キーワード 1HIT が含まれる動画 : 341 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【#星の翼】星の翼研究所|リワーク後スカイセーバーの最大コンボ!鍵は旧式の透かしコンにあり!【#ゆっくり実況】
Nサブ格闘格闘派生サブ格闘派生1hit→横格初段透かし2hitサブ格闘派生1hit→横格初段透かし2hitサブ格闘派生1hit→jc下サブ射→着地→N格初段透かし2hitサブ格闘派生→Nサブ格闘2hit格闘派生サブ格闘派生なので初投稿です。
ようつべ版:https://youtu.be/dU9lUTNHSSw
ライン feat.宮舞モカ【Synthesizer V】【オリジナル曲】
オリジナル曲「ライン」
あなたが辿った道は誰かのためになる。
どんなことを教えてあげたい?
■ Vocal
Synthesizer V2 - 宮舞モカ
■ Music / Lyrics / Arrangement / Mix
Suke-SUN
■ Photo
Suke-SUN(Illustration Processing by chat-GPT)
少しでもいいと思っていただけたら、
コメントやマイリスト登録をしてもらえると嬉しいです!
■ 歌詞、コード&メロディ譜、オフボーカル音源、ステムデータなど二次創作素材はこちら!
https://drive.google.com/drive/folders/1Hit94lLWewm5yN2pZp6xbRBlxUrXnX-l?usp=sharing
※キー変更・歌ってみた・動画投稿ご自由にどうぞ!
※概要欄や親作品登録をしていただけると嬉しいです。
■ Suke-SUNオリジナル曲
https://www.nicovideo.jp/mylist/79146592
----------------------------------------------------
『『誰でも』』参加できる!!人気投票もあるのでぜひ来てください!!!投票先公式サイト▶︎https://note.com/syn523/n/n3269782e9e16
投票所はこちら♪
準決勝
https://hontono-rookie-web-2026spring.vercel.app/submissions/vote/semifinals
【日程(予定)】
予選(Disc) 4/25~5/10 準決勝(Selection)5/11~5/17
決勝(Best)・EX5/18~
【参加方法】
参加方法は超カンタン! 匿名OK、スマホひとつで投票完了。「この曲、なんか好き!」――そんな直感で選んで大丈夫。あなたの一票が、作品に込められた想いを照らす光になります
※この曲はDisc56(予選)及びSelec.27(準決勝)に入ってます。
Disc56
https://sp.nicovideo.jp/mylist/79361334
Selec.27 https://www.nicovideo.jp/mylist/79390587
お前もスカし下段したな?@GGSTジオヴァーナ #Shorts
スカしたらあかんよ?(注意喚起)お前もスカしたな?(魔女裁判)
・以前から2S(1hit)→2HSヒット確認とかしてたけど、v2.0から2Sが前進するようになったので余裕で確認できるようになった
・フレーム的にはガバガバだが、詐欺飛びの圧で結構通る(まあプラチナ帯だけど)
・毎回きっちりファジー投げとかする人には通用しないけど、ジオの下段択はリターンでかいので参考にどうぞ
※BGM:未公開(Suno AI)
GGST関連動画(シリーズ):series/228121 ※大半はジオヴァーナです
ツインドライヴ IB.mp40
「ライザー中前格1Hit後派生コンボが気持ちいい」
※他プレイヤーへの誹謗中傷やキャラ批判等
お気持ち表明コメントはおやめください。
投稿動画まとめ:mylist/78392045
何かありましたらTwitterへ
https://twitter.com/mistorbond
ようつべのチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/channel/UCcpiOmosRQlNOaQUzZSCowA
前→sm45544523
次→sm45568225
EXVS2IB 隣の姉ックス 謎過ぎる無敵時間でゲロビ直撃が19ダメージで済んじゃった・・・
という事で、かねてよりアーマー破壊の無敵時間は解明出来なかったのですが
恐らく今作からまたよく分からない無敵が発生する模様
どうやらアーマー破壊中の被弾は1hitで強制ダウンになるのかなと
まぁ発生条件が分からないので起きたらラッキーくらいでいいのかなと。
【MUGEN】皆様のランク感覚を信じてみた狂中位大会 Part4
疑惑
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒ sm45062469
前 ⇒ sm45075642
次 ⇒ sm45081202
マイリスト:mylist/78107111
キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/27813830.html
― 軽いコメ返し ―
Q.うぽつ 毎回サムネが狂中位じゃないんですが サムネがずーっと狂中位じゃない
サムネ見る限り、mono氏俺らの事信じてなくね…?
A.少なくとも前々回は普通じゃないですか!!!それと今回も!!!!
信じてる云々は、ほら、インパクトあるサムネにしたいじゃないですか?ね?
Q.大味すぎんだろ 誇張化しすぎたワンチャン大会か?(ヴェノムM vs ホーリーマリアR)
A.マリア側のカラーが攻撃力倍率10倍、被ダメージ倍率999~9999の超ワンチャン性能なので、
0か10の試合になってました。
Q.減り方がよく分からんな
多分ボンバー本体をぐるぐる回ってるビットを全部破壊すれば勝ち、ってキャラかと(ゴッドボンバーR)
A.合ってます。回ってるビットを攻撃するたびに、緑→黄→赤→黒と変色し、
全部を黒にすれば撃破となります。ライフバーはそれぞれのビットの変色具合で減ってますね。
Q.あちゅあちゅ側に問題あるとかじゃないならニムエこれやたら硬くない?
ニムエ12Pって実際その当たりどうなんです?
A.1hit抜け、常時ライフ管理、100以上のダメージ無効、
飛び道具耐性あり、タゲを取られない、攻撃中無敵なので、
相手によってはほぼダメージ食らわないですね。あれ?狂中位ってこんな感じだったかな…?
Q.右下のネコアルクには何の意味が?(琥珀にゃん)
A.これを全員倒すと、KOできます。条件自体は攻撃してれば満たせるんですが、
なぜか倒すのにランダム要素があるので、倒れないときは一生倒れませんし、
琥珀にゃんの技次第で全員復活します。狂中位だなあ。
Q.そういやMONO氏は今までの大会でヤバいと思ったキャラはいますか?
A.自大会で自分で出したというところだとイルシオン一択ですね。
最近中身を確認したんですが、あれなんで出てるのか分かんないです。
【エアガン】コルトパイソン(エアコキ)のざっくり精度
東京マルイ製の10歳以上用コルトパイソン(エアコキ)の命中精度をざっくりとやっていきます。
BB弾の重量は0.2gを使用。
レンガ片 幅10cm
1回目 4HIT
2回目 4HIT
スポンジボール 幅4cm
1回目 6発目HIT
2回目 6発目HIT(柱)
鉄の棒 幅2.5cm
1回目 1HIT
2回目 4HIT
------------------------------------------------------------
感想
着弾確認するのすんごい面倒くさかった。
【エアガン】距離4m的3個コルトパイソン
1回目 1HIT
2回目 0HIT
3回目 1HIT
今回はリボルバー用のスピードローダーが登場します。
使いこなせばリロード時間が大幅に短くなるという。
(しかし個人的にはこれをセットする方が面倒くさい)
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-62
先週PNが銀色の状態で帰って、1週ぶりにゲーセン行ったらまだ銀色のままだった
固定は知らんけどシャッフルの最上位帯にいたプレイヤーが激減してますねこれは…
まあイニブももうじきで機体追加もバランス調整もないんだから当然か
以前までだったら1週間もたてばPNが真っ白けになってたんですけどね
1本目 なんか起これ前ステメインで運よくノルン落とした後、レーダー見てたんですけど
ノルンの赤い点をデスヘルと勘違いして(ジャマー中はレーダーから消える)めっちゃビビった
2本目 最後相手視点で考えると味方ダウンしてて画面端でゴリラが左右から迫ってくるの恐怖
3本目 最後後ろからピンクのビーム飛んできてビビってたらなんかWINって出てもっかいビビった
まさか落としきるとは思わなかったけど、始動が前格1HIT特派生だったからまだダウン値たっぷりだったな
相手側覚醒あったはずだけどビーム飛んできたし落ち切らないと思ったかな
4本目 鯖が足止めてるうちに相方の覚醒と一緒にヘビア行って終わりや!(願望)
5本目 相方が前出るとは思わなかったけど、まあ覚醒吐いてもらえればもう一回ぎり溜まるかな()
6本目 スコア有利不利見る余裕もなくて残り10秒で初めて確認した
GQアンチおじさんによる、今週のGQここがモヤっとポイント
・サイコガンダム…?どう見てもエヴァンゲリオンか使徒
キシリア目指して進む姿は完全にジオフロント最深部を目指す使徒のそれ
そんなに好きならもう一生エヴァだけ作ってろよ
・ハンブラビ出した意味ある?サイコのお散歩係とオールレンジ攻撃が危険だよーって
解説係して手も足も出ずやられるだけなら軽キャノンやザクでよくね?
次回が一年戦争のソロモンの話っぽいけど劇場版(見てない)でやったとこじゃないのか?
そんなんに尺使うならブラビとギャンを戦わせた方がおもろかったよ
・キケロガが変形する意味ある?ジークアクスをお姫様抱っこさせるためにやっただけだろ
手足がメガ粒子砲だからサーベル振ったり出来るようになるわけでもないし
構造的に耐久性なさそうな人型部分を前面に出してMA形態みたいな機動しようとしたら
バラバラになりそう。そもそもMA形態で変態機動できるなら変形する意味
・唐突に流れるZの「モビルスーツ戦」あそこで完全に堪忍袋の緒が切れた
2話でもかなり冷めたけど鶴巻のオナ〇ーで思い出を汚すな
【スターフォックス64】ファルコがレオンを撃墜するようです
皆さんも横取りには注意しよう
(めったなことがない限り起こらない)
ロースコア調査で
スターウルフ撃墜時間と加点数について
調査していたら偶然収録できました
これで、ベノムの理論値が1HIT少なくなったな!
ロースコアpart1 sm44744236
小ネタ動画
フォックスの撃墜を喜ぶビル sm44782721
ラスボス戦前分岐全ルート sm44986746
ラスボス戦後ブレーキ連打すると… sm44992492
ファルコがレオンを撃墜 コレ
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-34
最近よくやるんですけど、止め時になったらいい感じに勝てた試合で強制終了して帰宅
ちょっともったいない気もしますが負けて帰るよりいい気分で帰れるのでオススメです
各試合についてだったりゲーム中に考えてたこと
1本目 終盤X2のコスオバ獲りに行くのが普通かなと思ったんですが体力的アドバンテージが
かなりでかかったしDHフリーにして闇討ちで崩されたりするのも嫌だと思いX2はお任せ
2本目 相方落ちた後に自分もエクシアの方に行ったのは結果的にNT-D中のノルンを
相方の方に引き連れて行っちゃって失敗だったかなあ…
でもノルンあんま減らしたくないしなあ…永続強化消すか強化時の機動力落としません?
3本目 ニューガンはマジで無理、降りテク豊富で着地にCS刺せない
頑張って近づいた頃に溜まってるFFバリアでメインも擦れず再度開く距離
タワーディフェンスの雑魚敵になった気分、相方が強いおかげ
4本目 序盤無視されて主張したいけどこいつらに突っ込んでもボロ雑巾にされるから
あまり無理できないジレンマ、せめて赤ヘビの目は引きたいけどなかなかこっち見てくれへん
最後はグフに詰めたいけど自分も妥協コンでツータッチ圏内なので慎重になってたら
相方が取ってくれて終了、これも相方が強いおかげ動画
5本目 ドライのサーベル投げはメインで消えるのでメイン撃ちながら踊りを眺めて様子見
下手に突っ込むとサーベル消せなかったりツヴァイがぶつかってくるので無理はしないで
ブースト使わせたらブーストの残りや状況次第で取りに行く
6本目 マックスターの覚醒で自分が落ちない選択肢を潰されたのが痛い
味方を守りに行きたいけどマックスター2落ち時にライフリが元気モリモリだと
こちらが持たない、ライフリとマックスター2機目両方減らさないと勝てないので
味方を信じて気合でライフリ取りに行く、最後は何もせず距離取ろうとする読みで
起き上がりに合わせて保身なき前ブーメイン、たぶん鈍足が活きた
相方マジでよく耐えてくれたなあ最後
コメ返し
・もちょっと格CS使っていいと思った
→アレ結構強いですよね、中距離戦してる時はもっと撒いた方がよさそうだと自分でも思いました
・旧覚醒技今もあるんだ
→今作から後格以外の格闘から特殊格闘派生で出るようになりました(キャンセル不可)
前格1HITからでも出せるのでメイン始動でも簡単に火力が出せるようになったのがデカいです
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中342
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
前格1HIT特格派生できません。
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ視点-31
串(ムラマサブラスター)にささってだんご
まさかのオティンコ参戦とはたまげたなあ…
中の人が故人だし参戦は難しいかなと思ってた
PVをパッと見た感じドレノイータと似たような立ち位置(戦い方的な意味で)な機体になりそうか?
無料で出せる射バリ判定出っぱ突進があるんでガーベラでメイン擦りに行きにくそうだなあ
後は修正だけどレギルスって…強化する必要あるんすか…?
下方組はとりあえずハイニューはさすがにこれでほぼほぼ居なくなりそうかな?
他も今できるならもっと早くやっとけ感あるけどたぶんアレだな
PDF予選はじまってから下方だと文句言われるから今のうちにってヤツだな
(ノルンだけはワンチャン追い下方ありえなくもなさそうな気がするけど…)
んで不具合修正の欄にガーベラの格闘特殊格闘派生ってあったんだけど
派生初段の切り抜け部分スカる事だよね多分…
「前格1hitから派生できるのも実は不具合だったんでまとめてやっつけときました^^」
とかは流石にやめてくれよ?アプデ後に確認するまで安心できない
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中310
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
八のCSもレバー方向に地走しつつ1HITよろけのバルカン撃ちながら高弾速高誘導ミサイルばら撒く最強武装にならねーかな。
ね?いいじゃん?feat.初音ミク
『ね?いいじゃん?feat.初音ミク』
作詞作曲・イラスト・動画/BOM_B
X→https://twitter.com/BOM_VOCALOID_B
オフボーカル→https://drive.google.com/file/d/1kwDLx9jcn6GB7LELvqRsP1HiT5C95FWf/view?usp=sharing
【歌詞】
その態度勘定して?
その目で鑑賞して?
阻喪して爆笑して?
キミらしくないハイなテンション
無意味に光る theイルミネーション
そこんとこ注意して?
前傾すぎ 通知切って?
嘘つき 騙さないで?
暇 隙あらば開く他人行儀 知らせ
真っ暗闇で奏でる悪意ある音響
隠したいプレゼントバレなければね
いいじゃんいいじゃん
曖昧模糊な表現者 正義ずらして
いいじゃん それ晒されて涙
求める同伴者 天竜人ね
いいじゃんいいじゃん
化け物生み続ける子だくさん技術でも
いいじゃんいいじゃん
過去に怯える 危険なミッション
嘘か真実(ほんと)語るそのフィクション
タレント面に用心して
トラベル中毒 盲目
憧れ 見えない 顔
自分低い棚にあげた 上からの視線
意味あんの?誰とくなの?教えて案内人
他人 興味なんてない症状
ミクロ視点すぐ見えるあの終点
赤字で描いた黒い文字
僕らまだワンダーランド信じてても
いいじゃんいいじゃん
もうどおにもこおおにもならない精神
心の中で頷いた
正論パンチ繰り出して自信満々
・・・いいじゃんいいじゃん
知らない言葉無視して受け流せばそれで
いいじゃんいいじゃん
老害だとののしられて恥かいてもね
いいじゃんいいじゃん
同じ見た目でも天と地の差生き物だね
無理しなくてもいいじゃん
どうせ終われば焼かれ骨になり成仏
いいじゃん いいじゃん
足並み揃わないのが当たり前でそれで
いいじゃんいいじゃん
その態度勘定して?
その目で鑑賞して?
阻喪して爆笑して?
闘幻狂 葛天雷 Auto Combo 1コインクリア
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:酒泉西市→ヤギ部屋【虎震式】→回廊
第2幕:虎丘亭【大悲霜掌】
第3幕:羅漢坂【金剛羅漢拳】
キャラクターモードを "Auto Combo" でプレイしています。
Auto Combo の主な特徴
・A連打のコンビネーションが AAAAA の5段から AAAAAAAの7段に変化
・A連から必殺技(6A、236A)へのキャンセルができない(A連空振りも不可)
・A連の振り向きキャンセルポイントが Normal と異なるキャラがいる
(葛天雷だとA連5段目まで振り向きOK ※Normal はA連3段目まで)
・A連から超必へのキャンセルは可能
キャンセルポイント、キャンセルできる超必が Normal と異なる
・コンボ制限が Normal と異なる
基本は 1セット+何か1HIT
A 連+超必
超必+超必
・一部の技の威力が Normal より低い
A連がそれっぱい連続技に変化するので初心者向きのようですが、そのA連もフルヒットさせるには位置関係がデリケートなものがあります。
コンボも伸ばせないのでダメージも稼げません。
初心者こそ選んではいけません。
甘皇后1枚から始める英傑大戦 Part330
甘「何よこのメチャクチャな号令は…1突撃で士気+0.5!?
効果中に12回突撃すれば、無限に号令が撃てるじゃん!(;`・ω・´)」
美福門院「日本一突撃が下手なプレイヤーにとっては、机上の空論じゃな」
甘「じゃあ鉄砲に同じ号令を持たせてください!
1HITで士気+0.5!(`;ω;´)」
真柄「1セット全部命中で、+2.5かぁ…」
朱儁「図々しいにも程がある」
◆新カードは武姜 朱儁
◆マイリス→mylist/73990582
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中215
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
1回使い切りでいいので25レオスの格CSにEXAフェース形態への時限強化をください。
見た目バチクソかっこいいしもっと動くところ見たいんじゃ。
ゼノンとアイオスは枠空いてるしエクリプスは後特射にでも移設すればええやろ。
リロードしないから換装ゲージは換装後に表示すればいいし確かゲドラフがそういう仕様だったじゃん?
アプデ内容が発表されましたね。
新機体のダリルバルデはすいませんがPVと放送見る限りではあんまり強そうには見えず…スルメ機体か。
残念機体の烙印を押されているイータとキュリオスは輝けるのか。
キュリオスくんただでさえダウン取り能力低いのにNサブが追撃必須になると余計キツいのではと思わなくもない…アシストにキャンセルできるんだっけ。
アッガイは実用性もネタ性も向上。特格派生の絵面が完全にギャグ。
隠者が弱体されましたがマイルド。攻撃性能は弄られてないのでまだ戦えそうでよかったです。
胚乳はだからそうじゃねぇよと…目玉武装にしたいんだろうけど不快度高過ぎなんだよ…
あの書き方だとファンネル本体の追従が弱体?生νと同じ挙動にしなさいよ。
スカイは前格1hitフィンガーが咎められたか。
ジ・Oはサブの判定縮小が欲しかった。
X2はそんな拘束技よりCSとバタラをどうにかしなさいよ!
環境が動くかどうかはTXとホッスク次第になりますでしょうか。
座して待ちましょう。
【H3VR】OneHit その8(2023年)
先日のH3VR Update 111でTake & Holdのシステムに大きな変更がありましたが,この動画はそのUpdate前のクリア動画です。
いずれ新システム・新マップのプレイ動画を撮りたいと思います。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その7(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その6(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その5(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その4(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その3(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その2(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
【H3VR】OneHit その1(2023年)
H3VRのTake and HoldのOneHitにチャレンジします。OneHitにチャレンジする人のなんか参考になれば。
Category: Classic Loadout Louis
Equipment Mode: Limited Ammo
Health Mode: Hardcore[1 hit]
ふるーつふるきゅーと! 新コンテンツ『フルーツハンター』立ち回り超級編(Extreme 3pt目)
基本的にやってる事は上級編と同じなんですが、火属性にはもう連撃数の大きなキャラがいません。パプリカの回復が足りなくなるのでこのptにはプラムを入れるのが本来妥当なんですが、プラムは他ptに使った方がスコアが伸ばせます。
1HITあたり25pt。敵の数は1ターン目13体、2ターン目以降5体だから、5連撃全体攻撃持ちのキャラが得られるHIT数ボーナススコアは7,250。15連撃なら21,750。有利属性ボーナスは10,000ptなので、有利属性の6連撃より非有利属性の15連撃の方がスコアが稼げます。
□15連撃全体攻撃なんて持ってるキャラいましたっけ・・・□
フルーツワールドの住民ならみんな知ってますよね。あの子です。
それに加えてこの回ではぼっこ10とかいうクレイジーな調整を狙ってます。
こちらは本番で成功した例です。当然ながら失敗のリスクが付きまといますのでご利用は計画的に。
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
[インザナ] スキル2回連続で発動 エフェクティヴ97 [ショート動画]
スキルが2回発動なので どんな攻撃も2倍。
VitとMPの消費は 1回分だけ。
デュエリストやランスナイトのCスキルは
移動は1回だけで 同じ範囲に攻撃が2回。
グラムトラップも 2回発動します。
攻撃している時間が 2倍になるので
余裕をもって他のユニットのチャージができて
連続攻撃が しやすくなるのもいいところ。
アクリーヌは グラムは1hitだけ当たり
残りは回避することがありますが
通路の端なら 全部当たってくれます。
エフェクティヴ97のつく武器。
真・斬鉄剣、深蒼なるジェミニ、
漆黒のメビウス、サザンクロス、
ユルムンガンド。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター
Nintendo Switch、iOS、Androidで配信中。
1~4話まで体験版あり。
そこから先は 買い切りで有料。
GGST:ポエンチ下RCコンボ集 Poente 2RC combos
ジオヴァーナのポエンチ下ロマキャン始動コンボまとめです。
#0:00 わんわんお
#0:23 使用例 Usage
#0:58 単発始動 1hit starter
#2:12 2段目始動 2hit starter
#3:44 注意点 Notes
⚠️1.40調整後、6HS三段からの詐欺はジャンプではなくステップ近S→低ダJHSになりました。
⚠️2.0調整後、ポエンチ後の近S→2HS→近S入替えが困難になりました。
【EXVS2XB】ガーベラ・テトラ視点SEASON9-2
後格からN格拾うのミスって「やべ」と思ったらなんかすかしコンもどきになった
安定して再現できればメイン→後格>(N)N前派生とか火力盛れるようになるんだが
トレモで10クレくらい振り続けても安定ルートが見つからなくて諦めた
メインからNor横前派生ぶち込めるようによろけ見極め力つけたほうがよさそう
後格が便利過ぎて一生そんなことできる気がしないけど…
次回作では前格1HITから前派生とかできるようになってもええんやで
コメ返し
・シールドバッシュする割に盾判定ないんよな…マリーネ
シールドと言っても小さいし、ほぼトゲのついた籠手みたいなものだから仕方ないね(レ)
・このスタンプ強気過ぎてシャフで使えへんw
それな。地雷かましたら土下座じゃすまなくなっちまうよ
「選り取り見取り…」とか「ぶつよ!」とか「おせっかいな男は大嫌いさね」
のスタンプじゃダメだったんか
Twitter→https://twitter.com/ch4_50
【angel】シナモン Battle motion『ロックマンX コマンドミッション』
【ステータス】
LE:D
WE初期値:E
パワー:D
アーマー:A
シールド:S
スピード:D
状態異常耐性:A
パラメータダウン耐性:A
『にゃんこグローブ装備時』
LE:D
WE初期値:E
パワー:B(5HIT)(1HIT毎に敵の全パラメータを下げる)
アーマー:A
シールド:S
スピード:B
状態異常耐性:A
パラメータダウン耐性:A
【BGM】
助けて!シナモン
