キーワード 4vs4 が含まれる動画 : 4648 件中 609 - 640 件目
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【やきゅうこぞう】ユニコーン(4ID)【RC/RCBR 44】
4/9 2本立て 4ID リボコロ/リボコロB(R) 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】ユニコーン(フル対決)【NYR/MTR 44】
4/9 2本立て 4ID ニューヤーク(R)/鉱山都市(R) 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】ユニコーン(3~4ID)【RC/MT 44】
4/9 2本立て 3~4ID リボコロ/鉱山都市 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】懐かしのジムカス(フル対決)【NYR 44】
出撃MS限定戦 4/9 2本立て 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 ジムカス
【やきゅうこぞう】ユニコーン(フル対決)【RC/MT 44】
4/9 2本立て 4ID リボコロ/鉱山都市 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】懐かしのジムカス(ライグレ)【NYR 44】
出撃MS限定戦 4/9 2本立て 3ID ニューヤーク(R) 4vs4 ジムカス
【ダリリート】ダリ絆・ダリオ、イフリートデビューするってよ【大地に立たない】
よほどの事が無ければもう乗らないんじゃないかと思う
敵が想定していた戦術は、おそらく素ジムをアパムさせてユニと強行2アンチし、ジオンタンクに2拠点割らせないというものだったと思われる
素ジムが3回落ちても2拠点割らせなければ、ユニが各1回死んでタンクが1回死んでもコストは1740で260残る
で、自軍は2拠点撃破すれば敵タンクの撃墜回数次第で前衛は2機以上の回収でゲージが飛ばせる
正直4vs4で素ジム?とは思ったけど、いざ対戦してみるとバーストでの声かけと武力次第で再出撃レベル6がド嵌りする可能性もあるという事は思い知らされた
対ユニコーンでマイルドな編成になりがちなジオンが近多めにしてこれとマッチすると辛いな
なお、この日イフリートは実戦発投入だった
正直言って「いつもやられてる事をやり返せば良いんだろ?」とタカをくくってたが、自称rev.1近乗りの俺には練習を要する機体だった
これからイフリート動画を数本連投する
【やきゅうこぞう】44フル対決は量キャで!【GNR 44】
敵マチ!お久し振りです! 4/7 4ID グラナダ(R) 4vs4 量キャ
【やきゅうこぞう】フル対決!/vs3バー【RC/R 44】
4/2 2本立て 4ID リボコロ(R)/リボコロ 4vs4 シナンジュ
【やきゅうこぞう】フル対決!シナンジュ/シナンジュ【RC/R 44】
4/2 2本立て 4ID リボコロ(R)/リボコロ 4vs4 シナンジュ
【やきゅうこぞう】フル対決!シナンジュ/ユニコーン【RCR 44】
4/2 2本立て 4ID リボコロ(R) 4vs4 シナンジュ/ユニコーン
【やきゅうこぞう】フル対決!量キャ(格闘型)【S5実R/RCBR 44】
量キャでパンチ! 3/24 4ID サイド5実験場(R)/リボコロB(R) 4vs4 量キャ
【やきゅうこぞう】店内同小隊敵マチ【S5実R 44】
それぞれのID 3/24 4ID サイド5実験場(R) 4vs4 ユニコーン
【MUGEN】ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ
「どうせなら4vs4でやれ」というコメントが多く見受けられたので望み通りやってやらあ!!!!
4 * 4 vs 4 * 4で32人乱闘じゃ!!!!!会釈!!!!
配布リンク:https://www.dropbox.com/s/dgnj8zw8n9hzm0n/ClonePopChin.zip?dl=0
【やきゅうこぞう】シーマリとユニコーン【MT/R 44】
絆はこの2機があればいいかなw 3/19 4ID 鉱山都市(R)/鉱山都市 4vs4 シーマリ/ユニコーン
【やきゅうこぞう】フル対決!3連戦!【MT/R 44】
3/19 4ID 鉱山都市(R)/鉱山都市/鉱山都市 4vs4 ユニコーン/ユニコーン/サザビー
【戦場の絆】ペイルライダー180mmB⑤【悪い一佐】
RC(R) 4vs4 ペイルライダー 180mmB 機
超久々にゆっくり実況とかしてみた
マイリスト→mylist/57895963
【やきゅうこぞう】フル対決!乳よりシルヴァ【NY/R 44】
3/12 2本立て 4ID ニューヤーク(R)/ニューヤーク 4vs4 シルヴァバレト
【やきゅうこぞう】フル対決!強いなぁ【NY/R 44】
3/12 2本立て 4ID ニューヤーク/ニューヤーク(R) 4vs4 ユニコーン/シルヴァバレト
【やきゅうこぞう】シナンジュとシーマリ【NY/R 44】
味方の回線抜けた・・・ 3/12 2本立て 4ID ニューヤーク(R)/ニューヤーク 4vs4 シナンジュ/シーマリ
【やきゅうこぞう】フル対決 ユニコーン【NY/R 44】
3/12 2本立て 4ID ニューヤーク/ニューヤーク(R) 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】フル対決 UCで75点【NY/R 44】
あるよね? 3/12 2本立て 4ID ニューヤーク/ニューヤーク(R) 4vs4 ユニコーン
【宇宙世紀】ダリ絆・昔はギャンでゆっくりっていう方法もあった【0093】
リ・ガズィ出てめっちゃ楽しみだったけどBWSパージしたら劣化アレクだったという落ち
ヤクトドーガも使いどころは難しいね~、何か次世代グフカスという感じがする
しかし今の4vs4で2射1近相手に格でゆっくりやろうにも限界あるよね
ジオンが4vs4で格を出すならシナンジュ一択で、2枚目の格を考える時に初めてギャンかなという感じ
(鮭さんはお呼びじゃないです)
デルタの天敵と言えばサザビーだけど、流石に上空からマウント取られて急襲されるとアンチどころではなさそう
デルタプラスは本当に強いけど操作が難しいという点が唯一の救いになっているかな
(鮭さんはお呼びじゃないです)
あ、鮭さんはお呼びじゃないです
【やきゅうこぞう】フル対決 ユニコーン【TT/TB 44】
3/4 4ID 2本立て トリントン/トリントン基地 4vs4 ユニコーン
【オートボーカス】ダリ絆・プライバシーの為映像を【発動…】
加工している、という訳ではありません
が、内容的には結果オーライでした
鮭とシナンジュが護衛に着くなら、開幕は雛壇を使った方が良いと思うし、ダブルユニを警戒するならもっと思い切って左に回り込んでギガンにドーム上を目指させるようにブリで指示すればよかったんじゃないかなって思うよ
最悪鮭がユニのパワープレイで殺されたとしても、その分ギガンの体力を守ってシナンジュは早めに離脱とか
少なくとも、敵アンチが格で来る事を予測しているのなら初手から一番低い場所を使って移動する事は無いよね
高所を陣取られたら有利な護衛と言えどユニ相手に主導権を握り続ける事は難しいよ
ま、そもそも鮭が出てしまうとジオンは厳しいんだけどね…
鮭を出す理由がもしも「シナンジュより100円安いから」とか「ビーライが貫通だからカットがしやすいから」とか「クラッカーで対空自衛できるから」だとしたら、それもう格を出す理由としては成立してないんだよな
それくらいの理由で250出すならまだシーマリとかズールの方が良いよ
今の4vs4はインコスで戦うゲームじゃない
「死んでもゲージを飛ばされない」ではなく「やりたい事をやりとおす」で機体選択をしないといけない
現バージョンのは4vs4でも6vs6でも「コストを守る」よりも「コストを奪う」為の編成の方が強い
【やきゅうこぞう】フル対決 シーマリ【GN/S5実R 44】
3/4 2本立て 4ID グラナダ/サイド5実験場(R)4vs4 シーマリ
