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花の秘密'21
えぇ、どうも。
去年やったとこはカットしました。めんどくさいし。
花の秘密'21。地獄の扉'21みたいな意味もあると思ってみて見てください。
花の秘密には、毎年、「ちょっとリアル」な言葉を入れています。「爆ぜろ」とか「コード」とか。
アコギのコードはE、C♯m、C、G♯で、サビはG♯の1弦、2弦、3弦、4弦、1弦、2弦、3弦(これを3回)、1弦、2弦、3弦、4弦、5・6弦ー!!って感じです。っていうか編集してたら11/1になっちゃった。あーあ(MARCH)
歌詞
2 0 2 1 up date
変わらぬ愛のあとあじは、
終わった後だと谷の底。
「あそこは疾うに伏魔殿。」
爆ぜろコードは源に。
オヤスミ、陰で日は昇って、
『地獄の針の蹠、
染みて目覚めるマゾヒズム、
三つ、三つ目、三、五。
三つ、三つ目、三行半。』
花の秘密→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37426597
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #7【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
■いつもコメント、いいね、広告、ギフト等ありがとうございます
■お借りした素材
立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
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前:sm39510330
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このシリーズ:series/258072
[PS4版] 雷電 (初代) ノーミス2周 (セイブ開発/アケアカ) ※声あり注意
コミュニティ 戦国伝承2001普及委員会 co3727153
21年10月末のニコ生配信にて。
運よく2周出来たときの動画です。
1upが計2個出ています。2-3で勲章1個、取り忘れ。
先人たちの攻略パターンに敬意と感謝を。
声が入っています、要注意。
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #8【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
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このシリーズ:series/258072
【RTA】スーパーマリオブラザーズ2 無限1UP 00:16.36
動画編集の練習もかねて初投稿です。
他に走者がいないていで話してるけど本当にいないよね…?
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #9【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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このシリーズ:series/258072
【オリジナルMV】1・2・3/歌ってみた【ななせくりみ×真城のあ】
===================
真城のあちゃんとの初コラボです
『1・2・3』アニメポケットモンスターOP主題歌
原曲 After the Rain様
https://youtube.com/watch?v=ajjN7eAnyZE…
VOCAL
◆ななせくりみ
・YouTube
https://youtube.com/channel/UCZYVbDJ7a_YdTlNrc91nzgA…
・niconico
https://nicovideo.jp/mylist/70844922
・Twitter
https://mobile.twitter.com/m0__0m25?s=20
◆真城のあ
・YouTube
https://youtube.com/channel/UCXS1icjGNmjeVdlHinO00aA…
・Twitter
https://twitter.com/heur_eux_ly?s=21…
MIX
◇キノサト様
・Twitter
https://twitter.com/mix_kinosato?s=21…
ILLUST
◇ぽめばにら様
・Twitter
https://twitter.com/pome_xxxxx?s=21
MOVIE
◇オウェルル様
・Twitter
https://twitter.com/oweruru?s=21
お借りした音源
omar1up様 https://youtu.be/IhCniQD2fdw
====================
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #10【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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このシリーズ:series/258072
サックスで「Hero too」(僕のヒーローアカデミア)を吹いてみた
楽譜はこちら:
(ピアスコア) Eb:https://store.piascore.com/scores/125432
Bb:https://store.piascore.com/scores/125433
C:https://store.piascore.com/scores/125434
(ココミュ) Eb:https://www.kokomu.jp/sheet-music/18126
Bb:https://www.kokomu.jp/sheet-music/18127
C:https://www.kokomu.jp/sheet-music/18128
伴奏 / Instrumental: https://youtu.be/aBt5k6LarC0
(omar1up様)
マイリスト: mylist/1916621
マイリスト2: mylist/68701659
YouTube: https://bit.ly/2RWzaN3
HP: http://www.muta-sax.com
Fantia: https://fantia.jp/muta-sax
twitter: http://twitter.com/galop
ゴールの頂上とらずに1UPする理屈が分らない(笑)【 スーパーマリオメーカー2 】#127
こんな感じかなぁって作るモードで検証もしてます。
すごいの見つけますね(笑)
普通の難易度でさっくり動画を撮ろうとしたのに
余計に時間がかかってしまった
無重力のコントロールがうまくいかなかったのが原因ですね
だが楽しかったので何も問題がない(笑)
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #11【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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このシリーズ:series/258072
[実況]「ロールちゃん(NES)」ノーコンでどこまで行けるか挑戦!第1回(ノーコン失敗!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。MY BATOCERAでプレイ!「ロックマン2〜6」はノーコンクリアできるが、やっぱり、「ロックマン1」はノーコンでクリアなんて今は無理だ。「ロックマン2〜6」とは難易度の次元が違う。無謀な話。昔もノーコンクリアできたのは数えるほどだった。2年前の実況プレイで、ノーコンでラスボスまで行けただけでも、すごいことだと思う。今は無理だ。E缶が無い。回復出にくい。1UP 3箇所しかない。つまり合計6機しかない。敵が1UP出すことなんてまず無い。ワイリーステージは特に鬼門、イエローデビル強い。最後の4連戦ボスラッシュなんて回復が出ない。
関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【人力SideM】ピースサイン【天道輝】
※UTAU式人力のため機械音・ノイズ注意。
楽曲:米津玄師様(https://youtu.be/9aJVr5tTTWk)
Off Vocal:OMAR1UP様(https://youtu.be/be7SJyhK7Dc)
ust:みら様(sm32447028)
第3回アイマス人力歌謡祭(sm39563156)参加動画です。
第2回の参加動画:sm38914947
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #12【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
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このシリーズ:series/258072
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 1/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
後編 sm39794684
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39794522
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
【3DS版】ターボアウトランをぐだぐだクリア【スペシャルモード】
※スーパープレイではありません。
3DS版セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE『ターボアウトラン』をぐだぐだでクリアしました。
このゲームは大学時代に通学途中にあったゲーセンでプレイしていました。
筐体はコックピットタイプで、『アウトラン』大好きっ子だった私は、
『今回は稼働筐体じゃないのかー』
と思っていました。
BGMはステージ1が『Rush a difficulty』のタイプでした・・・と記憶しているのですが、Wikiによると違う・・・?
よくわかりません。
まあ、とにかく当時の私はこのゲームをとりあえず普通にクリアできる程度までプレイし(1週間程度でクリアできたと思います)、それ以後はその状態を維持したまま、機会があればプレイするという感じでした。
よく前作『アウトラン』と比較されて、
・スピード感が異常に向上したかわりに、緻密さがなくなった
・パトカー許すまじ
・やっぱり30FPSなんですね
等、いろいろ言われる本作ですが、私は開発者が『ドライブゲーム』という方向性を堅持してくれたことを喜びつつ、オートマでプレイしていました。
・・・右側シフトって無理でした。
3DS版をプレイするきっかけは、Arcade1Upの『Out Run Seated Cabinet』購入でした。このマシンには『ターボアウトラン』も収録されており、せっかくだからハンドルでプレイしたいと思ったのですが、ブランクが非常に長かったので、筐体で練習するのはちょっと勿体ない、ということで、筐体での練習の代わりにするというものでした。
ところが、プレイし始めてすぐに大きな違和感を感じるようになりました。
・パトカーの攻撃力がめちゃくちゃ上昇してませんか
・アザーカーの挙動が凶悪になってませんか
・ものすごく相対速度の遅いアザーカーが・・・
・これホントに同じROMですか?
正直、これでArcade1Up版の練習になるのか?と思いましたが、何となく意地になってしまい、『一応納得できるプレイができるまでやる』となりました。
結局、安全運転に徹しつつ、最後まで幸運に恵まれ続けるのを待ち続けるプレイになりました。
それでも一応納得できるプレイになったので、これで卒業とします。
なお、3DSは外部映像出力ができませんので、リプレイを直接撮影しています。ステートセーブ機能はありますが、これを使うと、プレイ再開後からしか操作が記録されないので、結局一発プレイです。また、リプレイはスタート地点からなので、アドバタイズ~トランスミッション選択画面はまさかの別撮りです。
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #13【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
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このシリーズ:series/258072
【C-S】怒首領蜂最大往生1コインプレイ(ノーマルEND)【Cave】
Caveの怒首領蜂最大往生の1コインクリア動画です。
TYPE-Cショット強化、オートボムONで幸龍まで。
高い難易度に非常に苦しみましたが、なにくそと連コしてしまう魅力があります。
さすが10年経ってもファンがついているだけありますね。
動画は1UPを失敗したりと所々凡ミスしていますが、5面が凄く納得できる出来だったので満足です。
【伊(い)/i-20000】伊 - ロングレンジ狙撃2Dシューティング 高次周(6周目)
ゲームVer:1.2.02 プレイ日付:2016/1/9
製作元:惑星まりも( http://amamoriya.gozaru.jp/i/index.html )
過去リプレイの動画化です。
高次周のプレイ動画として資料的にアップロードします。
画面外の敵をソナーで探索して魚雷を撃ち込むという一風変わった横STG。
BGMと雰囲気とプレイ感のマッチ具合が非常に良いゲームです。
開幕の宇宙ナマコに魚雷を撃ち込むと10発毎(2周目以降は20発毎)に1UPが増える仕様なので、連射を入れて超接近で撃ち込んでいます(弾数制限が1)
敵が撃ってくる単発の弾は自機狙いではなく「偏差自機狙い」なので高次周は見た目以上にものすごく避けるのが難しいです。(2:57が非常にわかりやすい)
mylist/22638765
【マリオ3】1-1クリアでカードが3枚目ネタ
初っ端からスタートなのにカード取得位置が3枚目で1UP…とネタばらし。使用はSwitch。
最初のマップ画面…何もやってないアピールだけどよく見たらカード取得がバグってます。
74up技のブロックを2枚取得した状態で始めてました。
スタート地点のルイージを見えなくした事によって、あたかも最初から一人でプレイしてたと装って。
ルイージは74up技を2回繰り返して残機カンストしたことによって姿が消えてました。原理的にはスーパーマリオブラザーズの残機カンストで0になった状態だと思われます。
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #14【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
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このシリーズ:series/258072
虫姫さまVer.1.5 オリジナル ノーミスクリア 97,364,319
お待たせ!新年のSTG作品はこれにしたよ!第32作目の日常シリーズも録画に着手して…。
ふたりの前作の位置づけにあたる虫姫さまのXBOX360において、調整版のVer.1.5を設定かつBGM変更ありプレイのノーミスクリアを達成しました。設定はこの通り。
収録環境・XBOX360E本体、収録バージョン・パッケージ版
プレイスタイル・難易度EASY、残機5、1UP・700万EVERY、BGM・カスタムサントラ
2022年1月1日録画。ノーミスクリアするにもかかわらず、たまに被弾かつ敵機と誤って死ぬことがよくあったのかよくないことがあったとか。今現在はNintendo Switchが配信され、自分の環境ではXBOX360の方。なお、3機種(360、STEAM、Switch)にもモードの項目は同じですが、細かな変更もある(Switch版のみトレモのステージ開始地点ポイントがある)。
しかしふたりの細かい違いでもあり、オプション装備ではフォーメーションだと密着ができないのでトレースオプションがやりやすい可能性もあるね(自分ならW-POWERとトレースに絞って握っちゃう)。
序盤にあたる影響か、続編のふたりにも…、レコを使用してどのモードにも関係なくアップした動画は1件もない(今年または2021年以前)。レコを使わないなんて可哀想に…、たまには使用してやりなよ(パルムばっかり使用するな!)。次の日常シリーズ第33作目もまたSTGありますからお見逃しなく。
mylist/64175584
人類、失敗しすぎワロタ:脆弱国家ランキングとは? 【序章:シリーズ脆弱国家】
初投稿です。
脆弱国家(旧・失敗国家)ランキングの動画を楽しく見ていたときに、このランキング自体が何かということを詳細に解説した動画がねぇなと思って作りました。楽しんでもらえれば幸いです。
次回 →(sm40000589)
シリーズ:series/295179
※ 訂正(上記赤字部):【悲報】解説動画すでにあった → sm35633938
【連絡】そのほかに誤りがあれば、以下にお知らせください。
(Googleフォーム)https://forms.gle/d6Ly1Up3U8B7GZqr7
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #15【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
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■参考動画
忙しい現代人に優しい爆速ロックマン2:sm39319765
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立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
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このシリーズ:series/258072
クソ国家オブザイヤー 2021:「「ヘル・アンド・ヘブンだ!!」」感じるぜ、クソ国家の鼓動を!! 【第1章_前半:シリーズ脆弱国家】
前(sm39967066)の続き。
内容は、① ランキング順位の見方、② 過去最高・最低得点を取った国の紹介。
次回 →(sm40035691)
シリーズ:series/295179
【連絡】訂正事項があれば、以下にお知らせください。
(Googleフォーム)https://forms.gle/d6Ly1Up3U8B7GZqr7
=== 初投稿の感想、今後の投稿方針 ===
・感想:やっぱり見てもらった人に、コメントやイイねをもらえると超うれしい! ありがとう!
・方針:コメントや友人の助言を見聞きすると、修正(BGM音量や文字・表情の付け方など)がチョイチョイ必要そうだなと思いました。そこで今後は、① ひとまずシリーズ動画のアップを前半・後半に分けて、確実な投稿ペースを維持してやりきる、② シリーズに区切りがついたら、再編集をくわえてシリーズ動画として見返しやすい改訂版の動画をうpしていく、という形式で進めようと思います。
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #16【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
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立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
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前:sm39967883
次:ないよ
このシリーズ:series/258072
ケツイ ~絆地獄たち~ 裏2周ALL Aタイプ(PS4) part1/2
プレイ日付:2022/2/8
PS4版『ケツイDeathtiny ~絆地獄たち~』のアーケードモード裏2周クリア。
中ボススルー・遅回しなど各所でクリア重視パターンを活用。
2-5の1UPを持ち逃げされながらもドゥームに残4、クリア時残1のプレイでした。
1周目は手癖重視で若干5箱を求めています。
part2/2(2周目)→sm40021122
12年前のBタイプクリア動画はこちら→sm13060563
mylist/22638765
ケツイ ~絆地獄たち~ 裏2周ALL Aタイプ(PS4) part2/2
プレイ日付:2022/2/8
PS4版『ケツイDeathtiny ~絆地獄たち~』のアーケードモード裏2周クリア。
中ボススルー・遅回しなど各所でクリア重視パターンを活用。
2-5の1UPを持ち逃げされながらもドゥームに残4、クリア時残1のプレイでした。
1周目は手癖重視で若干5箱を求めています。
part1/2(1周目)→sm40020826
12年前のBタイプクリア動画はこちら→sm13060563
mylist/22638765
めぐる「FCカセットにふぅしたら埃で喉をやられてた人のマリオ3実況22フゥ(ワールド4)」
◆◆こちらは、投稿するのを長らく迷った回になります。当時を知っている方々の間でひっそりとお楽しみくださいませ。◆◆
次 part23→sm40034157
<好きなシーン・切り抜き・まとめ集>
「マリオ2」
その1→sm38181130
その2→sm41152459
その3→sm41152554
「マリオ3」
ステージ1(本編) →sm38760904
ステージ2 →sm39132075
ステージ3.5.8 →sm39786811
ステージ4 →sm40034232
「Dayz」 →sm38181072
「ARK (恐竜) 」 →sm41162604
※2021年3月15日(月)よりニコニコ動画のコメントサーバーリニューアルの一環として、
削除された動画にコメントできる「跡地」の提供が終了となりました。
皆様、閲覧の際にはご注意ください。
めぐる「FCカセットにふぅしたら埃で喉をやられてた人のマリオ3実況」ステージ4まとめ 好きなシーン 切り抜き (一部当時のコメントあり)
FCカセットにふぅしたら埃で喉をやられてた人のマリオ3実況のpart22&23のまとめ動画(一部当時のコメントあり)になります。
※一部編集が雑なところがございます。申し訳ございません。
<元動画>
part22→sm40034095
part23→sm40034157
<好きなシーン・切り抜き・まとめ集>
「マリオ2」
その1→sm38181130
その2→sm41152459
その3→sm41152554
「マリオ3」
ステージ1(本編) →sm38760904
ステージ2 →sm39132075
ステージ3.5.8 →sm39786811
ステージ4 →sm40034232
「Dayz」 →sm38181072
「ARK (恐竜) 」 →sm41162604
