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Yungblud - I Was Made For Lovin’ You
Album : The Fall Guy (soundtrack)
Released : May 2, 2024
Genres : Alternative rock, Hip hop, Pop punk
Birth name : Dominic Richard Harrison
Born : 5 August 1997 (age 27) Doncaster, South Yorkshire, England
[PS][SS]ジュンクラシックC.C.&ロペ俱楽部 FULL SOUND TRACK
1998年4月23日(セガサターン版は1997年12月18日)にT&ESOFTから発売された「ジュンクラシックC.C.&ロペ俱楽部」の全曲集です。
知と技を競う栃木県の名コース「ジュンクラシック・カントリークラブ」と「ロペ倶楽部」を舞台にした本格ゴルフシミュレーション。両コースとも1ホールにつき3ルートが用意されており、2コースで108ホール分の攻略を楽しむことができます。日本ならではの自然美と戦略性溢れるコースレイアウトを存分に堪能しよう。
[N64]64大相撲2 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
その「64大相撲2」の全曲集です。容量ほ128M。
前作と比べるとストーリーがパワーアップ…というかなんというか、恋愛要素がプラスされ『パワポケ』っぽくなっている。ネタとしか思えないようなシナリオもあり、イロモノ好きな人には刺さるかもしれない。ゲームの根幹部分はわりとしっかりしており、相撲ならではの駆け引きを楽しめるほか、育成自体もそれなりに面白い。
[PS]Jリーグ実況ウイニングイレブン3 FULL SOUND TRACK
1997年12月11日にコナミ(現:KONAMI)から発売された「Jリーグ実況ウイニングイレブン3」の全曲集です。本作ではジョン・カビラが実況者に起用された。
Jリーグの以下17チームが登場する(チーム名は当時の名称)。選手データは1997年シーズン終盤。
鹿島アントラーズ、
浦和レッズ、
ヴェルディ川崎、
柏レイソル、
ジェフユナイテッド市原、
横浜マリノス、
横浜フリューゲルス、
清水エスパルス、
名古屋グランパスエイト、
ガンバ大阪、
セレッソ大阪、
ヴィッセル神戸、
サンフレッチェ広島、
アビスパ福岡、
京都パープルサンガ、
ジュビロ磐田、
ベルマーレ平塚。
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part16【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター13「古代種の神殿」、タイニーブロンコで神殿を目指し中を探索。
途中パーティーが分かれるところでエアリスたちの番を終わらせたあとクラウドたちに戻ってバトルに入ったらエラー落ちしました…
最初のクラウドたちのターンは終わってたからよかったけど、エアリスターンがやり直し。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
[N64]64大相撲 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。容量は128M。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
よこづなサクセスモード:
2年間で1場所15日間・年間6場所を行い、横綱をめざす育成モード。エンディングにもいくつかのパターンがある。
げきとうバトルモード:
コンピュータもしくは2Pと対戦するモード。このモードで、よこづなサクセスモードで作った選手も使える。
はくねつトーナメントモード:
勝ち抜きトーナメント戦。このモードは4人までの参加が可能である。
おしえてれんしゅうモード:
練習モード。
いろいろオプションモード:
データなどを変更することができる。
その「64大相撲」の全曲集です。
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part15【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター12「キーストーンを求めて」の続き、スペシャルマッチに参加するところから。
無事最後のレッドの好感度を回収し、全員が100%になったので一旦ストーリー進行は中断。
残りのチョコボストップやトレジャースポットの確認を行いました(完全回収は配信外にて達成済み)
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
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【FF7】エアリス生存ルート
あの高さだししょうがないよね
マイリスト:mylist/71990544
【FF動画シリーズ】
◆FF7英字・カタカナ禁止で低レベルクリア:sm32356994
◆FF7 物欲封印低レベルクリア:sm28522127
◆△ボタン禁止でFF8:sm38924669
◆FF8 1行動1回縛り:sm36982623
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
◆視聴者が縛ってFF10:sm36581317
◆指1本でFF9:sm34870289
◆石橋を叩いてFF4:sm25971042
◆何にも縛られずにFF6:sm32955800
◆3つのボタンでFF5:sm30938242
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【youtube版】
https://youtu.be/mS9Fi2I8ElQ
1997年5月21日にSC-55mkIIで打ち込みした ワンダラーズ フロム イース より「バレスタイン城」
X68000現役時代に使用していたHDDよりサルベージしたMIDIデータをもう1曲投稿します
ワンダラーズ フロム イース より「バレスタイン城」のMIDIデータです
作成したのはタイムスタンプより1997年5月あたり
このあとMU100に乗り換えた記憶があるので、自分的にはSC-55mkIIでの最後期に作成したデータの様です
確か「イースMIDIコレクション」というデータ集に収録されていたアレンジに納得がいかず、
たまたま楽譜も封入されていたので、自分なりのアレンジで打ち込んだ…という青臭い記憶ありますw
Copyright© Nihon Falcom Corporation
RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997) バッドエンディング集
【注意】この動画は1997年版をベースにしたものです。
今回はおまけのバッドエンディング集となります。
攻略サイトも参考にしつつあらゆるパターンを試し確認できた9種類を収録しました。
一応動画内でも簡単に補足説明はしてあるのですが分かりにくい部分もあるかもしれません。
動画の最後に自作した(非常に分かりにくい)表を晒しておきます。
思いついてないパターンもありそうなので、こういうのは?というのがありましたら是非コメントで教えて下さい。
それからエンディングによってBGMが3パターンあるのですが、2~8は全て同じだったので3以降はカットしてあります。
〇一応補足説明
アトラス :主人公を第五時代へ送り込んだ人
ゲーン :アトラスの父。悪い奴
キャサリン:アトラスの妻。囚われ人
第五時代 :主に歩き回ることになる世界
モエティーの時代:ゲーンに反発する組織モエティーのいる世界
ゲーンのオフィス:上二つとは違う世界っぽい
牢獄の本:アトラスから受け取ったゲーンを捕えるための本
望遠鏡 :世界の裂け目を塞ぐもの。壊すとアトラスを呼べる
〇各エンディング(数字は個人的に確認しやすい順番で暫定的につけたものです)
0:07 1.ゲーンとの面識の有無に関わらず牢獄の本を所持した状態でかつゲーンを捕える前に「モエティーの時代」で牢獄の本を使う
3:29 2.牢獄の本を所持していない状態でゲーンと会い本入手後「第五時代」で牢獄の本を使う
14:40 3.牢獄の本を所持していない状態で、アトラスに合図を送る(入手前、取られた後)
16:16 4.ゲーンと面識がないまま「モエティーの時代」以外で牢獄の本を使う(第五時代、ゲーンのオフィス)
17:36 5.牢獄の本を所持した状態でゲーンを捕える前に、アトラスに合図を送る
19:32 6.ゲーンの要求を三回断る
30:15 7.ゲーンを捕らえた後、「モエティーの時代」以外で牢獄の本を使う
31:28 8.ゲーンを捕らえた後、「モエティーの時代」で牢獄の本を使う
32:17 9.ゲーンを捕らえた後、キャサリンを救出せずにアトラスに合図を送る
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#11
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
ようやく二人を会わせることが出来ました。
プレイ時間は20時間ほど…まあ概ねいつも通りと言ったところでしょうか。(大体プレイ時間目安の倍かかる)
謎解きには苦戦してますがMYSTの世界は大好きです。
記憶が薄れた頃にリメイク版もやりたいですね。
今回でシリーズ最終回となります。
が、おまけとしてバッドエンディング集を投稿予定です。
ここまでご視聴いただきありがとうございました。
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#10
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
今作最大の躓きポイント。
でももしかしたらPSの説明書には地形が載ってるんじゃないの?とも思いました。どうなんでしょうね?
今回はほぼゲーンの会話で終わります。
それから謎解きの解説も動画の最後にいれてます。
そして次回、最終回です。
謎解きの解説だけ見たい人用↓
11:28 カラーボール(スーパーファイヤーマーブル)
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#9
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
ついにストーンサークルの先へ。
その後(個人的に)最難関の謎解きを相手にいつも通りの苦戦を強いられます。
その謎解きの解説に関しては次回します。
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【歌ってみた】もうちょっとまいご/ワアダキナノ covered by 高嶋☆かずほ
Dr.ぱんたれいの歌い手名義「高嶋☆かずほ」の歌みたデビューです☆
ゆるかわ&おしゃれな歌を肩の力抜いて歌ってみたよ☆
◇チャンネル登録、いいね、コメントお待ちしています♪◇
◆本家様
もうちょっとまいご/ワアダキナノ feat.初音ミク
https://youtu.be/cpXA8HkICR8
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40955332
※素敵な音源と動画を使用させていただきました。
◆Vox 高嶋☆かずほ
Twitter :https://twitter.com/ktbcc1997
Youtube :https://www.youtube.com/@bcc3202-tksm-kzh
Niconico :https://www.nicovideo.jp/user/124468055
◆Mix&Mastering Dr.ぱんたれい
Twitter :https://twitter.com/Pantarei_kzh
【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#8
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
苦戦も苦戦の大苦戦。(なお数時間分録画ミスってる模様)
声に疲労がにじみ出ています。
今回は本編では謎解きの説明を入れるのが難しいので動画の最後に解説をいれてます。
謎解きの解説だけ見たい人用↓
11:52 文字(数字)
13:20 ストーンサークル
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#7
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
今回は短め。
牛歩ですが進めてはいます。
最後におまけとしてキャサリンさんの暇そうな様子をのぞゲフンゲフンお見せします。
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#6
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
新しい場所へ来れたが謎は解けずに増えるばかり。
道中キョロキョロして画面が忙しいですが、周囲の確認は大事なのでどうしてもそうなってしまうのです。
ちなみに移動した先の魚のいる島はプルートアイランドと言います。
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#5
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
リメイク版ではギミックや新マップ等の変更や追加要素があるそうなので、そちらの攻略を求めている方にはおすすめ出来ませんのでご了承ください。
あちこちうろうろ。
相変わらず苦戦してますが、発見もありそして謎も増えていく。
かれこれ数時間ぶっ通しでプレイしてるので(悩みすぎて)頭痛がひどくなってきているが、謎が気になりすぎて止め時を見失ってます。
頭が回らないので謎も解けない負のループ。
みんなは真似しないようにね!
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【初見】#80 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
x:https://twitter.com/mahina_2525
実況動画Part01集:mylist/59505345
【FF7リバース】エアリスと別れ、そして旅立つ【ショートVer】#54(完結)
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その4、戦いを終え、エアリスとの別れの時。
クラウドだけが別の認知を持ったまま、次の世界へと旅立ちます。
エンディングでいろいろ振り返ったけど、原作の内容がうろ覚えすぎて結構違うこと言ってたりする。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】ザックスとの共闘!世界は交わり、また別れる【ショートVer】#53
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その3、ザックスが現れクラウドと共闘!
その後クラウドは仲間たちの元に戻り、セフィロスとの決着をつけます。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
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【FF7リバース】運命の壁を越えてエアリスの元へ【ショートVer】#52
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その2、忘らるる都、原作でもおなじみの最終エリア到達。
フィーラーに阻まれるもクラウドだけが壁を越えてエアリスの元へ。
いよいよセフィロスとの決戦です。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
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【FF7リバース】終わりゆく世界、エアリスとの最後のデート【ショートVer】#51
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター14「終わりゆく世界」その1、いよいよ最終チャプター開始。
ザックスの世界複数ルートとエアリスの夢(ということにした)世界をまたがりいよいよ世界の真相に迫ります。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#4
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※今回からカットしまくりです。
鍋の先へ進むもまたもや苦戦。
あの蒸し器のようなものは一体?
断念して最初のテンプルアイランドを探索しなおします。
最後の方でギミックの説明の時に自作の図を載せているのですが、スマホ勢はかなり見にくいと思います…申し訳ない。
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【頭痛誘発系】RIVEN:THE SEQUEL TO MYST(1997)【実況プレイ】#3
【注意】この動画は1997年版をプレイしたものであり2024年6月に発売された3Dリメイク版ではありません。
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鍋回。
ジャングルアイランドとクレーターアイランドをうろうろ。
終始あちこちクリックするも特に何もなく反応するものはかなり限られているよう。
今回もカットは少なめになってます。
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【FF7リバース】クラウドの試練、セトラの記憶、黒マテリア【ショートVer】#50
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その6、なぜか後追いで試練を食らうクラウド。
試練っていうかもうセフィロスの呪縛。
ついに古代種の神殿編もクライマックス。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
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【FF7リバース】それぞれの試練、過去の記憶の追体験【ショートVer】#49
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その6、なぜか後追いで試練を食らうクラウド。
試練っていうかもうセフィロスの呪縛。
ついに古代種の神殿編もクライマックス。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
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【FF7リバース】タークスとの決戦!そしてようやく合流へ【ショートVer】#48
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その4、引き続き二手に分かれたパーティーを順番にクリアしていきます。
同じく二手に分かれていたタークスとそれぞれ衝突後、ようやく合流。
おかしくなったクラウドのせいでイリーナ危機一髪。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
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【FF7リバース】荒れ狂うライフストリームの嵐を越えて【ショートVer】#47
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その3、二手に分断されたパーティーをそれぞれ順番に進めていきます。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
初見の方はご注意ください。
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【FF7リバース】重力反転前後不覚の神殿探索【ショートVer】#46
配信だとどうしても長くなってしまうのでショートバージョンを作りました。
チャプター13「古代種の神殿」その2、回転する歯車を操作して上下さかさまになりながら探索を進めていきます。
基本的に原作との差分中心に見ていっています。
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FF7 ひたすら手軽に極限低レベルクリア #40【ゆっくり実況】
☆広告してくれた方(敬称略)☆
マカヒキちゃん
オイレンシュピーゲル
tatibana
バイオラ
フリー素材あそび
フリソア
たろいも
フリー素材あそび☀︎
華乃音
せいどん
R70-YK
はたぼー
bkj
ありがとうございました!
前→sm43923637
セフィロス戦ノーカット無編集版→https://youtu.be/Tphkt_Pr2Ew?si=LR9UcgOILOsBaTvs
マイリスト→mylist/76083143
YouTube版再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PLBDPqvyu0LcwwpiWjwE-hzPNyx4_uMHs0&si=xFx1IfsGNnVPVaSr
ネタバレあり
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☆お手軽なプレイ条件・簡易版☆
0:リマスター版(PS4)でプレイ
1:極限低レベルでクリアする
(ク8,バ29,テ7,レ30,ケ29,シ35,ユ17)
2:アイテムは必要最低限だけ使用
3:初期防具のみ装備可能
ムーバー狩りの時のみ時短のために他の防具を解禁。
4:マジックハンマーは1戦のみ使用
5:禁止項目
アクセサリの装備
ぜになげ
マテリアの洞窟で取れるマテリアの入手
無敵状態
オールオーバー
6:バトル強化は一部の稼ぎでのみ時間短縮目的に使用
7:バグ技による戦闘スキップ禁止
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☆参考☆
FF7低レベルと何か(やまねこ氏)
mylist/2583786
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Twitter
@BlackC_Channel
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ブログ「人生低レベル攻略」
http://blackcontract.blog.fc2.com/
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☆使用ソフト☆
PlayStation4
FINAL FANTASY VII
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Copyright (C) 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
"(c)YUZUSOFT/JUNOS INC."
