キーワード 8bit が含まれる動画 : 15686 件中 577 - 608 件目
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アイドルマスター 比較的8Bitセレクション
ファミソン8Bitも良いです。【引用元】mylist/7996095 sm19520 まめぞうさん(pixiv) 【マイリスト】mylist/8645971 【追記】ノンストップメドレーバージョン作りました→sm4903706
VGM Classic - Rob Hubbard #2 - SID
コモドール64で発売されたゲームのサウンドトラックを多数手がけたRob Hubbardのコンピレーションです。■SIDmusicの重要な側面として、非公式カバーの存在を欠くことはできません。「どこかで聞いたことのある曲」が商品の中にこっそりと(?)紛れ込んでいたという訳です。RHも例外なくそうしたカルチャーから登場しましたが、科学者と器用人両方の気質を備えた人物としてキャリアを築いた、と見るのが適切かと思います。■関わったタイトルが任天堂のコンソールに移植されることがまれだったため国内での接点は薄いようで、実はなじみ深いところではGENESIS/MD版、NES版のThe Immortalの音楽を担当していたりします。#1とあわせてRHおよびSIDの紹介になれば幸いです。#1→sm4835413 最新→sm7675678 mylist/8390802 *commodore
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた
まず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
How to Chiptune - ゲームボーイ編 #2 ゲームボーイで演奏してみる
VORC RecordsのhallyとSaitoneがチップチューンの作り方をやんわりと伝授します。■sm4763483 sm4763324 sm4814276■sound track : all tracks by Saitone ~ #1 Combination #2 Circle
ひさしぶりにX1でFM音源鳴らしてみた。その1
ベーマガのリストを入力した物です。18年くらい前ですな。その2→sm4907639 マイリスト→mylist/9176943
8bit【Nuclear Fusion ~ Obsession / 聖剣伝説3】
NuclearFusionとObsessionの8bitです。その他ゲームネタ>>mylist/7409644
Saitone Lo-bit pLayground v11.0
先日吉祥寺で行われた、8bit,chiptune,チップチューン・ライブの抜粋。12月に発売されるアルバムに準じた内容との事。youtubeから転載。
ファミコン音源で「J-E-N-O-V-A(FF7)」
mulsです。FF7より「J-E-N-O-V-A」です。
ティンパニは、入れてしまうとハイハットの疾走感がなくなるので、ばっさりカットしました。
三角波の音が大きすぎる気もしますが、音量調節できないので仕方ありません。それ以外は結構良くできたと思いますが、いかがでしょう。
あと、今回、画像は一枚だけです、ごめんなさい。
◆片翼の人様による別アレンジです。クオリティ高し。→nm2778110
【マイリスト】 mylist/6379702 【blog】 http://muls.blog.shinobi.jp/ (mp3うpしました)
【twitter】 http://twitter.com/muls_nico
アイドルマスター 8BIT vs 765サウンド ノンストップメドレー
このメドレーには足りないものが2つあります。【引用元】sm391247、sm130831、sm317485、sm4309972、inprさん(pixiv)【マイリスト】mylist/8645971
【楽譜読めない】FC音源風でARIAのシンフォニーを作ってみた
楽譜読めない&楽器使えないのに作り方を調べて2個目に挑戦してみました。画像は拾い物です。 しかしまぁムズカシイ@@
VGM Classic - Martin Galway - SID
コモドール64版アルカノイドのサウンドトラックで名高いMartin Galwayのコンピレーションです。大変特徴のあるエコー・サウンドをどうぞ。■アップテンポな曲でさえ、彼の編曲特有のシリアスな印象をまとうように、C64屈指のミキシング技術の持ち主であることは疑いなく、VGMの電子音楽としての側面で偉大な功績を残した音楽家といえます。■国内のアーケードやMSXの作品を移植した仕事も多く、今回収録したタイトルの他には、ハイパーオリンピック、コナミのピンポン、グリーンベレー、イー・アル・カンフー、イーガー皇帝の逆襲(以上、コナミ)、テラクレスタ(ニチブツ)、アテナ(SNK)、スラップファイト(タイトー/東亜プラン)、ラスタンサーガ(タイトー)があります。最新→sm7675678 mylist/8390802 *commodore
ロックマン3をプレイ part1
ロックマン3ですね。 さりげなく2passでエンコしました。(今までは1pass) 他→user/7790395 2→sm4980227 動画情報載せたけど・・・ ●動画情報●[rockman3,part1.avi]■256x240 24Bit XviD 1.1.2 Final 60.00fps 12533f 2506.79kbs■PCM 22.05kHz 8Bit 1ch 176.40kbs■[RIFF(AVI1.0)] 000328.883 (208.883sec) 70,467,916Bytes
ロックマン3をプレイ part2
1pass・・・ 他→user/7790395 3→sm4982403 ●動画情報●[rockman3,part2.avi]■256x240 24Bit XviD 1.1.2 Final 60.00fps 14005f 1696.28kb/s ■PCM 22.05kHz 8Bit 1ch 176.40kb/s ■[RIFF(AVI1.0)] 00:03:53.416 (233.416sec) / 55,089,664Bytes
【デフォ子】★反乱軍のテーマ★【ピコピコ】
FFIIの「反乱軍のテーマ」をdirなんとかっていうバンドの曲とマッシュアップしてピコピコしてやりました。歌詞が思いつかなかったので重音テトでパヤパヤしてやりました。と思ってたらデフォ子に歌わせてたようです。オワタ。もう面倒だから作り直さない。//→作り直しちゃった★nm4998592
ロックマン3をプレイ part3
ボスの弱点がうろ覚えw 他→user/7790395 4→sm4984559 ●動画情報●[rockman3-3.avi]■256x240 24Bit XviD 1.1.2 Final 60.00fps 15881f 2121.93kb/s■PCM 22.05kHz 8Bit 1ch 176.40kb/s■[RIFF(AVI1.0)] 00:04:24.683 (264.683sec) / 76,551,680Bytes
ロックマン3をプレイ part4
1回GameOverしてるので時間がない人とかは4:18~で。5→sm4997064 他→user/7790395 ●動画情報● [r3-4.avi]■256x240 24Bit XviD 1.1.2 Final 60.00fps 25307f 1663.04kb/s■PCM 22.05kHz 8Bit 1ch 176.40kb/s■[RIFF(AVI1.0)] 00:07:01.783 (421.783sec) / 97,793,024Bytes
THE IDOLM@STER - GO MY WAY!!Dream Match MIX(8BIT05収録)を出来る限り再現?
TGS面白かったですね。誕生日にシングル2枚出るらしいので楽しみです。わっはー。
燃えプロパートにちょっとしたネタを組み込んでます。さりげないので見つかるかどうか。
ああ、やっと気づいてもらえたっぽいね。大したネタじゃないんだけども。
ちょっとだけ改訂というか追加というかそんなことしました。sm5500054 user/6405000
【レトロゲーム】デジタルデビル物語 女神転生 FM77AV版
ナムコ・アトラス版ではなく日本テレネット版のほうです。OPからEDまで要所を押さえつつ収録してあります。難しいので途中からデバッグモード(不死身)でプレイしていますwゲームそのものはガントレットやイシターの復活っぽい感じのアクションRPGです。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
ロックマン3をプレイ part5
1回GameOverしてるので時間がない人とかは4:18~で。 6→sm5006205 他→user/7790395 追記:ゴールデンハンマー*2 振り下ろすのさぁ マ○オおじさn(ry ●動画情報●[rock3.avi]■256x240 24Bit XviD 1.1.2 Final 60.00fps 26712f 1212.57kb/s■PCM 22.05kHz 8Bit 1ch 176.40kb/s■[RIFF(AVI1.0)] 00:07:25.199 (445.199sec) / 78,153,216Bytes
ロックマン3をプレイ part6
スネェェェェェク! 他→user/7790395 ●動画情報●[r3+2.avi]■256x240 24Bit XviD 1.1.2 Final 60.00fps 19010f 937.69kb/s■PCM 22.05kHz 8Bit 1ch 176.40kb/s■[RIFF(AVI1.0)] 00:05:16.833 (316.833sec) / 44,738,786Bytes
東方ハードコアアレンジmix
画面内表記:(上から)アーティスト→曲名→楽曲提供先のサークル名→CDタイトル(年)→トラックナンバー→原曲 ※CDは東方アレンジオンリーのCDのみ表記//01 sun3 - 春楊咲夜-GABBA Remix-//02 源屋 - 砕月-meets gabba mix-//03 REDALiCE - Thalia//04 DJ-Technetium - 千年幻想郷 ~ Hisrory of the Moom (MAKINA MIX)//05 Ered Nust - unknown (party nite remix)//06 Thanatos - Harvest Princess//07 MUZIK SERVANT - faith without fading//08 EXCALIpUR - Stupid Beauty//09 天音 - 腋コア 2007//10 M-Project - Kick The Flow//11 篠螺悠那 - 哂う天狗少女//12 Masayoshi Minoshima - Magic Shop of Raspberry//13 DJ-Technetium - 東方8bit (地獄魚SPEEDCORE MIX)//14 ARM+RoughSketch - Boder of extacy//15 440M - イナダノキワミ!//16 エリザベスカラー(ziki_7) - Unlimited Voyage 1480//17 t+pazolite - NECROPOTENCE
パソコンで作ったファミコンの曲を実機で鳴らしてみた。(前編)
MCK( http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/ )で作ったファミコンの曲(NSFファイル)をN-LINE AT( http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/nline_at.html )というプログラムを使って、実機演奏する方法を動画にしてみました。特殊なディスクプログラムが必要なので、万人向けでは無いですが、自分の曲を鳴らしてみたい人はチャレンジしてみてはいかが? 後編:sm5017131
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2
やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCREEN3使用。使用言語、コンパイラはH-FORTH、ほんの一部マシン語。1chipMSXで動作させています。前回→sm4881164 (10/24追記)前回紹介したスペハリ音楽nm4737588の方で紹介されてしまいました。ありがとうございます。あの音を鳴らしながら動かせたら最高だなぁ。現在動かすだけで精一杯だから無理だけど。音が付きましたsm5346640
ネイティブフェイスをファミコンで演奏してみた
今回はツインファミコンを修理したのでそれを使ってtappy氏に作ってもらったネイティブフェイスを演奏してみました。VRC7と内蔵音源の組み合わせは難しい・・■まとめ/mylist/8682225
VGM Classic - Ben Daglish - SID
Ben Daglishが書いたゲーム音楽のコンピレーションです。プログラマー、音楽監督、俳優…多彩な顔を持つ彼が若き日に作曲した"The Wastelands"は、コモドール64で作られた音楽の中で最も愛されているものの一つです。■音響的実験という点ではHubbard、Galwayに一歩譲りますが、ゲーム音楽を通じて家庭用PCをギターに代わる楽器として発見した世代の申し子というか、彼ら以上にパンクならぬコンピュータ・ミュージック・アティテュードを実践した人ではないでしょうか。それは一貫したベースの音色、サンプル・サウンドの不使用といった作曲のスタイルによく表れていると思います。フュージョンの解釈もユニークです。■彼の音楽からなぜか私はデューク・エリントンを連想してしまいます。最新→sm7675678 mylist/8390802 *commodore
ピコ萌え!kz(livetune)のアレンジ曲をマスタリングエンジニアが考察
kz(livetune)さんがシリーズ2から参加している「ピコ萌え!」のシリーズ3が出来上がったので、出来上がった時にマスタリングエンジニアの人に楽曲のアレンジを考察してもらいました。
プロのエンジニアから見るkzさんのアレンジ解析をどうぞ。
ちょっと音声が小さいところもありますが、ご勘弁ください。
楽曲は「LET ME BE WITH YOU」(ちょびっツOP)です。
歌い手は真優さんです。
アイドルマスター 伊織と千早と蒼い鳥
ファミソン8BIT05から「蒼い鳥」
二羽の鳥は、空を飛べるのでしょうか?
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この動画の背景のSS的な何か>mylist/8631361
モリモリソザイ様(http://morimorisozai.net/)より素材をお借りしました。
'08/11/11追記
・ご試聴、ありがとうございます。
・SSにエピローグを上げました。
・60fps版あげました(zoome)>http://circle.zoome.jp/nicomas/media/383/
'09/11/14追記
・20000再生ありがとうございました。
・今月中に新作を上げられそうです。
LAYDOCK for MZ-2500
レイドックのMZ-2500版です。
ゼビウスの時も書きましたがうp主はシューティングが苦手です
特にレイドックは実機でもまともに1周したことがありません。
ですがMZ-2500のゲームを紹介し続けるにあたって、これを外す訳にもいかないので・・・
そう言う訳で升してますスイマセン。
ちなみにこの動画はダイジェスト版となっております。
MZ-2500動画→mylist/5661546
グスタベルグでピコピコしてみた【FF11】
忘れた頃に第3弾うp。高音多めなので音量注意です。
耳コピ難易度は過去最高クラスでした…orzしかしじっくり聴けば聴くほど良い曲です。
第1弾サルタバルタでピコピコしてみた→nm2745321 第2弾ロンフォールでピコピコしてみた→nm3063234
新作:チョコボ育成でピコピコしてみた→sm18485216
グローランサーBGM ファミコン風
とてもイイ曲ばかりのグローランサー。そんなグロランの曲をファミコン風にしてみようと思います。どう見ても破滅型美形悪役な感じの主人公ですが、ティピEDのためとことんドジっ子に育てた遠い日。
