キーワード 32kb が含まれる動画 : 91 件中 1 - 32 件目
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【実況】Z/X(ゼクス)絶界の聖戦 Part9
PS3版 Z/X(ゼクス)絶界の聖戦 スティーブ編 第1章-1
5人目のキャラ・アフロヘアのスティーブシバヤ登場!
動画の最後(#21:54)に、リクエストであったオープニングムービーを付けてみました
音声を32kb⇒64kbにup 多少は音質向上したかな?
[次]sm22481248 [LIST]mylist/39509296
[前実況(カルドセプト2)]sm22160537
[他動画]mylist/14717746 [twi]gamer_haiji [com]co308116
2010.06.03 若松競艇 12R
レース前インタビュー→本番レース→勝利者インタビューの順で映像が流れます。映像222kb3パス音声AAC-HE32kb2パス…まあこんなもんですかねぇ画質に関しては。 開会式は sm10946988
[車載動画]国道9号~国道1号まったりツーリング後編
激しいライディングの動画ではありません。
レッツⅡ、アドレスV125、ズーマーでつるんで深夜のまったりツーリングです。
動画情報 映像270kb 音声32kb 撮影機種 携帯電話SH-07B 【前編sm11876692】
mylist/20813654
[車載動画]国道9号~国道1号まったりツーリング前編
激しいライディングの動画ではありません。
レッツⅡ、アドレスV125、ズーマーでつるんで深夜のまったりツーリングです。
動画情報 映像270kb 音声32kb 撮影機種 携帯電話SH-07B 【後編sm11876928】
mylist/20813654
【EoE】 Cp.06 キャノンキュプロス戦 【テスト】
【一般会員エンコテスト】映像296kb・音声32kb・20fps十数回リトライした後、知恵を絞って戦いました。(しっかり準備をしないと詰んでしまいます。)あきらめず頑張れば、とても楽しいゲームです。
いろいろパネェ はたnでFURUBOKKOをプレイPart.6
#166
万=10000(ten thousand) 10KB=10240B
(容量等)
Atari5200(1982年)RAM:16KB
ファミリーコンピュータ(1983年)メモリ空間:64KB
ゲームボーイ(1989年)ROM:32KB
(その他)
人間が持つ遺伝子の数:30000~40000
日本の1年間の刊行図書(1999年):66621
Part.5→sm15652716
Part.7→sm15669184
FURUBOKKOリスト→mylist/27748365
単発・Part.1リンク→mylist/26738621
ファンタジーゾーンのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ファンタジーゾーンのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_fzon.zip
■MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ドラゴンスピリットのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ドラゴンスピリットのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
容量の都合でAREA 6までしか入りませんでした。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
http://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_drsp.zip
■MSXマイリスト mylist/36566079
「PERSPECTIVE」 for MSX 後編
「ログイン」掲載MSXシューティングゲーム「PERSPECTIVE」オールクリア動画その2、3面から最終面こと5面までです。3面以降は比較的楽になりますが、各面趣向を凝らした仕掛けが用意されており、プレイヤーを飽きさせません。この内容がRAM32KBに収まっており、しかも雑誌掲載のアマチュア投稿プログラムであることは、ただただ凄いとしか言いようがありません。難易度は高めですが、非常に遊べる作品です。2面まで→sm8778074 →mylist/17478347
「グラディウスII」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「グラディウスII」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_grii.zip
■MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
「パロディウスだ!」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「パロディウスだ!」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_paro.zip
■MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
Arduinoでプリアンプ自作してみたら凄いことになった2
Arduinoで電子ボリューム制御とか入力切替とか色々やってみた。
前回:sm21290516
使っているMUSES72320は、高精度な電子ボリュームです。
簡単に制御できるのでお勧め!
さらりと流しているデバイスについて
ロータリーエンコーダ、スイッチ9個、2*16LCD、Bluetooth、赤外線受光器とAppleREMOTE、MUSES72320
今は基板の頒布準備中です。
http://www.crossoversound.me
Arduinoはマジ面白いすね。たかだか32kbのプログラムエリア、1kbのEEPROM、2kbのRAM。
制限があるからこそ楽しい事も沢山あって、勉強になりました。
実行ステップ数は4kくらいでしょうか。
字幕はごめん!簡単に使える物があったら探しとくわ。
【体験版】龍が如く4 山ちゃんのgdgd温泉卓球
公園前通りにある新スポット、湯乃園で遊んでみました
体験版をある程度進めて、キャバ嬢からのメールが来ると遊べる様になります
・温泉は妄想連打の所為でリアルでも「ふぅ……」になります
・卓球はL2でガン見でクイックタイム→ヒートゲージアップというお馬鹿仕様
・トレーラーにあった谷間にボール打ち込むヒート、上手くできなかった(´・ω・`)
卓球はgdgdだったので編集して2セット目のみにしてます(一応勝てた…)
初見だと光るタイミングが分かりにくいデス。
(※映像996kb、音声32kb、1pass、音声ノーマライズ忘れたので音小さいかも…)
カラオケ→sm9918913
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみた【32KB】
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみました。
当時、ベーマガの広告でMSX版の画面写真を見た時、そのグラフィックにがっかりしたのを覚えています。それでもMSXで動くドルアーガの塔が見たくてTAKERU版を購入したのですが、そのデキにさらにがっかりしました。そして、60階クリアしてエンディングがなかった時には、「買わなきゃよかった」とさえ思いました・・・orz
今年はMSX版ドルアーガの塔が発売されて30周年ということで、グラフィックを書き換えたMSX版ドルアーガの塔を動画にしてみました。
ipsパッチはこちらで公開しています。
http://bps-basic.blogspot.jp/2016/10/msx.html
三国志大戦3 周魴入りで太尉に向けて頑張る その13
(´・ω・)ノ 見所は快進撃だけ!(おい
1000kb/s以下ならニコニコの再エンコがされないと聞いて
なんとはなしに960kb/s(aacは32kb/s)で作ったものを上げてみました(いつもは800kb/s)
綺麗に見れるかな?そんなに変わらん、って気がしないでもないけどw
過去動画とか→<mylist/8499177>
Maxi→<http://3594.maxi.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=414>
【CS:S】 bazy 【フラグムービー】
CS:Sのムービーを1280x720の高画質・高音質でうp。ちょっと長めなので微妙に画質悪いです。
巷では残念なアップデートが繰り返されてますが、かっこいいフラグムービーを見ると強くなったような気がして幸せになれます。一時的にですがw
映像:H.264 :1699.32kb/s 2Pass : 1280x720(16:9) : 30.00fps
音声:AAC-LC : 189.79kb/s 2Pass : 48.00kHz 2.0ch
CS:Sプレイ動画マイリスト mylist/9465075
CS:S フラグムービーマイリスト mylist/10212296
別垢うpマイリスト mylist/2047289
CS:S wiki http://wind.s280.xrea.com/wikiplus/css/
【満貫八千】 vs 俺とお前と毒々やずや 05-28 23.54 後半 【部曲戦】
ジャックスパロウは新エリア解放まで課金停止中です。ウォーハンマーOnline日本語版が発売されたら引退。
~部曲戦 8vs8 2008-05-28 23.54 泰山鯖~
満貫八千(蜀) vs 俺とお前と毒々やずや(魏)
やずや解散前、最後の決闘。後半
後半→sm3489840
全部曲戦→mylist/6909824
投稿動画→mylist/6891308
640x360 24Bit AVC/H.264 29.97fps 12524f 650.25kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 64.32kb/s
ひまつぶ公開ハック・FC忍者くん魔城の冒険-1の巻-
ファミコンソフト「忍者くん魔城の冒険」をゴニョり始めてみました。
さて、どこまでやらかすことができるのか、行く末を見守りくださいませ。
※メモリサイズ拡張の部分は、8kb->16kbではなくて16kb->32kbの間違いでした。ご指摘ありがとうございます。主は算数苦手なんです。
ore合掌☆
■この動画の続き⇨https://www.nicovideo.jp/watch/sm41279072
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(0.015μF=15000pF=ほぼ無改造)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
0.015μF版はほぼ無改造に近い音になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→0.015μF 100V(無改造と同値)
(APS A0100J153/日精電機 ポリプロピレンフィルムコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(1500pF)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
1500pF版です。少しですが1800pF版よりも全体に尖った方向に馴染んだ気がします。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→1500pF 100V(0.0015μF)
(Faithful Link メタライズドポリエステルフィルムコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(1800pF)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
1800pF版です。音域によって急にノイズっぽくなるので気になるかもしれません。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→1800pF 50V(0.0018μF)
(23PS218/XICON キシコン スチロールコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(C12,C13無し)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
C12,C13のコンデンサ無し版です。全体にノイジーで逆に音が馴染んでる感じがします。
1500pFや1800pFよりも音量バランスが馴染んで変化特性は良い気がします。
むき出しな感じで、無改造版と同じぐらい好きかもしれません。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→除去
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
【Dead Space 2 デモ】実況・字幕無しプレイ-001
前作は怖くて一周しかプレイしてません。
だけどプレイしたいんです。
次回:sm13117040
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Dead Space 2(XBOX360)のDEMO版です。
タイトル通り、実況も字幕(翻訳)もありません。
編集もめんどくさいのでしてません。
そのかわり画質だけは頑張ったつもり。
低スペックPCだとカクカクするかも知れません。
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1280x720 24Bit AVC/H.264 [email protected] 49.99fps 19601f 2000.61kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 93.32kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:06:32.084 (392.084sec) / 102,917,968Bytes
MSX(32KB・テープ)でイースっぽいものを作ってみた
1983年にMSXが登場してから今年で30周年ということで、何か作ってみようと思い、以前にPC-6001mkIIで作った「イースっぽいもの」をMSX1で作ってみました。
タイトル画面は完全にSCREEN 2のPCGのみです。スプライトは使っていません。
BGMは、P6用によっしゅさんが作られたPSG音源ドライバを、クロック周波数などを変更してMSXに移植しました。
キャラクターはスプライト4枚重ねです。なので、二人並ぶともう消えます。
木などに隠れるのは、背景とスプライトでマスクを取って、リアルタイムにスプライトデータを書き換えることで実現しています。
Youtubeと同じ動画です。イメージが欲しい方はそちらへ。
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆twitter @tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【720p/アプコン】 交響詩篇エウレカセブン OP集
エウレカも今年で10周年ですね。
960x720 24Bit AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 8891f 2001.83kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 193.32kb/s
【BMS】みにけび!全曲ダイジェスト【圧縮時容量32KB以下】
32KB制限 BMSイベント『みにけび!』に登録された全37作品をダイジェスト形式でお送りします。ちなみにこの動画の容量は20MB以上、↓の全曲パッケージは容量約1MBなので、この動画を見て迷うくらいならさっさと落とした方がいいかもれません…! ○▽○つ会場⇒http://www.bmsoffighters.net/minikb/ 有志による全曲パッケージ⇒http://up02.ayame.jp/up/download/1306507882.rar (※ちょっと追記。ご指摘ありがとうございます。譜面はIR人数が多いものをピックアップしております。(mk32のみnormal譜面を優先))
東方ヴォーカルArrange ~ Lonely-Tiger ~
エコノミー未回避版 【 画質:AVC/H.264 30.00fps 655.32kb/s 音質:AAC-LC 44.10kHz 2.0ch 397.17kb/s 】
原曲:東方星蓮船 【 虎柄の毘沙門天 】
Circle 「 Digitalic Party 」 Arranger:Party. Lyric:Party.( **** ) Vocalist:39*( 39box )
Circle 「 Digitalic Party 」 ~ blissout ~より
【 7thシーズン 】
難しい原曲を良く消化しているアレンジだと思いますよ。
◎博麗の巫女ツアー 7thリスト ⇒ 【 mylist/16891235 】
携帯彼女+(プラス)主題歌 "モノローグ"
携帯彼女+(プラス)主題歌 モノローグ
歌:理沙+ミドリ Starring 津田美波+三上枝織
作詞:Kamüs:la
作曲・編曲:谷内翔太
こちらもどうぞ↓
非アニメ系 mylist/33206099
アニメ系 mylist/33206158
携帯彼氏+主題歌 ボーダーライン sm18536083
発売日をすっかり忘れていた、あさはかなり・・・
近所のレンタルショップに携帯彼氏+は二本入ったのになんで携帯彼女+は一本しかないのか
640x360 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified 29.97fps 10104f 150.10kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 318.32kb/s
9月30日修正
最近色々間違えすぎ これが死の前兆か
東方ヴォーカルArrange ~ ageless love ~
エコノミー未回避版 【 画質:AVC/H.264 30.00fps 365.11kb/s 音質:AAC-LC 44.10kHz 2.0ch 397.32kb/s 】
原曲:東方文花帖 【 風神少女 】
Circle 「 Kraster 」 Arranger:羽丘淳 Lyric & Vocalist:Ne;on( **** )
Circle 「 かくてるM49 」 ~ MONOCHLORE ~より
【 8thシーズン 】
あら、珍しく Lyric表記 が Ne;on名義 なのね。表記ミスかしらw
◎博麗の巫女ツアー 8thリスト ⇒ 【 mylist/18404601 】
Control Text LCD with Haskell code.
Control Text LCD with Haskell code. The code runs on mbed. The RAM size is 32kB. Using Ajhc Haskell compiler. http://ajhc.metasepi.org/You can get the source code at https://github.com/ajhc/demo-cortex-m3 .
東方ヴォーカルArrange ~ recollection ~
エコノミー未回避版 【 画質:AVC/H.264 30.00fps 706.57kb/s 音質:AAC-LC 44.10kHz 2.0ch 397.32kb/s 】
原曲:東方妖々夢 【 クリスタライズシルバー 】
Circle 「 Syrufit 」 Arranger:hiro.na & TAK-sk Lyric:綾倉 盟( MeMe in Wonderland. ) Vocalist:綾倉 盟( MeMe in Wonderland. )
Circle 「 Syrufit 」 ~ show me your love ~より
【 7thシーズン 】
今回は AniPix から離れての、初ソロアレンジアルバムになる Syrufit より1曲
※画像はかなり使いまわしです・・・さーせんorz
◎博麗の巫女ツアー 7thリスト ⇒ 【 mylist/16891235 】
【体験版】 龍が如く4 山ちゃんの合いの手(お試しVer)
低画質&低スコアですが撮影したのでうpしてみます。一箇所(「無意味な涙が~」)が思いの外速くて無様な事に…(´・ω・`)
製品版での山ちゃんのはっちゃけぶりに期待。あと力ちゃん、あと桐生ちゃん、あと遥。
ランキングを見る限り、「きっとChange myself」他前作の曲は健在の模様、そして「神室純恋歌」は桐生ちゃんの新曲かな?
(※映像1009kb、音声32kb、1pass)
Q:行ける所増えた?
A:体験版では入れませんが、従来のコインロッカーの所など数カ所に地下街の入り口が
エルナードの近くに裏路地入り口らしき場所を発見しました。あと武器屋がクレーン移動中(屋上フラグ?)
温泉卓球→sm9923894
