キーワード 1ch が含まれる動画 : 2225 件中 1889 - 1920 件目
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【高音質】feeling trust - fripSide【神曲奏界ポリフォニカ THE BLACK】
神曲奏界ポリフォニカ THE BLACKのfeeling trustです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。挿入歌です。※絵を間違えました。色々とごっちゃになってしまっていたようです。mylist/6730235
【高音質】hurting heart - fripSide【神曲奏界ポリフォニカ THE BLACK】
神曲奏界ポリフォニカ THE BLACKのhurting heartです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。エロゲではありません。※あー絵をまちごた(爆 キネティックノベルとなんかごっちゃになってました。絵は気にしないでください。mylist/6730235
【犬夜叉】OP_ED集 修正版
mylist/6595631____5.1chスピーカー以上推奨 Dearest FULLver→【sm6985735】 【犬夜叉】静かめの癒し音楽集←sm6323508
ひたすらPS3ソフトを紹介する動画 第72回 「Mr.PAIN」
タイトル:Mr.PAIN
ジャンル:アクション
メーカー:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
品番:NPJA00032
プレイヤー人数:4人
PSN:未対応
HDDインストール:必須
映像出力:480p、720p
音声:ドルビーデジタル5.1ch、DTS5.1ch
モーションセンサー:未対応
振動:対応
リモートプレイ:未対応
ゲーム録画:未対応
トロフィー:対応
発売日:2009/02/26
ベスト版:無
体験版:無
第73回 sm26716907
ひたすらPS3ソフトを紹介する動画 mylist/7180638
うp主の動画リスト mylist/5202758
【FM音源】STARTRADER / 要塞突入【実機打込】
1989年の高校1年当時、僕にとって最後に買ったファルコム作品『STARTRADER』(sm4685224)の要塞突入の曲をFM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で作成。ハードによるスクロールやスプライトがない88で本格的な横スクロールのシューティングがファルコムから出るということで当時話題となりましたが、どちらかというとAVG要素との融合がメインで肝心のシューティング部分はアーケードでガンガン遊んでいた自分にとってはちょっと物足りない感じでした。この曲では珍しくサンプリングにスラップベースと2周目からのディストーション(スキーム)を実験的に使用しています。'89年末に出たPlusMixの難波弘之氏のアレンジがとてもカッコ良かったです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
アルトネリコ EXEC_SUSPEND/.
完全版作りました→sm37751610 コーラスの複雑な掛け合いを把握するのがちょっと大変でした。ライナーノーツの歌詞も割と正確だったのも幸いしました、それでもヒュムノスパートの繰り返しを略してますが。 OVAには5.1ch版が収録されています。マイリスト:1→mylist/10257371 2→mylist/19142425 3→mylist/19142475 Musical→mylist/26244100 Kurt Hymneth→mylist/36591186 完全版→mylist/36591202 etc→mylist/36591250 ブログ→http://hymmnos.seesaa.net/
【FM音源】SNATCHER / Twilight of NEO KOBE CITY【実機打込】
1991年の高校3年当時、某音楽CDから入手したばかりの新しいスネアドラムのサンプリング音で曲を打ち込みたくてうずうずしていた時に、SSG音源でかっこいいスネアドラムを再現していたコナミの傑作AVG『スナッチャー』のオープニング曲の存在を思い出し、比較的忠実にFM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で打ち込んでます。スナッチャーは小島秀夫氏の監督デビュー作だったと思うのですが、映画『ブレードランナー』の世界観をモチーフにした本格アドベンチャーゲームで、BGMもゲームミュージックというよりは映画のサントラのような構成で臨場感抜群でした。このミクのアレンジ(sm1521401)は個人的にかなりツボですw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【空の境界】君が光に変えていく-コーラス【kalafina】
5.1ch音源から、2トラックだけ分離してコーラスのみにしました。改めてkalafinaの底力を感じました。 ボーカルのみ→nm6028748
【空の境界】ARIA-コーラス【kalafina】
5.1chの音源から、2トラック抜き出してコーラスのみにしたもの。後半梶浦語が炸裂します。 どういう意味なんだろう…ボーカルのみ版→nm6029042
【空の境界】傷跡-コーラス【kalafina】
5.1ch音源から2トラックだけ分離して、コーラスだけにしました。ボーカルのみ版→nm6028932
【空の境界】傷跡~根源 1.1【kalafina】
5.1chの音源から歌手の声のみにしたもの。nm6028932の訂正版です。
【FM音源】沙羅曼蛇 / STAGE4 Starfield【実機打込】
1991年の高校2年の時に通っていたゲーセンの常連さんのリクエストで、沙羅曼蛇のSTAGE4の曲をPC-8801MA(YM2608)で作成。FM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、主にドラムパートをADPCMでアレンジしております。グラディウスⅠ、沙羅曼蛇、ライフフォースの原曲は当時コナミでアルバイトをしていた東野美紀氏による作曲。僕の大好きなイース&ソーサリアンの古代祐三氏も当時アルバイトで大活躍中で、20歳前後の若いお二人がアーケードゲームとPCゲームの世界で数々の伝説を築き上げてましたね。打ち込みをしていると古代氏の曲に東野氏の影響をダイレクトに受けている部分をより強く感じることができるので両氏のファンとしては味わい深いです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ドラゴンクエストIII そして伝説へ… / 村【実機打込】
ロトシリーズ完結編のドラゴンクエストⅢの村の曲を1988年の中学3年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時、すでにPCゲーム業界のカリスマコンポーザーだった古代祐三ファンの僕にとって、すぎやまこういち先生の楽曲はいわゆるコンシューマー向けゲームサウンド(FC音源)という位置づけだったので、本格ゲーマー向けのPC用FM音源で表現するとどうなるのかなぁという興味本位で打ち込んでおります。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で音色も古代系譜なのですが、ドラクエⅠのカセットテープに収録されていたシンセアレンジがかなりカッコよくて、無意識レベルで影響を受けていると思われますw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
腐娘々/サービス/メドレー 擬似5.1ch融合化適用済fullver.
BGM:バ行の腐女子様よりお借りしました。→sm6099584
ヤオインOP ver.→sm5031656
ドモホルンリンクル世代になりかけて焦る腐女子たちの物語が今、完結する――。
【FM音源】GRADIUSⅢ / STAGE1,8,10【実機打込】
鬼畜な難易度で攻略が非常に熱かったアーケード版グラディウスⅢの曲を1990年の高校1年の時にPC-8801MA(YM2608)で作成。僕にとってアーケードシューティングで一番お金をつぎ込んだ思い入れのあるゲームで、最終面をクリアするまでにド田舎のゲーセンで約3ヶ月の時間を費やしました。FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、おそらく本家アーケード版は、YM2151(FM8ch)とADPCM3ch以上のゴージャスな仕様だったので、最初から完コピ路線を捨てて雰囲気とバランス重視で打ち込んでおります。特に大変だったのが本家の透明感のあるPCMコーラスをFM音源で再現するところで、動画最後のSTAGE8は高2の時にフルYM2608でリベンジしています。確かSTAGE8はあの伝説の東野美紀氏の作曲だったような。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ドラゴンスレイヤー 英雄伝説I / オープニング【実機打込】
1990年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。原曲のタイトル画面が出てくるちょうど真ん中あたり(ブリッジ部分)のスネアドラム連打がただただひたすら打ち込みたくて作った曲です。自分でも色々と突っ込みたくなるぐらい当時の未熟なスキルで作成しておりますが、このアレンジではFM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSGっぽい音はFM音源で再現しています。イントロのティンパニーの音はちょっと耳障りでしたね。あ〜、色々と直したいw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】The Scheme / 時の流れるままに【実機打込】
1989年の高校1年の時にPC-8801MAで作成。なぜかアーリーコレクションのCDに収録されていなかった『ザ・スキーム』のノーマル音源版のエンディングです。オリジナルはノーマル音源のYM2203(OPN)の曲でしたが、サウンドボードIIのYM2608(OPNA)用にチューニングしております。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、SSG音源は未使用なのですがFM音源でステレオ仕様で再現しております。僕としては珍しく内蔵音源のスネアドラムを使用しておりますが、例によって音に厚みが全然ないため、7->5->3といったように音量を下げて高速連打で3つ音をずらして鳴らしたりしています。ハンドクラップの音はザ・ニンジャウォリアーズのCDから拝借しました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【空の境界】oblivious-コーラス【梶浦由記】
5.1chからコーラスだけにしたもの。 mylist/11917755
【空の境界】 sprinter~根源その5~
1ch/5.1ch その1→nm5159395 2→nm6028748 3→nm6028932 4→nm6029042 mylist/11917755
【空の境界】 ARIA ~根源その4~
5.1chの音源から、ボーカルのトラックだけ分離したものです。 その1→nm5159395 2→nm6028748 3→nm6028932 mylist/11917755
【空の境界】 傷跡~根源その3~
5.1chの音源から、ボーカルのトラックだけ分離したものです。 その1→nm5159395 2→nm6028748 mylist/11917755
【空の境界】 君が光に変えていく~根源その2~
5.1chの音源から、ボーカルのトラックだけ分離したものです。 その1→nm5159395 mylist/11917755
【高音質】LittleBusters! - Rita【リトルバスターズ!】
リトルバスターズ!のLittle Busters!です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。本来のLongVerはサントラに入ってるこっちです。Ecstasy Ver.はこちら→sm5943379 ※そういえばエロシーンありませんでしたさーせん mylist/6730235
【高音質】Alone(セルフカバー) - 下川みくに【幻想魔伝最遊記】
幻想魔伝最遊記のAloneを下川みくに自身がカバーした曲です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。アルバム「Review」に収録されています。mylist/6730235
【FM音源】オリジナル曲 / WARNING!!【実機打込】
中学1年の時に大好きだった史上最強3画面筐体シューティングゲーム『ダライアス』に、続編の『ダライアスII』が発売されるという情報がゲーメストに掲載され、発売前にボス戦を勝手に想像してPC-8801MA(YM2608)で作った曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、サンプリングドラムは同じ3画面筐体の『ザ・ニンジャウォリアーズ』のCDから拝借しました。これを作ったのが中学3年の時で、当時はそこそこ気に入っておりましたが、本家ZUNTATAのOGR氏のダライアスIIを実際にプレイして、その圧倒的なセンスから曲づくりにおける巨大な壁を感じたことをよく覚えています。もちろん元祖『ダライアス』は今聴いても神すぎです。※画像はNASAから【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【高音質】LittleBusters! -Ecstasy Ver. - Rita【リトルバスターズ!】
リトルバスターズ!のLittle Busters!-EcstasyVer.です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。EcstasyVerの間奏が短い物が他に存在します。本来のLongVerはこちら→sm5948884 mylist/6730235
スペシャルフォースkfg本多さんに挑戦してみた。あきこ(42)
どうも、あきこ(42歳)です。皆様もご存知であろう、いつも1chに部屋をたてているkfg本多さんに挑戦してみました。説明文面倒なので動画をご覧ください。
【FM音源】オリジナル曲 / GALAXY STARRING BEHAVIOR【実機打込】
1987年にベーマガのゲームミュージックコーナーで古代(YK-2)氏が『ツインビーの空中ステージに出てきそうな曲』というタイトルでコード進行から作曲していることに衝撃を受け、当時多感な中学生だった自分はまずは曲の模写(耳コピ)とFM音源を理解することに専念し、高校1年になってようやくPC-8801MA(YM2608)を使って『グラディウスシリーズの開始ステージに出てきそうな曲』というテーマでコード進行からの作曲に初挑戦した思い出の曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、当時大好きだったゲームミュージックのテイスト(古代+コナミ+ZUNTATA+細江慎治)をあわせたようなイメージで、曲名は20年経過した本日決定いたしましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源】ソーサリアン / 消えた王様の杖 〜生還〜【実機打込】
この曲は今から20年前の1989年にPC-8801MA(YM2608)で作成。この当時はまだ高校1年だったこともあり、サウンドボードIIのFM音源6chとSSG3chを同時に使うやり方がよくわからず、FM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成です。リズム隊のアレンジをソーサリアンのスーパーアレンジバージョン(難波氏)を参考にしましたが、完成したらまったくの別物となってしまいました。原曲はメロディとサブメロディ(コード)をFM音源3ch、ベースとリズム隊をSSG3chで割り振っていますが、今聴いても完成度が高すぎですね。最初のシナリオをクリアした時に流れた曲だったのでとても感動しました。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【高音質】INNOCENT - みるくくるみ(Riryka)【ジュエルスオーシャン】
ジュエルスオーシャンのINNOCENTです。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。洸が報われなすぎ・・・。mylist/6730235
【高音質】砂漠の雪 - MELL【diRTY GiFT】
I've系アルバム「diRTY GiFT」の砂漠の雪です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。意外とこの神曲を知らない人が(ry mylist/6730235
【高音質】淡雪 - 佐倉紗織【ましろぼたん】
ましろぼたんの淡雪です。CD→非圧縮WAV抽出→neroAacEncにてエンコード→エンコード時DSP Processingで5.1ch_LC-AAC-MP4出力を使用(CBR.512kbps)→うp。真白派です。(ry mylist/6730235
