キーワード 52回全滅バグ が含まれる動画 : 25 件中 1 - 25 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part2
最近見つかった52回全滅バグ
残念ながらPS版ではいまのところフリーズ以外の現象は確認できていません
※その後デスゲイズ戦でフリーズ回避を確認しました
前:sm26214525
次:sm26533800
mylist/49989723
FF6 小ネタ特集
part4できるまで延期すりゃ良かった
夏はいろいろ大変です
小ネタ集→mylist/50025571
マリオストーリー any% 更新案
短縮できるかはハンマーブロス次第
最後の比較、無理やり作ったけど参考にならないですね
結局頑張って比較しました→sm26864233
高ステータス投稿遅れてるのに遊んでばっかで申し訳
8月終わりまでにはなんとかします
それと、52回全滅バグでエンディング呼び出しできたそうです
PS版の52回全滅バグの進展
見様見真似でバグを起こしたところ、初めて妙な挙動を発生させることができました!
PS版でエンディングを呼び出すにはPS版独自の下準備が必要になるでしょうが、それを解析するだけの知識も技術もなく完全にお手上げです。誰かやってくれ
ひTASら楽してFF6【2勝クリア】
52回全滅バグによるED呼び出し。
さらに更新→sm32821375
【訂正1】8:40~ A0は65816命令コードのLDYではなく、引数として5byte使用するイベント命令でした。
【訂正2】9:08~ $1D54ではなく$1D5Aでした。
プレイ条件
1.最少勝利回数でクリア
2.必須戦闘以外で盗まない(今回は勝利しないが「必須戦闘」なので盗みはOK)
3.道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、魔石、大事なもの、イベントで勝手に渡されるものはOK)
4.編集は頑張らない
ひたすら楽してFF6→mylist/59171127
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
【FF6】52回全滅バグによるED呼び出し【SFC実機】
参考にしました→sm26897629
52回目の入力はスタートボタン押しっ放し、A+X+Rです
#19:04まで飛ぶ事を強く推奨します
こちらのコミュニティにて達成→co2557629
使用環境
・SFC実機
・SFC純正コントローラー
・大きめの洗濯ばさみ2個
12/18追記:たくさんの広告ありがとうございます
【357歩】FF6 極限低歩数攻略 52回全滅バグも使用
二つのバグが織り成す新たな低歩数攻略
主に参考にしたもの
http://www.twitch.tv/thesabin/v/51059919
極限低歩数攻略→mylist/39945656
魔大陸がひたすら浮上し続けるだけの動画
…くだらねぇ…
魔大陸浮上シーンを繰り返す処理を作ってみました。四人での52回全滅バグで$1D57(ウィンドウカラーの最初のアドレス)へ飛び、$1D57から次を実行します。
A8 5B B2 57 1D 5C
A8が魔大陸浮上シーンを呼び出す処理。5Bはダミーで、これはウィンドウカラーの先頭のアドレスにB2を設定できない(31+31*32+31*32^2=7FFF)ので、B2の場所をずらすために入れました。B2 57 1D 5Cは$1D57へジャンプする処理です。
これにより、「$1D57のA8を実行する→$1D57へジャンプする」というループが完成し、魔大陸が浮上し続けるようになります。
なにかBGMを付けられたら良かったのですが、うまくいきませんでした。
ジャイアント戦を呼び出す
イベント4Dを利用して没モンスター「ジャイアント」を召喚します
小ネタ集→mylist/50025571
【103歩】FF6 極限低歩数攻略 52回全滅バグ応用
レギュレーション違反
全滅バグの調査の際に参考にしてました→http://www.rpglegion.com/ff6/hack/ff3info.txt
極限低歩数攻略→mylist/39945656
【FF6】52回全滅バグ応用【小ネタ】
Q.何故この動画を投稿したか?
A.他にもテキスト繋ぎで色々できそうな気がしたから
FF6作成関係→mylist/55633882
FF6 any%T/A/S最適化の道のり
41秒くらい短縮できました
FF6any%T/A/Sは、よなよなさんが現在鋭意制作中です
没ファンファーレ付き魔大陸はF0 25 A8を実行してます
※B3 52…の実行回数は82(=52)回の間違いでした
小ネタ集→mylist/50025571
【TAS】ファイナルファンタジー6 in 31:29.88【52回全滅バグ】
52回全滅バグを利用したTASです
現行TASより約1分29秒更新できました
使用環境:lsnes rr2-β23
Author:よなよな&エディさん&ピロ彦さん
Length:31:29.888
Frames:113580F
Re-record:13886
ムービーファイル:http://tasvideos.org/userfiles/info/31600816429815863
Special Thanks:Keylie(海外勢で現行TAS作った方)
現行記録はこちら→sm26887118
6/18追記:投コメちょっと直しました(これで見やすくなったかも)
マイリスト→mylist/55633882
【52回全滅バグ】FF6 フラグ操作で最低レベル更新
レベル1×3人クリア挑戦者求ム
小ネタ集→mylist/50025571
ТASさんの中の人が温泉旅館でFF6を2時間程度でクリア
ТASさんの中の人が52回全滅バグを生披露してくれました。
視聴の際、以下の点を含みますがご了承ください。
・右下に手元映像があります。
・倍速カット多用してます。
・ゲストの声も拾っています。
・裏でテーブルゲームしている人もいます。
・仕様上、お聞き苦しい音が入っています。
2015年:sm26879865
2016年:sm29536419 ←ココ
2017年:クラッシュバンディクー3のゲートを越えてみた(録画無)
2018年:sm33675755
2019年:sm35543489
【RTA】 FF6 any% 00:31:32.33【52回全滅バグ】
52回全滅バグを使ったFF6any%RTAです
ニューゲーム選択時を計測開始地点
エンディング到達時を計測終了地点
としています
追加改善点
・スタート直後の準備は「そうび」→「コンフィグ」の順番でやる
・フィガロ城上の2マスもノーエンカマスなので(必要があれば)調整に利用する
・2戦目トドメをバイオブラスターからファイアビームに変更
・初全滅を初心者の館のシルバリオに変更(ナルシェに戻る関係でノーエンカマス調整が不要に)
※全滅バグを使った記録はすでにいくつか出ており、上の計測基準はそれらと同じものを使っています
→https://www.speedrun.com/ff6
日本ではニューゲームスタートは馴染みがないのかもしれませんが、ご理解ください
小ネタ集→mylist/50025571
【0歩】FF6 極限低歩数攻略 52回全滅バグフル活用
低歩数攻略はここでひとつの区切りを迎える
しかしFF6には、未だ解明されない多くの謎が眠っている
我々の研究と探検に終わりはないのだ
極限低歩数攻略→mylist/39945656
FF6 タイマーで0歩クリア
先日紹介したデータ覗き見によるタイマーの再作動現象、現時点では崩れる家のタイマーしか持ち出すことができないため、使い道は見つかっていません
しかし、52回全滅バグと組み合わせれば、自作のタイマーをセットすることで少し面白いことができるようになります
今回はあらかじめ全滅バグでタイマーをセットしたデータを用意しておきました。実行したコードは下記の通り
A0 00 10 72 13 30
A0がタイマーをセットするコマンド
00 10がセットした制限時間(1000h=4096/60秒=1分8秒)
72 13がジャンプ先($CA1372)
30がタイマーのフラグ
追記:コーリンゲンフリーズ回避にも成功しました
忙しい人のためのFF6
忙しくて歩くヒマもない人のためのFF6
52回全滅バグとロード画面でのタイマー再作動現象を利用しています
忙しい人のためとはいえ無編集なので40分はかかるのはご容赦
FF6はタイマーを一度に4つまでセットできるのでフル活用してみました
全滅バグで実行したコマンドは下記の通り
A0 00 10 60 5B 38(タイマー2:魔大陸)
A0 00 20 7E 57 30(タイマー0:世界崩壊)
A0 00 40 51 BF 36(タイマー1:ティナ暴走)
A0 00 60 7D 05 3C(タイマー3:ラストバトル)
世界崩壊でメンバーが離脱するため、直後にティナ暴走イベントを行うことでセリスとエドガーを補填しています
【TAS】ファイナルファンタジー6 "any%" in 23:44.32【52回全滅バグ+α】
私の初めてのTASは邪悪なTASでした
使用環境:Lsnes rr2-β23(60.098fps)
記録:85600F(23:44.32)
追記回数:8536回
裏ワザ修正実況 番外編 FF6 第2回 「52回全滅バグ」直した
電マ兄貴と遠足で300円まで姉貴が犯し尽くしたこのバグを修正。
解析に8時間かかりましたよ~(こんなんじゃ甘いよ)
不具合解析ブロマガを開始してみたので冷やかしに来てくれよオラァン!
前回→sm31919125 次回→sm31979667
裏ワザ紹介マイリスト
mylist/57986873
FF6裏ワザ修正マイリスト
mylist/59964142
【追記】
マイリス、コメント、宣伝ほんとありがとナス!
コメント見るのが楽しみなんやでぇ(ありがてぇ)
全滅時に2回スタックと言ってますが、正確にはエンカウント時に1回、全滅で1回です。
センセンシャル
あと前回の修正方法でチェック処理①でやめるのが吉って指摘してくれた兄貴!
僕もそう思います(修正ガバガバ…)
ひTASら楽してFF6【1勝クリア】
多分これが一番楽だと思います。
------------ウソですゴメンなさい(泣)→sm35228666
プレイ条件
1.最少勝利回数でクリア(バグを仕込む準備も含む)
2.必須戦闘以外で盗まない
3.道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、魔石、大事なもの、イベントで勝手に渡されるものはOK)
4.編集は頑張らない
ひたすら楽してFF6→mylist/59171127
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
YouTube版→https://goo.gl/oey5Y7
【RTA】ファイナルファンタジーⅥ 52回全滅バグ 38:10.16
キャッスルヴァニアの休憩中に練習した甲斐があった
タイム 38:10.16
ニコ生にて達成lv312065639
54:55辺りのWiiUメニュー空けは、ニコ生安価での「参考にしました」対策ですw
speedrun.comへ申請通りました!
申請されてる分だけですが、2位と11分差で現在1位です!
https://www.speedrun.com/ff6
キャッスルヴァニアとかしてましたco562119
公開マイリスmylist/31652753
プレイにあたり、エディさんの動画sm29659051を参考にさせていただきました
ありがとうございます
FF6 ドアタイマー持ち込み NG+RTA 20:49.21
ガコッ!ティナだらけのドアタイマー持ち込みNG+RTA!飛空艇バグもあるよ
ルール
1.計測開始はニューゲーム選択時点、計測終了はラストバトル終了時点
2.ニューゲームにドアタイマーを持ち込むことができる
3.52回全滅バグやアイテム攻撃等のコード実行系バグは禁止
4.計測開始以降、事前に用意したセーブデータの利用禁止
5.コーリンゲンフリーズ可
ドアタイマー持ち出しについて
・【????歩】FF6 極限低歩数攻略 -ドアタイマー持ち出し-【ゆっくり実況】
sm35196971
・FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
sm35267714
ニューゲームへのタイマー持ち込みについて
・FF6 タイマー持ち込みニューゲーム
sm31445103
ランダムシード調整について
・【RTA】 FF6 any% 00:31:32.33【52回全滅バグ】
sm29659051
・【4479歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part4【ゆっくり実況】
sm32386023
・FF6 帝国空軍戦低確率六連続再現 PS,GBA,スマホ版対応
sm32548441
【6736歩】FF6 Tool-Assisted全滅利用禁止低歩数
全滅利用禁止低歩数の理論値を23歩更新しました。
今回の更新によって人力で通せるような難易度ではなくなってしまったため、ツールを使用しております。
ファルコン浮上までは以前と変わらず、サウスフィガロの兵士すり抜けとテント回避を使用する以外は割と普通の低歩数攻略なのでカット。
映像はファルコン浮上(6136歩)からラストバトルの直前までです。
人力用の6759歩チャートは以下を参照(難しくないとは言っていない)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kloQEks6AU5epmq1mwj4uwxKMm9Lg4_w/edit?usp=share_link&ouid=109907409739077494058&rtpof=true&sd=true
----------------------------
更新は全て「直前PTが別マップにいる状態でのテントバグワープ」を利用したものです。
通常のテントバグワープは、ワープさせるPTと直前のPTを同じマップに置いてバグを起こします。
直前のPTが別マップにいる時に参照されるキャラ座標は更新頻度が高く、保存座標の維持が難しいからです。
しかし、座標の更新を回避する方法がありまして、更新タイミングにドアタイマー処理を併せてやると座標が更新されません。
これを利用して保存座標を守り抜き、直前PTが別マップにいる状態でありながら、狙った場所にワープできるようにしています。
この座標更新回避技(猶予5f)を数十回連続で成功させる必要が出てきてしまったため、人力ではムリゲーになってしまいました。
後半で洞窟と塔をウオーサオーしてるのも座標更新回避関係。
---------------------------
●全滅利用禁止低歩数とは?●
「歩数削減に繋がるバグの大半は全滅後再開が原因」という何気ない一言に対する疑問から生まれたカテゴリ。
FF6特有の「全滅すると最後にセーブした地点から再開する」仕様を無視して低歩数クリアを行う。
このカテゴリには懸賞問題が設定されています。
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture.html
★ルール★
1.低歩数でクリア
2.メモリ破壊系のバグの使用禁止(52回全滅バグ、スケッチバグ、アイテム溢れ等)
3.ニューゲームへのタイマー持ち込み禁止
4.全滅後再開を利用した小技、バグの使用禁止(全滅した場合は本体の電源を一旦落としてからゲーム再開)