キーワード 1ch が含まれる動画 : 2225 件中 1377 - 1408 件目
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CyAC Hardware Review [Razer Tiamat]
CyAC Review第5弾として、7.1chヘッドセット「Razer Tiamat」をレビューします。7.1ch のサラウンドヘッドセット Razer Tiamatの実力はいかに?
【ArkFrontier】7/19 デットスペース 【忍者】
エンコードの設定テストも兼ねてのうpです!
7/19の1chデットスペース、続きをエンコードするかはびみょー!
ブログやってますhttp://yabaityouyabai.blog11.fc2.com/
FF3悠久の風をファミコン実機で演奏してみた【NES BAND】
http://nesband.com/
こちらのコンテスト応募動画です → http://ch.nicovideo.jp/channel/ff3
ファミコン実機に機材を繋いで一人1パートずつ、手弾きで合奏しています。出ている音は本物のファミコンの音です。
担当パートは上から時計回り順に3ch(三角波)、1ch(パルス波)、2ch(パルス波)、4ch(ノイズ)となっています。
二周目ではFF3の色んな曲のモチーフを散りばめてみました。
NES BAND関連の動画まとめ→mylist/44869230
リーダーのTwitter → http://twitter.com/matsu_k3
生放送もやっているコミュ → co395630
動画まとめ → mylist/4894488
【3D立体視】Rise of Flight【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのQuick MissionをRDT233WX-3DとTridef 3Dを使って3D化してプレイしているところをキャプチャしてトップアンドボトム形式の3D動画にしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS P9X79 PROよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版と解説→http://blog.torime.jp/2012/07/post-bd0a.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【再音主義】 secret base~君がくれたもの~
【Memento mori Ver.】
コメント:収録方法/音質は、いつもと一緒だぉ♪
※スピーカー(マルチ再生5.1ch)より音を拾った空気録音で収録。
<<追記(再生環境)>>
CDP:PlayStation3 アンプ:Marantz AV8003/MM8003
Front SP=B&W CM9 Center:YAMAHA NS-C700 Surround:YAMAHA NS-B700 Subwoofer:YST-SW325
PCMレコーダー:OLYMPUS LS-100(内臓マイク録音)
PS3による”アップサンプリング(176.4 kHz)”+AVアンプによる”マルチ再生”=異色の音色/音場を楽しんで頂けたら幸いです。
※録音方法は、リスニングポジションにてマイク設置によるワンポイント録音。(環境雑音は除去済み)
【アニ専おーでぃお部】http://blog.livedoor.jp/mugenzyunon/archives/67601400.html
【名曲解剖】クロノ・トリガー「ラストバトル」
リクエストがあったのでクロノ・トリガー「ラストバトル」を解剖。
時の回廊はあまり面白みがないのでこっちにしました。
最初の鳴き声(?)もBGMとしてあるので分解できます。
メモリ常駐波形とノイズモードのノイズと、クワイアにピッチモジュレーションをかけてます。
CH2~4は声のあとしばらく無音なので20秒ほどカットしました。
CH1…矩形波
CH2…#1:53~オルガン
CH3…#3:25~ギター、後半シンバル、ハイハットクローズの低い音
CH4…#4:57~クワイア1
CH5…#6:29~矩形波ディレイ、クワイア2
CH6…#8:21~ハイハット
CH7…#10:13~バスドラ、スネア
CH8…#12:05タム、シンバル
ALL…#13:57~
ちなみに未プレイです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF5「未知なる大地」
リクエストがあったのでFF5から「未知なる大地」。第2世界フィールドでしたっけ。
メロディーとストリングスは特筆することはない。
SFC音源の仕様上、チャンネル音量が低くなるとパン設定の精度が悪くなる。
ハープのパンは通常左寄りでも音量が低くなると極端に左からとか、真ん中からしか聞こえなくなる。
ドラムも音階を変えて鳴らすことができるのでハイハットはピッチが変わります。
スネアは2種類使われてる珍しい曲。
CH1…フルート
CH2…#1:10~ストリングス1
CH3…#2:19~ストリングス2
CH4…#3:28~ストリングス3
CH5…#4:37~ハープ
CH6…#5:46~ベース
CH7…#6:55~ハイハット
CH8…#8:04~バスドラ、スネア
全部…#9:13~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF4「バトル2」
FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
Rewrite Harvest festa! OP(3200×1800 640fps)
7130kbps 86.8MB// ver.11.3からCPUフルに使うようになってますね
計測_変換 CPU1090T HD6870 Windows7_64bit Flash_ver.11.3
ニコニコ動画 //CPU使用率95-100% GPU使用率0-10%(GPU100MHz メモリ150MHz)ちょっとカクカク再生
WMP//CPU使用率60-65% GPU使用率75-80%(GPU900MHz メモリ1050MHz)正常再生不可
MPC-HC//CPU使用率60-65% GPU使用率100%(GPU900MHz メモリ1050MHz)GPU上がるだけで正常再生不可
sm14550831 (2560×1440 30fps)旧エンコ+5.1ch
sm14556032 (3200×1600 120fps)旧エンコ
sm11026588 (3840×2160 120fps)旧エンコ
sm15066724 (1920×1080 640fps)旧エンコ
sm15069841 (1920×1080 2560fps)旧エンコ
sm15456283 (4096×2304 1200fps)新エンコ?
sm16035100 (4000×2250 240fps)新エンコ
sm16963348 (4096×2304 800fps)新エンコ
sm18140869 CPU95-99(2560×1440 320fps)旧?
sm18146528 CPU95-99(3200×1800 640fps)旧?←現在の動画
Rewrite Harvest festa! OP(2560×1440 320fps)
6089kbps 74.2MB/
計測_変換 CPU1090T HD6870 Windows7_64bit Flash_ver.11.3
ニコニコ動画 //CPU使用率90-98% GPU使用率5-10%(GPU100MHz メモリ150MHz)正常に再生
WMP//CPU使用率45-60% GPU使用率55-60%(GPU900MHz メモリ1050MHz)カクカク、音声飛ぶ
MPC-HC//CPU使用率65-70% GPU使用率100%(GPU900MHz メモリ1050MHz)WMPよりマシな再生
sm14550831 cpu40-45(2560×1440 30fps)旧エンコ+5.1ch
sm14556032 cpu68-75(3200×1600 120fps)旧エンコ
sm11026588 cpu77-85(3840×2160 120fps)旧エンコ
sm15066724 cpu50-58(1920×1080 640fps)旧エンコ
sm15069841 cpu65-70(1920×1080 2560fps)旧エンコ
sm15456283 cpu85-96(4096×2304 1200fps)新エンコ?
sm16035100 cpu88-92(4000×2250 240fps)新エンコ
sm16963348 cpu94-98(4096×2304 800fps)新エンコ
sm18140869 CPU90-98(2560×1440 320fps)旧?エンコ←現在の動画
sm18146528 CPU95-99(3200×1800 640fps)旧?エンコ
ファミコン風 TYCOON
本物の譜面がアレすぎて霞む。使用音源:mck(SquSquTriNoi)+ノイズ1ch ■[ファミコン音源 サンボル] ■偽音ゲーシリーズ →mylist/6960039 ニコ割→nm16998585
隼のマフラー音いろいろ【オマケもあるよ!】
ご視聴いただきありがとうございます!
ふと昔に撮った動画たちを見ていたら急に作りたくなり、作ってしまいました。反省はしています。
音量注意でお願い致します。
撮影に使用したカメラ
ノーマルマフラー Panasonic Lumix FP1(ステレオ録音)
それ以外のマフラー Panasonic TM-350 (5.1ch録音)
↓↓ここの数字をクリックしていただくと、そのマフラーの音をお聴きいただけます。
#0:00 ノーマルマフラー
#1:00 ヨシムラ トライオーバルスリップオン(ステンレスカバー)
#2:40 無名カーボンスリップオン
#4:28 BabyFace IDELチタンフルエキ(4-2-1)
#7:22 おまけ1
#8:10 おまけ2
よくわからない何か→mylist/15950027
【再音主義】 夢想歌-Suara-
【Pure-AQUAPLUS LEGEND OF ACOUSTICS-より】Vo:Suara
コメント:収録方法/音質は、いつもと一緒だぉ♪
※スピーカー(マルチ再生5.1ch)より音を拾った空気録音で収録。環境ノイズ等が含まれている場合がありますが、あしからずです。。
補足:SACD層-マルチチャンネル収録曲です。
<<追記(再生環境)>>
CDP:PlayStation3 アンプ:Marantz AV8003/MM8003
Front SP=B&W CM9 Center:YAMAHA NS-C700 Surround:YAMAHA NS-B700 Subwoofer:YST-SW325
PCMレコーダー:OLYMPUS LS-100(内臓マイク録音)
※録音方法は、リスニングポジションにてマイク設置によるワンポイント録音。(環境雑音は除去済み)
【アニ専おーでぃお部】http://blog.livedoor.jp/mugenzyunon/archives/67575497.html
【3D サラウンド】花火大会 - 5.1CH ヴァーチャルサラウンド -
夏近しということで、某花火大会映像をヴァーチャルヘッドホンサラウンド化してみました。なるべく大音量でヘッドホンで聴いてください。
2CHステレオのヴァーチャル化ではなく5.1CH音声をヴァーチャル化しています。
バイノーラル録音ではないのですが、かなり臨場感が再現されていると思います。(前方定位重視してますが個人差あり)
5.1CH音声ファイルを独自の方法(ミキシング REAPER 73トラックで処理)で Down Mix して、
自然なヴァーチャルヘッドホンサラウンドを再現してみました。
立体音響系エフェクト、ドルビーヘッドフォン、HRTF は一切使用しておりません。
3D サラウンド>mylist/24245815
起動戦士GUNDAM UC PV
HD1080P 5.1ch
音声のせいで所々画質が荒いです。
mylist/32008320
音声テスト1
場所:ピアノのふちマイクレベル:高,5.1ch抽出:Any Video Converterだったか エフェクト:なし 合成:ニコエンコ
DOOM 3 BFG Edition - Debut Trailer
2004年にリリースされたid Softwareの名作FPS『Doom 3』に様々な要素を追加したリマスター版『Doom 3 BFG Edition』を発売、プラットフォームはPS3/Xbox 360/PC本作には拡張パックとしてリリースされた“Resurrection Of Evil”が収録される他、“The Lost Mission”と呼ばれる7つの新レベルが追加されるとのこと。システム面では家庭用機向けにグラフィックがリマスターされる他、3D立体視、5.1chサラウンドや新たなチェックポイントシステムの採用、コントロールの調整が行われているそうです。またオリジナル版でもおまけとして収録されていた『Doom』と『Doom 2』も楽しめるとのこと。価格は3,800円、発売時期は2012年秋
【TDU2】テストドライブアンリミテッド2 DLCのバイク乗ってみた
DLCでバイクが配信されていたのでちょっとだけ走ってみました。
TDU1の振り子のような走りではなく、ちゃんと流れるように走れます。だが、これだけは言わせてほしい、事故った時のシュールさはTDU1の方が良いですねっ!!
<バイクの車種>
・Harley Davidson Fat Boy Lo
・Ducati Diavel Carbon
・Ducati Desmosedici RR
<音声について>
デジタルステレオではなくAC-3(DolbyDigital 5.1ch)でキャプチャしたものを、2ch AACにしたのでちょっと破綻気味ですが、迫力はあると思います。
バイク以外にも車が6車種追加されました。今回のDLCはいいのですけど、バイクスーツ回りのバグがあるのが気になります。あと、バイクで行けるようになった隙間とかあるので、探索好きにはちょっと嬉しいです。
【再音主義】 創聖のアクエリオン-岩男潤子-
【カバーアルバム-Anison Acoustics-より】Vo:岩男潤子
コメント:収録方法/音質は、いつもと一緒だぉ♪
※スピーカー(マルチ再生5.1ch)より音を拾った空気録音で収録。
<<追記(再生環境)>>
CDP:PlayStation3 アンプ:Marantz AV8003/MM8003
Front SP=B&W CM9 Center:YAMAHA NS-C700 Surround:YAMAHA NS-B700 Subwoofer:YST-SW325
PCMレコーダー:OLYMPUS LS-100(内臓マイク録音)
PS3による”アップサンプリング(176.4 kHz)”+AVアンプによる”マルチ再生”=異色の音色/音場を楽しんで頂けたら幸いです。
※録音方法は、リスニングポジションにてマイク設置によるワンポイント録音。(環境雑音は除去済み)
【アニ専おーでぃお部】http://blog.livedoor.jp/mugenzyunon/archives/67544769.html
[ボーダーブレイク]セン支が逝く 十三発目【イベント・攻撃側】
センサーは(イベントでは)投げ捨てるもの
しかし支援の動きじゃないよなこれ・・・
前回宣伝された方ありがとうございます。おかげでいつもより再生数が伸びました。
NAME:トミ
クラス:S2
頭:玖珂NX 胴:玖珂S 腕:迅牙・甲 足:迅牙・真
支援
主:LSG-ラドゥガ 副:リムペットボムV 補:広域センサー 特:リペアショットβ
チップ:しゃがみⅠ、爆発耐性Ⅱ、実弾耐性Ⅰ、転倒耐性、歩行Ⅰ
その他のアセン→http://bb.libris.jp/index.html?sd=aaTctuxcacfbbldmbfnhhlb1cH1gO
前:sm16676778 次:sm18101901
サワカスが逝く:/mylist/21821761
セン支が逝く:/mylist/30886682 ©SEGA
[ボーダーブレイク]サワカスが逝く 百十七発目【イベント・攻撃】
まさか私がアレを食らう事になるとは・・・
追記:ちょっと忙しいので今回の投稿コメントは無しでお願いします、代わりに次回の本編では入れますので・・・
NAME:トミ
クラス:S2
頭:玖珂NX 胴:玖珂S 腕:迅牙・甲 足:迅牙・真
強襲
主:STAR-20 副:41型強化手榴弾 補:デュエルソード 特:AC-ディスタンス
重火
主:GAXガトリングガン 副:サワード・カスタム 補:試験型ECMグレネード 特:バリアユニットβ
チップ:しゃがみⅠ、爆発耐性Ⅱ、実弾耐性Ⅰ、転倒耐性、歩行Ⅰ
その他のアセン→http://bb.libris.jp/index.html?sd=aaTctuxcacfbbldmbfnchbb1cH1gO
前:sm17781872本編 次:sm17932312番外編UG
本編マイリスト:/mylist/21821761
セン支が逝く:/mylist/30886682 ©SEGA
[480p][Matrix 5.1] 金環日食 デジカメ撮影 大阪府 2012.5.21.Mon
この動画はようつべ用に作成しましたが、先にニコニコ動画にうpしました。大阪府吹田市から見えた金環日食の一部です。しかしながら、デジカメで撮るのって難しい…… 追記。ようつべに上げるほどでもないかなぁ……他のユーザーが羨ましい。
【3D サラウンド】AVRIL LAVIGNE ~ He Wasn't
Toronto Live から抜粋。5.1CH音声をヴァーチャルヘッドホンサラウンド化しています。ヘッドホンで聴いてください。
システム全体を改善し、今まで最強の音質に仕上がってます。(ヘッドホンの質=仮想スピーカーの質)
5.1CH音声ファイルを独自の方法(ミキシングREAPER72トラックで処理)で Down Mix して、自然なヘッドフォンヴァーチャルサラウンドを再現してみました。
ドルビーヘッドホン、HRTF は音質がショボくなるので一切使用しておりません。
他のAVRIL >mylist/25939914 3D サラウンド>mylist/24245815
俺の下であがけを魔が差して歌ってしまった
どうもすみませんでした←
ついでをいうと5.1ch音源も作ってたりしてww←欲しい人は万が一いれば配布します←
歌・MIX・エンコ→俺
うp主マイリスト→mylist/22358524
お借りした動画→sm5185283
急遽リスキーゲーム歌ってみた(・ω・)ノ
どもども今回は、黒うさP様のリスキーゲームを歌わせていただきました(o*。_。)oペコッ
相変わらずの音痴ですがよかったら聞いていただければ嬉しいです(///(エ)///)
そしてMIX師のリア友が冗談で5.1chにしてるので5.1chで聞くのを推奨(ぇ
Vo:萌邪神
MIX:Zerost(敬称略)=user/15925948
素晴らしき原曲様=sm13236011
主の歌ってみた=mylist/19385284
【再音主義】 Inner Universe-攻殻機動隊-
【アルバム『Stand Alone Complex』より】
コメント:収録方法/音質は、いつもと一緒だぉ♪
※スピーカー(マルチ再生5.1ch)より音を拾った空気録音で収録。
<<追記(再生環境)>>
CDP:PlayStation3 アンプ:Marantz AV8003/MM8003
Front SP=B&W CM9 Center:YAMAHA NS-C700 Surround:YAMAHA NS-B700 Subwoofer:YST-SW325
PCMレコーダー:OLYMPUS LS-100(内臓マイク録音)
PS3による”アップサンプリング(176.4 kHz)”+AVアンプによる”マルチ再生”=異色の音色/音場を楽しんで頂けたら幸いです。
※録音方法は、リスニングポジションにてマイク設置によるワンポイント録音。(環境雑音は除去済み)
【アニ専おーでぃお部】http://blog.livedoor.jp/mugenzyunon/archives/67499675.html
05/04 BF3 Sharqui Peninsula i7-3770K + GTX680 + BenQ XL2420T
test
05/04 @ JPN HAGE Server - [BF3+B2K]Conquest
■ゲームPCスペック
CPU: Intel Core i7-3770K 定格
MB: ASRock Fatal1ty Z77 Professional
MEM:8GB
VGA: GeForce GTX680
Sound: ASUS Xonar U3 (USB)
OS: Windows 7 Professional 64bit
モニター: BENQ XL2420T (120Hz, FPS1, Black eQualizer)
KB: MITSUMI KFK-EA4XA
マウス: Razer DeathAdder
マウスパッド: Zowie G-RF
ヘッドセット: ROCCAT KAVE + AL-DP100V (Decoder Amp)
※音声は5.1chソースをVictor SU-DH1のDH1モードで2chにダウンミックスして配信に入れています。ヘッドホン推奨
■BF3設定
解像度:1080p @ 120Hz
設定:オール低
Youtube→http://www.youtube.com/user/hanatyan
配信→http://www.twitch.tv/hanatyan
シムズ3|実況動画検証|Dxtory+ニコエンコ(UAB-80/5.1ch)
シムズ3の実況動画の画質などをソフト、ハード別に作成し検証したものです。内容は特にありません。キャプチャに用いたソフトはDxtory v2.0.114(映像Xvid 1500Kbps/音声IEEE Float 32bit 96Khz 5.1ch)、再生・録音デバイスはSONY ECM-PCV80U付属のUAB-80で、マイクブーストにあたるAGCを有効にしています。何故か音声が6chだとAviutlで音声トラックを認識しなかった為、ニコエンコの手動変換(映像455Kbps/音声192Kbps/2PASS)を用いてMP4化しました。
