キーワード 2.01C が含まれる動画 : 228 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【戦国大戦】キン肉目覚めデッキその1【26国】
みなさん、お久しぶりです。バージョンが2になってから2,01Bまでずーっとプレイしていなかったので、大分間隔があいてしまいました。
これは、今メインで使っているデッキです。蘭丸の武力を最大にしたい、という単純な発想のデッキです。
Ver2.01Cになったからやってきた、というだけの動画ですので、内容は大変gdgdになっています。それでもいいよと言う方は、見てやってください。叱咤激励、助言など、お寄せいただければ幸いです。
【戦国大戦】河越衆義弘【29国】2.01c
相手様の視点からです。
鉄血河越衆は一回り小さくなってましたが
義弘の乱戦は一回り強くなってました。
【戦国大戦2.01C】禰々デッキVS豊臣弓単【六領国】
サラと申します。
立ち回りなどの自己反省の為に動画を投稿しております。
気になった点や考察を投稿者コメントで入れていきたいと思います。
アドバイスなどありましたら遠慮なくコメントくださいませ。
今回も相手の動きを研究するために逆軍視点から動画を保存しています。
私のデッキは相手方になります。ご了承ください。
VU前と同様のデッキで禰々、禰津、剣聖、三好長逸、甘利です。
VUに際して短くなった甘利の疾風迅雷の効果時間をご覧ください。
重要なお知らせ:家宝が計計でした。初期は統率6相当になります。お知らせが遅くなり大変申し訳ありませんでした。
マイリスト mylist/33886226
前 sm20609213
次
【戦国大戦】 切腹雪斎今孔明vs継承火門 【26国】
切腹+全知+今孔明×2=相手は死ぬ
デッキの説明は前の動画でしたので省略。
城は落ちなければ良いという、昔の漢軍を思い出します。
ゆめ:SR太原雪斎/R平手政秀/SS竹中半兵衛/R武田信虎
相手:R原虎胤/R高坂昌信/R真田昌輝/R内藤昌豊/C大熊朝秀
今のところ戦績は10勝5敗。試運転時の負けも入ってるから勝率8割くらい!ツエー
戦国日誌リスト mylist/25359679
溺れる者よ。さぁ、私と遊んでくれ第壱炎
お久しぶりですスランプに陥っていた御坂美琴です果心居士強いですね~波多野に対してなかなかいいタイミングで打てたと思ったので動画にしてみましたバージョン上がってて2.01cです
溺れる者よ。さぁ、私と遊んでくれ第弐炎
最近ちょっと調子が良くなってきた御坂美琴です今回も見所ないんじゃないかな?wwでも最後の五色にうまくローテで凌げたんでそこだけかな?そういえば前の動画からバージョン上がってて2.01cです
流行りでなくても毛利が好きなんだpart15【34国】
対剛毅果断+SS村上
2.01C初の動画は剛毅果断対決になります。
色々とデッキを模索していましたが、結局は剛毅に帰ってきました。
吉川単は五色が辛いのでしばらく使わないかと思います。
自軍家宝:九十九茄子+(槍槍・城塞無し) 敵軍家宝:天叢雲剣+(弓計・城塞無し)
前:sm20623907 次:sm20683060 マイリスト:mylist/34933916
【25国】最底辺戦国大戦記7 菊姫・散華【ゆっくり実況】
2.01Cになっても豊臣と伊達ばっかり当たる気がするのは気のせいでしょうか
騎 上052 R菊姫:3/7
鉄 上009 SR宇佐美定満:8/10
槍 上053 UC北条景広:8/4
槍 武007 C大熊朝秀:3/4
槍 武034 UC保科正俊:8/4 宝
家宝:稲葉瓢箪 武/槍
城塞効果:城門守護
家宝:山名肩衝 兵/攻
城塞効果:復活命気
竜 伊021 SR伊達政宗:8/7
竜 伊024 SR愛姫:1/5
槍 伊001 C猪苗代盛国:6/3
槍 伊015 UC白石宗実:7/4 宝
竜 伊025 R屋代景頼:8/3
マイリストや過去の動画はこちらから user/8742674
【戦国大戦2.01C】82【36国侵攻中】
1.3倍速、3本立て。
正直、最後の戦いを最後に見せたかったので、他の2本は色々試してみてますって言う証的ななにか。
肉マッチ多すぎる。あと、上泉。対策立てるためにデッキを模索中です。
【戦国大戦】千代女と共に その22【Ver2.01C】
ご視聴ありがとうございます。
今回からVer2.01Cの動画となります。
新バージョンをプレイした感想は『横弓』が強いですね。
柵持ちの弓兵が欲しかったという理由で前Verからデッキに入れておいた成田が、いい仕事するようになりました。
こちら:SR望月千代女、SR甲斐姫、R成田長規、R原虎胤、UC保科正俊
お相手:SR前田利家、SR竹中半兵衛、SS加藤清正、UC佐久間盛政
千代女と共にmylist/34360880
【戦国大戦】おためし釣り野伏_ver2.01C【39国】
家久強化キタコレ!時代来る!
つ最新20戦
・・・orz
統率違いで3回釣り使ってるので、統率時間の目安にどーぞ
統率+2→1:53~ 統率+7→4:04~ 統率+0→5:28~
自軍
SR島津家久:9/8 R島津忠長:7/4 UC伊集院忠倉:6/3 C入来院重時:3/3 UC赤星統家:6/1
家宝:天地人 統/兵/兵
お相手軍
R菊姫:3/7 UC禰津神平:8/1 UC仁科盛信:7/5 SR長尾政景:7/5 C吉江景資:6/2
家宝:山名肩衝 兵/槍
雑賀狙撃鉄砲衆と共に 【その五十一】
狙撃鉄砲を使い始めたら、本願寺以外使えなくなってしまったので顕如様に頼りつつ頑張っています。
一蓮托生やると、止めた騎馬を鉄砲隊で仕留める事すら難しくなるとはこれ如何に・・・
2.01cにverUP直後のものです(。´・ω・)
同士気ならともかく、低士気の速度上昇すら一蓮托生すると詰む可能性が高いのでうつ事をためらってしまいます(ノω・`。)
お相手は、4枚型・浅井朝倉単 正義の進軍デッキ
お相手の家宝:松本茄子 統/速 城塞効果:城内補給 こちらの家宝:放生月毛 速/速/速
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
その五十:sm20674203 その五十二:sm20690424
【ver2.01C 21国】大将の剣の重さを味わう その14
コチラ 家宝:大般若長光 武/兵/兵
相手 家宝:司馬法 兵/復+ 城塞効果:復活命気
1.5コストの伊集院忠棟が最近のお気に入りです。騎馬も入っているので手が忙しい忙しい。
ぶっちゃけ久々のプレイです。ver2.01Cになったものいつの間にかでした。
戦国動画リスト mylist/32366664
前→sm19958112 次→まだ未定
【ver2.01C 21国】大将の剣の重さを味わう その15
コチラ 家宝:大般若長光 武/兵/兵
相手 家宝:鯰尾兜 兵/槍/兵+ 城塞効果:城内補給
義弘と同コストなのに4枚でこの制圧力!
信長中心とした構成が羨ましい。。
戦国動画リスト mylist/32366664
前→sm20735182 次→まだ未定
【戦国大戦】 宴秀吉&蜂須賀でフルコン
2.01Cはじまりました。武力依存度があがったとのことで、剣聖に2セットに一回は、絡まれるようになりました。
宴秀吉動画です。
使ってみた感じとしては、日輪3消費で+6、8カウントと日輪5に拘らずとも号令としては、高性能だと思います。
この動画では、日輪5消費ですが、3消費と比べて凸だめボーナスがかなり高いです。
ぶっちゃけライトニングドラゴンが欲しかった
【身内用】戦国大戦対戦動画其の捌【Ver2.01C】
VS上洛の幻
自軍 伊022 SR猫御前 (宝) 伊025 R屋代景頼 伊008 R鬼庭綱元 伊020 R伊達輝宗 鬼012 UC伊達政宗
家宝:柳川三味線 速/復 城塞効果:迅速出城
敵軍 SS045 SS井伊直虎 今038 R武田信虎 今012 SR今川義元 今013 C鵜殿氏長 (宝) 今035 C大原資良
家宝:九十九髪茄子 武/計/攻 城塞効果:無し
マイリスト mylist/36162438
山梨県、初の征天将軍に・・・ 3
今回は完全にコスプレ岡部動画ですwww
追記
投稿者コメントの使い方は覚えました
すみませんでした
タイトルは変えないので、今回タイトルに騙された方は次回は
注意してください。
【戦国大戦2.01C】83【37国侵攻中】
デッキ瞑想中。
1戦目:竹俣まだつえーわ(多分
2戦目:なんでか勝てたわ
3戦目:相手うめーわ
※ただし、すべての試合は虎口ゲーです
2,3戦目は阿修羅見に行った際に凄かったのを見て、使いたくなっただけです。
憐のマイペースな戦国大戦2.01C【その1】
ご視聴ありがとうございます。
前にずっと考えていた鍋島さんの出番かなと…ぁ、あとSS小太郎買いました。が、全部組むと8.5コストになってしまう…どうしよう。
自分:火事場版SS織田信長(織田) SS秋山信友(武田) SR鍋島直茂(他)[3勢力]
相手:R真壁氏幹(他) SR高橋紹運(他) SR龍造寺隆信(他) C蘆名義広(他)[1勢力]
※この動画はきまぐれのうp主のヘタレgdgdプレイ(低スキルプレイ)成分からできておりますのでお気に召さない方は戻るを推奨します。
前⇒sm20572195 //次⇒sm20853401
戦国大戦リンク⇒mylist/23723500 その1へのリンク⇒mylist/11170125 総合編⇒sm6218518
【戦国大戦】謀反人がいろんなデッキを使いながら上を目指す 十一
お久しぶりです。2.01Cの初投稿となります。上泉疾風デッキを持続力のある形に変更したデッキになります。マウントを取れば強いですが取れないと悲惨な事になってしまいますw 最近流行りのライトニングは五分状態(気合高武力なので倒す前に壁達が先に溶けて攻城ができない)なので今度はライトニングに対応したデッキを考えたいと思います。
