キーワード 2pass が含まれる動画 : 6105 件中 4545 - 4576 件目
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アラド戦記 画質テスト
画質のテストだよ。
キャプチャはDxtory 1.0.13で60FPSの生データ、スケーリング100%
エンコはAviutil 0.99b+VP6on2 6.4.2.0
ニコニコ動画まとめwikiの高画質設定(2pass best)で動画450kbps+mp3 64kbps
3981frameでflvが5,282,651 bytes
この画質で8倍ぐらいまではいけるので他の決闘動画がこれぐらいになるといいのですが・・・
元動画はもうちょっと綺麗なのですが・・・文字周りがつぶれちゃってますね
秒速5cmぐらいの高画質を目指して頑張ります
こいとれ 【プロローグ‐終】
いい、最終回だったね・・・・。ムービーの関係で高画質やろうと2passやったらエンコではじかれた。なんでやねん・・・orz 高画質版はsm349141で。変なコメ字幕入れたの俺ですた。すいません。続き→mylist/4890161
Stepmania -#033- Phantasm Brigade [踊+激]
4x,REVERSE,判定4キーボード,譜面UKUG
左側はMIRROR入ってます。
左側は左手、右側は右手が担当しています。
鬼→sm2293655
撮影:WME 30fps > 変換:VP6 2pass
他の動画→mylist/1770600
1人で両側編→mylist/4982944
【user/12449】
Stepmania -#032- Phantasm Brigade [鬼]
4x,REVERSE,判定4キーボード,譜面UKUG
踊+激→sm2293725
撮影:WME 30fps > 変換:VP6 2pass 他の動画→mylist/1770600
【user/12449】
サクッと天誅 千乱 第八幕
今回も二つ目のステージからパラメータが上がり、衣装が替わります。20/200/200の設定で、かなり足が速くなってて驚いた。ちなみに相棒が最初のステージで死ぬんですがデモはオールカットしてるので関係ないですね。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 92Kbps マイリスト→mylist/4952053 第七幕→sm2289149 第九幕→sm2303681
【PV】Yeah! feat.Lil' Jon & Ludacris - Usher
Aviutl でエンコード【Video】2Pass 450kbps【Audio】ABR 最高128kbps
既に上がっているPV関係なしに高画質、高音質でお送りします。
今までアップしたその他PV【mylist/4234568】
サクッと天誅 千乱 第七幕
今回は時間的に微妙な状態で・・・すこし画質を削りました。ステージそのものは難しくもなく。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 460KB/s 92Kbps マイリスト→mylist/4952053 第六幕→sm2285669 第八幕→sm2292199
組曲『ニコニコ動画』とリアレンジ組曲を混ぜてみた。【高音質】
VP6-2Pass・映像211kbps mp3・400kbpsで微妙にビットレート限界突破? 音質重視のため動画は絵のみでサーセン。 組曲ニコニコ動画(sm500873)様と組曲『ニコニコ動画』をアレンジ(sm724740様)を重ねてみました。ただ重ねるだけじゃおもしろくないので、自分なりにふたつの長所を引き出せるように編集してみた。 ※音源自体はうp主が作ったものではありません。それを理解した旨ご覧下さい。お借りした音源様。本当にありがとうございます。 w
サクッと天誅 千乱 第六幕
うーん。また拾い物ミッションが・・・。しかもかぎ爪を使わなきゃならない場面も多く、嫌いなステージが並びます。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 96Kbps マイリスト→mylist/4952053 第五幕→sm2283344 第七幕→sm2289149
サクッと天誅 千乱 第五幕
今回は簡単なステージが並び、撮影時間が短かったので豪華六本立て。前回まではほとんど忘れてたけど、今回からはルートを思い出しながらなので非常に楽。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 96Kbps マイリスト→mylist/4952053 第四幕→sm2280277 第六幕→sm2285669
God knows... (Euro Mix) ver.らっぷびと [高音質]
音源、背景ともに拾い物です。VP6 2pass 81 kbps + mp3 VBR 156.2 kbps + α ⇒ 244.8 kbps。 mp3の抽出は「hugflash」や「にこ☆さうんど」をご利用下さい。 画像を欲しい方がいらっしゃるようなので、アップロードしました。 → http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/37574
【サターン版】魔法騎士レイアース 14_B:モコナシアター(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
(動画15fpsキャプチャー, 50kbps, 音声:MP3 128kbps)
画質はほぼ静止画・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
14_A:モコナシアター(前編)→sm2281268 , おまけ:アニメパート全部入り→sm2284008
【サターン版】魔法騎士レイアース 14_A:モコナシアター(前編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
(動画15fpsキャプチャー, 100kbps, 音声:MP3 106kbps)
画質控えめ・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
13.5_C:7色おじさん~End(後編)→sm2274227 , 14_B:モコナシアター(後編)→sm2281500
マビノギ~disillusionを演奏してみた~
アニメfate/StayNightのOP disillusionをギルメンの方々と演奏してみました.楽譜は某MMLサイト様から借用いたしました。On2VP6 2passエンコ それなりに高画質なはず。そのほかの演奏してみたリスト⇒mylist/5131829
画質テスト オモイヨシノ
Sorenson Squeeze4.5.700 音128k cbr 画300k 2pass vbr
サクッと天誅 千乱 第四幕
今回は最後のステージに苦戦しました。気がついたら撮影時間は三時間半に及んでいて・・・。ちなみに二番目のステージから衣装が替わりますが、パラメータが力140、速さ150に変わったためです。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 96Kbps マイリスト→mylist/4952053 番外編→sm2279126 第五幕→sm2283344
サクッと番外 越後屋追走劇
越後屋をひたすらストーキングするミッションなので、時間的にも長くなると思って別枠です。ただ追うのもヒマなので「刀を抜かない」という制限プレイでお遊びしてます。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 96Kbps マイリスト→mylist/4952053 第三幕→sm2276543 第四幕→sm2280277
【MAD】 魔法少女リリカルなのは
初うpです。4ヶ月ぐらい前に作ったものをあげてみました。画質が悪いのは仕様です(FLVの2passができず諦めたw
サクッと天誅 千乱 第三幕
今回はプレイ時間の関係で容量が余ったんですが、やはりこれ以上に画質をあげるのは無理っぽい。一応、無圧縮に変換する際により色数の高い物にしましたが・・・やっぱこれといって変化しないなぁw MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 96Kbps マイリスト→mylist/4952053 第二幕→sm2274476 番外→sm2279126
アークトゥルスへ行ってみた【Celestia】
音声なし。sm2271638でリクエストされた星へ行こうとしたらMitakaでは行けなかったので、Celestiaで行った。Celestiaのキャプ動画ってあんまりないので丁度いい。個人的にはMitakaよりも操作性はいいと思うんだが、中途半端に日本語化されてて文字化けしてるorzちなみにズームアウトがカクカクなのはマウスホイールのせいですw[On2VP6 2pass 596kbps]mylist/5286241
【サターン版】魔法騎士レイアース 13.5_C:7色おじさん~End(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・中編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
13.5_B:7色おじさん~End(中編)→sm2272715 , 14_A:モコナシアター(前編)→sm2281268
サクッと天誅 千乱 第二幕
編集し忘れがあったので上げ直し。だいたい一幕につき五ミッションくらいを入れるのがちょうど良いようです。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 500KB/s 96Kbps マイリスト→mylist/4952053 第一幕→sm2272096 第三幕→sm2276543
天の川銀河をぐりぐりしてみた【Mitaka】
宇宙のBGMといったらこれしか思い浮かばないんだが。さすがに銀河は表示が重い。だがこれがリアルタイム描画とは信じがたい。On2VP6 2pass 592+54kbps mylist/5286241
CS:S SimoHeyHey
counter-strike:source onVP6 2pass 500㌔/96㌔ CS:SプレイヤーNAOTERU氏のフラグムービーです。 高画質版ttp://noreality.jp
【サターン版】魔法騎士レイアース 13.5_B:7色おじさん~End(中編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・中編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
13.5_A:7色おじさん~End(前編)→sm2272288 , 13.5_C:7色おじさん~End(後編)→sm2274227
【サターン版】魔法騎士レイアース 13.5_A:7色おじさん~End(前編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・中編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
13_B:創師の館~ザガート城(後編)→sm2272039 , 13.5_B:7色おじさん~End(中編)→sm2272715
サクッと天誅 千乱 第一幕
土日祝日ニートしてるので、天誅 千乱を普通にやってみた。パラメータは力と速度を最大に振ってます。難易度は全て「難」で。かぎ爪と拾い物ミッションは苦手です・・・。MJPEG to Aviutl vp6-2pass encode 25fps 400KB/s 92Kbps マイリスト→mylist/4952053 第二幕→sm2274476
【サターン版】魔法騎士レイアース 13_B:創師の館~ザガート城(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
13_A:創師の館~ザガート城(前編)→sm2271813 , 13.5_A:7色おじさん~End(前編)→sm2272288
【サターン版】魔法騎士レイアース 13_A:創師の館~ザガート城(前編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
12_C:真実の眠る火山(後編)→sm2225654 , 13_A:創師の館~ザガート城(後編)→sm2272039
【画質テスト】宇宙を適当に飛び回ってみた(無音声)【Mitaka】
sm656158を見てたら自分の環境でどこまで画質を上げられるか試したくなった。スペックの問題で快適にMitakaが動かない人もどうぞ。音声は画質に奪われました。見たい宇宙の観光地でもあったらリクエストしてくれれば応えるかもしれない。[On2VP6 2pass 581kbps]mylist/5286241アークトゥルス→sm2275352 南の三角α星→sm2450954 エンケラドス→sm4716623
【RO】2007/12/16 GvG C1【iris】
ニコニコ課金しちゃった(ノ´∀`*)
WMVにしちゃった動画の再エンコ画質テスト。元の映像は640x360の600kbpsです。
On2 VP6 VBR 472kbps 2passで再エンコ。
いい同盟の略称募集してます。 いつまで不死世界なんだろう・・・
Gv動画リスト:mylist/4900548
user/485017
カルマン渦列
YouTubeにうpしたら画質が悪すぎたので避難。こっちでも画質がいいとは言えないが。と思ったらGOM Playerで見るよりはるかに高画質でフイタ。[On2VP6 2pass 610kbps]流体の先生にプログラムを送 ったらウイルスフィルターにひっかかって見てもらえなかったという過去を持つ。青の明るさは流速の絶対値を表す。シミュレーションのアルゴリズムは、当時もよく理解してなかったけど、昔だから覚えてないっすorzやっぱり粒子はエンコ泣かせだな。ちなみに動きが遅いっぽいのはリアルタイムシミュレーションをキャプチャしているからです。ソースとか実行ファイルとか→http://maglog.jp/gltest/Article256317.html他のがらくた→mylist/5286241
