キーワード 2007 が含まれる動画 : 44311 件中 1 - 32 件目
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暁の女神55-68
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タイトル ファイアーエムブレム 暁の女神 開発元 インテリジェントシステムズ 発売元 任天堂 発売日 2007年2月22日
プレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csd2eBjeQ60Z8cgn2-7TudU2
※この動画にはゲームのネタバレが含まれます
実況Part1プレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csc_3YWyk2_G8XbzKi74F4hK 風のクロノア1&2アンコールプレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csfKpEwiIUlDH7KsL8NL8Hwx ドラクエⅠ-Ⅷ,Ⅺプレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csc7k06lkPMCU0487sLQcr7R 紙マリオ3部作プレイイスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csfzb6k-1rqJzh0rFHtwjrfo ※過去の実況済みタイトルについてはチャンネルの概要からご確認ください 使用素材についてもすべて概要欄に記載しています。 チャンネル概要→https://www.youtube.com/channel/UCAu8QIQ58TKW30VtQXMPr4A/about
暁の女神1-14
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タイトル ファイアーエムブレム 暁の女神 開発元 インテリジェントシステムズ 発売元 任天堂 発売日 2007年2月22日
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[PS2] Fate/stay night[Realta Nua] & Fate/unlimited codes FULL SOUND TRACK
2007年にPS2で発売された「Fate/stay night[Realta Nua]」(PSVITA版は2012年11月29日発売)と、2008年12月18日にPS2で発売された「Fate/unlimited codes」(PSP版は2009年6月18日発売、アーケード版は2008年6月11日稼動)の全曲集です。
暁の女神15-28
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タイトル ファイアーエムブレム 暁の女神 開発元 インテリジェントシステムズ 発売元 任天堂 発売日 2007年2月22日
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暁の女神29-41
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土居伸彰×渡邉大輔「映像は人間の何を変えるのか——『アニメーション最重要』meets『新映画論』」 (2022/3/31収録) @NddN @diesuke_w #ゲンロン220331
【収録時のイベント概要】
株式会社ニューディアー代表の土居伸彰さん、映画史研究者・批評家の渡邉大輔さんによる対談イベントを開催します。
2010年代は、アニメーションと映画の世界がともに大きな変化をむかえた時代です。
アニメでは、宮崎駿・高畑勲両巨匠の『風立ちぬ』『かぐや姫の物語』にはじまり、2016年にヒットした『君の名は。』『この世界の片隅に』は社会現象にもなりました。
他方、映画界では濱口竜介監督をはじめとするインディペンデント出身の「2007年の世代」(渡邉氏)が大きく活躍の場を広げたのが同じ時期にあたります。2016年には庵野秀明総監督による大作『シン・ゴジラ』もヒットし話題を呼びました。
また、個々の作品だけではなくそれを見る環境も、この10年で劇場からパソコン上の配信プラットフォームへと急速に移行しました。日本と海外の事情もシンクロしつつあります。
そんな2010年代を批評家として並走したおふたりは、ともに自身の30代を総括する3冊目の単著を上梓したばかり。
土居さんの『私たちにはわかってる。アニメーションが世界で最も重要だって』(青土社)は、「初期3部作の3作目であり、完結編であり、総集編」とご自身も語る力作批評集。誰もが知るメジャー作品から国内外のインディペンデント作家まで、縦横無尽に語り尽くされます。
渡邉さんの『新映画論 ポストシネマ』(ゲンロン)も「文字通り30代の10年の仕事の集大成」であり、ハリウッド・国内インディペンデント・ドキュメンタリー・アジア映画・アニメ―ションを横断するまったく新しい映画批評としてすでに多くの方から反響をいただいています。
決定的な革命の時代を経て、映画やアニメはどのように変わったのか。そして、その映像はわれわれ人間の何を変えるのか。白熱の議論にご期待ください。
■
映像は人間の何を変えるのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220331/
[PS2]この青空に約束を -melody of the sun and sea- FULL SOUND TRACK
『この青空に約束を―』(このあおぞらにやくそくを)は、アダルトゲームブランド戯画より発売された恋愛アドベンチャーゲーム、および一般向けソフト、およびそれを原作としたテレビアニメ。「美少女ゲームアワード2006」大賞受賞作品(シナリオ賞、主題歌賞、純愛系作品賞、ユーザー支持賞も受賞)。
2006年3月31日に戯画より発売された。『ショコラ』、『パルフェ』でコンビを組んでいた、ねこにゃん&丸戸史明 with 企画屋が贈る最新作。物語は『パルフェ』の2年度後の新学期から始まり、同作から引き継がれたゲームシステムに、イベントモードの追加などといった改良がなされている。
略称は正式には提示されていないが、「こんにゃく」(この青空に約束を→Kono Aozora ni Yakusoku wo→Konnyaku)という略称で呼ばれることが多い。スタッフによる公式の日記にも「こんにゃく」と表記してあったり、テレビアニメ版公式のドメインにも「konnyaku」が含まれている。
2007年4月には、本作を原作としたテレビアニメ『この青空に約束を―〜ようこそつぐみ寮へ〜』が放送され、同年5月25日にはドラマCD「メモリアルストーリーズ」が発売された。
「美少女ゲームアワード2006」にて大賞を受賞するなど、評価の高い作品である。
2007年5月31日にアルケミストから発売された「この青空に約束を―-melody of the sun and sea-」の全曲集です。CERO区分はB(12歳以上対象)。
暁の女神42-54
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タイトル ファイアーエムブレム 暁の女神 開発元 インテリジェントシステムズ 発売元 任天堂 発売日 2007年2月22日
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ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その39
2024年8月16日放送『【第2252回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その39』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
(c) GUST CO.,LTD 2007 / (c) BANPRESTO 2007
ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その52 最終回!
2025年1月3日放送『《新春》【第2402回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その52』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
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DS版 DQ4 ネタバレあり 5章まで自己べ動画
甘えマシマシ ガバ多め
5時間無編集なのでそれでもいい方よろしくお願いします
そのうち分割版を作ります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2007 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
なんか配信外で練習してたらでた記録のプレイ詳細
1章:LV3凸
2章:カメレオンマンLV2凸、闘技場11凸
3章:開幕1乙、鉄鎧ドロップ、おじいちゃん、ネネさん上ブレ
4章:ただ運がよかっただけ
5章
冒頭:安定のカジノ
東大タイガー:間引きまで完璧
世界周り:ちょっとだけパターン変えました
庭はぐれ:不正レベル ※レベルアップ中にUSB抜けたので数秒画面止まってます
キングレオ、バルザック、バコタ:やや上ブレ
王家:上ブレ
エスターク:ガン攻め このあたりから腹痛と格闘中でガバ度アップ
天空城:マップ勘違いしてますよ
四天王:どちらかというと下ブレ
ぴーちゃん:ガン攻め(数回まけ覚悟)、第3と第7がツン
6章
エグチキ:岩石と灼熱を同時にうつな
エビプリ:コマンド盛大にガバって6章自己ベ逃してます
大澤聡×東浩紀「ゲンロンから遡る批評の歴史《2015→1930》——大澤聡『批評メディア論』刊行記念」【2015/2/6収録】 @sat_osawa @hazuma
【イベント概要】
1月20日発売の新刊『批評メディア論——戦前期日本の論壇と文壇』(岩波書店)の刊行を記念し著者の大澤聡さんをお迎えします。
この国で「批評」はいかなる使命を担ってきたのか。批評メディアの歴史を批評的に分析しつつも、同時に、アートや建築をはじめあらゆるクリエイティブの現場に応用可能なヒントを1冊に凝縮した、と大澤さんは語ります。そこで、ゲンロンカフェを経営し独自の実践を続ける東浩紀とともに、批評やメディアの過去と現在と未来についてあますところなく徹底討議していただきます!
【登壇者より】
この本に7年半も費やしてしまいました。2007、8年といえば、批評や出版は変動期に突入。局地的には無限の可能性に開かれていました。当時は僕にもいくつかのチャンスが廻ってきたように記憶しています(新書ブームなど)。ですが、愚図な僕は不遜にもそれらをことごとく見送るほかなかった。なにを書いたところで、当面は先行世代の蓄積に敵わないという畏怖の念や照れが拭えなかったためです。僕にとって、『近代日本の批評』など過去のあらゆる批評的成果は参照する対象というよりも、批評に従事するのであればこの国の批評の出自や履歴を一通りふまえていなければならない、そんなメッセージ(=教養主義的抑圧)として作用しました。デビュー作で1930年前後に遡行したのもそのためです。この時期、現在まで続く批評環境が急速に成熟していきます。結果的に、始源の発掘から再起動へ、という僕なりの提案を言外に孕みもつ一冊に仕上がりました。成否はみなさんの判断にゆだねます。
直接的には、論壇や文壇、あるいはその基盤を構成するインフラ群の出発点を扱っています。ですが、むろん目的はそれに限定されない。多ジャンルの方々と広く議論できるよう仕掛けを施したつもりです。これからのクリエイティブな作業すべてに要求されるコアを詰め込みました。デザインなりアートなり建築なりビジネスなり、とりわけ場や空間の設計に携わる方々との対話を想定し書き進めました。ここゲンロンカフェが遠景で意識されていることに勘づく読者もいらっしゃるかもしれません。
今回、提案いただいた対談企画に便乗する形で、ゲンロンそのものを批評する機会にできればと思っています。この場所には80年以上におよぶ日本の批評の記憶が流れ込んでいる。ホストの東浩紀さんに戦略を開示していただきつつ、そのつど僕の方で言論の歴史の各トピックに接続していく、そんなスタイルをイメージしています。現在/歴史とメタ/ベタをぐるぐる往還しながら進む、幾重にも入り組んだ構造の議論となるはずです。おざなりな刊行記念イベントで済ます気はありません。多様な関心をもつ方々にお越しいただければ幸いです。
(大澤聡)
オルカ 1枚掛けせみ テストうp
告知ランプの「アタリ‼」がとってもかわいいオルカの5号機イチマイガケです
2007年7月~
コミュ⇒ co599 パチンコ&パチスロ動画⇒ mylist/32514707
DS版 DQ4 ネタバレあり 自己べ更新動画
6章はたまに更新してましたが2年ぶりの5章自己べ更新
ただ、操作ミスが多すぎて、見返してて軽く引きます
5時間無編集なのでそれでもいい方よろしくお願いします
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1章:LV3凸、実は1乙
2章:カメLV333凸(開幕操作ミスでブライ乙)、メタルと力の種が不正、闘技場11凸
3章:おじいちゃん上ブレ(2回と39回)、LV3忍び、ネネさん3回
4章:2戦目以外エンカデレ、バルザック殴り多め(マーニャ乙)
5章
氷の刃とうらぎり:ガバ多め
虎:でれでれ、遅れたのはマーニャのレベル上げで一戦対処したため
世界周り:ガバ散見
庭はぐれ:16エンカ・3ハグ狙うと自己べに追いつけないので2ハグで撤収
キングレオ・バルザック+:負けはしないけど誰か落ちるので対処が必要な遅延系
バコタ:道中1戦目以外は上ブレ
王家:はぐれの出現数・出現率を考えると上ブレ
エスターク:後ろ殴り多発でスクルトいれられず強い、すぐ蘇生したのが救い(クリフトとブライを乙)
天空城:高額品が残っていたのでいつもより早い到着
四天王:ヘルバトラーとエビプリ優しめ、ギガデーモン痛恨1発、ア ン ド レ ア ル 6 体
ぴーちゃん:ガン攻め、第3ザキ命中3発、第4よく動く、他は多少優しめ、でもなんで勝てたのん?
6章
移民の町:微ガバ
エグキチまで:エンカツン
エグチキ:早い段階で砂を1回使用後は腕輪を1つ使いつつも波動も岩石も少なく優しめ
エビプリ:よく眠らせてきたのでややつよい(腕輪残4個)
SonyMusic 1991-2007年頃 スポットCM集
ソニーミュージック 1991-2007年頃 スポットCMまとめ
[PS2]e'tude prologue(エチュード プロローグ) -揺れ動く心のかたち- FULL SOUND TRACK
『étude prologue 〜揺れ動く心のかたち〜』(エチュード プロローグ ゆれうごくこころのかたち)は、1998年8月7日にTAKUYOからWindows98/95用に発売された一般向けPCゲーム。
1998年11月26日にセガサターン版が発売され、2006年4月27日には担当声優を全員変更しグラフィックを修正したリメイク版にあたるPlayStation 2版、2007年6月28日にPlayStation Portable版が発売された。
本作品の特徴は男女二人の主人公がおり、男性主人公では親友だった同性キャラ、幼馴染の異性キャラが、女性主人公では攻略対象や親友キャラと、立場を変えて登場する点にある。また、主人公同士は元恋人同士という設定のため、両方の視点でプレイすることによって、片方の視点だけでは見えなかった二人の過去、登場人物たちの本心が明らかになる作りとなっている。
ゲームシステムは1日単位で進める。時間の進み方(行動回数)がオリジナル版では早朝から夕方の8回、リメイク版では早朝、朝、昼、昼下がり、夕方の5回と少し異なっている。 前半の1週間は主に学校内を移動し、後半の2週間は学校外での移動が主となる。
目的は卒業後の進路先を決めることであるが、ここには各キャラクターに関する選択肢もあり恋愛シミュレーションゲームの要素も含まれている。
そのPlayStation2版の全曲集です。
ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その30
2024年7月6日放送『【第2198回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その30』
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読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
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【映画風】ゼルダの伝説〜夢幻の砂時計〜【無言プレイ動画】
『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』は、2007年にニンテンドーDSで発売されたアクションアドベンチャーゲーム。前作『風のタクト』の続編で、リンクは呪われた幽霊船に囚われたゼルダ(テトラ)を救うため、大海原を冒険する。タッチペンを活用した直感的な操作が特徴で、謎解きや戦闘、航海が楽しめる。時間制限のある「海王の神殿」では、砂時計の力を駆使して攻略する緊張感あふれる探索が待っている。ユニークなシステムと爽快なアクションが魅力の作品。
[PS2]IZUMOコンプリート&IZUMO2 猛き剣の閃記&IZUMO零 横濱あやかし絵巻SOUND TRACK
IZUMO COMPLETE (PS2)
2004年1月29日にCEROレーティング18歳以上対象のドリームキャスト版、2005年2月3日にGN Softwareよりプレイステーション2版『IZUMO COMPLETE』(IZUMO2のDVD版同梱と同じ物)が発売された(こちらもCEROレーティング18歳以上対象)。 IZUMO 完全版のコンシューマ移植作品。
IZUMO2 猛き剣の閃記 (PS2)
2006年4月27日に発売。IZUMO2のコンシューマ移植作品。
IZUMO零〜横濱あやかし絵巻〜 (PS2)
2007年7月12日発売。シリーズ初となるS-RPG。明治時代の横浜が舞台。時代設定は、明治12年。一部ストーリー、ステージが追加されている。
そのコンシューマー版「IZUMO」シリーズ3作品の全曲集です。
ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その51
2025年1月2日放送『《新春》【第2400回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その51』
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すばらしきこのせかい Final Remixの低音ヴォイスな初プレイ配信7【第3部2日目の最初から】
2021/10/24配信。
参加者の消滅がたびたび起こるけれど、ネクの成長が見られたり、敵対していた奴と共闘したりもあって絶望一色でなく先の気になるストーリーで、上手く作ってるなあ・・・
【気になっている事】
・ネクの意識が急に途切れる事、参加者バッジを2つ所持している事から人格がもう1つあるのでは?
・羽狛さんは何者なのか?
→この人がコンポーザーなんじゃなかろうか
→ヨシュアより、羽狛さんがクリエイターグループ「CAT」の1人である事が判明。
CATが売り出している赤いバッジが死神ゲームの参加者バッジと同じデザインである事から、CAT=コンポーザーと考えたネクは「コンポーザーを追うヨシュアを支援する羽狛さん=CATがコンポーザーであるはずがない」と思い直していたけれど、私としてはより疑惑が深まっている
・シキがコンプレックスのはずの容姿を参加費の「一番大切なもの」として奪われたのはなぜか?
・ビイトはネク編最終日に死神から何を聞き出していて、何を目的にしているのか?
→肩に乗せていたノイズ?を得るために死神になったという話が出たけれど、あれはライムなのか?
→ヨシュア編では与えられた任務だからではなくガチに命を奪いに来ていたのはなぜなのか?
▼以下テンプレ▼
2007年にDSで出たアクションRPG「すばらしきこのせかい」のアップグレード版との事。
名作と聞いてはいたけれどやった事のないゲームです。
主人公のネクに最初はイラつくけれど進めていくと応援したい気持ちになってくるのだとか?
(パワプロ14配信)15年前のスター選手を青田買いして、ペナント15年やったらどうなるか?~最終回~
やっぱりパワプロ14のペナントっていいなって再確認できる配信でした。
【作業用BGM】Nightwish(2002-2007) (改良版)
43曲+デモ4曲(44~47) 1.Planet Hell 2.Slaying The Dreamer 3.The Escapist 4.Bless The Child 5.Beauty Of The Beast 6.The Poet And The Pendulum 7.Dark Chest Of Wonders 8.The Wayfarer 9.Meadows Of Heaven 10.Ever Dream 11.Creek Mary's Blood 12.Bye Bye Beautiful 13.Dead To The World 14.Sleeping Sun(2005) 15.Last Of The Wilds 16.Nemo 17.Lagoon 18.Amaranth 19.White Night Fantasy 20.Ocean Soul 21.Cadence Of Her Last Breath 22.Feel For You 23.End Of All Hope 24.Whoever Brings The Night 25.Forever Yours 26.The Phantom Of The Opera 27.The Islander 28.Kuolema Tekee Taiteilijan 29.Master Passion Greed 30.Ghost Love Score 31.The Siren 32.7 Days To The Wolves 33.Wish I Had An Angel 34.Dead Gardens 35.Eva 36.Where Were You Last Night 37.Higher Than Hope 38.For The Heart I Once Had 39.Romanticide 40.While Your Lips Are Still Red 41.Sahara 42.Live To Tell The Tale 43.High Hopes 44.Reach(Amaranth)45.The Poet And The Pendulum 46.Cadence Of Her Last Breath 47.Wish I Had An Angel(mylist/14527357)
鬼武者無頼伝(Onimusha Blade Warriors) & 新鬼武者 DAWN OF DREAMS (Onimusha Dawn Of Dreams) FULL SOUND TRACK
2003年11月27日に発売されたプレイステーション2用ゲーム「鬼武者無頼伝」と2006年1月26日(プレイステーション2THEベスト版は2006年10月19日・2007年11月15日)に発売された「新鬼武者 DAWN OF DREAMS」の全曲集です。ちなみに「鬼武者無頼伝」の方は、ゲームボーイアドバンス用タイトル「ロックマンエグゼ」シリーズからロックマンエグゼと、ロックマンゼロの主人公も隠しキャラとして参戦していましたね。画像は共に海外版パッケージのものです。
ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その8
2024年3月17日放送『【第2062回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その8』
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ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その38
2024年8月14日放送『【第2248回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その38』
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[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK
『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。
ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その50
2024年12月31日放送『【第2396回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その50』
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[PS2]レッスルエンジェルスサバイバー1&2 SOUND TRACK
「レッスルエンジェルスサバイバー2」は、PlayStation 2で2008年11月6日発売。当初、2007年7月27日にサクセスの公式サイトでレッスルエンジェルスサバイバーの続編として発表されたが、後にトライファースト(ユークスグループ)に権利譲渡された。
公式サイトで募集されたアンケートの結果を元に、ユーザーの要望を取り入れて多数のシステムの改良・追加・バランス調整がなされた。才能限界の緩和、登場時の年齢に関わらず登場から年数経過での能力減衰、引退勧告の追加など、前作で挙げられていた欠点もほぼ改善しているため、育成の難易度は前作と比べ易しくなっている。前作同様ストーリーモードはないため、続編というよりもバージョンアップ版と言う方が近い。
新キャラクターとして、ふうたがデザインした「AGEHA」、七裏がデザインした「楠木悠里」、末次誉亮がデザインした日本人レスラー「十六夜美響」、ユーザーの投票により復活が決定した旧シリーズのキャラクター「ジャニス・クレア」「バニー・ボンバー」「リリィ・スナイパー」、同じく特別枠で復活した「コリィ・スナイパー」、後述の「レッスルエンジェルス愛」ストーリーアプリに登場する主人公達が新たに追加され、その他にも既存のデザイナーによってデザインされた新キャラが若干名追加された。基本的に前作に登場した主なキャラは本作でも登場しているが、前作のゲストデザイナーが担当したキャラを中心に数人削られている。また、一部のキャラクターは声優が変更された。
必殺技の威力が関節技のみ反映されないバグがある為、関節技を得意とするキャラが不遇な扱いになるゲームバランスとなってしまっている。他にも育成コマンドの経験値配分エラーなど、ゲームバランスに影響を与えるバグが複数指摘されている。この件に関して2009年3月時点でメーカーサイドの公式な発表は無く、また、2014年現在でトライファーストは解散した為、実質的にシリーズ最終作となる。メーカー解散の影響で生産数が少なく、廉価版も出ていない為に中古価格が高騰している。
その「レッスルエンジェルスサバイバー」のシリーズ2タイトルの全曲集です。
ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その41
2024年10月14日放送『【第2303回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その41』
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【DQ5】ドロップ&仲間モンスター全回収の旅 Part11【回収中の様子】
この動画は「【DQ5】ドロップ&仲間モンスター全回収の旅」で
ドロップアイテムや仲間モンスターを回収している様子を10倍速にした動画です。
回収シーンだけを抜粋し、きちんと編集している本編も是非ご覧くださいませ。
《本編はこちらから》
★【DQ5】ドロップ&仲間モンスター全回収の旅 → series/454291
《これまでの旅》
★【DQ8】ドロップ全回収の旅 → series/157970
★【DQ11S】ドロップ全回収の旅 → series/219762
★【DQ6】ドロップ全回収の旅 → series/270457
★【DQ9】ドロップ全回収の旅 → series/310502
★【DQ3】ドロップ全回収の旅 → series/376517
★【DQ4】ドロップ全回収の旅 → series/415422
◇これまでのPart1 mylist/58236866
◇Twitter @mashima_2525
◆https://www.youtube.com/c/ましまMashima
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ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その29
2024年7月4日放送『【第2195回目】 ぬっこがアルトネリコ2をプレイ! その29』
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