キーワード 7thStyle が含まれる動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも姿を見せよう。
Somebody Like YouのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにして新規ピックアップ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
変更前譜面の時点ではDPN以外のノーツ数が少ないという設定だった。で、10thstyleで削除後、29CastHourで復活の際にはオンラインバトル報酬にて解禁される。その際ダブルプレイも譜面の変更が大幅に行われた。DPNORMALは☆4と375ノーツに減少され、新SPNに比べて1つ少ない。DPHYPERは☆7と603ノーツに減少された上に、新SPHに比べて3つ少ない。また、旧譜面にあった連皿がかなり緩やかとなっており、鍵盤も大方は分割といった易しめの譜面と化し、配置的な難は少なめ。DPANOTHERは☆9と937ノーツに増加されたため、変更前のDPAに比べて196個強化されており、新SPAに比べて4つ多い。また、過去にあったサウンドトラックで、1st Albumでは少し尺が伸びたバージョンが、2nd AlbumにもHouse Remixが収録されている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!念願の復活がこの時を待っていたんだ…。記念にピックアップしましょう。
初出は7thstyleのSomebody Like Youをアップいたします。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
good-coolの担当曲なのに…、アーティストは表記されてないが、Mickin'が歌を担当したと説明がある。
変更前譜面の時点ではSPN以外のノーツ数が多いという設定だった。
同時押しとリズムに合わせるスクラッチ、皿の数も多く、連皿と偶数枚の皿が多くリズムが複雑。連符や交互地帯、切れのある階段と2連打、最後の2連打には努力や根気がいるFC泣かせな配置でもある。BPMは遅めだが序盤と終盤に32分皿が混じるので、後に続く皿を巻き込まないように。
なお、この曲は10thstyleで削除されて、12段階レベルを与えることはなかった。18年後の29CastHourでは第3回ARENAのオンラインバトル報酬として復活。復活の際に12段階レベルを初めて設定され、その時に全譜面とも大幅な変更が行われた。SPNORMALは☆4と376ノーツに減少し、易化された配置な譜面になった。SPHYPERは☆7そのままに、606ノーツに減少され、配置が作り直された。SPANOTHERは☆9と933ノーツに増加され、皿の場所に交互、運指、階段の強化や連符の強化、終盤にあった2連打が削除されており、旧譜面より難しくなった(新DPAより4ノーツ少ない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Love Me Do SPANOTHER AUTOPLAY
今回が変わり種。あの曲を新規ピックアップにしてイメージしよう。
初出は7thstyleのLove Me Doを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。ANOTHER以外のノーツはDPより少ない(DPAが存在しない)。
リズムのようなバスと皿絡み、前半での交互、体力の根気が求められる連皿と交互が続き、途中での連符や少し押しにくい同時配置も求められる。☆9でも難易度は少し高め(11作目まで難易度は☆7だが、詐欺があった)。一方…、ムービーはあの少女のような…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle A DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しと同時にダブルプレイもPowerDirector向けに再構築し直ししよう。
7thstyle初出のAと15DJTROOPERSに初出の少年Aも2つまとめてダブルプレイも加えてパワーアップ構築いたします。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、ハイスピード1.5+正規+HARD
リミックス・DP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、オプションは上記と同じ
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のAは同時押しと交互、前半の同時押し数が多く配備、キックやスネアの要求さ、一部ズレのあるトリルや交互、縦連と右手の使う階段、両手に求められる乱打、ラストの4連続に待ち受ける左手階段や最後の右手階段も求められる。ただし、DPNORMALのみシングルプレイに比べて少ない。
少年Aはシングルプレイに比べてノーツが少ないものの、低速地帯の同時押しやトリルはそのままに、リズムタイミング、階段の配置がシングルプレイに比べて激減し、切れのある階段、体力の続く途切れ途切れの階段、一部押しにくい1粒の鍵盤、途中での皿絡み、ラストの階段さえも見逃してはならない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle A SPANOTHER AUTOPLAY
変わって今回は何かのムービーに出てくるあれ…。PowerDirector向けに作り直していきます。
初出は7thstyleのA。ここではDJTROOPERSに初登場のリミックスバージョンだった少年Aも併せて解説する。原曲はあとにDDREXTREMEへ移植され、一部楽曲の検索者泣かせ+Aの続編な曲ともいえるAAも制作された。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
リミックス・SP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲のAは全体的に☆12としては弱く、一部の☆11と比べるとノマゲもHARDも簡単である。しかしANOTHER譜面は12段階難易度を付けられており、シングルプレイにおいては初登場の7thstyle当時、V、Colors(radio edit)に次ぐ難曲。体力が続く同時押し+2連打、縦連やズレ、一部トリル、終盤には階段絡みの皿など十分に☆12と言える譜面密度や難度はあるため。あくまで☆12の入門的な位置づけか、逆詐欺のような☆11レベルに近い。
対して、少年Aは原曲よりもノーツが189多く、原曲よりも同時押しだけじゃなく、低速地帯だけ連皿絡み、トリルを要求するほど。高速地帯の階段と皿絡みや螺旋階段、4連階段、体力に続く連符、ラストの階段に運任せも求められるので、階段入力の得意不得意に個人差が生じるのでRANDOM装備をおすすめする。また、セグメントで「KID A」と表示される事からそのままローマ字読みして「木田」と呼ばれる事もある。
段位認定では「A」は初期の頃にANOTHER譜面が十段曲としてちょくちょく顔を見せ、続編的存在の「AA」が登場すると入れ替わるように姿を消した。「少年A」は16 EMPRESSでHYPER譜面がSP八段3曲目、27 HEROIC VERSEでANOTHER譜面がSP九段ボスに採用された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Marmalade Reverie DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しに伴い、ダブルプレイも併せてPowerDirector向けに再構築。
Marmalade ReverieのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDの状況で見せていこう。
DP穴譜面レベル☆9。内容はDPHYPERから配置を持ってきたもので、同時押しと連符、リズムや2連打、左右とも幾度となく付いてくる隣接皿や少しばかり出る無理皿も厄介だが、もっと嫌らしいのは外側からの逆向きの桂馬押しも頻発する。しかも1+6やら間隔の大きい桂馬押しは非常にやりにくい。他には皿振りと2連打のくっついた階段、全体的に嫌らしい配置が多い。
CANNON BALLERSでのロケテストで削除が確認され、本稼働でもそのまま削除され、Orange Loungeの担当曲は2回目の削除となっている。また、INFINITASでは2018年7月によって配信(プレイできるのは家庭用のみ)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Marmalade Reverie SPANOTHER AUTOPLAY
土曜の投稿も1件もアップしてない…。お早目の投稿で今回もPowerDirector向けにやり直し。
初出は7thstyleのMarmalade Reverieを再びアップしていきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にnagureo曲でダブルプレイもご覧いただけるようにしよう。
Y31のDPANOTHERを収録内容の7thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDを見ておくようにする。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。HAPPYSKYにて12段階化された際に当時は☆9と難易度詐欺に思えることとなった。DistorteDで☆10に、DJTROOPERSで☆11に昇格。
同時に混ざる皿と押しにくさの左右同時、リズムタイミング、ばら撒きと密度、ズレのある配置、ムービーにY31とtiger YAMATOの書かれるステッカー、高めの難易度を持つ場合でも知られる。だが、IIDXEMPRESSでは大人の事情で曲が多く削除されている。
あとY31の違う楽曲にはV35も存在する(削除済)。←家庭用なら8thか11IIDXREDで遊ぶしかない
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はnagureo担当曲の中で多く削除されているものもあるので早めのピックアップ。
IIDX15まで生存していた曲の一つにおける6thstyleのY31をピックアップしちゃいます。収録内容は7thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード2+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に今回もダブルプレイは勝利に向かって電車としろろの描きに立ち向かう…。
Cheer TrainのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを研究して習い事しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。大百科内のスレッドに、IIDXREDまでの9段階基準難易度では☆5だと思われ、ANOTHERに難易度が付いてない影響で恐ろしい詐欺と呼ばれている。
DPではHYPER以外のノート数も異なる。だが、DPの穴譜面は凶悪な無理皿・着地皿で難易度を大きく上げており、どこで何枚皿を捨てるかによって残ゲージが大きく変わる。
まず前半は片手のリズムと片手の階段、片手のタイミング+連符と同時、階段入力に伴いながら声ネタがあるスクラッチ、後半戦では無理皿を乗り越え、片手階段と同時、魔の無理皿と魔の無理階段、ノマゲ以下なら皿をシカトしてもちゃんと拾わねばならず(ASを使わないまたはASSIST EASYなら捨ててもクリアに見える)、(EX-)HARDの挑戦に挑んで全ての皿を捨てたら確実にFAILEDとなるので注意。取れるスクラッチは堅実に。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train SPANOTHER AUTOPLAY
チア部に活躍と電車の融合が戦うテーマ?じゃなくて、勝利に向かって戦う演劇なコミカルと思え。
初出は7thstyleのCheer Train。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆9)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
HYPER以外の譜面ではノートの数が異なる(SPNは2つ多い、SPAは427少ない)。
シングルプレイの場合、階段と速いタイミングリズム、声ネタで使用される皿絡み地帯、曲全体のうちそこそこの比率を占めているので、皿絡みが苦手だと苦戦を強いられる。この途中で123鍵盤を繰り返す+α地帯があり、リズムを見失う難所場所のため、演奏を崩れたら閉店に追い込む可能性がある。また、速いタイミングリズムの重要と皿絡みも重要。しかし、1P2Pに関係なく正規殺し譜面でもあるため、皿絡みの得手不得手に関わらず+123繰り返しができない場合はRANDOMがおすすめしたい。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7th/9thstyle Let the Snow Paint Me SPANOTHER AUTOPLAY
はい、今回も新規ピックアップお待たせ。雪で歌うことをテーマにしたSanaの名曲をやってみよう。
初登場は7thstyleのLet the Snow Paint Me。また、9thstyleに初出だった-Y&Co. Remix-にもこの時点で述べていく。収録内容と曲の構成は以下の通り。
原曲・ハイスピード4+正規+HARD、SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)
Y&Co. Remix・ハイスピード3+正規+NORMAL、SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)※削除曲
原曲の方は初登場の作品において7thstyleではなく、アルバムだった『Sanative』に先行収録されたという逸話がある。他の曲に比べたら簡単な話だが、トランスフレーズと同時押し、同時とスクラッチに絡む譜面だけど、それほどの難しさではない。また、曲の途中でも連続交互と階段もあるので注意が必要。ただ、ムービーには実写PV風になり、Sana自身がモノクロ空間で歌う設定がある。
Y&Co. Remixにはゲーム性を考慮して修正・追加したのがゲーム収録バージョン。リミックスは難易度と譜面に言うと原曲より高い。最初の白鍵盤4つとスクラッチのあとにつづく同時押し、16分交じりの裏打ちと裁きを求められ、ANOTHERでプレイするとリズムを使いながら1と3鍵盤に叩かせるトリル、休憩の後に待ち受ける7鍵盤目のリズムに続かされる縦連(後に1と3にも縦連あり)、階段と同時にあった配置が待ち受けるラストにも1と2鍵盤の叩かせられるトリルのおまけつきのため、(EX-)HARDオプションにはここが難所だと思い、死んでしまうことがあるので注意。なお、リミックスの方は28BISTROVERのロケテスト時において削除が確認され、本稼働でそのまま削除扱いになった…。削除後の2ヵ月あたりにINFINITASで配信され、リミックスがやりたいなら家庭用の9thかPC専門のINFINITASでプレイするしかない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Buffalo SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。今現在これがピックアップされてない曲をやってみたいな…(とまぁ、LEGGENDARIAが実装されてからこの曲をアップするのは出遅れだし)。
今回は6thstyleのBuffaloを紹介いたします。20年前の作品に懐かしい曲を出くわすとは…。収録内容は7thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。DPNと後に追加されるDPLよりノートが多いが、残りの譜面はDPと同じ数。だが、6th初登場時に悪魔の牛というレイヤーが用意されていたが、現行作ではレイヤーのみ削除されて、見ることができない(レイヤーは古い家庭用で見れる)。
最初に出てくる白鍵盤2つ+スクラッチ7連が降り始め、交互、同時+階段、くっついている皿と連皿、気休めの同時の後もまた連皿、北斗運指、ズレ、黒鍵盤+Sと白鍵盤+S、階段連続、速さの鍵に迫るトリル、曲終盤の連皿も一部の上級プレイヤーに迫ってくる壁も待ち受ける。
長らく、穴譜面までしか遊べない影響か、IIDX28ではANOTHERより高難易度化してきたLEGGENDARIAが追加された(SPLは☆11と1287ノーツ)。ARENAのオンラインバトル報酬にて解禁される(アリーナキューブが50個必要)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle ZERO-ONE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。ここでPowerDirector向けに作り直しとなるのは久しぶりの一家ですから。
7thstyleに初登場のZERO-ONEを御紹介し直そう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆11。家庭用EMPRESSのディスク2、PREMIUM BESTに追加された黒譜面は穴より強化され、階段と同時押しが増えている体力譜面。ムービーの最初当たりに髭は付いていない(あったのはRIDE ON THE LIGHTしかないかも)。
SP穴譜面より難易度が高く、階段と運指炸裂や縦連打、苦手の階段と餡蜜、おまけに乱打をいかにして演奏するかが特徴。人間が地震みたいに動くマッシュアップを実感できるようです。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle stoic DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのやり直しと共にダブルプレイのやり直しは今日でも2回目だ。
stoicのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDをやり直して投稿し直そう。
DP穴譜面レベル☆12。SPNORMAL以外のノート数もHYPERは少ないが、ANOTHERはSPに比べて多い(195個も強化されている)。無理な配置はないが、序盤でも強化された配置がある。左手と右手がある交互、4連または3連打、別々に同時の配置、同時のリズムタイミングと右手の切れのある階段、途中で左右の配置と利き手の入れ替え、交互や2連打、後半でも体力忍耐の使う配置、キックやバス、体力をかなり消耗する可能性がありがちながら、(EX-)HARDは危険(HARDは上位基準、EX-HARDだとトップクラスの強さを持つ)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7th/9thstyle traces SPA/SPH AUTOPLAY
なんと、大百科には記事に乗せてないという惨劇な結果となったのでした。というわけで初出は7thstyleのtracesをピックアップしよう。また、9thstyle初出になる-tracing you mix-というリミックス版も解説する。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)、10thstyle演奏画面、1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
tracing you mix・SP灰譜面レベル☆6(ハイスピード3+正規+NORMAL)←削除曲
原曲はトランス系のジャンルですが、序盤で少し音が聞こえない、タイミングの合わせづらさと2連打、リズムと連符、一部3連打や狙いと手の動くトリル、同時押し隣接、終盤の配置がデニム気味、Aとは違う作画のムービーが見れる。しかし現在でもプレイできる。
で、tracing you mixは2STEPのジャンル。ANOTHERはないものの、階段、2連打と速いトリルやコンボを崩しやすいタイミング命、白壁のように同時と皿は3つ+4か所しかないが、序盤にない終盤は皿絡み含む原曲で用意されないボーカル要素も実装されている。ただし、DPの方は973とノートが多い(ダブルプレイの説明文を参照)。が、IIDX13で残念ながら削除というもったいない結果に。リミックスよ、復活希望。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle Spin the disc DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にCDとDVDをレコードに回して見ようと思う。
Spin the discのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDを凶悪的にご覧下さい。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。だが、DP。おめーは凶悪すぎだ。←一体、何を言ってる?と自分にはメタ発言しか見えない。
左右の指使いが問われるだけじゃなく、同時とトリルの組み合わせ、2連打も待ち受けている。ただ、7thstyleから実装された段位認定DP八段が選ばれていたこともあり、この曲が難しいことに伝わった。今現在は段位認定から姿を消している。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle Burnin' The Floor SPANOTHER AUTOPLAY
4th以外のバージョンに再収録された数は1つもないとは…。今度はNAOKI曲を残し続けてほしい…。
初出はDDR4thMIX、beatmaniaIIDXは4thの時点で移植されたBurnin' The Floorを紹介します。収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。括弧内は復活時に12段階化されたレベルを表す。
だが、DPよりノートが少ない(SPAは3、SPHは4、SPNは167の差が出ている)。7thstyleでこの楽曲は削除されたが、14GOLDにて復活している。
同時押し、交互、皿を加えた感覚の演奏となっている。しかしSPNORMALは元々☆4だが、復活の際に12段階化して☆2、Lincle~Rootageまで☆3、HEROIC VERSEで☆4に戻った。DDRは原曲のほかにもREMIXが収録され、DanceEvolutionはCSが先発され、後にACにも収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo曲の中でも削除されてない曲がもう一つありそう。これをピックアップやり直すかな…。
4thstyle初出のKAMIKAZE。神風って体当たりの意味でも使われる名称ですが…(無関係)。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
7thstyleで削除され、9thstyleで復活。DPに比べてHYPER以外はノートの数もNORMALは3つ、ANOTHERは1つ多い。SPANOTHER譜面では同時押しが多数出現。鍵盤だけならまだ良いのだが、スクラッチが絡んでくることもあり、かなり押しにくい。その押しにくさから、段位認定のCS9th八段にて2曲目で猛威を揮い嵐の如く暴れまわった。さらに長い歳月を重ね、なんとPENDUALでも八段2曲目に就任。ACでもその癖の強さを存分に発揮する事になる。BPMは遅いが、隣接押しに微縦連など空POORや押し抜けを誘発しやすい配置が多く、同時押し譜面が苦手、もしくは譜面をしっかり見切れていないと閉店ということもあり得る。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Spica DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SpicaのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDで難易度の変化をよく見よう。ちなみにCSでは収録回数も5回となっている(7th、8th、9th、DJTROOPERS、EMPRESSもカウント)。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALは難易度もそこそこ高くない、ノートが1つ少ないだけ以外DPHYPER以降はシングルプレイよりも数多い(DPHは10個差、DPAは36個差)。
この曲は、ベースやパーカッションなどはどの難易度でもほぼ同じ。ピアノパートでは難易度毎のアレンジが加わっている。はじめに完成していた曲をHYPER、そこからピアノのフレーズを譜面作成エディタ上で作ることでNORMALとANOTHERのアレンジが生まれた。そのため、低難易度でもメインフレーズの音は省かれず、そのような作製の経緯を持つためか、サントラにはHYPERのアレンジのみ収録されている。ちなみに、BEGINNERはNORMALと同じアレンジ。
DPAの譜面ではSPに比べてピアノ弾きの速い入力+同時、SP同様2連打+同時2連打、無理皿なし、前半後半ともサビが難しいとされている。
NORMALでは原曲の雰囲気を残しつつも演奏しやすいように、ANOTHERでは音程の上がり下がりを多くしたうえで音を細かくすることでやりごたえのある形。
また、REFLEC BEATではBASICがNORMAL、MEDIUMとHARDにはHYPER、SPECIALだとANOTHERの音源が使用された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも作り直しましょう。
MAX 300のDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード0.5+正規+HARDでお楽しみください。
DP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。削除と譜面の詳細はシングルプレイまたは大百科の説明文を参照。
削除されてしまう問題なのはtricoro以降の作品で導入されたフローティングハイスピードと6倍加速を受けたBPMの2つが原因でHARD(EX-HARD)を付けて挑むと開始数秒で死ぬ危険が相次いでいる。
IIDX27で削除後、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬にて復活した。復活にあたってDPNORMALは1段階昇格(☆6→☆7)され、当時にはなかったDPANOTHERが追加された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 SPHYPER AUTOPLAY
あぁ、IIDX27でとうとうこの曲が消えてしまうのはもったいないくらいに残念かも…。
高BPMの曲が収録される可能性が出てくるのに…、DDRMAXが初出だが、IIDXは7thstyleのEXTRAステージ隠し曲として収録されたMAX 300をピックアップ。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
譜面難易度は高くないが、不規則な1鍵盤と2鍵盤の交互連打や再加速後のトリル地帯がBADハマリしやすいなど嫌らしい配置、EXTRAステージの突入条件がFINALSTAGEで当時の☆7+の楽曲(現行難易度の☆9~☆10)を選曲しAAA評価を出さなければならない。
7th当時のみこの曲をスコアAAAで出せばワンモア曲の革命が出現するが、IIDX27ではロケテストで削除が確認されていて、本稼働でもそのまま削除された(EXTRAステージ内の隠し曲が削除されるのは3回目)。そのあと、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬で復活(EXTRA曲にあったMarie Antoinetteが復活して以来2回目)。この復活に伴い、SPNORMALは☆7に降格、当時にはなかったSPANOTHERが追加された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity DPHYPER AUTOPLAY
で、シングルプレイも同時にダブルプレイはHYPERまでしかプレイできない救い…。
GravityのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDをよく見て覚えよう。
DP灰譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。SPHYPERは難易度が抑え目なレベルという結果になるでしょう。問題なのはDPHYPERの方を解説。
音に視認できないリズムとクラップ、交互と階段、同時も混ぜて2連打、体力や忍耐をかけることを阻むと上位クラスに感じる。楽しい曲の一家になる一つだが、17SIRIUSで消えたのは残念な結末になった…。消すなんて本当に勿体ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity SPHYPER AUTOPLAY
今回、重力という意味でつかわれる言葉に変わり種となるのです。
7thstyle初出のGravityをやります。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP灰譜面レベル☆7。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイが載ってたら今度はダブルプレイにてNoria曲を見ていこう。
Glorious DaysのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにて低難易度の夜明けが来る…。
DP灰譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、ノートも2つ少ないためDPANOTHERがないのはちょっと…。次回・9thstyle収録のSilvia Driveにつづく。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days SPANOTHER AUTOPLAY
今現在、収録から続けて21回目(27HEROIC VERSEもカウント)。Noriaの楽曲はIIDXが最初だったのだ…。懐かしい曲に触れてとなるNoriaの曲は最初、7thstyle初登場のGlorious Daysを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆6)。Noria曲によるBPMは82で一番遅い(最初の曲なのに)。
他の曲に比べると簡単に見えるが、同時、BAD起きやすいスクラッチ、後半は階段、終盤は下がりに進むとなるBPM低下なので初心者は最高速とRANDOM推奨。当時はDPAが存在しないのでDPHまでしか入っておりません。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Last Message ANOTHER AUTOPLAY
これが最後の言葉…。ユーロビートに励ました実力を受けて立つという曲でやってみよう。
7thstyle初登場のLast Messageをピックアップ。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/59549177
【DPN】AVE DE RAPINA【7thstyle】
この前アップしたコース動画からDP NORMALをピックアップしてアップしていきます。
DP NORMAL COLLECTION:mylist/39345883
※エコノミー対策済み
(充分画質は維持できていると思いますがさらなる画質を求める方はYouTubeにさらに高ビットレートの動画[https://www.youtube.com/playlist?list=PL14BVZAkpeDHZZYIm21Ltey7g9HOH1L2-]をあげてあります。正直違いはほぼ判りません)
この辺のレベルになると、ちゃんと押せる方には全く及びませんね…左手が弱くなりすぎてます。
ヘタっぴ5段のbeatmaniaⅡDX -part 5-
基本的に未クリア曲をメインでやっていきますが、
リクエストがあれば、できる範囲で応えたいと思います。
1曲目:Cheer Train [7thstyle HYPER LEVEL-6]『#0:54』
2曲目:SNOW [9thstyle HYPER LEVEL-7]『#3:34』
3曲目:Energy Drive [Resort Anthem HYPER LEVEL-8]『#6:22』
4曲目:不沈艦CANDY [EMPRESS HYPER LEVEL-9]『#9:16』
前 sm26853412
次 sm26887252
弐寺マイリス mylist/51284042
録画場所 仙台レジャーランド一番町店 様
【コメント返し】
part4にて録音アドバイス書いてくださった方、ありがとうございます。
3本取り溜めてしまったので、part8からEQonlyでやってみます。
【アーカイブ】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula Day3
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
Day1:4/17(金)21時
Day2:4/18(土)21時
Day3:4/19(日)21時
・パーソナリティ 放送時間:全日21時~
4/17日(金):みくも、ぽるす、黄ばみ、小早川葎、SOUNDTEA、まことまと
4/18日(土):みくも、プリンゴ、ぽるす、yasu*、Sau、九石甲
4/19日(日):みくも、プリンゴ、Fine Sea、GR、Sau、みぃ
・レギュレーション等のnote
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
【アーカイブ】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula Day1
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
Day1:4/17(金)21時
Day2:4/18(土)21時
Day3:4/19(日)21時
・パーソナリティ 放送時間:全日21時~
4/17日(金):みくも、ぽるす、黄ばみ、小早川葎、SOUNDTEA、まことまと
4/18日(土):みくも、プリンゴ、ぽるす、yasu*、Sau、九石甲
4/19日(日):みくも、プリンゴ、Fine Sea、GR、Sau、みぃ
・レギュレーション等のnote
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
【アーカイブ】【告知生】音ゲー楽曲で選ぶアイマスイメソン生 #びーます 7thstyle Copula
音ゲーに使われている曲をアイマスのアイドルやキャラクターにイメージソングとして当てはめる投稿を紹介していく企画です!
・日程
締め切り:4/12(日)いっぱい
本放送:4/17,18,19(金土日)21時
概要note
https://note.com/omiun/n/n8f4554aa370d?app_launch=false
