キーワード 3X3 が含まれる動画 : 900 件中 1 - 32 件目
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Cube Demo 3x3x3
34.52 (60 moves)
39.50 (57 moves)
34.43 (59 moves)
41.46 (69 moves)
32.87 (60 moves)
Adaptec RAID2405+ Intel SSD X25-M 4台 RAID-0 PHOTOSHOP&Outlook起動速度
Adaptec RAID2405にIntel SSD X25-M(SSDSA2MH080G2C1) 4台を接続したときのPhotoshop CS4&Outlook2007の起動デモです。携帯で撮ったのたので画質悪い(泣)
CPU:Intel Core i7 920
M/B:ASUS RAMPAGEⅡEXTREME
メモリ:CORSAIR TR3X3G1600C9 ×2
VGA:GTX280
[指譜面3x3]もしも100万あったなら
プレイしやすさを考慮して3x3。衝突の反省を踏まえて4x4の譜面を追加したよ→ http://dl.dropbox.com/u/63225734/ybi/index.html
[Atlantica] ユグドラシル フィギュア(スクルド)の効果
今更ながらボスからフィギュアを拾ったので使ってみました
半端ないです。ATDAYにこれがあれば・・・
スキルは着弾点を中心に3x3の攻撃範囲のようです。
発動率は、体感的にですが10%くらいだと思います。
ウルド・ベルダンディはスキルの見た目違います。また、フィギュアはLv1・銅像はLv10のスキルが発動します。
ルービックキューブ 3x3 Average of 5 : 12.94
11.33 (11.02) 14.30 (24.61) 13.18 = 12.94
I wanna be the 3x3;5
遅れてすみません(汗 やっと時間がとれそうなのでこれからは動画投稿を再開していこうと思います。 前→sm20549800
ハーレムシェイク
うん。それでは6D行列を練習してみましょう。ポイントは、(同次座標を使用して)4x1の行列である。私たちは、各キューブ内の適否ベジェスペーススプラインを構築するために3×3×3の点の3次元マトリックスキューブに27点を配置します。そして、我々は121のキューブの大11×11のマトリクスを構築する...約束した6Dに達する(4x3x3x3x11x11)。我々は、追加のパラメータ空間、および時間の次元を追加した場合でも、(アニメーションの実装では2非平行がございます)...我々は、取得...ああ、それは言葉でそれを表現するために余りに複雑になるので、ちょうど数学者のハーレムシェイクをお楽しみください。
HQ のオリジナル: http://www.youtube.com/watch?v=DOZZT9iyans
私に連絡: [email protected]
ツイッター: x_YAMABIKO_x
アニメ素人に思う存分勘違いしてもらう動画6
『地球少女アルジュナ OP⇒HUNTER×HUNTER OP⇒エアマスター OP⇒3X3EYES OP』アニメOP主題歌の差し替えMAD その6 です。その5⇒sm22305237その7⇒sm31015780
Borewood 2013-2015 MUGEN WIPs
Borewood 2013-2015 MUGEN WIPs
Custom NSH Berabow Man
Custom Arcade Lucifer/Tiger Road/Trojan
Custom CF Azusa
Custom MKV Virginia
Custom SSFIV El Fuerte/Decapre
Custom TRF2 Zen/Greed
Custom SDK Benitora
Custom SH2 Pyramid Head
Custom Asuma Shidou
Custom Doraemon and friends
Custom Doronjo
Custom Momotarou
Custom PIM5 Sandra/Elizabeth Belti
Custom 3x3 Eyes
Custom WL Zarak
Custom DT2 Indiana Jones CE
Custom FC Son Goku
Custom 2DFM95 Neclos/Moai/Robo Jean/Judgement/Terryman/Warsman/Ashuraman/Robin Mask/Buffaloman/Blockenman/Ramenman/Shin Akuma Shogun/Meat/Kinniku Suguru
Custom MK2 Pinhead
Custom BF Arthas
Custom Kitarou
Custom OMK Bernkastel
Custom ??????????
上海トランスラピッド(上海リニア) - 300km/h走行中
2015年1月11日、中国を訪れた際に竜陽路駅ー上海浦東国際空港間を唯一の営業リニアモーターカー路線である上海トランスラピッド(上海リニア)に乗って移動しました。
300km/h走行中のリニアモーターカーの車内と車窓をiPhone6の60p動画のテストを兼ねて動画撮影しました。
車内は3x3配置の座席にも関わらず、地下鉄に比べてあまりに高い運賃のせいでガラッガラでした。また、最高速度ではなく300km/h走行ではあるものの日本の新幹線以上に横揺れが大きく、座席にかぶせてある青緑のカバーもボロボロでお世辞にも快適とは言えませんでした。
Nintendo64 overclock 93.75 - 125Mhz
N64 CPU:112、116ピンへの3.3v、GNDの組み合わせで倍率を変更する。
(幅0.5mmの細かい作業なので、くれぐれもpinを折らないように慎重にね)
x1.0 x1.5 x2.0 x3.0
pin112:GND +3.3 GND +3.3
pin116:GND GND +3.3 +3.3
x3.0は動かないゲームが多いようなので今回は1.5(標準 93.75Mhz)
2.0(125Mhz)の切り替えスイッチを付けました。
しっかりウエイトを入れてる物はまったく変わらないようです。
罪と罰、ドラキュラ外伝など
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す
ブログ: http://blog.livedoor.jp/sarrus3x3/archives/2756420.html
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part2)
ブログ: http://blog.livedoor.jp/sarrus3x3
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part3)
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part3)
~髪の毛の物理運動を自作してみる~
キャラクターを動かした時の髪の動きが不自然だった件について、
試行錯誤してみた結果を動画にまとめました。
ちょっと本筋から逸れてしまったので、
次はキャラクター操作IFの作成を進めたいです。
ブログ
http://blog.livedoor.jp/sarrus3x3
2016/05/01 背景パノラマをつくる
2016/05/17 髪に物理運動をさせる > 1.ボーンを操作する
2016/05/28 髪に物理運動をさせる > 2.ボーンを物理演算する
ソースコードはgithubで公開してます→
https://github.com/sarrus3x3/ImitateIFOfMario64
前回→sm28732242
ALBORADA.EXE#2福田選手のブロック
2016年6月26日
3x3 PREMIER.EXE ROUND.2 KOBE ALBORADA.EXE vs DIME.EXE より ALBORADA.EXE 福田大祐選手のブロックです。
【S5】元釘師のボーダーブレイク!【5撃目】
お久しぶりです。元天才ネイルガン博士です。ロケテでS4まで上がったのですがラナクアで降格しました なかなかCPが増えませんね・・・
さて久しぶりのブロアです。凸パルト邪魔ですね消えて
アセン:X2X3X3X3 蠍41ロ槍箪笥 妖精爆撃
2016/07/10 3x3 PREMIER.EXE YOKOHAMA CITY.EXEvsDIME.EXE イオンモール岡山
3x3 PREMIER.EXE 2016 ROUND.3 OKAYAMA 交流戦2日目決勝。
YOKOHAMA CITY.EXE vs DIME.EXEです。後半、勝負がつくまでです。
カメラワーク最悪で、さらに若干声も聞こえますが気にしないで雰囲気を味わっていただければ。
【S4】【新たな力】いちごガム的ボーダーブレイク 7撃目【絶火】
こんばんは
最近流行の絶火、強いですよね
今回は絶火ちゃんを使ってみた回です
アセン:x2x3x3x3 主:たれぞう 副:絶火 補助:アシュヴィン 特:アウル
3x3 PREMIER.EXE 2016 ROUND.4 NAGOYA DAY2 準決勝 BREX.EXE 対 TACHIKAWA DICE.EXE
破竹の連勝を続けるBREX.EXEが、、
今回カメラ固定にしました関係で0度付近のプレイは見えません。諦めてくださいw
ただ、全体的にプレイはわかりやすくなってると思います。
3x3 PREMIER.EXE 2016 ROUND.4 NAGOYA DAY.2 WILL.EXE 対 SUNS.EXE
韓国選抜チームWILL.EXEパク・クアンジェ選手の2ポイント大爆発にぶったまげた試合。WILL.EXE初勝利です。
3x3 PREMIER.EXE 2016 ROUND.4 NAGOYA DAY.2 決勝 TACHIKAWA DICE.EXE 対 TRYHOOP OKAYAMA.EXE
BREX.EXEを破り意気上がるTACHIKAWA DICE.EXEに対し、主力を海外遠征で欠きながらも徹底した戦術で見事決勝まで勝ち上がったTRYHOOP OKAYAMA.EXE。点差はついたけど面白かったです。
【S4】いちごガム的ボーダーブレイク 8撃目
こんばんは~ 8回目の投稿です
前回前々回の市街地とウーハイは気持ちよかったですね エアバーストからやってる身としてはあのころのマップのほうが戦いやすいです 構造頭に入ってるし
さてそんなことは置いといて今回はセクターですね
僕がはじめて動画を投稿した時もこのマップでした
んだば、張り切って出撃しまっさ
アセン X2X3X3X3 主:たれぞう 副:サワード絶火 補:アシュビン 特:アウル 要請:アハト
3x3 PREMIER.EXE 2016 ROUND.5 NAGASAKI DAY.2 STAMPEDE.EXE 対 AGREYMINA.EXE
改めてみるとAGREYMINA.EXEは速いよなぁ
