キーワード 2008 が含まれる動画 : 75531 件中 1 - 32 件目
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SAMURAI【侍道3】初見プレイ#2(2023/06/06アーカイブ)
[2023/06/06放送@ニコ生]ID:lv341640630
▼放送タイトル
【SAMURAI【侍道3】初見プレイ】
▼説明文
初見プレイ2日目
古市で700円
めちゃおもろいゲーム見つけたぞ!!!!
【2008年発売(PS3)/侍道3】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
[PS2] Fate/stay night[Realta Nua] & Fate/unlimited codes FULL SOUND TRACK
2007年にPS2で発売された「Fate/stay night[Realta Nua]」(PSVITA版は2012年11月29日発売)と、2008年12月18日にPS2で発売された「Fate/unlimited codes」(PSP版は2009年6月18日発売、アーケード版は2008年6月11日稼動)の全曲集です。
これが只野凡ノ助の生き様【侍道3】初見プレイ#3(2023/06/07アーカイブ)
[2023/06/07放送@ニコ生]ID:lv341652110
▼放送タイトル
【これが只野凡ノ助の生き様【侍道3】初見プレイ】
▼説明文
初見プレイ3日目
今日こそ最高のエンディング見るぞ。
【2008年発売(PS3)/侍道3】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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脱・磔侍THE MOVIE【侍道3】初見プレイ#END(2023/06/09アーカイブ)
[2023/06/09放送@ニコ生]ID:lv341675187
▼放送タイトル
【脱・磔侍THE MOVIE【侍道3】初見プレイ】
▼説明文
初見プレイ5日目
もう処刑とかやめようよ。
【2008年発売(PS3)/侍道3】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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俺が侍である理由は自分のためか、それとも人のためなのか、、、俺にはまだわからない。【侍道3】初見プレイ#4(2023/06/08アーカイブ)
[2023/06/08放送@ニコ生]ID:lv341663522
▼放送タイトル
【俺が侍である理由は自分のためか、それとも人のためなのか、、、俺にはまだわからない。【侍道3】初見プレイ】
▼説明文
初見プレイ4日目
エンディング見るぞー。
【2008年発売(PS3)/侍道3】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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クロノトリガー1-14
#ゲーム実況 #クロノトリガー #SFC やっぱり名作でした チャンネル登録お願いします! http://www.youtube.com/channel/UCAu8QIQ58TKW30VtQXMPr4A?sub_confirmation=1 メンバーシップはこちらからhttps://www.youtube.com/channel/UCAu8QIQ58TKW30VtQXMPr4A/join 投稿頻度、曜日時間等はチャンネル概要参照→https://www.youtube.com/channel/UCAu8QIQ58TKW30VtQXMPr4A/about タイトル クロノ・トリガー 開発元 スクウェア開発第4部 発売元 スクウェア 発売日 1995年3月11日 ※この動画にはゲームのネタバレが含まれます プレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csdIud0AphDAK2YN-yD5EB1Y 実況Part1プレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csc_3YWyk2_G8XbzKi74F4hK 風のクロノア1&2アンコールプレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csfKpEwiIUlDH7KsL8NL8Hwx ドラクエⅠ-Ⅷ,Ⅺプレイリスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csc7k06lkPMCU0487sLQcr7R 紙マリオ3部作プレイイスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLk8UJbQS5csfzb6k-1rqJzh0rFHtwjrfo ※過去の実況済みタイトルについてはチャンネルの概要からご確認ください 使用素材についてもすべて概要欄に記載しています。 チャンネル概要→https://www.youtube.com/channel/UCAu8QIQ58TKW30VtQXMPr4A/about このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。 © 1995, 2018 SQUARE ENIX Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
クロノトリガー29-42
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【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ 総集編【周回解禁縛り】
需要はなさそうだけど作ってみました。
サムネの18画面同時進行は5:12:16~となっております。
YouTube版→https://youtu.be/QqrYjC4TogQ
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
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【30周年】懐かしの名作『クロノトリガー』やる!part4
配信元→【ニコ生】lv347333079【YouTube】https://www.youtube.com/live/2RTgY1GqhDA?si=pT2NFK9otwW9lUBO
※いいねで雑談
次→【近々】
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実況part1まとめ【mylist/12965027】
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【ラヴォス】懐かしの名作『クロノトリガー』やる!#8
もうちっとだけ続くんじゃ
配信元→【ニコ生】lv347491386【YouTube】https://www.youtube.com/live/W2Zz44-28ik?si=ZLPH4okfv8iL23Av
※いいねで雑談
次→【sm44900631】※終わり
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実況part1まとめ【mylist/12965027】
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チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
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Illicit Tsuboi×荘子it×吉田雅史「『良い音』とは一体なんなのか?ーーヒップホップとミックス、音を視る魔術」(2021/9/8収録)@modulo2008 @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210908
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/WXGhTtojsvU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211119_01/
【収録時のイベント概要】
僕たちは音楽を聞くとき、いったい何を聞いているのだろう。ヴォーカルモノであれば、声色、歌詞、歌のメロディ。ギターや鍵盤、ホーンやストリングス等の楽器の演奏、和音、ベースラインやドラムス、あるいは打ち込みのエレクトリックなリズム。それらを個別に聞き取って楽しむことができているとすれば、それは適切な「ミックス」のおかげだろう。では「ミックス」の良し悪しはどう決まるのか。もっと言えば、「音が良い」とは一体どういうことなのか。
現代のチャートにヒップホップがなくてはならないジャンルとなって久しく、その音像は一般に浸透している。たとえばトラップが生み出したサブベースとも呼ばれる重低音やリズムマシーンTR-808を用いたBPM70/140前後のリズムストラクチャーは、あらゆるポップミュージックに援用されている。僕たちは、腹の中心に響くような低音がボトムを支えていない世界に戻ることはできない。だがその低音の音圧を本当に味わうには、ライブやクラブの大型スピーカー、あるいは車載のウーファーが必要となるのも事実だ。
一方で、僕たちはスマホやPCの貧弱なスピーカーで音楽を楽しんでもいる。つまりクラブのフロアとあなたの寝室の音環境によって、再生音にここまで差異が生まれる時代はないということだ。にもかかわらずその差異は、ミックスという名の魔術により、最小化され、あるいは貧弱な音環境にも対応するようハイブリッド化されている。
エンジニアという魔術師は、様々な機材やテクノロジーに精通し、音を「視て」しまう。ヒップホップを始めとするダンスミュージックにおいて、ミックスという魔術は、もはやバランスを取るという補助的な役割ではなく、「音楽そのもの」だと言っても過言ではないだろう。
ではそれほどまでに音色や音質が重要視されるヒップホップにおけるミックスとは、一体どんなものなのだろうか。その良し悪しはどこで判断されるのか。40年以上にわたるヒップホップの歴史の中で、何が求められ、トレンドはどのように移り変わってきたのか。
日本のヒップホップのサウンドとレコーディング現場を知りつくす、エンジニア/プロデューサー/ヴァイナルディガーであるIllicit tsuboi、Dos Monos『Dos Siki 2nd Season』リリースやSMTK『SIREN PROPAGANDA』への参加等ますます目まぐるしく多様な活動を展開する荘子it、単行本『アンビバレント・ヒップホップ』の上梓が待たれる吉田雅史の三者が縦横無尽に語り尽くします!!
「良い音」とは一体なんなのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210908/
【ニンダイ】懐かしの名作『クロノトリガー』やる!part5
後半はずっと雑談
配信元→【ニコ生】lv347358796【YouTube】https://www.youtube.com/live/-_lIyutBcWg?si=IKgBXFOhD5dqqigX
※いいねで雑談
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実況part1まとめ【mylist/12965027】
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クロノトリガー15-28
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【30周年】懐かしの名作『クロノトリガー』やる!part3
配信元→【ニコ生】lv347307109【YouTube】https://www.youtube.com/live/WL9I0bsHgx4?si=WHb9k7ntdjXQcND0
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実況part1まとめ【mylist/12965027】
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Part09/11 バーチャルいいゲーマー VS クロノトリガー -登山編-【Twitchアーカイブ】
バチャいゲ VS クロノトリガーまとめ series/530037
製品ページ(Steam)
https://store.steampowered.com/app/613830/_/
つべ版
https://youtu.be/PSeX2rZAk-Y
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
問題・ウスイ兄貴から削除の要請等あったら削除します。
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バーチャルいいゲーマーTwitchチャンネル
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⇛ https://www.twitch.tv/usui_iigame
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[PS2]D.C.P.SⅡ. 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション FULL SOUND TRACK
『D.C.II P.S. 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション』は、2008年5月29日に CIRCUSから発売された、PCゲーム『D.C.II 〜ダ・カーポII〜』のPS2用コンシューマー移植版。2009年6月25日には廉価版『D.C.II P.S. 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション KADOKAWA THE Best』として発売された。CERO区分はC(15歳以上対象)。
る。既存攻略可能キャラにこれら6人を加えると12人になるが、「総計12人『以上』の攻略キャラクター」とアナウンスされており、公式サイト等発売前情報で公表されている以外にも隠し攻略可能キャラがいる[注 2]。既存キャラのキャストについてはアニメ版に準拠している。
『D.C.II 〜ダ・カーポII〜』からの変更点は、キャラクターの新規追加、声優陣の一新(アニメ版の声優)、従来のキャラの新規シナリオ・イベント絵追加、新規挿入歌を追加などである。また、新規ルートとして第1部に生徒会編とSSP(セクシー寿司パーティ)編、第2部に冬休み補習編と生徒会合宿編が追加されている。他、Da capoシナリオの解禁条件が全ヒロインのシナリオのクリアから音姫・由夢のシナリオのクリアに変更され、音姫と由夢のシナリオはエンディング後にエピローグへ入らずタイトルに戻るようになった。そしてDa capoシナリオクリア後、タイトルに音姫と由夢のエピローグが見られるal fineが追加され、タイトル画面が夜から朝になる。なお、第2部が終わり、第3部に入る時にディスクの交換が必要となる。
DXパック、通常版の2種リリースであり、DXパックはディスク5枚組の構成になっている。ディスク内容はゲーム本編ディスク2枚の他にゲーム外伝『春風P.S. 〜プラスシチュエーション〜』(『春風のアルティメットバトル!』のP.S.版)、アニメーションDVD(TVアニメ『D.C.II 〜ダ・カーポII〜』Remix-DVD)、D.C.II P.S.オリジナルサウンドトラックとなっている。なお、予約特典はらぶらぶボイスキーホルダーであった。
その「D.C.II P.S. 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション」の全曲集です。
DS版DQ5RTA ミルド撃破4:51:24(END換算5:05:08)
普通に走った放送を動画化しただけのものです。
自己べでも何でもありません
自分での備忘の為と、もしかして誰かの参考になればと。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2008 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
2015プロ野球クライマックスシリーズを鳥越先生と現役アイドル・プレイボールズと一緒に見よう!
放送日:2015年10月14日
ソフトバンクが圧倒的な強さでパ・リーグを制した2015年。
今回PLANETSチャンネルでは、統計学者でセイバーメトリクスの専門家である鳥越規央先生、そして野球好きアイドルグループ「プレイボールズ」のメンバーをお招きして、白熱のプロ野球クライマックスシリーズをテレビ実況します!
鳥越先生によれば「優勝チーム1勝アドバンテージ制が導入された2008年以降、パ・リーグのCSファイナルステージでは第1戦を制したチームがすべて日本シリーズに出場している」とのこと。つまり、この第1戦がいきなり天王山になるということです! 柳田悠岐・内川聖一・李大浩を中心とした強力ソフトバンク打線はその破壊力を発揮できるのか?
また試合後には、鳥越先生とプレイボールズのメンバーによる今シーズンのプロ野球総括と、CS・日本シリーズ覇者の予想も行います!
「2015プロ野球クライマックスシリーズを鳥越先生と現役アイドル・プレイボールズと一緒に見よう!」
▼テレビ実況する試合
プロ野球パ・リーグ クライマックスシリーズ
ファイナルステージ第1戦
福岡ソフトバンクホークス VS. 千葉ロッテマリーンズ
@ヤフオクドーム
▼出演者
鳥越規央(統計学者)
篠塚つぐみ(プレイボールズ)
大道寺葵(プレイボールズ)
【司会】中野慧(PLANETS編集部)
▼podcast(mp3データ)を配布中
ダウンロード
石田英敬×吉見俊哉×東浩紀「日本にとって大学とはなにか――『大学は何処へ』刊行記念」(2021/7/14収録)@nulptyx #ゲンロン210714
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/RnJ8ACBFfEA
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210804_01/
【収録時のイベント概要】
吉見俊哉氏はこれまで多くの大学論を発表してきた。近著『大学は何処へ――未来への設計』(岩波新書)では、ポストコロナ時代の大学のあり方を大胆に提言している。本書はロングセラー『大学とは何か』の姉妹編でもある。
吉見氏は、2006年度から2008年度にかけて東大情報学環の学環長を、また2010年度から2014年度にかけて東京大学副学長を務めた大学改革の第一人者。じつはゲンロンカフェでお馴染みの石田英敬氏とは、東大情報学環を舞台に独立行政法人化以降の改革を進めてきた「戦友」でもある。大学と社会の関係を編制しなおす吉見氏の改革は、石田氏が専門とするメディア研究とも深く結びついていたという。石田氏は2019年春に東大を退官、いまはシラスで「現代思想の教室」を開設している。
このたびゲンロンカフェでは、そんな2人に、大学から離れて久しい東浩紀が率直な疑問をぶつける企画を実現。2人は東大でなにをやろうとしたのか? これからの大学はどうあるべきか? 大学と市民の関係はどうなるのか? 人文系の学部はそもそも必要なのか?
昨年秋の日本学術会議任命拒否事件に象徴されるように、いま日本の社会・人文系学部は大きな危機に直面している。そんないまこそ見るべきタブーなき大学論!
日本にとって大学とはなにか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210714/
【30周年】懐かしの名作『クロノトリガー』やる!#7-1
追加要素コンプする!
配信元→【ニコ生】lv347427767【YouTube】https://youtube.com/live/9TWqW3AGjOc?feature=share
※いいねで雑談
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実況part1まとめ【mylist/12965027】
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チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
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【ニンダイ】懐かしの名作『クロノトリガー』やる!part6
追加要素楽しい!
配信元→【ニコ生】lv347413912【YouTube】https://youtube.com/live/c8LDjWQKy3I?feature=share
※いいねで雑談
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[PS2][PSP]真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜 FULL SOUND TRACK
『真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』(しん・こいひめむそう おとめりょうらん さんごくしえんぎ)は、2008年12月26日にBaseSonより発売された18禁(ソフ倫審査)のパーソナルコンピュータ(PC)専用ゲームソフト。『恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜』の設定を踏襲した新たな物語である。
前作と同じく、三国志の世界を舞台としたアドベンチャーゲームであり、三国志で登場する武将をはじめとした登場人物がほぼ全員女性として登場する。2010年7月23日にはファンディスク『真・恋姫†無双 〜萌将伝〜』が発売されている。
家庭用ゲーム機向けには、イエティよりPlayStation Portable(PSP)専用ソフト『真・恋姫†夢想 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』として「呉編」(2010年9月22日発売)、「魏編」(2010年10月28日発売)、「蜀編」(2010年11月25日発売)の3バージョンに分かれて発売された。また、2011年11月10日には数回の発売延期を経てPlayStation 2(PS2)版が発売された(タイトルは同じ)。PS2版はPSP版3バージョンを1つのディスクに移植したものであり、基本的な仕様はPSP版に準ずる。現時点で同ハードにおける単独で動く最後の日本向け新作ソフトである[注 1][注 2]。
萌えゲーアワード2009大賞部門金賞受賞[1]。
積極的なメディアミックス展開がされており、2009年8月発売の『月刊コンプエース』10月号よりあかりりゅりゅ羽による漫画版が連載開始したのを皮切りに、2009年10月から12月にかけてはテレビアニメ版『真・恋姫†無双』が放送され、翌年の2010年4月から6月にかけては第2期『真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜』が放送された。2011年10月発売の『月刊アルカディア』2011年12月号から幸宮チノによる4コマ漫画作品『恋姫☆ようちえん』が連載されている。
その「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜」の全曲集です。
[PS2]ef_ -A Fairy Tale of the Two-(エフ ア フェアリー テイル オブ ザ トゥー)FULL SOUND TRACK
『ef - a fairy tale of the two.』(エフ ア フェアリー テイル オブ ザ トゥー)は、minori制作のアダルトゲーム、およびそれを原作とした関連商品の総称である。テーマは「minori's 4th challenge about "Will"」。前編の『the first tale.』が2006年12月22日に、後編の『the latter tale.』は2008年5月30日にそれぞれ発売された。
2010年4月29日には、『the first tale.』と『the latter tale.』を共に収録した、PlayStation 2移植作『ef - a fairy tale of the two.』がCOMFORTより発売された。
また、『ef - a fairy tale of the two.』の後日談を収録した、ファンディスク『天使の日曜日-ef Pleasurable Box-』が2010年9月17日に発売された。
その「ef - a fairy tale of the two.」のPS2版の全曲集です。
[PSP]花帰葬 FULL SOUND TRACK
『花帰葬』(はなきそう)は、「HaccaWorks*」制作の女性向け・全年齢対象Windows用ゲームソフト。略称は『花』。ジャンルは「ビジュアルアドベンチャーゲーム」。また、これを原作とする音楽CD、携帯アプリ、ゲームソフト、ドラマCD、漫画の関連作品である。
本作品は、2003年より頒布が開始された同人ゲームであり、同人サークルHaccaWorks*のデビュー作である。また、女性向けの内容を持つ同人ゲームとしては、2008年現在で唯一、コンシューマ化されている作品である。
原案・シナリオはユウミリク、原画は夢各神ミサキ。また、主題歌をはじめとしたBGMの作曲及び歌唱をすべて、志方あきこが担当している。
制作告知当初はサウンドノベルゲームと紹介されていたが、作中は登場人物達の会話と静止画でストーリーが進行し、情景や事象などの描写が文章表現では一切なされていないため、最終的にはビジュアルアドベンチャーゲームと称された。
雪が世界を滅ぼすと言い伝えられている異世界を舞台にしたファンタジー。マルチエンディング形式で、プレイヤーは主人公である青年・玄冬(くろと)の主観、視点からストーリーを進めていくことになる。
2006年7月06日にプロトタイプから発売された、その「花帰葬」のPSP版の全曲集です。
CERO区分はB(12歳以上対象)。
商品説明
1) 「花帰葬」外伝ストーリー収録
PS2版で大幅追加された新規ストーリー&ビジュアルはもちろんのこと、PSP版では「花帰葬」のファンの声に応えて発売されたPC版追加ストーリー集「花帰葬 PLUS+DISC」に収録された2つのデジタルノベル「a sight of petals red」と「花唄」を収録。
もちろん、PS2版と同じ豪華キャストでフルボイス化されます!
2) メモリーディスク機能で快適プレイ!
メモリースティック上にBGMデータを転送し、メモリーディスクとして使用する事でUMDへのアクセスを減少。
快適なプレイが可能になりました!
なお、メモリーディスク機能を使用しない場合でも、通常速度でのプレイが可能です。
3) お気に入りのゲームシーンをPSPの壁紙に
ゲーム中のあらゆるシーンをメモリースティックに保存可能。
PSPのホームメニューの壁紙などにお使いいただけます。
AKB48 シングル楽曲メドレー
~2006年10月25日 メジャーデビュー~
1st 会いたかった
2nd 制服が邪魔をする
3rd軽蔑していた愛情
4th BINGO!
5th 僕の太陽
6th 夕陽を見ているか?
7th ロマンス、イラネ
8th 桜の花びらたち2008
9th Baby! Baby! Baby!
10th 大声ダイヤモンド
11st 10年桜
12nd 涙サプライズ!
13rd 言い訳Maybe
14th RIVER
15th 桜の栞
16th ポニーテールとシュシュ
17th ヘビーローテーション
18th Beginner
19th チャンスの順番
20th 桜の木になろう
21st Everyday、カチューシャ
22nd フライングゲット
23rd 風は吹いている
24th 上からマリコ
25th GIVE ME FIVE!
26th 真夏のSounds good !
27th ギンガムチェック
28th UZA
29th 永遠プレッシャー
30th So long !
31st さよならクロール
32nd 恋するフォーチュンクッキー
33rd ハート・エレキ
34th 鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」
と言ってしまったら
僕たちの関係はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上での
やや気恥ずかしい結論のようなもの
35th 前しか向かねえ
36th ラブラドール・レトリバー
37th 心のプラカード
38th 希望的リフレイン
39th Green Flash
40th 僕たちは戦わない
41st ハロウィン・ナイト
42nd 唇にBe My Baby
43rd 君はメロディー
44th 翼はいらない
45th LOVE TRIP/しあわせを分けなさい
46th ハイテンション
47th シュートサイン
48th 願いごとの持ち腐れ
49th #好きなんだ
50th 11月のアンクレット
51st ジャーバージャ
52nd Teacher Teacher
53rd センチメンタルトレイン
54th NO WAY MAN
55th ジワるDAYS
56th サステナブル
57th 失恋、ありがとう
やってみようやないかい。【侍道3】初見プレイ#1(2023/06/05アーカイブ)
[2023/06/05放送@ニコ生]ID:lv341629658
▼放送タイトル
【やってみようやないかい。【侍道3】初見プレイ】
▼説明文
古市で700円
初見プレイ
【2008年発売(PS3)/侍道3】
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ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
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【過去配信アーカイブ】
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太田克史×東浩紀「ゼロ年代とはなんだったのか#1——『ファウスト』を産み出した伝説のタッグが語る「本当の」あの時代」【2013/10/22収録】 @FAUST_editor_J @hazuma
ゼロ年代の文学シーンを代表する文芸誌『ファウスト』。編集者・太田克史がたったひとりで編集を手がけ、批評家・東浩紀もその運動を支えた伝説の文芸誌だ。奈須きのこから、竜騎士07、西尾維新、佐藤友哉、舞城王太郎……そして筒井康隆まで。次々に送り出された新しい作品群は若者を熱狂させ、ページ数とともにその熱量は加速度的に上昇していった。そして、2008年、この新しい文学に対応するための批評家を養成するべく、「東浩紀のゼロアカ道場」がスタート。すべての関門はネット上で公開され、参加者のみならずその周辺のウォッチャーをも巻き込む一大ムーブメントへと成長した。東と太田は二人三脚でこのムーブメントを生み出し、フォロワーを煽動し、新しい文化運動を創りあげた……はずだった。しかし、ゼロアカ終了後、太田は星海社の副社長に就任。東はゲンロンを創業し、それぞれの道を歩き出す。東は震災を機にコンテンツ批評からの撤退を宣言。このまますれ違い続けるのか……と思われた両者が、2013年10月22日、ゲンロンカフェで再び邂逅。奇跡の対談が実現する!!「あの時代」の本当の意味とは。そしてその魂をどう受け継ぎ、現在〈イマ〉に甦らせるのか!!?この日この場所から、失われた「あの時代」が動き出す!
2008年北京奥运会开幕式丨2008年北京オリンピック開会式 Full Opening Ceremony from Beijing 2008
https://www.bilibili.com/video/av503126002
原作者:奥林匹克运动会
連続講義 現代美術と宗教思想#5――「コロナ大仏」は現代のシンボルになりうるか
新型コロナウイルス感染拡大によるパンデミックのなか、さまざまなアーティストがアクションを起こしている。そのなかでも異彩を放つのが、僧侶でありアーティストでもある風間天心氏がスタートした「コロナ大仏造立」プロジェクトである。
歴史を振り返れば、災害や疫病の流行が起こる度に、疫病退散、救済、復興祈願として大仏や寺院が建立されている。さらにそれらの事業を指揮した僧侶たちは、勧進によって人々に仏法を説くと同時に資金を集めていた。風間氏の「コロナ大仏造立」プロジェクトは、そのようなかつての仏教的モニュメントと僧侶の役割を、現代美術の名のもとに復活させようとするものだと言える。
「コロナ大仏」は現代のシンボルになりうるだろうか。連続講義「現代美術と宗教思想」の第5回目として、風間氏と、仏像研究の君島彩子氏をお迎えし、徹底的に語り合います。
風間 天心 (僧侶、美術家)
1979年、北海道東川町生まれ。2008年、武蔵野美術大学油絵コース大学院を修了。2010年、大本山永平寺での修行を終えたのち、武蔵野美術大学パリ賞によりパリ市「Cité Internationale des Arts」に滞在。2015年 「Tokyo Midtown Award 2015」優秀賞、同年「第5回 札幌500m美術館賞」グランプリ、2017年「S-AIR AWARD」受賞によりカンボジア「Sa Sa Art Project」に滞在。2019年「第22回 岡本太郎現代芸術賞」岡本敏子賞。
近藤聡乃×三浦哲哉×土居伸彰「ニューヨークとロサンゼルスで考え中ーー食と生活の多様性はどこにありうるのか」 (2021/6/29収録)@AkinoKondoh @miuratetsuya @NddN #ゲンロン210629
☆ 当番組は二部構成です。前半(第一部)は三浦さんと土居さんの対談形式。近藤さんはニューヨーク在住のため、番組開始から1時間47分ほど経過した、後半(第二部)からのビデオ通話を使用しての出演となります。
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/Ny0AYhq890Q
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210720_01/
【収録時のイベント概要】
「食」と地域の関係は深い。その土地の風土や気候、伝統や歴史が関わるのはもちろんだし、そこに集まる人間たちが、地域の食文化をつくっていることもまた間違いない。
マンガ家・アーティストの近藤聡乃さんは、2008年にニューヨークに移住した。近藤さんが日々の暮らしを描いたエッセイマンガ『ニューヨークで考え中』(ウェブマガジン「あき地」で連載中)からは、合衆国最大の都市で世界有数の観光地であるニューヨークでのリアルな生活を感じることができる。生活を描く中で、当然ながら「食」の話もいくつも出てくるのだが、異国の遠さと生活の身近さのバランスが絶妙だ。
昨年に最終巻が刊行された『A子さんの恋人』では、主人公のA子さん、日本に暮らす元恋人A太郎、アメリカに暮らす恋人A君をはじめ、登場人物それぞれの身辺に「食」が潜んでいる。これらの近藤さんのマンガに登場する食べものやレストランは、魅力的で美味しそうなだけではなく、その土地の文化までもしっかりと感じることができる。
一方、映画批評・研究が専門でありながら、食にまつわる執筆でも知られる三浦哲哉さんは、昨年一年間のサバティカル(在外長期研究休暇)の期間をロサンゼルスで過ごした。その滞在記でもあり、「食」をテーマに都市論が展開される『LAフード・ダイアリー』を本年春に刊行。ゲンロンカフェでも、三浦さんと小松理虔さん、速水健朗さんとの刊行記念トークイベント「シン・フード論」を開催した。
三浦さんがロサンゼルスで体験した多様性とは何か。移民たちによる実験国家であるアメリカ、とりわけロサンゼルスは、料理においても移民たちによる「実験」のダイナミズムが感じられるエキサイティングな場所であり、人種や思想、貧富の対立を超えた多様性に満ちているということが、本書には描き出されている。
今回はそんなおふたりをお招きして、「食」をキーワードに、ニューヨークとロサンゼルスを比べながら、アメリカについて、生活や暮らしの多様性について考えたい。司会は、近藤さん、三浦さんとも長く懇意にしているというアニメーション研究・批評の土居伸彰さん。土居さんは、世界各地のアニメーション映画祭を旅する中で、なんと『ニューヨークで考え中』にも登場、近藤さんと一緒にチーズフォンデュを食べている。三浦さんとは大学院の先輩後輩の仲で、アンコウやアオリイカを捌いてもらったこともある。
コロナ禍で海外旅行が叶わぬ夢のように思える日々であったが、ワクチン接種の広がりとともに、少しずつ夢は見られるようになっていくのかもしれない。長きにわたる自粛生活で自炊が身についたひとも多いと思う。本イベントでは、ニューヨークやロサンゼルスのおすすめレストランや、現地での自炊の様子なども伺う予定だ。ぜひ「観光」を楽しむつもりで、気軽にご視聴いただきたい。気軽に読んでいたら、いつのまにか深く思考を巡らせることになるのが、近藤さんと三浦さんが描く「食」なのだ。
本イベントは美味しいたべものが多数登場予定だ。ご視聴の際はお腹がすくと思うので、十分にご注意を。
【登壇者の土居伸彰さんより】
コロナ禍以前はアニメーション映画祭の仕事で国内外に出張ばかりでした。そのたびにその土地ならでは(さらにはその土地に住むその個人ならでは)の食に触れ、時には感動し、時には違和感を感じてきました。
かねてからそのお仕事を敬愛しているおふたりの著作にはたくさんの食が登場しますが、単なるグルメの話に留まらず、土地と生活に密着したものとして捉えられていることに対し、深く共感しました。
そして、you are what you eatではないですが、お二人が異国での滞在で食と向き合うことを通じて、次第に自分自身のありようについて変化させていく様子に、感動しました。僕自身は、世界各地のアニメーションを見ることを通じて、自分にはなかったさまざまな見方・考え方をインストールし、変化したいと思ってきました。それは当然、食においても起こりうることなのだと。
食と生活とメタモルフォーゼについて、お二人に突っ込んだお話しをお聞きできることが楽しみです。(土居伸彰)
ニューヨークとロサンゼルスで考え中 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210629/
【拷問作業用BGM】ひろくんの雑談 お疲れ様です隔離
ニコに現存する分のひろくんの配信開始時雑談を大体時系列に沿ってまとめました。
ひろくんによる繰り返される引退宣言をお楽しみください。
また、2008/07/09配信の多分ニコ未うp分の雑談を〆と致しました。
作業用ひろくんマイリスト→mylist/11265396
