キーワード 2002 が含まれる動画 : 30180 件中 6689 - 6720 件目
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FF11 オデシー NM Ptelea→Tipuli→Aegypius 召喚/忍者ソロ
殴るのにサポ忍が必須な敵がPteleaのこりは勢いで時間ギリギリで討伐
Ptelea:Woodland Menderの上位版NMです
空蝉の術抜きで殴ると、リーフストーム連発された時は気が付いたら死んでます。トリガー取りでサポ白で殴って殺されましたw
半面蝉を絶やさなければ、召喚獣との連携も狙いやすい相手です。それでも倒すのに時間がかかるタフネスさ
マイティストライク使用後にスロウフィールドを展開し続けます
Tipuli:Valkurm Imperatorの上位版NMです
マイティストライク使用後に魔法防御力ダウンフィールドを展開し続けます
召喚士だとかなり倒しやすい敵です
Aegypius:Abyssdiverの上位版NMです
絶対回避使用後に装備変更不可フィールド展開し続けます
他のジョブだと倒しやすいとの話ですが、召喚士だとかなり戦いにくい相手です。動画では待機装備時に装備変更不可能にされてしまい、履行ダメージアップ装備も履行使用間隔短縮装備も使えず火力が激減。強くはないですが、面倒な相手です
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프랜즈 (Friends) - One (이수정) 2002
Ost.Friends 2002-One(Lee So Jung)
2001年いい男ぞろい!ビデオスターカタログ2002
竜→監禁マニア(sm23017070)の豪(AQUAメイン)&sm27641643のAKIRA→元→青の時代(sm30187961)のツバサ→濃密な報復(sm14910646)のIGRS(STUD)→純平→ビリー・ヘリントン→郷太→BACK ROOM(sm21504332)の勝次→亮治→ヒゲクマ調教師→sm17317710の吉田義男→ワイルドボーイ徹也
【AIきりたん】枯れない花/下川みくに【NEUTRINOカバー】
アニメ「フルメタル・パニック!」(1期, 2002年)のEDテーマをAIきりたんでカバーしました。
きりたん立ち絵:荒居栂美様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6529557
背景写真は「大曲の花火」(秋田県大仙市)
PAKUTASOフリー素材サイト https://www.pakutaso.com/ からお借りしました。
youtube版(高画質)→ https://www.youtube.com/watch?v=gNOhFeRD9QE
投稿者マイリスト mylist/30629424
【自作曲】Cave(洞穴) - いいげる
旧サイト「いいげるらんと」で 2002/09/30 に公開した、最初期の眠たい自作曲。他人様にお聞かせしていいものか自信がなかったので、旧サイトの消滅とともに非公開としました。
最近、更新が滞っているので、ミックスのバランスを若干変更して「version 1.02」として、再び公開することにします。
ジャンルは、Ambientかな?Chill out??
この曲は、moby の “first cool hive” をイメージして作りました。…なんて言ったら、moby 好きな人から笑われちゃうかも知れませんね。
なお、ジャケ写のモチーフは、京都の源光庵( https://genkouan.or.jp/ )の「迷いの窓 悟りの窓」です。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-911.html
【自作曲一覧】 mylist/28364330
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/17993826
FF11 オデシー NM Salmandra→Harpe 召喚/忍者ソロ ゴール報酬はジョブポイント??
これからしばらくは、サポ忍者にしないと範囲攻撃が強めで殴り辛いNMに続けて挑戦してみようと思います
最初はSalmandra。Intuilaの上位版NMです
元のNMのようなケアルガ連発モードは確認できず。SPアビは絶対回避を使用後、麻痺フィールドを展開し続けます。動画ではエレメントサイフォンを潰されてますね、薬品を余分に持って行かないと、事故るかもしれません
2匹目はHarpe。Jester Malatrixの上位版NMです
SPアビは連続魔を使用後、魔法防御力ダウンフィールドを展開し続けます
フェイス盾とともに、空蝉の術でかなりの攻撃が回避できます
セイレーンのルナティックボイスが非常に有効です。上書きすることのできる静寂効果を敵に与えることができます。リキャストごとに撃っていれば事故は減ると思います
NM2匹討伐後時間が余ったのでゴール報酬を確認してみましたが、雑魚撃破のギルのみ。NM2匹では足りないのか、NM討伐では報酬が設定されていないのか残念
まさかまさか、NM討伐数と同数のジョブポが報酬か?!
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【洋楽集】JBCO’s Recommendations Vol.2【作業用BGM】
洋楽好きはもちろんのこと、K-POP好きも楽しめる洋楽のオススメ集を作ってみました。
基本的には最近の曲ですが、ちょっと前の曲もあります。
今回はメジャーな曲の割合を増やしてみました。
01.Wrong / John K : #00:00
02.Cheating on You / Charlie Puth : #02:59
03.Close to Me / Ellie Goulding, Diplo, Swae Lee : #06:16
04.ME BECAUSE OF YOU / HRVY : #09:18
05.Memories / Maroon 5 : #12:54
06.2002 / Anne-Marie : #16:03
07.Where Is the Love? / The Black Eyed Peas : #19:08
08. I.F.L.Y. / Bazzi : #23:40
09.Youngblood / 5 Seconds Of Summer : #26:26
10.Sorry Not Sorry / Demi Lovato : #29:48
11.Perfect / One Direction : #33:11
12. Intentions (feat_ Quavo) / Justin Bieber : #37:01
13.In My Feelings / Drake : #40:34
14.Lonely / Diplo & Jonas Brothers : #44:00
全投稿動画:mylist/63981901
【絶体絶命都市】絶体絶命デブ #07 相沢氏捜索編【VOICEROID実況】
パート数が多くなってきたのでサブタイトルを付けることにしました(判別用)
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FF11 オデシーNM Gloios 召喚/暗黒ソロ(Garbage Gel上位版)
Garbage Gel相手にスタンでフルイドスプレッド止める練習しました!
頑張りました!
Gloiosのフルイドスプレッドは瞬間発動かって速さで発動します!
止めれません・・・
1層目でトリガー使用して戦闘開始
サポ暗黒でまだ戦える相手はいないのかウォンテッドNMで試してみたのですが、特殊技の発動が早かったりスタンレジられる始末。危険なフルイドスプレッドを止めることができたので、このNMまでサポ暗黒で戦ってみようという事にしたのですが結果はこんな感じですw
食事は鮟鱇鍋から消化薬使用でブドウ大福+1でペット魔攻を上げて戦闘開始
初戦なので色々試していますが、物理攻撃には極めて強い耐性がある半面、属性履行全般で与えるダメージがとても高いですね。サポ暗黒のスタンとラムウのスタンガを交互に撃って支援して、メリポ履行で削るのがベストな戦い方だと思います
SPアビリティはマイティストライク。その後防御力ダウンフィールドを発生し続けます。スライムにこの能力って鬼畜仕様ですね
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FF11 オデシーNM Cynara 召喚/暗黒ソロ(Cactrot Veloz上位版)
1層目でトリガー使用して戦闘開始
SPアビは百烈拳を使用してきます。戦闘中は忙しくてまた確認できませんでしたが、ウィキによると百烈拳発動と同時に回避能力ダウンフィールドを発生し続けるようです
これくらいの情報しかなく初戦だったので、当初は百烈拳対策でよく使うガルーダの真空の鎧回しで対応しようとしたのですが、リゲイン持ちなのか範囲攻撃連発で通用せず。最初からタイタンオンリーで挑むべきでした
サポ暗黒のスタンは元のウォンテッドNMの特殊技は見てからスタンで止めるのは無理だったので、リキャストごとに撃つようにしてフェイスのケアル支援の時間を稼ぎます。ですが、明らかにリゲインがあるような針による範囲攻撃連発を考えると、サポ白でケアルガ連発でもありかなと思ったり
百烈拳があるというのでチャチャルンの応援はポータークラブでフェイスの防御力を上げていますが、ここまで針の範囲攻撃が激しいのならドラゴンパピーにしてHPを増やすのもありかと思います
食事は過疎鯖ではレアな鮟鱇鍋を使用後、消化薬から草餅を使用
追記
動画を見直すとカウンター持ちですね、盾フェイスで囲んで戦闘開始するべきでした
ガルーダで挑むも範囲連発で慌ててタイタン中心に戦うように変更したわけですが、大地の鎧使用後10秒ほどでスタンという感じで交互に撃つことでうまく味方の支援になるのではないでしょうか
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KOF02UM 西日暮里VERSUS・第481回紅白戦・その3(ラスト)
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3月9日(月)その3です。
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KOF02UM 西日暮里VERSUS・第481回紅白戦・その2
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3月9日(月)その1です。
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その3(ラスト)→sm36559029
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第481回紅白戦・その1
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3月9日(月)その1です。
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【絶体絶命都市】絶体絶命デブ #06 コンビニ来店編【VOICEROID実況】
よくわからないけど、YouTuberってみんなサングラスをかけてるんだよね?(偏見)
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FF11 オデシーNM Brachys 召喚/暗黒ソロ(Emperor Arthro上位版)(ゆっくり実況)
カニ強すぎ・・・
2層目でトリガー使用して戦闘
アトルガン時代のスタン回しの昔話とかしてます
終わらない通常攻撃の恐怖
元のNMは百裂拳を使ってきますよね。もしかして、常時百裂拳状態ってことですかね
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この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています
【実況】へっぽこアベルの不思議のダンジョンチャレンジ!(トルネコの大冒険3)39
2002年にプレステ2で発売された
ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョンを
初見プレイでやっていきたいと思います
大いなる最終目標(ちっぽけな・・・)に向けて
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次へ・・・sm36668030
ファミコン版・・・mylist/58679852
スーファミ版・・・mylist/58679850
プレステ系・・・mylist/61849897
カオナシさんアカウントの動画・・・mylist/34696621
アベルアカウントのpart1リスト・・・・・・mylist/40055249
トルネコの大冒険のマイリスト・・・mylist/67507943
【FF11】琴葉姉妹の一人旅 Part.59 【VOICEROID実況】
サンドリアミッション 厚き壁
※イベント中は会話少な目です
世界各地のどこかに埋められた像を探せとかいう
聖剣探索の100倍無茶ぶりなミッション
sm36481535 ← 前 | 次 → sm36590054
ふぐお 様、xizro345 様、popn 様
precariousworld 様、れび 様
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マスターソードの作り方【ゼルダの伝説 風のタクトHD】#35
前回は、大地の神殿でボス部屋の鍵を手に入れたところで終わりました。
今回は、ついに大地の神殿のボスに挑みます。
前:sm36516540|mylist/65837510|次:sm36549815
★実況Part1まとめmylist/65844350
●ゼルダの伝説風のタクトとは
2002年12月13日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブのソフトです。今回は、WiiUでリメイクされたHD版をプレイしています。
ゼルダの伝説 時のオカリナ・ムジュラの仮面に続いて発売され、デフォルメされたキャラクターや世界観が話題となった作品です。リンクが船に乗って大海原を航海することも一つの特徴となっております。
プレイ・編集:ししゃも( https://twitter.com/ssm14_ )
編集:紅茶。( https://twitter.com/lsnd0303 )
編集:だよさん( https://twitter.com/keigo_dada )
編集:ざき( https://twitter.com/zaki_zakki20 )
麒麟前史「道三の野望」 【蒼天録 実況】 第玖 (九) 回 東背西討
20年近くに渡る土岐家との因縁に終止符を打ちます!
●『信長の野望・蒼天録』(2002/6/28 発売)を実況します!
●第壱回 → sm36248814 第捌 (八) 回 → sm36518090 第拾 (十) 回 → sm36581658
●道三の野望リスト → mylist/67401830 いのっち part1 リスト → mylist/52800336
●いのっちのコミュニティー co3096574 ついったー @inocchi_0515
2002 Anne-Marie
Oops, I got 99 problems singing bye, bye, bye*
99個もある問題も歌えばバイバイバイっと出来ちゃうんだからね
【数学】ずん子と学ぶ伝染病モデル【ボイスロイド解説】
某ウイルスを使った数理モデルを解析してみた。
シミュレータURL
http://www.public.asu.edu/~hnesse/classes/seir.html
某ウイルスに関する論文
https://arxiv.org/abs/2002.06563
[実況]ファイナルファンタジーXI/FF11 #5 SM1-3: 子供の救助
マイリスト: mylist/66786535 / #4: sm36350820 / #6:
シリーズ: https://www.nicovideo.jp/series/43948
FF11(ファイナルファンタジーXI、FINAL FANTASY XI). Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
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FF11 オデシーNM Dione 召喚ソロ(Orcfeltrap上位版)
2層目でトリガーを使用して戦闘開始
離れてサポ白のケアルガでフェイス起こしてるだけで終わる一番楽なNMでした。オリジナルのNMの超広範囲のサペリフィックで寝かせられまくって警戒して挑んでのですが、こちらの範囲はそうでもなかったようです
SPアビはブラッドウェポンを使用。その後魔法回避率ダウンフィールドを発生し続けます
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【サカつくPS3】目指せ!世界の名将!【実況】part100
6年目10月3週後半~6年目11月4週前半
100です!
part99→sm364211184 part101→36672433
part1→sm30649914
PS3版マイリスト→mylist/58307151
ニコブログ→ch.nicovideo.jp/boblog
サカつく2002→sm4816674 ウイイレ→sm5196631
サカつく04→sm25917965 ニコニコミュ→co39475
【めろちんナンバー生で】LIFE【踊ってみた】
ダンマスワールドのEDで、出演者全員で踊ったLIFEを
めろちんナンバーのみんなで踊りました!!
いつも応援してくださる皆様へ、
めろちんさんへ、
感謝を込めて。
■楽曲本家様:sm35074789
■振付本家様:sm36438338
■企画考案:しょうこ、さちこ、UHA
■主催/編集:UHA
★めろちんナンバー 一同(登場順)★
しょうこ(@usagi_0408)
UHA(@UHA_3131)
さちこ(@sachI__Coo)
なっちゃん(@atare_atare___)
ゆっき(@tukimi811)
玲音(@Tamane18)
まりん(@Mrn___4869)
はちまろ(@hcmr_0525)
KaeD.(@KUKUKUKU_MA)
Y字バランスのせいな(@stiara5)
ねこぜき(@_nekozeki_)
もち子(@Mochimochiko214)
ライト(@raito_tarai)
ハム太郎(@sousetsu00)
麦(@mugi__0513)
ko〜ga(@kouga_isogo)
るちあ(@_mermaid_o0)
刹那(@waya1243)
梅澤めぐみ(@me5re1)
はちゆず(@yuzutan821)
あやあや(@Dance_Ayaaya_)
水無月リカ(@minazuki_rika79)
mia(@dancemiaaa)
凪(@Naginagi2002NAR)
六月小雨(@kosame_6)
星乃ありす(@7__alidan)
フルメタル・パニック!ディレクターズカット版 第3部:「イントゥ・ザ・ブルー」編
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第2部 watch/1584445027
今から約16年ほど前の2002年1月、初めてTVシリーズとしてwowowにて放送がスタートした「フルメタル・パニック!」2018年春、新TVシリーズ「フルメタル・パニック!IV」の放送に向けて、第一期シリーズのディレクターズカット版を制作することになった!
当企画の監督には、第一期シリーズを担当した千明孝一監督自らがオフライン編集から音響作業までの一連の作業を担い、全24話を三部作に分けて制作。リテイク及び新作カットを追加予定。
当時4:3だった画面を16:9化編集を行い、上下カット、一部トリミングすることで劇場用スクリーンに対応させる。更に、新技術「FORS」を使って再度アップコン化予定。またDA88のアナログ音声素材も完全データ化した上で2chステレオを疑似5.1ch化。そして三部作それぞれには、当作品のためだけに、新規にテーマ曲を制作。
原作:賀東招二/原作イラスト:四季童子(富士見ファンタジア文庫刊)/企画:菊池剛・工藤大丈/製作:堀内大示・武智恒雄/オフライン編集・新作パートコンテ・音響演出:千明孝一/キャラクターデザイン・総作画監督:堀内修/ゲストキャラクターデザイン:ムラオミノル/色彩設計・色指定:井上あきこ(Wish)/美術担当:木下了香(美峰)/撮影監督:佐藤光洋(アニモキャラメル)/アニメーションプロデューサー:守屋昌治/作画監督:阿部恒・ムラオミノル・津幡佳明/企画プロデューサー:伊藤敦・石川真一郎/アニメーションプロデューサー:守屋昌治/オリジナルTVシリーズ / ディレクターズカット版/監督:千明孝一/アニメーション制作:GONZO/製作:ミスリル2017
フルメタル・パニック!ディレクターズカット版 第2部:「ワン・ナイト・スタンド」編
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第1部 watch/1584444965
第3部 watch/1584445143
今から約16年ほど前の2002年1月、初めてTVシリーズとしてwowowにて放送がスタートした「フルメタル・パニック!」2018年春、新TVシリーズ「フルメタル・パニック!IV」の放送に向けて、第一期シリーズのディレクターズカット版を制作することになった!
当企画の監督には、第一期シリーズを担当した千明孝一監督自らがオフライン編集から音響作業までの一連の作業を担い、全24話を三部作に分けて制作。リテイク及び新作カットを追加予定。
当時4:3だった画面を16:9化編集を行い、上下カット、一部トリミングすることで劇場用スクリーンに対応させる。更に、新技術「FORS」を使って再度アップコン化予定。またDA88のアナログ音声素材も完全データ化した上で2chステレオを疑似5.1ch化。そして三部作それぞれには、当作品のためだけに、新規にテーマ曲を制作。
原作:賀東招二・四季童子(富士見ファンタジア文庫刊)/監督・オフライン編集・新作パートコンテ・演出・録音:千明孝一/キャラクターデザイン・総作画監督:堀内 修/制作:GONZO/製作:ミスリル2017
【FF11】バトルグローブをとりにゆく
脱線しすぎたので番外編です╭( ・ㅂ・)و ̑sm36482363のコメントから。
次回→sm36588892
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【絶体絶命都市】絶体絶命デブ #05 沿岸部探索編【VOICEROID実況】
探索回
アナザーENDは目指しません(半泣き)
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FF11 オデシー NM Ailuros 召喚ソロ(Voso上位版)
2層目でトリガーを使用してわかせました。Voso戦を意識してたら美髯公と出会ってボコられたって感じですw
事前情報では魔法命中率ダウンフィールドと絶対回避を使うという事しか知らず、元のNMであるVosoを意識した編成で挑んだのですが別物でした。獣人印章60枚で挑む美髯公のクアールNMに近いですね
元のNM がつかうチャージドホイスカーで大ダメージがくることを警戒してウルミアを入れたのですが、状態異常の方が厄介でした。状態異常回復魔法を使うヨアヒムか、白フェイスに入れ替えた方が良いと思います
コルモルのスロウが入るのは嬉しい誤算ですが、キング・オブ・ハーツは状態異常を回復してくれるので交代もありかも
ポップ地点がボムエリアと骨エリアに挟まれていて事前準備をしずらいうえに、即トリガー使用可能なタイミングで焦って開始してプロシェル無しで始まったのも痛かったです。絶対回避に物理履行2発使うボンクラっぷりもねw
リヴァイアサンがアストラルフロウとアシドゥイズボン+1のBP+116で持ち堪えたのが勝因。大地の鎧と守りでタイタンで戦おうとしましたが、最初からリヴァイアサンを使えば状態異常とHP回復しながら楽に戦えましたね
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