キーワード 2PC が含まれる動画 : 8702 件中 65 - 96 件目
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AGI両手RKがゲフェニア4でSPPペア狩り
相方が2PCでメランコリーしてくれています。
AGI両手剣型なので、武器は+8クラスナヤさん(マミー挿し空きスロット2)です。
PC CoD:MW2
TAR:サイレンサー M93Raffica:無
Park1:早業 Park2:冷血 Park3:忍者 (全てプロ)
プレイヤー名:Regret
PC COD:MW2
TAR:サイレンサー M93Raffica:無
Park1:早業 Park2:冷血 Park3:忍者 (全てプロ)
プレイヤー名:Regret
16:9調整版
【PC版CoD:MW2】みるくのチームデスマッチ 25発 M16編
まじグレポンとラストスタンドわろえない特にラストスタンドとかM16の敵。
気付いたら初心者狩りみたいな感じの動画になってたんだけど、まあ俺も初心者の頃ボコられて酷い時は7キル14デスとか出しまくってた時期もあったしな
どんなにフルボッコされても上手くなりたい一心の気持ちでFPSを楽しんでもらえれば嬉しいんです。
ちなみに撮影時は午前7時30分でした。12時間ずっとFPSやってたので疲労すごいです。休日大好き
Steam : OtiMpo Milk. (SWE)
http://steamcommunity.com/id/feyteva
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マイリストmylist/18663379
【PC版CoD:MW2】みるくのチームデスマッチ 28発 Vector編
SMGの立ち回りっぽく動いてみました。
普段ほとんどARしか使わないのでSMGはあまり得意ではないです。
しかしUMPは普通に使ってて強いのでVectorを選びました。
そしてこれが真のホスト無双!!!
Ping50以下の部屋に入ったはずなんだけどなあ・・・
Steam : OtiMpo Milk. (SWE)
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マイリストmylist/18663379
【PC版CoD:MW2】みるくのチームデスマッチ 30発 FAL編
ヘッドショット縛りです。クラン戦でM16を使う時もヘッドを狙ってますが、ここまで露骨には狙ってないですw
最初はUMPがいいかなと使ってみたのですが、反動制御のせいで胴体HITが多かったので結局FALにしました。
でもやっぱ普通に戦った方が楽ですね。ここまで撃ち負けるとストレスさえ感じます。
あと、ラグのせいかヒットボックスのズレも感じました。動画を見返しても当たってるだろというシーンもあります。その逆もあります。
Steam : OtiMpo Milk. (SWE)
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マイリストmylist/18663379
[FEZ]B鯖 2010/8/13 21:16 カペラ隕石跡 ホルvsネツ (1/3)
12-2 PC14746 建築13152
BGMは士気にかかわる大事な要素・x・。
後尻だな。特に片手。片手が尻を出すと食いつきがいいと誰かが言っていました。
和牛食いたい
今回のBGM:GダライアスOSTより。
前編:ここ<中編:sm11743232>後編:sm11743382
VICTORIA2 - (*´ 3 `)ムチュー02
VICTORIA2の日本AAR。アジアの盟主を目指します。次回:sm11829504
poppoGWDOM【MW2】
今回は主にファマス使ってます
投稿者コメントというものを使ってみたいと思います
まだ立ち回り方や危ないポイント、有利なポジション等がわからない人に対しての簡単な解説でも出来ればと思いまして
※あくまでも個人的な意見なのでその点はご了承ください mylist/20440652
すみません投コメじゃありませんでした。今度はちゃんとテストしてから実行します
CODMW2 PC版 Part1
テスト動画合わせて二回目の動画のUpです音質が悪かったり音が途切れたりしますが画質でカバーしてみました
アークロード 9/11(2週目) レビナイル ドライガー攻城戦 その2
fennecの防衛戦
2PCで撮って玉座の様子も見れるようにしてみました
sm12083277<前 次>sm12086710
アークロード 9/11(2週目) レビナイル ドライガー攻城戦 その3
fennecの防衛戦
今回は2PCで撮って玉座の様子も見れるようにしてみました
sm12084240<前 次>sm12086970
アークロード 9/11(2週目) レビナイル ドライガー攻城戦 その4
fennecの防衛戦
今回は2PCで撮って玉座の様子も見れるようにしてみました
sm12086710<前
【CoD】吸血鬼に踏まれたい人のMW2 part4【PC】
どうもおはようございます、Re.Aliceです。
今回はM4レッドドットサイト、実況ありです。
グレポン、ダメ、絶対!
あ、私はBOではFALをずっと使い続ける予定です。フルオートやっほい!
フレンドの画面:sm12123205
【PC】poppoがずたずたにされたようです【MW2】
本当はこっちを素材に実況させようかと思ったのですが、やめました
ブロントさん的にはこういうぼこぼこにされてるほうがおいしいんですけどね
C上上がって味方見てる辺りで相当顔真っ赤wwwwwww mylist/20440652
[PC-FPS] PP2000&バレット一筋(インタベ矯正中) ぱあt 06 [COD4MW2]
PP2000ばかり使ってたら、ロングレンジな場面でバレットが当たらなくなったんで、インタベで矯正中。意外に面白かったのとチャレンジ系も進行するので、インタベにハマってきた。。
[PC-FPS] PP2000&バレット一筋(インタベ矯正中) ぱあt 07 [COD4MW2]
矯正中のインタベでショートレンジの打ち合い練習してみた。ボルトアクションのタイミングをリズム的に覚えないと接近戦では厳しい。外しはじめると持ち直すのがムズイ。ボルトアクションは奥が深いな。
PC版 デッドライジング2 「あぁ~これはアート!」
今回はすぐ出来る簡単な実績をやってみました。実績内容的にはネタになるんでしょうねw地味にこういうのはいいですねw
テスト[BFBC2]
Bandicamビデオサイズ800×600 フレームレート60 コーデックYV12オーディオステレオ サンプルレート48000 コーデックMPGE-1L2 ビットレート384kbpsGom Encoder出力形式MP4 H.264 2PASS ビットレート1,024kbps 10secAAC.128kbps Quality100
【BFBC2】ARICA HARBOR【CONQUEST】Part.1
マップ解説Atacamaでの機甲戦の後,アメリカ司令部はAricaの港を確保するために同様の作戦の決行を主張した。攻撃群はロシア軍基地への直接的な「突破」を試みる。上手くいけば,戦闘群は途中の町を突っ切ることになる。副次的な損害は全く考慮していない。砂漠を横切り,港へ向かうためにはロシア軍基地の破壊が必要だ。 後半sm12695487
【BFBC2】ARICA HARBOR【CONQUEST】Part.2
マップ解説Atacamaでの機甲戦の後,アメリカ司令部はAricaの港を確保するために同様の作戦の決行を主張した。攻撃群はロシア軍基地への直接的な「突破」を試みる。上手くいけば,戦闘群は途中の町を突っ切ることになる。副次的な損害は全く考慮していない。砂漠を横切り,港へ向かうためにはロシア軍基地の破壊が必要だ。 前半sm12693383
Antlion Troopers Deuce pt02
Half-Life 2 MOD pt01 sm1283542 pt03 sm1286783
