キーワード 1up が含まれる動画 : 3467 件中 481 - 512 件目
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【スーパードンキーコング】1ステージでバナナ何本取れる? part9【ルールあり ずんだもん実況】
中盤戦に差し掛かった&訴求効果を高めるために
サムネで何本バナナが取れたかネタバレしていきます
動画で言っていた
2-5ノーカットのYouTubeリンク
7分50秒~25分50秒まで
https://youtube.com/live/bRyUbymqopY
撮り溜めがなくなったので
今日調査収録配信します
ステージに入ってから出るまでに
なるべくバナナを取るようにしたら
何本になるのか?
埋まったバナナの場所が気になったので
ついでに、できるだけバナナを集めるプレイをします
調査の過程で
無限にバナナを取れるポイントがいくつかあったので
都度ルールを設けて対策していきます
ご了承ください
ルール(都度追加)
①暗転の入る移動は1か所につき1回
②ハンドスラップで敵を倒したとき
3回ごとに10本バナナが出るフラグを
新ステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージで敵から10本バナナを取って出直す
セーブリセットでもOK
③6回ごとに埋まったバナナを出したとき1UPが出るフラグを
新しいステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージでハンドスラップで1UPを取って出直す
セーブリセットでもOK
④トークンのボーナスステージを利用した
道中の敵やバナナの復活は使わない
⑤ダムドラムから出てきた敵は
ハンドスラップで倒さない
⑥クラッシャからバナナを取るのは1匹につき1回のみ
以下の点に、ご容赦ください。
・バーチャルコンソールのどこでもセーブ、巻き戻し機能の多用
前:sm45274686
次:sm45323071
読み上げ
VOICEVOX:ずんだもん
【】にじさんじ cos【】B站発の初の自社制作・再現衣装の暗号は「B」であるwww?
こんにちは、私たちは中国から来たcoserです、私たちは“樱笙可可”です。この衣装は自作したもので、ダンス動画も撮影しました。どうかたくさん応援してください!
これは機械翻訳ですので、もし不自然な表現があればご了承ください。
#笹木咲#星川サラ#壱百満天原サロメ#cosplay#にじさんじ#nijisanji #踊ってみた
原振付:https://youtu.be/mRChN9kFizI?si=qyXsPCLeNEwN0vdf + BV1UP411x7nW
音频:https://youtu.be/F5uzlCUrFiI?si=fxEHjMw9CqgXfRXP
樱:🌟@chfnyoyngwnpn1
笙:💯🦂@Lusia_WuShen
可可:🎋🐼
b站原简介:
是的这是我们樱笙可可的第一次投稿!请支持哇
原振幅:BV1UP411x7nW (有部分修改 已经过原作者同意·)
音频:https://www.youtube.com/watch?v=F5uzlCUrFil
素敵な本家様:TVアニメ『【推しの子】』/「サインはB -New Arrange Ver.-」
参与成员: 🌟星川莎拉:五月樱 @CherryMay_ 很开心呀从三月份开始 策划,衣服,排练一步步走来 其实这也是我的第一次录舞 能和大家一起完成真的太好了 看着几个月的努力变成现实 有种丰收的喜悦( 大家都辛苦啦 喜欢喜欢!顺便吐槽凭什么电脑投稿不能复制粘贴啊喂(!
🎋笹木咲:巧克力 @ちよこ_ 三月份约的饼终于在今天搞完了!(鼓掌)衣服断断续续一起做了一个月左右终于在录舞前一天勉强赶完了,太不容易了 感谢无笙想的分镜和成员们一起做的衣服 最后还有梨园的帮忙和后勤 都辛苦了!
💖莎乐美:无笙@轻歌无笙-Lusia (累)(趴下)
摄影&后期:上好嘉也子@上好嘉也子
后勤:黎鸢@LeClaire_
【スーパードンキーコング】1ステージでバナナ何本取れる? part10【ルールあり ずんだもん実況】
次の更新は1か月ほど後になります
この動画シリーズを楽しみにしてくださった方々にはすみません
理由は3-3の集計後に話しています(暗い話なので閲覧注意)
埋まったバナナのみの紹介動画→sm45331372
別ゲーの動画→sm45358518
ステージに入ってから出るまでに
なるべくバナナを取るようにしたら
何本になるのか?
埋まったバナナの場所が気になったので
ついでに、できるだけバナナを集めるプレイをします
調査の過程で
無限にバナナを取れるポイントがいくつかあったので
都度ルールを設けて対策していきます
ご了承ください
ルール(都度追加)
①暗転の入る移動は1か所につき1回
②ハンドスラップで敵を倒したとき
3回ごとに10本バナナが出るフラグを
新ステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージで敵から10本バナナを取って出直す
セーブリセットでもOK
③6回ごとに埋まったバナナを出したとき1UPが出るフラグを
新しいステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージでハンドスラップで1UPを取って出直す
セーブリセットでもOK
④トークンのボーナスステージを利用した
道中の敵やバナナの復活は使わない
⑤ダムドラムから出てきた敵は
ハンドスラップで倒さない
⑥クラッシャからバナナを取るのは1匹につき1回のみ
以下の点に、ご容赦ください。
・バーチャルコンソールのどこでもセーブ、巻き戻し機能の多用
前:sm45296656
次:1か月ほど後なので9月末くらいには…
読み上げ
VOICEVOX:ずんだもん
【ゆっくり予言考察】『RAYPOZの反対』ノストラダムスの予言について盛大にとっちらかすの巻
リンク先と当方は無関係です
Les prophecies(1568)
https://archive.org/details/hin-wel-all-00002530-001/page/n184/mode/1up
ノストラダムス大辞典
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/38.html
いろんな研究者のサイト
http://nostradamus-centuries.com/base.php?chapitre=Centurie+IX&fichier=0109044
https://unsolvedquatrains.blogspot.com/2015/05/raypoz-ix-44.html
1UPキノコのドライブスルーが鬼畜過ぎるw【マリオメーカー2】
中学、高校、大学、仕事、独立と全てが一緒の幼馴染2人組。
(※詳しくはチャンネルページの概要をチェック!!)
しゃーぷ(赤髪 / 声が高い方):応援
ふらっと(青髪 / 声が低い方):プレイヤー
■マリオメーカーの再生リストはコチラ
【 https://www.nicovideo.jp/series/505607 】
■YouTubeメインチャンネル
【 https://www.youtube.com/@shapfla 】
■公式グッズサイト
【 https://shapfla.official.ec 】
■実写顔出し中のメンバーシップ(YouTube)
【 https://www.youtube.com/c/shapfla/join 】
【 https://www.youtube.com/playlist?list=PLgjPPW-Pbm1Suonx2euH0gKc7ezc5KOPu 】
■毎日ラジオ配信中のツイキャス
【 https://twitcasting.tv/sharp_shapfla 】
■公式Xアカウント :https://twitter.com/shapfla
■しゃーぷ(赤髪):https://twitter.com/sharp_shapfla
■ふらっと(青髪):https://twitter.com/flat_shapfla
■マリオメーカー職人ID:4P8-FTF-7XG
【スーパードンキーコング】1ステージでバナナ何本取れる? part11【ルールあり ずんだもん実況】
別ゲーに浮気していたら投稿が予想以上に遅くなりました…
(約3週間遅れ)
次:2週間後
埋まったバナナ字幕解説
sm45331372
エメラルドラッシュ再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrNBoQYv-8c31dQZSeCz9iSP0nTt6VWe6
マリカワールド素人プレイ
sm45358518
道中ショートカット解説
sm45457691
ステージに入ってから出るまでに
なるべくバナナを取るようにしたら
何本になるのか?
埋まったバナナの場所が気になったので
ついでに、できるだけバナナを集めるプレイをします
調査の過程で
無限にバナナを取れるポイントがいくつかあったので
都度ルールを設けて対策していきます
ご了承ください
ルール(都度追加)
①暗転の入る移動は1か所につき1回
②ハンドスラップで敵を倒したとき
3回ごとに10本バナナが出るフラグを
新ステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージで敵から10本バナナを取って出直す
セーブリセットでもOK
③6回ごとに埋まったバナナを出したとき1UPが出るフラグを
新しいステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージでハンドスラップで1UPを取って出直す
セーブリセットでもOK
④トークンのボーナスステージを利用した
道中の敵やバナナの復活は使わない
⑤ダムドラムから出てきた敵は
ハンドスラップで倒さない
⑥クラッシャからバナナを取るのは1匹につき1回のみ
以下の点に、ご容赦ください。
・バーチャルコンソールのどこでもセーブ、巻き戻し機能の多用
読み上げ
VOICEVOX:ずんだもん
【ソフトウェアトーク雑談】舞台裏ジオ 2025年10月号【COEIROINK劇場】
月報じゃい!
【コラボ】万博の感想を語りたい!聞きたい!【ベルグ×あみたろ】
https://www.youtube.com/watch?v=D1uP-YqAupg
===今月投稿した動画===
【第11回ひじき祭】メスガキと学ぶ!PFCバランス講座!【COEIROINK解説】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45312630
【カオマンガイリレー第六十四夜】つくよみちゃんクッキング「4種のカオマンガイ盛りプレート」【COEIROINKキッチン】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45349569
【ユーザーモデル応援祭_2025秋】残暑に負けるな!ユーザーモデル応援祭_2025秋 開会動画!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45396250
【Shape of Dreams】げーむらいふらいく01【COEIROINK実況プレイ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45556541
【Shape of Dreams】げーむらいふらいく02【COEIROINK実況プレイ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45559211
===クレジット===
ナコ(COEIROINK) CV:MANA@COEIROINK
レコ(COEIROINK) CV:つくよみちゃん@COEIROINK
カナタ(COEIROINK) CV:おふとんP@COEIROINK
====
COEIROINK
https://coeiroink.com/
【スーパードンキーコング】1ステージでバナナ何本取れる? part12【ルールあり ずんだもん実況】
たまには
質素なサムネもいいでしょう。たぶん…
3-5は なるべくバナナを集めるシリーズの
集大成的な動画だと思います
まさかの4桁ですし…
次:未定
ステージに入ってから出るまでに
なるべくバナナを取るようにしたら
何本になるのか?
埋まったバナナの場所が気になったので
ついでに、できるだけバナナを集めるプレイをします
調査の過程で
無限にバナナを取れるポイントがいくつかあったので
都度ルールを設けて対策していきます
ご了承ください
ルール(都度追加)
①暗転の入る移動は1か所につき1回
②ハンドスラップで敵を倒したとき
3回ごとに10本バナナが出るフラグを
新ステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージで敵から10本バナナを取って出直す
セーブリセットでもOK
③6回ごとに埋まったバナナを出したとき1UPが出るフラグを
新しいステージに入る前にリセットしてくる
要は、前ステージでハンドスラップで1UPを取って出直す
セーブリセットでもOK
④トークンのボーナスステージを利用した
道中の敵やバナナの復活は使わない
⑤ダムドラムから出てきた敵は
ハンドスラップで倒さない
⑥クラッシャからバナナを取るのは1匹につき1回のみ
以下の点に、ご容赦ください。
・バーチャルコンソールのどこでもセーブ、巻き戻し機能の多用
読み上げ
VOICEVOX:ずんだもん
【赤はリブル】リブルラブルでスペシャルフラッグが出た【青はラブル】
リブルラブルで秋の面(SEASON3を除く)で宝箱をバシシすると特殊アイテムが出現します。
ハート・ツボ・砂時計・水晶玉・剣はよく見かけますが、そのほかにもクローバー・かぶと・スペシャルフラッグが有ります。先日の生放送中にスペシャルフラッグが出現しましたので動画に残しました(スペシャルフラッグの効果はもちろん1UPです)。
この動画はビデオクリップから動画を抜き出し、720pから1080pへアップコンバートしました。
撮影日:2025年11月09日
動画処理・エンコード:TMPGEnc Video Mastering Works 8
解像度:1920x1080 29.97fps、動画ビットレート:映像8,334kbps、音声128kbps
seiza / プラネテス【Cover】
Planetes
Original:seiza 様
sm40352352
Vo:Dowwwn
https://twitter.com/1up_dowwwn
Mix:コウダイ
https://twitter.com/KodaKoda_Ko_dai
Illust:LAGA
アームドポリスバトライダー 上級コース ショーティS決定初ノーコンクリア
ニコ動にアームドポリスバトライダーのALL動画がクッソ少なすぎるので、資料的な意味合いでうp。
内容は自分のつべのヤツ(https://youtu.be/JyquwSIJeKY?si=qgMIUfJUzwILU2Rw)と同内容です。
この頃はまだランクとか全然理解してなくて、やってはいけない残2での1UP取得なんかしちゃって後半のランクが高めになってますww
※ゲーセンで録画したヤツです
『COUNTDOWN』- 可不
▼クレジット
絵:小瀬あじ様 X:https://x.com/simazarashi_le_
唄:可不
音楽:1UP Seseri
歴史秘話 干ばつから民を救う 蛇窪神社
蛇窪神社 東京都品川区二葉四丁目四番十二号
出典
天明飢饉之図 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Great_Tenmei_Famine_Map_Artwork.png Image from page 143 of Farmers of forty centuries; or, Permanent agriculture in China, Korea and Japan (1900) https://archive.org/details/farmersoffortyce01king/page/143/mode/1up?view=theater Japanese women in the 1890s, Drawing Water From the Well (3110741446) (cropped) https://flic.kr/p/5JTn4d Berg Fuji gezien over een water bij Tagonoura, met op de voorgrond mensen op een boot.Europeana https://www.europeana.eu/en/item/90402/RP_F_F01102_W Girl sleeping in a Tea-House at Hikone.Photograph ca. 1904 (photographed).Victoria and Albert Museum https://collections.vam.ac.uk/item/O202967/girl-sleeping-in-a-tea-photograph-herbert-george-ponting/ Group of Men in Costume in Boat on Water.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/record/naa.photolot.97/ref7987?f=online_media_type%3AImages&s=876&n=12&t=D&q=japan&i=879 Three Farmers with Mule.Syracuse University https://onlinecollections.syr.edu/objects/33180/three-farmers-with-mule Library of Congress,The dragon's head waterfall.2020634072
BGM
All_the_Love byのる
ナレーションは音読さん
ロックマンX1,2,3ランダマイザー Route Matrix Randomizer
SFC版のロックマンX1~3あるいはアニバーサリーコレクションを基にした、
世界中に散らばった後半ステージに入る為の鍵(シグマの鍵)と強化アイテムを集めてラスボスを倒すゲームです。
OPステージ及び後半ステージにはそのシグマの鍵を特定数集める事で侵入出来ます。
8ボスステージに入る為にはそれぞれ専用の鍵が必要となります。
アイテムは下記範囲でシャッフルされます。(設定にもよる)
初期装備、各所に設置された回復アイテム、1up、ライフアップ、各種強化パーツ、ステージクリア報酬、ボス撃破報酬
設定次第では雑魚の配置、種類もシャッフルされます。
プリセット:Full設定
このランダマイザー独自のアイテム
・8ボスステージの鍵
・シグマの鍵
・バスターの性能アップ(弾数、連射性能、威力、ダッシュ豆)
・チャージ速度アップ
・武器エネルギーの上限アップ
・ステージ変化フラグ
独自の仕様
・武器エネルギーが0の時、最大まで溜めて撃つ事でエネルギーが補給出来ます(上限が小さいほど大回復)
・ステージ選択画面でゲームの切り替えが出来ます
・全ステージで最初から脱出が使えます
・到達済みの中間地点を選んで再開出来ます
・中間地点解放時、エネルギーとサブタンクが完全補充されます
・与ダメージと被ダメージが表示されます
・設定次第で武器に特殊な性能が付く事があります(挙動そのものが激しく変わる事も)
・ボスの体力はゲージ3本に希釈されてます(与ダメージもほぼ3倍なので実質は同じ)
・中ボスには大弱点があり、それを突ければ1撃で倒せます
・雑魚にはウイルス感染の設定があり性能が上下します(赤:攻撃、青:耐久、黄:速度、虹:全て)
・ラスボス連戦ティウン時は続きからになります
・詰み状況に対する救済措置として無敵時間発生装置があります(メニュー画面でEXITと置き換え)
選択可能な入力系オプション
・1でのダッシュ壁蹴りがホールドで可能
・ダッシュジャンプがホールドで可能
・十字二度押しダッシュの制限
・LRで武器消し
・ダブルチャージが無反動
・チャージ発動時に上書き発動
・多段ジャンプ簡易化
・3での操作硬直改善
生成ツール配布、アイテムの場所解説 : https://borokobo.web.fc2.com/
ずんだもん/四国めたん
『笑顔だけで過ごせたらいいのにな』- 可不
▼クレジット
絵: わたなべとまり様
XのID(@t_w106) piapro:https://piapro.jp/t/OsQ4
唄:可不
音楽:1UP Seseri
飛翔鮫クリア動画(エリア226まで)
PS4版になります。
飛翔鮫鮫鮫より飛翔鮫。
ショット連射付き、このゲーム好きではあるんですが・・自機が遅くて敵の弾が速い!
結果すごく難しいですw
見た目地味ですがなんかプレイしちゃう魅力がありますね
そしてBGMがすごくいい!!
そしてたまたま出た1UPは取り逃がすというね・・・w
【ゲーム実況】2025年最後にプレイするゲーム!『スーパーマリオコレクション』第4局
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
【ゲーム実況】『スーパーマリオコレクション』の第4局です。
クリアしたことは何回かあるけど、後半にいけばそりゃ難しい!
残機に不安があるならば、迷わず無限1UPだ!
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
字幕
赤:艦長代理 青:浦部(編集)
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
Xやっております。大したポストしていませんが。
@jansouhige
【アストロノーカ】#10 農家の誉は浜に捨ててきた!!歴史に残る農家ライフ【PS】
次回:
前回:https://youtu.be/zpR1up4Yb2I
メンバーシップ始動!!:https://www.youtube.com/channel/UC5QVzDsq1w8e4oku1bHYGrg/join
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC5QVzDsq1w8e4oku1bHYGrg
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/132087583
Twitter: https://twitter.com/daikke_izzet
#レトロゲーム #PS #ゲーム実況 #アストロノーカ #プレイステーション
音楽:魔王魂/DIVA
Dowwwn - Resist
Resist
Vo:Dowwwn
https://twitter.com/1up_dowwwn
Arrange:麻乃テキ
https://twitter.com/teky_info
Mix:コウダイ
https://twitter.com/KodaKoda_Ko_dai
Illust:佐倉景太
https://twitter.com/Sakura_Keita
目を覚ます 音もなく崩れる
《過去》を見ていた
守るなら 手を伸ばせ
「嘘であって」と願うだけ?
認めぬまま
届かぬまま
心 震えて
崩れるの この手も
砕け散る鼓動も
ただ揺らいでは響くよ
立ち尽くす今日を
このまま
手をかざす また紡いでゆく
《未来》 は…
挑むなら 目を凝らせ
「嘘であっても良いの?」
煌めいて 輝いた
新たな世界が
途切れては 繋がるの
淡く 強く
消えゆくまま
繋がるまま
記憶 重ねて
流れるの この目を
通り過ぎる全部を
ただ受け止めてゆくの
繰り返す時を
重なる日々の欠片 抱えては
このまま
痛み 砕けてゆくの?
崩れるの この手も
砕け散る鼓動も
ただ揺らいでは響くよ
立ち向かう今日も
流れるものでしょう?
時は移ろうの
ただ受け止めてゆくの
繰り返す時を
…このまま
妖魔降臨クリア動画
MSX2版になります。
日本デクスタの源平〇魔伝!!
キャラがでかくてカッコイイ!!
松尾芭蕉(忍者w)使用
他の2キャラよりも足が速く敵の攻撃を回避しやすいです
レバー下+ジャンプの特殊技、松尾芭蕉は1画面分飛ばして先に進める事が出来ます
これで凶悪なザコキャラを飛ばす攻略スタイルとなっています
ちなみに安倍晴明は画面全体にダメージ、徳川吉宗は数秒無敵となっていてスタート時に3回使えるようになっていて(技)を取ると使用回数が増えます
(刃)は攻撃力アップとなっています
(生)はやられた仲間が生き返る事実上の1UPなのですが・・・このゲームリスタート時にパワーアップが全てなくなってしまうので後半面になるとほぼ復活出来ず無意味なアイテムとなっています・・
ちゃんと攻略パターンを構築すれば別かも知れませんがw
【ずんだもん実況】ロックマンX1,2,3ランダマイザー Route Matrix Randomizer ver.201【VoiceVox】
SFC版のロックマンX1~3あるいはアニバーサリーコレクションを基にした、
世界中に散らばった鍵と強化アイテムを集めてラスボスを倒す非公式のゲームです。
OPステージ及び後半ステージにはシグマの鍵を特定数集める事で侵入出来ます。
8ボスステージに入る為にはそれぞれ専用の鍵が必要となります。
アイテムは下記範囲でシャッフルされます。(設定にもよる)
初期装備、各所に設置された回復アイテム、1up、ライフアップ、各種強化パーツ、ステージクリア報酬、ボス撃破報酬
プリセット:Full設定
このランダマイザー独自のアイテム
・8ボスステージの鍵
・シグマの鍵
・バスターの性能アップ(弾数、連射性能、威力、ダッシュ豆)
・チャージ速度アップ
・武器エネルギーの上限アップ
・ステージ変化フラグ
・他色々
独自の仕様
・武器エネルギーが0の時、最大まで溜めて撃つ事でエネルギーが補給出来ます(上限が小さいほど大回復)
・ステージ選択画面でゲームの切り替えが出来る
・全ステージで最初から脱出が使える
・到達済みの中間地点を選んで再開出来る
・中間地点解放時、エネルギーとサブタンクが完全補充される
・与ダメージと被ダメージが表示される
・設定次第で武器に特殊な性能が付く事がある(挙動そのものが激しく変わる事も)
・ボスの体力はゲージ3本に希釈される(与ダメージもほぼ3倍なので実質は同じ)
・中ボスには大弱点があり、それを突ければ1撃で倒せる
・雑魚にはウイルス感染の設定があり性能が上下する(赤:攻撃、青:耐久、黄:速度、虹:全て)
・ラスボス連戦ティウン時は続きからになる
・詰み状況に対する救済措置として無敵時間発生装置がある(メニュー画面でEXITと置き換え)
選択可能な入力系オプション
・1でのダッシュ壁蹴りがホールドで可能
・ダッシュジャンプがホールドで可能
・十字二度押しダッシュの制限
・LRで武器消し
・ダブルチャージが無反動
・チャージ発動時に上書き発動
・多段ジャンプ簡易化
・3での操作硬直改善
生成ツール配布元 : https://borokobo.web.fc2.com/
アイテムの場所解説 : https://borokobo.web.fc2.com/misc/rmr_option.html
ずんだもん/四国めたん
【ドット絵】本日の人生ログボ「次元上昇率1.5倍」配布中(魂のクラスチェンジ)
プレイヤーの「格」が上がりました🆙
STUDIO WAPPAのはかせです。
週の2日目、火曜日。
今日のログボは最高レア【UR 次元上昇率1.5倍】。
カード名は「1UP」。
これはHP回復ではなく、キャラクターの「進化(アセンション)」です。
昨日までの攻略法や常識が通用しなくなった時こそ、
あなたの魂のステージが上がった証拠。
下位職から上位職へ。
新しいスペックで世界を攻略しましょう。
▼リンク
Twitter(X): @StudioWapp88439
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrVtLsG0rUAl4zmDqYqrS9w
#ドット絵 #pixelart #1UP #アセンション #進化 #クラスチェンジ #UR
一つのメルヘン 朗読してみた
中原中也さんの一つのメルヘンです。
朗読第3弾です。
月1upの予定でしたが12月は慌ただしく断念。
そんな月がたまにあってもよいよね!
今回久しぶりに声を出したら 緊張して息がうまく吸えませんでした。
またまた季節外れの
今回は秋感のあるものになりました。
【初投稿】無理やり1UP! in 8-3
<一言>
・初投稿です!
・使用テクニック︰TASジャンプ
<使用素材>
・りいポップ角(文字フォント)
https://aoirii.babyblue.jp/font/riipopkk/index.html
【作業用】CYBERPUNK J-EDM MIX Vol.2 ⚡️ Deep Focus BGM for Coding & Gaming [2026]
Welcome to the deep dive. Optimized for your heavy coding, intense gaming, and deep focus. ⚡️
No escape, just the traffic of logic and magic.
Let the system override your brain. All tracks are original, composed by P.goriasu.
🎧 Tracklist & Timestamps
00:00 1. DIRTY DATA (feat. Kasane Teto) - System Crash / Glitch Pop
03:19 2. 1UP CRUNCH (feat. Kasane Teto) - Gaming Booster
06:14 3. LEFT RIGHT LOVE (feat. Kasane Teto) - Rhythm Violence / Trance
09:01 4. LOGIC MAGIC (feat. Kasane Teto) - Intelligent Focus
11:50 5. It's a hub, sorta (feat. Kasane Teto) - Traffic Routing / Chill BGM
15:26 6. Fly high to the sky (feat. HALO) - Zero Gravity / Uplifting
18:42 7. HUMMING THE GLITCH (feat. Kasane Teto) - System Sleep / Float
21:20 8. ??? (feat. Kasane Teto) - Secret Bonus Track 🤫
無理やり1UP! in 6-3
<一言>
・「走ってる甲羅」を氷で受け止めると氷を再利用できるっぽい…?
<コース名>
・World6-3
<使用素材>
・りいポップ角(文字フォント)
https://aoirii.babyblue.jp/font/riipopkk/index.html
・やさしさゴシック手書き(文字フォント) https://flopdesign.booth.pm/items/4002758
ロックマン&フォルテPart7【VOICEVOX実況】
1UPが置いてあるステージはなんか緊張するね。
使用音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX: 春日部つむぎ
使用立ち絵
WhiteCUL : moikyさん作
春日部つむぎ: moikyさん作
その他AI
使用ゲーム
ロックマン&フォルテ : CAPCOM
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 11:58.80
ナイトメアボスラッシュ、一度記録詰めてみた。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1、足の速さ1、残機0)
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン2 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 07:25.53
ナイトメアボスラッシュ、スパボン2編。
コツは腰を入れて投げること。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
ソフトブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1、足の速さ1、残機0)
>投稿後追記:AIコメント試しに入れてたけど若干エアプコメで草
エアプがにじみ出ていたためAIコメントを削除しました。ご了承ください。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
