キーワード 8bit が含まれる動画 : 15686 件中 1025 - 1056 件目
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ファミマ入店音(秋葉原店ver)チャイムを作ってみた。(仮)
sm8333773を見ていたら思いついた。
本店様sm8129671、秋葉原店様sm8167036から音声ををお借りしました。
ちなみに、サンプリング周波数:22050Hz、8bitでPWMで再生しています。(LPFなし)。
すでに完成度が高いのがorz→sm8617968
他の動画→ mylist/37457780
スト2 超低画質8bit?
ストリートファイター2の超低画質動画。単に糞動画ww ブログ http://another-life-style.blogspot.com/ もよろしくねw ゲームとか私生活も始めたよ
NRTDRVでけいおん!OP「Cagayake!GIRLS」を作ってみた
昔懐かしのパソコン・SHARP X1用に新たに開発された音源ドライバ「NRTDRV」で「けいおん!」オープニング曲「Cagayake!GIRLS」を作ってみました。NRTDRVはFM音源ボードの二枚挿し環境に対応しており、X1内蔵のOPM×2+PSGの合計19音を制御することができます。詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。今回はPSGは使用せず、FM音源部のみを使用しています。実機(X1turboZ+I/Oポート変更改造したFM音源ボード)での演奏です。FM16音の世界をご堪能ください。 ■その他の公開動画:mylist/11375354
【8bit風】帰り道/八九寺真宵-Full-【化物語】
sm7775041のフル版を作ってみました。
あいも変わらずお粗末なアレンジ申し訳ございません。
新作できました→sm21647096 mylist/13796103
エレベーターアクション(ファミコン)ステージBGM+効果音|耳コピ
1985年6月28日 タイトーより発売されたFCアクションゲーム。 曲構成は「ビル屋上に到着→階下に降りて行く→書類ゲット→撃ったり撃たれたり→弾に当たってアウト」。 midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
カイの冒険(ファミコン)ステージBGM+効果音|耳コピ
1988年7月22日 ナムコ発売のアクションゲーム。「ドルアーガの塔」のスピンオフ作品。曲構成は「階段を上がる→4FのBGM→クリア」です。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
ペンギンくんWARS(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1985年6月14日 アスキーより発売されたアクションゲーム。テーブルを挟んで10個のボールを投げ合うゲーム。曲構成は「ゲームスタート→バトル開始→勝利→点数加算」。実際に自分でプレイしたものを、効果音も合わせて採譜しました。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
【ゲーム音楽】 暴れん坊天狗 作業用BGM 【FC】
ファミコン「暴れん坊天狗」から8曲。ゲームデザインは、「源平討魔伝」を手がけた、中潟憲雄氏。 マイリス:mylist/13298070 「サマーカーニバル’92 烈火 作業BGM」→ sm8411832 ファミコン 8bit ゲームミュージック 無念 メルダック←検索用
【74分メディア用】 Silver Forestメドレー
Silver Forestのメドレーを作ってみました。
メインヴォーカルであるさゆり姫,アキさん以外の歌手を多く入れるように選曲しています。
01.EXTRA BITTER ~ みょんのうた 02.聖少女サクリファイス 03.SPEED STAR 04.萃夢想歌 05.霞舞う月の丘に 06.Black Destiny 07.Phantasm Brigade - another side 08.春風 8bit mix 09.恋するキモチ 10.死してなお、届かぬ想い 11.星と月と宇宙のむこうで 12.7 days a week 13.sweet little sister 14.深淵なる闇の彼方 (Nano ver) 15.believe my soul -SE 16.Eternal moon 17.永遠に幼き紅い月 18.色は匂へど散りぬるを
http://www.silver--forest.com/ 藤宮ゆき→sm11868747 New! うっちー→sm7176149 COOL&CREATE→sm6288574 石鹸屋→sm8090619 mylist/14686280
スカイキッド(ファミコン)ステージBGM+効果音|耳コピ
1986年8月22日 ナムコより発売されたシューティングゲーム。曲構成は「タイトルジングル→ステージ1→クリア」です。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
マッピー(ファミコン)BGM|耳コピ
1984年11月14日 ナムコより発売されたアクションゲームです。ネズミのお巡りさん「マッピー」が泥棒ネコ「ニャームコ」達に奪われた品を取り戻しに行く設定。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
マリオオープンゴルフ(ファミコン)タイトルBGM|耳コピ
1991年9月20日 任天堂より発売されたスポーツゲーム。2回ループしてからフェードアウトの構成です。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
【聖剣伝説3】Swivel -8bit Break Mix-
この音楽が聴きたいが為に、黄金の街道に暫く止まったのはいい思い出。◆少し前の作品になりますがSwivelを8ビットアレンジ。ポロンの矢は、やはり痛かった。 ◆マイリスト→mylist/7043111 ★Hightension Wireはコチラ→sm7336673
【その1】『8bit風帰り道』に歌ってみた∴【二周年ダヨ】
この時期が今年もやってきました。
こんばんわ。茶畑∴です。2周年です。
予告通り今年はアニソンゲーソン毎日がんばります。
もはや一日目で限界に来てる自分は何なんでしょう。引き籠りの体力低下恐ろしいです。明日も投稿できる事を祈っててください。
今日はまよいちゃんの帰り道です。8bit風の破壊力が凄まじかったです。
べ、別にTVサイズなのは時間がなかったからじゃないんだからね!
曲*sm7775041とsm7833861混ぜてみたよ!
歌*茶畑∴(mylist/3419709)
絵*茶畑∴
動画*茶畑∴
MIX*茶畑∴
*特に意味もなく記念ラジオ作ってみたPart1 つ http://db7.voiceblog.jp/data/chabatake/1257417623.mp3
*二周年企画マイリスmylist/15696298 *次の日フルバ→sm8728295
→前作*sm8493982
レインボーアイランド(ファミコン)BGM|耳コピ
1988年7月26日 タイトーから発売されたアクションゲーム。曲構成は「ステージ開始→ステージ1→クリア」です。 midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
フロントミッション3 - 基地本隊 (耳こぴ)
要請された通り(正) Ψ 上回と同じ、後半にオマケがあります Ψ MIDIファイル: http://www.vgmusic.com/music/console/sony/ps1/fm3_headquarter.mid Ψ 他の耳コピビデオ: mylist/6704077
ピコカキコ!そういうのもあるのか
midiも出来るらしいけど、最初からそれはどうかと思って文字打ちにしました。書き込んだときに音が鳴らないのが不便・・・・みんなはどうやって作ってるんだろう・・・。真ん中にはニコニコテレビ君が・・・・
ファミコンの内蔵音源+αで『only my railgun』(『とある科学の超電磁砲』OP)
【曲名】 only my railgun
【出典】 とある科学の超電磁砲 / TVアニメ - 2009年 PROJECT-RAILGUN
【作曲】 fripSide sat. / GENEON UNIVERSAL ENTERTAINMENT INC.
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源+拡張音源MMC5(※)
※内蔵音源:RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
拡張音源:Nintendo MMC5 [矩形波:2音] (音源使用市販ゲーム:ジャストブリード等)
【MP3とNSFのダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
【現在公開中の動画一覧】mylist/2012391
『超』お久しぶりのファミコン音源シリーズです
いろいろミスがありまくりだと思いますが、生暖かい目で放置をお願いします
[ファミコン風]Session 1 -Genesis-[IIDX17 SIRIUS]
上限4音で「Session 1 -Genesis-」 前回まで代理UPでしたが今回は自分でUP。静止画も今回自分でやっているのでクオリティ急降下。 前回からめちゃくちゃ時間があきましたが、モンスターを狩ったりモンスターをゲットしたり痛車を眺めつつ車走らせたりオアフ島で爆走したりPRフォルダや新ノーツで遊んでました。すみません。 本当はIIDXからはKung-fu Empire予定してたんですがいろいろあって完成度70%で放置されました。 つかこれプレミアムじゃないと説明文改行できないのね。 arranged by Secret-BS まとめ→mylist/13847550 新作8bit 量子の海のリントヴルム →nm16115950
なつかし鬱ゲー シュウカツクンポケットを実況プレイpart6(予告)
長らくお待たせしておりますシュウカツクンポケット実況プレイ。ようやく制作時間がとれそうなので冒頭部分を投稿します。本編はもう少々お待ちくだい。※BGM/効果音はユウラボ8bitサウンド工房様およびPUNICPUMPKIN様のものを利用しております。
バイオ戦士DAN(ファミコン)BGM|耳コピ
1987年9月22日 ジャレコより発売されたアクションゲーム。正式名称は『バイオ戦士DAN~インクリーザーとの戦い』です。2回ループの上アウト、の構成。パーカッションはいつもの様にノイズ音をコントロールチェンジにて作成し、原曲ではハイハットの音が前面に感じられたので、大き目に設定しました。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
【Mr.PC】PC-6601SRでスペースハリアーのメインテーマを演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込みました。
スペハリはベーマガの時代から色んな人がやってるので今更感もあるのですが、好きな曲なので...。
この曲をYM-2203でやるとしたらドラムをFMでやるパターンが多いのですけど、あえてPSGでやってみました(イントロ最後のタムはFM)。
また、原曲のベースはPCMですが、FMで似た音を作るのはヤメて、SDIやカルテットなどで使われてるセガ独特のギゴガゴFMベース風の音にしてみました。
テンポが微妙に速いのですが、これ以上合わせることはできませんでした。
■マイリスト→mylist/11983431
とある夫婦の結婚式BGM
最終的にはSEさんの選抜だったので、ボツにされた曲も多いです。 ●曲目リスト●結婚ワルツ~トロイア国~プレリュード~オープニング(ff4)~FLY ME TO THE MOON~true my heart~さくらんぼキッス~教えて欲しいの~Feeling Heart~ふわふわ時間~ロマンティックあげるよ(8bit)~ラムのラブソング(8bit)~部屋とYシャツと私~空耳ケーキ~Genesis Of Aquarion~鳥の詩~Caramelldansen~Heart To Heart~笑顔に会いたい~お嫁にしなさいっ!~Raspberry Heaven~ドラクエ序曲~GO MY WAY!!~恋愛CHU!~恋の呪文はスキトキメキトキス(8bit)~星間飛行~メルト~スキ☆メロ~寝・逃・げでハレ晴れ!セーラーふく~Komm, süsser Tod~あなたに会えて
パックランド(ファミコン)BGM|耳コピ
1985年11月21日 ナムコより発売されたアクションゲーム。曲構成は「パックランド→クリア→フェアリーランド→アウト」です。パックランドの数面後にフェアリーランドが出てくるのですが、時間の都合でくっつけました。フェアリーランドは、伸ばす音が多いので耳触りにならない様、パックランドの音量よりも多少控えめに設定。・・・しかしアップ後エンコードされた動画の音量はすさまじく小さいので恐縮。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
Peculiar Orbit [Saitone]
急にチップサウンドが聞きたくなるときってあるよね。
てことで巷で話題のサイトーン氏のアルバム「Overlapping Spiral」から一曲。
何をあげようか迷ったけど、ニコニコでみつからなかったPeculiar Orbitにしました。
以下他のうp主様によるSaitone氏の動画
Saitone - Overlapping Spiral (dir: VJ Reel)→sm6341393
Combination (live) →sm3122632
ワクワクが止まらない。
マイリス→mylist/14395208
オススメ→mylist/14518195
ロマサガのバトル1をファミコン風にしました
ロマサガのバトル1を8bitの音で打ち込んでみました
初心者と言うか初めてなのでしょぼいかと思いますが
良かったら聞いて下さい、画像は手抜きです^^;
以前うpした動画です、こちらは演奏してみた→sm2672671
【追記】コメントありがとうございます、一応イントロ以外は3音+ノイズ1なんですけど・・・多く聞こえるのはどうしてかなぁ。
Mysterious Time - ファミコン風
beatmania IIDX 17 SIRIUSより「Mysterious Time」 ■後半ちょっと無理があったかな。 ■削除されるかも知れません。 ■mylist/12200076
ファミコン タイトルBGM集①(10曲)|耳コピ
ファミコンの短いフレーズ(主にタイトル)を10曲まとめました。構成は「ドンキーコング」→「スパイVSスパイ」→「グラディウス」→「プーヤン」→「スターソルジャー」→「マッハライダー」→「パックマン」→「かんしゃくだまなげかんたろうの東海道五十三次」→「熱血硬派くにおくん」(ここまでがタイトル・オープニング)→ディスクシステム起動音。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
MOTHER(ファミコン)Pollyanna(ポリアンナ)|耳コピ
1989年7月27日 任天堂より発売されたRPG。作曲者は鈴木慶一氏。各音(特にメインメロディ)の立ち上がり後の引きや揺らぎ・伸びを再現したくて、随時 出来るだけ細かく設定しました。2回繰り返しの上、3回目頭部分にてフェードアウトです。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
ぼくってウパ(ファミコン)BGM|耳コピ
1988年4月22日 コナミより発売されたアクション。正式には『バイオミラクル ぼくってウパ』。構成は「ゲーム開始音(ガラ=スウォードの音)→ステージ1(2回ループ)→ステージボス(カトリーブ戦)→アウト」です。ピアノロールのぱっと目では、同時発音数が多いですが音の厚み・ノイズを出す為であり、3音+ドラム・パーカッションを基本として耳コピーしています。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
【Saitone】”Thriller 8bit tribute mix”【Michael Jackson】
YouTubeより。既にアップロードされてたらごめんなさい。
