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【オーキド博士】オーキドはかせBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
オーキド博士
オーキドはかせのテーマBGM
新しい事を発見した感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【シオンへの道】後半どうろBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
シオンへの道
ストーリー後半のどうろのBGM
広大な荒野の道いった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【海】なみのりBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
海
なみのり時のBGM
優雅なひと時といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【最後の道】セキエイこうげんBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
最後の道
セキエイこうげんのBGM
聳え立つ巨大な岩山に登るといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【トキワの森】トキワのもりBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
トキワの森
トキワのもりのBGM
薄暗くジメジメした森の近くといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【ポケモンセンター】ポケモンセンターBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ポケモンセンター
ポケモンセンターのBGM
綺麗で活気もある施設といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【おつきみ山のどうくつ】どうくつBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
おつきみ山のどうくつ
どうくつのBGM
恐る恐る狭い洞窟内を進むといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【トキワへの道】1~2ばんどうろBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
トキワへの道
1ばんどうろと2ばんどうろのBGM
ワクワクしながら探検に出かけるといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【グレンタウンのテーマ】グレンタウンBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
グレンタウンのテーマ
グレンタウンのBGM
活気のある海辺の街といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【ポケモン屋敷】ポケモンやしきBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ポケモン屋敷
ポケモンやしきのBGM
様々な計器が動いている研究所といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【サイクリング】じてんしゃBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
サイクリング
サイクリングのBGM
軽快に田んぼ道を駆け抜けているといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【シルフカンパニー】シルフカンパニーBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
シルフカンパニー
シルフカンパニーのBGM
怪しい研究をしている研究所といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【ポケモンタワー】ポケモンタワーBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ポケモンタワー
ポケモンタワーのBGM
薄暗い妖怪の街といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【マサキのもとへ】後半どうろBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
マサキのもとへ
ストーリー後半のどうろのBGM
天気が良く雄大な広い道といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【ロケット団アジト】ロケット団アジトのBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ロケット団アジト
ロケット団アジトのBGM
人気の無い不気味な建物といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【カジノ】ロケット・ゲームコーナーBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
カジノ
ロケット・ゲームコーナーのBGM
大人というよりは子供の遊び場といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【タマムシシティのテーマ】タマムシシティBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
タマムシシティのテーマ
タマムシシティのBGM
昼下がりのショッピングモールといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【シオンタウンのテーマ】シオンタウンBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
シオンタウンのテーマ
シオンタウンのBGM
薄暗い陰湿な雑木林みたいな雰囲気の曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【ハナダシティのテーマ】ハナダシティBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ハナダシティのテーマ
ハナダシティのBGM
落ち着いた郊外の商店街といった雰囲気の曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【サントアンヌ号】サントアンヌ号BGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
サントアンヌ号
サントアンヌ号のBGM
落ち着いた内装の王宮をイメージさせる様な曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
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Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【クチバシティのテーマ】クチバシティBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
クチバシティのテーマ
クチバシティのBGM
活気のある街といった感じの曲
けどあまり港のイメージは湧かないような?
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【ポケモンジム】ポケモンジムBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ポケモンジム
ポケモンジムのBGM
アスリートみのある曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【ハナダへの道】序盤道路BGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ハナダへの道
序盤道路のBGM
冒険への旅立ちを感じさせるようなの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【ニビシティのテーマ】序盤街BGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
ニビシティのテーマ
序盤の街のBGM
安息感のある平和な感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケットモンスター赤緑の全曲網羅したサントラは未発売のようです 多数の曲を収録したサントラは売られています
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【オーキド研究所】オーキド研究所BGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
オーキド研究所
オーキド研究所のBGM
祝福されているような幸福感満ちた曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
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【マサラタウンのテーマ】マサラタウンBGM【ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ】
ゲームボーイのポケットモンスター赤緑青ピカチュウより
マサラタウンのテーマ
マサラタウンのBGM
マサラはまっさらはじまりのいろ
優しく包み込むような旋律
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケットモンスター赤のカセットをスーパーファミコンのスーパーゲームボーイ2で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
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【メニュー】メニュー画面BGM【ポケモンスタジアム2】
64のポケモンスタジアム2より
メニュー(正式曲名不明)
メニュー画面のBGM
ほのぼのとした日常。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケモンスタジアム2のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケモンスタジアム2のサントラは未発売ですが、海外でゲームのプロモーション用として一部の曲を収めた物が存在しているらしいです
【スタジアム】スタジアム選択画面BGM【ポケモンスタジアム2】
64のポケモンスタジアム2より
スタジアム(正式曲名不明)
スタジアム選択画面のBGM
ポケットモンスター赤緑青ピカチュウの『ポケモンジム』のアレンジ
これから試合が始まるワクワク感溢れる感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケモンスタジアム2のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケモンスタジアム2のサントラは未発売ですが、海外でゲームのプロモーション用として一部の曲を収めた物が存在しているらしいです
【オープニング】オープニング画面BGM【ポケモンスタジアム2】
64のポケモンスタジアム2より
オープニング(正式曲名不明)
オープニング画面のBGM
戦いの前の緊張感漂う曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケモンスタジアム2のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケモンスタジアム2のサントラは未発売ですが、海外でゲームのプロモーション用として一部の曲を収めた物が存在しているらしいです
【MENU SCREEN】メニュー画面BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
MENU SCREEN
メニュー画面のBGM
任務前の緊張感を感じるような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【AZTEC(Remix)】シャトル発射時BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
AZTEC(Remix)
シャトル発射時のBGM
カウントダウンが始まっていよいよ出発。といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【EGYPTIAN(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
EGYPTIAN(Remix)
対戦のBGM
ついにここまで来たか。といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
