キーワード 1UP が含まれる動画 : 3466 件中 1 - 32 件目
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メスガキのマリオワンダー縛りプレイ part2
これのためだけにアイちゃんとついなちゃん買いました
ルール
・パワーアップアイテム禁止(スターと1UPはOK、極力取らない)
・間違えて取ったら即被弾or残機減らす
・中間禁止
・バッジ禁止(バッジチャレンジはOK)
COEIROINK:リリンちゃん
A.I.VOICE2:雪音りう
A.I.VOICE2:音街ウナ
VOICEPEAK:東北きりたん
VOICEROID+:月読アイ
VOICEROID2:ついなちゃん
立ち絵
リリンちゃん:ぱるとねる様
雪音りう:kulori様
【スーパーマリオワールド】1日1ステージ夏色花梨のスーパーマリオワールド_「5.ヨースターとう_コース4」【夏色花梨 実況】
どうも、ヨースターとう_コース4です…最初の水上ステージなのでコースはかなり短く
1UPも多く出来るという優しいコースなのだ!
投稿遅れたら嫌なので今日の分は速攻で仕上げました(短いけどね)
1本の動画にクリアするのは1ステージのみ、短くても長くても1ステージのみです…
更新は不定期ですが、のんびりとご視聴して頂ければ幸いです。
■お借りした素材
・夏色花梨(ユメのオワリ 様):im11123704
■合成音声など
・夏色花梨:CeVIOAI
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<sm46364847>←総集編はこちら
【スーパーマリオワールド】1日1ステージ夏色花梨のスーパーマリオワールド_「4.ヨースターとう_コース3」【夏色花梨 実況】
どうも、ヨースターとう_コース3です…星ブロックから1UPキノコが出現するの
つい最近まで知らなかった…ヨッシーは特定のステージ以外だと基本こんな扱いになりそう
1本の動画にクリアするのは1ステージのみ、短くても長くても1ステージのみです…
更新は不定期ですが、のんびりとご視聴して頂ければ幸いです。
■お借りした素材
・夏色花梨(ユメのオワリ 様):im11123704
■合成音声など
・夏色花梨:CeVIOAI
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<sm46364847>←総集編はこちら
【スターフォックス64】バムバムと並走したい&1UPも取って進みたい
並走することによるメリットの紹介と
1UPを取得してラスボス戦に行きます
1UPは「時間切れです。やり直し」という意味合いが強いのですが
今回はそれを取ったうえでラスボス戦に行きます
メスガキのマリオワンダー縛りプレイ part1
元々縛りプレイをやりたくて動画投稿を始めたはずだったんですよ
ルール
・パワーアップアイテム禁止(スターと1UPはOK、極力取らない)
・間違えて取ったら即被弾or残機減らす
・中間禁止
COEIROINK:リリンちゃん
A.I.VOICE2:雪音りう
A.I.VOICE2:音街ウナ
立ち絵
リリンちゃん:ぱるとねる様
雪音りう:kulori様
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン5 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 09:32.17
ナイトメアボスラッシュ、スパボン5編。
使えるものは手あたり次第使うべし。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
ソフトブロックの配置、及びブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数2、火力2、足の速さ2、残機0)
※爆風の火の粉が若干残って見えるのは動画の出力の仕方によるものです。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン4 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 11:19.79
ナイトメアボスラッシュ、スパボン4編。
コツは偏差射撃。あとリモコンボム。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加による1upは無効化。
ソフトブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1※、足の速さ1、残機0)
※スパボン4だけ仕様の違いなのか、他と比較して火力が表記より1マス分大きくなっている。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン3 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 08:38.12
ナイトメアボスラッシュ、スパボン3編。
コツは蹴り入れる爆弾の差し込み方。(※ゲーム側の温情でボムキック常備)
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加による1upは無効化。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数2、火力2、足の速さ2、残機0、ボムキック常備)
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン2 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 07:25.53
ナイトメアボスラッシュ、スパボン2編。
コツは腰を入れて投げること。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
ソフトブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1、足の速さ1、残機0)
>投稿後追記:AIコメント試しに入れてたけど若干エアプコメで草
エアプがにじみ出ていたためAIコメントを削除しました。ご了承ください。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 11:58.80
ナイトメアボスラッシュ、一度記録詰めてみた。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1、足の速さ1、残機0)
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
東京バス案内2 早81の裏世界②
改造コード使用。sm46154797とは違うところを通ってみた。乗客の女の子の「ちょっと~!下手すぎ~!」「ぶつかったの!?」多数。
マイリスト:mylist/79117186
【A.I.VOICE実況プレイ】ゆいせとつのせと星のたびびと part.2【唯世かのん・紡乃世詞音】
かのんちゃんと詞音蕾ちゃんが初代星のカービィを遊ぶようです
プレイ内容:クラッコをやっつけるまで
【登場人物】
唯世かのん:紡乃世家から大学に通っている居候。19歳
紡乃世詩奈:詞音ママのかわいい娘ちゃん。かのんちゃんと仲良し。10歳
紡乃世詞音:二人を見守る優しいママさん。昔はやんちゃだったらしい。36歳
【レゲー談義お姉さんズ】
弦巻マキ:1UPを一機アップと呼ぶ謎のお姉さん。38歳
弦巻あかり:1UPをエクステンドアイテムと呼ぶ謎のお姉さん。36歳
結月ゆかり:1UPを生首と呼ぶ謎のお姉さん。さすがに無理無い?。38歳
出演:A.I.VOICE2 唯世かのん、A.I.VOICE2 紡乃世詞音、VOICEROID+ 民安ともえEX
A.I.VOICE 紲星あかり、VOICEROID2 結月ゆかり
前:sm46160388
次:sm46209423
ロックマン&フォルテPart7【VOICEVOX実況】
1UPが置いてあるステージはなんか緊張するね。
使用音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX: 春日部つむぎ
使用立ち絵
WhiteCUL : moikyさん作
春日部つむぎ: moikyさん作
その他AI
使用ゲーム
ロックマン&フォルテ : CAPCOM
【ささつづ実況】Kick Master [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 2014年の初めての輸入で手に入れたNESタイトル群の1作
[解説追記メモ]
- 1up時の効果音が、同じKID案件の「烈火」のスコアアイテム取得音と同じ
- SELECTボタンで呪文を使う
- 初期状態で使用可能なキック技: ハイキック(ニュートラルB)、足払い(しゃがみB)、上蹴り(空中上B)
- エリアの1体目の敵の落とすアイテムは固定化しやすい。3面開幕の1体目ではハートを狙っている。
- 暴発時の入力表示を確認すると、ちゃんと入力されているのにゲーム側で認識されていないことがありそう・・・
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
つむぎが挑むVSスーパーマリオブラザーズ その1【VOICEVOX実況プレイ】
アーケードアーカイブスのVSスーパーマリオブラザーズで遊びます
ファミコンのスーパーマリオブラザーズにそっくりですがやや難易度は高め
初見プレイではないですがクリアしたことはないです
今回のプレイで初のクリアを目指したいです
VOICEVOX:春日部つむぎ
東京バス案内2 反96夜赤羽橋駅前行き ノンステップバスで暴走
無限1UPあり。このゲームで客を乗せてスリルドライブ的な走行をしてみると、個人的に感じ方が違いますね。
※スリルはゲームで。実際の運転では安全運転を心がけましょう。
マイリスト:mylist/79117186
東京バス案内2 反96昼赤羽橋駅前行き HIMRで暴走
反96の無限1UPはすごいですね(サムネイル)。ちなみに、使用しているPS2の品番はSCPH-50000系列です。マイリスト:mylist/79117186
無理やり1UP! in 6-3
<一言>
・「走ってる甲羅」を氷で受け止めると氷を再利用できるっぽい…?
<コース名>
・World6-3
<使用素材>
・りいポップ角(文字フォント)
https://aoirii.babyblue.jp/font/riipopkk/index.html
・やさしさゴシック手書き(文字フォント) https://flopdesign.booth.pm/items/4002758
【作業用】CYBERPUNK J-EDM MIX Vol.2 ⚡️ Deep Focus BGM for Coding & Gaming [2026]
Welcome to the deep dive. Optimized for your heavy coding, intense gaming, and deep focus. ⚡️
No escape, just the traffic of logic and magic.
Let the system override your brain. All tracks are original, composed by P.goriasu.
🎧 Tracklist & Timestamps
00:00 1. DIRTY DATA (feat. Kasane Teto) - System Crash / Glitch Pop
03:19 2. 1UP CRUNCH (feat. Kasane Teto) - Gaming Booster
06:14 3. LEFT RIGHT LOVE (feat. Kasane Teto) - Rhythm Violence / Trance
09:01 4. LOGIC MAGIC (feat. Kasane Teto) - Intelligent Focus
11:50 5. It's a hub, sorta (feat. Kasane Teto) - Traffic Routing / Chill BGM
15:26 6. Fly high to the sky (feat. HALO) - Zero Gravity / Uplifting
18:42 7. HUMMING THE GLITCH (feat. Kasane Teto) - System Sleep / Float
21:20 8. ??? (feat. Kasane Teto) - Secret Bonus Track 🤫
1UP CRUNCH
"Devour the bugs. Shatter the Game Over. A high-speed co-op anthem."
Vocals: Synthesizer V AI (Kasane Teto)
Music & Lyrics: P.goriasu
ゲイ海
ゲイ海:sm42850829
借物:https://youtu.be/6GDG1uP84B8 https://youtu.be/-Wz5VlA5MH0 https://youtu.be/wJluHA9qrnY
【初投稿】無理やり1UP! in 8-3
<一言>
・初投稿です!
・使用テクニック︰TASジャンプ
<使用素材>
・りいポップ角(文字フォント)
https://aoirii.babyblue.jp/font/riipopkk/index.html
一つのメルヘン 朗読してみた
中原中也さんの一つのメルヘンです。
朗読第3弾です。
月1upの予定でしたが12月は慌ただしく断念。
そんな月がたまにあってもよいよね!
今回久しぶりに声を出したら 緊張して息がうまく吸えませんでした。
またまた季節外れの
今回は秋感のあるものになりました。
【ドット絵】本日の人生ログボ「次元上昇率1.5倍」配布中(魂のクラスチェンジ)
プレイヤーの「格」が上がりました🆙
STUDIO WAPPAのはかせです。
週の2日目、火曜日。
今日のログボは最高レア【UR 次元上昇率1.5倍】。
カード名は「1UP」。
これはHP回復ではなく、キャラクターの「進化(アセンション)」です。
昨日までの攻略法や常識が通用しなくなった時こそ、
あなたの魂のステージが上がった証拠。
下位職から上位職へ。
新しいスペックで世界を攻略しましょう。
▼リンク
Twitter(X): @StudioWapp88439
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrVtLsG0rUAl4zmDqYqrS9w
#ドット絵 #pixelart #1UP #アセンション #進化 #クラスチェンジ #UR
【ずんだもん実況】ロックマンX1,2,3ランダマイザー Route Matrix Randomizer ver.201【VoiceVox】
SFC版のロックマンX1~3あるいはアニバーサリーコレクションを基にした、
世界中に散らばった鍵と強化アイテムを集めてラスボスを倒す非公式のゲームです。
OPステージ及び後半ステージにはシグマの鍵を特定数集める事で侵入出来ます。
8ボスステージに入る為にはそれぞれ専用の鍵が必要となります。
アイテムは下記範囲でシャッフルされます。(設定にもよる)
初期装備、各所に設置された回復アイテム、1up、ライフアップ、各種強化パーツ、ステージクリア報酬、ボス撃破報酬
プリセット:Full設定
このランダマイザー独自のアイテム
・8ボスステージの鍵
・シグマの鍵
・バスターの性能アップ(弾数、連射性能、威力、ダッシュ豆)
・チャージ速度アップ
・武器エネルギーの上限アップ
・ステージ変化フラグ
・他色々
独自の仕様
・武器エネルギーが0の時、最大まで溜めて撃つ事でエネルギーが補給出来ます(上限が小さいほど大回復)
・ステージ選択画面でゲームの切り替えが出来る
・全ステージで最初から脱出が使える
・到達済みの中間地点を選んで再開出来る
・中間地点解放時、エネルギーとサブタンクが完全補充される
・与ダメージと被ダメージが表示される
・設定次第で武器に特殊な性能が付く事がある(挙動そのものが激しく変わる事も)
・ボスの体力はゲージ3本に希釈される(与ダメージもほぼ3倍なので実質は同じ)
・中ボスには大弱点があり、それを突ければ1撃で倒せる
・雑魚にはウイルス感染の設定があり性能が上下する(赤:攻撃、青:耐久、黄:速度、虹:全て)
・ラスボス連戦ティウン時は続きからになる
・詰み状況に対する救済措置として無敵時間発生装置がある(メニュー画面でEXITと置き換え)
選択可能な入力系オプション
・1でのダッシュ壁蹴りがホールドで可能
・ダッシュジャンプがホールドで可能
・十字二度押しダッシュの制限
・LRで武器消し
・ダブルチャージが無反動
・チャージ発動時に上書き発動
・多段ジャンプ簡易化
・3での操作硬直改善
生成ツール配布元 : https://borokobo.web.fc2.com/
アイテムの場所解説 : https://borokobo.web.fc2.com/misc/rmr_option.html
ずんだもん/四国めたん
東京バス案内2 早81夜早大正門行き ノンステップバスで暴走 BGM未挿入
所々無限1UPあり。今回の走行では、女子学生が最初から最後まで一番前の席に座っていました。
HIMRで暴走(BGMあり)→sm45828583
マイリスト:mylist/79117186
東京バス案内2 早81夜早大正門行き HIMRで暴走
四谷三丁目での無限1UPは動きが速くなったり遅くなったりですね。ノンステップバスで暴走(BGM未挿入)→sm45839404 マイリスト:mylist/79117186
東京バス案内2 早81夕渋谷駅東口行き ノンステップバスで暴走 BGMなしVer.
所々無限1UPあり。BGMありVer.→sm45794429 マイリスト:mylist/79117186
東京バス案内2 早81夕渋谷駅東口行き HIMRで暴走 無限1UP多めVer.
明治公園前近くで歩行者妨害の無限1UPあり(サムネイル)。無限1UP控えめ→sm45786411
マイリスト:mylist/79117186
妖魔降臨クリア動画
MSX2版になります。
日本デクスタの源平〇魔伝!!
キャラがでかくてカッコイイ!!
松尾芭蕉(忍者w)使用
他の2キャラよりも足が速く敵の攻撃を回避しやすいです
レバー下+ジャンプの特殊技、松尾芭蕉は1画面分飛ばして先に進める事が出来ます
これで凶悪なザコキャラを飛ばす攻略スタイルとなっています
ちなみに安倍晴明は画面全体にダメージ、徳川吉宗は数秒無敵となっていてスタート時に3回使えるようになっていて(技)を取ると使用回数が増えます
(刃)は攻撃力アップとなっています
(生)はやられた仲間が生き返る事実上の1UPなのですが・・・このゲームリスタート時にパワーアップが全てなくなってしまうので後半面になるとほぼ復活出来ず無意味なアイテムとなっています・・
ちゃんと攻略パターンを構築すれば別かも知れませんがw
