キーワード 6A が含まれる動画 : 13303 件中 1 - 32 件目
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マリオシーケンサー きしめん
マリオシーケンサの動画みてたら楽しそうだったので作っちゃいました。・・・でも画面が半分しか移らなくてしょんぼり(・ω・`)
(2007/10/1) 思い出すかのようにデータをぺたり。
SCORE=115F6505F750455F124F6500004F7504F75416F7500006F7515416F0153F0132303F7D154F61004F15315F005F0155F324F6501275004F12455F005F1F5571001F01F5501F6501165006D01F32004F115F6505F750455F124F6500004F7504F75416F750003F4F751B4B7B03E6500000000721C3672455F6A005F0557A005F0153A05F7205F7D0475F04868004F184F55004F15384F007D04F7D476F75345571005F05571455F611C44651C4F65224F7515224F1463711539641E3964000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
TEMPO=320
LOOP=FALSE
END=81
TIME44=TRUE
マリオシーケンサーで遊んでみたよ⑥FFチョコボのテーマ
ほんとはクロノのカエルのテーマを上げたかったんだけど、あれは曲自体が長いので2つ作って後から編集してつなげないといけないっぽい(24小節分しか作れないんだ・・・)だので、今回はFFから、チョコボの曲です。◆曲データ→SCORE=4A52BF00001D6A01D8A0AACF04A52006A01D8A526ABF00001D8A001D06ACF000003201D755285BF007501D8501D95085CF005200001D955285BF0065004500351D25CF005D005D005D3CAFB300001D5C01D7C07F9C07C92005C1D3C924C8F9200001C5D0004C82DF005D005D006E5E82AF00001D7E01D9E0BEDF0829E007E1D5E826E82CF005E01D6E01D7E1D6EBF05DB205DB205DB2036AF000005601D7607F960769200561D3692468F920000165D0000469F00005DB20065075DF006500750085075CF1D5DB21D5DB201D85075BF006500550045035AF05DB2255DB205DB2
TEMPO=487
LOOP=TRUE
END=97
TIME44=TRUE カエルのテーマもやってみたsm166198
ブーンin東方永夜沙Normal6A編
魔理沙は置いてきた・・・正直この戦いにはついていけない.上の青い部分はエンコ時のミス/(^o^)\
FF6 低Lv番外~スタッフロール~
この場を借りて今やってること FF6A 制約を設けてはいますが凡人なのでどうにもいいのが思いつかない。mixiに加入されている方は【まりーなくろす】で検索すれば引っかかります。もっていない方はお手数ですがコメント等していただければなぁと 追伸GBAは劣化されすぎているのでSFCに戻るかもしれません。
地球防衛軍2 Mission-20.魔塔強襲 ハデスト縛り 陸戦兵
SG-7・ボルケーノ-6A・耐久力389:やはりサッカーグレネードが欲しかった。 ルールやまとめ→mylist/14482/500465。前→sm338367。次→sm338687。
地球防衛軍2 Mission-21.侵食 ハデスト縛り 陸戦兵
AS-22・ボルケーノ-6A・耐久力396:容赦なき穴への攻撃。 ルールやまとめ→mylist/14482/500465。前→sm338591。次→sm338783。
地球防衛軍2 Mission-25.噴出 ハデスト縛り 陸戦兵
ファイブスターSR・ボルケーノ-6A・耐久力464:巨大生物が勢揃い。 ルールやまとめ→mylist/14482/500465。前→sm339056。次→sm339382。
地球防衛軍2 Mission-26.地底突入前篇 ハデスト縛り 陸戦兵
ファイブスターSR・ボルケーノ-6A・耐久力470:人類の総攻撃開始。 ルールやまとめ→mylist/14482/500465。前→sm339189。次→sm339924。
地球防衛軍2 Mission-29.地底決戦 1/2 ハデスト縛り 陸戦兵
バウンドガンS・ボルケーノ-6A・耐久力515:第二の難関。ボルケーノ先生、出番です。 ルールやまとめ→mylist/14482/500465。前→sm340150。次→sm341755。
地球防衛軍2 Mission-29.地底決戦 2/2 ハデスト縛り 陸戦兵
バウンドガンS・ボルケーノ-6A・耐久力515:バウンドガンの最も輝く時。 ルールやまとめ→mylist/14482/500465。前→sm341662。次→sm341821。
東方永夜抄stage6A 永琳
原曲がアレだけにアレンジも神、♪マイリスト→mylist/251739/2374113、画像が少なく感じるのは気のせいだ、純粋にアレンジを楽しんでくれ。
【東方萃夢想】初心者、アリス使いを目指すMk-4【修行中】
毎度的確なアドバイス、有難うございます。JBを多用してしまうのは明らかに他の格ゲーの癖です。んで、6A空振りは236Aのコマンドミスも多かったり…(え 今回はレミリア嬢、つるぺた、そして懐は勘弁な!の妖夢の三戦です。兎に角心の中で「…布石…布石」と呟きながらプレイしました。今回の感想としては「Cを色んなとこに置いとくの楽しい!」「対空みんなどうしてるんだろう…」「人が使うレミ嬢に勝てる気がしない」。あーあと相変わらず霊撃空振りまくりです。間合いが分かってないっす。対空弱いから、早いタイミングで使いたくなってしまう…。あとネット対戦、何かトラブッって出来ませんでした…。昨日協力していただいた方、有難うございます。 その3→sm400560
ふしぎ遊戯ラスト風MAD
こちら→sm520145を見て、連想してふしぎ遊戯で試してみました。音声がズレててすみません。シリーズ化しちゃいました→1【sm611428】2【sm628113】2.9【sm684462】3【sm684377】4A【sm742367】4B【sm743126】5【sm1082917】6A【sm1483477】6B【sm1483514】マイリストです→mylist/16051266。
ときめきの導火線イントロ
ふしぎ遊戯のED「ときめきの導火線」といえば、約30秒のイントロが本編ラストにかぶさってくるのが超印象的ですね。ってことで、sm601054を作り直したり、他の場面でも導火線してみました。尺にあわせる為に場面をカットしたり入れ替えたりしていて、不自然な部分があるかも。シリーズ化しちゃいました→1【sm611428】2【sm628113】2.9【sm684462】3【sm684377】4A【sm742367】4B【sm743126】5【sm1082917】6A【sm1483477】6B【sm1483514】。マイリストですmylist/16051266。1万再生ありがとうございます!
ふしぎ球技 導火線の無駄遣い2
調子にのって、sm611428の第2弾です。「ふしぎ球技」「導火線の無駄遣い」とか面白すぎなので、タイトルに使わせていただきます!こっちの「トップ」ネタもよろしく⇒sm654398。導火線リンク→1【sm611428】2.9【sm684462】3【sm684377】4A【sm742367】4B【sm743126】5【sm1082917】6A【sm1483477】6B【sm1483514】マイリストです→mylist/16051266
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 5B
ステージ5 Bパートです 5Aはsm663755 6Aはsm673709
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 6A
ステージ6 Aパートです 6Bはsm673810 5Bはsm664231
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 6B
ステージ6 Bパートです 6Aはsm673709 6Cはsm673955
アルトワークスVSNSX+インプレッサ等数台(GT4)
またくだらないレースやってみました!正直今回はナイトロなしは厳しいのでナイトロありで濃度50の状態で常時噴射(改造コード)ですwそれでもストレートはどんどん敵車が離れていきますw1⇒sm716572
ふしぎ球技 導火線の無駄遣い4-A
。マンネリを感じていたので、OPとナレーションのパロをつけてみました。導火線3→sm684377。後半です→sm743126。マイリストです→mylist/16051266。他の導火線→1【sm611428】2【sm628113】2.9【sm684462】3【sm684377】5【sm1082917】6A【sm1483477】6B【sm1483514】
ふしぎ球技 導火線の無駄遣い4-B
「ふしぎ遊戯」のEDテーマ「ときめきの導火線」の演出を真似たMADです。燻った気持ちを爆発させたい人向け。Aパート→sm742367。マイリストです→mylist/16051266。他の導火線シリーズ→1【sm611428】2【sm628113】2.9【sm684462】3【sm684377】5【sm1082917】6A【sm1483477】6B【sm1483514】
【FF11】ヒューム♀(F1~F8)キャラメイク画面
何の変哲もないキャラメイク画面の動画です。髪色は好みで適当に選びました。F1B、F2B、F3B、F4A、F5A、F6A、F7A、F8A。
えーりんが倒せない 『未完成』
これはある意味人生の暇つぶしとでも言うほどの作品。たまにはうpもいいかなって思って即席で作った。でもまぁ・・・東方のキャラとか最初うろ覚えで書いてたから違うとことかもあるかもね・・・。これは一番までだけどみなさんのはげましなどによって絵に力を入れます。最終的には声も入れたいと思いますが・・・。それも再生数とかによるかもです・・・。はぃ。とりあえず未完成verどぞ~ 1番オンリーです。
東方弾幕 永夜抄 Stage5 前半戦
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機(てゐ挑戦時は紫ペア)で挑んでいます。今回は因幡てゐの通常弾幕壱・弐も入れてみました。シンデレラケージ ~ Kagome-Kagomeも聞けますよ。 mylist/511730/2422923 Stage4A:sm1015578 Stage4B:sm1025413 | Stage5後半戦:sm1032404 | Stage6A:sm
東方弾幕 永夜抄 Stage5 後半戦
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機で挑んでいます。過去作品で低速封印のタグを見ましたが、私は霊夢単機を使用しているので低速でも霊夢のままです。勘違いされた方、説明不足ですいません。「低速封印」のタグは私のほうで消しておきました。 mylist/511730/2422923 Stage5前半戦:sm1032145 | Stage6A:sm1040881
東方弾幕 永夜抄 Stage6A 前半戦
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機で挑んでいます。なにやらLast Word期待されていますが、リプレイはExtraまでしか撮りだめしていないので少々時間がかかります。 mylist/511730/2422923 Stage5:sm1032145 | Stage6A後半戦:sm1041137
東方弾幕 永夜抄 Stage6A 後半戦
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機で挑んでいますが、今回はショット解禁スペルが存在。使い魔を破壊してしまうと難易度が下がるので妖怪使用。演出その他もろもろのためです…。次回の輝夜戦は3分割になりそうですので先に告知しておきます。 mylist/511730/2422923 Stage6A前半戦:sm1040881 | Stage6B:sm1050116
東方弾幕 永夜抄 Stage6B 第一戦 ~中ボス・難題前編~
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機で挑んでいます。タグに東方キャラ紹介が追加されていますが、元の思惑はスペル紹介だったんですよね。まあ、キャラ紹介とも取れなく無いけど。余談ですが6Aのアポロ13のスペル名紹介のところにアポロチョコがあるのですが気がついた人はいるのかな?mylist/511730/2422923 Stage6A:sm1040881 | Stage6B第二戦:sm1050361
東方弾幕 永夜抄 Stage6B 第二戦 ~難題後編~
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機で挑んでいますが、今回も紫さん出動しているスペルがあります。ぶっちゃけ演出じゃなくて無理があるスペルは発砲許可しているだけです。それにしても6Aの動画だけコメント100超えていて驚きました。見てくれた方達、ありがとうございます。mylist/511730/2422923 Stage6B第一戦:sm1050116 | Stage6B第三戦:sm1051833
東方弾幕 永夜抄 Extra 前半戦
Easy~Lunatic各種のスペルを収録。基本ノーショット、霊夢単機で挑んでいます。6A、6Bチャレンジ後だと簡単に感じるのに避け切となると難しい不思議。不死「徐福時空」は抜け穴があるのですが、それを使わないで避けております。ほかのスペルも王道っぽい感じで避けています。mylist/511730/2422923 Stage6B:sm1051833 | Extra後半戦:sm1061097
A列車で行こう6をクリア-たんですが・・・。
クリア-したら自由に創れるようになって楽しいですよね!?でも私の設計センスがダメダメでした。
FF6A低レベル一人 カイザードラゴン.
Lv6,魔法修得数0
■敵データ
属性毎の行動パターンがあり,バリアチェンジで切り替わります.
5回バリアチェンジを使用すると最終形態に.(※最終形態になるまでは倒せない仕様です)
■解説
ウイークメーカー空打ちは敵のATBゲージの量を固定するため
"逃げられない!"を表示することによって心無い天使を遅らせつつATBを溜め,直後のジャンプを間に合わせています.
(表示させない場合,9:10のハイパードライブの前にジャンプが間に合いません)
1以上のダメージを与えてしまうと,その後はダメージ0の攻撃に対してもカウンターが来るので,戦闘中は1ダメージも与えてはいけません.
勝率は属性の引き次第で,約5割程度です.最終形態になれば勝ち確です.
低レベル攻略や他ゲーとか mylist/20047358
