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【ドリフの元ネタ】命知らずのスタント・世界三大喜劇王「バスター・キートン」の名作映画3選【無声映画ニコ生コメント付き】
ジャッキー・チェンや日本のコントコメディにも影響を与えた世界三大喜劇王のひとり、バスター・キートンが出演した映画のうち名作と呼び声高い作品をニコニコで配信
⇒ https://live.nicovideo.jp/watch/lv347570634
■バスター・キートンとは?
アメリカ合衆国の喜劇俳優、映画監督、脚本家。チャールズ・チャップリン、ハロルド・ロイドと並び「世界の三大喜劇王」と呼ばれる。
体を張りながらも無表情で一途な役柄を特徴としたことから、「The Great Stone Face(偉大なる無表情)」と呼ばれた。
この「偉大なる無表情」を一切崩さずに行う、体を張ったアクションとギャグが人気を集め。
後年、アクション映画のジャッキー・チェンや、日本のザ・ドリフターズをはじめとした多くの作品・クリエイターに多大な影響を与えた。
【本動画内作品】
■文化生活一週間(原題:One Week)20分
1920年公開のアメリカ合衆国。
監督・脚本はバスター・キートンとエドワード・F・クライン(英語版)。長年ロスコー・アーバックルと共に仕事をしていたキートンが単独で発表した最初の映画。
新婚の夫婦がマイホームを建てる一週間を描く。
■『キートンの探偵学入門』(原題:Sherlock Jr.)45分
1924年公開のアメリカ合衆国のサイレントコメディ映画。バスター・キートン監督・主演。
1991年、アメリカ議会図書館は「文化的・歴史的・美学的に重要」という理由で本作をアメリカ国立フィルム登録簿に保存した。
物語では、主人公バスターは探偵に憧れる映写技師。憧れの娘へのプレゼントに1ドルで買った指輪を4ドルしたと見栄を張ってプレゼントしたことから騒動が始まる。
■『キートンの警官騒動』(原題:Cops)20分
1922年に公開されたアメリカ合衆国のサイレント・コメディ映画。
1997年、アメリカ議会図書館は「文化的、歴史的、審美的に重要」なものとして『キートンの警官騒動』をアメリカ国立フィルム登録簿に保存した。
恋人の市長の娘から商売で成功するまで結婚しないと言われた若者(キートン)が町で財布を拾ったことから、結果的に大金を盗んでしまい警官たちに追いかけ回されることになる。
オールナイトニッポン 新世紀エヴァンゲリオンスペシャル REBIRTH編 (970425)
1997年4月25日放送。一部を除き、楽曲やCMは割愛。番組途中で録音の途切れあり。当時の熱狂振りを感じて頂ければ幸いです。RADIO EVANGELION: sm19333456 DEATH編: sm19333966 EOEスペシャル: sm7467060
【辛坊治郎】ズーム そこまで言うか!H28/07/23【ポケモンGO狂騒曲】
遂に我が国でも【ポケモンGO】の配信が始まりましたね!(^^
私も早速、「オタクの意地にかけても!」~とばかりに、じゃんじゃんポケモンゲットだぜ!(^^)/ ……なーんてことはなく、飯田アナと同じく未だにガラケーな上に、実は【ポケモン】のこと全然知らないので今ひとつ興味が……w
何というか、1997年頃はまだバリバリのゲーマーだったことや、元来の天の邪鬼さも災いして観るタイミングを逸してしまい、現在に至る~みたいな。一応、CSで全話補完してるんですが、なかなか暇が無くてねぇ(^^;
ところで、今回の特別ゲスト・山口綾子さんとの対談で出た【怪談BAR】については、去年08/25の宮崎さん回(sm27012858)での街ステで紹介されていましたね。何だか懐かしかったです(^^
□mylist/50437895□mylist/36340069□mylist/41644857
#01「原子力とオタク」 2011/5/29
ニコ生岡田斗司夫ゼミ2011年5月特番「原子力とオタク」
オタキングこと岡田斗司夫がニコ生にひとりで降臨!
オタクネタから社会を紐解け、タブー無視の90分!
大阪芸術大学教授、通称オタキング・岡田斗司夫がニコ生にゼミを開講しました!
出演者は岡田斗司夫ただ一人。
生徒=視聴者から提出された質問コメントに、
リアルタイムに答えていきます。
第一夜のテーマは「原子力とオタク」。
お品書き
・なぜ文化人やマンガ家には原子力推進派が多いのか?
・ガンダムやザクは腰に原子炉があるけど・・・
・第一話で核爆発があったアニメはこれだ!
・極論1「石原都知事を福島にプレゼントしよう!」
・極論2「福島を日本から独立させて、国連に加盟させよう」
・その他、「有害コミック論争がつまらないのはなぜか?」
などなど、ハラハラするような話題が満載。
岡田斗司夫
1958(昭和33)年大阪生れ。文明批評家。大阪芸術大学客員教授。
1985年、アニメ・ゲームの制作会 社ガイナックス設立、1992(平成4)年退社。
1997年、講演・執筆活動のために株式会社オタキング設立。『オタクはすでに死んでいる』『いつまでも デブと思うなよ』『「世界征服」は可能か?』『フロン――結婚生活・19の絶対法則』など著書多数。
<セーブアース>たとえ茨の道でも気候危機に立ち向かう1.5度目標を堅持しなければならない/田村堅太郎氏(地球環境戦略研究機関(IGES)気候変動ユニットリサーチディレクター)
地球を気候危機から救うための最後の防波堤とされる1.5度目標。これは地球の平均気温の上昇を産業革命前と比べて1.5度以内に抑えようという国際的な目標のことだ。しかし今やその実現は極めて困難な状況を迎えている。先月ブラジルで開かれたCOP30を受け、本番組では気候変動を巡る国際交渉の最前線を知る田村堅太郎氏を迎え、1.5度目標がなぜ難しいのか、その構造的要因を掘り下げた。
気候変動対策の国際枠組みは、1992年のリオサミットで採択された気候変動枠組条約に始まり、1997年の京都議定書、そして2015年のパリ協定へと、国際社会は制度を進化させてきた。しかし田村氏は、「枠組みは変わっても排出量は減っていない」という厳しい現実を指摘する。実際、パリ協定採択から10年を迎える今も、世界の温室効果ガス排出は過去最高水準に近い状態が続いている。
そもそも1.5度目標は、当初から達成が容易なものではなかった。パリ協定では「2度より十分低く抑える」ことを基本目標としつつ、海面上昇によって存立が脅かされる島嶼国などの強い要請を受け、努力目標として1.5度が盛り込まれた。その後、IPCC(気候変動に関する政府間パネル)の特別報告書によって、1.5度と2度の差がもたらす影響の大きさが明らかになり、国際社会の軸足は次第に1.5度へと移っていった。
だが問題は、目標と現実の「排出ギャップ」だ。各国が掲げる削減目標と、1.5度に整合する排出削減経路との間には大きな隔たりがある。しかも現在の政策がすべて実行されたとしても、なお不十分だというのが科学の示す冷徹な現実だ。田村氏は、「目標を掲げるだけでなく、実際の行動を強化しなければならない」と強調する。
さらに今回のCOP30で焦点となったのが、「1.5度オーバーシュート」という考え方だ。短期的に1.5度を超えてしまうことを前提に、その超過幅と期間をできる限り小さく抑え、将来的に再び1.5度以下へ戻すための方策が問われるようになった。田村氏は、単年での気温上昇と長期トレンドを区別しつつも、「オーバーシュートが大きくなればなるほど、不可逆的な気候変動リスクが高まる」と警鐘を鳴らす。
議論は日本の立ち位置にも及ぶ。日本政府は2030年・35年目標や2050年ネットゼロを掲げているが、それが1.5度目標と本当に整合しているのかについて、田村氏は懐疑的だ。歴史的排出責任や経済力を考えれば、より踏み込んだ削減が求められるはずだが、国内議論は「何を失うか」というコスト論に偏りがちだ。
田村氏は、多国間交渉の限界を認めつつも、その重要性を否定しない。包摂性と正当性を担保するCOPの枠組みに加え、志を同じくする国や企業、自治体が枠外で先行的に取り組む「多元的アプローチ」が、1.5度目標に向けた現実的な道筋になると語った。
1.5度目標は放棄されたわけではない。しかし、その達成には、これまでとは次元の異なる政治的意思と社会変革が求められている。その厳しい現実を直視しつつ、なお残された選択肢とは何かを、田村氏と環境ジャーナリストの井田徹治、キャスターの新井麻希が議論した。
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
ニコ生岡田斗司夫ゼミ 01 「原子力とオタク」
通称オタキング・岡田斗司夫氏がニコ生にゼミを開講しました!
生徒=視聴者から提出された質問コメントに、リアルタイムに答えていきます。
岡田斗司夫 http://twitter.com/#!/toshiookada
1958年大阪生れ。文明批評家。大阪芸術大学客員教授。
1985年、アニメ・ゲームの制作会 社ガイナックス設立、1992(平成4)年退社。
1997年、講演・執筆活動のために株式会社オタキング設立。
・著書
『オタクはすでに死んでいる』
『いつまでもデブと思うなよ』
『「世界征服」は可能か?』
『フロン――結婚生活・19の絶対法則』など
2011.5.29
ナイナイのANN 1997年07月31日 ダウンタウンと初絡み 恒例27時間TV大反省会
ナイナイのANN 1997年07月31日 ダウンタウンと初絡み 恒例27時間TV大反省会
オールナイトニッポン 新世紀エヴァンゲリオンスペシャル DEATH編 (970418)
1997年4月18日放送。時間短縮のため、一部を除き楽曲とCMは割愛。当時の熱狂振りを感じて頂ければ幸いです。RADIO EVANGELION: sm19333456 REBIRTH編: sm19334206 EOEスペシャル: sm7467060
第095回ホンダのロボット話&レアなCDをゲットせよ
1997年08月04日④mylist/23673508①mylist/18825083②mylist/21330101③mylist/21827904
第091回 翼を折られたクラス会
1997年07月07日①mylist/18825083②mylist/21330101③mylist/21827904
第98回
はつたいけんSP 次回なんですが、美佳さんのはなしをしている回と構成渡辺との某ゲーム対決の回のどちらかで悩んでいます。 mylist/18183502
第91回
翼の折れたクラス会 お待たせしました。 次はとあるスタッフが家に侵入していた時の話をUPします。 mylist/18183502
[PS] リーサルエンフォーサーズ DELUXE PACK (Lethal Enforcers I & II) サウンドトラック
1997年11月20日に発売されたPS1用ソフト「リーサルエンフォーサーズ DELUXE PACK」の全曲集です。
ちなみに画像は海外版パッケージのものです。
開発:KCE シカゴ
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part17【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター13「古代種の神殿」、引き続き神殿の探索をしていきます。
タークスを倒して分断されてたパーティーも合流。その後それぞれの試練を終えました。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【FF7リバース】#1 いよいよ始まる広大な世界
ついに製品版発売!
ミッドガル脱出したと思ったらニブルヘイムでほぼ終わった。
______________________________
序盤は原作との差分中心に見ていくことになると思います。
初見の方はご注意ください。
★注意事項★
・FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。ネタバレを構わず言及したりしますので予めご了承ください。
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スーパーボンバーマン4,5 BGM集
スーファミのボンバーマン4,5のBGMを集めてみました。白ボンの「ばいはどそん!」ボイスなど、BGMならぬものもたまーに入ってるかもしれません。1,2,3はこちら→sm2502496 ファンタジーレース→sm2511927
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part16【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター13「古代種の神殿」、タイニーブロンコで神殿を目指し中を探索。
途中パーティーが分かれるところでエアリスたちの番を終わらせたあとクラウドたちに戻ってバトルに入ったらエラー落ちしました…
最初のクラウドたちのターンは終わってたからよかったけど、エアリスターンがやり直し。
★注意事項★
原作FF7及びその派生作品はほとんど既プレイです。
リバースもクリア済みです。
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【FF7リバース】体験版:ジュノンエリア編やってみる【ネタバレあり】
ひとまずお試しで。
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1976-1997 俺達が欲しかったオーディオ機器CM集
元動画:https://youtu.be/OaJ1mT9sKBg
懐かしいオーディオコンポ/ラジカセのCM集です。
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part4【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想交えてプレイしていきます。
今回はチャプター4「新時代の号砲」の続き、隊員集めとパレード参加~ローチェとのバトルを終えて船に乗り込むところまで。
1度やり直してなんとか最優秀賞取って好感度アップできました。
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【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part13【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター11「見知らぬ故郷」、ニブルヘイムで最後の好感度会話の回収~ケット・シーの奮闘で新羅屋敷を攻略するところまで。
おそらくティファが100%になったけど確認し忘れた。
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【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part11【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想交えてプレイしていきます。
最上級クリアを逃してたシスネのお料理のお手伝い完遂後、チャプター10「峡谷の戦士」に進んでコスモキャニオンのイベントを回収しました。
今回でエアリスとユフィの好感度が100%になったぞ!
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【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part2【ネタバレ全開】
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想交えてプレイしていきます。
今回はチャプター2「広がる世界」を進めていきます。
ティファとエアリスのセットでかわいいシーンが多い。
クラウドのチョコボ頭がクローズアップされるのもかわいい。
今度こそグリングリンに花飾りを渡せた&キリエと会ったぞ!
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センチメンタルナイト第16・19・20回
すみません、面倒くさくて間が開きました。ダウンロード販売されたことだし、欲しい方いるみたいなので、少しずつあげていきます。帰ってきたシリーズも同時にあげていこうと思います。後期sm9799520
【作業用BGM】ロボットアニメEDテーマ曲集 vol.10【1996~1997】
ロボットアニメのエンディング曲集vol.10です。投稿者コメ(略)遂に2桁なってしまったよ。
さてさて次とその次の予定ですが、1998年と1999年は各1年づつでの予定です。
というのも99年にゾ○ド4曲 + サク○大戦轟○絢爛6曲と2作品で10曲もあるので98・99を同時に入れるのは多分無理だろうという判断からです。
vol.9→sm7162545 vol.11→sm7446236 オマケ? 04曲目の単曲→sm7229696 15曲目の単曲→sm7239525
ロボアニED曲集→mylist/12230000 ロボアニ挿入歌集→mylist/12230003 その他→mylist/12400085
【FF7リバース】髪フェチと行く2周目の旅 Part19【ネタバレ全開】(完結)
1周目は色々押さえながらプレイしてたので、取り逃しの回収をしつつ色々感想や考察を交えてプレイしていきます。
チャプター14「終わりゆく世界」、ラストバトル~エンディング。
1周目の振り返りと今回のプレイで気づいたこと、思ったことなどつらつらと。
ひとまずストーリー的なところは今回で完全に終了です。
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ネタバレを構わず言及したりしますので、初見の方はご注意ください。
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初めてのFF7R体験版
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA
アクション系はあまり得意ではありませんが、FF7R体験版で遊んでみました。
