キーワード 32X が含まれる動画 : 2231 件中 1697 - 1728 件目
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【カオティクス】Door into Summer アレンジ
1995年に発売された32X用ACT「カオティクス」の音楽から「Door into Summer」を勝手ながら編曲。
音質設定、AAC-LC 1070Kbps 96KHz。他音物 > ■mylist/27313165
STREET FIGHTER ZERO3 レイヤー構造
使用ツール:Kawaks + amareco + aviutl4枚の画面は奥から、8x8 ▶ 16x16 ▶ 32x32 ▶ Sprite。Kawaksで画面▶背景色▶ピンクと指定した後、画面▶レイヤ非表示で1枚づつ同じリプレイをキャプチャ。出来上がった4個のファイルをaviutl▶拡張編集でクロマキーで色を抜き、カメラ制御でいい感じに配置して出来上がり
【Minecraft】村人と会話してたら国が出来てたep2 #33【実況】
コミュからきてコメントできない方はこちら→sm31277447
2年ぶりに和の村いじった。
テクスチャ配布→http://ux.getuploader.com/hiryu001/download/44/Heppoko+hiryu+block+32x+ver1.7x.zip
パスワード:20170525
ver1.11.2
sm31142123←#32 mylist/44316721 #34→sm31485762
ニコニコチャンネル→ch.nicovideo.jp/hiryu-ch
コミュニティ→co146483
飛竜の黒歴史→mylist/2433914
トゥイッター→@hiryusyo
[ AbyssalCraft Episode 10] エンドシティ探し
エンダードラゴンの討伐を無事に終えたので、今回はエンドシティを探してみることにします。
二人分のエリトラ探しは中々に骨が折れそうですが、なんとか見つけたいところですw
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
forge-1.10.2-12.18.2.2125 に OptiFine-1.10.2_HD_U_D3
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x / Dramatic Skys v1.6 を併用しています。
前回:sm30335909
[ AbyssalCraft Episode 09] いざエンダードラゴン戦!
色々今後の展開調べてみたところ、どうやらこの先エンダーパールが結構必要みたいで、交易で入手するのもコストがかかるし・・・と言うことで
今回は、エンダードラゴン戦です。
以前は一人で悪戦苦闘でしたが、今回は二人だし楽勝かな?なんて気楽だったのですが・・・w
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
forge-1.10.2-12.18.2.2125 に OptiFine-1.10.2_HD_U_D3
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x / Dramatic Skys v1.6 を併用しています。
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[ AbyssalCraft Episode 08] ちょっと一息
第8回です。
数話ほど溜め取りだったのをきれいに消化したので、久し振りの収録です。
今回は一人ですが、オフカメラで色々作ったりしてたので、ここらで軽く紹介しておこうかと思います。(といっても、大半は以前作った物がほとんどですが・・・w)
マルチで収録してるときは、なかなか紹介する時間も尺もないかなぁ?とw
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
forge-1.10.2-12.18.2.2125 に OptiFine-1.10.2_HD_U_D3
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x / Dramatic Skys v1.6 を併用しています。
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[ AbyssalCraft Episode 07] Welcome to Wasteland !!
第7回です。
いよいよ、AbyssalCraft最初のディメンション「Wasteland」へ
準備不足感が否めないですが、とりあえず様子見程度なら・・・と
足を踏み入れた先に待っていたのは・・・
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
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[ AbyssalCraft Episode 06] 完成!Gateway Key
第6回となる今回は地道に集めてた「Shadow Gem」等の「Gateway Key」を作るのに必要な素材がようやく集まったので鍵作りにいそしんでます。
しかし情報が乏しくて、鍵作るのに四苦八苦・・・w
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
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リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています。
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[ AbyssalCraft Episode 05] Gateway_Key の材料を求めて
第5回は、前回のダンジョン探索で「武具の充実が必要だ」ということで、村人交易所の準備を始める傍ら、Gateway_Keyの材料を集める探検へ「おいおい」が向かいます。
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
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[ AbyssalCraft Episode 04] 恐怖のダンジョン探索
第4回は、前回のダンジョン探索の続きで第2層、第3層を探索していきます。
徐々に辛くなるのは過去に経験済みだったのですが、果たしてどうなることやら・・・
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
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リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています。
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[ AbyssalCraft Episode 03] ネザー要塞とダンジョン探索
第3回は、別次元へ移動するために必要な「Gateway key」
それを作るための材料として「ブレイズロッド」が必要と言うことで・・・一路、ネザーへ
後半は「ちょっとダンジョンへ様子見しに行こう」と近くにある寺院タイプのダンジョンへ遊びに行きます。
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
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[ AbyssalCraft Episode 02] Welcome to AbyssalCraft !
第2回となる今回は、前回作った「仮拠点」の内装に取りかかるところからお届けします。
その後、何から手をつけていくのかを相談した結果
1:「何よりもまずは食料」って事で農業
2:「Necronomicon」を作らないことには何も始まらないので材料集め
が優先順位ということで、それぞれの作業に取りかかります。
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
forge-1.10.2-12.18.2.2125 に OptiFine-1.10.2_HD_U_D3
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています。
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[ AbyssalCraft Episode 01] とりあえず仮拠点
突然始まりました新シリーズ、今回の舞台はAbyssalCraft MODを葵氏と開拓していこうと思います。
他にも[ Biomes O'Plenty ]や[ Roguelike Dungeons ]等のMODも導入してますので、建築も冒険も何でもやってみよう的な実況になれば良いかな~?
今回は、雨風しのげて身を守るための小屋を作らないと・・・というわけで新しい建材MOD等を試しつつ仮拠点を建設していきます。
一部のMODがまだVer,1.11に非対応なのでMinecraftのVer,は1.10.2を使ってます。
forge-1.10.2-12.18.2.2125 に OptiFine-1.10.2_HD_U_D3
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています。
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【マイクラ実況 1.11】 エリトラ発射装置 【Part 40】
実装から少し時間がたちましたが・・・今回から、Ver,1.11を導入してお届けします。
で、今回はエリトラの発射台なんですが、それだけだと物足りない感じがしたので、カタパルトっぽくしたくて色々考えてました。
次回は・・・館を探したいんですけど、探してるだけで終わりそうなので、どうしようかと悩んでますw
尚、今回から動画のタイトルを少し変更しました。Verが変わってもずっとEpisode2名乗るのもなんか変ですし
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.11-rv1 と Clear Glass 32x を併用しています
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【Minecraft】 農具片手にダンジョン攻略!with菌類 【アスタルテ編3】
ここまで見ていただいてありがとうございました
次回作の見当はついていますが、投稿は未定です
12月中に投稿できたらいいなぁ
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今までとったpart1リンク→mylist/42891881
配布ワールド【ASTARTE】→sm22356215
使用Mod,Texture
・OptiFine_1.7.2_HD_U_E3
・ShadersModCore-v2.3.30-mc1.7.2-f
・Sildurs Vibrant Shaders v1.13 High
・TEX_D2__32x__1.8
コミュニティも是非覗いてみてください!(シュービィとクワガタ達の巣)→co2514248
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ご質問、ご要望はこちらにどうぞ→[email protected]
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 ポーション醸造所・後編 【Part 39】
ポーション醸造所の後編となる今回は、醸造台の設置と水入り瓶の補充装置を設置していきます。
前回に比べて、薄い内容になることをご了承ください・・・w
次回より、いよいよVer,1.11を導入しての収録になります。
新しい追加要素をさっそくやっていきたいなぁ・・・館は果てしなく遠そうだけど・・・
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 ポーション醸造所・前編 【Part 38】
今回は前回作った第3層の続き、ポーション醸造所を作っていきます。
1本の動画にまとめたかったのですが、以外と時間が長くなったので前編と後編に分けることに・・・w
前編となる今回は、素材選択の機構の部分を作っていきます。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
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マイクラ実況 1.10】 Episode2 進む本拠地建築 【Part 37】
海底神殿の制圧も終わって、水抜き作業は裏で進めつつ
今回は、本拠地建設の続きをやっていきたいと思います。
今回は地下3階にあたる階層、プライベートエリアの建設を進めていきます。
コメントで「影MODの影響で暗い」と一部いただいてたので、今回から建築中は影MODを切った状態でお届けしてみます。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
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【Minecraft】 農具片手にダンジョン攻略!with菌類 【アスタルテ編2】
1.5GB初投稿です
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配布ワールド【ASTARTE】→sm22356215
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 海底神殿にお出かけ 【Part 36】
今回は本拠地建築はお休みして、近くにある海底神殿にお出かけします
あまり自分は使わないのですが、シーランタンを部分的に使いたいというのもあるので・・・
本格的に遊びに来るのは1.8以降今回が2回目となるので、迷わずにエルダーガーディアンを討伐できるのか
海底神殿の探索中は暗視ポーションが効果無いので影MODをOFFにしております
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
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【Minecraft】 農具片手にダンジョン攻略!with菌類 【アスタルテ編1】
今回は編集ミスない…はず
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地建築(資材倉庫) 【Part 35】
今回は本拠地の地下1階の階層を作っていこうかと思います。
主に建材となるブロックを収納しておく資材倉庫として利用しようかと
影MODだと暗くなりがちなので極力色々な手段で明るくしようとマグマを明かりとして利用してみましたが・・・w
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
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せっかくだから俺はセガサターンのバーチャレーシングを視点1で遊ぶぜ
セガサターン版バーチャレーシング適当プレイ動画。
ハンドルとブレーキの感覚が違い過ぎる。敵車の挙動も腹立つ。
ロードが長いので待てない人→53秒へGO
メガドライブ版→sm29961953
32X版→sm29956146
マイリスト→mylist/57424874
バーチャレーシング以外の動画→mylist/57425043 mylist/57356586
せっかくだから俺はメガドライブのバーチャレーシングを視点1で遊ぶぜ
メガドライブ版バーチャレーシング適当プレイ動画。
32X版→sm29956146
セガサターン版→sm29963154
マイリスト→mylist/57424874
バーチャレーシング以外の動画→mylist/57425043 mylist/57356586
せっかくだから俺は32Xのバーチャレーシングを視点1で遊ぶぜ
32X版バーチャレーシング(バーチャレーシングデラックス)適当プレイ動画。
メガドライブ版→sm29961953
セガサターン版→sm29963154
マイリスト→mylist/57424874
バーチャレーシング以外の動画→mylist/57425043 mylist/57356586
GENESIS 32X版Virtua Fighter [32X実機 defaultランク Wolf]
お馴染みのゲームの海外版を遊んでみようシリーズ第6弾、GENESIS 32X版バーチャファイターです。
32X版は国内版に縁がなくて今まで遊んだことがなかったのですが、家電のケンちゃんで安く売ってたので買ってみました。AC/SS版もあまり遊ばなくなって久しく、技が売り切れ気味で遊んでてもどかしいですが、今はこれが精一杯ってことで。
なお、エリアプロテクトかかってないですし、国内MDだとランキングモードが日本語になるので、国内版と違いはないと予想してます。
[撮影日]
2016年10月30日
[使用機器]
MULTI-MEGA + スーパー32X + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHD
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)SEGA 1993-1995
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地のエレベーター建築(後編) 【Part 34】
今回は、前回お届けした「エレベーター」をサバイバルのワールドに組み込んでいく作業になります。
動画内でも補足してますが・・・
今回、非常にブロックの置き間違いが多いです・・・
サバイバルだと位置関係の把握が難しくて・・・と言い訳しつつ、時間のかかる作業項目なので所々カットをしつつお届けします。
尚、今回は試験的にForgeを導入して一部Modを導入してます。
床に赤い数字が見える時があるのは明るさレベルです。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地のエレベーター建築(前編) 【Part 33】
今回からいよいよ本拠地の中身を作っていこうかと思います。
とりあえず、上下の移動が出来るように、まずはエレベーターを作らないとと計画してたのですが・・・
考えていた機構が、使えないかも?という事態になりまして・・・
別のシステムを考え直してたら時間が過ぎちゃいました。
今回は前編と言うことで「どんな感じのエレベーターを作るのか」「当初予定してたものが何で使えなくなったのか」等を解説する動画になっております。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップの沸き層作り(後編) 【Part 32】
前回、沸き層を作ったので、今回はトラップの機構となる回路を設置していこうと思います。
回路のみなので動画的に短いかなぁ?と思いきや天空での作業はやっぱり時間がかかりますね・・・
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップの沸き層作り(前編) 【Part 31】
今回は天空施設の詰めの作業、アイテムトラップの沸き層を作っていきます。
前編の今回は主に沸き層のプラットフォームの部分を作っていきまして、次回の更新で後編の回路部分を作っていきます。
本拠地の方も大まかなイメージが固まりつつあるので、次々回くらいから試行錯誤しながら本格的に建設していこうかと計画しております。
実装時期未定ながらも先日発表された、時期アップデートを楽しみにしつつ、それまでにある程度形にしたいと思います。
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【Minecraft】 農具片手にダンジョン攻略!with菌類 【クーデター編3】
今回は編集ミスない…はず
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配布ワールド【ASTARTE】→sm22356215
使用Mod,Texture
・OptiFine_1.7.2_HD_U_E3
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 処理層から倉庫への輸送 【Part 30】
ずいぶんと間隔が開いてしまい申し訳ございません・・・
パソコンを新調したり、リアルが忙しかったりとで時間が空いてしまいました。
今回はトラップタワーの処理層から回収したアイテムを倉庫にしまう輸送路を作っていきます。
地味なところですが、こういう所に無駄なギミックを入れたくなるのですw
尚、今回からアップ出来る容量が大幅に増えたので、少し高画質にしてお届けします。
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
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