キーワード 64KB が含まれる動画 : 250 件中 193 - 224 件目
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[Xbox360] 今週のマーケットプレース動画 57-B (日本) [09/09/26~10/02]
Xbox360マーケットプレース(日本)で配信された「ゲーム動画」を繋げただけ
※マーケットプレース=Xbox360をネットに接続し体験版や動画、ゲームの追加コンテンツなどをダウンロードする場所
512x288 AVC/H.264 29.96fps 256kbps、AAC 64kb/s
20:ドラゴンボール レイジングブラスト (レイブラTV第1話)21:ドラゴンボール レイジングブラスト (レイブラTV第2話)22:ドラゴンボール レイジングブラスト (レイブラTV第3話)23:ドラゴンボール レイジングブラスト (レイブラTV第4話)
●マケプレ動画一覧:mylist/4700223
●UP動画一覧:mylist/1968934
HD版(日本物のみ):http://www.youtube.com/nemuusa
ドリームクラブ 「素直になれない」 魅杏
もうちょっとで開店ですねー。オイラはこの子から指名するよw
512x288 24Bit AVC/H.264 High@3 59.90fps 8692f 930.64kb/sAAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 67.34kb/sMP4 Base Media v1[MPEG4] 00:02:25.108 (145.108sec) / 18,220,397Bytes真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503
■魅杏 その2 sm8030535
クルくる バトル パスタはアーディンの嫁
STAGE38 Hard.初SSS。これでノーダメとかだったらGODなんでしょうか。[60fps 映像576kb/s 音声64kb/s]マイリストmylist/8841716
クルくる バトル 千軒院の授業 四限目
30分近くに及ぶ死闘。倒せただけで満足です。[60fps 映像585kb/s 音声64kb/s]マイリストmylist/8841716
クルくる バトル 千軒院の授業 三限目
続きはWebで![60fps 映像579kb/s 音声64kb/s]次sm4932347 マイリストmylist/8841716
クルくる バトル 千軒院の授業 二限目
聖沙が合流する前に何度やられたことか。[60fps 映像571kb/s 音声64kb/s]次sm4925734 mylist/8841716
クルくる バトル 千軒院の授業 一限目
STAGE40 Hard。千軒院先生、キラキラ輝く学園生活がしたいです。[60fps 映像564kb/s 音声64kb/s]二限目sm4922593 マイリストmylist/8841716
クルくる バトル バイラスにゃま~
STAGE37 HARDずっと俺のターン。ユニゾン待ちしてるシーバが可愛かったもので。[60fps 映像572kb/s 音声64kb/s]マイリストmylist/8841716
クルくる バトル エンコテスト
STAGE14 HARD久々のエンコ作業なのでテストがてらうp。買って3日目なのでマウスがあっち行ったり、こっち行ったり。戦闘終了後に聖沙がハァハァ言ってるのカットし忘れた…。[60fps 映像559kb/s 音声64kb/s]マイリストmylist/8841716
【昭和のゲーム祭】「花はちれど、たびにでる」番外編 ~ atari2600 ~
「昭和のゲーム祭」参加動画になります。
【使用ゲーム機】
Atari2600 jr. 1986年(昭和61年)
→ AV出力改造版
(参考 atari2600 1977年(昭和52年))
【紹介ゲーム】
Dodge,Em 1980年(昭和55年)
Tennis 1981年(昭和56年)
River Raid 1982年(昭和57年)
→ River Raid III 1983年または1985年(昭和58年 or 昭和60年)
【まさに、曰くつき】
TVBOY 1995年に登場した変なゲーム機。
日本でatari2600のゲームを遊ぶには、これを買った方が早いぐらいには
ファミコンが普及しまくっていた。てか、日本でのatari2800発売は
今風に例えるとPS3が発売されそうな時期に、初代XBOXを発売しているようなものである。
【atari2600とファミコン】
ファミコンのCPUはMOS6052であるのは有名ですが
atari2600は、そのMOS6502の廉価版である6057を採用しています。
(メモリ幅が削減されていて、メモリアクセスの範囲が8KBに制限されている。
MOS6502は64KBまで。)
使用できる命令系統も同じだと思うので、海外勢から見たら
ファミコンへの移行は、案外簡単だった?
クレジット
VOICEPEAK 商用可能 ナレーターセット (女性4)
A.I.VOICE:栗田まろん A.I.VOICE2:つくよみちゃん
VOICEPEAK:東北ずん子、東北きりたん
栗田まろん立ち絵、:ユメのオワリさま F_tyuniさま
紙人形風つくよみちゃん・東北ずんこ・東北きりたん ESTさま
【いつもの動画】
「花はちれど、たびにでる」 series/541363
他のatari2600動画
ATARI&まろん【Atari2600 テトリス】
sm44770362
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルを妄想してみた2
以前、MSX1でウングマン スペシャルが発売されていたら・・・をちょっとだけ妄想していましたが、もう少し続きを作ってみました(^^)
画面モードはSCREEN2です
ただ、メガロムでの動作を想定して、VRAMの16KB以降にCGやテキストデータなどを置いています
なので、本プログラムはMSX2以降でないと動かないです(動画はMSXturboRで動作させています)
全データをディスク読み込みに修正すればMSX1(要64KB)でも起動はできると思います
BGMは、MSX2版のPSG ver.を別録したものを編集して再生しています
シアターモードみたいにシナリオは自動で流れていくのですが、戦闘モードは操作できるようにしてみました(^^)
MSX2版になかった縮小画面による移動も再現してみました
ちょっと小さいけど(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
VRAM16KB以降に配置したBPE圧縮したCGデータをメインメモリに展開してそこからVRAMへブロック転送しています
2Mもしくは3Mロムで発売されていたらこんな感じだったのでは(^^;
【RO】2008/7/20 GvG L4【sara】
久々のGvだったので記念に撮影。今回攻める機会が少なく動画はこれ一つ(´・ω・`)
正直ジプでボコられながら叫んでる方が楽しかった気がするので来週はジプで出ようかな。
撮影Fraps 512x384 H264 2pass AAC-LC64kb BGMsum41-No Reason
・ω・っマイリスト[mylist/5036295]
オンラインゲー録画テスト動画。
sm3890787を見てやってみるかって事でうp。
Dxtoryを説明動画のうp主のを参考にしつつ60fs設定で適当にローカル部屋で録画。
後に説明にもあったMediaCoderを使用してH.264規格のmp4を吐き出してそのままニコ動にうpという流れ。
階級はダイヤですが、ダイヤなんて飾りです。。。Kd52でダイヤですからね;
動画730kb 3PASS 60fs 音声64kb
画質の方はアレな仕上がりなんで、Dxtoryの勉強が必要ですね。
WinXP(SP3) Core2QuadQ6600 メモリ2GB あとはシラネ
説明動画を斜め読みして適当にうpしたのでミスあったら。。。知りませんw
mylist/7257565 こっちも良ければどうぞ~。
激しいプログラミング 入門講座 001
(本人の文)
プログラミングをしませんか?
「人間コンバータ」をやるとプログラミングとプログラム言語について、理解が深まります。
レトロ期が開花していたとき、ハンドアセンブルで頑張ってた人ですから間違いなし! コンパイラなんてメモリ64KBでは動かせません。この呪文を使ってマシン語の世界へ行ってました。
MON↲
有限会社イナズマ:制作
https://www.inazuma7.jp/
MSX 忍者タイガー (The Way Of The Tiger)トモソフトインターナショナル
知る人ぞ知る、忍者タイガーです。
MSX実機によるデモ動画です。
たしか実機で撮っていたと思います。
(過去に撮ったものなので記憶が曖昧ですみません…)
このゲームはロード画面がカラフルにえらいことになるので、確かカットしていたと思います。
1986年発売で要64KB RAMというMSX1ユーザー泣かせのゲームでした(;´∀`)
プレイするよりも動きの良さが伝わりそうなので実プレイよりデモを撮りました。
MSX1なのに全てが滑らか!
このクオリティがもっと伝わって欲しいです。
ご視聴、ありがとうございました!!
てsn
ガウルン大喜び[smile[1].flv]512x384 On2 VP6 30.00fps 448.20kb/sMPEG2-LayerIII 22.05kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS LAME-Info 1148f [LAME3.97 CBR 64kb/s JointStereo][FlashVideo] 00:00:29.963 (29.963sec) / 1,949,983Bytes真空波動研SuperLite 080308 / DLL 080308
MSX版スーパーレイドックをSCC音源で無敵プレイ
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
全曲集:sm35973930
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
【画質検証】36fpsなら6Mbpsになるか→6Mbps【1080p】
録画環境 iPad(2017) OS標準機能で録画
1080pで視聴する場合、設定画面から1080p 6Mbpsを選んで下さい
アップロード前
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 35.99fps 9468f 14570.23kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 327.26kb/s
[Extra][2]
Apple iTunes Video MetaData
[MPEG4] 00:04:23.058 (263.058sec) / 464MB
アップロード後
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 Progressive 36.00fps 9471f 5992.83kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 107.64kb/s
ISO Base Media v1
[MPEG4] 00:04:23.105 (263.105sec) / 191MB
マイリスト mylist/56814286
【画質検証】34fpsなら6Mbpsになるか→4Mbps【1080p】
録画環境 iPad(2017) OS標準機能で録画
1080pで視聴する場合、設定画面から1080p 4Mbpsを選んで下さい
アップロード前
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 33.99fps 8942f 14549.62kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 327.26kb/s
[Extra][2] Apple iTunes Video MetaData
[MPEG4] 00:04:23.058 (263.058sec) / 464MB
アップロード後
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 Progressive 34.00fps 8945f 3998.41kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 107.64kb/s
ISO Base Media v1
[MPEG4] 00:04:23.105 (263.105sec) / 128MB
マイリスト mylist/56814286
【画質検証】60fpsなら6Mbpsに変換されるか→成功【1080p】
60fpsにすれば6Mbpsになるようですが、30fpsでも6Mbpsの報告はあります。
他投稿者様の動画→ sm32403867
録画環境 iPad(2017) OS標準機能で録画
1080pで視聴する場合、設定画面から1080p 6Mbpsを選んで下さい
アップロード前
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 59.99fps 15780f 14881.22kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 327.26kb/s
[Extra][2] Apple iTunes Video MetaData
[MPEG4] 00:04:23.058 (263.058sec) / 474MB
アップロード後
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 Progressive 59.99fps 15784f 5990.21kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 107.64kb/s
ISO Base Media v1
[MPEG4] 00:04:23.105 (263.105sec) / 191MB
マイリスト mylist/56814286
BF1942 無印1.61 damepo鯖 080411 ガダルカナルの戦い(枢軸)3/4
512x384 24Bit AVC/H.264 29.96fps 14087f 629.89kb/s
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 64.64kb/s
41,011,918Bytes
今回は割とタンクに乗っています。むしろ乗りまくってます
それにしても、GGをメインでうpするって言っておいて層でもないものを上げているような…。超GGの時に限って録画してなかったり、途中参加だったり。ままならねぃです。
part1:sm2994892 part2:sm2995001 part4:sm2995196
マイリスなどuser/2350631
BF1942を始めたい方はこちらを熟読のこと
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
【実況】Z/X(ゼクス)絶界の聖戦 Part9
PS3版 Z/X(ゼクス)絶界の聖戦 スティーブ編 第1章-1
5人目のキャラ・アフロヘアのスティーブシバヤ登場!
動画の最後(#21:54)に、リクエストであったオープニングムービーを付けてみました
音声を32kb⇒64kbにup 多少は音質向上したかな?
[次]sm22481248 [LIST]mylist/39509296
[前実況(カルドセプト2)]sm22160537
[他動画]mylist/14717746 [twi]gamer_haiji [com]co308116
【立体音響】テストエンコード・視聴テスト【PS3】
ゲームのサラウンド音声を一般的な2chヘッドホンで聞けるようにエンコードしました。
Creative社の擬似立体音響技術を利用しています。
【ゲーム】Red Dead Redemption
【環境】PS3 光デジタル出力 Dolby Digital 5.1ch
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty ハードウェアデコード
CMSS-3D Headphone 2ch ダウンミックス
Intel Quick Sync Video QSV H.264
640x360 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 59.93fps 21208f 1496.55kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 320.64kb/s
[Extra][2]
MP4 Base Media v1
MetaData / Chapter(1)
[MPEG4] 00:05:53.855 (353.855sec) / 80,775,127Bytes
[メガデモ] Fairlight - Dead Ringer (64KByte)
http://www.pouet.net/prod.php?which=25776
【Assembly 2006 / 64KB部門 / 1位 】
プログラム・グラフィック・音楽全てが64KByteのバイナリに収まっています。
蜘蛛が獲物を捕らえている様子
蜘蛛が黄金虫を捕獲していたので、カメラで録画してみました。
TIME:再生時間 8:14 DV録画時間 8時間位、再生速度 30~120倍速
動画:640x480 H.264 29.97fps 14786f AAC-LC 64kb/s
編集:DV録画(m2ts)→aviutlで640x480(H.264)→aviutlで2G以下に分割(H.264)→
NiVEで30~120倍速編集(可逆圧縮(Lagarith Lossless Codec))→
VideoStudio 12で動画と音楽つなぐ(mp4 PCM/H.264)→aviutlでMP4 (H.264) エンコード
マイリスト:mylist/5918410
【Xbox360】DUNAMIS15 デモ版オープニング
ジャンル:サスペンス・フィクションアドベンチャー
発売元:5pb
エンコード情報
1280x720 24Bit AVC/H.264 [email protected] 29.96fps 4314f 5670.33kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.64kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:02:24.000 (144.000sec) / 104,373,983Bytes
真空波動研SuperLite 110101 / DLL 110101 Unicode
マイリスト→mylist/27196825
いろいろパネェ はたnでFURUBOKKOをプレイPart.7
#168
10万(handred thouasnd)=100000=10の5乗
100KB=102400B
(容量等)
PSのメモリーカード:128KB
FD(フロッピーディスク):160KB(1D)~9.3MB(2TD)
クイックディスク(1984年):64KB/128KB
(その他)
鳥取県の人口(2005年):607046
Part.6→sm15659404
Part.8→sm15680919
FURUBOKKOリスト→mylist/27748365
単発・Part.1リンク→mylist/26738621
いろいろパネェ はたnでFURUBOKKOをプレイPart.6
#166
万=10000(ten thousand) 10KB=10240B
(容量等)
Atari5200(1982年)RAM:16KB
ファミリーコンピュータ(1983年)メモリ空間:64KB
ゲームボーイ(1989年)ROM:32KB
(その他)
人間が持つ遺伝子の数:30000~40000
日本の1年間の刊行図書(1999年):66621
Part.5→sm15652716
Part.7→sm15669184
FURUBOKKOリスト→mylist/27748365
単発・Part.1リンク→mylist/26738621
エンコードの練習(GMOD)
fraps2.9.2+VirtualDub+ffmpegで。512x384 On2 VP6 30.00fps 384.00kb/sMPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS LAME-Info 1346f [LAME3.97 CBR 64kb/s JointStereo][FlashVideo] 00:00:35.159 (35.159sec) / 2,819,924Bytes短いビデオなので結構高いビットレートも可。
【高画質】!! 1列車_485_01 惜別485系特急「雷鳥」最末期の東海道線走行
【高画質】1280x720dot, 3600kb/s. --- Win.Live M.M. == V:1280x720dot, 5000kb/s, 30f/s, A:128kb/s 44.1kHz ==> ...wmv 12.9MB ==> Super(c) == FLV, Flash Video, mp3. V:1280x720dot, 30f/s, 3600kb/s, Top Quality. A:44100Hz, 2ch, 64kb/s, default ==> ...FLV 15.3MB --- 「1列車通過」シリーズ_485_01: 2011-0206 10:05AM 「雷鳥」 8号 @東海道528.8km付近 東側(淀川の方)から撮影(Tv=1/1000sec, SP画質)
【COD:BO】どうしたものか SAS 176 (画質てすと)【Xbox360】
武器
- 投げ物など -
最近画質テストばっかりですが…
エンコソフトのバージョンあげたのでエンコテスト
少々シャープがきつすぎたかな?
まだ画質に関していろいろと試行錯誤中…やはり100Mの枠を超えられない限り限界あるかねぇ
内容は回線無双…ごめんねっ
1280x720 24Bit AVC/H.264 High@4 59.93fps 18587f 2205.64kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 93.34kb/s
【Next Game...】 sm14034439
【Twitter】 piyopiyominimum
【CoD:BO】 mylist/22071747
【他のプレイ動画】 mylist/15497098
TEST high-speed HD rec. 「北近畿」回送 側面 編成記録 64x36 1000=460-30 64-48
2011‐02‐06(日) 010 09:48新大阪発、城崎温泉行き「北近畿 5号」の向日町からの出庫回送です。シャッター速度 1/1000 秒で、XP画質撮影。元ファイルは、AVCHD(AVC/H.264), Dolby digital stereo の .MTS fileで、パソコン上では「一時停止」するとほぼ「動体ぶれ」が無く止まって見えます。「snap shot」で画像ファイル化してプリントすれば、2Lサイズまでは引き伸ばしに耐えます。ネット上でもできるだけ高画質になるように、ネットの幾つかの記事を参考に、Win.Live Movie Maker から 640x360pxlで .wmv-file化し、"mencoder VP6set"で .flv-file化して UPしたところ、なんとか見られるようになりました。 SW_A41_206-010 Video WMV:640x360 1000kb/s > FLV: 460kb/s 30f/s. Audio: 64kb/s 48kHz.
