キーワード 4ms が含まれる動画 : 108 件中 97 - 108 件目
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【レンタル】4ms Triwave Picogeneratorをいじってみた【すぐ返す】
ご無沙汰してます。最近は一身上の都合で殆どの楽器を売りましたが、先輩が新しいエフェクター(というより小型モジュラーアナログシンセっぽいやつ)を使っているのを見て、なんとなく発振機能付きの歪み系エフェクターを思い出してやりたくなりました。ちょっと調べると、今回が使ってるメインエフェクターは7インチの正方形筐体にトーン・ジェネレーター2基とLFO3基にリング・モジュレーターを加えて、いろんなカオスな音ができます。カメラに直接入力すると画面が少しだけ揺れています。もしこういうセッティングをキャビネットの壁に組み合わせることが出来れば絶対ヤバい、と。◆mylist/5221202
【戦場の絆】オペレーション・リリカル・ブレイク【悪い大佐軍団】
JG 8VS8 ミノ粉無し オール野良の大佐戦。マカク 青4 MS弾で出撃立ち回りや野良タンクのシンチャでの指示出し等の助言などいただけたらと思います。よろしくお願いします
[戦場の絆] GC 4v4 マカク青4 MS弾 戦友マチ「覗き穴の人」
戦友さんと敵マチしたんで動画up階級は大佐×2 少佐 大尉
戦場の絆 MT66 タンク
sm4293313の2戦目です。機動4 MS弾。野良タンクって、シンチャがすごい重要だと思うんですよ。だからいつもちょっとしつこいくらいにシンチャ打ってるんですが…うざいですかね?
「戦場の絆」JG 6vs6 ガンタンク青4MS弾 中年おじさんタンク
前回に引き続き、アンチは大事だよーな動画が撮影できたので上げてみました。2戦目は逆にこちらの枚数合わず負けちゃいました。あまりにフリーなので拠点突撃してみましたが、こういうのも有りですか?今思えば、二落とし狙っても行けてたかも。mylist/5965176
ラグ戦士 多分最終章
元々ラグが普通挙動の人に対してどれだけ有利なのか?mylist/7727839です。(追加)ラグってたのはグフと最後の陸GMです。(追加2)うp主環境 回線:TEPCO光ホーム常時上下70M平均、ルーター:バッファローWZR-G108 有線、ポート:NATオープン、回線目盛は4-5らしい です。何人かメッセしてホスト時うp本人はラグは無いと確認して貰ってますがこちらがラグと認識してない相手がラグって見える事あるとか。(追加3)相互通信のP2Pでping値云々って経路もお互い違うのに参考になりますか?「PINGコマンド」で調べたらPinging www.livedoor.com [203.131.197.197] with 32 bytes of data:パケロス0%、Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 3ms, Maximum = 4ms, Average = 3ms 収容局1.5Km圏内、プロバbiglobe。X箱-ルーター間のPING値の求め方は判りません。
[戦場の絆] GC 4v4 F2 ミサポ 青4 MS弾「覗き穴の人」
ALL大佐 ALL野良の2戦目 です。今度は編成にスナが入ったのでアンチ対アンチへ・ジオン F2 ゲルB グフカス 旧スナ・・・・・・・・・・連邦 8 8 ジム頭 陸ガン・・・・・・・・・・・・・開幕 枚数が少ないのとレーダーみたら洞窟から2枚進行してる!・・・・もしやタンクかと思い必死に戻ってます
戦場の絆 まったり友情佐官 MS教習所 TT44
今回は量産タンク2戦連続です(同じ相手ではありあせん)2戦とも野良出撃ですが、2戦目のみ大将が隣で立ヒザしてます。あんまり怒られませんでしたが、やはりゼロ距離ミスった時は・・・量産型タンク機動4 MS砲教習所シリーズ mylist/7020062
初音ミクオリジナル曲「マイティハート」
どうもスPです。7曲目です。今回PIAPROから板屋巽さんのすばらしいイラストを使わせていただきました。→http://piapro.jp/a/content/?id=mw595e95g4ms6ca0 ドキドキです。まぁ曲の出来など不安ではありますが、しかし何か真にPIAPROデビューした感じがしますw 今回は今までで一番ポップな曲じゃないかと思います。そして今回から頂いたP名、スPを名乗らせていただきます。ありがとうござます。最後まで聴いて頂ければ幸いです。 mylist/5164849 歌詞とmp3はPIAPROに→http://piapro.jp/a/content/?id=yjjmz249gvcj4n2s 追記:気が付けば7000再生本当に本当にありがとうございます。7/4にREMIXをうp、こちらを支持してくださる方の好みではないとも思いますが、ちょっとした宣伝にでもなればとも思います→nm3852818
Stepmania -#013- Be Natural [激] Justice判定
x3.5,REVERSE,PROTIMING/Justice判定、ゲージ減少量7です。判定4ではMARVEROUSでも、Justice判定ではGOODになることもあります。間違ってたらすいませんが、経験では、MARVEROUS 0-4ms / 0-22ms ::: PERFECT 4-9ms / 23-44ms ::: GREAT 9-18ms / 45-88ms 左がJusticeで右が判定4のときのms値です。動画撮影中のJustice判定は苦しいですね。ゲージも一気に減ります。簡単な譜面でもなかなか楽しめる方法だと思います。譜面はU.K.U.Gさんところです。Justice判定でコンボ100超えたので一度うpしてみる。
自分のプレイ動画集 mylist/1770600
特殊オプション→mylist/4983151
【user/12449】
