キーワード 3.10E が含まれる動画 : 58 件中 1 - 32 件目
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【EFFY】完成版effy_st2b
難易度はHard。RSEのバージョンは3.10e。うpろだ版に比べると、やはり完成度高いね。同じ難易度とは思えんよ。この装備なら楽勝さ。ちなみにうpろだ版の難易度も好きなんだ。困ったことに。 うpろだ版ST2b→sm10661068
身内向けのアレ 番外編(アイスメイク検証)
氷造形の術(アイスメイク)検証
今回は対戦動画では無くSS長宗我部のアイスメイク(戦兵)のダメージ検証。
統率3~8の相手に対して、
統率14→統率11→統率16→統率12でアイスメイクを使用。
基本的には有り得ない統率11での検証を行ってるのは、
細かいダメージ値の証明がしたかったからなので御容赦を。
解る方に一言で説明すると結果としてアイスメイクは「係数30、固定値12」の威力の模様。
「係数ってなんぞ?」と言う人は以下の確殺ラインを覚えておくと便利だと思われます。
・元親統率→確殺敵統率
9→3
11→4(訂正
14→5
16→6
19→7
21→8
注! 2015/8/6追記:Ver3.10Eにて下方修正が入りました
Ver3.10E 戦闘システム検証【戦国大戦】
#0:36 武力差による乱戦ダメージ比較 #3:30 傑集時の武力・統率上昇値
#4:39 戦旗ゲージ上昇間隔 #7:14 真田丸の起動・破壊の所要時間
#8:50 迎撃時の速度低下時間 #9:26 家宝副効果 弓射程距離UP効果
最近投稿した動画
sm26870991 宴128・島津豊久 検証&鑑賞動画
mylist/30733524 検証動画リスト
mylist/31049688 鑑賞動画リスト
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】340回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
上記のルールで勝事が本にて候(武力重視)ワラデッキで掛かれ柴田デッキ戦です。
Verが変わり、武力差ある乱戦が活躍する状況になりましたが、
もともと高武力1トップの乱戦用デッキがどれだけ活躍出来るか大戦国で試しみました。
とりあえずこのデッキだとフルコンに対しては辛いものがあります。
5枚型にするなどして、いろんな計略を用意した方がいいかな。
mylist/31423303
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】341回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
上記のルールで、SS秋山デッキで他家(西)&伊達家デッキ戦です。
結果は意外でしたが、試合前は
・ゴルゴで壁が撤退する ・吸血車輪で押し切られる ・長槍で牽制される ・忍槍がいる
という事で、戦意喪失気味でした。
大戦国の移動速度上昇が無かったらゴルゴに壁を落とされまくっていたと思います。
気になっていた事を試せました。
吸血車輪に忍法魅惑の抱擁をぶつけたらどうなるか。
少し矢倉の援護がありましたが、一対一ならなんとかなるのですね。
mylist/31423303
【戦国大戦】土佐の礎↑易者の采配↑【大戦国】【正3C】
2試合分で画質が心配(´・ω・`)
ver2.22EぶりのR国親を大戦国で
================
土佐の礎 ver3.10E
民兵陣立 効果時間40c 統率依存4c
戦兵陣立 効果時間44c 統率依存3c
================
統計計+覚悟の喚起で民兵陣が72c
つおい(´・ω・`)
================
うpリスト mylist/37745174
【戦国大戦】覇道と共に Part20 対 5枚後方陣【正四位A】
Ver3.10E稼働です。
修正内容がかなり予想外でした、まだ受難の時は続きそうです。
乱戦ダメの武力依存が上がったので、そこをうまく利用したい。
最後なんですが、なぜ攻めたのかよく分かりません。
虎口ゲージと城ゲージ差を見間違えたのか、とにかくgdりました。
自軍家宝効果:統/攻/攻(迅速出城) 敵軍家宝効果:武/速/速(城塞無し)
前:sm26857220 次:sm26901093
マイリスト:mylist/50615397
戦友についてコメあったので載せます、ご自由に登録してください。
アフェル パス:5011 現在100人 また埋まりました、枠の拡張が待たれる
宴127・本願寺宣如 検証&鑑賞動画【戦国大戦】
宴・本願寺宣如のセリフ集です。
「不実懺悔」の検証もしています。
最近投稿した動画
sm26913011 宴126・織田高重 検証&鑑賞動画
sm26870991 宴128・島津豊久 検証&鑑賞動画
sm26871902 Ver3.10E 戦闘システム検証
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mylist/31049688 鑑賞動画リスト
【戦国大戦】釣り野伏&宴・豊久VS戦姫の激雷【Ver.3.10E】
早速、宴・豊久ゲットしました。釣り野伏の裏の手になれば良いなぁと。結局釣り野伏しか打たないのですが・・・
宴126・織田高重 検証&鑑賞動画【戦国大戦】
宴・織田高重のセリフ集です。
「知恵比べの陣」の検証もしています。
最近投稿した動画
sm26890778 宴127・宴・本願寺宣如 検証&鑑賞動画
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【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】342回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
上記のルールで、SS秋山デッキで夢の大判風呂3色8枚ワラ全員魅力持ちデッキ戦です。
興味深いデッキとマッチングしました。
1コストの攻城力や乱戦時の武力依存の事がある中、8枚デッキとマッチング。
超絶騎馬使いとしてはコストに限らず槍が多いのはそれだけで怖いですが、
慎重になり過ぎるとワラの攻城がチクチクと入ってきます。
魅力×8なのでいきなり夢の大判風呂を使って来るのは厄介ですね。
せめて伏兵・猛襲がいればだいぶ違ったと思うのですが・・・。
mylist/31423303
【戦国大戦3.10E】いけだし! 第55話「制服の圧力」
池田バラ vs 謀神 ※編集あり
(R池田恒興 Ex織田信長 SR興雲院 SS冬姫 SUC柴田勝家
どうも海月です
生きて……戻ってこれたか……
暑い日々が続いておりますがいかがお過ごしでしょうか アツゥイ!
熱中症には気をつけテ!
なんというか興雲院の存在意義のほとんどは「撃ちますよ?」に在るような気がしてならない
制圧ってなんの略なんだろう
mylist/17321758 sm26533867←→sm27100163 戦線(id=1509)/Maxi(id=4968):海月(みづき)でやっております
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】343回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
特に今回は自己満足でしかない動画です。
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
上記のルールで、SS秋山デッキでゆで(織田)単デッキ戦です。
開戦前から友人と盛り上がりました。
水手断ちと火牛がある時点で有利だったのですが、その二つを使ったら負けと言われ・・・。
本気で行った場合、怖いのは横田を優先して撃破され、家宝で統率を上げられる事でしょうか。
スプリングマン、武将化されないかなぁ。兜にバネ乗せるだけでいいから・・・。
mylist/31423303
【大戦国】釣り野伏VS紫緋紋舞踏【Ver.3.10E】
こういった立ち回りが常に出来たら良いなという試合でした。突撃精度は終わってます・・・
【戦国大戦3.10E】まだ8枚悲恋闘志でやれるの?その6【正三位D】
Sデッキ使ってると相手に晒され恐怖感が発生して有利になるらしいよ?
何気に傾奇者に晒されてから初投稿?
今回の傾奇ポイント稼ぎは妙玖と虎御前
中盤士気吐くの超怖い
筐体音量が小さかったのと鬼札複数投入で相当操作が雑に
音量に関してはプレイ後調整してもらいました
【正四位D】引いたカードで遊ぶ其四拾八 勇志摩利支天【3.10E】
vs英主円陣になります。
自軍家宝:鹿角脇立兜 兵/兵/計
城塞効果:なし
敵軍家宝::三日月備え兜 速/兵/兵
城塞効果:復活命気
verupでマッチ幅が広がって毎度祈るような気持ちです。
戦働自体は上がりやすくなって少しは上がれそうなのは良いですね。
結局諸々の変更の結果弱体化どろかやりやすくなった気がします。
傑集した又兵衛は壁として優秀ですし計略もまだまだいけます。
勇志と重ねることも出来ますし、デッキパワーで何とかなるのは助かりますw
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【正ニE夏目ワラVS正三A全知】のれんの戦国大戦17【3.10E】
初めまして乃蓮です。この形での投稿は結構久しぶりです。
今回は全知戦なのですが騎馬ワラで全知って結構きつくて良いとこもあり悪いとこもありな感じの動画だったので上げてみました。よろしくお願いしますー
宴服部君がいい仕事した気がします。
何か不具合などありましたらコメントでオナシャス。
【会話つき戦国大戦】大戦のゆくえ第23話【大戦国:ver3.10E】
※会話編集つき戦国大戦動画です。対戦動画後に会話編集があります。
※采配のゆくえのキャラクターが出てきます。
※大戦国「道明寺の戦い」です。
第22話→sm26846050
第24話→sm27825519
マイリスト→mylist/48398434
交流戦リスト→mylist/49397200
対戦 #1:44~
流れのスナイパーと限定的ではありますが契約ができました。強い。
他に紹介する要素がたくさんあるのにレトロゲームが出るのは個人の嗜好です。
sm3718973より動画をお借りしています。名曲です。
【正四位E】引いたカードで遊ぶ其四拾九 勇志摩利支天【3.10E】
vs今孔明の軍法になります。
自軍家宝:大水牛兜 武/兵/速
城塞効果:城門守護
敵軍家宝:鹿角脇立兜 兵/兵/復
城塞効果:迅速出城
最新お察しの状態です。
一気に正五まで真っ逆さまでした。
どうもワラワラされるとパニクってしまいます。
何だかんだで筒で城ダメ稼ぐデッキなので、
今回のデッキにマイチェンしました。
とは言うものの傑集あってないのかなぁ・・・
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【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】344回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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ザ・ニンジャ&民兵ワラで真田(真田丸有り)戦です。
乱戦時の武力依存が高い時期にちょっと挑戦。
このデッキは基本相手の騎馬をひたすら縛り、チクチクと攻城していくものです。
なので、相手の騎馬が最高統率でなかったら縛りの対象に選びにくいのが辛く、
準備が整って采配等でごり押ししてきたらかなりきついです。
操作量は増えましたが、祥鳳(弓)→中山田泰吉(鉄砲)が相手の攻城ゲージ減らしに役立ってくれました。
ダメージ源としてあまり期待してないので、宴R石谷夫人(魅・柵)でも良かったかな。
mylist/31423303
【戦国大戦】騎馬単のススメ ~第8陣(混色編)~【Ver3.10E】
今回は混色で試してみました。
以前から気になっていた陶晴賢の『下剋上』。 なるべく多く部隊を入れて、武力の下げ幅を大きくしてから、赤尾の流転で消せば強いのでは?というコンセプトで作りました。
お金を入れてから、『下剋上』は(自身以外が範囲)と気付きましたが、一人ぐらい入ってなくても良いだろうという事で、構わずに出陣した結果、マッチしたお相手もまさかの陶晴賢という奇跡。
記憶の限り、陶晴賢とはマッチした事がないはずです。
前の動画 → sm26901448
次の動画 → sm27064236
[戦国大戦]暗黒親子に大金星をつけたく候[正4D]その12
ご視聴ありがとうございます!
('ω')ノ
動画を挙げる機会を逃しに逃した結果、かなり間が空いてしまいました
orz
そんな訳で今回はver3.10E一発目の動画となります!
時代は遂に大坂の陣となりましたが、デッキは相変わらずですw
アイエエエ!カゲタケ=サン、スナイプサレタノニ生キテル、ナンデ!?
(゚Д゚;)
・今回の内容・VSゴルゴワラ(豊臣&他家西)
・前回の内容・sm26114430・次回の内容・sm27174490
祝・戦友枠増加!宜しければお気軽に登録どうぞ!
m(_ _)m
・会員名 オキナ・パスワード 1000
現在の戦友枠 48/120
【正2C】独眼竜で上へ☆その69【vs愚連正長バラ】3.10E
久々の投稿
槍を入れるようになりました(使えるとはいっていない)
自軍:伊達政宗(味方撃ち)片倉重長、SSR五郎八姫、C川島、勝女姫
相手:SS夏目吉信、SS長谷川正長、水野、BSS乾局、否
五郎八姫かわいい。夏目は小梁川と同じ臭い。
完全不定期ですが、よろしくお願いします><
マイリスト→mylist/26514295
【戦国大戦3.10E】まだ8枚悲恋闘志でやれるの?その7【正三位C】
今週の傾奇Sパーツは踊らない虎御前12ptと柵採用で熊谷6pt
真田丸計略よく理解してなかったんだけど
範囲内コスト参照で自身にも効果有るから重ね掛けはできないのね
帰城不可に釣られて馬倒しに行ったけど
さっさと中央の真田丸を割った方がよかったわけだ
【正四位E】引いたカードで遊ぶ其五拾 無の鬼平【3.10E】
vs赤牛甲州流になります。
自軍家宝:大水牛兜 武/兵/速
城塞効果:城門守護
敵軍家宝:九十九髪茄子+ 武/計/速
城塞効果:城門守護
鬼平引きました!愚者長ぶりのSSです。
なんというか使ってみると別ゲーになりましたね。
戦国は城殴るゲームではなく相手を撤退させるor城に突撃するゲームだったんですねwて感じです。
歌舞伎ボーナス高いデッキは初めてだったので、
戦働きの上昇の高さにちょっと感動しました。
ぶっちゃけタイトルにない熊姫が一番活躍してるのですが・・・
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会員名:だいすらぁ~
パスワード:3655
twitter:deisler_1059t
【戦国大戦】常勝不敗が勝ちにいく その2 【Ver.3.10E】
お久しぶりです
最近は傾奇ボーナスを高くしようと色々パーツをいじってますが難しいですねー
秀成ワラ VS 小笠原甘粕
mylist/51298546
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】345回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
ザ・ニンジャ単色ワラで摩利支天の再来デッキ戦です。
民兵のいないザ・ニンジャワラ(2色)デッキをいろいろ模索してるうちに思いました、
単色でよくね?と。
というわけで、珍しくザ・ニンジャを使いつつ単色のデッキで挑戦しました。
北条単色なので鉄砲(特に低コスト)が不在となり、攻城ゲージを減らすのが騎馬だけに。
なので何かしら車輪等、接近(主に突撃)しにくい相手への防衛は厳しくなったと思います。
mylist/31423303
