キーワード 88mm が含まれる動画 : 190 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
BF1942 FHSW エルアラメイン 連合側 後半 2014/11/23
ってことで後半でござる。
チャーチルMkⅢ先生って前面88mmもあるんですね。
これは3号の50mmクラスの戦車砲じゃあ抜けないはずやわいw
前半 sm25425398 マイリスト mylist/24602076
【WOT】ゆっくり戦略大作戦その23 Pz.Kpfw. Tiger II
自作でスキンを作り始めました、ピクシーです。ツイッターにスクショをUPしてます。
今回はTier8ドイツ重戦車ティーガーⅡで遊んできました。まだ最終砲が開発できてないので88mm砲を使ってます。これはこれで使い勝手がいいですよね。
その1→sm23038344
その22→sm24328429 その24→sm24769452
WOTまいりす→mylist/42061347
WarThunderまいりす→mylist/45298160
BF4始めました
BF4まいりす→mylist/45830460
パンストもいいんですけど、やっぱりストッキングもいいですね。ストッキング+ア◯ル責めはマイブームです。蛇足ですが肌色のストッキングの良さを再認識しました。
【BF1942 FHSW】アペニン山 後編【140629/枢軸】
それでも侵攻した連合NINJAの意地に感服。
ここはもう少し練られて来ると、個人的にはB-25と歩兵の山地通路開拓が鍵を
握るようになって来ると思います、崖脇の砲座群は案外脅威じゃなくなるかも?
特にB-25は水平爆撃仕様っぽいので、今は練度の問題も大きそうですしね。
山腹砲座、よく見ると直線状に並んでるの多いんですよ、これが。
性格が変わるのは4旗以降っぽいかな。
中編:sm23904565 マイリス:mylist/37143800
※主はアクションダメダメな超noobです、プレイ内容に期待はしないでください。
※新兵は必ずWiki各項目を熟読しましょう。
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF以外のうp動画→mylist/22669550
【WoT】新ゆっくり戦車長の戦い 第2話【ゆっくり】
今回はVK36.01です。主砲は88mm砲ですよ。
何で重戦車になってるんだ・・・
前: 次: マイリスト:mylist/34393236
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
バトルフィールド BF1942 FHSW「カーン解放(後編)」2014/5/19連合
ペガサス橋になだれ込み88mm陣地も撃破した連合は
このまま全拠点制圧も時間の問題と思われましたが
枢軸が驚異的な粘りを見せてくれました
前半→sm23613718
ようつべにもBF1942動画を投稿中(最近フルHD化しました)
https://www.youtube.com/user/mtoto01
BF1942についてはこちらをどうぞ
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
mylist/18454099
気ままに行くWarThunderゆっくりプレイ動画3
かの有名な88mmも対空兼対地砲だったし
一号対空戦車が対地してもいいよね
マイリスト→mylist/39787257
【BF1942 FHSW】襲撃 前編【140323/枢軸】
ヤーボに狙われやすいのは体質なんすかねえ?
基本歩兵で穴埋めに駆け回る動画。
このMAPの歩兵で華々しいといえばAT教団なんでしょうけど、そうじゃないです。
というか、あまり戦車を見なかった、機甲隊が止めてたんかな。
後編:sm23172674 マイリス:mylist/37143800
※主はアクションダメダメな超noobです、プレイ内容に期待はしないでください。
※新兵は必ずWiki各項目を熟読しましょう。
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF以外のうp動画→mylist/22669550
【BF1942】スーパーチャージ【FHSW】前編
神殿に行かないで遊んでるだけじゃないかって?
南からベースに来るめんどうな敵の足止めじゃよ
まあ勝ったし…ええじゃないか…
前編【この動画】
後編【sm23123675】
【BF1942 FHSW】大追撃 前編【140303/枢軸】
ズリーニィちゃんまじズリーニィ。
ハンガリー軍久々登場。
つか出てくるMAPが限定される陣営は、どうしても似たMAPがね。
…ソ連側しか出してないだろって?それは気のせいだよ。
内容的にはその辺にあるもん使ってイワンをしばく動画です。
ズリーニィ突撃砲の片鱗を見せられた気がするので、割と満足。
後編:sm23024676 マイリス:mylist/37143800
※主は超noobなアクション苦手体質です、プレイ内容に期待はしないでください。
※新兵は必ずWiki各項目を熟読しましょう。
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF以外のうp動画→mylist/22669550
【BF1942 FHSW】カーン解放【140208/枢軸】
推定砲撃?いいえ見えてます。
入ったら既にガチだったので途中参戦ですが、何か良い感じ&GGだったので。
ところで、砲撃要請の見れる・見れないって何処で決まってるんでしょう?
ATGや一部のAAは受けられたり受けられなかったり、よーわかりません。
あと、後半のアレは想像以上にキレイに決まって満足です。
マイリス:mylist/37143800
※主は超noobなアクション苦手体質です、プレイ内容に期待はしないでください。
※新兵は必ずWiki各項目を熟読しましょう。
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF以外のうp動画→mylist/22669550
【WoT】 PantherII マスターバッジ 【7kill】
ドイツTier8中戦車。AP203mmの貫通力を持つ88mm砲が魅力です。
支援車両としては文句ないです。ただ、支援向きなので味方への
依存度が高いです。今回は援護もありうまく立ち回れました。
拡張装備:双眼鏡、迷彩ネット、ラマー。
Score: 1244 勲章:トップガン
撃破:7 ダメージ:2661 アシスト:1979
MAP: セヴェロゴルスク 通常戦 (Tier5戦)
バージョンv.0.8.8
他のMバッジ動画⇒ mylist/41179342
W.O.T. SEA鯖 Tier6HT VK3601(H)
やっとMが取れました、意外と基準が厳しかったですネ
この戦車は正面装甲が100mmと頼もしいですが、垂直なので思ったよりもあっさり行かれます
ですが、距離をとれるなら距離を取って、そして相手の位置を見て常に角度に気を配るとかなり弾けます
あ、下は隠してくださいね、燃えますから
それと砲ですが88mmはVer8.9段階では使用に堪えないと言うのが個人的な意見です
貫通が足りず、威力も格下1撃もできない、側面回るにも足回りと隠蔽の悪さでは・・・中途半端な印象です
なので特にこだわりがなければ引き続きゲルニッヒに課金弾混ぜておけば格上も行けると思います
与ダメ3020 5キル 経験値1250ちょい
前 T-28 TOPGUN>>sm22425028 次 Hetzer>>sm22443138
ゆっくりが戦う第二次世界大戦FHSW Part08
遅くなってごめんなさい、色々あったんだ・・・。
[Part07]>sm21435152 [Part9]>気長に待て!
現在BF1942は無料で遊ぶことができます!!!
BF1942無料版[http://store2.origin.com/store/eajapan/ja_JP/html/pbPage.demos-ja_JP]
[ゆっくりFHSW]mylist/33130069
[マップ制作マイリスト]mylist/37696018
【FHSW0.51】ツィタデレ作戦 TB-3要請キット 謎のズームバグ
ツィタデレ作戦の連合でTB-3要請キットを使っていたら、こんなことに・・・
おそらく、枢軸の88mmに撃墜された瞬間に降りたのが原因でしょうか?
この後、梅鯖に入り直すまで謎のズームが治らなかったので、皆様もTB-3に乗る時はご注意を
パンツァーフロントbis. ロシア ガイトロヴォ 攻略例2
27 August 1942 Gaytolovo
敵の包囲を打ち破れ!
第1目標はガイトロヴォの敵陣
敵特殊火点を破壊し
狙撃兵の突撃を支援せよ!
[登場車輛]
ロシア
・T-35
・KB-1
ドイツ
・III号突撃砲E型
・III号戦車J型(短砲身)
[勝利条件]
拠点にある敵火点の撃破
パンフロプレイ動画→mylist/36125375
パンフロで大祖国戦争→mylist/39546446
【WoT】自動車部が本気を出すとこうなる【ガールズ&パンツァー】
自動車部の本気その1、重戦車とは思えないスピード
自動車部の本気その2、脅威の88mm連射砲
ドリフトしたいねぇ
スキンが欲しい方はここからどうぞ
ttp://ux.getuploader.com/kumanori0108/
他に投稿したWoT動画→mylist/36202327
[SilentHunter4]連装88搭載UXVIII[配布版]
息抜きついでにだいたい完成させました。
連装88mm搭載型U-XVIIIです
1943、44年開始キャンペーンで使用可能ですが、他のMODとの互換性はありません
諸注意はreadmeに記してあります。
砲塔がフリーザのようになってるのは収納するとこれくらいのスペースが3Dモデル上で必要だったからです
http://www.mediafire.com/?4t2x54g00q2bctu
他の変なの→ mylist/30726639
BF1942 FHSW0.5 2012/10/14 ベルリン通り [枢軸]
マイリスト mylist/18102524
おさらい http://bf3-bf1942-military.doorblog.jp/
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.64終
祝☆完走 最終ムービ#4:48より。戦闘については最後の最後がコレですかwって感じ。
本ゲームのムービーパート日本語良訳テキスト→ http://file.johndoe774.blog.shinobi.jp/BIA_HH_translate.txt (存在しないサイトの破片?)←問題あれば削除します。
★現在の任務→クーフェリング(オランダ)からドイツ軍を追い出す。■現在の目標→88mm砲とパンツァー戦車を各3破壊。 次回、隠し難易度AUTHENTIC
前:sm17460231 次:sm17465793 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。 色調補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.63
さて、いよいよ大詰めです。 AIへの援護射撃でついに弾切れをおこすようになりました。まぁ、援護撃ちのタイミングは悪いんですけど・・・。 AI死なせといてなんですが、ここらのMAPは随分楽になってますね。
★現在の任務→クーフェリング(オランダ)からドイツ軍を叩き出す。■現在の目標→88mm砲を破壊。
前:sm17459913 次:sm17460416 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
色調補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.62
ほぼ遮蔽物の無い直線を攻めなければならない場所。自分主体で倒したりが狙撃しないなら、制圧射撃で敵がおびえて撃たない間に味方進める方が良いのかな。
★現在の任務→クーフェリング(オランダ)からドイツ軍を叩き出す。■現在の目標→88mm砲を破壊。
前:sm17459422 次:sm17460231 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
色調補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.61
風車の下から始まります。ドイツ軍の掃討作戦の様です。相変わらずMGチームの要、M1919A6持ち君がいつの間にやら戦闘不能になっています。
★現在の任務→クーフェリング(オランダ)からドイツ軍を叩き出す。■現在の目標→88mm砲を破壊。
前:sm17451847 次:sm17459913 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
色調補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.60
MGを先に潰さないとここは厳しかった・・・ここは4回ぐらい死にました。 3チーム動かせるんですが個々の割り当てと連携が難しいぃ~。
★現在の任務→風車小屋地帯を進撃する。■現在の目標→88mm砲を4基破壊。
前:sm17451693 次:sm17459422 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
画面は明るさ補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.59
プチ迷路のような塹壕戦のような・・・。カバー(Qキー)状態から手榴弾が投げられない事が多いです。カバーが勝手に外れたり、カバー可不可場所が分かりにくくなってきてます。 後半のMAPは狙撃しないと難しかったです。
★現在の任務→風車小屋地帯を進撃する。■現在の目標→88mm砲を4基破壊。
前:sm17451368 次:sm17451847 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
画面は明るさ補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.58
ここは次のステージ(MAP)の練習って感じ。やりやすくて楽しかったです。 ★現在の任務→風車小屋地帯を進撃する。■現在の目標→88mm砲を4基破壊。
前:sm17451158 次:sm17451693 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
画面は明るさ補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.57
あぁ・・レゲットの秘密がやっと分かった。 プレイに関しては明るいうれしいやりやすいぃ~。
★現在の任務→風車小屋地帯を進撃する。■現在の目標→88mm砲を4基破壊。
前:sm17449475 次:sm17451368 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
画面は明るさ補正編集。カット有り。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.53
★ヘルズハイウェイ ・現在の目標:88mm砲を破壊。 川上陸後、ハードル越え風に進行します。左右に展開出来ず、遮蔽物を利用しながらほぼガチ正面で進まざるえません。
ここでもバグでBASE OF FIRE TEAMが攻撃してくれず何度かリスタートしています。。 画面は明るさ補正編集。カット有り。
前:sm17424863 次:sm17425289 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。 MAPで地形確認しないとやりにくくなってきました。MAPの敵表示OFF機能欲しかった・・・。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.52
細長く狭い川の中を進行して行きます。一度死んだ後、何度やり直してもバグで味方AIが攻撃してくれず、単独で進まざるえなかったので辛かったです。 特に橋の上の敵がやっかいでw 制圧射撃って大事だぉ。 ★ヘルズハイウェイ ・現在の目標:88mm砲を破壊。 【今回は明るさ等補正編集無し】
前:sm17424777 次:sm17425128 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報などを非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。MAPで地形確認しないとやりにくくなってきた・・。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.51
★ヘルズハイウェイ ・現在の目標:88mm砲を破壊。 T字状MAPの左右に展開できない細長い場所から始まります。 画面は明るさ補正編集。
バグでBASE OF FIRE TEAMが攻撃を一切しないのでうp主が撃たざるえない事が多くなり、夜戦でかなり見づらくダラダラ長かったのでカット部有ります。 AIって撃たないと囮にもならないんだよね・・・。
前:sm17405160 次:sm17424863 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報などを非表示。極力MAPで敵を見ない方針でプレイ中。MAPで地形確認しないとやりにくくなってきた・・。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.48
バズーカチームが88mm砲で全滅・・・どーなることか。 まだまだチームの配置が悪いです。慣れなくて操作ミスも減らないなぁ。
前:sm17404193 次:sm17404759 No.1:sm17230913(簡単なゲーム説明有り) mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない。 画面は色補正編集。
Brothers in Arms: Hell's Highway 【No.34
タンクモードでGO。これはこれで楽しい。クロスヘア非表示設定でもタンクのは消えない。
★メインミッション【30軍団のための道を確保?】-現在の目標:88mm砲8基破壊
前:sm17356862 次:sm17366437 簡単なゲーム説明有り→No.1:sm17230913 mylist/30901816
■難易度ベテランで初見プレイ。敵の赤丸●・クロスヘア全部・銃器類情報非表示。極力MAPで敵を見ない・できるだけチームに敵を倒させる方針でプレイ中。 画面は色調補正しています。