キーワード 64kbps が含まれる動画 : 5317 件中 33 - 64 件目
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【wlw】茨のおっぱい動画 ライブラリ設定高画質ノイズ無テスト【AA4】
多分これが一番早い高画質と思います。
動画に関しての説明
ライブラリから取得したデータをそのままアップすると戦闘開始直後にノイズというかぶつっと切れたような音が入ります。
これを回避するために動画の再エンコをしていたのですが強制再エンコされるためあまりやりたくありません。
そこで音だけをエンコードするようにしてみました。
手順
1.mp4ファイルを動画部分と音部分に分ける(mp4box使用)
2.aacをwavに変換(Sound Player Lilith使用)
3.wavをaacに変換。この際ビットレートを64kbpsに変更(Nero AAC Encoder使用)
4.項目1で分離した動画部分と項目3で作成した音部分を結合(mp4box使用)
※項目2と3はffmpegを使用すればwavに変換しなくていいかもしれません。
画質テスト4
こいついつも画質テストしてんな
x264 2pass CPU(?)エンコード
指定ビットレート: 420kbps
音声: HE-AAC 64kbps
なんかx265でエンコードした動画が投稿できない。例の仕様変更のせいか、もしくはエンコード設定が間違っているか。
ついでにCPUエンコードのはずなのに、やたらとエンコードが速かった。画面サイズ小さいからか。
コース: http://wiki.tockdom.com/wiki/Rainbow_Labyrinth
どうやら12/08に新仕様が一般会員にも適用されるようですね。その時にまた画質テストでもしてみましょうか。
もう俺画質テスト厨でいいや(小並感)
【画質テスト1.5GB版】マイクラ風FPSプレイ動画【OpenSpades】
1.5GBテスト:ロイロHD30fps 明るさ0 bf0 sf0
ファイルサイズ:Aviutl 329MB HD 30fps 256kbps → ニコニコ 77.12MB qHD(960×540) 29fps 64kbps
テスト100MB版→sm29893564
【地球防衛軍4.1】フェンサーINF Mssion40
ビットレート:(旧)950kbps >(新)1000kbps前後。音質:64kbpsで変更なし。
サイズ:640×360で以前からの変更なし。
元々低容量でそれなりに見せるが方針なので影響は少なかった。ただ、新仕様のエンコは輪郭まわりの処理が非常に好かない。
前>sm29510439 次>sm30073685 すしだ>mylist/50918642
(©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER)
[実況] ピクミン3「実は僕たち、飯の事しか考えてません!」 Day 10
元動画1.8GB MPEG Streamclip圧縮 1.38GB(aac 64kbps)
さっぽろ雪まつりを思い出しました(笑)
みなさん!ハロウェル〜♪٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪
今回のパートは10日目!!
今回は!別れてしまったお互いが合流する為に各場所を攻略!攻略!そして〜たべ〜られる〜♪
今回ついにやってしまいました...それは...
ああ、では!どうぞ!!
sm29615822 ← [Day9]\(*゚▽゚)/[Day11] → sm29924771
[Day1] → sm28963542
[ピクミン3] マイリスト mylist/55999368 [実況まとめ]→mylist/38521837
[Twitter]@lulufflife [コミュ]co2173856
【BGM】ヒストリー・オブ・デデデ【1992~2016】
一度はアカウント名に沿った動画を作ってみたいなと思いとある一作品を除きどの作品にも一つは存在する陛下のテーマを集めてみました。しかしながら動画の尺の長さにより、かなり低音質(64kbps位)となっております御了承下さい。追記:私の編集ミスでおまけの画像にBGMの題名が残ってしまっています。申し訳ございません。マイリスト:mylist/55974437 YouTube版→https://youtu.be/qz3k0Ti4pnI
画質テスト3
x265 QSVエンコード
指定CBR: 400kbps
最大CBR: 500kbps -> ドライバーにより400kbpsに
音声: HE-AAC 64kbps
PC新調してQSV使えるようになったおかげでx265エンコードしてもとても速い。
だがおそらくレイロ走った場合画質南無になるだろう。悲しみ
ミューハセンス関連の批判は無視する方向で。他人の趣味にケチ付けちゃあかんで
Live Replay/Wi-Fi Waiting BGM: https://www.youtube.com/watch?v=hqefvpxaYgo
【テイルズオブノルミン】マイペースなノルミンが初実況!Part17
「後半ものすごく熱くて大事なアニメーションがはいったのですが、
涙をのんでサムネイル除外です(*'▽')ポッポー
真面目をお望みの方は「33:33」→「28:39」の順に再生して下さい(;・∀・)スミマセン」
※本日の音調整※
音声ビットレートを今までで一番下げています。(64kbps)
sm29688265←【Part16】 【Part18】→sm29699018
*TOBマイリスト :mylist/56922640
*実況≪1≫リスト:mylist/56989375
*Twitter :vc_inabausagi
FF10 BGM シーモアバトル( PS2+HD 同時再生版)
うるさいかもしれない。どっちが良いとか喧嘩なさってるコメを見ましたので、ついイラっとなって、じゃぁ2個1で喧嘩両成敗ね?と思い、作ってみた。 足りない物を補い合い壮大になった感じがとてもいいと思う(小学生並みの感想)【内容】PS2が音量120。HDが音量80。で同時再生、ディレイでブーストしただけ。映像35kbps、音64kbps。
東方紅魔郷体験版で新方式アップロードテスト
録画: AmaRecCo AMV3可逆標準 60fps
編集: AviUtl+拡張編集 入力BT.601 出力BT.709設定
エンコード: x264GuiEx2.39 15分未満実写プリセットから crf19 bfremas3→4に変更
投稿動画: 10:53 680x480 60fps 動画:2905kbps 音声:256kbps 246MB
MIDI環境:TiMidity Synthe ver.UnkoTim193 Soundfont:FreeTime他
サーバーエンコード後は解像度が高画質モードの条件に満たないため中画質(映像1000kbps 60fps 音声192kbps)。エコノミーモードの場合は縦360pxに縮小され映像300kbps 30fps 音声64kbps。
体験版なのでBGMはMIDI再生。東方シリーズのプレイ経験は体験版のみ累計20回くらい。見ての通り3面ぎりぎりのクリアです。大画面表示(フルスクリーンではない方)が縦480px表示なので拡大縮小がなくてオススメ。60fpsなのでビットレートが足りないと思ったけど割と奇麗?
デレステMV Love∞Destiny 動画サイズ40%ver.(1080p60fps)
今までUPしてきた動画サイズを4割までカットしました。
音声は64kbpsまで下げ、ディレイをかけたため音質がひどいです。
映像のほうもかなり見辛くなってしまいました。
これは失敗だったかもしれないですねぇ…
過去のデレステ動画・生存アカmylist/56725965
過去のデレステ動画・削除アカmylist/56725700
FF12でエンコードテスト!【FFMPEG編】
更なる高画質を目指して今までと違うエンコード方法を試してみまーす!
[うp動画のデータ内容]
コンテナ:MP4
容量:77.1MB
サイズ:640x360
映像ビットレート:467kbps
フレームレート:30fps
音声コーデック:FDK-AAC
音声ビットレート:64kbps
サンプルレート:64kHz(間違えちゃいましたホントは48kHzにしたかった・・・)
aviutl[sm29283101]
FFMPEG[sm29283135]
つんでれんこ[sm29283157]
ファイナルファンタジー12[mylist/30184567]
【まとめ】FFシリーズ制覇の旅路【ブログ】[ar1024375]
その他のゲーム実況↓
Part1リンク[mylist/25968276]
単発ゲーム動画[mylist/33299220]
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TwitterID:tenakajunmai
test
画質のテスト
100MB制限厳しい…厳しすぎない?何年前の基準のままなんですかね…
1920*1080
60fps
3972kbps/64kbps
test 08
test 08
480p_WiiVC_vf2genesis_play
Wii HDMIconverter >> DM770
STEREO 64Kbps
test 07
test 07
480p_WiiVC_vf2genesis_op
Wii HDMIconverter >> DM770
STEREO 64Kbps
原付で甲州街道を走ってみた(その49)大月橋2
その49は引き続き山梨県大月市の大月東中学校周辺における甲州街道(国道20号線)の変遷について見ていきます
走行ルート → http://yahoo.jp/vT-yQx
使用させていただいたBGM → sm1702531, sm23937577, sm24462728, sm14526910
使用させていただいたイラスト → im3349204
標高メーターの数字はうp主が適当にあてているので正確な値ではありません
撮影:2012年5月24日 CASIO EXILIM EX-Z450
2015年11月21日,12月17日 Panasonic LUMIX DMC-G6
エンコード: 854x480 29.97fps MP4(H.264, 1.0kbps/AAC-LC 64kbps)
その50 → sm29342500
マイリスト → mylist/34332433
えんこーどてすと ダークソウル3PC
キャプチャソフト:LoiLo Game Recorder Ver1.1.0.1
エンコード:AviUtl version1.00
エンココーデック:x264 r2358 + NeroAacNec 1.5.1 + DirectShow File Reader
ビットレート:1697kbps + 64kbps
解像度:2044x1152
フレームレート:60fps
フィギュアヘッズ へたくそプレイ003
編集・エンコの試行錯誤が楽しくて自己満足でBB素材や文字つけてみました。
画質だいぶマシになったように思いますがどうでしょうか。
メモ:
Aviutlで編集 つんでれんこで再エンコ
音声:64kbps
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フィギュアヘッズ へたくそプレイ002
画質向上のために、開幕や回復の為移動中は速度をあげて、音質を落としてみました。
あいかわらずへっぽこプレイですがよければどうぞ。
前回と比較する為前回と同じステージです。
次アップするとしたら音声とかテキストとかいれてみたいです。
・メモ
Aviutlを使って自動マルチパスでエンコ
音声:64kbps
sm28556239<前の動画 次の動画>sm28561687
【WMA・Vorbis】Air 鳥の詩
WMAの音質検証の為に作ったのでアップ。ついでにニコニコではVorbisの音質検証もなかったので、前半WMAで後半Vorbisにしてみました。(なおそのままではニコニコ動画に対応していないので、MP3 320kbpsで再エンコされています。)
・WMA 44.1khz 2ch 80kbps
・Vorbis 44.1khz 2ch 64kbps
おまけでACMでエンコードできる最新版 divxa32.acm 8.0.0.4502[DivX ;-)](MSAUD32.ACMのハック版です)→http://www1.axfc.net/u/3629806.zip (新リンク→http://www.mediafire.com/file/bkbrnxkdypcxlr0/divxa32acm_v8.4502.zip/file)
【MIDI】痕 - 夜の風
ふぇにぷろさんの作品 ”夏空ノ下” で知った曲です。最近ハマってる曲なのでサクッと作ってみました。
ハウスアレンジ…ですかね?ジャンル不明(;´∀`)
※画質が残念なのはエコノミー回避の為です。エコノミーになると音声が64kbpsになるので…
シーケンサー:Domino 音源:SC-88Pro 再生画面:MIDITrail
画質テストがてらスプラトゥーン
エンコードしたら結構画質落ちたかも もっと画質良くできないものかパブロPとしてのガチマッチ2戦目です
キャプチャ【MonsterX U3.0R】
アップロード解像度【854×480】
合計ビットレート【1000kbps(音64kbps,映像936kbps)】
fps【30fps】
初めてのスプラトゥーン→part1【sm26664462】
スプラトゥーンマイリスト【mylist/50902584】
その他シリーズ【mylist/12965027】
Twitter【@niconicopppppp】
チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
コミュニティ【co17681】
プレイム【https://t.co/5lSXeJaLNO】
【100分耐久】 エルガンダー バトル 【スーパーペーパーマリオ】
画像は某動画から
btl_boss_stg4_lp.brstm
44.1kHz Stereo
動画音声:HE-AAC 48kHz Stereo @64kbps
巷の100分耐久よりはずっと高音質なはず
【作業用BGM】maimai楽曲_2015-12-中旬-オリジナル & ジョイポリス 86曲
2015/12/9追加含むオリジナル & ジョイポリス楽曲です。
音質は撮影音源の上に長さのため64kbpsまで落ちてます。そろそろ2分割かも
並べ替えとか修正が多かったのでミスがあったら教えてくれると助かります。
maimai楽曲(ジャンル別)※古い動画は削除→mylist/38566954
maimai楽曲(追加順)→mylist/42049551
【作業用BGM】maimai楽曲_2015-12-中旬niconico & ボーカロイド™ 75曲
2015/12/9追加含むniconico & ボーカロイド™楽曲です。
レベルの修正には至ってないので、その辺のレベルだったなくらいですわ
音質は撮影音源の上に長さのため64kbpsまで落ちてます。そろそろ2分割かな
並べ替えとか修正が多かったのでミスがあったら教えてくれると助かります。
maimai楽曲(ジャンル別)※古い動画は削除→mylist/38566954
maimai楽曲(追加順)→mylist/42049551
[H.264]【懐かCM】1993年1月1日に放送されていたCM[1/2]
あけおめ
長いので2分割だよ
ニュース付き
[sm2833851←1991/01/01][マイリス→mylist/2228721[2/2→sm19742466]
Video H.264 443kbps / Audio AAC 64Kbps 640x480 99.3MB
テープ情報:VHS-EP
[H.264]【懐かCM】1987年末に放送されていたCM②
今年ラストうp
最近は27hTVの時しか動画上げてないな…
来年はもうちょっと何とかしたい!
だがCMをいじる時間がない!
しかももう少しで弾切れだ!
……………………皆さん良いお年を
[sm16545822←1987年末①][マイリス→mylist/2228721
どーしようかなぁ…
Video H.264 630kbps / Audio AAC 64Kbps 640x480 98.5MB
テープ情報:VHS-EP
[Halo5]Aviutl_映像560kbps(音声64kbps)_480p_20分超エンコテスト
Aviutl_映像560kbps(音声64kbps)_480p_20分超エンコテスト
やっぱり動画は10分以内に収めてビットレートは1000kbps確保した方がよさそう。
【QMA】うなーのマジコロ>< 魔法剣士エリーザ編7【暁の鐘】
(募集スレの12:19の回です)
シャーマンは回復ができることから、ソーサラーやクロノマンサーは「シャーマンが居るからAPバキュームよりも攻撃しよう」という考えになってしまいがちですが、
シャーマンのポイズンフィーバーはめちゃくちゃ強力ですのでシャーマンに回復役をさせるべきではありません。
回復役不在のつもりで敵のターンに回さないようひたすらAPバキュームを続けていれば回復の機会も減る上にずっとポイズンフィーバーが継続することになりますし、
そもそもAPバキュームを続けることで必要正解人数が減るので楽勝パターンになります。攻撃力上げられる構成ならより楽勝です。
part6:sm27745741←[part7]→part8:
※映像854×480 1200kbps、音声64kbps
【QMA】うなーのマジコロ>< 魔法剣士エリーザ編6【暁の鐘】
(募集スレの12:07の回です)
今回は回復役不在のケースです。
場合により2人でAPバキュームをしなければならないのでそこの見極めが重要です。
part5:sm27745680←[part6]→part7:
※映像854×480 1200kbps、音声64kbps
【QMA】うなーのマジコロ>< 魔法剣士エリーザ編5【暁の鐘】
(募集スレの11:43の回です)
前回と同じくシャーマンに攻撃させる為にAPバキュームでターンを回させない戦術でいきました。
本来はソーサラー2人で吸収するのが最適ですが、今回は自分が2番手の吸収役に回りました。
part4:sm27745605←[part5]→part6:sm27745741
※映像854×480 1200kbps、音声64kbps
