キーワード 4hit が含まれる動画 : 138 件中 1 - 32 件目
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和泉さん家の家計簿
かみきた氏宛
B-2の出すタイミングを変えたので同じ座高の敵でも最大4hitまで問題なくゲルグを完走出来るようになった。
2つ目は以前sm15378637で晒した没コンの実用化。これにより2度目のゲルグまでに端に寄せ過ぎた場合でも安定して継続出来るようになった。ダメは低下するが安定性とゲージ回収の期待値だけならこちらの方が上なので3ゲージコンがほぼ確定してしまった場合(約6500~7000ダメ程度)でも状況次第で4ゲージコン(約7800~9000ダメ程度)まで持ち込めるようになった
佳代子(HARD)-GOD-
他のステージ⇒mylist/28682814
ある意味、結衣とほぼ同レベルぐらいで楽に攻略できるステージ。
結衣にはバリア破壊攻撃が付いているものの、こちらは4HIT攻撃が少々厄介なだけで特にこれといって印象的なEXスキルは無い。
あと、2つ目のEXスキルは燃費が悪いのもこちらにとっては良い点。
まるでPSP版のシャナ仕様である。
【カオブレ】サンドラ2Cからのコンボ【ダウェイク】
締めはA昇竜でもいいよ!
1.画面端2C>2C>Aダウンスタッド>Aエアリアルバースト
2.画面端2C>ナーガルヘルパー1HIT>2C>ヘルパー弾HIT>2C>2C>Aダウンスタッド>Aエアリアルバースト
3.画面端から少し離れた2C>2C>Bアドバンスストライク>Aエアリアルバースト
4.2C>2C>Bエアリアルバースト(最速入力で4HIT)
5.2C>微ディレイ2C>Bエアリアルバースト(微ディレイで5HIT)
6.位置限ロマンコンボ:画面端から相手を後ろ投げして飛び越えた位置から
2C>ナーガルヘルパー1HIT>微ダッシュ2C>ヘルパー弾2HIT>2C>Cダウンスタッド>Aエアリアルバースト
画面端から投げてるのはそれがいい距離調整になるからです
決してロマンコンボが見せたかっただけとかでは無い
他のネタ 【mylist/29711207】
【カオブレ】エリオンアウェイキングエレメント3回コンボ+締めまとめ
ネタコンボ的な端3ゲイザーコンボです
2Dノーキャンゲイザーから4HITさせてから入ります
詳しくはこちら→【http://bit.ly/13myf6k】
同状況ゲイザー後の追撃集とハンマー使用コンボもついでに
他のネタ 【mylist/29711207】
物語の主役になって運命に抗いに!オーディンスフィアをプレイPart59
次回から隠しメニュー発掘&ベルベットを太らせるために食事しまくるので大幅に楽になる、はず。
ベルベットの弱点2:コンボの3HIT目4HIT目の出が遅くてのけ反った敵が復活、反撃を受けてしまう。雑魚敵でも油断できないぞ!
ベルベットの弱点3:空中コンボ3HIT目が鎖をぶん回す攻撃でモーションが長い。回避できなくなるので注意が必要だ!
既プレイ、マイク字幕無し、難易度☆☆☆
sm24948771←前 マイリスmylist/35513094 次→sm24959614
【萃夢想】アリスイナニメコン
出来たのでなんとなく投稿。
2Aは5hitかつ5hit目に最速で6Bを出さないと6Bが当たらないっぽい。
22Aは目押し。持続が3Fしかないので難しい。
少し遠目の位置からなら2A>6A始動も可能。
こちらの場合の2Aは4hitで。
【WLW v1.10-A】ミクサ 竜宮の園お気軽旅【A3】 2015.07.30
フレイムショット4hitでアリスが倒せないだと・・・!?
最新投稿:mylist/50144913
ミクサ:mylist/50144825
ブログもよろしくお願いします。動画内プレイへの雑感なども記載してます。
http://wlw-ff.hateblo.jp/
箱マス対戦会12月23日その4 HIT-TV
対戦会場は co1675764 毎週日曜22時開始予定。どなた様もお気軽にご参加を(^^♪
対戦会の告知等 http://blog.goo.ne.jp/seiya0130/c/6a91f033b7fa6e6b999f936dae577f3f
箱マス対戦会2016 mylist/57584819 2017年 mylist/57983535 2018年 mylist/60752394
前回 sm34331547 その3 sm34365747 その5 sm34366433 ピアノシリーズmylist/26283944
箱マス1周目sm33908248真 mylist/57467445 2周目弥生双海mylist/57565774 無敵艦隊 mylist/57599939
感想とか https://blog.goo.ne.jp/seiya0130/e/2734c3c4f9c48bf46e8f29f75d0f7a8c
【2019事件簿コラボ】前衛を蘭陵王・刑部ェ・式で高難易度
速さが足りてる
スキル使ってQ4hit組に殴らせるだけで星がすごく出てかつセットでクリティカルアップも付いてェ…
ジャンヌは殴って星が出せないのでナシ。啓示も再使用まで間に合わない
しかし一番楽しかったのは刑部ェをスケープゴートで落とした時です…キヒヒッ…
(殺ミヤには体力MAXから撃墜された思い出があるため出来ず)
後半は王様に頼り切り。先生は添えるだけ
チャレンジレヴュー 天堂真矢戦
スタリラのチャレンジレヴュー、天堂真矢戦です。
麻痺、ストップ、暗闇、凍結、混乱など行動阻害系の状態異常は効きません。
開幕で癒しの剣を使用し、以降は永続で毎ターン終了時に3000回復してきます。
また、エンドアクトは自身に回避付与です。
通常ACTは、AP1の単体攻撃、AP2の前2体4hit攻撃、AP2の前2体攻撃してから自身に回避付与の3種類。
CAは前3体に攻撃。
とにかく回避付与をしてくるので、少なくともアタッカーには必中効果のメモワールを装備するのが良いです。
また、通常ACTに多段攻撃があるため回避や不屈が腐りやすく、盾役のメモワールは、HPや通常防御力が上がるものや、被ダメージ軽減系がいいかもしれませんが、ここは私も試行錯誤中です。
真矢の攻撃は前から2キャラを狙う範囲攻撃なので、ももなの挑発バリアで被害を抑えられますが、先述のとおり回避は多段攻撃で消されることが多い点には留意が必要です。
ヘリオポリスの神々 セト(ハード)3・6・9・12月
共通条件は12ターン以内にクリア
3・6・9・12月は被ダメージ3000/回以下
倍率:3.5 構成:精霊石10倍、堕天使、疾風迅雷12s、4hit時間延長、F回転巨大化4T
左から2番目のBOSSアタッカーは、そこそこ強化が必要。
強化しすぎると1月の3000コンボミッションがクリアできなくなるので調整が必要。
このアタッカーは強すぎるのでもう少し攻撃力を落としていい。
[愛情度300:水属性強化、攻撃力50、攻撃力100、防御無視、水属性強化(強)]
【FGO】レジスタンスのライダー 各バトルモーション【プチコメ付き】
こちらはレジスタンスのライダー、略してレジライのモーションを見るだけの動画です。
ボイスや宝具に関しては載せておりませんのでご了承ください。
それでも一応、レジライの真名が出て・・・レジライの真名ってなんだ・・・?
「ハッハァー!楽しんでいってくれよなぁ、相棒!」
アガルタのヒロイン、終身名誉ド畜生、倫理観のない両津勘吉、クソ提督、メガロスの隣のやつ、プロテアの目覚まし時計、アガルタのヒロイン、終身名誉ド畜生、倫理観のない両津勘吉、クソ提督、CCちゃん、原住民虐めるトリリス、略奪のアガルターエゴ、ヨクバリストファー・コロンブス、横にしたラフム、異教徒レビュアーズ、海の翁、木星、妖怪歯茎マン、ダンススターのレジライ、量産型レジライ、レジライジジィ
追記:EXはB部分が4hit→2hitとなりAの3hitと合計して5hitです
【EXVS2】ですともおじさんのエクツ珍道中495【直撮り】
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713
開幕の建物撤去してて思ったんだけど建物は格闘の場合威力の高低問わず4hitで壊れる?
ドアンだとNN2回(NNN+後でも同様)で壊れるけどペイルだとNN1回(4hit技)で壊れるんですよね。
【FGO】クリスマス2020 高難易度 ロビンフッド 単騎
朝に投稿することで恥ずかしいRNGをプロに見られないようにする高等テク。
皆さんボックス周回していますか?
私は第5次水着マルタさんチャレンジで惨敗し、
礼装が1枚も落ちないまま死んだ魚の目でポチポチしています。
今回は「エキシビションマッチ 伝説の拳」を安定性をかなぐり捨てて攻略します。
かなりRNGが多いです。いつものことですが真似すると虚無感に襲われますよ。
なおセコンドはスキルを使わなければ存在しないのと同じなので、
フレンドさんから適当に選びました。深い意味はありません。
ちなみにセコンドもタゲ集中したり何なりで落とすことは可能です。
具体的にRNG要素を列挙すると、
・対魔力で毒が弾かれるとリセ
・2T目までに確率使用の航海の守護者で弱体無効を付与されるとリセ
・6T目の攻撃を受けきれないとリセ(これはほぼ大丈夫)
・6T目の攻撃が合計12Hitを越えないとリセ(これがキツイ)
です。
なお魔力放出(古/光)はかなり深いところまで削っても使わなかったので、
おそらく今回は使用しないでしょう。
黄金率が9の場合、クリティカルなしの宝具AAEXでNPが54貯まるので、
被弾時にも黄金率の補正がかかることを考えると12Hitが必要です。
ちなみにディオスクロイはQ5Hit、A4Hit、B2Hitです。
動画内でも補足しましたが、今回はQQBで12hitでしたのでクリティカルは無くとも
NPは100に届くはずです。
なお、今回使用した「フォンダン・オ・ショコラ」はレベル100ですので、
凸ったまま無強化のレベル15を使うと火力が約13%落ちます。
あれ、厳しそうですがいけなくもないんじゃないかという気がしてきた……。
以下、ありそうな質問とその答え。
Q.何故1T目にブレイブチェインしないの?
A.しなくても流れには影響ないし、したらズルい気がしたから。
Q.1T目に破壊工作使ってよくない?レベル9でも〆の7T目には戻るよ?
A.序盤の被ダメを減らせるので一理あるが、最終ゲージはパリスくんの応援込みで
HP34万ガッツ持ち。これを倒すとなると、特攻込みの宝具2発でないと怪しく、
レベル9なら3T目まで引っ張りたい。
Q.応急手当使うの1T早くない?
A.仰るとおりです……。
Q.黄金率を使うタイミングの理由は?
A.黄金率が切れる判定は自分の行動が終わったときで、被弾時にも補正をかけるには
あのタイミングしかないから。
ワリオの上投げ空上が初めて4HITした!!
【Twitter】https://twitter.com/PPRPP_
【コミュ】https://com.nicovideo.jp/community/co5286190
【Twitch】https://www.twitch.tv/peperoppe
【ブルアカ】カズサの銃 ブレンガンガンアクション&銃解説 (VOICEVOX)
訂正
通常攻撃3HIT→4HITでした
00:00 始まり
00:12 ブレンガンについて
01:32 カズサのブレンガン
02:42 おしまい
ブルーアーカイブゲーム内画像を使用しています。
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お借りした素材
音声
VOICEVOX:四国めたん ずんだもん
立ち絵
akihiyo様 四国めたん ずんだもん
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/20132633
【エアガン】コルトパイソン(エアコキ)のざっくり精度
東京マルイ製の10歳以上用コルトパイソン(エアコキ)の命中精度をざっくりとやっていきます。
BB弾の重量は0.2gを使用。
レンガ片 幅10cm
1回目 4HIT
2回目 4HIT
スポンジボール 幅4cm
1回目 6発目HIT
2回目 6発目HIT(柱)
鉄の棒 幅2.5cm
1回目 1HIT
2回目 4HIT
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感想
着弾確認するのすんごい面倒くさかった。
黛地獄80 TA ノイン撃破のみ 更新
前回のsm16218853からノインを1コンで倒せるようになったので約10秒近く縮めれる可能性が見えましたmylist/26782933
違う点は開幕4hit見切り→ノイン分身も含めて5hitになった点。但し運ゲー以外にも補正バグが頻繁に起きるため大体4桁リトライする必要があります
まだまだコンボ終了後の回避や切り返しが甘いですが無理ゲーな箇所を除けばある程度後半も想定出来るようになってきたのでなんとか大幅更新を狙いたいです
Continent of the ninth (C9) - リーパー補正切りコンボ
攻撃速度の関係ない、イベイドアタック不可のコンボです。
ストームの煙が4HIT以上するとコンボ補正が切れるらしく、
そこにブリンガーを全段当てれます。
ダークネスタッチで重力初期化をしていますが、
安定させるのは非常に難しいです。
mylist/28125094
【PSP】【TOD2】リリス挑戦への道 Part2
条件は次になります。【1.初期レベル 2.初期HP160スタート 3.4HIT縛り(難易度:EASY)】リリス撃破の副産物Part2です。カイルによるルーティ攻略になります。果たして需要はあるのか? TOD2投稿動画一覧→mylist/19549533
【PSP】【TOD2】リリス挑戦への道 Part3
条件は次になります。【1.初期レベル 2.初期HP160スタート 3.4HIT縛り(難易度:EASY)】リリス撃破の副産物Part3です。ハロルドによる闘技場上級攻略になります。果たして需要はあるのか? TOD2投稿動画一覧→mylist/19549533
懐かしのクラッシュバンディクーカーニバル200%実況プレイpart8
初めまして。れいんと申します。初実況の練習としてクラッシュバンディクーカーニバルを扱います。かみかみやぐだぐだなシーンが多く見られるかと思いますが、暖かい目で見守ってやってください。質問、意見等ございましたらコメントまたはメールをお願い致します。なお、このシリーズは200%とれるまで続けるつもりです(笑)
メール:[email protected]
part8について
レーサーって一度どつぼにはまるとなかなか抜け出せないですねw4HITコンボを例にしました。
前(part7):sm25867951 次(part9):sm25889084
総集編:sm26235485
クラッシュバンディクーカーニバルマイリスト:mylist/49344442
実況プレイpart1集:mylist/50023218
【BASARAX】元親・慶次・謙信用投げ始動宇宙【謙信】
レシピ
4投げ>溜め6援軍>(クナイHIT)5A>5B>JC>援キャンJC>溜め5援軍>ズラし5C>神斬>(クナイHIT)5A>5A>5C>援キャンダッシュ5A>溜め5援軍>ズラし5C>神斬>5A>5A>5C>援キャンダッシュ>バニ>ブーストエリアル>JB>空ダJB>【JC>JA】*n
元親・慶次・謙信専用ルート。最初の4HIT部分を簡単にしたverです
HIT数が1足りず最後は無理やりバニグレにしているので正直言って実践レベルとは言い難いです。ダッシュ挟まないとバニがスカるのが中々キテる
特に謙信は頭おかしくなるくらいムズいです(50回近く撮影し直した)
なんとかして後1HIT分稼いで現実的な難易度にしたいところ
その他謙信のコンボ→mylist/39662091
[DOA5LR][あやね]66KK466KK4と3H+K66KK4
対戦中に出た話題を録画、コマンド入力汚くてスミマセン・・
振り向きキャンセル(振り向きをキャンセルして振り向きモーション中に次の技を出す事、正式な呼び方はしりません)で出しやすいものを2つ録画しました。
66KK466KK4は成功すると4Hitになり、遅すぎると2Hitになります。
3H+K66KK4は最初の1段目しか当たらないので実用性は低く、有名な3H+K背微ダッシュH66KK4を使った方がいいかと。
振り向きキャンセルはあやねに限らず他のキャラでもできると思います。
影牢TG 残虐だらけの壁あり椅子ペンコンボ
いつものお気に入り椅子ペンコンボをブラストボムからサーキュラソーに変えて残虐で統一してみました
ガトリングアローまでで7HIT そのあと17HITまでしているので
椅子3HIT サーキュラソー3HIT ペンデュラム3HIT ヘルファイア1HITのはず?
最初の二人をメイデンハッグを混ぜたコンボに変える事が出来ればループなしワンコンボで18HItは目指せそうですね(※スローターファンが4hitらしいので20hit超えもいけそうですが、手に入るのはいつの日やら
ペンデュラムの発動ずれるとHIT数が下がってしまいタイミングがなかなか掴みづらいのが難点でした
いつかスペシャル残虐等残虐縛りでフォージド兵が出た時に活用したいが、そんな日は来るのだろうか
カウンターの色々
こういうのは普段はようつべだけ上げてるけどたまにはこちらも
状況次第でMBU正面突破できるぜってやつといつもの忌まわしき仕様こと行動キャンセルバグ、の0.2倍速
MBUは正面突破なんてせず、イニで出だしを回避してゴミFCに変化させてカウンター決めるのが安定しやすいです。あと3~4HIT目の装甲防御は勘弁。
いやぁ、最後の敗北見た時ゃ流石にブチ切れそうになりましたよ・・・
mylist/25077798
嘉音・シエスタネタコン(録画テスト)
低スペは身内とやるかこういうことくらいしかすることがないのです><
軽量化パッチまだかなー
一応レシピ(嘉音1本シエスタ0.3本始動)
JBJC>JAJBJC>2A2A2B遠B遠C>AT>2A2B遠C>メタ>微ダッシュ近A近B(2hit)遠C2C>メタ必殺>ダッシュ2A×10>2B遠C>2A×4>2B遠C>2A×4>2B遠C>AT>2A2A2B遠B遠C2C>乱舞
嘉音の先行コンボ4hitくらいでも初期値気絶するので実践で使うなら『跳狼>BorC』の中段から狙えばいいかと
2A×10のとこを歩き遠Cで〆てガクラ連携(弓の合間に2B遠C2Cで連ガ)へ移行するのが無難かと
【家庭用EXVS・ゴールドフレーム天】N格始動105回復コン
したらば見てて、お?ってなったので動画に
NN>特格4hit下派生(飛び上がりのみ+覚醒)>特格全段蹴り上げ>覚醒技
105回復 252ダメージ
特格始動の120回復コンよりは実用的で狙える場面があるかもしれない。
サーチ変え対応してるし、個人的には面白いなと思いました。
家庭用はもちろんの事、FBのA覚でも覚醒をこれだけの為に使うという致命的な部分をどう取るか
1回目の特格hit前覚醒でダメ微増?ロックがより向きやすくなるが
EXVS ゴールドフレーム 金枠
東方心綺楼 マミゾウの最大ダメージ挑戦+
VSプレイヤーで撮影。教えて貰いありがとうございました。
前回(sm21480506)と違うのは
・始動技とルートの変更(箒使用+6B[1hit]削減)
・地蔵を当てた時点でMAX発動(LW時間延長+霊力回復上昇)
・DA>Yの後に琵琶を当てて9上昇させる(後のA3でめりこみ+Y射4HIT)
・Y射13回(前12)
自分の限界。
mylist/37356113
【BASARAX】投げ始動宇宙その2【謙信】
レシピ
4投げ>溜め6援軍>(クナイHIT)2B>JC>援キャンJA>JC>溜め4援軍>ズラし5C>神斬>(クナイHIT)5A>5A>5C>援キャンダッシュ5A>ズラし溜め5援軍>5A>5C>(クナイHIT)神燕>援キャン空ダJA>JA>JC>エリアル>JB>空ダJB>【JC>JA】*n
対応キャラ
元就・信長・秀吉・お市
非対応キャラ
正宗・幸村・元親・謙信・忠勝・慶次
前に上げた投げ宇宙が対応キャラ少なすぎたので改良
4投げ>溜め6援軍 後は4HIT稼げりゃ何でも良いけど、対応キャラ全てに安定して当たるこのレシピをオススメします
レシピを変えれば元親・慶次・謙信も飛ばせますので、後で動画貼っておきます
追記:貼りました→sm25964581
その他謙信のコンボ→mylist/39662091
【東方深秘録v1.02b】豊聡耳神子 J2A始動 3.7k
J2A>インフル(8C)>3jc>慈雨(2C)>9jc>66>JA>AAAA>ジパング(4C)>jc>オカルト
追記:赤マントなら普通にできます(威力そのまま)。青マントだと2Cの時点で終了
追記:2Cヒット時にスタン値が85以下の場合4C後、
jc>4C(3692)or早口>天道>LW(6000~7000)が可能です。
スタン値90以上の場合はJA後AAA(4HIT)>4Cとすることで上記の締めにできます
要は1発目の4CHIT前にスタン値100になっていなければ追撃が可能
2回壁ドンするのでスタン回復が早くなります。あと壁よりになるので裏択からのコンボが安定します
今までに上げた物 mylist/49945830
