらは2ndまでの旧版かつ1990年のライブテイクのコピーです。
映像に使ったLive映像のもとはYoutubeで見られます⇒https://youtu.be/PmW74T0IFUg?si=ObzWqCfjr10IOdsm
【ゲームボーイ・1990年】伝説の名作ぞろい!ファミ通集計で見るGB人気ソフトTOP10【ゆっくり琴葉姉妹のゲーム解説】
懐かしの名作が勢ぞろい!今回は1990年のゲームボーイ(GB)人気ソフトTOP10を、当時のファミ通売上データをもとにランキング形式で紹介します!📊✨
モノクロの小さな画面から生まれた、数々の伝説──。
「ドクターマリオ」「Sa・Ga2 秘宝伝説」「レッドアリーマー 魔界村外伝」など、いまなお語り継がれるタイトルたちがどう競い合っていたのか?
当時の“リアルな人気”をデータで振り返ります!
🎮 集計方法について
ファミ通の週間売上TOP30をもとに、各ソフトの登場回数や順位を得点化し、1990年に発売されたGBタイトルを通算得点の高い順でランキングしました。
懐かしい名作はもちろん、「え?このタイトルそんなに人気だったの!?」という驚きの結果も…!
🎤 今回の解説
動画では、琴葉姉妹(茜&葵)がゆるくも熱く語ります。
葵が当時のゲーム事情を丁寧に解説し、茜が質問やリアクションで盛り上げる会話劇スタイル。
懐かしさと笑いのバランスで、90年代GBソフトの魅力をもう一度掘り起こします!
⌛ 時代を感じたいレトロゲーマーへ
「当時こんなゲームが流行ってたのか!」
「子どものころ遊んでたあのソフト、やっぱり人気あったんだ!」
そんな発見や懐かしさを、あなたもぜひ楽しんでください。
📅 今回はシリーズ第2回。次回は1991年編を予定しています。
チャンネル登録&通知オンで、琴葉姉妹と一緒に“あの頃”を旅しましょう!
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
四国めたん(VOICEVOX)
【Feng Yi】サイレントイヴ / 辛島美登里(Covered by SynthesizerV)
synthesizerVによるカバー曲を投稿しました。
今回は冬・クリスマスにちなんだバラード曲になります。ちょっと切ない曲になりますがよければお聴きください。曲は辛島美登里さんの曲でボーカルはFeng Yiに歌ってもらいました。
サイレントイヴ / 辛島美登里(1990年)
よければコメントなどよろしくお願い致します。
悪魔くん ≪懐かしのアニメ&特撮ヒーロー≫
1989年4月から1990年3月までテレビ朝日ほかで全42話が放送された。『千年王国』や『世紀末大戦』、少年マガジン版のキャラクターやエピソードも登場した他、実写版のプロットが流用された話もあった。千年王国版の悪魔ベルゼブブと世紀末大戦(貸本版)の悪魔ロソンがいずれも登場している他、貸本版で名前のみ登場した東方の三賢人も登場している。また、ゲゲゲの鬼太郎や、そのアニメ第2・3作に流用済みのものも含め他の水木作品からの流用エピソードもある。
ミスする度に電流が流れるロックマンX5 part3
初めてやるゲームは製作者のやさしさにしっかり甘えましょう
縛り内容:初見むずかしい(海外版むずかしいが日本版のデフォって言ってただろ?)
8ボス未初見はバスターで!(1体だけやがまぁ、そんなかんじで)
アーマーは描いたら使っていいよ
サブタン、特殊武器やライフアップは何一つ縛らない!楽勝だな!(最早縛りですらないね)
開発パーツ禁止(ノリで禁止して大正解)
プレイヤー:宇佐見蓮子(ミリしら)
電量調節:岡崎夢美(やり込み済み)
見守り:飯綱丸龍(ミリしら)
ふぁんぼ。→https://fish1990.fanbox.cc/
アクトレイザー35th記念企画アナウンスムービー
1990年に発売されたスーパーファミコン向けソフト『アクトレイザー』の35周年記念動画です。
■アパレル商品が新発売!
Amazonにて、『アクトレイザー』のパッケージアートを使用したアパレル商品の発売を開始しました。
生地色やサイズはお好みに合わせてお選びいただけます。
【ストアはこちら】https://sqex.to/act_am_y
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詳しくはスクウェア・エニックス公式Xアカウント(https://x.com/squareenix_jp )をチェック!
pop'n musicより『I Really Want To Hurt You』
撮影地:高田馬場ゲーセンミカドInオアシスプラザ
The First 15 Minutes of NES Remix 2 (Wii U)
Copied from MobyGames:
In this sequel to NES Remix, even more games for the Nintendo Entertainment System are remixed. This game features different remixed NES games from the original, many specifically from the console's middle and later years, such as Zelda II: The Adventure of Link and Wario's Woods.
There are also two new modes. The first is Championship Mode. It is based on the competition Nintendo World Championships 1990. The first NES Remix is required to play this mode. In it, players are given 6 minutes and 21 seconds to collect 50 coins in Super Mario Bros., then collect 25 coins in Super Mario Bros. 3, and finally earn as high a score as possible in Dr. Mario. The second new mode, as part of the extended Year of Luigi, is Super Luigi Bros. In it, the player plays as Luigi, complete with his Lost Levels stats, through the original Super Mario Bros., but backwards.
“なんと自殺誘導薬だった…!” と言われてもおかしくないほどの衝撃スキャンダルが、再び世界で注目されています 今回焦点になっているのは抗うつ薬 Paxil(パキシル)。
元の動画 → https://x.com/i/status/1996235483719037098
“なんと自殺誘導薬だった…!” と言われてもおかしくないほどの衝撃スキャンダルが、再び世界で注目されています😡
今回焦点になっているのは抗うつ薬 Paxil(パキシル)。
そして明らかにされたのは、製薬会社 GSK(グラクソ・スミスクライン) が1990年代後半に行った臨床試験で、**「薬はプラセボと同等で効果がほぼない」**という結果を得ていたにもかかわらず、そのデータを“商業的に不都合”として隠していたという事実です。
さらに内部メールでは
「このデータを公表するのは商業上受け入れられない」
と社員に伝えられていたとされています。
そこで会社が取った行動は….
PR会社に“医学論文を書かせる”というゴーストライティング。
しかも内容は“効果があるように見せる”ための加工。
この論文が2001年に権威ある医学誌に掲載され、**“子どもにも安全で効果がある”**という誤ったメッセージが世界に広がりました😨
しかし、その後、アメリカとヨーロッパの規制当局が調査し、「小児や思春期に効果が認められず、むしろ自殺念慮のリスクが上昇していた」
と警告を発表。
つまり、本来なら子どもを守るはずの薬が、逆に自殺リスクを上げていたという、あってはならない事態です。
それにも関わらず、当時は権威ある論文のおかげで“安全・有効”のイメージが固定化され、GSKは 3年間で10億ドル以上を売り上げたとも報じられています📈
未成年に対して効果が証明されず、むしろ危険性が指摘された薬が、堂々と処方されていたという背景です。
動画の内容でも、“真実が隠され、逆のイメージで世界に売られていた”という怒りと衝撃が、淡々と語られています。
記者のメアリーアン・デマシ氏がまとめたこの調査は、製薬業界の闇と、科学データの扱いがいかに捻じ曲げられうるのかを示す象徴的な事件として、世界で再び大きな反響を呼んでいます😡 12月4日
https://x.com/w2skwn3
トッポ
@w2skwn3
趣味は国際政治ですが大学では医学を学びました。テレビの嘘報道にはうんざりしてツイッターで情報交換したいです。
BLUE(ブルー)2025年版 オリジナルソング
作詞 押川晴彦、作曲 けんすけ。1998年に作った曲ですが 2025年12月 AIを使ってリメイクしました☺ 元となっている曲は sm41684742 で、原曲の方は 自分で歌って、ギターを弾いている DTM作品でした(音源は SC-88Pro)。恐らく、サビの勢いは、原曲の方が強いと思いますが、今回のバージョンの方が演奏は上手く(^^;) 、しっとりして聴きやすいでしょう。個人的に面白いのは、歌詞を貰ったのはバンドをやっていた1990年頃で、実際に曲を付けた時にはとっくの昔にバンド解散後だったということですw
ぽっぷ'nまじっく『タイトル画面用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第130弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第130話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第1回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」のマスター音源シリーズ第1弾は、オープニング後に表示する「タイトル画面用のBGM」となりました!
TRAVELエプルでは「START画面」というネーミングでしたが、こちらは「タイトル画面」って事で...まあ、どちらも同じなんですけど、仕様書によって曲名も曲のイメージ指定も変わるわけですww
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを今回のサントラバージョン用にリマスタリングしておいた音源ですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。
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