キーワード 2pass が含まれる動画 : 6105 件中 6049 - 6080 件目
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cod ghosts domination 20131216-2019.mp4
720pでキャプチャ。つんでれんこで640x360の1.2Mbpsぐらいで2passエンコ。
エンコテスト2
動画容量7.29MB 元94.4MB 約1/13に圧縮エンコードツール aviutl[圧縮条件]映像 マルチパス 2PASS ビットレート 426kbps音声 AAC-HEv 32kbpsエンコード時間 約6分[再生環境,再生状況]Windows XP Pentium(R)4 CPU 3.00GHz 1.00GB RAM映像 GOMPLAYER 動作再生良好 音声 多少ルーム感が無くなる 低音高音共に大分削られる シンセ音に迫力が無くなる
test YUV4:2:2
ソース ttp://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_multiplayer/KZSF_HIGHTBITRATE_H264.zip
aviutlでlanczosを使用し360pにリサイズ後x264のpreset slowerで2passを使用し10240kbps
test YUV4:4:4
ソース ttp://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_multiplayer/KZSF_HIGHTBITRATE_H264.zip
aviutlでlanczosを使用し360pにリサイズ後x264のpreset slowerで2passを使用し10240kbps
VOCALOID生放送 ボカロ考古学2008.1アーカイブ(3窓の人テスト版) part 2of3
VOCALOID生放送 企画番組 ボカロ考古学2008.1アーカイブ
5/23放送分です。
長時間低画質。テストエンコ版です。
適当なタイミングでコミュ動画からは削除されます。
エンコパラメータを書いておきます。
ソース:WME9 VC9@Advanced(928x522:4096kbps@CBR)/Audio9.2(44.1kHz:192kbps@CBR:stereo)
うp版:MPEG4-AVC@main(512x288:112kbps(max:1280kbps)@VBR-2pass)/AAC@main(44.1kHz/64kbps:stereo)
GOP:60Frame/B-Frame:3/Reference:2 量子化係数:I:16/B:16/P:16
test (audio fix)
sm9900250 テヘッ
800x600 X.264 2700kbps 59.49fps 2pass, AAC-LC 128kbps 2pass
(TEST) wmv8 1204k 2pass VBR
■PremiereProからMediaEncoderにて書き出し■形式(コーデック)...WMV(V=wmv8. A=wma9)■エンコード...2パス(可変)■解像度...320x240■平均bps(ビデオ)...1024.00※SmileVdeo側で再エンコードされているhttp://kakekomi500.web.fc2.com/index.html
エンコードテスト
ビットレート稼ぎの実験&画質チェック 画質はいいが、バーの動作がおかしい気がする。 2Passはやり方わからん
ダービーテスト2.mp4
テスト640*360 44100Hz 30fps 拡張x264出力(GUI)2pass512kbps/AAC-LC 192kbps(2pass) mp4出力時に画像/音ズレが発生するため画像再生速度を91.7%に調整
アマレコテスト
アマレコテストとして手元にあるゲームを適当にプレイ。
動きの多いやつなので2passエンコかけてみたけど、もう少し調整する必要があるみたいです。
今回使ったゲームは「デビルメイクライ4」になります、主の腕前は中級ですね。ようやっとH&Hをクリアできるってくらいなので。
何回コンテニューしたことか…orz
test RGB
ソース ttp://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_multiplayer/KZSF_HIGHTBITRATE_H264.zip
aviutlでlanczosを使用し360pにリサイズ後x264のpreset slowerで2passを使用し10240kbps
ルカルカ★ナイトフィーバーact2
お借りした曲(sm6119955)です。有難う御座いました。以前の,音割れと音ズレしてたので修正してみました。画質aviutl 2pass H264 500kbps 音48kbps 画質サイズ480×272
Call of Duty 4 うpテスト Part.1
1600x900/映像2200kbps/音声128kbps/H.264(mp4)形式/30fps/2PASS
録画とエンコードテスト
ベヨ2で・・・そうとうに腕が鈍ってる(^=^;
再エンコ的には60fpsは維持出来てるかな? ただ3Mbpsは物足りないのか・・それとも2passすべききだったか・・
ヤル気しかない^ω^ VS 高級料理店 2試合目 偵察支視点
2013/03/10 22:10~ ナヴァル岩石砂漠~断崖の相克~
アセン;ノヴァ 42 役改 円10
しゃが1 対実2 索敵時間延長 対爆2
撮影場所;秋葉原レジャラン2号店 1280x720 H.264+MP3 で撮影。
Aviutl ;クリッピング&リサイズ、Lanczos 3-lobed 拡大縮小、NL-Means Light、WarpSharpMT、色調補正 拡張色調補正
2PASS エンコード。
sm20302565←1戦目 3戦目→sm20302239
過去の対抗戦動画 mylist/36809327
(c)SEGA
比較用テスト
モンスターX2純正キャプチャーソフト
映像1200kbps 2pass 音声AAC-LC 128kbps 1pass比較にならないすごい版 sm15541743
ビットレートテスト [一般 522+128]
H.264/AVC522kbps+AAC128kbps(ビデオ・オーディオともに2passで指定)--x264revision1913--NeroAacEnc version 1.5.4.0--8,861,976Bite--1分49秒(切り捨て)=109秒--8861976*8/109=650420(650kbps) 前回の続きです。(ビデオ+オーディオ)=650kで指定して実ビットレートもほぼ650kになったのは、おそらくオーディオストリームの平均bpsが指定値より小さく収まったためと思われます。その他のことは前回の説明文に書いた通りです。前回[512+128]sm13758890
test YUV4:2:0
ソース ttp://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_multiplayer/KZSF_HIGHTBITRATE_H264.zip
aviutlでlanczosを使用し360pにリサイズ後x264のpreset slowerで2passを使用し10240kbps
ヤル気しかない^ω^ VS 高級料理店 1試合目 偵察支視点
2013/03/10 22:10~ ナヴァル岩石砂漠~断崖の相克~
アセン;ノヴァ 42 役改 円10
しゃが1 対実2 索敵時間延長 対爆2
撮影場所;秋葉原レジャラン2号店 1280x720 H.264+MP3 で撮影。
Aviutl ;クリッピング&リサイズ、Lanczos 3-lobed 拡大縮小、NL-Means Light、WarpSharpMT、色調補正 拡張色調補正
2PASS エンコード。
2戦目→sm20301789
過去の対抗戦動画 mylist/36809327
(c)SEGA
