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【MIDIカバー曲】Shapes of Love SC88VL実機-SynthesizerV弦巻マキ【世代を超えて】
以前のFMTOWNS内蔵音源 sm37993034 に続く「世代を超えて」な作品です。
Every Little Thing (ELT) の持田香織さんの、結婚と出産のニュースが有りましたね。おめでとうございます。1998年当時に愛用していた音源SC-88VLはインサーションエフェクトを搭載したSC-88proの登場で一気に過去の音源となってしまいましたが、自分は88VLの音質の方が好きかなと思っています。そんなVL実機を物凄く久しぶりに起動しました。
一方で、ボーカルソフトのSynthesizerVは最新のAIボーカルがVSTiで使えるという事で、いつものAbilityから起動しています。ライブラリはAI弦巻マキを使用しました。SynthesizerVではこれが初めての作品になります。
ダンスはキャラミん studioで作ってみました。ぶっちゃけ初心者丸出しで無茶苦茶ですが、それっぽいのを結構簡単に作れるんですね。
昔に作ったMIDI作品をオケに最新のバーチャルボーカルを付けて、四半世紀ぶりに完成した感じです。制作当時に小さかった子供は今は一緒に酒を飲める立派な大人になりました。
Scobeye's Song - Gambargen around the world - ( CeVIO pro / Charamin / VST Sc88Pro etc.)
This is the "Scobeye's Showtime" video, singing by text-to-speech software( CeVIO pro ) and made to speak in my dog's real voice by AI technology. From Japan.
- OSAKA2020.
- Osaka Expo 2025
- My book sale in the U.S., Fall 2022
- Earth : please peace forever.
- Inazuma Inc.
https://www.inazuma7.jp/
- Software used in the video. -
Singing software : Cevio pro
Speech synthesis by AI technology : NarikiriVC
Character Dancing : Charamin Studio
(Software that is free for commercial use, or has been approved for commercial use)
Music : Myself.
Lyrics : Myself.
ARIGATOU.
ハートにこねぇパチソンBGM '92
中途半端すぎて「ハートにこねぇ」パチソンBGMです。
BGMなのに「バックコーラスが入ってる」という変な音源です。
・・・カラオケ用に制作した音源を流用してるんでしょうなぁ。
内容自体はアレですが、カラオケ音源の流用なので伴奏は結構頑張ってます。
その昔、デジタルサンプラーが使い物になり始めた頃、オルゴールBGMとかクリスタルBGM
ってのがちょっとだけ流行りましたが、いくらなんでもこれはないだろう。
ローランドさんちのSC-88Proで、99番のクリスタルって音色のサブバンクにそれっぽいバリエーション音色があったような・・・。
ガイメロ用に作ったMIDIトラックを音色差し替えで流用してるだけなんじゃねえかと。
バックコーラスで出てくる人は天羽真行さん辺りじゃね?
【オリジナル曲】Drawing Future
その手で思いのままに描け!未来を!
曲名:Drawing Future
作曲者:ぷりむるーくす
MIDI可視化の為に使用させて頂いたソフト:MIDITrail
URL:https://ja.osdn.net/projects/miditrail/
SC-88Proオンリーで作曲しました!
※尚,この曲はとある友人に提供した曲です.基本的に他の方が作品で使用することは出来ません.ご了承ください.
[SC-88Pro] タイムカプセル / 堀江由衣
堀江由衣 オリジナルアルバム「Sky」より「タイムカプセル」の耳コピです。
Sequencer : RECOP Ver1.1
Sound source : Roland SC-88Pro
【東方プレイ】「東方妖々夢 ~Perfect Cherry Blossoms.」のNormalクリア目指してみた(その2)
Normal頑張りました(笑)
ただそんなに上手かと言われたら「?」だと思います.
実際「?」なところで被弾してます(笑)
これは後編になります.僕はクリアできるんでしょうか?
使用したもの
【機材】
- ノートパソコン(多分普通の)
- Logicool Gamepad F310
- Roland UM-ONE MK2
- UR22mkⅡ
- SOUND Canvas SC-88Pro
- SX-CL21LBK(ノートPC用クーラー)
- その他接続用ケーブル
【ソフト】
- 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
- CoolSoft MIDIMapper
- Studio One 5
- CyberLink Screen Recorder2
- Adobe Affter Effects 2021
- Adobe Media Encoder 2021
MIDIアレンジでブラスターバーン
ブラスターバーン スコアトライアルのプレイに過去の自作MIDIアレンジを被せてみました。
動画編集下手なので曲のタイミングがずれてるのは目をつぶってくださいまし…。
グラディウスIIのBurning HeatやTABIDACHIをメドレー仕立てでアレンジしてみた。
「グラディウスII -GOFERの野望-」から3曲と「グラディウス2」から1曲をメドレー仕立てでアレンジしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。真ん中にある「古代惑星のテーマ (Red Diamond)」だけMSX版グラディウス2から、あとはAC版グラディウスIIからです。
00:07 Title Demo 前半
00:27 Burning Heat
01:40 古代惑星のテーマ (Red Diamond)
02:59 TABIDACHI
03:52 Title Demo 後半
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
交響曲「イース」より第一楽章<FEENA>を打ち込んでみた。
「イース」&「イースII」の羽田健太郎編曲フルオーケストラアルバム 交響曲「イース」から「第一楽章<FEENA>」を打ち込んでみました。
この第一楽章は、実際には<FEENA>/<FIRST STEP TOWARDS WARS>/<PALACE>の3曲から構成されています。
残念ながらCDに付属されていたオーケストラ譜は<FEENA>の部分のみのため、<FIRST STEP TOWARDS WARS>に移る直前で途切れる形となっています。
また、冒頭部分のハーモニカですが、これはオリジナル楽曲には含まれていません。
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
クロノ・クロスの5曲を耳コピしてみた。
「クロノ・クロス」から5曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。
00:00 CHRONO CROSS ~時の傷痕~
02:27 神の庭
04:56 時の草原 [home]
08:25 夢の岸辺に [another]
10:42 星を盗んだ少女
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
X68000版Ultima IV -Quest of the Avatar-の全曲を耳コピしてみた。
X68000版「Ultima IV Quest of the Avatar」から全曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。
00:00 Towns
04:52 Wanderer
06:59 Combat
08:25 Dungeon
11:02 Shopping
12:09 Castles
14:47 Rule Britannia
16:22 Camp
17:45 Shrine
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源(ファミコン)風に鳴らしてみた。その2
AC版の「グラディウス」から3曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源(ファミコン)風に鳴らしてます。
00:00 KONAMI MORNING MUSIC
01:22 Beginning of the History (空中戦)
02:18 Aircraft Carrier (BOSSテーマ)
エクストラ・トラック
02:55 Aircraft Carrier (BOSSテーマ) 【アレンジ】
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
ウシャスのオープニングと全ステージ曲を耳コピしてみた。
「ウシャス The Treasure of Usas」からオープニングと全ステージ曲を耳コピーしてみました。
MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源 風に鳴らしてます。
ウシャスといえば【キャラクターの感情【喜・怒・哀・楽】によってBGMが移調するのが大きな特徴の一つ】というコトで、それっぽく再現してみました。
00:00 オープニング (Opening)
00:17 スタート (Play Start)
00:36 ステージ セレクト (Introduction / Temple Selection)
01:28 ステージ1 / ペグー [楽] (Pegu Ruins (Neutral))
04:46 ステージ2 / トンコウ [楽] (Dunhuang Ruins (Neutral))
10:11 ステージ3 / アルチ [楽] (Alchi Ruins (Neutral))
14:41 ステージ4 / フンザ [楽] (Hunza Ruins (Neutral))
18:40 ステージ5 / アグラ [楽] (Agra Ruins (Neutral))
【となりのトトロ】から「ねこバス」をX1で演奏させてみた【久石譲】
X1turboZ のMML打ち込みで「となりのトトロ」サウンドトラックから「ねこバス」を耳コピ・演奏させてみました。
30年近く前にSC-55で途中まで製作して放置していたMMLを、なんとか完成まで打ち込みました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
フルートとハープのためのパルティータ (2001)
Kei Okazaki : Partita for flute and harp (2001)
[Score captured video]
playing by Roland SC-88Pro
00:00 I - Moderato assai
04:15 II - Allegro appassionato
08:26 III - Lento
13:51 IV - Allegro vivace
16:40 V - Andante moderato
Kei Okazaki : Concerto for celesta and orchestra in G-minor (2003)
Kei Okazaki : Concerto for celesta and orchestra in G-minor (2003)
【Score capturing video】
Playing by Roland SC-88Pro
00:10 I - Allegro moderato
05:57 II - Allegro scherzando
12:31 III - Adagio -
18:12 IV - Kadenz, Moderato maestoso -
21:27 V - Finale, Allegro animato
Score captured from Notation view at Sequencer soft "Singer Song Writer Lite v.5.0"
【FMP7】 BURNING FORCE 「Bay Yard (1st Day)」
久し振りの投稿はセガを離れてナムコ System IIの曲にしてみました。
(基本的にはtwitterで発表してます)
過去にSC-88Proで作った時のMMLをベースに移植したんですが…
FMP7にはFMP7ならではの苦労というか…PCMって奥が深いなぁと思いました。
鳴らして止める、だけじゃないんですねぇ。
セガの他にもタイトーの曲もちょいちょい作るようになりました。
Daddy Mulk、Urban Trailなど。
他にも興味ある方はtwitter遡って下さい。。。
使用音源:FM音源(OPM)、PCM音源 (FMP7)
【東方封魔録】自己スコア更新を意識して遊ぶ【世知辛い評価】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要素はおよそ3つ。
1.敵を多く撃破する。得点やアイテムの発生、激突や弾を抑制するのに必須。
2.点アイテムの回収。上端ほど高得点。獲得数=ボーナス倍率なので数も大事。
3.ノーミスノーボム。ステージボーナス増加。ミス数及びボム回数で減点有り。
――とまぁ、言うに易いが行うに難し。
鬼門はアイテム回収で自機狙い弾から軸をずらさざるを得ず、移動の微調整が難しさから横方向の回収に失敗しやすい(落下速度は自機以上で逃せばそれまで)。更に上端回収では撃ち漏らしが発生し、これが敵からの攻撃=ミスにつながる。また、omake.txtに記載されているが、敵出現箇所やアイテム発生のバラつきにより上端回収率は運頼みとなる模様。
なお、操作性(※)を最適化した状態で挑んでこのていたらく。
※本作はキーボード操作のみの連打ゲー。本来事務機のレトロPCキーボードをバシバシ叩くのは保存や入手性の観点から避けたい行為。実機にもパッド型のエミュレーターが存在するが、この「PJ-01」という機材は十字キーが斜めに配置された正気を疑う仕様で操作の誤爆が頻発する。
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,SC-88Pro,JoyToKey,SCPH-1080
ココロ 歌ってみた
どうも、1年ぶりなので初投稿です。
Twitterでボカロ懐メロ祭があってもう始まったと聞いてやけくそになって突貫で作り上げて下手くそだけど頑張って歌ってみました。
浮いてるパネル、電脳コイルっぽいよねってことでヤサコです。
MIDIの入手ルートは柏餅ですがそれ以外はお手製です、ほぼ一睡もしてません…とほほぉ
P.S.今考えるともっと遅れてでもMixをしっかりするべきだったと後悔
主催特設公式サイト→ https://www.mixreq-site.com/natsumelofestival
本家→https://www.nicovideo.jp/watch/sm2500648
MIDI→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm7484097
仕様音源;SC-88Pro to AG03
コーラス→ 重音テト,AquesTalk(ゆっくり)
イラスト→俺
歌う人→俺
Mix→俺
動画→俺
BLUE(ブルー) オリジナル曲(歌:けんすけ)
録音は1998年ですが、2022年リマスター版 です(^^)
(調整には GULLFOSS と T-RACKS ONE を使用)
作詞:押川晴彦 作曲:平野けんすけ(らいかむ)
◆ 使用機材 1998年 ◆
HDDレコーダー: FOSTEX DMT-8VL
音源モジュール: Roland SC-88Pro (ドラム と オルガン)
フォークギター: Morris MD-502
ベースギター: YAMAHA RBX-MS II s
ベースアンプ: TRACE ELLIOT 2150 SM COMBO
エレキギター: AriaPro II MAC-75
ギターアンプ: Fender Sidekick Bass 15
歪み系: Guyatone FLIP Metal Monster MM-X (真空管)
マイク: SHURE SM58
コンプ: Behringer MDX-1200 (ドラムとボーカルに使用)
空間系: Roland DEP-5
パソコン: NEC PC-9801(この頃は EPSON PC-486 FS)
シーケンスソフト:レコンポーザ ver 2.5 (DOS版)
MIDI 出力: Roland MPU-PC98 II
オーディオアンプ: YAMAHA AX-490
スピーカ: YAMAHA NS-10M Pro(1997~2007年)
ルート99 オリジナル曲(歌:けんすけ)
もともとバンドで演奏していた曲で、こちらは
1998年に1人で録音しなおしたバージョンです。
(映像:1989〜1999)
作詞: 押川晴彦 & 平野建輔
作曲: 平野建輔(らいかむ)
演奏: 平野 建輔 1998年
◆ 使用機材 1998年 ◆
HDDレコーダー: FOSTEX DMT-8VL
音源モジュール: Roland SC-88Pro (ドラム・オルガン)
フォークギター: Morris MD-502
ベースギター: YAMAHA RBX-MS II s
ベースアンプ: TRACE ELLIOT 2150 SM COMBO
エレキギター: AriaPro II MAC-75
ギターアンプ: Fender Sidekick Bass 15
歪み系: Guyatone FLIP Metal Monster MM-X (真空管)
マイク: SHURE SM58
コンプ: Behringer MDX-1200 (ドラムとボーカルに使用)
空間系: Roland DEP-5
パソコン: NEC PC-9801 (この頃は EPSON PC-486 FS)
シーケンスソフト:レコンポーザ ver 2.5 (DOS版)
MIDI 出力: Roland MPU-PC98 II
オーディオアンプ: YAMAHA AX-490
スピーカ: YAMAHA NS-10M Pro(1997~2007年)
テクノ オリジナル曲 October (Roland SC-8850) エレクトロニック sc8850
古典的なテクノトラックです。
テクノ好きな方はぜひ聴いてみてください。
各ストア、サブスクでも聴いていただけます。
https://www.tunecore.co.jp/artists/satayama
2003年ごろRoland SC-8850 でトラック制作。
その2mixのMDを発掘したので、
MDデッキからapogee duet3で取り込み、ableton liveで編集。
ozone9で調整いたしました。
【オーダイン】Round3をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound3 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
オーダイン楽しいなあ!
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 4 → sm42309534
Round 5 → sm37581329
Round 7 → sm45577300
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
RolandとYAMAHAのMIDI音源比較
GSフォーマットで作成されたMIDIファイルを
RolandのMIDI音源とYAMAHAのMIDI音源で流して比較。
Roland #0:00
YAMAHA #3:08
使用したMIDIファイル
https://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html より
【 星の器 ~ Casket of Star 】th4_11.mid
使用した音源
Roland Sound Canvas VA (SC-88Pro互換)
YAMAHA MU2000EX (GS互換)
[MV1試錄]東方妖々夢 ~ Ancient Temple SD-90 Native SOLO
MIDI來源:原曲MIDI MV1試錄第二發
因為我收到的這台MV1螢幕壞了還沒修所以基本上只能盲取景
上一個錄的時候沒注意到檯燈的反光蓋過螢幕了
然後因為東方廚使然(?)所以臨時挑了一首曲子錄
這首也是第一次純電腦改曲~不過我還是覺得只是修改參數的話QY100還是方便得多
然後因為原曲midi是給sc-88pro或通用gs音源使用所以開native模式聽起來會世界怪要把效果器關掉
但是不小心把效果器關過頭了所以副歌(?)的鋸齒波聽起來變超硬
反正只是趕工的試錄之後有想到有機會有空(不懶)的時候會試著重錄w
【アウトラン】LAST WAVE をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源でアウトランの LAST WAVEを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はFM8声+MIDIでの演奏です。
2年前にMAGICAL SOUND SHOWERを投稿してから
1年前にOPM部分は出来ていたのですが、波の再現が宿題でした。
これでアウトラン4部作完結です!!
波の音はPSGで再現したかったんですが上手くいかなかったのでMIDIに逃げました。
雰囲気で打ち込んでいるのでCDと聞き比べたりしないように!!
MAGICAL SOUND SHOWER → sm39256224
SPLASH WAVE → sm36165125
PASSING BREEZE → sm36168449
FANTASY ZONE - BOSS ファンタジーゾーン - ボス BGM (C) SEGA 作曲:川口博史(Hiro師匠) SC-88Pro(ハチプロ)アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FANTASY ZONE - BOSS ファンタジーゾーン - ボス BGM (C) SEGA 作曲:川口博史(Hiro師匠) SC-88Pro(ハチプロ)アレンジ
【耳コピ】さよならジーノ…~星の窓から見る夢は【スーパーマリオRPG】
こんにちは、アカツキです。
初投稿から3年半、唐突に耳コピを投稿します(*'▽')
曲は「スーパーマリオRPG」より『さよならジーノ…~星の窓から見る夢は』です。
リメイク版が本日発売とのことで、記念投稿します。
思い出の曲をコピーしました、楽しんでいただけたら幸いです。
...画面が質素すぎるのはご愛嬌ということでww
windowsをクリーンインストールしたらプロジェクトファイル全部飛んじゃってww
今手元にSK-88Proがあるから、midiデータだけでもあればより原作になったんだろうけどなあ( ;∀;)
【MIDI】SC-88Pro【サイコソルジャーのテーマ】【音声合成】
MIDI音源の SC-88Pro を使った音声合成実験です。(MIDI-OUT出力・本体のみ)
音源へのデータ転送や制御限界があるため、かなり簡素化しています。
MIDIデータの容量は94Kバイトです。
※ MSXplay(MGSDRV)用に作られたデータを単純に変換して作った物です(aro氏による作成です)
音声合成の方法はサイン波5音を1/60秒毎に音程と音量を変化させるやり方です。
※ノイズ軽減のため音声に8チャンネル使用しています
