キーワード 40原 が含まれる動画 : 96 件中 1 - 32 件目
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先生に恵まれ、友だちに恵まれ、家族に恵まれた人生だった。 そして、あらゆる人に支えられて今を生きている。 佐賀市立城南中学校同窓会。 原口一博 2024-05-11
6/6再Up
原口一博氏のYoutube動画に同時配信のニコ生のコメントを載せた動画を作っています
[放送URL] lv345207579
https://www.youtube.com/watch?v=cEs3KQ3yvaY
https://twitter.com/kharaguchi/status/1789402162809721086 Xライブ
⏩#クリックで指定の時間に飛べます
#0:40 原口:「一博君もきんしゃい。」と誘ってもらった。
https://twitter.com/kharaguchi/status/1789369179616997687
#21:43 宋文洲:パレスチナ国の国連加盟が圧倒多数(143カ国)で承認された‼️
日本も賛成した□久しぶりに見た属国ではない外交
反対した国は米国、イスラエルなどの赤色の国々だけ↓米国は完全に孤立
https://twitter.com/sohbunshu/status/1789181672669483208
原口:パレスチナ国連加盟に反対した9カ国は、イスラエル、米国、ハンガリー、
チェコ、アルゼンチン、ナウル、パラオ、ミクロネシア、パプアニューギニア
日本は賛成した。
https://twitter.com/kharaguchi/status/1789376665669226934
#21:51 宋文洲:国連憲章を粉砕するイスラエル
原口:ジェノサイドは、誰がなんと言おうがジェノサイド。
二重基準を使うものの正義は、信じられない。
https://twitter.com/kharaguchi/status/1789374805487005789
耳コピ・チップチューン ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 3パターン
GB、ポケモン金銀の野生ポケモン戦の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムを捏造してます。全体的にリズム感強めに打ち込みました。
旋律(高音域): 75:25原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね
旋律(中音域): 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(高音域): 50:50角削り矩形波
旋律(中音域): 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(高音域): 50:50五角形型波形 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(中音域): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 森ステージ 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、森ステージの耳コピです。バレエ音楽っぽい曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。これ原曲が、数小節ごとに旋律の音色が変更されてたり、フレーズ内で切ったり跳ねたり伸ばしたりニュアンスを変えたりと、手間がかかった曲です。つまりやることが多くてしんどい・・・
旋律: 75:25 50:50 90:10角削り矩形波
伴奏: 可変対称比 台形型波形 アタック時FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25 50:50 90:10角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 可変対称比 台形型波形 アタック時FM変調 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律: 50:50台形型波形と三角波とサイン波 それぞれM変調有
伴奏: 50:50台形型波形と90:10原型矩形波
ベース: 25:75原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
独立自尊の日本を取り戻す。 Defense planning guidance 1992 米一国一強戦略の根本的過ち 原口一博 2024-04-24
原口一博氏のYoutube動画に同時配信のニコ生のコメントを載せた動画を作っています
[放送URL] lv345019736
https://www.youtube.com/watch?v=8dxuhCcvZ6k
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782858905565163645 Xスペース
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782858904747270169 Xライブ
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#5:40 原口:Defense planning guidance 1992
日本も封じ込めろと言う恐るべきガイダンス。
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782796224451752194
及川幸久【X NEWS】【THE CORE FORUM特別インタビュー④】
伊藤貫先生が明かすグローバリストたちの呆れた世界戦略
https://www.youtube.com/watch?v=tooH1tacdzs
#6:12 mRNAワクチン中止を求める国民連合
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782795323418853729
https://stop-mrna.com/
#15:16 米国一極支配構造とは
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782787227220836470
http://www.realist.jp/report.html
#24:19 https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1782570867631010080
#25:49 トランプ氏「外に出て平和的に抗議しよう」
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782848754443513949
#26:23 「全く下品」麻生副総裁の渡米にバイデン政権関係者が不快感
https://twitter.com/kharaguchi/status/1782805733614178799
#27:22 どらえもん2 https://twitter.com/matsudadoraemo1
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「子午線の祀り」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のラスボス戦の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。「危機」よりは多少打ち込み難易度は低いけど、こっちも拍子が不規則だったりメタ読みしにくい和声とかあって難儀しました。
ブラス群: 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
弦群: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ブラス群: 60:40原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50手書きパルス波
弦群: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管: ノコギリ波
木管: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波4倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方神霊廟 デザイアドライブ 3パターン
東方神霊廟、4面道中の耳コピです。スタッフロールもこの曲の別バージョンだよね。
テイク1
わりと原曲の真似。多少編成を小さくしてますが、全体的に打ち込みやすかったです。同じDTMでもリアルタイム入力と数値入力では演奏様式とか色々方向性が違って、東方はガチのリアルタイム入力スタイルで自分は数値入力なので変換にいつも難儀します。
旋律など: 50:50原型矩形波
内声・後半の旋律: 50:50手書きパルス波
伴奏など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 60:40原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声・後半の旋律: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 75:25原型矩形波 12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 60:40サイン波 アタック時12倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声・後半の旋律: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物 ボス 4パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のボスBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。細かい調整でリズム感とか色々変わって、何が正解か分からぬ・・・
旋律(減衰系)など:90:10原型矩形波
内声と最初のジャンジャン: 60:40原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: 90:10原型矩形波
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声と最初のジャンジャン: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:プラス4
旋律(減衰系)など:50:50底上げ三角波 0.5倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高低両方削る
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン スペースハリアー メインBGM 3パターン
スペースハリアーのメインBGMの耳コピです。昭和の3Dシューティグゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略して曲を短縮してます。アーケード版っぽい演奏ニュアンスを心がけました。FM変調をかけたり、周波数を少しずらした音を重ねたりすると、割と簡単にリッチなシンセ音になります、細かい調整が難しいけど。
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 75:25手書きパルス波
旋律・副旋律など(2回目が旋律): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 75:25手書きパルス波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50三角波 6倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 85:15原型矩形波
旋律(レイヤー): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方永夜抄 夜雀の歌声 Night Bird 3パターン
東方永夜抄、2面道中の耳コピです。ミスチー面道中。様式美系の曲で個人的に好き。
テイク1
それなりに原曲の真似。そのままやるのは難しいので、編成と展開を縮小してます、チップチューン方式は基本的に作業コストが重いので短い曲にしないと辛い。
伴奏、トランペット: 90:10原型矩形波
旋律・伴奏など: 50:50手書きパルス波
白玉伴奏・旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
伴奏、トランペット: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
白玉伴奏・旋律など: 75:25凸型波形
旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
伴奏、トランペット: 50:50周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉伴奏・旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。
旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。
イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ピポピポピポ: 75:25台形型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。
(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)
テイク1
概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね
単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 東方風神録 人恋し神様 Romantic Fall 3パターン
東方風神録、1面道中の耳コピです。秋姉妹ステージ。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成と曲の展開を縮小してます。音色は3種類、演奏ニュアンスを変えられるので音色の種類は少なくてもなんとかなります。
前半の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形 アタック時12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン サガフロンティア2 ラスボス前半戦 3パターン
PS1、サガフロ2のラスボス戦前半BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。打ち込み難易度が地味に高い曲だと思った、拍節感が大事。調整がしんどいので一週目で終了してます・・・
前半の旋律など(木管): 75:25原型矩形波
白玉、後半の旋律など(ストリングス): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
鍵盤楽器的な音: 50:50凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律など(木管): 55:45三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 12倍周波数FM変調
白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50原型矩形波
鍵盤楽器的な音: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(木管): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50歪みサイン波
鍵盤楽器的な音: 85:15原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3「勇者の挑戦」 3パターン
ドラクエ3、ラスボス戦BGMの耳コピです。ファミコン版をダイの大冒険(旧版)っぽい演奏にしてみた。
テイク1
ある程度原曲の真似。どうにか形にはなった気はする。後半部分が全体的に噛み合わせが悪い気もする。
主に旋律など: 90:10原型矩形波
伴奏・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律など: 75:25三角波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ 下水道 3パターン
スーファミ、ロマサガの下水道BGMの耳コピです。有名な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。ピコピコの聴き取りが大変でした、大体あってるはず。
旋律:85:15角削り矩形波
内声など: 50:50角削り矩形波
ピコピコ: 50:50底上げ三角波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
内声など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ピコピコ: 75:25底上げ三角波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律:50:50歪みサイン波
内声など: 50:50凸型波形
ピコピコ: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン す~ぱ~ぷよぷよ通 すばやくてゴワイ 3パターン
す~ぱ~ぷよぷよ通の最上階BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。シンコペーションと休符(というよりスタッカートの間?)の扱いが重要だと思ったので、そこらへんをやや露骨に打ち込んでみた。
前半の旋律・副旋律など:75:25角削り矩形波
後半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50歪みサイン波
後半の旋律・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
後半の旋律・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 忘れえぬ人 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の最初の街BGMの耳コピ。2と言えばこの曲です。(画像はリメイク版だけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音が多めで、図形的な波形(特に矩形波)でやると辛いかも(スーファミは最大8音だっけ)。
旋律:50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2音伴奏: 60:40底上げ三角波
単音リフ的なの: 50:50三角波
分散和音: 75:25台形型波形
低音:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50凸型波形
2音伴奏: 75:25台形型波形
単音リフ的なの: 50:50サイン波
分散和音: 90:10原型矩形波
低音:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2音伴奏: 65:35原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
単音リフ的なの: 90:10サイン波
分散和音: 75:25原型矩形波
低音:60:40原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト ラダトーム城 3パターン
初代ドラクエ、ラダトーム城BGMの耳コピです。がんばってオケ版(長い方)を耳コピしてみた。
テイク1
がんばって原曲の真似。特殊な打ち込み芸は必要ない曲ですが、採譜が大変で、今曲のどの部分か分からず何度も迷子になりました(涙)
高音: 50:50底上げ三角波
中音域: 90:10角削り矩形波
低音: 60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音: 60:40サイン波
中音域: 75:25原型矩形波
低音: 50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
高音: 60:40台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域: ノコギリ波 出力100%オクターヴ重ね
低音: 85:15原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スラップスティック ロココ町BGM 3パターン
スーファミ、スラップスティックの街BGMの耳コピ。ホームタウンの曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声を改変してます。スーファミの曲(シンセ→サンプラーの時代)は今聴くと独特な編成で面白いと思う(その分打ち込みに困るけど)。
旋律・副旋律など: 50:50と85:15底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形
伴奏: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50と85:15台形型波形 同倍周波数FM変調 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
mylist/70915580
【2012年】最悪の動物園経営 飢餓状態のヒグマたち 従業員のミスを見逃さず脱走し、人間に復讐する…『秋田八幡平クマ牧場事件』【ゆっくり解説】
#00:00 冒頭挨拶
#00:47 視聴上の注意
#1:15 本編開始
#1:36 「秋田八幡平クマ牧場」
#2:46 三名の従業員と運動場
#3:53 異変
#4:21 雪山を登っていたクマ
#5:05 すでに被害が…
#5:57 現場に急行した警察・消防・猟友会
#6:16 空から見えた「赤いモノ」
#6:56 処分が決定
#7:19 熊の動き回る牧場に入るハンターたち
#8:05 被害
#8:40 原因と背景にあったもの
#10:28 赤字経営が続き飢餓状態に
#12:39 経営者の責任
#13:15 その後の熊たちの処遇
#14:39 海外からの反響も大きかった
#16:07 動物園の本来の姿
今回紹介するのは、以前から多くのリクエストがありました、「秋田八幡平クマ牧場事件」です。
わが国の本州北部の山地に位置する、秋田県八幡平には、熊専門の動物園「秋田八幡平クマ牧場」がありました。
この牧場では、数種類の熊を約30頭ほど飼育していましたが、春のある日、一頭の熊が、運動場に積み上げられた雪の山を登り、4.5mのコンクリート壁を乗り越え、脱走してしましました。
この様子をみた女性従業員は、「熊が逃げてる!」と大きな声を上げました。
別の従業員男性がそれを聞きつけ、現場に駆け付けましたが、その時点で女性従業員はクマに襲われており、彼女の両足に噛みついている所でした。
この施設にはもう一人女性従業員がおり、男性従業員は、彼女にも危機を伝えるため、名前を叫びましたが、彼女の姿はどこにもなく‥‥
引用・出展・参考文献
日本森熊協会
https://ishort.ink/QqdT
参議院 種の保存における動物園の役割 -
https://ishort.ink/YWMU
Wikipedia 秋田八幡平クマ牧場
https://ishort.ink/W9No
温泉天国 秋田八幡平 l 八幡平温泉リゾート協会 トップ
https://ishort.ink/px78
秋田県
https://ishort.ink/Ff6n
耳コピ・チップチューン Air 夏影 3パターン
ブランドKeyの名作、Airの夏影の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。ピコピコサウンドでやるには向いてない曲な気はしたけど、後学のためにやってみた。多少展開を省略して短縮をしてます。
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 凸型波形
ピアノ(旋律など): 75:25五角形型波形(矩形波の角を斜めにしたもの)
ピアノ(低音): 50:50原型矩形波
シンセ(前半): 50:50台形型波形
シンセ(後半): 可変対称比三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
テイク2
キー:プラス1
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 台形型波形
ピアノ(旋律など): 85:15底上げ三角波
ピアノ(低音): 60:40原型矩形波
シンセ(前半): 50:50原型矩形波
シンセ(後半): 可変対称比 三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
高音の鉄琴っぽい音: 可変対称比 三角波 10倍周波数FM変調
ピアノ(旋律など): 50:50原型矩形波
ピアノ(低音): 85:15原型矩形波
シンセ(前半): 85:15三角波
シンセ(後半): 可変対称比 原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー5「未知なる大地」 3パターン
スーファミ、FF5の第2世界フィールド曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。思いのほか打ち込みが難しい。この時代はサンプラーを使いだした時代だからか、生演奏とも違うなんか独特のサウンドの曲が多いよね。
旋律(フルートっぽい):75:25サイン波 出力80%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス):60:40原型矩形波
分散和音(ハープ):50:50台形型波形
ベース:90:10三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律(フルートっぽい):50:50サイン波 出力50%オクターヴ重ね
伴奏など(ストリングス): ノコギリ波
分散和音(ハープ): 50:50凸型波形
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(フルートっぽい):ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など(ストリングス): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
分散和音(ハープ):50:50三角波 アタック時10倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ワンピースと実写リトルマーメイドから見えてきた過剰なポリコレの真実【海外の反応も】
ワンピースと実写版リトルマーメイドからアニメ実写化とポリコレについて話してます。
後半で実写版リトルマーメイドの海外の反応もご紹介しています。
ラジオ感覚で聞いてください✩
【目次】
#00:22 実写版ワンピースについて
#01:05 日本語版と英語版ワンピースの違い
#02:30 実写カウボーイビバップとNetflix版デスノート
#06:30 ポリコレとは
#07:08 住んでみて分かったハリウッドのリアル
#10:16 ディズニーの綺麗事
#11:40 原作アリエルと実写アリエルの違い
#14:03 実写リトルマーメイド海外レビュー
#22:07 過剰なポリコレの末路
#23:13 オトヒメ様の名言
伏せ字なし、際どいトークはSpotifyのポッドキャストでしてます。
Spotify for Podcast
https://podcasters.spotify.com/pod/show/miocat
Spotify
https://open.spotify.com/show/3RqijIQKtdi319lJI7JaDq
Youtube
https://www.youtube.com/@miocattty
【引用・参考・出典元】
Rotten Tomatoes
https://www.rottentomatoes.com/
#アニメ実写化 #実写版ワンピース #ポリコレ #実写リトルマーメイド
異世界召喚は二度目です 第九話 【異世界召喚は一度目です】
エクレールがまだ戦乱の渦中にあった十年前。セツと共に異世界召喚されてしまった冬真は、セツと共に『勇者』となってこの戦乱を収めることを誓う。旅立つセツを見送ってディスティニアに残った冬真は、セツと約束した平和のため剣を振るいディスティニアの騎士として叙勲されるまでに至る。しかし邪教徒の巣食う神殿を陥落させた戦いの後、その祭壇の前で冬真の心の内を見透かしたような『声』に魅入られてしまう――
セツ:土岐隼一/エルカ:前田佳織里/夕陽:天野聡美/リヴァイア:ファイルーズあい/デザストル:大西沙織/冬真:永塚拓馬/ロア:明坂聡美/ミネコ:本泉莉奈/シロネコ:小倉唯/ルリ:小坂井祐莉絵/アリゼ:伊藤美来/アーメル:引坂理絵/ブラッド:赤羽根健治/ルーガ:下野紘/レグルス:三木眞一郎/テラン:八代拓/カゲロウ:武内駿輔/クロイヌ:田村ゆかり/ビルドス:坂口候一/クレアシル(創造神):佐藤聡美/ルリ祖父:大塚芳忠/ディスティニア国王:郷田ほづみ/王女:橋本鞠衣
原作:岸本和葉・嵐山(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:40原/監督:中西基樹/シリーズ構成:雪仁/キャラクターデザイン:國井実可子/美術監督:合六弘(マカリア)/色彩設計:渡部勇輔/撮影監督:西村徹也/編集:丹彩子(グラフィニカ)/音響監督:郷田ほづみ/音響制作:神南スタジオ/音楽:manzo/音楽制作:HIKE/アニメーション制作:スタジオエル/製作:「異世界召喚は二度目です」製作委員会
©岸本和葉・嵐山/双葉社・「異世界召喚は二度目です」製作委員会
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異世界召喚は二度目です 第八話 【決闘するのは二度目です】
獣人国ズー・ドラドでも現在起きている戦乱についての会議が行われていた。ズー・ドラドを訪れたセツが獣人国の王レグルス・レオネールに助力を依頼すると、セツを未来のご主人さまと言い張る娘ロア・レオネールがセツに同行すると名乗り出る。しかし幼い頃からロアに想いを寄せるズー・ドラドの軍団長ルーガがその同行に猛反対しセツに決闘を申し入れると、ルーガの腕に刻まれた紋章から呪いの魔力が溢れて――
セツ:土岐隼一/エルカ:前田佳織里/夕陽:天野聡美/リヴァイア:ファイルーズあい/デザストル:大西沙織/冬真:永塚拓馬/ロア:明坂聡美/ミネコ:本泉莉奈/シロネコ:小倉唯/ルリ:小坂井祐莉絵/アリゼ:伊藤美来/アーメル:引坂理絵/ブラッド:赤羽根健治/ルーガ:下野紘/レグルス:三木眞一郎/テラン:八代拓/カゲロウ:武内駿輔/クロイヌ:田村ゆかり/ビルドス:坂口候一/クレアシル(創造神):佐藤聡美/ルリ祖父:大塚芳忠/ディスティニア国王:郷田ほづみ/王女:橋本鞠衣
原作:岸本和葉・嵐山(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:40原/監督:中西基樹/シリーズ構成:雪仁/キャラクターデザイン:國井実可子/美術監督:合六弘(マカリア)/色彩設計:渡部勇輔/撮影監督:西村徹也/編集:丹彩子(グラフィニカ)/音響監督:郷田ほづみ/音響制作:神南スタジオ/音楽:manzo/音楽制作:HIKE/アニメーション制作:スタジオエル/製作:「異世界召喚は二度目です」製作委員会
©岸本和葉・嵐山/双葉社・「異世界召喚は二度目です」製作委員会
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異世界召喚は二度目です 第七話 【獣人大陸は二度目です】
獣人大陸の港町レオポートの外れで暮らしているシロネコ。病気で寝込んでいる妹のミネコの高価な薬代を稼ぐため、冒険者稼業でお金を稼いでいるところに"殺し"の依頼が舞い込んでくる。初めての命を奪う依頼に戸惑うシロネコだが、一生分の生活費にもミネコの薬代にも困らないその報酬額を見て依頼を受けることを決意する。そのターゲットはセツ。獣人大陸に到着し宿で休んでいるセツの寝込みを襲うが――
セツ:土岐隼一/エルカ:前田佳織里/夕陽:天野聡美/リヴァイア:ファイルーズあい/デザストル:大西沙織/冬真:永塚拓馬/ロア:明坂聡美/ミネコ:本泉莉奈/シロネコ:小倉唯/ルリ:小坂井祐莉絵/アリゼ:伊藤美来/アーメル:引坂理絵/ブラッド:赤羽根健治/ルーガ:下野紘/レグルス:三木眞一郎/テラン:八代拓/カゲロウ:武内駿輔/クロイヌ:田村ゆかり/ビルドス:坂口候一/クレアシル(創造神):佐藤聡美/ルリ祖父:大塚芳忠/ディスティニア国王:郷田ほづみ/王女:橋本鞠衣
原作:岸本和葉・嵐山(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:40原/監督:中西基樹/シリーズ構成:雪仁/キャラクターデザイン:國井実可子/美術監督:合六弘(マカリア)/色彩設計:渡部勇輔/撮影監督:西村徹也/編集:丹彩子(グラフィニカ)/音響監督:郷田ほづみ/音響制作:神南スタジオ/音楽:manzo/音楽制作:HIKE/アニメーション制作:スタジオエル/製作:「異世界召喚は二度目です」製作委員会
©岸本和葉・嵐山/双葉社・「異世界召喚は二度目です」製作委員会
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異世界召喚は二度目です 第六話 【師弟関係は二度目です】
デザストルを救出した後、リヴァイアと共に獣人大陸へと向かうセツ。その道中で前回のセツの弟子だったアリゼと彼女の妹分のアーメルと出会う。アリゼにも戦力になってくれと頼むが、アリゼの方も厄介な事件に巻き込まれている最中だと話す。ザスロゥという村がドラゴンの襲撃に遭い村人が失踪しているが、アリゼが調査をしても村人がドラゴンにやられた形跡はないと言う。その真相を暴こうとセツたちが議論をぶつけ合うが――
セツ:土岐隼一/エルカ:前田佳織里/夕陽:天野聡美/リヴァイア:ファイルーズあい/デザストル:大西沙織/冬真:永塚拓馬/ロア:明坂聡美/ミネコ:本泉莉奈/シロネコ:小倉唯/ルリ:小坂井祐莉絵/アリゼ:伊藤美来/アーメル:引坂理絵/ブラッド:赤羽根健治/ルーガ:下野紘/レグルス:三木眞一郎/テラン:八代拓/カゲロウ:武内駿輔/クロイヌ:田村ゆかり/ビルドス:坂口候一/クレアシル(創造神):佐藤聡美/ルリ祖父:大塚芳忠/ディスティニア国王:郷田ほづみ/王女:橋本鞠衣
原作:岸本和葉・嵐山(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:40原/監督:中西基樹/シリーズ構成:雪仁/キャラクターデザイン:國井実可子/美術監督:合六弘(マカリア)/色彩設計:渡部勇輔/撮影監督:西村徹也/編集:丹彩子(グラフィニカ)/音響監督:郷田ほづみ/音響制作:神南スタジオ/音楽:manzo/音楽制作:HIKE/アニメーション制作:スタジオエル/製作:「異世界召喚は二度目です」製作委員会
©岸本和葉・嵐山/双葉社・「異世界召喚は二度目です」製作委員会
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異世界召喚は二度目です 第五話 【追いかけるのは二度目です】
セツと共にエクレールに召喚されてしまった幼馴染のクラスメイト花柱夕陽。セツと一緒に戦う力を付けるため、ディスティニアでエルカとグレインの指導の下、魔法の訓練に励みメキメキとその力を伸ばして行く。しかしこのままではセツの背中を守れないと思い悩んだ夕陽がエルカに特訓を申し入れるが、夕陽がセツと肩を並べて戦場に立つには致命的に足りない覚悟があると指摘されてしまう。エルカの言う戦場に立つ覚悟とは――
セツ:土岐隼一/エルカ:前田佳織里/夕陽:天野聡美/リヴァイア:ファイルーズあい/デザストル:大西沙織/冬真:永塚拓馬/ロア:明坂聡美/ミネコ:本泉莉奈/シロネコ:小倉唯/ルリ:小坂井祐莉絵/アリゼ:伊藤美来/アーメル:引坂理絵/ブラッド:赤羽根健治/ルーガ:下野紘/レグルス:三木眞一郎/テラン:八代拓/カゲロウ:武内駿輔/クロイヌ:田村ゆかり/ビルドス:坂口候一/クレアシル(創造神):佐藤聡美/ルリ祖父:大塚芳忠/ディスティニア国王:郷田ほづみ/王女:橋本鞠衣
原作:岸本和葉・嵐山(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:40原/監督:中西基樹/シリーズ構成:雪仁/キャラクターデザイン:國井実可子/美術監督:合六弘(マカリア)/色彩設計:渡部勇輔/撮影監督:西村徹也/編集:丹彩子(グラフィニカ)/音響監督:郷田ほづみ/音響制作:神南スタジオ/音楽:manzo/音楽制作:HIKE/アニメーション制作:スタジオエル/製作:「異世界召喚は二度目です」製作委員会
©岸本和葉・嵐山/双葉社・「異世界召喚は二度目です」製作委員会
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異世界召喚は二度目です 第四話 【贈り物は二度目です】
再び起きてしまったディスティニアとの戦乱を収めるため、世界の豪商テラン・スニーターとの結婚を迫られる魔王デザストル。前回の大戦でセツと交わした平和の約束を守るため、デザストルは苦汁を飲んで隷属の呪いがかかった首輪を受け入れようと決意をする。そして純白のドレスに身を包んだデザストルがテランにその首を差し出した瞬間、魔王城イビルバロウの天蓋が吹き飛ぶ。そこに現れたのは――
セツ:土岐隼一/エルカ:前田佳織里/夕陽:天野聡美/リヴァイア:ファイルーズあい/デザストル:大西沙織/冬真:永塚拓馬/ロア:明坂聡美/ミネコ:本泉莉奈/シロネコ:小倉唯/ルリ:小坂井祐莉絵/アリゼ:伊藤美来/アーメル:引坂理絵/ブラッド:赤羽根健治/ルーガ:下野紘/レグルス:三木眞一郎/テラン:八代拓/カゲロウ:武内駿輔/クロイヌ:田村ゆかり/ビルドス:坂口候一/クレアシル(創造神):佐藤聡美/ルリ祖父:大塚芳忠/ディスティニア国王:郷田ほづみ/王女:橋本鞠衣
原作:岸本和葉・嵐山(双葉社 モンスターコミックス)/キャラクター原案:40原/監督:中西基樹/シリーズ構成:雪仁/キャラクターデザイン:國井実可子/美術監督:合六弘(マカリア)/色彩設計:渡部勇輔/撮影監督:西村徹也/編集:丹彩子(グラフィニカ)/音響監督:郷田ほづみ/音響制作:神南スタジオ/音楽:manzo/音楽制作:HIKE/アニメーション制作:スタジオエル/製作:「異世界召喚は二度目です」製作委員会
©岸本和葉・嵐山/双葉社・「異世界召喚は二度目です」製作委員会
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